ficha d&;d reinos de ferro - português - original
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386386 Reinos de FerroReinos de Ferro
PersonagemNome do Jogador ClasseNível XPRaça
Habilidades for
des
con
int
sab
car
Pontos de Vidaferimentos/
pvs atuais
Resistências
Desl.Ataque Base
Deus
Corpo a corpo
Iniciativa
dano por contusão
pvs temp.
penalidadede xp:
Chance de Erro: Resistência a Magia:
fort(con)
ref(des)
von(sab)
CA
CA de Surpresa
ARMA: Bônus de Ataque Total:Dano: Decisivo: Distância: Peso: Tipo: Tamanho:Propriedades Especiais: Munição:
ARMA: Bônus de Ataque Total:Dano: Decisivo: Distância: Peso: Tipo: Tamanho:Propriedades Especiais: Munição:
ARMA: Bônus de Ataque Total:Dano: Decisivo: Distância: Peso: Tipo: Tamanho:Propriedades Especiais: Munição:
ARMADURA/ITEM DE PROTEÇÃO: Bônus de CA:Tipo: Des. Máx.: Chance de Falha de Magia: Desl.:
Penalidade de Armadura: Peso: Propriedades Especiais:
ARMADURA/ITEM DE PROTEÇÃO: Bônus de CA:Tipo: Des. Máx.: Chance de Falha de Magia: Desl.:
Penalidade de Armadura: Peso: Propriedades Especiais:
CA de Toque Penalidade por Armadura
Chance de Fa-lha de Magia
reduçãode dano
tend
ênci
a
Valor
TotalNormal Mod.de Des
Sem ar-madura Outros
Total Ataque Base
= + + + +
= + + + + + + +
= + + +
= +
= +
+ +
= + + +
Mod. de Força Outros Mod.
Temp.Mod. deTamanho
bônus deataque
Classe de Armadura
Perícias
10
Bônus deArmadura
Bônus de Escudo
Mod. de Destreza
Mod. de Tamanho
Armadura Natural
Mod. de Deflexão Outros
bônus deataque =
À distância Total Ataque Base
+ + + +
Mod. de Destreza Outros Mod.
Temp.Mod. deTamanho
bônus deataque =
Agarrar Total Ataque Base
+ + + +
Mod. de Força Outros Mod.
Temp.Mod. deTamanho
Mod. ValorTemp.
BônusBase
Hab. Chave
Mod.Total
Mod. Hab. Grad. Outros Grad.
Máx.
Mod.Hab.
Mod.Mágico Outros Mod.
Temp.
Mod.Temp.
Out
ra
Cla
sse
❍ Abrir Fechadura Des = + +
� Acrobacia Des• = + +
� Adestrar Animais Car = + +
� Arte da Fuga* Des• = + +
� Atuação* ( ) Car = + +
� Atuação* ( ) Car = + +
� Avaliação* Int = + +
� Blefar* Car = + +
� Cavalgar* Des = + +
� Concentração* Con = + +
� Conhecimento ( ) Int = + +
� Conhecimento ( ) Int = + +
� Conhecimento ( ) Int = + +
� Conhecimento ( ) Int = + +
� Conhecimento de Criaturas Int = + +
� Cura* Sab = + +
� Decifrar Escrita Int = + +
� Diplomacia* Car = + +
� Disfarces* Car = + +
� Equilíbrio* Des• = + +
� Escalar* For• = + +
� Esconder-se* Des• = + +
� Falsificação* Int = + +
� Furtividade* Des• = + +
� Identificar Magia Int = + +
� Intimidação* Car = + +
� Natação* For• = + +
� Observar* Sab = + +
� Obter Informação* Car = + +
� Ofícios* ( ) Int = + +
� Ofícios* ( ) Int = + +
� Ofícios* ( ) Int = + +
� Ofícios* ( ) Int = + +
� Ofícios* (armas de fogo) Int = + +
� Ofícios* (canhoneiro) Int = + +
� Ofícios* (demolição) Int = + +
� Ofícios* (engrenagens) Int = + +
� Ofícios* (mekânica) Int = + +
� Ofícios* (motor a vapor) Int = + +
� Operar Gigante-a-Vapor Car = + +
� Operar Mecanismo Int = + +
� Ouvir* Sab = + +
� Prestidigitação Des• = + +
� Procurar* Int = + +
� Profissão ( ) Sab = + +
� Profissão ( ) Sab = + +
� Saltar* For• = + +
� Sentir Motivação* Sab = + +
� Sobrevivência* Sab = + +
� Usar Cordas* Des = + +
� Usar Instrumento Mágico Car = + +
� = + +
� = + +
� = + +
� = + +
� = + +
� = + +
Perícias marcadas com um * podem ser utilizadas normalmente mesmo que o personagem tenha (0) graduações. • Penalidade de Armadura, caso haja, se aplica (o dobro para Natação).Ficha de Personagem dos Reinos de Ferro™ v1.0. ©2002, 2006 Privateer Press LLC. Todos os direitos reservados. É permitido reproduzir essa página para uso pessoal.
