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1 テクニカル ノート EVS サーバー サポート コンフィグ (Multicam 11.00 )

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  • 1

    テクニカル ノート

    EVS サーバー

    サポート コンフィグ

    (Multicam 11.00用)

  • 2

    著作権 本テクニカル ノートは、Technote_EVSServers_11.00_SupportedRECPLAYConfigの日本語翻訳版です。

    本テクニカル ノートの著作権は、株式会社フォトロンに帰属します。

    免責事項 本テクニカル ノートは、オリジナル Technote_EVSServers_11.00_SupportedRECPLAYConfigの理解の補助の

    ために作成されています。

    本テクニカル ノートの内容は、予告なく変更することがあります。

    本テクニカル ノートは、正確/最新/信頼できるように注意を払い作成しておりますが、株式会社フォトロンは

    本テクニカル ノートの内容/品質については如何なる保証も行っておらず、間違い/エラーおよびそれらが原

    因となり発生した損失や損害については一切責任を負いません。

    改良要求 本テクニカル ノートの内容に間違いがあれば、株式会社フォトロンまでご連絡下さい。

    より良いマニュアル作成のために、ご協力お願いします。

  • 3

    目次

    1. はじめに 4 1.1. このテクニカル ノートについて 4

    1.2. サポート コンフィグの一般情報 4

    1.3. 3D と 1080p コンフィグの一般的原則 8

    2. XT3 6U サーバーのコンフィグ 9 2.1. SD/HD ベース コンフィグ 9

    2.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 10

    2.3. SLSM コンフィグ 11

    2.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 13

    2.5. 3D/1080p 標準コンフィグ 15

    2.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 17

    3. XT3 4U サーバー上のコンフィグ 19 3.1. SD/HD ベース コンフィグ 19

    3.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 19

    3.3. SLSM コンフィグ 20

    3.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 21

    3.5. 3D と 1080 コンフィグ 21

    3.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 22

    4. XS 6U サーバー上のコンフィグ 23 4.1. SD/HD ベース コンフィグ 23

    4.2. 3D/1080p 標準コンフィグ 24

    5. XS 5U サーバー上のコンフィグ 25 5.1. SD/HD ベース コンフィグ 25

    5.2. 3D と 1080 コンフィグ 25

    6. XTnano サーバー上のコンフィグ 26 6.1. SD/HD ベース コンフィグ 26

    6.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 26

    6.3. SLSM コンフィグ 27

    6.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 28

    6.5. 3D と 1080 コンフィグ 28

    6.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 29

    用語解説 30

  • 4

    1. はじめに

    1.1. このテクニカル ノートについて

    このテクニカル ノートでは、以下のサーバーのサポート コンフィグを記載しています:

    ● XT3 6U と XT3 4U サーバー

    ● XS 6U と XS 5U サーバー

    ● XTnano サーバー (V3X ボード内蔵)

    各EVSサーバーに関連する各セクションは、各サーバーのコンフィグ マニュアルの最終版に統合される予定です。

    1.2. サポート コンフィグの一般情報

    サポート コンフィグ タイプの概要

    XT3 サーバー

    XT3 サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプを使用可能です:

    ● SD/HD 標準 コンフィグ

    ● SD/HD 標準 2R/CM (*1) コンフィグ (独立した各レコーダのセカンダリ リンクを使用)

    ● SLSM SD/HD コンフィグ

    ● SLSM SD/HD 2R/CM コンフィグ

    ● 3D/1080p コンフィグ

    ● SLSM 3D/1080p コンフィグ

    注意

    Mix on one channel (*2) は、全ての SD/HD コンフィグで使用可能です。

    (*1) ‘2つのレコード チャンネル/1つのコーデック モジュール:2 record channels par codec module’の略語です。

    この機能では、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコード チャンネルとして

    使用が可能です。

    (*2) V3X ボード上のプレイヤー チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、プレビュー チャンネルとし

    て使用可能にし、1つのコーデック モジュールで PGM/PRV モードを提供する機能

    XS サーバー

    XS サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプが可能です:

