flash cs4 turkce

Upload: halil-uestuendag

Post on 16-Jul-2015

262 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL

Uygulamasini kullanma

2008 Adobe Systems Incorporated. Tm haklar sakldr.Telif Hakk

Windows ve Mac OS iin Adobe Flash CS4 Professional' kullanma Bu klavuz son kullanc szlemesini ieren bir yazlmla birlikte verilmise bu klavuz ve onda anlatlan yazlm lisansldr ve yalnzca bu lisansa uygun ekilde kullanlabilir veya kopyalanabilir. Bu trde bir lisans tarafndan izin verildii durumlar dnda, bu klavuzun hibir blm Adobe Systems Incorporated irketinden nceden yazl izin alnmadan oaltlamaz, geri alma sistemlerinde depolanamaz veya elektronik, mekanik, kayt yoluyla veya dier herhangi bir ekilde veya herhangi bir yntemle aktarlamaz. Bu klavuz son kullanc lisans szlemesi iermeyen bir yazlmla datlmam olsa bile bu klavuzdaki ieriin telif hakk yasalaryla korunduunu unutmayn. Bu klavuzun ierii yalnzca bilgi amaldr, nceden haber verilmeden deitirilebilir ve Adobe Systems Incorporated irketinin bir taahhd olarak yorumlanmamaldr. Adobe Systems Incorporated bu klavuzdaki bilgilerin hatal veya yanl olmas durumunda hibir sorumluluk veya ykmllk kabul etmez. Projenize dahil etmek isteyebileceiniz mevcut resimlerin ve grntlerin telif hakk yasalaryla korunuyor olabileceini unutmayn. Bu trde malzemenin yeni almanza yetkisiz olarak katlmas, telif hakk sahibinin haklarn ihlal etmek anlamna gelebilir. Ltfen telif hakk sahibinden gerekli tm izinleri aldnzdan emin olun. rnek ablonlarda irket adlarna yaplan tm referanslar yalnzca tantm amaldr ve hibir gerek kurulula ilgili deildir. Adobe, the Adobe logo, Adobe AIR, Adobe Premiere, ActionScript, After Effects, Authorware, ColdFusion, Creative Suite, Director, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Lite, Flex, Flex Builder, FrameMaker, FreeHand, Illustrator, InCopy, InDesign, Kuler, Pixel Bender, Photoshop, PostScript, Soundbooth, and Version Cue are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. ActiveX, Vista, and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Macintosh and Mac OS are trademarks of Apple Inc. registered in the U.S. and other countries. Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems, Inc. in the United States and other countries. Intel is a registered trademark of Intel Corporation in the U.S. and other countries. Helvetica is a trademark of Heidelberger Druckmaschinen AG exclusively licensed through Linotype Library GmbH, and may be registered in certain jurisdictions. Arial is a trademark of The Monotype Corporation registered in the U.S. Patent and Trademark Office and certain other jurisdictions. All other trademarks are the property of their respective owners. This product includes software developed by the Apache Software Foundation (www.apache.org). MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia (http://www.iis.fhg.de/amm/). You cannot use the mp3 compressed audio within the Software for real time or live broadcasts. If you require an mp3 decoder for real time or live broadcasts, you are responsible for obtaining this mp3 technology license. Speech compression and decompression technology licensed from Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com) Video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. http://www.on2.com. This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/) This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Security, Inc.

Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA. Notice to U.S. Government End Users: The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101, consisting of Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202, as applicable. Consistent with 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference.

iii

indekilerBlm 1: Kaynaklar Etkinletirme ve rn kayd Yardm ve destek Yeni ne var ............................................................................................ 1 ...................................................................................... 2 ...................................................................................................... 2

Hizmetler, indirmeler ve ekstralar

............................................................................................................ 4

Blm 2: alma Alan Flash i ak ve alma alan ConnectNow ile alma Zaman izelgesi

........................................................................................... 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Sahne Alan'n ve Aralar panelini kullanma Flash gelitirme panellerini kullanma Geri al, yinele ve gemi

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme Flash alma alannda eriilebilirlik Flash'ta tercihleri ayarlama Klavye ksayollar

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Blm 3: Belgeleri ynetme Flash belgeleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Flash belgelerini yazdrma Projelerle alma: Bul ve Deitir ablonlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Blm 4: e aktarlan resim kullanma Flash'a resim yerletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Fireworks dosyalaryla alma Illustrator AI dosyalaryla alma e aktarlan bitmapler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Photoshop PSD dosyalaryla alma

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Blm 5: Resim Oluturma ve Dzenleme izim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Nesneleri yeniden ekillendirme Resim tama, dzenleme ve silme Renkler, degradeler ve konturlar 3B grafikler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

Blm 6: Semboller, rnekler ve ktphane varlklar Sembollerle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Sembol rnekleriyle alma Ktphaneyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Ktphane varlklarn paylama

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA ivindekiler

Dme sembolleriyle alma Semboller ve ActionScript

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

Sembolleri lekleme ve nbellee alma

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170

Blm 7: Zaman izelgeleri ve Animasyon Zaman izelgeleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Sahnelerle alma Animasyon temelleri Ara hareketler Klasik aralar ile alma Kare kare animasyon ekil aras doldurma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Zaman izelgeleri ve ActionScript

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190

Maske katmanlarn kullanma Ters kinematik kullanma

Blm 8: Filtreler ve Harmanlamalar Filtreler hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Filtre uygulama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Harmanlama modlarn uygulama Blm 9: Metin Metin ve fontlar hakknda Metin oluturma Metin niteliklerini ayarlama ok dilli metin hakknda ok dilli metin oluturma

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

XML dosya format ok dilli metin iin ok dilli metin ve ActionScript

Blm 10: Ses Flash uygulamasnda ses kullanma Sesleri da aktarma Ses ve ActionScript Blm 11: Video Dijital video ve Flash

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304

Aka alma veya aamal indirme iin video ie aktarma SWF dosyasna video gmme QuickTime video dosyalarn da aktarma

Adobe Premiere Pro ve After Effects ile alma

ActionScript ile harici video oynatmay denetleme

Blm 12: E-renme ierii oluturma Flash e-renmeye balarken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Blm 13: Eriilebilir ierik oluturma Eriilebilir ierik hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Ekran okuyucular iin eriilebilirlik bilgisi girmek zere Flash' kullanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA vindekiler

Ekran okuyucular iin gelimi eriilebilirlik seenekleri belirtme ActionScript ile eriilebilirlik oluturma

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321

Blm 14: Ekranlarla alma Ekran tabanl belgeler ve ekran gelitirme ortam Ekranlarla alma Ekranlara ierik ekleme

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332

Blm 15: ActionScript ActionScript ile alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Komut Dosyas Yardmcs modu ve davranlar Komut dosyalar yazma ve ynetme ActionScript 3.0'da hata ayklama Flash ve Flex ile alma alma zamannda yazdrma ActionScript yaynlama ayarlar ActionScript 1.0 ve 2.0'da hata ayklama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382

Blm 16: Yaynlama ve Da Aktarma Flash belgeleri yaynlama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 Yaynlama ayarlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Adobe AIR iin yaynlama HTML yaynlama ablonlar

Flash'tan da aktarma hakknda Video ve ses da aktarma

Grntleri ve Grafikleri da aktarma

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427

Blm 17: En iyi uygulamalar FLA dosyalarn yaplandrma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 Bir uygulamada ActionScript'i organize etme Davranlar kurallar Video kurallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458

SWF uygulamas gelitirme talimatlar Eriilebilirlik talimatlar Flash ile reklamclk

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446

FLA dosyalarn SWF kts iin en iyiletirme Mobil cihazlara ierik oluturmak iin ipular Dizin

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466

1

Blm 1: KaynaklarYazlmnz kullanmaya balamadan nce etkinletirme ve kullanclara ak dier kaynaklara genel bak okumak iin birka dakikanz ayrn. retici videolara, eklentilere, ablonlara, kullanc topluluklarna, seminerlere, eitimlere, RSS beslemelerine ve daha bir ok hizmete eriebilirsiniz.

Etkinletirme ve rn kaydYkleme yardmYkleme sorunlaryla ilgili yardm iin www.adobe.com/go/cs4install_tr adresindeki Ykleme Destei Merkezi'ne bakn.

Lisans etkinletirmeYkleme ilemi srasnda Adobe yazlmnz lisans etkinletirme ilemini tamamlamak iin Adobe ile balant kurar. Kiisel bilgiler iletilmez. rn etkinletirme hakknda daha fazla bilgi iin www.adobe.com/go/activation_tr adresindeki Adobe web sitesini ziyaret edin. Tek kullancl lisans etkinletirme iki bilgisayar destekler. rnein, rn i yerinde bir masast bilgisayara ve evde bir dizst bilgisayara ykleyebilirsiniz. Yazlm nc bir bilgisayara yklemek isterseniz nce dier iki bilgisayardan birinde etkinliini kaldrmanz gerekir. Yardm > Etkinletirmeyi Geri Al' sein.

rn kaydEk ykleme destei, gncelletirme bildirimleri ve dier hizmetleri alabilmek iin rnnz kaydettirin. rn kayd iin, yazlm ykledikten sonra grnen rn Kayd iletiim kutusunda ekrana gelen ynergeleri

izleyin. rn kaydn ertelerseniz istediiniz zaman Yardm > rn Kayd'n seerek rnnz kaydettirebilirsiniz.

Adobe rn Gelitirme ProgramAdobe yazlmn birok kez kullandktan sonra bir iletiim kutusu grntlenebilir; burada Adobe rn Gelitirme Program'na katlmak isteyip istemediiniz sorulur. Katlmay tercih ederseniz Adobe yazlmnn kullanlmasyla ilgili veriler Adobe'ye gnderilir. Hibir kiisel bilgi kaydedilmez veya gnderilmez. Adobe rn Gelitirme Program yalnzca hangi aralar ne sklkta kullandnz hakknda bilgileri toplar. Programa istediiniz zaman katlp, istediiniz zaman da ayrlabilirsiniz:

Katlmak iin Yardm > Adobe rn Gelitirme Program'n seip Evet, Katl' tklatn. Katlmay durdurmak iin Yardm > Adobe rn Gelitirme Program'n seip belirleyip, Hayr, Teekkr Ederim'itklatn.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 2Kaynaklar

BeniOkuYazlmnzla ilgili BeniOku dosyas evrimii ve ykleme diskinde bulunabilir. Aadakiler gibi konular hakknda nemli bilgileri okumak iin dosyay an:

Sistem gereklilikleri Ykleme (yazlmn kaldrlmas da dahil) Etkinletirme ve rn kayd Font ykleme Sorun Giderme Mteri destei Yasal uyarlar

Yardm ve destekTopluluk YardmTopluluk Yardm adobe.com'da, Adobe ve sektr uzmanlarnn ynettii topluluka oluturulmu ierie erimenizi salayan btnletirilmi bir ortamdr. Kullanclarn yorumlar yantnza yol gsterebilir. Adobe rnleri ve teknolojileriyle ilgili web'teki en iyi ierii bulmak iin Topluluk Yardm'da arama yapn; buradan u kaynaklara ulaabilirsiniz:

Video, eitim, ipucu ve teknik, blog, makale, tasarmclarn ve gelitiricilerini verdii rnekler. Dzenli olarak gncelletirilen tam evrimii Yardm rnle birlikte verilen Yardm'a gre daha eksiksizdir.Yardm'a eritiinizde Internet'e balysanz rnle birlikte verileni deil, otomatik olarak evrimii tam Yardm' grrsnz.

