future trend - 나이키의 상대는 닌텐도다2-
DESCRIPTION
고 정재윤대표가 작성한 “나이키의 상대는 닌텐도다”의 두번째 버전에 관한 내용을 기반으로 8가지의 향후 5~10년 간 변하지 않을 테마 위주로 트렌드를 분석함. 주요 내용은 미디어 융합 등의 기술적, 사회적 변화에 따른 다양한 고객의 라이프 스타일 기반으로 트렌드를 분석함TRANSCRIPT
1
Bird Eye
연결사고-단순함-벡터형사고
Cross Media
Source: 인터넷서 잭슨사망’ 접한 사람들 믿을만한보도했는지 확인 - 동아일보 209년 7월 7일-
New Media vs Old Media
ATL
BTL
TV 신문 라디오 잡지
Off-Line On-Line Social-Media Personal-Media
Seamless
Experience
Mass Marketing Mass Customization Customization
Hyper The Line
통합마케팅 커뮤니케이션
Life-Style 2.0
고객의 TPO(Time, Place, Occasion)접점을
기반한 실시간 개인화 및 다양한브랜드 경험 전달
편재에서 존재로…
2
오감의 체험을 넘어선영성 가치체화 필요
이미지가 아닌 신념
밝은 아침을 선사해 드립니다.“ ”
Tropicana Brighter Mornings캠페인
통찰력을 소비자 뇌리에 주입시키는 전략
명확한 가치제공 Valuetopia
터프가이는 당신을 배반하지 않는다“ ”오토코마에두부
그런 서비스를 원하신다면다른 항공사로 가세요“ ”
Ryan Air
양말을 배달해 드립니다“ ”블랙삭스닷컴
3
다양한 Social Media의 등장
그대가 단지 뚱뚱하다는 이유만으로
캐빈스미스 vs 사우스웨스트
“ ”
VS
1,643,509
Quality products & services
Attentive to customer needs
Strong financial performance
Fair pricing
A well-known brand
Good employee relations
Socially responsible
Visible CEO
Dialogue with stakeholders
Employee/CEO blogs
53%
47%
42%
38%
37%
35%
33%
23%
23%
12%
Transparent & honest practices
Company I can trust
High-quality products/services
Communicates frequently
Treats employees well
Good corporate citizen
Prices fairly
Innovator
Top leadership
Financial returns
83%
83%
79%
75%
72%
64%
58%
48%
47%
45%
US 2006 US 2010
Source: EDELMAN TRUST BAROMETER, 2010
These three key factors are best
served by social content.
How important are these factors to corporate reputation?”
기업의 신뢰가 중요한 관건
정직하고, 도덕적이고, 투명
역겨운 도미노 피자
도미노피자
빠르고, 솔직하게 핵심을 이야기하고최선을 다하라
Source: 소셜미디어 이슈대응 사례, 강함수미도리의 온라인 브랜딩 블로그
시민브랜딩, 시티즌 마케터
Citizen Marketer
삼성을생각한다.
정직에서 신뢰로
인지에서 열망으로
서비스에서 관계로
4
Source: 노나카 이쿠지로 암묵지 와 명백지의 사회적 상호작용
지식창조를 위한 상호작용성
조직 -> 개인
Know-What , Know-How, Know Where
Crowd Sourcing
Outside-in Approach
18만
트레디리스(Threadless)
매스커스터마이제이션
라우디비드니(Laudi Vidni)
아마존메커니컬 터크
인공적인 인공지능
4세대 R&D 혁신
Dell IdeaStrom
Open Innovation
LG Genius
5
고령화 사회 진입
피부를 젊게 하는것이 아니라
성을 잃은것이 아니라
마음 산업
기능은 단순하나 세련된 디자인
LG와인폰
6
짜장면에서…
다문화 시대의 도래
미녀들의수다
다문화공간
여주 명품아울렛
국제결혼의 증가
개방 과 도전정신
한국식 고기양념 + 멕시코 타코
Kogi BBQ
자동차와 신발의 만남
람보르기니하이힐
패션 과 도자기의 만남
앙그레김도자기
7
Nowism
김형택마켓캐스트마케팅사관학교youforyou
현실
증강현실(Augmented Reality)
iNeed Coffee
실제 촬영된 이미지 위에가상의정보를 결합
실사이미지의인식점(Marker)를인식하여 스크린 위에 해당이미지와 연결된 정보나
영상을표시
Esquire Magazine
증강현실구현방법
증강현실을 기반한브랜드 커뮤니케이션활용 증가
의류, 화장품 등의 고객체형이나스타일등의다양한 요소를고려하여구매해야 하는 상품의 경우 실사 이미지를 기반한
증강현실로고객 개개인의 특성에 적합한 상품제안
Project Beauty Tobi
TPO 및 고객개인화 가능
Pepsi
매직카드를기반한 펩시콜라 “Refresh”브랜드이미지강화
Magic Numbers
Magic Number마라톤행사의참가자들이등록한사진들이나이키로고로보여지는모습
TPO기반 마케팅 프로모션전개
브랜드이미지를 기반한 브랜디드엔테테인먼트(Branded Entertainment) 형태의 애니메이션, 게임등과
결합하여즐기면서 브랜드를 체험
Adidas GE Smart Grid
브랜디드 엔터테인먼트 전개
제품 포장을 뜯지 않고서 매장에서 바로 제품실사 이미지 및성능 효과 등을 바로 확인하여 고객의 구매를 유도
LEGO
제품의 기능 및 성능확인
컬렉션판촉물을 증강현실과결합하여제공하면 모으는재미뿐만아니라 브랜드가 가지고 있는 각각의
경험을단계적으로고객들이 체험할 수 있도록 제공
Topps
단계적 브랜드 경험 마케팅강화
두껍고복잡한 제품 및 사용설명서가 필요 없이 간단한몇 개의 이미지로 고객들이손쉽게 제품 사용법을
이해할수 있도록 제공
IKEA
고객서비스증대 및 만족 강화
8
기술의 발전 과 인공적인 제품의 범람
따뜻한 감성
자연친화적
시각,청각중심에서 촉각으로
제품 평가 과정의 촉감
매장에서 직접 보고 느낄 수 있도록 구성
LUSH
카드 사용의 느낌의 전달
KB 레더스타일카드
제품에 관한 느낌을 총체적으로 전달
기린 캔츄하이 빙결
제품의 차별화된 느낌의 공유
플레이스테이션2
자발적인 참여 유도
노르웨이구세군
Natural Interface
NUI의 History
Touch & Tangible Interface
Touchnomics
2009: Avatar
Future Touchnomics
구분 과거체계 패러다임변화
구조체계 선형적단순성 비선형적복잡성
세계관 원자론적세계관 전일적세계관(Holistic)
진행방법 동시성 비 동시성
체계형성 하향식체계(Top-Down) 상향식체계(Bottom-Up)
관계형태 폐쇄형(Close) 개방형(Open)
정보형태 지식 지혜
인식형태 의식 무의식
공간형태 현실 증강현실
인터페이스 GUI NUI(Natural Interface)
인터넷기반 Web Social Media
연결형태 Connect Seamless
관계기반 편재 존재
성과측정 ROI Engagement
트렌드 메가트렌드 마이크로트렌드
협업형태 아웃소싱(Outsourcing) 크라우드소싱(Crowdsourcing)
성장산업같은 것은 없다. 단지 소비자의욕구 만이있을 뿐이고 그것이 변해갈 뿐이다
출처: Theodore Levitt ‘Marketing Myopia’
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Survival System Practical View