    ● SD/HD 標準コンフィグ

    ● 3D/1080p コンフィグ

    注意

    SD/HD コンフィグでは、Mix on one channel(1チャンネル上のミックス)が使用できます。

  • 5

    XTnano サーバー

    XTnano サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプが可能です:

    ● SD/HD 標準コンフィグ

    ● SD/HD 標準 2R/CM コンフィグ (独立したレコーダ用にセカンダリ リンク使用)

    ● SLSM SD/HD コンフィグ

    ● SLSM SD/HD 2R/CM コンフィグ

    ● 3D/1080p コンフィグ

    ● SLSM 3D/1080p コンフィグ

    注意

    Mix on one channel(1チャンネル上のミックス)は、使用できません。

    レコーダ/プレイヤー チャンネル数

    XT3 サーバー

    XT3 サーバーは、2つのモードで動作できます:

    ● LSM モード: リモコンでコントロールする時

    ● SpotBox モード: 工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35、EVS AVSP、IPDP、EditRec、LinX

    など)でコントロールする時

    モードとシャーシに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。

    以下の表は、両方のモードで操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:

    6U 4U

    LSM Spotbox LSM Spotbox

    最大 # チャンネル 8 8 7 7

    最小 # REC 1 0 1 0

    最大 # REC 6 6 6 6

    最小 # PLAY 1 0 1 0

    最大 # PLAY 5 6 3 3

    注意

    上記の制限に基づき、以下の章内に記載されるコンフィグには、LSM または SpotBox モードのみで使用可能なものが

    あります。

  • 6

    XS サーバー

    XS サーバーは、工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35、EVS AVSP、IPDP、EditRec、LinX など)で

    コントロールする時、SpotBox モードでのみ動作します。

    XS サーバーのシャーシに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。

    以下の表は、操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:

    6U 4U

    最大 # チャンネル 6 4

    最小 # REC 0 0

    最大 # REC 6 4

    最小 # PLAY 0 0

    最大 # PLAY 6 4

    XTnano サーバー

    XTnano サーバーは、2つのモードで動作できます:

    ● SportLight モード: Nano リモコンでコントロールする時

    ● Server モード: 工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35など)でコントロールする時

    モードに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。

    以下の表は、両方のモードで操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:

    SportLight Server

    最大 # チャンネル 6 4

    最小 # REC 1 0

    最大 # REC 4 4

    最小 # PLAY 1 0

    最大 # PLAY 2 4

    注意

    上記の制限に基づき、以下の章内に記載されるコンフィグには、SportLight または Server モードのみで使用可能なも

    のがあります。

  • 7

    チャンネル割り当て

    以下の一般原則は、全てのコンフィグに適用され、全てのV3X ボード内蔵 EVS サーバーに有効です:

    ● レコーダ チャンネル(IN チャンネル)は、常に右から左に割り当てられます。

    ● プレイヤー チャンネル(OUT チャンネル)は、常に左から右に割り当てられます。

    ● この章のテーブル内に記載されているプライマリ リンクは、コーデック モジュールの上のコネクタに対応していま

    す。

    ○ J8 : IN コネクタ

    ○ J7 : OUT コネクタ (J6 も、J7 と同じです)

    ● セカンダリ リンクは、コーデック モジュールの真ん中のコネクタに対応しています:

    ○ J5 : IN コネクタ

    ○ J3 : OUT コネクタ

  • 8

    チャンネル割り当て(2R/CM コンフィグ)

    2R/CM コンフィグは、以下の順番でケーブル接続しなければなりません:

    1. プレイヤー チャンネルを左から右に接続します。

    2. レコーダ チャンネルを、(左コーデック モジュールをプレイヤー チャンネルとして接続していない)プライマリ リン

    クで、右から左に接続します。

    3. 残っているコーデック モジュールのセカンダリ リンクを使って、レコーダ チャンネルを接続し、右から左に割り当

    てます。

    1.3. 3D と 1080p コンフィグの一般的原則

    はじめに

    3D と 1080p コンフィグは、V3X ボード内蔵の EVS サーバー上で使用可能で、以下の接続インターフェースのいずれ

    かを使用します:

