gamificação aske - apresentação

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Page 1: Gamificação Aske - Apresentação
Page 2: Gamificação Aske - Apresentação

Apresentação para a disciplina de projeto aplicado

Prof.ª Orientadora: Denise Luppi

Alunos:AMORIM, Samanta Penha

BARBOSA, Juliana de OliveiraCOSTA, Felipe Tavares

MIRANDA, Cinara LisboaOLIVEIRA, Débora Damasceno

OLIVIERI, Eloá Vilaça

Page 3: Gamificação Aske - Apresentação

DesafiarComunidade Necessidade

MVP

Pensamento Crítico

Visãoestratégica

Gestão de conflitos

Tomada de decisãoNegociação

Page 4: Gamificação Aske - Apresentação

Gameficação

Aprendizado Conhecimento Produtividade Mudanças

Uso do contexto, mecânicas, técnicas e design de jogos em ‘não jogos’.

Engajamento Envolvimento Motivação Consciência

Page 5: Gamificação Aske - Apresentação

GameficaçãoSão entregues missões que devem ser cumpridas e culminamna missão final, com a apresentação do MVP:

Missão 1 – MVP

Missão 2 – SCRUM/KANBAN

Missão 3 – Gameficação

Missão Final – Produto e Apresentação

Page 6: Gamificação Aske - Apresentação

ASKE

Criação: 1986

Localização: Pindorama/Noroeste

Filantropia e subsídios – PBH e Terceiros;

31 funcionários;

245 crianças Assistidas;

Idade: 4 meses – 05 anos e 06 meses;

Acolhimento Cadastro Anual ou CT;

Funcionamento em horário integral.

Page 7: Gamificação Aske - Apresentação

Motivos da escolha

Contato com vereador Juninho;

Contexto social, cultura e econômico doBairro Pindorama;

Subsídios da PBH – 50% dos custoscom necessidades básicas e funcionários;

Volume de doações de terceiros;

Falta de divulgação da associação;

Constância das doações.

Page 8: Gamificação Aske - Apresentação

MVP - Ideia

Levantamento:Pesquisa qualitativa com funcionários;

Considerações:Custo, facilidade de execução e captaçãode recursos;

Foco:Inclusão SocialDesenvolvimento Local

Problemas e carências da instituição

Page 9: Gamificação Aske - Apresentação

MVP - Contribua

Ícone Página Principal

Formulário

Page 10: Gamificação Aske - Apresentação

MVP – Ação Social

Ícone Página Principal

Ação Social ASKE

Page 11: Gamificação Aske - Apresentação

MVPObjetivos:

Promover e facilitar contato;

Organização;

Planejamento.

Diferencial:

Interação doador x instituição;

Relacionamento;

Transparência e credibilidade.

Page 12: Gamificação Aske - Apresentação

MVP - Testes

Festejar o dia das criançascom os assistidos;

Contato com doadorespessoa física e jurídica;

Interação Grupo eInstituição.

Dia das Crianças:

Verificar o funcionamento dolink;

Promover as ações degamificação;

Credibilidade da instituição edo MVP para com doadores.

Doações:

Page 13: Gamificação Aske - Apresentação

MVP - Testes

Page 14: Gamificação Aske - Apresentação

Ação ‘Gamification’

Email ‘Resposta’;

Retornar ao doador quanto aorecebimento do formulário pelainstituição;

Valorizar o ato e importânciada doação;

Ser primeira interação ASKE xDoador.

Page 15: Gamificação Aske - Apresentação

Ação ‘Gamification’

Adesivo ‘Eu Contribuo’;

Estimular, promover e fidelizaras doações em prol dainstituição;

Doador que contribuir serácontemplado com o adesivo;

Será distribuído nos testes queserão realizados no link.

Page 16: Gamificação Aske - Apresentação

Retornos e BenefíciosDoações:

Aumento da frequência;

Ampliação das formas;

Fidelização dos doadores;

Estabelecimento de parcerias;

Instituição:

Aumento das ações promovidas;

Referência na comunidade;

Promoção da Participação Social;

Prestação de contas.

Page 17: Gamificação Aske - Apresentação

Perspectivas Futuras

Criar mailing de doadores e parceiros;

Criar mecanismos de parcerias em troca dedivulgação da marca através do site e redessociais;

Criar cronograma para alavancar asnecessidades mensais.

Page 18: Gamificação Aske - Apresentação

Acompanhamento

Page 19: Gamificação Aske - Apresentação

Lugar de criança feliz

Page 20: Gamificação Aske - Apresentação

Obrigado!