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COMO TRIUNFAR EN FÍSICA SI SE INTENTA DE VERDAD
Mark Hollabaugh Normandale Community College Física Universitaria Sear Zemansky
La física estudia lo grande y lo pequeño, lo viejo y lo nuevo. Del átomo a las galaxias, de los circuitos eléctricos a la aerodinámica, la física es una gran parte del mundo que nos rodea.
Aprender a aprender
Cada uno de nosotros tiene un estilo diferente de aprendizaje y un medio preferido para hacerlo. Si usted aprende escuchando, las conferencias serán muy importantes. Si aprende con explicaciones, entonces será de ayuda trabajar con otros estudiantes. Si le resulta difícil resolver problemas, dedique mas tiempo a aprender cómo hacerlo.
Pregúntese: ¿Entiendo el material mejor si leo el libro antes o después de la clase? (Quizás aprenda mejor si revisa rápido el material, asiste a clase y luego lee con más profundidad) ¿Dedico el tiempo adecuado a estudiar física? (Una regla práctica para una clase de este tipo es dedicar en promedio 2.5 horas de estudio fuera del aula por cada hora de clase en esta. Esto significa que para un curso con 3 horas de clase programadas a la semana, debe destinar de 6 a 9 horas semanales al estudio de la física)
Las clases y los apuntes
Un factor importante de cualquier curso universitario son las clases. No falte a clases, y si lo hace por alguna razón especial, pida a un amigo que le dé los apuntes y le diga lo que pasó. En clase, tome notas rápidas y entre a los detalles después. Asegúrese de hacer preguntas en clase o busque asesoría. Recuerde que la única pregunta “fuera de lugar” es la que no se hace.
La física es una ciencia fundamental que estudia los
principios básicos del universo. Es la base sobre la cual
se rigen otras ciencias como la astronomía, biología,
química y geología.
Esta basada en observaciones experimentales y
mediciones cuantitativas. Su principal objetivo es hallar el
número limitado de leyes fundamentales que gobiernan
los fenómenos naturales y usarlas para crear teorías que
puedan pronosticar los resultados de experimentos
futuros. Las leyes fundamentales se expresan en el
lenguaje de las matemáticas.
FISICA Y MEDICIONES
El estudio de la física se puede dividir en seis campos principales:
1. MECÁNICA CLASICA: que se ocupa del movimiento de objetos que son grandes
con respecto a los átomos y se mueven a velocidades mucho menores que la
velocidad de la luz.
2. RELATIVIDAD: teoría que describe objetos que se mueven a cualquier velocidad,
incluso velocidades que se aproximan a la velocidad de la luz.
3. TERMODINAMICA: que trata el calor, trabajo, temperatura y comportamiento
estadístico de sistemas con un gran número de partículas.
4. ELECTROMAGNETISMO: que se relaciona con la electricidad, magnetismo y
campos electromagnéticos.
5. OPTICA: que es el estudio del comportamiento de la luz y su interacción con
materiales.
6. MECÁNICA CUANTICA: es el conjunto de teorías que enlazan el comportamiento
de la materia al nivel microscópico con observaciones macroscópicas.
Los resultados de los experimentos deben registrarse con
números. Un número empleado para describir
cuantitativamente un fenómeno físico es una cantidad
física.
Al medir una cantidad, debe compararse con un estándar
de referencia, dicho estándar define una unidad de
medida de la cantidad.
Existen cantidades fundamentales que solo se pueden
definir describiendo la forma de medirlas y cantidades
derivadas las cuales se pueden calcular a partir de
cantidades fundamentales.
ESTÁNDARES Y UNIDADES
Es el sistema desarrollado por la Conferencia General de
Pesos y Medidas; es un sistema de unidades aceptado
casi a nivel mundial, denominado comúnmente “sistema
métrico”
SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES
“SI”
Es un sistema utilizado aun en unos pocos países de
habla inglesa como EEUU e Inglaterra. En este sistema las
unidades de longitud, masa y tiempo son
respectivamente el pie (ft), el slug y el segundo. El
sistema ingles solo se emplea en mecánica y
termodinámica.
Sistema inglés
Se utilizan para escribir unidades
muy pequeñas o extremadamente
grandes en forma compacta y
sencilla; estas unidades siempre
se relacionan con las
fundamentales por múltiplos de
10 o 1/10.
Los nombres de estas unidades
se obtienen agregando un prefijo
al nombre de la unidad
fundamental.
Uso de Prefijos
Toda ecuación debe ser siempre dimensionalmente consistente. Las
dimensionales pueden ser tratadas como cantidades algebraicas, es decir, las
cantidades se pueden sumar o restar sólo si tienen las mismas dimensiones (o
unidad de medida).
Reglas de Operación Dimensional
SUMA/RESTA
Únicamente se pueden sumar o restar cantidades físicas que tengan las mismas
unidades.
PRODUCTO/COCIENTE
El producto o cociente se puede realizar entre cantidades diferentes.
CANTIDAD ADIMENSIONAL POR UNA CON DIMENSIONES
Si se multiplica o divide una cantidad que tenga dimensional con una que no
tenga dimensiones, el resultado tendrá las unidades de aquel operador que si
tenga dimensionales
Análisis dimensional
CONVERSIÓN DE RECTANGULAR A POLAR
ALGORITMO 1. Calcular su magnitud según:
2. Dibujar el vector
3. Identificar y calcular cualquiera de los dos ángulos entre 0 y 90 grados que el vector forma con los ejes más cercanos
4. Usando el ángulo anterior determinar el ángulo “ϴ”
CONVERSIÓN DE POLAR A RECTANGULAR
Forma Directa
Donde:
V: es la magnitud del vector
θ: es el ángulo que el vector forma con el eje x(+) medido en sentido horario o antihorario.
CONVERSIÓN DE POLAR A RECTANGULAR
ALGORITMO (Paso a Paso)
1. Dibujar el vector
2. Identificar y calcular cualquiera de los dos ángulos
entre 0 y 90 grados que el vector forma con los ejes
más cercanos
3. Usando el ángulo anterior y funciones trigonométricas
determinar las componentes del vector.
4. Agregar a las componentes
el signo que corresponda,
según el cuadrante en el que
se encuentre.
PRODUCTO ESCALAR También llamado PRODUCTO PUNTO.
Se operan 2 vectores y como resultado se obtiene un escalar.
Es conmutativo A.B=B.A
Donde: ф es el ángulo más pequeño que existe entre los
vectores A y B cuando estos parten de un origen común.
PRODUCTO VECTORIAL
También llamado PRODUCTO CRUZ.
Se operan 2 vectores y como resultado se obtiene otro vector.
No es conmutativo AXB≠BXA
Donde: ф es el ángulo más pequeño que existe entre los
vectores A y B cuando estos parten de un origen común.