    ● Dual Link インターフェ-ス : EVS サーバーで 1 つの論理チャンネルとして見える、2つの接続(レコードまたは

    プレイ チャンネル上)

    ● 3G インターフェース : 論理チャンネルに対応する 1 つの接続。

    リア パネル上と V3X ボード上の接続

    3D/1080p コンフィグでは、以下の間で明確な区別を行います:

    ● リア パネル上のコーデック モジュールの BNC コネクタに接続されている物理チャンネル数

    そして

    ● V3X ボードの対応するコーデック モジュール(COD A または COD B)上で使用されるリンク

    EVS サーバーのリア パネルに接続される物理チャンネル数は、使用するインターフェースに依存します:

    ● コーデック モジュールの両方のコネクタ (例: IN1 と IN1B 、REC 内) は、Dual Link インターフェースで接続さ

    れます。

    ● コーデック モジュールのプライマリ コネクタのみ (例: IN1 、REC 内) が、3G インターフェースで接続されま

    す。

    V3X ボード上のコーデック モジュール(COD A または COD B)のプライマリとセカンダリ両方のリンクは、どのインター

    フェース (Dual Link または 3G) を使用しても、リア パネルの接続に使用されます。

  • 9

    2. XT3 6U サーバーのコンフィグ

    2.1. SD/HD ベース コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    以下の表は、XT3 6U サーバーでの使用可能 SD/HD 標準コンフィグと 接続方法を示しています。

    注意

    プレイヤー チャンネル上で、オプション 'mix on one channel' がアクティブになると(Channels タブ、ページ7)、プレイヤ

    ー チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3 )のセカンダリ リンクがトランジション エフェクトの再生に

    使用されます。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    1 0 REC1

    2 0 REC2 REC1

    3 0 REC3 REC2 REC1

    4 0 REC4 REC3 REC2 REC1

    5 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    6 0 REC6 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 1 PLAY1 MIX1

    1 1 PLAY1 MIX1 REC1

    2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1

    3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1

    4 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1

    5 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2

    1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1

    2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1

    3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1

    4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3

    1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1

    2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1

    3 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1

    0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4

    1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1

    2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1

    1 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1

    0 6 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 PLAY6 MIX6

    例: 4REC + 2PLAY

    標準 4REC 2PLAY コンフィグの接続は、以下です:

  • 10

    2.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    2R/CM (*1) コンフィグでは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコーダとし

    て使用します。

    以下の表は、XT3 6U サーバーで使用可能な 2R/CM SD/HD コンフィグと接続方法について示しています。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    6 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1 REC6

    5 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1 REC5

    6 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC6 REC1 REC5

    4 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1 REC4

    5 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC5 REC1 REC4

    3 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1 REC3

    4 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC4 REC1 REC3

    2 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1 REC2

    例: 4REC + 4PLAY 2R/CM

    標準 4REC 4PLAY 2R/CM コンフィグの接続は、以下です:

    (*1) ‘2つのレコード チャンネル/1つのコーデック モジュール:2 record channels par codec module’の略語です。

    この機能では、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコード チャンネルとして

    使用が可能です。

  • 11

    2.3. SLSM コンフィグ

    はじめに

    この章は、XT3 6U サーバーの SD/HD で使用可能な 2 フェーズと 3 フェーズの SLSM コンフィグについて説明して

    います。

    SLSM 2 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダが 1つの論理チャンネルとして考慮されますが、2 つの物理

    チャンネルが対応します。

    SLSM 3 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダが 1つの論理チャンネルとして考慮されますが、3 つの物理

    チャンネルが対応します。

    注意

    以下の SLSM コンフィグは、SD/HD の SLSM コンフィグです。

    1080p と 3D dual link と 3G コンフィグ用の特別な SLSM コンフィグは、章 "3D/1080p SLSM コンフィグ" 内で説明

    されています。

    SLSM 2x コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    以下の表は、XT3 6U サーバー SD/HD の使用可能 SLSM 2 フェーズと、接続方法について記載しています:

