fudge em portuguãªs

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Fudge em português

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  • FUDGE:

    FREEFORM, UNIVERSAL, DO-IT-YOURSELF GAMING ENGINE

    SISTEMA DE JOGO DE FORMA LIVRE, UNIVERSAL E FAA-VOC-MESMO

    UM JOGO DE RPG LIVRE COPYRIGHT 1992, 1995 POR STEFFAN O'SULLIVAN

    TRADUO 2003 FBIO EMLIO COSTA ([email protected])

    VERSO: JUNHO DE 1995

  • AAbboouut t FFuuddggee::

    Fudge is a role-playing game written by Steffan OSullivan, with extensive input from the Usenet community of rec.games.design. The basic rules of Fudge are available on the Internet at http://www.fudgerpg.com and in book form from Grey Ghost Games, P.O. Box 838, Randolph, MA 02368. They may be used with any gaming genre. While an individual work derived from Fudge may specify certain attributes and skills, many more are possible with Fudge. Every Game Master using Fudge is encouraged to add or ignore any character traits. Anyone who wishes to distribute such material for free may do so merely include this ABOUT FUDGE notice and disclaimer (complete with Fudge copyright notice). If you wish to charge a fee for such material, other than as an article in a magazine or other periodical, you must first obtain a royalty-free license from the author of Fudge, Steffan OSullivan, P.O. Box 465, Flymouth, NH 03264.

    SSoobbrre e o o FFuuddgge e ((TTrraadduuoo))::

    Fudge um RPG escrito por Steffan OSullivan, com extenso material da comunidade do grupo rec.games.design da Usenet. As regras bsicas de Fudge esto disponveis na Internet em http://www.fudgerpg.com e na forma impressa pela Grey Ghost Games, P.O. Box 838, Randolph, MA 02368. Ele pode ser usado com qualquer gnero de jogo. Enquanto uma obra individual de Fudge pode especificar certos atributos e percias, muitos outras so possveis com Fudge. Todo Mestre de Jogo que utilize Fudge encorajado a adicionar ou ignorar qualquer caracterstica. Qualquer um que deseje distribuir tal material gratuitamente pode o fazer meramente incluindo essa nota SOBRE O FUDGE e o Anncio (completo com a nota de copyright de Fudge). Se voc deseja cobrar um valor por esse material, que no seja o de um artigo em uma revista ou semelhante, voc primeiro deve obter uma licena livre de royalty com o autor de Fudge, Steffan OSullivan, P.O. Box 465, Flymouth, NH 03264.

  • DDiissccllaaiimmeerr::

    The following materials based on Fudge, entitled FUDGE em Portugus, are created by, made available by, and Copyright 2003 by Fbio Emilio Costa, and are not necessarily endorsed in any way by Steffan OSullivan or any publisher of other Fudge materials. Neither Steffan OSullivan nor any publisher of other Fudge mater ials is in any way responsible for the content of these materials unless specifically credited. Original Fudge materials Copyright 1992-1995 by Steffan OSullivan, All Rights Reserved.

    If you wish to distribute copies of all or portions of FUDGE or derivative works based on FUDGE for a fee or charge, other than in a magazine or other periodical, you must first obtain written permission from:

    Steffan O Sullivan P.O. Box 465 Plymouth, NH 03264 [email protected]

    AAtteennoo::

    O material baseado em Fudge a seguir, chamado FUDGE em Portugus, foi criado por, disponibilizado por e tem copyright 2003 por Fbio Emlio Costa, e no necessariamente endossado de nenhuma forma por Steffan OSullivan ou outros criadores de materiais para Fudge. Nem Steffan OSullivan nem qualquer outro criador de materiais para Fudge de qualquer forma responsvel por este material a no ser quando especificamente creditado. Os materiais originais de Fudge so Copyright 1992-1995 por Steffan OSullivan. T odos os direitos reservados.

    Se voc deseja distribuir cpias do todo ou de partes do Fudge ou obras derivadas baseadas em Fudge por um valor, outro que a incluso em revistas ou outros peridicos, voc precisa primeiro obter permisso por escrito de:

    Steffan O Sullivan P.O. Box 465 Plymouth, NH 03264 [email protected]

  • ""BBoobbaaggeennss ddaa CCoonnttrraa CCaappaa"" ee IInnttrroodduuoo FUDGE: Freeform Universal Do-it-yourself Gaming Engine. Sistema de Jogo de forma livre, Universal e Faa-

    Voc-Mesmo. FUDGE um RPG nico. As regras bsicas so para Mestres de Jogo (Game Masters, GM) experientes, mas os

    jogadores podem ser desde novatos completos at os mais experientes. FUDGE funciona com qualquer gnero e personagens exemplo para muitos gneros esto includos.