Bilgi bankas makaleleri, indirmeler ve gncelletirmeler, Gelitirici Balants ve dierleri de dahil Adobe.com'dakidier ierik. Topluluk yardmna eriim iin rnnze ait kullanc arabiriminde yardm arama alann kullann. Topluluk Yardm ile ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_tr.

Dier kaynaklarevrimii tam Yardm'n basl srmleri kargo ve ileme maliyeti katlarak www.adobe.com/go/store_tr adresinden edinilebilir. evrimii Yardm'da Yardm'n gncelletirilmi tam PDF srm iin bir ba vardr. cretsiz ve cretli teknik destek seenekleri iin www.adobe.com/tr/support adresindeki Adobe Destek web sitesini ziyaret edin.

Hizmetler, indirmeler ve ekstralareitli hizmetleri, eklentileri ve uzantlar rnnzde btnletirerek rnnz gelitirebilirsiniz. inizi tamamlamaya yardmc olmas amacyla rnekleri ve dier varlklar da indirebilirsiniz.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 3Kaynaklar

Adobe Creative evrimii servisleriAdobe Creative Suite 4 uygulamasnda web'in gcn masastnze tayan yeni evrimii zellikler vardr. Bu zellikleri toplulua balanmak, ibirlii yapmak, Adobe aralarndan daha fazla yararlanmak iin kullann. Gl Creative evrimii servisleri renk eletirmeden veri konferansna uzanan bir aralkta grevlerinizi tamamlamanz salar. Bu servisler masast uygulamalaryla sk skya btnleir; bu nedenle varolan i aklarn hemen gelitirebilirsiniz. Baz servisler evrimd olduunuzda bile tam veya ksmi ilevler sunar. Varolan servisler hakknda daha fazla bilgi iin Adobe.com sitesini ziyaret edin. Baz Creative Suite 4 uygulamalarnda baz u balang frsatlar vardr:Kuler paneli Renk temalarn evrimii olarak hemen oluturun, paylatrn ve kefedin. Adobe ConnectNow Dank alma ekipleriyle web zerinden ses, veri ve multimedya paylaarak i birlii yapn. Kaynak Merkezi Adobe dijital video uygulamalaryla ilgili eitimlere, rnek dosyalara ve uzantlara hemen eriin.

Servislerini ynetilmesi hakknda daha fazla bilgi iin www.adobe.com/go/learn_creativeservices_tr adresindeki Adobe web sitesini ziyaret edin.

Adobe ExchangeBinlerce eklenti, Adobe ve nc taraf gelitiricilerinin uzantlarnn yan sra rnekleri de indirmek iin www.adobe.com/go/exchange_tr adresindeki Adobe Exchange'i ziyaret edin. Eklentiler ve uzantlar grevleri otomatikletirmenizi, i aklarn zelletirmenizi, profesyonel efektler oluturmanz vb. salar.

Adobe indirmelericretsiz gncellemeler, deneme srmleri ve kullanl baka yazlmlar bulmak iin www.adobe.com/go/downloads_tr adresini ziyaret edin.

Adobe Labswww.adobe.com/go/labs_tr adresindeki Adobe Labs Adobe'ye ait yeni ve ortaya kan teknoloji ve rnleri deneyip deerlendirme frsat salar. Adobe Labs'de aadakiler gibi kaynaklara eriebilirsiniz:

nsrm yazlmlar ve teknolojiler renmenize hz kazandrmak iin rnek kodlar ve en iyi alma yntemleri rn ve teknik belgelerin ilk srmleri Benzer fikirleri paylatnz kullanclarla etkileimde bulunmanza yardmc olmak iin forumlar, wiki tabanlierik ve dier ibirlii kaynaklar. Adobe Labs ibirlii yaparak yazlm gelitirme srecini destekler. Bu ortamda mteriler yeni rn ve teknolojilerle ksa sre iinde retken olurlar Adobe Labs erken geri bildirim iin de bir forumdur. Adobe gelitirme ekipleri topluluun gereksinimlerini ve beklentilerini karlayan yazlm oluturmak iin bu geri bildirimi kullanr.

Adobe TVBilgilendirici ve esinlendirici videolar iin http://tv.adobe.com adresindeki Adobe TV'yi ziyaret edin.

EkstralarYkleme diskinde Adobe yazlmndan en st dzeyde yararlanmanza yardmc olan eitli ekstralar vardr. Baz ekstralar bilgisayarnza kurulum ilemi srasnda yklenirken dierleri diskte kalr.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 4Kaynaklar

Kurulum srasnda yklenen ekstralar grntlemek iin bilgisayarnzdaki uygulama klasrne gidin.

Windows: [balatma srcs]\Program Files\Adobe\[Adobe uygulamas] Mac OS: [balatma srcs]/Applications/[Adobe uygulamas]Diskteki ekstralar grntlemek iin diskte kendi dilinizdeki ekerlemeler klasrne gidin. rnek:

/English/Goodies/

Yeni ne varYeni zelliklerAadaki zellikler Adobe Flash CS4 Professional'ta yenidir. Nesne temelli animasyon Nesne temelli animasyon, Flash'ta tasarm yaplmasn byk lde kolaylatrrken ayn anda daha yksek denetim yetenei salar. Artk aralar anahtar kareler yerine dorudan nesnelere uygulanr, bylece ayr animasyon niteliklerinin her birinde kesin denetim salanr. Daha fazla bilgi iin bkz. Ara hareketler sayfa 190 Hareket Dzenleyicisi paneli Anahtar kare dzenleyicisini kullanarak, dn, boyut, lek, konum, filtre, vb. dahil her anahtar kare parametresi zerinde tam bamsz denetim elde edebilirsiniz. Erileri kullanarak hareket hzn grafiksel olarak denetlemek iin anahtar kare dzenleyicisini kullann. Daha fazla bilgi iin, bkz. Hareket Dzenleyicisi ile zellik erilerini dzenleme sayfa 207. Ara Hareket Hazr Ayarlar Projenizi balatmak iin, herhangi bir nesneye nceden oluturulmu animasyonlar uygulayn. nceden oluturulmu onlarca hazr ayar arasndan seim yapn veya kendi ayarnz oluturup kaydedin. Animasyon sresinden tasarruf etmek iin hazr ayarlar ekiplerle paylan. Daha fazla bilgi iin, bkz. Hareket hazr ayarlar uygulama sayfa 192. Kemik aracyla Ters Kinematik Bal nesneler serisiyle kolayca zincirleme efektler oluturabilir veya Kemikler aracn kullanarak tek nesneleri hzlca deforme edebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ters kinematik kullanma sayfa 228. 3B Dntrme Yeni 3B dntrme aralaryla 2B nesnelere 3B alan yoluyla animasyon uygulayn. Dndrme ve evirme gibi dntrme aralar, X, Y ve Z eksenleri boyunca animasyon uygulamanz salar. Bir nesneyi kendisiyle ilikili olarak veya Sahne Alan'na dndrmek iin yerel ya da global dndrme uygulayn. Daha fazla bilgi iin, bkz. 3B grafikler sayfa 141. Deko aracyla sslemeli izim Herhangi bir sembol kolayca annda tasarm aracna dntrn. Fra veya dolgu aralar kullanlarak uygulanabilen desenler oluturulurken veya deko simetri aracyla tek ya da birden ok sembol kullanarak kaleydoskopa benzer efektler oluturulurken, Deko, yeni bir sembollerle tasarm yapma yolu salar. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ssleyici izim aralaryla desen izme sayfa 109.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 5Kaynaklar

Adobe Kuler paneli Kuler paneli renk gruplar ya da temalar iin, tasarmclarn evrimii topluluu tarafndan oluturulan portalnzdr. Kuler web sitesinde binlerce temaya gzatmak iin bunu kullanabilir; ardndan da seili temalar dzenlemek ya da projelerinize eklemek iin indirebilirsiniz. Temalar oluturmak ve kaydetmek iin de Kuler panelini kullanabilir; bunlar Kuler topluluuyla paylaabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Kuler paneli sayfa 139. Adobe AIR iin gelitirme Yeni AIR'e Yaynla uygulamasyla, masastne etkileimli deneyimler sunun. Yeni bir iletim sistemleri aras alma zaman olan Adobe AIR, daha kiisel ve ilgin deneyimler sunmak iin yerel masast kaynaklar ile verilerden faydalanmanza olanak tanr. Flash Player'a iletmek iin kullandnz ayn becerileri kullanarak, ieriiniz artk ok daha fazla cihaz zerinden -web, mobil ve imdi de masast- ok daha fazla hedef kitleye ulaabilir. Daha fazla bilgi iin, bkz. Adobe AIR iin yaynlama sayfa 409. rnek Sesler ktphanesi yeni dahil edilen bir ses efektleri ktphanesi, sesli ierik oluturulmasn daha da kolay hale getirir. Daha fazla bilgi iin, bkz. Sesleri ie aktarma sayfa 280. Dikey zellik denetisi zellik denetisi imdi size daha geni Sahne Alan salamak iin geni ekranlardan yararlanarak dikey olarak grntlenir. Yeni Proje Paneli Yeni proje paneli sayesinde, birden ok dosyal projelerle daha kolay aln. Birden ok dosyaya zellik deiiklikleri uygulayn, atanan dosya klasrne oluturulduklar anda semboller kaydedin ve daha fazlasn yapn. Daha fazla bilgi iin, bkz. Projelerle alma: sayfa 51. H.264 destei ile Adobe Media Encoder Her zamankinden daha fazla denetim zelliiyle en yksek kaliteli videolar sunun. Adobe Premiere Pro ve After Effects gibi dier Adobe video rnlerinde bulunan aracn aynsyla Adobe Flash Player tarafndan tannan bir format kodlayn. Daha fazla bilgi iin, bkz. Adobe Media Encoder yardm. Adobe ConnectNow tmletirme Adobe ConnectNow, ekrannz paylamanza ve dier evrimii kullanclarla grmenize olanak tanr. ConnectNow uygulamasn Dosya > Ekranm Payla seeneklerini belirleyerek dorudan uygulama arabiriminden aabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin, bkz. ConnectNow ile alma. Soundbooth'ta Dzenle Adobe Soundbooth kullanclar artk ie aktarlan sesleri dorudan Flash uygulamas iinden Soundbooth'ta dzenleyebilir. Adobe ASND ses dosyas format, ses dosyalarnn bozulmadan dzenlenmesini salar. Daha fazla bilgi iin, bkz. Soundbooth'ta ses dzenleme sayfa 284. Gelimi meta veri destei Yeni XMP paneli, kullanclarn SWF ieriklerine hzl ve kolayca meta veri etiketleri atamasn salar. XMP meta verilerini tanyan Adobe Bridge ve dier Creative Suite uygulamalar tarafndan tannan SWF dosyalarna meta veri eklenmesini salar. Dzenlemeyi daha iyi hale getirir ve SWF dosyalarnn hzl bulunmasn ve alnmasn salar. Daha fazla bilgi iin, bkz. Belgeye XMP meta verileri ekleme sayfa 44.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 6Kaynaklar