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 0 REC1,2 REC1,1

    1 1 0 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 2 0 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 0 0 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 3 0 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 1 0 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 4 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 2 0 REC4 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    3 0 0 REC3,2 REC3,1 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,2 REC1,1

    1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 2 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 0 1 PLAY1 MIX1 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 3 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 1 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC1,1

    1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1,2 REC1,1

    1 1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC1,1

    例: 2 SLSM 2x + 1 REC + 1 PLAY MIX

    2SLSM 2PH + 1REC + 1PLAY MIXの接続は、以下です:

  • 12

    SLSM 3x コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    以下の表は、XT3 6U サーバー SD/HD の使用可能 SLSM 3 フェーズと、接続方法について記載しています:

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    3x

    1 0 0 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 1 0 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 2 0 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 4 0 REC4 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    2 0 0 REC2,3 REC2,2 REC2,1 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 2 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    例: 1SLSM 3x + 2REC + 1PLAY MIX

    1SLSM 3PH + 2REC + 1PLAY MIXの接続は、以下です:

  • 13

    2.4. SLSM 2R/CM コンフィグ

    2R/CM SLSM 2x コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    以下の表は、XT3 6U サーバー 2R/CM in SD/HD の使用可能 SLSM 2 フェーズと、接続方法について記載していま

    す:

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1,2 REC5 REC1,1 REC4

    2 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC4 REC1,1 REC3

    3 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC3,2 REC1,1 REC3,1

    1 2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC3,2 REC1,1 REC2

    2 0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1

    例: 3 SLSM 2x + 2 PLAY MIX

    3 SLSM 2PH + 2 PLAY MIX(2R/CM モード)の接続は、以下です:

    2R/CM SLSM 3x コンフィグ

    使用可能コンフィグ

    以下の表は、XT3 6U サーバー 2R/CM in SD/HD の使用可能 SLSM 3 フェーズと、接続方法について記載していま

    す:

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 4 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC5 REC1,1 REC4

    1 3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,3 REC1,2 REC4 REC1,1 REC3

    2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,1 REC1,3 REC1,2 REC2,3 REC1,1 REC2,2

    1 1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3

    例: 1 SLSM 3x + 3 REC + 2 PLAY MIX

    1 SLSM 3PH + 3 REC + 2 PLAY MIX(2R/CM モード)の接続は、以下です:

  • 14

  • 15

    2.5. 3D/1080p 標準コンフィグ

    割り当て原則

    リアパネル上のコネクタ割り当ての下記原則は、3D または 1080p コンフィグに適用されます:

    ● デュアルリンクの 3D または 1080p には、コーデック モジュールのプライマリ リンクを最初のコネクタに使用し、

    同じコーデック モジュールのセカンダリ リンクを二番目のコネクタに使用します。

    ● 3G(シングルリンク)の 3D または 1080p には、コーデック モジュールのプライマリ リンクをシングル コネクタ

    に使用します。

    しかし、V3X ボード上のコーデック モジュールのプライマリおよびセカンダリの両リンクとも使用します。

    使用可能コンフィグ

    下の二つの表は、XT3 6Uサーバー上の標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを表示しています。

    V3X ボードのコーデック モジュール レベルのリンク割り当ても表示しています。

    警告

    3G インターフェース(リア パネルに接続されるシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ

    ライマリとセカンダリの両リンクは、3D/1080pで使用されることに留意して下さい。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    1 0 REC1A REC1B

    2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    5 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    6 0 REC6A REC6B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 1 PLAY1A PLAY1B

    1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B

    2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    5 1 PLAY1A PLAY1B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B

    1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B

    2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B

    1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B

    2 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B

    1 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1A REC1B

    2 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC2A REC2B REC1A REC1B

    1 5 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B REC1A REC1B

    0 6 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B PLAY6A PLAY6B

    例 : 3D/1080p デュアル リンク 2REC + 2 PLAY

    3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 2REC + 2PLAY でレコーダ チャンネルおよびプレイヤー チャンネ

    ルとして使用する BNC コネクタは、下に示すようにケーブル接続することが必要です:

