game|changers enterprise architecture track

74
Game|Changers Enterprise Architecture Track Опыт организации межвузовской образовательно- исследовательской программы по направлению «Архитектура предприятия» на платформе «Game|Changers»

Upload: maxim-arzumanyan

Post on 26-Jan-2015

432 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

The GameChangers Enterprise Architecture track, a free one-year program for ad-hoc education and research on modern enterprise management and engineering, begins accepting applications. The course structure offers classes with experts and key people from enterprise architecture, organizational development, project management and IT-management, both from industry and academia.

TRANSCRIPT

Page 1: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Game|Changers Enterprise Architecture Track

Опыт организации межвузовской образовательно-исследовательской программы по направлению

«Архитектура предприятия» на платформе «Game|Changers»

Page 2: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Содержание• Почему EA?• Почему требуются новые форматы обучения в

области EA?• Методы проектирования образовательной

программы• Приемная кампания• Структура курса, особенности и возможности• Результаты обратной связи по курсу от студентов• Ожидания и намерения

Page 3: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Почему EA?

Архитектура – уже необходимость

Page 4: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Ветер перемен?...

Page 5: Game|Changers Enterprise Architecture Track

как ускоритель…

Enterprise Architecture

Page 6: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Искусство

Инжиниринг

• Быстро• Технологично• Предсказуемо• Эффективно

source:[http://www.geocaching.su/?pn=101&cid=47/]

Page 7: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Некоторые определения EA

Enterprise architecture (EA) is the process of translating business vision and strategy into effective enterprise change by creating, communicating, and improving the key principles and models that describe the enterprise’s future state and enable its evolution. Gartner

EA is a discipline that helps the Enterprise define , develop and exploit the boundaryless information flow capabilities in order to achieve the Enterprise’s Strategic Intent. TOGAF

The fundamental organization of a system, embodied in its components, their relationships to each other and the environment, and the principles governing its design and evolution. IEEE/ISO

Page 8: Game|Changers Enterprise Architecture Track

EA – уже необходимость

• Развитие мировых государственных стандартов в области EA

• Возникновение новых специальностей и должностей

• Всплеск научного интереса (публикации, конференции)

• Деятельность мировых консалтинговых компаний

• Возникновение индустриальных стандартов

• Растущий интерес со стороны бизнеса (проекты)

Page 9: Game|Changers Enterprise Architecture Track

4 характеристики EA, как области знаний

Новизна Междисцип-линарность

Высокая динамика развития

Практическая

направленность

Page 10: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Характеристики области

освоения

Методы и способы

изучения, требуемые

компетенции и потенциал

Page 11: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Почему требуются новые форматы обучения в области EA?

Проблемы подготовки архитекторов предприятий

Page 12: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Персона: Enterprise Architect

Кто этот человек и как им стать?

source [http://www.kinopoisk.ru/article/2185946/]

Page 13: Game|Changers Enterprise Architecture Track

TOGAF Architecture Skills Framework

LEAD EA Roles Description

Page 14: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Узкая специализация

Отсутствие стратегической перспективы или всеобщая концепция Quick Wins

Слабые механизмы мотивации

специалистов к преподаванию в

ВУЗахВысокая сложность, связанная с междисциплинарностью EA

Отсутствие актуальных методических материалов

Проблемы подготовки в традиционных ВУЗах

Page 15: Game|Changers Enterprise Architecture Track

А те

м в

рем

енем

…А тем

временем

…От выпускников, желающих стать

специалистами, требуется…

Умение работать в команде

Способность к самоорганизации

Инициативность и открытость

Аналитические навыки

Информационная грамотность

Эмоциональная устойчивость

Page 16: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Предпосылки организации курса

Page 17: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Методы проектирования образовательной программы

Архитектурный подход в проектировании «неформальной» образовательной программы на базе Game|Changers

Page 18: Game|Changers Enterprise Architecture Track

http://gamechangers.ru/

Page 19: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Интересы заинтересованных сторон

(stakeholders concerns)

Что? Как? Когда?Нет, сначала «Зачем?»