Flex gelitiricileri ile ibirlii yapma Flex Builder uygulamasnda gelitirilen salt kod ActionScript 3.0 SWC bileenlerini ie aktarn. Daha fazla bilgi iin, bkz. Flex iin bileenler oluturma sayfa 374. XFL ie aktarma Tam dosya btnlyle Design ve After Effects uygulamalarndan ierii ie aktarn. XFL, Flash uygulamasnda daha fazla gelitirme salamak iin tasarmclarn kolayca ierik sunmasn salayan yeni bir dosya formatdr. Daha fazla bilgi iin, bkz. XFL dosyalarn ama sayfa 46. Adobe Pixel Bender destei Gerek zamanl yaratc ifadeler iin alma zamannda kolayca zel filtreler ve efektler uygulayn. Artk Adobe Pixel Bender ile birden ok uygulamaya tanabilir olan benzersiz filtreler, harmanlamalar ve dolgular oluturmak ve Adobe Flash Player alma zaman ortamna ynelik istee bal ekici grsel efektler retmek iin, Adobe Pixel Bender uygulamasn kullann. Bir defa filtre yazn ve sonra ActionScript 3.0' kullanarak bunu paylan veya birden ok defa uygulayn. JPEG blok kaldrma Bu yaynlama ayarlar seenei, yksek oranda sktrlm JPEG dosyalarnda bulunan yaygn grnm yapaylklarn azaltmaya yardmc olur. Daha fazla bilgi iin, bkz. SWF dosyalar iin yaynlama ayarlarn belirleme sayfa 393. Gelimi Ktphane paneli Arama yetenei, sralama zellii ve bir defada birden ok ktphane esi zerinde zellikleri ayarlama yeteneini ieren yeni, gelimi Ktphane paneli sayesinde varlklarla daha kolay ekilde aln. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ktphane paneli hakknda sayfa 24. Yeni Creative Suite kullanc arabirimi Adobe'nin Creative Suites uygulamasndaki aralarla etkileiminizi kolaylatrmanza yardmc olan sezgisel panel balants ve yay ykl davranlarla verimliliinizi artrn. Daha fazla bilgi iin bkz. alma Alan sayfa 7. Yeni Font menleri Flash uygulamasndaki font mens artk her fontun ve fonta dahil edilen her stilin nizlemelerini ieriyor. Daha fazla bilgi iin, bkz. Metin niteliklerini ayarlama sayfa 261. Donanm vmesi Yaynlanan SWF dosyalar artk daha iyi oynatma performans iin kullanlabilir donanmlardan daha ok yararlanabiliyor. Daha fazla bilgi iin, bkz. SWF dosyalar iin yaynlama ayarlarn belirleme sayfa 393. Topluluk Yardm Topluluk Yardm adobe.com'da, Adobe ve sektr uzmanlarnn ynettii topluluka oluturulmu ierie erimenizi salayan btnletirilmi bir ortamdr. Kullanclarn yorumlar ve puanlamalar yantnza yol gsterebilir. Adobe rnleri ve teknolojileriyle ilgili web'teki en iyi ierii bulmak iin Topluluk Yardm'da arama yapn. Daha fazla bilgi iin, bkz. Yardm ve destek sayfa 2.

7

Blm 2: alma AlanAdobe Flash CS4 Professional alma alan, belgelerinizi oluturmaya ve belgelerinizde gezinmenize yardmc olan aralar ve paneller ierir. Bu aralar anlamanz uygulamann yeteneklerini sonuna kadar kullanmanza yardm olur.

Flash i ak ve alma alanGenel Flash i akBir Flash uygulamas oluturmak iin genellikle u temel admlar izlemeniz gerekir: Uygulamay planlayn. Uygulamann hangi temel grevleri yerine getireceine karar verin. Ortam eleri ekleyin. Grnt, video, ses ve metin gibi ortam eleri oluturun ve ie aktarn. Ortam elerini yerletirin. Ortam elerinin uygulamanzda ne zaman ve nasl grndn tanmlamak iin eleri Sahne Alan'nda ve Zaman izelgesi'nde yerletirin. zel efektler uygulayn. Grafik filtreleri (bulanklklatrmalar, malar ve eimler gibi), harmanlamalar ve uygun grdnz dier zel efektleri uygulayn. Davran kontrol iin ActionScript kullann. elerin kullanc etkileimlerine yant verme ekli gibi, ortam elerinin davran ekillerini denetlemek iin ActionScript kodu yazn. Uygulamanz test edin ve yaynlayn. Uygulamanzn istediiniz ekilde altn dorulamak iin test yapn ve karlatnz hatalar bulup dzeltin. Uygulamay oluturma ilemi boyunca test etmelisiniz. FLA dosyanz, bir web sayfasnda grntlenebilen ve Flash Player ile oynatlabilen bir SWF dosyas olarak yaynlayn. Projenize ve alma tarznza bal olarak, bu admlar farkl bir srayla kullanabilirsiniz.

alma alanna genel bakBelgelerinizi ve dosyalarnz paneller, ubuklar ve pencereler gibi eitli eleri kullanarak oluturur ve deitirirsiniz. Bu elerin herhangi bir dzenleme ekli alma alan olarak adlandrlr. Adobe Creative Suite 4'teki farkl uygulamalara ait alma alanlar ayn grnm paylar; bylece uygulamalar arasnda kolayca hareket edebilirsiniz. Birok hazr ayarl alma alanndan seere ya da kendinize ait bir alma alan oluturarak her uygulamay kendi alma biiminize de uyarlayabilirsiniz. Varsaylan alma alan mizanpaj her rnde deise de tmnde eleri ounlukla ayn ekilde ilersiniz.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 8alma Alan

A

B

C

D

E

G

F H

Varsaylan Illustrator alma alan A. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama ubuu C. alma alan deitirici D. Panel balk ubuu E. Kontrol paneli F. Aralar paneli G. Simgelere Daralt dmesi H. Dikey sabitleme alanndaki drt panel grubu

stte bulunan Uygulama ubuunda alma alan anahtar, menler (yalnzca Windows) ve dier uygulamakontrolleri bulunur. Baz rnlerle ilgili Mac'de Pencere mensn kullanarak bunu gsterebilir ya da gizleyebilirsiniz.

Aralar panelinde grnt, resim, sayfa esi vb. oluturulmas ve dzenlenmesi iin aralar vardr. lgili aralargruplanr.

Kontrol panelinde o anda seili aralarn seenekleri grntlenir. Kontrol paneli Photoshop'ta seenekler ubuuolarak da bilinir. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver ve Adobe Fireworks uygulamalarnda Kontrol paneli yoktur.)

Flash, Dreamweaver ve Fireworks'te o anda seili olan e veya ara seeneklerini grntleyen zellikler denetimivardr.

Belge penceresinde zerinde altnz dosya grntlenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; baz durumlardagruplandrlm ve sabitlenmitir.

Paneller almanz izlemenize ve deitirmenize yardmc olur. Flash'taki Zaman izelgesi, Photoshopuygulamasndaki Katmanlar ve Dreamweaver'daki CSS Stilleri bunlara rnektir. Paneller gruplanabilir, ynlanabilir ya da sabitlenebilir.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 9alma Alan

Mac'de Uygulama erevesi tm alma alan elerini tek, birletirilmi bir pencerede gruplar; byleceuygulamaya tek birimmi gibi davranabilirsiniz. Uygulama erevesini veya elerini tadnzda ya da yeniden boyutlandrdnzda iindeki tm eler birbirlerini yantlar; bu nedenle akmazlar. Uygulamalar deitirdiinizde ya da yanllkla uygulama dn tklattnzda paneller kaybolmaz. ki veya daha fazla uygulamayla alyorsanz uygulamalar ekranda yan yana yerletirebilir ya da farkl monitrlere yayabilirsiniz. Mac'in geleneksel, serbest form kullanc arabirimini tercih ederseniz Uygulama erevesini kapatabilirsiniz. rnein Adobe Illustrator uygulamasnda ap kapatmak iin Pencere > Uygulama erevesi'ni sein. (Flash'ta Uygulama erevesi srekli aktr. Dreamweaver Uygulama erevesi kullanmaz.)

Tm panelleri gizleme veya gsterme (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Aralar paneli ve Kontrol paneli de dahilolmak zere tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin Sekme tuuna basn.

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aralar paneli ve Kontrol paneli dnda tm panelleri gizlemek ya dagstermek iin Shift tuunu basl tutarak Sekme tuuna basn. Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Gster seiliyse gizli panelleri geici olarak gsterebilirsiniz. Illustrator'da her zaman aktr. aretiyi uygulama penceresinin kenarnda (Windows) ya da monitrn kenarnda (Mac OS) hareket ettirin grntlenen eritte dolatrn.

(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Tm panelleri gizlemek ya da gstermek iin F4 tuuna basn.

Panel seeneklerini grntleme Panelin sa st kesindeki panel mens simgesini

tklatn.

Panel simge durumuna kltlm olduunda bile panel mensn aabilirsiniz.

(Illustrator) Panel parlakln ayarlama Kullanc Arabirimi tercihlerinde Parlaklk kaydrcsn hareket ettirin. Bu kontrol, Kontrol paneli de dahil olmak

zere tm panelleri etkiler.