  • 16

    3G インターフェースと同等のコンフィグにおいては、J8 コネクタのみがケーブル接続されます。

    しかし、V3X ボードのコーデック モジュール上のプライマリとセカンダリの両リンクは、ともに使用されます。

  • 17

    2.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ

    割り当ての原則

    3D または 1080p 標準と SLSM との組合わせは、リア パネル上のコネクタ割り当ての個々の規則に関連します:

    ● デュアル リンクの 3D または 1080p に対しては、コーデック モジュールのプライマリ リンクが第1のコネクタと

    して使用され、同じコーデック モジュールのセカンダリ リンクが第2のコネクターとして使われます。

    ● 3G(シングル リンク)の 3D または 1080p に対しては、そのコーデック モジュールのプライマリ リンクがシング

    ル コネクターとして使われます。

    しかし、V3X ボードのコーデック モジュールのプライマリおよびセカンダリ リンクの両方が使用されます。

    ● SLSM 2 フェーズ コンフィグに対しては、1つのSLSM レコーダがひとつの論理的チャンネルの意味を持つが、そ

    れは2つの物理的チャンネルに対応します。

    このことは、2つのコーデック モジュールのプライマリ コネクターが、1つの SLSM 2 フェーズ レコーダに対して使用

    されることを意味します。

    ● SLSM 3 フェーズ コンフィグに対しては、1つの SLSM レコーダが1つの論理的チャンネルの意味を持ち、3つの

    物理的チャンネルに対応します。

    これは、3つのコーデック モジュールのプライマリ コネクタが1つの SLSM 3 フェーズ レコーダに対して使用されるこ

    とを意味します。

    SLSM 2x コンフィグ

    使用可能なコンフィグ

    下の表は、XT3 6U サーバー上の SLSM 2 フェーズ カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま

    す。

    これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュール レベルにおけるリンク割り当てをを示しています。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 0 REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 0 REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 2 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 0 0 REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 3 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 1 0 REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 4 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 2 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    3 0 0 REC3,2A REC3,2B REC3,1A REC3,1B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 2 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 0 1 PLAY1A PLAY1B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 3 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 1 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    例 : 3D/1080p デュアル リンク 1SLSM 2x + 1REC+ 1PLAY

    3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 1SLSM 2 PH + 1REC + 1 PLAY で、レコーダおよびプレイヤー チャ

    ンネルとして使用される BNC コネクタは、下に示すようにケーブル接続されることが必要です:

  • 18

    3G インターフェースを持つ同様のコンフィグでは、J8 コネクタのみがケーブル接続されます。

    しかし、V3X ボードのコーデック モジュール上のプライマリおよびセカンダリ リンクは、両方とも使用されます。

    SLSM 3x コンフィグ

    使用可能なコンフィグ

    下の表は、XT3 6U サーバー上の SLSM 3 フェーズ カメラを持つ使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示してい

    ます。

    これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当てを示しています。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    プライマリ リ

    ンク

    セカンダリ リ

    ンク

    SLSM

    3x

    1 0 0 REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 0 REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 3 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 0 0 REC2,3A REC2,3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 2 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    例 : 3D/1080p デュアル リンク 1SLSM 3x + 1PLAY

    3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 1 SLSM 3PH + 1 PLAYで レコーダおよびプレイヤー チャンネルと

    して使用される BNC コネクタは、下記の通りの接続が必要です:

  • 19

    3. XT3 4U サーバー上のコンフィグ

    3.1. SD/HD ベース コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグおよび BNC コネクタの接続方法を示しています

    プレイヤー チャンネル上で“mix on one channel”オプション(Channels タブ、ページ7)がアクティブの時には、プレイヤー

    チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクが、トランジション エフェクトを行うのに

    使用されます。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    1 0 REC1

    2 0 REC2 REC1

    3 0 REC3 REC2 REC1

    4 0 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 1 PLAY1 MIX1

    1 1 PLAY1 MIX1 REC1

    2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1

    3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1

    0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2

    1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1

    2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1

    0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3

    1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1

    0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4

    3.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ

    2R/CM*1 コンフィグは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコーダとして使

    用します。

    下の表は、XT3 4U サーバーで使用可能な 2R/CM SC/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示して