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nln cn
nblb cb
nmlm cm
386
idade: peso: cabelo:gênero: altura: olhos:
Tamanho
Guia de PersonagGuia de Personagensens 387387
Equipamento
Dinheiro & Gemas Carga
Habilidades Especiais
IdiomasPC:
PP:
PO:
PL:
Gemas
Inicial = cygnarano + idiomas raciais + bônus de Int
Graduações em Falar Idiomas ________________
PESO TOTAL CARREGADO
Erguer sobre a cabeça (= carga máxima) :
Erguer do chão (= 2x carga máxima) :
Empurrar (= 5x carga máxima) :
Peso I tens Mágicos Peso
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387
Carga
Leve
Média
Pesada
Normal
+3
+1
Normal
-3
-6
Normal
x4
x3
Peso Car-regado
Des. Máx.
Penalida-de por
ArmaduraCorrer
Movimento1 rodada(tático)
Caminhada
Marcha
Corrida x3
Corrida x4
1 minuto(local)
1 hora(viagem)
1 dia(viagem)
habilidades de raça
habilidades de classe
talentos
388388 Reinos de FerroReinos de Ferro
Aparência
Sobre o Personagem
Feitos
Histórico
Citação
Aliados
Inimigos
Honras e Condecorações
Personagemidade: data de nascimento: altura:cabelo: pele: gênero:tamanho: peso: olhos:canhoto/destro: nacionalidade:
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Guia de PersonagGuia de Personagensens 389389
Companheiros/Familiares
Armas/Armaduras
Nome
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Classe: Nível: Pontos de Vida:
Raça: Gênero:
FOR DES CON INT SAB CAR Deslocamento: Iniciativa:
RESISTÊNCIAS: Fort: Ref: Von: CA: Ataques:
Perícias, Talentos, & Habilidades Especiais
Classe: Nível: Pontos de Vida:
Raça: Gênero:
FOR DES CON INT SAB CAR Deslocamento: Iniciativa:
RESISTÊNCIAS: Fort: Ref: Von: CA: Ataques:
Perícias, Talentos, & Habilidades Especiais
Classe: Nível: Pontos de Vida:
Raça: Gênero:
FOR DES CON INT SAB CAR Deslocamento: Iniciativa:
RESISTÊNCIAS: Fort: Ref: Von: CA: Ataques:
Perícias, Talentos, & Habilidades Especiais
Classe: Nível: Pontos de Vida:
Raça: Gênero:
FOR DES CON INT SAB CAR Deslocamento: Iniciativa:
RESISTÊNCIAS: Fort: Ref: Von: CA: Ataques:
Perícias, Talentos, & Habilidades Especiais
Dano: Decisivo: Incremento de Distância: Peso:
Tipo: Tamanho: Munição:
Propriedades Especiais:
Dano: Decisivo: Incremento de Distância: Peso:
Tipo: Tamanho: Munição:
Propriedades Especiais:
Dano: Decisivo: Incremento de Distância: Peso:
Tipo: Tamanho: Munição:
Propriedades Especiais:
Tipo: Bônus Máximo de Destreza: Chance de Falha de Magia Arcana:
Deslocamento: Peso: Penalidade por Armadura:
Propriedades Especiais:
Tipo: Bônus Máximo de Destreza: Chance de Falha de Magia Arcana:
Deslocamento: Peso: Penalidade por Armadura:
Propriedades Especiais:
Tipo: Bônus Máximo de Destreza: Chance de Falha de Magia Arcana:
Deslocamento: Peso: Penalidade por Armadura:
Propriedades Especiais:
Nome
Nome
Nome
Arma bônus de ataque total
Arma bônus de ataque total
Arma bônus de ataque total
Armadura/I tem de Proteção bônus de ca
Armadura/I tem de Proteção bônus de ca
Armadura/I tem de Proteção bônus de ca
390390 Reinos de FerroReinos de Ferro
Magias
Componentes MágicosEscola Especializada
Domínios Clericais
Grimórios
Teste de Resistênciaa Magia
Prepa-radas
0
1º
2º
3º
4º
5º
PesoItem
Escolas Proibidas:
Divindade Padroeira:
PesoItem
Peso Total
6º
7º
8º
9º
Código do Gri-mório
Nome:
Código (“A”, “1” etc.):
PÁGINAS USADAS
0: 4º: 7º:
1º: 5º: 8º:
2º: 6º: 9º:
3º: TOTAL
Peso:
Comentários:
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CD do Teste NÍVEL
0
1º
2º
3º
4º
5º
6º
7º
8º
9º
0
Magias Adicionais
Magias Conhecidas
390
Nome:
Código (“A”, “1” etc.):
PÁGINAS USADAS
0: 4º: 7º:
1º: 5º: 8º:
2º: 6º: 9º:
3º: TOTAL
Peso:
Comentários:
Nome:
Código (“A”, “1” etc.):
PÁGINAS USADAS
0: 4º: 7º:
1º: 5º: 8º:
2º: 6º: 9º:
3º: TOTAL
Peso:
Comentários:
Nome:
Código (“A”, “1” etc.):
PÁGINAS USADAS
0: 4º: 7º:
1º: 5º: 8º:
2º: 6º: 9º:
3º: TOTAL
Peso:
Comentários:
Código do Gri-mório
Magias por Dia
Código do Gri-mório
Prepa-radas
Prepa-radas
Guia de PersonagGuia de Personagensens 391391
Anotações
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