Aralar panelini yeniden yaplandrmaAralar panelinde aralar tek bir stunda ya da iki stun halinde yan yana grntleyebilirsiniz. (Bu zellik Fireworks ve Flash'taki Aralar panelinde bulunmaz.) InDesign ve InCopy'de de, Arabirim tercihlerindeki bir seenei ayarlayarak tek stunlu grnmden ift stunlu (veya tek satrl) grnme geebilirsiniz. Aralar panelinin stndeki ift oku tklatn.

Pencereleri ve panelleri ynetmeBelge penceresini ve panelleri tayarak ve ileyerek zel alma alan oluturabilirsiniz. alma alanlarn kaydedebilir, bunlar arasnda gei yapabilirsiniz. Not: Aadaki rneklerde gsterim amacyla Photoshop kullanlmtr. alma alan tm rnlerde ayn ekilde hareket eder.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 10alma Alan

A B

C

Dar bir mavi brakma blgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun stnde tek bana sabitleneceini belirtir. A. Balk ubuu B. Sekme C. Brakma blgesi

Photoshop'ta Kontrol panelinde, panellerde ve ara ipularndaki metnin boyutunu deitirebilirsiniz. Arabirim tercihlerinde Arabirim Font Boyutu mensnden boyut sein.

Belge pencerelerini ynetmeBirden fazla dosya atnzda Belge pencereleri sekmeli olur.

Sekmeli olan Belge pencerelerinin srasn yeniden yerletirmek iin pencerenin sekmesini grupta yeni bir konumasrkleyin.

Belge penceresini pencere grubundan ayrmak iin pencereye ait sekmeyi grubun dna srkleyin. Belge penceresini ayr bir Belge penceresi grubuna sabitlemek iin pencereyi grubun iine srkleyin.Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrlmasn desteklemez. Yzen pencereler oluturmak iin Belge penceresinin Klt dmesini kullann.

Yl ya da deli belge gruplar oluturmak iin pencereyi baka bir pencerenin alt, st veya yan kenarlar boyuncabrakma blgelerinden birine srkleyin. Uygulama ubuundaki Mizanpaj dmesini kullanarak da grup iin mizanpaj seebilirsiniz. Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajn oluturmanza yardmc olmak amacyla rnnzde, Pencere mensnde Basamakla ve De komutlar olabilir.

Seimi srklerken sekmeli grupta baka bir belgeye gemek iin bir an iin seimi belgenin sekmesi zerindetutun. Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez.

Panelleri sabitleme ve kartmaSabitleme alan panellerin ya da panel gruplarnn genellikle dikey konumda birlikte grntlendii alandr. Panelleri sabitleme alannn iine ve dna tayarak sabitleyebilir ve kartabilirsiniz. Not: Sabitleme, ynlamayla ayn ey deildir. Yn, yzer durumdaki panellerin ya da panel gruplarnn yukardan aa doru birletirilmi halidir.

Bir paneli sabitlemek iin sekmesinden sabitleme alanndaki dier panellerin stne, altna ya da ortasnasrkleyin.

Bir panel grubunu sabitlemek iin balk ubuundan (sekmelerin stndeki dz renkli bo ubuk) sabitlemealanna srkleyin.

Paneli ya da panel grubunu kaldrmak iin sekmesinden ya da balk ubuundan sabitleme alannn dnasrkleyin. Baka bir sabitleme alanna srkleyebilir ya da yzer durumda brakabilirsiniz.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 11alma Alan

Mavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanna srklenmekte olan Gezgin paneli

Gezgin paneli kendi sabitleme alannda

Panellerin yuvadaki tm bo alanlar doldurmasn engelleyebilirsiniz. Yuvann alt kenarn yukar doru srkleyin; bylece artk alma alannn kenarna ulaamayacaktr.

Panelleri tamaPanelleri tarken paneli gtrebileceiniz alanlar olan maviyle vurgulanm brakma blgeleri grrsnz. rnein bir paneli baka bir panelin stndeki ya da altndaki dar mavi brakma blgesine srkleyerek paneli yukar ya da aa tayabilirsiniz. Brakma blgesi olmayan bir alana tarsanz panel alma alannda yzer duruma gelir.

Paneli tamak iin sekmesinden srkleyin. Panel grubunu ya da yzer durumdaki panellerden oluan bir yn tamak iin balk ubuunu srkleyin.Sabitlenmesini nlemek iin paneli tarken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn. lemi iptal etmek iin panel tarken Esc tuuna basn. Not: Sabitlenme gerekletirilir ve tanamaz. Ancak, panel gruplar veya ynlar oluturup bunlar istediiniz yere tayabilirsiniz.

Panel ekleme ve kaldrmaSabitleme alanndaki tm panelleri kaldrrsanz sabitleme alan kaybolur. Brakma blgesi grntlenene kadar panelleri alma alannn sa kenarna tayarak yuva oluturabilirsiniz.

Panel kaldrmak iin sekmesini sa tklatp (Windows) veya Control tuu basl olarak tklatp (Mac) Kapat' seinve Pencere mensnden seimini kaldrn.

Panel eklemek iin Pencere mensnden sein ve istediiniz yere sabitleyin.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 12alma Alan

Panel gruplarnda deiiklik yapma Paneli bir grubun iine tamak iin panelin sekmesini gruptaki vurgulu brakma blgesine srkleyin.

Panel grubuna panel ekleme

Gruptaki panelleri yeniden dzenlemek iin panelin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin. Paneli yzer yapmak iin gruptan kaldrma zere paneli sekmesinden grubun dna srkleyin. Grup tamak iin balk ubuunu srkleyin (sekmelerin altndaki alan).

Yzen panelleri ynlamaPaneli yuva dna, brakma blgesi dnda bir yere srklediinizde panel serbeste yzer. Yzen panel alma alannda istediiniz yere koymanz salar. Yzen panelleri ya da panel gruplarn ynlayarak, en stteki balk ubuunu srklediinizde tanmalarn salayabilirsiniz. (Sabitleme alannn paras olan paneller bu ekilde tek bir birim olarak ynlanamaz.)

Yzer durumdaki ynlanm paneller

Yzen panelleri ynlamak iin paneli sekmesinden baka bir panelin altndaki brakma blgesine srkleyin. Ynlanma srasn deitirmek iin paneli sekmesinden yukar ya da aa srkleyin.Not: Sekmeyi balk ubuundaki geni brakma blgesinin zerinde deil, panellerin arasndaki dar brakma blgesinin zerinde braktnzdan emin olun.

Paneli ya da panel grubunu yndan kaldrarak tek bana yzer duruma getirmek iin sekmesinden ya da balkubuundan dar srkleyin.

Panelleri yeniden boyutlandrma Paneli, panel gribini, panel ynn simge durumuna ya da ekran boyutuna getirmek iin sekmeyi ift tklatn.Sekme alann (sekmenin yanndaki bo alan) tek de tklatabilirsiniz.

Paneli yeniden boyutlandrmak iin panelin herhangi bir yann srkleyin. Photoshop'taki Renk paneli gibi bazpaneller srkleyerek yeniden boyutlandrlamaz.

Simgelere daraltlm panelleri deitirmealma alanndaki karmaay azaltmak iin panelleri simge olarak daraltabilirsiniz. Baz durumlarda varsaylan alma alannda paneller dme olarak daraltlmtr.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 13alma Alan

Simgelere daraltlm paneller

Simgelerden geniletilmi paneller

Sabitleme alanndaki tm panel simgelerini daraltmak ya da geniletmek iin sabitleme alannn stndeki ift okutklatn.

Tek paneli geniletmek iin o paneli tklatn. Yalnzca simgeleri grmek (etiketleri deil) amacyla panel simgelerini yeniden boyutlandrmak iin metinkaybolana kadar sabitleme alan geniliini ayarlayn. Simge metnini yeniden grntlemek iin sabitleme alann geniletin.

Geniletilmi bir paneli tekrar simge olarak daraltmak iin panelin sekmesini veya simgesini tklatn ya da panelinbalk ubuundaki ift oku tklatn. Baz rnlerde, Arabirim ya da Kullanc Arabirimi seeneklerinden Simge Panellerini Olarak Daralt' seerseniz, geniletilmi bir panel simgesinden uzakta tklattnzda simge otomatik olarak daraltlr.

Simge sabitleme alanna yzen panel ya da panel grubu eklemek iin paneli ya da panel grubunu sekmesinden yada balk ubuundan alann iine srkleyin. (Simge sabitleme alanna eklendiklerinde paneller otomatik olarak simge olarak daraltlr.)

Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) tamak iin simgeyi srkleyin. Panel simgelerini yukarya veaaya, sabitleme alannn iine (burada o sabitleme alannn paneli stilinde grnrler) ya da sabitleme alannn dna (yzen geniletilmi paneller olarak grnrler) srkleyebilirsiniz.

Varsaylan alma alann geri ykleme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden varsaylan alma alann sein. (Photoshop) Pencere > alma Alan > > Varsaylan alma Alan'n sein. (InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > [alma Alan Ad] Sfrla.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 14alma Alan

alma alanlarn kaydetme ve deitirmePanellerin geerli boyutunu ve konumunu adlandrlm bir alma alan olarak kaydederek, o paneli tasanz ya da kapatsanz da o alma alann geri ykleyebilirsiniz. Uygulama ubuunda alma alan deitiricide kaydedilmi alma alanlarna ait adlar grntlenir. Photoshop'ta, kaydedilen alma alan belirli bir klavye ksayolu kmesi ve men kmesi ierebilir.

zel alma alann kaydetme1 Kaydetmek istediiniz yaplandrmay ieren alma alanyla aadakilerden birini yapn:

(Photoshop, Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alann Kaydet'i sein. (InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > Yeni alma Alan'n sein. (Dreamweaver) Pencere > alma Alan Mizanpaj > Yeni alma Alan seeneini belirleyin. (Flash) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Yeni alma Alan'n sein. (Fireworks) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Geerli Olan Kaydet'i sein.2 alma alan iin bir ad yazn. 3 (Photoshop, InDesign) Yakala altnda bir ya da daha fazla seenek belirleyin:Panel Konumlar Geerli panel konumlarn kaydeder. Klavye ksayollar Geerli klavye ksayolu kmesini kaydeder (yalnzca Photoshop). Menler Geerli men kmesini kaydeder.

4 Tamam' veya Kaydet'i tklatn.

alma alanlarn grntleme ya da deitirme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma alann sein.

Photoshop'ta alma alanlar arasnda hzla gezinmek iin her alma alanna bir klavye ksayolu ekleyebilirsiniz.

zel alma alann silme Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden alma Alanlarn Ynet'i seip Sil'i tklatn. (Fireworks'te buseenek kullanlamaz.)

(Photoshop, InDesign, InCopy) alma alan deitiriciden alma Alann Sil'i sein. (Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alanlarn Ynet'i sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesinitklatn.