Page 20: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Студенты

Кураторы

Партнеры

Эксперты

Бесплатное обучение

Некоммерческий проект

Game|Changers EA TrackКонкурсный отбор (20 лучших студентов)

Создание «экосреды» source: [http://obigrushke.ru/]

Page 21: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Возможные источники финансирования инициативы (на основе опыта проектов Game|

Changers)

Покрытие издержек на организацию программы может осуществляться за счет:

– Государственной поддержки• Гранты на образовательные проекты• Фонды • Университетские инициативы

– Поддержки компаний-партнеров• С целью получения результатов работ/исследований студентов, а также

кадрового потенциала для своих компаний

– Поддержки компаний индустрии ИТ• За счет фондов социальной ответственности

– Личных средств инициаторов проекта

Page 22: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 23: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Темы

Студенты

Цели

Занятия

РесурсыЭксперты

Про

екты

СпонсорыПартнеры

Не складывается?

Page 24: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Взаимосвязь основных сущностей этапа организации и проектирования курса

Page 25: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Проектирование и подготовка курса:Этапы, Объекты и Шаблоны

Page 26: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Моделирование взаимосвязей

Занятий и Экспертов

Page 27: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Основные компоненты курса

Лекции, семинары, дискуссии экспертов, игры, практические занятия

Лаборатория: работа с инструментами класса EA Tools, при поддержке вендоров и партнеров

Проекты (исследовательские / методические / практические), включая менторство экспертов

Коллективная и индивидуальная самостоятельная работа, кейсы

8 месяцев 2 месяца 3-4 месяца

Page 28: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Курс включает• Семинары и лекции с ведущими профессионалами в

области ЕА;• Работу над собственным проектом с поддержкой

менторов;• Знакомство и общение и с профессионалами IT-

индустрии;• Возможность стажировки и трудоустройства лучших

студентов в ключевых компаниях-партнерах;• Проведение актуальных научных исследований.

Page 29: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Приемная кампания

Анонсирование программы и проведение приемной кампании

Page 30: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Размещение анонса на сайте Game|

Changers1

Page 31: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Краткое описание курса, размещенное в анонсах

«The GameChangers Enterprise Architecture track, a free one-year program for ad-hoc education and research on modern enterprise management and engineering, begins accepting applications. The course structure offers classes with experts and key people from enterprise architecture, organizational development, project management and IT-management, both from industry and academia.An integral part of the learning process will form self-study activities, research work, intensive networking, project based work and mentoring.The participants enrolled in this program will be introduced to the world of Enterprise Architecture, with guidance and advice of the international leading experts and partners, providing contacts and potential projects to breed leaders. Best students will get an employment within our key partners.Enterprise Architecture is an emerging discipline about managing modern enterprises as complex systems to enable ongoing transformation and provide value to different stakeholders.»

Page 32: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 33: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Распространение информации о курсе

(университеты, медиа, социальные

сети)

2

Page 34: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 35: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Анализ полученных заявок и

приглашение на собеседования

3

Page 36: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Форма заявки на курс

7 0

Page 37: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Проведение собеседований и

анализ способностей кандидатов

4

Page 38: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Проведено

около 50

собеседований

Page 39: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Задача приемной кампании - формирование команды

Инструменты и методы:• T-образный профиль

компетенций• Разнообразие и

комплементарность компетенций

• Возможность ротации ролей• Высокая мотивация

Междисциплинарные знания

Эксп

ерти

за

Page 40: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Принципы формирования команды: профили

•Общий менеджмент• Финансовый менеджмент• Предпринима-тельство• Опыт лидерства• Бизнес-процессы• Управление персоналом

Компетенции, качества и опыт

Менеджмент и бизнес

•Опыт менторства (наставничества)•Навыки презентации•Опыт работы в команде•Меж-персональные коммуникации

•Системное мышление•Особые техники/инструменты обучения•Саморазвитие•Исследовательский опыт•Аналитические способности

