fundraiserkonferencen 2015: plant og røde kors
TRANSCRIPT
App til Røde Kors Landsindsamling ISOBRO
Søren Buhl, Røde Kors
Martin Schultz, Plant
23. november 2015
Søren Anthon Buhl Digital Business Developer, Røde Kors
Twitter: @scbuhl
https://twitter.com/scbuhl
Martin Schultz Partner & managing director, Plant
Twitter: @martinschultz
https://twitter.com/martinschultz
• Plant er grundlagt i 2006 • Kreativt digitalt udviklings- og produktionshus • Fokus på front-end udvikling, UX og design • Partnere: Martin Schultz & Jens Søgaard
• 15 medarbejdere
• Medlem af IT Branchen. Jurymedlem i Danish Digital Award og Danish Internet Award (DIA)
• Vinder af bl.a. Creative Circle Award og Danish Internet Award
• Eksempler på kunder: • Microsoft • Nykredit • BESTSELLER
• Røde Kors • Boligportal.dk • Danmarks Radio
• KANT arkitekter
• Læs mere på Plant.dk
Fakta om Plant
Opsummering: Hvorfor udviklede vi en app? • Det er færre og færre, der har kontanter på sig, når vi kommer forbi
• App’en giver nogle gode muligheder for opsamling af leads – inkl. en
række muligheder som pt. ikke findes med MobilePay
• Styrker organisations image (internt og eksternt)
Platforme og versioner
h"ps://itunes.apple.com/dk/app/r-de-kors-klub-100-indsamling/id911717261?l=da&mt=8
Platforme og versioner
h"ps://itunes.apple.com/dk/app/r-de-kors-gymnasieindsamling/id911725117?l=da&mt=8
Resultater
Over 25,5 millioner kroner indsamlet i analoge og digitale bøsser Sammenlignet med 2013 er er antallet af installationer steget med 229% Sammenlignet med 2013 er indtægten via pr. indsamler steget med 397%
#4 Brugerdata – hvad skal opsamles? Hvordan kan der integreres til eksisterende systemer (husk også privacy policy)
#6 Gør dig nogle overvejelser om app’ens livscyklus og ”release plan” – hvordan skal app’en udvikle sig?
10 gode råd til app udvikling
#1 Fokuser på det vigtigste din app skal kunne – hvad er de vigtigste KPI’er? Hvad er formålet? #2 Ambitionsniveau og budget – apps er dyre #3 Vælg platforme, samt hybrid vs native #4 Brugerdata – hvad skal opsamles? Hvordan kan der integreres til eksisterende systemer (husk også privacy policy) #5 Tænk på drift – hvem kan opdatere? #6 Gør dig nogle overvejelser om app’ens livscyklus og ”release plan” – hvordan skal app’en udvikle sig? #7 Få din distributionsmodel på plads #8 Test, test og test #9 Tidsplan / forstå processen #10 Benchmark op mod konkurrenter og få en ”2. opinion” fra andre end dit udviklingshus
Faldgrupper • Ikke at lave en klikbar prototype af app’en
• Test at data bliver indsamlet og at diverse integrationer virker som de skal
• Undgå (så vidt muligt) at din app bliver afvist i app stores, fx
• Følg nyeste guidelines fra Apple og Google • Slet ”dummy” data • Hold styr på brugergenereret indhold
• Pas på timingen – tingene kan ikke fikses i sidste øjeblik
• Husk at kommunikere til brugerne; få budskabet ud
• Husk at publicere fra jeres egen app developer account
• Brug tid på navngivning og app-ikon
• Brug tid på beskrivelse, billeder og evt. forklaringsvideo inde i app store
• Opdatér app’en så der ikke ligger uddateret indhold, fx tekster