(InDesign) Pencere > alma Alan > alma Alann Sil'i sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesinitklatn.

(Photoshop) Son kullanlan ya da varsaylan panel konumlaryla balamaPhotoshop uygulamasn balattnzda paneller orijinal varsaylan konumlarnda ya da son kullandnz ekilde grnebilirler. Arabirim tercihlerinde:

Balangta panelleri son kullanldklar konumlarda grntlemek iin Panel Konumlarn Anmsa'y sein. Balangta panelleri varsaylan konumlarda grntlemek iin Panel Konumlarn Anmsa seimini kaldrn.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 15alma Alan

ConnectNow ile almaAdobe ConnectNow, ekrannz paylamanza ve dier evrimii kullanclarla grmenize olanak tanr. ConnectNow uygulamasn Dosya > Ekranm Payla seeneklerini belirleyerek dorudan uygulama arabiriminden aabilirsiniz.

ConnectNow ile almaAdobe ConnectNow, gerek zamanl olarak dierleriyle web araclyla buluabileceiniz ve ibirlii yapabileceiniz gvenli, kiisel toplant odas salar. ConnectNow ile bilgisayar ekrannz paylar, aklayc not ekler, mesaj gnderir ve btnletirilmi ses kullanarak iletiim salayabilirsiniz. Ayrca, canl video yaynlayabilir, dosya paylaabilir, toplant notlar alabilir ve katlmc bilgisayarn kontrol edebilirsiniz. ConnectNow'a dorudan uygulama arabiriminden eriebilirsiniz.1 Dosya > Ekranm Payla' sein. 2 Ekranm Payla iletiim kutusu Adobe kimlii ve ifrenizi girip Kaydol'u tklatn. Adobe kimlii ve ifreniz yoksa

iletiim kutusunun altndaki cretsiz Adobe Kimlii Olutur ban tklatn.3 Ekrannz paylamak iin ConnectNow uygulama penceresi ortasndaki Bilgisayar Ekranm Payla dmesini

tklatn. ConnectNow kullanma hakknda tam ynergeler iin bkz. http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.

Sahne Alan'n ve Aralar panelini kullanmaHo Geldiniz ekranna genel bakFlash hibir belge ak deilken alyorsa, Ho Geldiniz ekran grnr. Ho Geldiniz ekran u drt alan ierir:Son Kullanlan eyi A Son kullanlan belgelerinizi amanz salar (A simgesini tklatn). Yeni Olutur Flash belgeleri ve ActionScript dosyalar gibi Flash dosya trlerini listeler. ablondan Olutur Flash belgeleri oluturmak iin en sk kullanlan ablonlar listeler. Genilet Yardmc uygulamalar, uzantlar ve ilgili bilgileri indirebileceiniz Flash Exchange web sitesine link

oluturur. Ho Geldiniz ekran ayn zamanda Yardm kaynaklarna hzl eriim salar. Flash turu atabilir, belge kaynaklar hakknda bilgi alabilir ve Adobe Yetkili Eitim hizmetlerini bulabilirsiniz.

Ho Geldiniz ekrann gizlemek iin Bir Daha Gsterme'yi sein. Ho Geldiniz ekrann gstermek iin Dzenle > Tercihler (Windows) veya Flash > Tercihler (Macintosh)seeneini belirleyin ve Genel kategorisinde Balatrken mensnde Ho Geldiniz Ekran'n sein.

Sahne Alan'n kullanmaSahne Alan Flash belgeleri olutururken grafik ierii yerletirdiiniz dikdrtgen alandr. Gelitirme ortamndaki Sahne Alan, Flash Player'da veya bir web taraycsnda oynatma srasnda belgenizin iinde grntlendii dikdrtgen boluu temsil eder. alrken Sahne Alan'nn grnmn deitirmek iin yaknlatrn ve uzaklatrn. Sahne Alan'nda eleri konumlandrmanza yardmc olmas iin zgara, klavuz ve cetvelleri kullanabilirsiniz.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 16alma Alan

erikle birlikte Zaman izelgesi ve Sahne Alan.

Sahne Alan'na yaknlatrmaEkranda tm Sahne Alan'n grntlemek veya iziminizin belirli bir alann byterek grntlemek iin bytme dzeyini deitirin. Maksimum bytme monitrnzn znrlne ve belgenin boyutuna baldr. Sahne Alan'na minimum uzaklatrma deeri %8'dir. Sahne Alan'na maksimum yaknlatrma deeri %2000'dir.

Bir eyi yaknlatrmak iin Aralar panelinden Yaknlatrma aracn

sein ve eyi tklatn. Yaknlatrma aracnda yaknlatrma ve uzaklatrma arasnda gei yapmak iin Byt ve Klt deitiricilerini (Yaknlatrma arac seiliyken, Aralar panelinin seenekler alannda bulunur) kullann ya da Alt (Windows) veya Option tuuna (Macintosh) basp tklatn. Alan'nda dikdrtgen bir seim yapn.

iziminizin belirli bir blgesini pencereyi dolduraca ekilde yaknlatrmak iin Yaknlatrma aracyla Sahne Sahne Alan'nn tamamn yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin Grnm > Yaknlatr veya Grnm >Uzaklatr' sein.

Belirli bir yzdeyle yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin Grnm > Bytme'yi sein ve alt menden bir yzdesein ya da belge penceresinin sa st kesindeki Yaknlatrma denetiminden bir yzde sein.

Sahne Alan'n uygulama penceresine tamamen sacak ekilde leklemek iin Grnm > Bytme > PencereyeSdr' sein.

Geerli karenin ieriini gstermek iin Grnm > Bytme > Tmn Gster'i sein veya uygulamapenceresinin sa st kesindeki Yaknlatrma kontrolnden Tmn Gster'i sein. Sahne bosa, Sahne Alan'nn tamam grntlenir.

Sahne Alan'nn tamamn gstermek iin Grnm > Bytme > Kareyi Gster'i sein veya belge penceresinin sast kesindeki Yaknlatrma denetiminden Kareyi Gster'i sein.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 17alma Alan

Sahne Alan'n evreleyen alma alann gstermek ya da Sahne Alan'nn ksmen veya tamamen dnda olaneleri grntlemek iin Grnm > Yaptrma Alan'n sein. Yaptrma alan ak gri renkte grnr. rnein, karenin iine doru uan bir ku elde etmek iin nce kuu Sahne Alan'nn dna, yaptrma alanna yerletirin ve Sahne Alan'nn iine doru animasyon uygulayn.

Sahne Alan'nn gr alann tamaSahne Alan bytldnde, alann tamamn gremeyebilirsiniz. Bytmeyi deitirmeden grnm deitirmek iin El aracn kullanarak Sahne Alan'n tayn. Aralar panelinde, El aracn sein ve Sahne Alan'n srkleyin. Geici olarak baka bir arala El arac arasnda

gei yapmak iin Boluk ubuu'nu basl tutun ve Aralar panelindeki dier arac tklatn.

Cetvelleri kullanmaCetveller belgenin st ve sol kenarlarnda grnrler. Cetvellerde kullanlan l birimini varsaylan deer olan piksellerden baka bir birime deitirebilirsiniz. Cetveller grntlenirken Sahne Alan'nda bir eyi tarsanz, enin boyutlarn belirten izgiler cetvellerin zerinde grnr.

Cetvelleri gstermek veya gizlemek iin Grnm > Cetveller'i sein. Bir belgede cetvellerin l birimini belirtmek iin Deitir > Belge'yi sein ve Cetvel Birimleri mensnden birbirim sein.

Ayrca bkz.Resmi yerine yaptrma sayfa 124

Klavuzlar kullanmaCetveller gsterilirken (Grnm > Cetveller), cetvellerden Sahne Alan'na yatay ve dikey klavuzlar srkleyebilirsiniz. Yuvalanm zaman izelgeleri oluturduunuzda, srklenebilen klavuzlar ancak iinde oluturulduklar Zaman izelgesi etkin olduunda Sahne Alan'nda grnrler. zel klavuzlar veya dzensiz klavuzlar oluturmak iin klavuz katmanlar kullann.

izim klavuzlarn gstermek veya gizlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Gster'i sein.Not: Izgara grnyorsa ve klavuzlar olutururken Izgaraya Yap zellii aksa, klavuzlar zgaraya yapr.

Klavuzlara yapmay amak veya kapatmak iin Grnm > Yapma > Klavuzlara Yap' sein.Not: Klavuzlarn zgara izgilerinin arasnda kald durumlarda, klavuzlara yapmann zgaraya yapma zerinde ncelii olur.

Bir klavuzu tamak iin cetvel zerinde herhangi bir yeri Seim aracyla tklatn ve klavuzu Sahne Alan zerindeistenilen konuma srkleyin.

Bir klavuzu kaldrmak iin klavuzlar kilitli deilken Seim aracn kullanarak klavuzu yatay veya dikey cetveledoru srkleyin.

Klavuzlar kilitlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Kilitle'yi sein veya Klavuzlar Dzenle(Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Dzenle) iletiim kutusundaki Klavuzlar Kilitle seeneini kullann.

Klavuzlar temizlemek iin Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Temizle'yi sein. Belge dzenlememodundaysanz, belgedeki tm klavuzlar silinir. Sembol dzenleme modundaysanz, sadece sembollerde kullanlan klavuzlar silinir.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 18alma Alan

Ayrca bkz.Klavuz katmanlar sayfa 180

Klavuz tercihlerini ayarlama1 Grnm > Klavuzlar > Klavuzlar Dzenle'yi sein ve unlardan herhangi birini yapn:

Renk ayarlamak iin renk kutusundaki geni tklatn ve paletten bir klavuz izgisi rengi sein. Varsaylan klavuzrengi yeildir.

Klavuzlar gstermek veya gizlemek iin Klavuzlar Gster'i sein veya seimini kaldrn. Klavuzlara yapmay amak veya kapatmak iin Klavuzlara Yap' sein veya seimini kaldrn. Klavuzlar Kilitle'yi sein veya seimini kaldrn. Yapma Hassasiyeti'ni ayarlamak iin alr menden bir seenei sein. Tm klavuzlar kaldrmak iin Tmn Temizle'yi tklatn. Tmn Temizle geerli sahneden tm klavuzlarkaldrr.

Geerli ayarlar varsaylan olarak kaydetmek iin Varsaylan Kaydet'i tklatn.2 Tamam' tklatn.

Izgaray kullanmaIzgara, bir belgenin tm sahnelerinde izimlerin arkasnda bir dizi izgi olarak grnr.

izim zgarasn gsterme ve gizleme unlardan birini yapn:

Grnm > Izgara > Izgaray Gster'i sein. Control+" (ift trnak) (Windows) veya Command+" (ift trnak) (Macintosh) tularna basn.