•Разработка и внедрение информационных систем•Навыки программирования• Базы данных• Фундаментальные знания по информатике

Коммуникативные навыки

Исследовательские навыки

Информационные технологии

Page 41: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Отбор 20-ти кандидатов для

участия в программе5

Page 42: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Принято: 20 участников

Область знаний:

ИТ

Экономика + ИТ10 4

Экономика

42

Социология

Недавние выпускникиСтуденты

Статус: 10 10

ВУЗы: 7 5 4 4

НИУ СПбГПУ

НИУИТМО

ВШМСПбГУ

СПбГУ

Page 43: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Студенты…

Page 44: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Структура курса, особенности организации и возможности для студентов

Новые роли, делегирование полномочий, единое

информационное пространство

Page 45: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Объединяя…

Обучение

Проекты

Студенты

Эксперты-практики

Эксперты-ученые

Вендоры

Мировые сообщества

по АП

Исследования

Консалтинговые компании

Университеты

Кураторы

Game|Changers EA Track

Page 46: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Новые (нетрадиционные) роли

Эксперты Кураторы Менторы

Page 47: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Роли: делегирование полномочий и ответственности

Редактор занятия

Отв

етст

венн

ый

за те

му

Фотограф

Видеооператор

Ответственный за конспект

Студенты

Кураторы

Эксперты

* Для каждого занятия происходит ротация ролей среди студентов

Page 48: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Фрагмент «Руководства

Редактора»: что нужно сделать

до занятия?

Page 49: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Работа в командах

во время занятий и по

сле

Page 50: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Единое информационное пространство

wiki + google

Page 51: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Метамодель – основа для организации внутреннего рабочего информационного пространства

Page 52: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Внутреннее рабочие информационное пространство организовано на бесплатных сервисах Google и PBworks

Page 53: Game|Changers Enterprise Architecture Track

КАРТОЧКИ

ЗАНЯТИЙ

ПРИМЕР

Page 54: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Пример «карточки

темы курса»

Page 55: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Календарь google для

планирования и

организации встреч

Мобильный интерфейс

Page 56: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Визуализация результатов

обратной связи

… для каждого занятия!

Page 58: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Новостной сайт курсаhttp://ealab.org/

Page 59: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Эксперты курса (неполный состав)

Page 60: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Экспертная группа 20 Различных организаций:

>30 Экспертов

Иностранныеспециалисты

Российскиеспециалисты 80%

20%

75%

25%Теоретики,

ученые

Практики

20%разработчики методологий в

области АП

Компании, развивающие применение АП:• Бизнес Инжиниринг Групп• Smart Architects• Центр Эффективных Организаций• TechInvestLab Вендоры:• IBM• MEGA Мировые сообщества, развивающие стандарты по АП:• The Open Group• Leading Practice• itSMF Образовательные и научные учреждения:• НИУ СПбГПУ, МЭСИ, ВШМ СПбГУ, НИУ ВШЭ, НИУ

ИТМО, СПбГУТ Компании различных отраслей

из которых:

Page 61: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Компании экспертов курса

Education and science

Vendors

EA Practice

EA Communities Industry

Page 62: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Partners

Key partners

Page 63: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Результаты обратной связи по курсу от студентов

Агрегация результатов по всем прошедшим занятиям

Page 64: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 65: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 66: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 67: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Ожидания и намерения

Page 68: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Создать команду, способную развивать и применять подходы, методы и технологии

EA для совершенствования российских организаций.

EA Labs…

Page 69: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Спасибо!

Максим Арзуманян[email protected]

+7(921) 422-62-66http://arzumanyan.com.ru/

Новостной сайт курса:

http://ealab.org/

Страница курса на сайте Game|Changers:

http://gamechangers.ru/ea

Краткие биографии студентов :

http://gamechangers.ru/node/435

Дмитрий Кудрявцев[email protected]

+7(911) 739-02-48http://www.linkedin.com/profile/view?id=17582861

Page 70: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Bonus!