    FUDGE possui muitos aspectos interessantes, incluindo muitos novos conceitos em RPG:

    No h atributos fixos. O GM escolhe atributos apropriados dependendo do seu gosto pessoal e do gnero que se ir jogar. Muitos exemplos de atributos so includos.

    FUDGE um Sistema voltado percias. Percias tambm podem ser definidas pelo GM, indo desde percias altamente especializadas at mesmo a grupos muito grandes de percias. A escolha sua, inclusive podendo mesclar estilos ao seu gosto.

    Nveis de Atributos e Percias so baseadas em palavras, tornando fcil determinar o quo bom qualquer personagem em especial em qualquer coisa. Voc nunca ir ouvir seus jogadores dizendo "Meu Guerreiro de Nvel (tem Percia) 14", mas sim "Meu personagem um timo espadachim"

    Benos e Falhas naturais podem ser criadas e descritas por cada jogador sendo to breves ou to longas quanto ele desejar. Muitos exemplos so fornecidos para que voc possa entender.

    Devido ao sistema baseado em palavras, qualquer Universo de Campanha ou aventura desenvolvido para FUDGE pode ser traduzido sem problemas para qualquer outro RPG e vice-versa. Isso torna FUDGE extremamente til como um "tradutor universal" de sistemas de RPG.

    Um sistema de resoluo de aes simples permite aos jogadores saber o quo bem eles foram em uma ao especfica em palavras. Regras para dados de seis faces, dados percentuais, e dados FUDGE especiais so includas. FUDGE tambm pode ser jogado sem dados, se desejado.

    Voc pode integrar regras de outros RPGs em FUDGE. Se um RPG existente possui um mecanismo de jogo fantstico, mas de resto no funciona, voc pode facilmente importar a parte boa do RPG para FUDGE sem trazer o resto. Voc gosta do sistema de psinicos do jogo X, do sistema de combate do jogo Y, e do sistema de sanidade do jogo Z? Use todos eles livremente em FUDGE.

    Ao GM so dadas opes para customizar FUDGE tanto para uma campanha realista quanto para uma campanha "pica" (ou "lendria" ou "cinemtica"). Qualquer gnero pode ser jogado em qualquer ponto entre o realismo e as lendas.

    As regras bsicas podem ser copiadas e distribudas livremente. Na verdade, qualquer distribuidor pode publicar as regras FUDGE e adicionar seu ambiente e aventuras veja as Notas Legais para detalhes.

    Se voc est pensando em desenvolver seu prprio RPG caseiro, a simples leitura de FUDGE pode fornecer uma excelente introduo para o que voc precisa entender como um desenvolvedor de jogos.

    FUDGE especificamente para pessoas que querem uma boa base para construrem seus prprios sistemas. Ele fornece as pedras fundamentais que voc precisa para customizar suas prprias regras. Se voc nunca encontrou um RPG comercial que supre suas necessidades corretamente, ento FUDGE pode ser o que voc precisa. Se voc criou um timo ambiente de jogo (ou adaptou um de livros ou filmes), mas nenhum outro sistema de RPG lhe faz justia, talvez FUDGE possa lhe ajudar.

    As regras bsicas de FUDGE no oferecem nenhuma informao sobre ambiente de campanha (exceto por exemplos). Lanamentos futuros da Grey Ghost Games (N.T.: Empresa norte-americana que detm os "direitos comerciais" do FUDGE) iro incluir mundos de campanha, suplementos com regras genricas, e aventuras. Por causa da natureza flexvel e universal de FUDGE, eles podero ser usados com qualquer sistema de RPG.

  • FUDGE EM PORTUGUS

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    SSuummrriioo

    i. Notas Legais..............................................................................................................................................................13 ii. Agradecimentos........................................................................................................................................................15 iii. Sobre o autor ...........................................................................................................................................................15 iv. Terminologia e Formatos ........................................................................................................................................17 1. Criao de Personagens ............................................................................................................................................19

    1.1 Termos da Criao de Personagem....................................................................................................................19 1.2 Nveis de Caractersticas de FUDGE.................................................................................................................19 1.3 Caractersticas de Personagem...........................................................................................................................20

    1.31 Atributos .....................................................................................................................................................20 1.32 Percias........................................................................................................................................................20 1.33 Benos.......................................................................................................................................................22 1.34 Falhas ..........................................................................................................................................................22 1.35 Personalidade .................................................................