Izgara izgilerine yapmay ama ve kapatma Grnm > Yapma > Izgaraya Yap' sein.

Izgara tercihlerini ayarlama1 Grnm > Izgara > Izgaray Dzenle'yi sein ve seenekler arasndan seim yapn. 2 Geerli ayarlar varsaylan olarak kaydetmek iin Varsaylan Kaydet'i tklatn.

Ana ara ubuu ve dzenleme ubuu hakkndaUygulama penceresinin st tarafndaki men ubuunda, ilevsellii kontrol amal komutlar ieren menler bulunur. Sahne Alan'nn st tarafndaki dzenleme ubuu, sahneleri ve sembolleri dzenlemek ve Sahne Alan'nn bytme seviyesini deitirmek iin kontroller ve bilgiler ierir.

Ayrca bkz.Semboller, rnekler ve ktphane varlklar sayfa 149 Sahnelerle alma sayfa 181

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 19alma Alan

Aralar paneline genel bakAralar panelindeki aralar, Sahne Alan'nn grnmn deitirmenin yan sra, resim oluturma, boyama, seme ve deitirmenize izin verir. Aralar paneli drt blme ayrlmtr:

Aralar alan izim, boyama ve seim aralarn ierir. Grnm alan, uygulama penceresinde yaknlatrma ve kaydrmaya yarayan aralar ierir. Renkler alan kontur ve dolgu renkleri iin deitiriciler ierir. Seenekler alan geerli ara iin deitiriciler ierir. Deitiriciler aracn boyama veya dzenleme ilemlerinietkiler. Gelitirme ortamnda hangi aralarn gsterileceini belirtmek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu kullann.

Ayrca bkz.Resim Oluturma ve Dzenleme sayfa 92 Nesne seme sayfa 120

Aralar panelini kullanmaAralar panelini gstermek veya gizlemek iin Pencere > Aralar' sein.

Aralar seme unlardan birini yapn:

Aralar panelinde arac tklatn. Setiiniz araca bal olarak, Aralar panelinin alt tarafndaki seenekler alanndabir dizi deitirici grnebilir.

Aracn klavye ksayoluna basn. Klavye ksayollarn grntlemek iin Dzenle > Klavye Ksayollar (Windows)veya Flash > Klavye Ksayollar'n (Macintosh) sein. Macintosh'ta, yeni iaretinin grnmesi iin fareyi hareket ettirmeniz gerekebilir.

Alr mende yer alan Dikdrtgen arac gibi grnr bir arac semek iin grnr aracn simgesine basn ve alrmenden baka bir ara sein.

Aralar panelini zelletirmeGelitirme ortamnda hangi aralarn grneceini belirtmek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu kullanarak Aralar paneline ara ekleyin veya panelden aralar kaldrn. Birden fazla ara ayn konumda grndnde, grubun en stndeki ara (en son kullanlan) simgesinin sa alt kesinde bir ok ile grnr. Bu ok, alr bir mende ilave aralarn bulunduunu belirtir. Alr mendeki tm aralar iin ayn klavye ksayolu kullanlr. Simgenin zerinde fareyi basl tuttuunuzda, gruptaki dier aralar alr bir mende grnr.1 Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu gstermek iin unlardan birini yapn:

(Windows) Dzenle > Aralar Panelini zelletir'i sein. (Macintosh) Flash > Aralar Panelini zelletir'i sein.Kullanlabilen Aralar mens geerli olarak kullanlabilen aralar belirtir. Geerli Seim mens Aralar panelindeki seili konuma atanm aralar belirtir.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 20alma Alan

2 Baka bir araca atayacanz konumu belirtmek zere aralarn arasnda gezinmek iin Aralar paneli

grntsnde bir arac tklatn veya oklar kullann.3 Seili konuma bir ara eklemek iin arac Kullanlabilen Aralar listesinden sein ve Ekle'yi tklatn. Bir arac birden

fazla konuma atayabilirsiniz.4 Seili konumdan bir arac kaldrmak iin arac Geerli Seim kaydrma listesinden sein ve Kaldr' tklatn. 5 Varsaylan Aralar Paneli mizanpajn geri yklemek iin Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunda Varsaylan

Geri Ykle'yi tklatn.6 Yaptnz deiiklikleri uygulamak iin Tamam' tklatn ve Aralar Panelini zelletir iletiim kutusunu kapatn.

Balam menlerini kullanmaBalam menleri geerli seimle ilgili komutlar ierir. rnein, Zaman izelgesi penceresinde bir kare setiinizde, balam mens kare ve anahtar kareleri oluturmak, silmek ve dzenlemek iin komutlar ierir. Sahne Alan, Zaman izelgesi, Ktphane paneli ve Eylemler paneli dahil birok konumdaki ou e ve kontroller iin balam menleri bulunur. Bir eyi sa tklatn (Windows) veya Control tuuna basp tklatn (Macintosh).

Zaman izelgesiZaman izelgesi hakkndaZaman izelgesi bir belgenin ieriini zaman ierisinde, katmanlar ve kareler halinde, organize ve kontrol eder. Filmler gibi, Flash belgeleri de zaman aralklarn karelere bler. Katmanlar birbirinin zerine ylm birden ok film eridi gibidir, her biri Sahne Alan'nda grnen farkl bir grnt ierir. Zaman izelgesi'nin balca bileenleri katmanlar, kareler ve oynatma kafasdr. Bir belgedeki katmanlar Zaman izelgesi'nin sol tarafndaki bir stunda listelenirler. Her katmandaki kareler katman adnn sanda bulunan bir satrda grnrler. Zaman izelgesi'nin st tarafndaki Zaman izelgesi stbilgisi kare numaralarn belirtir. Oynatma kafas Sahne Alan'nda grntlenen geerli kareyi belirtir. Bir belge oynatlrken, oynatma kafas Zaman izelgesi boyunca soldan saa hareket eder. Zaman izelgesi'nin alt tarafndaki Zaman izelgesi durum gstergesi, seili kare numarasn, geerli kare hzn ve geerli kareye gelene kadar geen sreyi belirtir. Not: Bir animasyon oynatldnda, gerek kare hz gsterilir; bilgisayar animasyonu yeterince hzl hesaplayp grntleyemiyorsa, bu deer belgenin kare hz ayarndan farkl olabilir.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 21alma Alan

A

B E

C

F D G

H

I

J

K

L

Zaman izelgesi'nin paralar A. Oynatma Kafas B. Bo anahtar kare C. Zaman izelgesi stbilgisi D. Klavuz katman simgesi E. Kare Grnm alr mens F. Kare kare animasyon G. Aras doldurulan animasyon H. Oynatma Kafasna Kadar Kaydr dmesi I. oklu kare grnm dmeleri J. Geerli Kare gstergesi K. Kare Hz gstergesi L. Geen Sre gstergesi

Zaman izelgesi, tek tek kareler animasyonu, aras doldurulmu animasyon ve hareket yollar dahil olmak zere, bir belgede animasyonun nerede gerekletiini gsterir. Zaman izelgesi'nin katmanlar ksmndaki kontroller, katman ieriini anahatlar olarak grntlemenin yannda, katmanlar gizleme, gsterme, kilitleme veya kilidini amanza izin verir. Kareleri ayn katmanda yeni bir konuma veya baka bir katmana srkleyebilirsiniz.

Ayrca bkz.Zaman izelgeleriyle alma sayfa 174 Ara hareketler sayfa 190

Zaman izelgesi'nin grnmn deitirmeVarsaylan olarak Zaman izelgesi ana belgenin aasnda grntlenir. Konumunu deitirmek iin Zaman izelgesi'ni belge penceresinden ayrn ve kendi penceresinde kaydrn ya da setiiniz baka bir panele sabitleyin. Ayrca, Zaman izelgesi'ni gizleyebilirsiniz. Grnen katman ve karelerin saysn deitirmek iin Zaman izelgesi'ni yeniden boyutlandrn. Zaman izelgesi grntleyebildiinden daha fazla katman ierdiinde, ilave katmanlar gstermek iin Zaman izelgesi'nin sa tarafndaki kaydrma ubuklarn kullann.

Zaman izelgesi'ni srkleme

Zaman izelgesi'ni belge penceresine sabitlenmiken tamak iin Zaman izelgesi'nin sol st kesindeki balkubuu sekmesini srkleyin.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 22alma Alan

Sabitlenmemi bir Zaman izelgesi'ni uygulama penceresine sabitlemek iin, balk ubuu sekmesini belgepenceresinin st veya alt ksmna srkleyin.

Yzen bir Zaman izelgesi'ni baka panellere sabitlemek iin Zaman izelgesi balk ubuu sekmesini setiinizkonuma srkleyin. Zaman izelgesi'nin baka panellere sabitlenmesini engellemek iin srklerken Control tuunu basl tutun. Zaman izelgesi'nin nereye sabitleneceini belirten mavi bir ubuk belirir.

Zaman izelgesi panelindeki katman ad alanlarn uzatmak veya ksaltmak iin Zaman izelgesi'nin katman adlarve kareler blmlerini ayran ubuu srkleyin.

Zaman izelgesi'ndeki karelerin grnmn deitirme1 Kare Grnm alr mensn grntlemek iin Zaman izelgesi'nin sa st kesindeki Kare Grnm'n

tklatn.

Kare Grnm alr mens.

2 u seenekler arasnda seim yapn:

Kare hcrelerinin geniliini deitirmek iin ok Kk, Kk, Normal, Orta veya Byk' sein. (Byk karegenilii ayar ses dalgalarnn ayrntlarn grntlemek iin faydaldr.)

Kare hcresi satrlarnn yksekliini azaltmak iin Ksa'y sein.

Ksa ve Normal kare grnm seenekleri.

Kare dizilerinin renk tonlamasn amak veya kapatmak iin Renk Tonlu Kareler'i sein. Her bir karenin ieriinin Zaman izelgesi karelerine sacak ekilde boyutlandrlm kk resimlerinigrntlemek iin nizleme'yi sein. Bu, grnen ierik boyutunun deiiklik gstermesine sebep olabilir ve ilave ekran alan gerektirir.

Btn dolu karelerin (bo alanlar dahil) kk resimlerini grntlemek iin Balamda nizleme'yi sein. Bu,animasyonun ak boyunca elerin karelerinde nasl hareket ettiklerini grmek iin faydaldr ancak nizlemeler genelde nizleme seeneinde olduundan daha kktr.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 23alma Alan

Zaman izelgesi'nde katman yksekliini deitirme1 unlardan birini yapn:

Zaman izelgesi'nde katmann simgesini (katman adnn solundaki simge) ift tklatn. Katman adn sa tklatn (Windows) veya Control tuuna basp tklatn (Macintosh) ve balam mensndenzellikler'i sein.