Page 71: Game|Changers Enterprise Architecture Track
Page 72: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Возможности для сотрудничества и кооперации для представителей ВУЗов

• Обзор инициатив и проектов Game|Changers в области ИТ: – http://gamechangers.ru/about– http://gamechangers.ru/tracks

• Приглашение студентов к участию в программах и мероприятиях• Вступление в экспертный совет программам

– По Enterprise Architecture [[email protected]]– По остальным программам [[email protected]]

• Организация своей программы на базе GameChangers [Алена Маркович: [email protected]]

• Организация нашими силами программы для вас [Алена Маркович: [email protected]]

• Мы открыты, также для любых других идей и предложений.

Page 73: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Дополнительная информация по архитектуре предприятия

• Кудрявцев Д. В., Арзуманян М. Ю., Григорьев Л. Ю. Технологии бизнес-инжиниринга: Учеб. пособие — СПб.: Изд-во Политехн. ун-та, 2014. — 427с.

• Зиндер Е. З. Архитектура предприятия в контексте бизнес-реинжиниринга (Часть1, Часть2) // Intelligent Enterprise. 2008. № 4, 7.

• Батоврин В. К., Зиндер Е.З. Результаты и перспективы "тихой революции" архитектуры предприятия и сервисного подхода (Часть 1)(Часть 2)(Часть 3) // Материалы практической конференции “Стандарты в проектах современных информационных систем” - М.: ФОСТАС, 2007 г.

• Тельнов Ю. Ф. Инжиниринг предприятий на основе интеллектуальных технологий // Информационно-измерительные и управляющие системы, №6, 2013 г.

• Dietz J. L. G. et al. The discipline of enterprise engineering // International Journal of Organisational Design and Engineering. – 2013. – Т. 3. – №. 1. – С. 86-114.

• Gardner D. "Enterprise Architecture and Enterprise Transformation" SOA World Magazine. 2012.• Коптелов А. 11 артефактов для описания архитектуры предприятия // CNews. Информатизация. 27.07.2012. • Mike Rosen 10 Key Skills Architects Must Have to Deliver Value• Buckl S., Schweda C. M. On the State-of-the-Art in Enterprise Architecture Management Literature. Research

report. Technische Universität München. – 2011.• Григорьев Л. Ю. Как увеличить продажи трюфелей // Журнал «Эксперт», №9 (550), 2007.• Григорьев Л. Ю., Кудрявцев Д. В., Горелик С. Л. Корпоративная архитектура и ее составляющие [Электронный

ресурс]. 2006.

Page 74: Game|Changers Enterprise Architecture Track

Дополнительная информация по архитектуре предприятия

• Акофф, Р. Акофф о менеджменте. – СПб.: ПИТЕР, 2002. – 448 с.• Гараедаги, Дж.

Системное мышление: Как управлять хаосом и сложными процессами: Платформа для моделирования архитектуры бизнеса. Минск: Гревцов Паблишер (2007).

• Григорьев, Л.Ю. Менеджмент по нотам. Технология построения эффективных компаний [Текст] / Л.Ю. Григорьев (редактор), С.Л. Горелик, Д.В. Кудрявцев [и др.]. –М.: Альпина Паблишерз, 2010. – 692 с.

• Данилин А., Слюсаренко А. Архитектура предприятия. Учебный курс. — Интернет-университет информационных техноло-гий — ИНТУИТ.ру, 2005. — 504 с.

• Кондратьев, В.В. Организационный дизайн. Решения для корпораций, компаний, предприятий, М.: ИНФРА-М, 2010. – 111 с.

• ЧернышевС.Б. Корпоративное предпринимательство: от смысла к предмету М.: Молодая гвардия. – 2001.

• Op ’t Land, M., Proper, E., Waage, M., Steghuis, C., Enterprise Architecture Creating Value by Informed Governance, Springer-Verlag, Berlin, Germany. 2009.

• Hoogervorst, J.A.P., Enterprise Governance and Enterprise Engineering, Springer, Sogeti, Nederland. 2009.