Zaman izelgesi'nde bir katman sein ve Dzenle > Zaman izelgesi > Katman zellikleri'ni sein.2 Katman zellikleri iletiim kutusunda, Katman Ykseklii iin bir seenek sein ve Tamam' tklatn.

Zaman izelgesi'ni yeniden boyutlandrma Zaman izelgesi ana uygulama penceresine sabitlenmise, Zaman izelgesi'ni Sahne Alan'ndan ayran ubuusrkleyin.

Zaman izelgesi ana uygulama penceresine sabitlenmemise, sa alt keyi (Windows) veya sa alt kedeki boyutkutusunu (Macintosh) srkleyin.

Oynatma kafasn hareket ettirmeBir belge oynatlrken oynatma kafas Sahne Alan'nda gsterilen geerli kareyi belirtmek iin zaman izelgesi iinde hareket eder. Zaman izelgesi stbilgisi animasyonun kare numaralarn gsterir. Bir kareyi Sahne Alan'nda grntlemek iin Zaman izelgesi'nde oynatma kafasn kareye tayn. Zaman izelgesi'nde ayn anda grntlenemeyecek kadar ok sayda kareyle alyorken belirli bir kareyi grntlemek iin oynatma kafasn Zaman izelgesi boyunca tayn.

Bir kareye gitmek iin karenin Zaman izelgesi stbilgisindeki konumunu tklatn veya oynatma kafasn istenilenkonuma srkleyin.

Zaman izelgesi'ni geerli kareye gre ortalamak iin Zaman izelgesi'nin alt tarafndaki Oynatma Kafasna KadarKaydr dmesini tklatn.

Oynatma kafasn hareket ettirme

Flash gelitirme panellerini kullanmazellik denetisi hakkndazellik denetisi, Sahne Alan veya Zaman izgisi'ndeki geerli seimin en sk kullanlan zelliklerine kolay eriim salar. zellik denetisinde, nesne veya belge niteliklerini kontrol eden men veya panellere erimeden, bu niteliklerde deiiklikler yapabilirsiniz. Geerli seimin ne olduuna bal olarak, zellik denetisi geerli belge, metin, sembol, ekil, bitmap, video, grup, kare veya ara iin bilgi ve ayarlar gsterir. ki veya daha fazla farkl trden nesne seildiinde, zellik denetisi seilen nesnelerin toplam saysn gsterir.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 24alma Alan

zellik denetisi Metin aracnn zelliklerini gsterirken.

zellik denetisini grntlemek iin Pencere > zellikler seeneini belirleyin veya Control+F3 (Windows) ya da Command+F3 (Macintosh) tularna basn.

Ktphane paneli hakkndaKtphane paneli (Pencere > Ktphane), Flash uygulamasnda oluturulmu sembollerin yan sra bitmap grafikleri, ses dosyalar ve video klipleri gibi ie aktarlm dosyalar sakladnz ve organize ettiiniz yerdir. Ktphane paneli, klasrlerdeki ktphane elerini organize etmenizi, bir enin belgede ne sklkta kullanldn grmenizi ve eleri ada, tre, tarihe, kullanm saysna ya da ActionScript balant tanmlaycsna gre sralamanz salar. Ayrca arama alanyla Ktphane panelini arayabilir ve ou oklu nesne seimi zerinde zellikler ayarlayabilirsiniz.

Ktphane paneli bir film klibi semboln gsterirken.

Ayrca bkz.Varlklar ktphaneyle ynetme sayfa 158

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 25alma Alan

Eylemler paneli hakkndaEylemler paneli bir nesne veya kare iin ActionScript kodu oluturmanz ve dzenlemenizi salar. Bir kare, dme veya film klibini semek Eylemler panelini etkinletirir. Eylemler panelinin bal seili olan nesneye bal olarak Eylemler - Dme, Eylemler - Film Klibi veya Eylemler - Kare'ye dnr.

Eylemler paneli bir karedeki bir stop() eylemini gsterirken.

Eylemler panelini gstermek iin Pencere > Eylemler'i sein veya F9 tuuna basn.

Ayrca bkz.Eylemler paneline genel bak sayfa 340 Komut Dosyas penceresine genel bak sayfa 342

Film Gezgini'ni kullanmaFilm Gezgini bir belgenin ieriini grntlemenize ve organize etmenize ve belgedeki eleri deitirmek iin semenize izin verir. Gezilebilir hiyerarik bir aa eklinde dzenlenmi, geerli olarak kullanlan elerden oluan bir grnm listesi ierir. Film Gezgini'ni u eylemleri gerekletirmek iin kullanabilirsiniz:

Belgede bulunan hangi kategorideki elerin Film Gezgini'nde grneceini filtrelemek. Seili kategorileri sahne olarak, sembol tanm olarak veya her iki ekilde birden gstermek. Gezinme aacn geniletmek ve daraltmak. Belgedeki bir eyi ada gre aramak. Baka bir gelitiricinin oluturduu bir Flash belgesinin yapsna almak. Belirli bir sembol veya eylemin btn rneklerini bulmak. Film Gezgini'nde grnen gezilebilir grnm listesini yazdrmak.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 26alma Alan

Film Gezgini, seili elere ilemler yapma veya Film Gezgini gstergesini deitirme seeneklerini ieren bir Panel mens ve balam mensne sahiptir. Film Gezgini panelinde, altnda bir gen bulunan onay iareti, Panel mensn belirtir. Not: Ekranlarla alyorken Film Gezgini ok az deiik bir ilevsellie sahiptir.

Ayrca bkz.Ekranlarla alma sayfa 324

Film Gezgini'ni grntleme Pencere > Film Gezgini'ni sein.

Film Gezgini'nde grnen e kategorilerini filtreleme Metin, semboller, ActionScript, ie aktarlm dosyalar veya kareler ve katmanlar gstermek iin Gsterseeneinin sandaki filtreleme dmelerinin bir veya daha fazlasn tklatn. Hangi elerin gsterileceini zelletirmek iin zelletir dmesini tklatn. Film Gezgini Ayarlar iletiim kutusunun Gster alanndaki seenekleri iaretleyerek, o elerin grnmesini salayn.

eleri sahneler halinde gstermek iin Film Gezgini Paneli mensnden Film elerini Gster'i sein. Semboller hakknda bilgi gstermek iin Film Gezgini Paneli mensnden Sembol Tanmlarn Gster'i sein.Not: Film eleri seenei ve Sembol Tanmlar seenei ayn anda etkin olabilir.

Bul kutusunu kullanarak e arama Bul kutusuna enin ad, fontun ad, ActionScript dizesi veya karenin numarasn girin. Bul zellii Film

Gezgini'nde grnen btn eleri arar.

Film Gezgini'nde e seme Gezinme aacnda eyi tklatn. Birden fazla e semek iin Shift tuuna basp tklatn.

Seili enin tam yolu, Film Gezgini'nin alt ksmnda grnr. Film Gezgini'nde bir sahneyi semek, o sahnenin ilk karesini Sahne Alan'nda gsterir. Film Gezgini'nde bir eyi semek, eyi ieren katman kilitli deilse, o eyi Sahne Alan'nda da seer.

Film Gezgini Paneli mensn ve balam mens komutlarn kullanma1 unlardan birini yapn:

Panel mensn grntlemek iin Film Gezgini panelindeki Panel mens kontroln tklatn. Balam mensn gstermek iin Film Gezgini gezinme aacndaki bir eyi sa tklatn (Windows) veya Controltuuna basp tklatn (Macintosh).2 Menden bir seenek sein:Konuma Git Belgedeki seili katman, sahne veya kareye atlar. Sembol Tanmna Git Film Gezgini'nin Film eleri alannda seili semboln sembol tanmna atlar. Sembol tanm,

sembolle ilikili btn dosyalar listeler. (Sembol Tanmlarn Gster seenei seili olmaldr. Bu listedeki tanmna bakn.)Sembol rneklerini Se Film Gezgini'nin Sembol Tanmlar alannda seili semboln rneklerini ieren sahneye atlar. (Film elerini Gster seenei seili olmaldr.)

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 27alma Alan

Ktphanede Gster Seili sembol belge ktphanesinde vurgular. (Zaten grnmyorsa Flash Ktphane panelini

aar.)Yeniden Adlandr Seili e iin yeni bir ad girmenizi salar. Yerinde Dzenle Seili bir sembol Sahne Alan'nda dzenlemenizi salar. Yeni Pencerede Dzenle Seili bir sembol yeni bir pencerede dzenlemenizi salar. Film elerini Gster Belgenizdeki eleri sahneler halinde organize edilmi bir ekilde gsterir. Sembol Tanmlarn Gster Bir sembolle ilikili btn eleri gsterir. Tm Metni Panoya Kopyala Seili metni panoya kopyalar. Yazm denetleme veya dier dzenleme ilemleri iin metni harici bir metin dzenleyicisine yaptrn. Kes, Kopyala, Yaptr Ve Temizle Seili bir e zerinde bu genel ilevleri gerekletirir. Grnm listesindeki bir

eyi deitirmek, belgede karlk gelen eyi deitirir.Dal Genilet Gezinme aacn seili ede geniletir. Dal Daralt Gezinme aacn seili ede daraltr. Dierlerini Daralt Gezinme aacndaki seili eyi iermeyen dallar daraltr. Yazdr Film Gezgini'nde grnen hiyerarik grnm listesini yazdrr.

Flash bileenleri ve Bileenler paneli hakkndaFlash iindeki bir bileen, bir Flash belgesine belli bir yetenek ekleyen, yeniden kullanlabilir, paket halinde bir modldr. Bileenler, kodlarn yan sra grafikler de ierebilirler, yani bunlar Flash projelerinize kolaylkla dahil edebileceiniz nceden oluturulmu ilevselliklerdir. rnein, bir bileen; bir radyo dmesi, bir iletiim kutusu, nykleme ubuu hatta bir zamanlayc, sunucu balants yardmc program veya zel bir XML ayrtrc gibi hibir grafik iermeyen bir ey de olabilir. ActionScript yazmak konusunda fazla deneyiminiz yoksa, bir belgeye bileenler ekleyebilir, zellik denetisinde veya Bileen denetisinde bunlarn parametrelerini ayarlayabilir ve bunlarn olaylarn ilemek iin Davranlar panelini kullanabilirsiniz. rnein, herhangi bir ActionScript kodu yazmaya gerek duymadan, dme tklandnda web taraycsnda bir URL aan bir Dme bileenine Web Sayfasna Git davran ekleyebilirsiniz. Daha salam uygulamalar oluturmaya alan bir programc iseniz, bileenleri dinamik olarak oluturabilirsiniz, alma zamannda zellikleri ve ar yntemlerini ayarlamak iin ActionScript'i kullanabilirsiniz ve olaylar ilemek iin olay dinleyicisi modelini kullanabilirsiniz.

Bileen panelini kullanarak bileen eklemeBir belgeye ilk kez bir bileen eklediinizde, Flash bunu Ktphane paneline bir film klibi olarak ie aktarr. Ayrca bir bileeni, dorudan Bileenler panelinden Ktphane paneline srkleyebilir ve ardndan bir rneini Sahne Alan'na ekleyebilirsiniz. Her durumda, snf elerine erimeden nce ktphaneye bir bileen eklemeniz gerekir.1 Pencere > Bileen paneli seeneklerini belirleyin. 2 Bileen panelinde bir bileen rnei sein ve bunu Sahne Alan'na ya da Ktphane paneline srkleyin. Bir bileen

ktphaneye eklendikten sonra, Sahne Alan'na birden fazla rnek srkleyebilirsiniz.3 zellik denetisini veya Bileen denetisini kullanarak gereken bileenleri konfigre edin. Bileenlerin kullandklar

parametreler hakknda bilgi edinmek iin, Flash belgesinde kullandnz ActionScript srmne ynelik uygun bileen belgelerine bavurun.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 28alma Alan

Bileen denetisini kullanarak bileen iin parametre girme1 Pencere > Bileen Denetisi seeneklerini belirleyin. 2 Sahne Alan'nda bir bileen rnei sein. 3 Parametreler sekmesini tklatn ve listelenen parametrelerden herhangi biri iin deer girin.

Web Servisleri paneli hakkndaWeb Servisleri panelinde (Pencere > Dier Paneller > Web Servisleri) bir web servisleri listesini grntleyebilir, web servislerini yenileyebilir ve web servisi ekleyip kaldrabilirsiniz. Web Servisleri paneline bir web servisi eklediinizde, bu web servisi, oluturduunuz herhangi bir uygulamada kullanlabilir. Web Servisleri panelinde Web Servislerini Yenile dmesini tklatarak btn web servislerinizi yenileyebilirsiniz. Sahne Alan'n kullanmyor, bunun yerine uygulamanzn balant katman iin ActionScript kodu yazyorsanz, web servislerinizi ynetmek iin Web Servisleri panelini kullanabilirsiniz. Web servisleri panelinin kullanm hakknda ayrntl bilgi iin bkz. www.adobe.com/go/learn_fl_web_services_tr.

Geri al, yinele ve gemiGeri Al, Yinele ve Tekrarla komutlarTek nesneler veya geerli belgedeki btn nesneler iin eylemleri geri almak veya yinelemek iin nesne dzeyinde veya belge dzeyinde Geri Alma ve Yineleme komutlarndan birini sein (Dzenle > Geri Al veya Dzenle > Yinele). Varsaylan davran belge dzeyinde Geri Alma ve Yineleme davrandr. Nesne dzeyinde Geri Alma'y kullanrken baz eylemleri geri alamazsnz. Bunlarn arasnda Dzenleme moduna girme ve kma; ktphane elerini seme, dzenleme ve tama; sahneleri oluturma, silme ve tama bulunur.

Geri Al komutunu kullandktan sonra silinen eleri belgeden kaldrmak iin Kaydet Ve Sktr komutunukullann.

Bir adm ayn nesneye veya farkl bir nesneye tekrar uygulamak iin Tekrarla komutunu kullann. rnein, ekil_Aisimli bir ekli hareket ettirirseniz, ekli tekrar hareket ettirmek iin Dzenle > Tekrarla'y sein veya baka bir ekli, rnein ekil_B'yi, sein ve ikinci ekli ayn miktarda hareket ettirmek iin Dzenle > Tekrarla'y sein. Varsaylan olarak, Flash Geri Al men komutu iin 100 dzey geri almay destekler. Flash Tercihleri'nde, geri alma ve yineleme dzeyi saysn 2 ile 9999 arasnda sein. Varsaylan olarak, Dzenle > Geri Al veya Gemi panelini kullanarak bir adm geri aldnzda, belgeden bir eyi silseniz bile belgenin dosya boyutu deimez. rnein bir video dosyasn bir belgede ie aktarr ve ie aktarmay geri alrsanz, belgenin dosya boyutu yine de video dosyasnn boyutunu ierir. Geri Al komutunu uygulayarak bir belgeden sildiiniz eler, bir Yinele komutuyla eleri geri yklemek amacyla korunur. Silinen eleri kalc olarak belgeden kaldrmak ve belgenin dosya boyutunu azaltmak iin Dosya > Kaydet ve Sktr' sein.

Ayrca bkz.Flash'ta tercihleri ayarlama sayfa 36 Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme sayfa 30

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 29alma Alan

Gemi panelini kullanmaGemi paneli (Pencere > Dier Paneller > Gemi) etkin belgeyi oluturmanzdan veya amanzdan itibaren gerekletirdiiniz admlarn listesini, belirlenen maksimum adm saysna kadar gsterir. (Gemi paneli baka belgelerde gerekletirdiiniz admlar gstermez.) Gemi panelindeki kaydrc, ilk olarak gerekletirdiiniz son adma iaret eder.

Tek admlar veya birden ok adm annda geri almak veya yinelemek iin Gemi panelini kullanabilirsiniz.Gemi panelindeki admlar ayn nesneye veya belgedeki farkl bir nesneye uygulayabilirsiniz. Ancak Gemi panelindeki admlarn srasn deitiremezsiniz. Gemi paneli, admlarn gerekletirildikleri sraya gre bir kayddr. Not: Bir veya bir dizi adm geri alrsanz ve sonra belgede yeni bir ilem yaparsanz, bundan byle geri alnan admlar Gemi panelinde geri alamazsnz; admlar panelden kaybolur.

Geri Al komutunu kullandktan sonra silinen eleri belgeden kaldrmak iin Kaydet Ve Sktr komutunukullann. Varsaylan olarak, Flash Gemi paneli iin 100 dzey geri almay destekler. Flash Tercihleri'nde, geri alma ve yineleme dzeyi saysn 2 ile 9999 arasnda sein.

Geerli belge iin gemi listesini silmek iin Gemi panelini temizleyin. Gemi listesini temizledikten sonra,temizlenen admlar geri alamazsnz. Gemi listesini temizlemek admlar geri almaz; bu admlarn kaytlarn geerli belgenin belleinden kaldrr. Bir belgeyi kapatmak, gemiini temizler. Bir belge kapatldktan sonra belgenin admlarn kullanmak iin Admlar Kopyala komutuyla admlar kopyalayn veya admlar komut olarak kaydedin.

Ayrca bkz.Flash'ta tercihleri ayarlama sayfa 36 Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme sayfa 30

Gemi paneliyle admlar geri almaBir adm geri alnca, adm Gemi panelinde soluk grnr.

Gerekletirilen son adm geri almak iin Gemi paneli kaydrcsn listede bir adm yukar srkleyin. Birden ok adm annda geri almak iin kaydrcy herhangi bir adma srkleyin veya kaydrcnn yolu zerindebir admn solunu tklatn. Kaydrc otomatik olarak o adma kayar, kayarken kendisinden sonra gelen admlar geri alr. Not: Bir adma kaydrmak (ve sonra gelen admlar semek) tek bir adm semekten farkldr. Bir adma kadar kaydrmak iin admn soluna doru tklatn.

Gemi paneliyle admlar tekrarlamaGemi paneliyle admlar tekrarladnzda, tekrarlanan admlar Gemi panelinde seili olan (vurgulanan) admlardr, kaydrcnn belirttii adm dahil deildir. Gemi panelindeki admlar belgedeki seili olan herhangi bir nesneye uygulayn.

Bir adm tekrarlama Gemi panelinde bir adm sein ve Tekrarla dmesini tklatn.

FLASH CS4 PROFESSIONAL UYGULAMASINI KULLANMA 30alma Alan

Bir dizi bitiik adm tekrarlama1 unlardan birini yaparak Gemi panelinde admlar sein:

Bir admdan dierine kadar srkleyin. (Kaydrcy srklemeyin; bir admn metin etiketinden dier admnmetin etiketine kadar srkleyin.)

lk adm sein, sonra son adm Shift tuuna basarak tklatn veya son adm sein ve ilk adm Shift tuuna basaraktklatn.2 Tekrarla'y tklatn. Admlar sral olarak tekrarlanr ve Admlar Tekrarla etiketli bir adm Gemi panelinde

grnr.

Bitiik olmayan admlar tekrarlama1 Gemi panelinde bir adm sein ve dier admlar Control (Windows) veya Command (Macintosh) tuuna basp

tklatn. Seilmi bir admn seimini kaldrmak iin Control veya Command tuuna basp tklatn.2 Tekrarla'y tklatn.

Belgeler arasnda admlar kopyalama ve yaptrmaHer ak belge kendi adm gemiine sahiptir. Admlar bir belgeden kopyalamak ve bakasna yaptrmak iin Gemi paneli seenekleri mensndeki Admlar Kopyala komutunu kullann. Admlar bir metin dzenleyicisine kopyalarsanz, admlar JavaScript kodu olarak yaptrlr.1 Tekrar kullanlacak admlar ieren belgede, Gemi panelinde admlar sein. 2 Gemi paneli seenekleri mensnde Admlar Kopyala'y sein. 3 Admlarn iine yaptrlaca belgeyi an. 4 Admlarn uygulanmas iin bir nesne sein. 5 Admlar yaptrmak iin Dzenle > Yaptr' sein. Admlar belgenin Gemi paneline yaptrldndan aynen

tekrarlanr. Gemi paneli bu admlar Yaptr adnda tek bir adm olarak gsterir.

Komutlar mensyle grevleri otomatikletirmeKomut oluturma ve ynetmeAyn grevi tekrarlamak iin Gemi panelindeki admlar kullanarak Komutlar mensnde bir komut oluturun ve bu komutu tekrar kullann. Admlar orijinal gerekletirildii ekilde aynen tekrarlanr. Tekrarlarken admlar deitiremezsiniz. Flash yazlmn bir sonraki balatmanzda admlar kullanmak iin bir komut oluturun ve kaydedin. Kaydedilmi komutlar siz onlar silmedike kalc olarak korunur. Gemi panelinin Admlar Kopyala komutunu kullanarak kopyaladnz admlar, baka bir ey kopyaladnzda kaybolur. Gemi panelindeki seili admlardan bir komut oluturun. Kaydedilmi Komutlar Ynet iletiim kutusunda komutlar yeniden adlandrn veya silin.

Ayrca