    います。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    4 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1 REC4

    5 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC5 REC1 REC4

    6 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC6 REC2 REC5 REC1 REC4

    3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1 REC3

    4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC4 REC1 REC3

    2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1 REC2

  • 20

    3.3. SLSM コンフィグ

    はじめに

    この章では、XT3 4U サーバー上で SD/HD で使用可能な 2 フェーズおよび 3 フェーズ コンフィグについて、詳しく

    説明します。

    SLSM 2 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、2つの物理的チャ

    ンネルに対応します。

    SLSM 3 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、3つの物理的チャ

    ンネルに対応します。

    下記で説明する SLSM コンフィグは、SD/HD での SLSM コンフィグです。

    *1: ‘2 record channels par codec module’の略。

    この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコ

    ーダ チャンネルとして使用可能になります。

    SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で使用可能な SLSM 2 フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続

    方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT1 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 0 REC1,2 REC1,1

    1 1 0 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 2 0 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1

    2 0 0 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1

    1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,2 REC1,1

    1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC1,1

    SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で使用可能な SLSM 3 フェーズ コンフィグと BNC コネクタのケーブル接続

    方法を示しています。

    IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    3x

    1 0 0 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 1 0 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1

    1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC1,2 REC1,1

  • 21

    3.4. SLSM 2R/CM コンフィグ

    2R/CM SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で可能な SLSM 2 フェーズおよび 2R/CM の組合せと、BNC コネクタのケー

    ブル接続方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    3 0 1 PLAY1 MIX1 REC2,1 REC3,2 REC1,2 REC3,1 REC1,1 REC2,2

    1 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2

    2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1

    2R/CM SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で可能な SLSM 3 フェーズおよび 2R/CM の組合せと、BNC コネクタのケー

    ブル接続方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 3 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC4 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2

    2 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC2,3 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1

    1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3

    3.5. 3D と 1080 コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバーで標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示しています。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    警告

    3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ

    ライマリとセカンダリの両リンクを 3D/1080p で使用する事に留意して下さい。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    1 0 REC1A REC1B

    2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 1 PLAY1A PLAY1B

    1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B

    2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B

    1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B

    2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B

    1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B

    0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B

  • 22

    3.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ

    はじめに

    3D および 1080p が、SLSM コンフィグと組合わされる場合のケーブル割り当ての詳細については、

    「3D/1080p SLSM コンフィグ」を参照してください。

    SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバー上で SLSM 2 フェーズ カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま

    す。

    これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 0 REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 0 REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 2 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    2 0 0 REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XT3 4U サーバー上で SLSM 3 フェーズ カメラと使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま

    す。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    3x

    1 0 0 REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 0 REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

  • 23

    4. XS 6U サーバー上のコンフィグ

    4.1. SD/HD ベース コンフィグ

    下の表は、XS 6U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま

    す。

    プレイヤー チャンネル上で’mix on one channel’オプション(Channels タブ、ページ7)がアクティブな時には、プレイヤー

    チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクがトランジション エフェクトの再生に使

    用されます。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    1 0 REC1

    2 0 REC2 REC1

    3 0 REC3 REC2 REC1

    4 0 REC4 REC3 REC2 REC1

    5 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    6 0 REC6 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 1 PLAY1 MIX1

    1 1 PLAY1 MIX1 REC1

    2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1

    3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1

    4 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1

    5 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2

    1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1

    2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1

    3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1

    4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3

    1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1

    2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1

    3 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1

    0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4

    1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1

    2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1

    1 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1

    0 6 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 PLAY6 MIX6

  • 24

    4.2. 3D/1080p 標準コンフィグ

    下の表は、XS 6U サーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示しています。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    警告

    3G インターフェース(リア パネルに接続されたシング ルリンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ

    ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080p で使用することに留意して下さい。

    IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    1 0 REC1A REC1B

    2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    5 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    6 0 REC6A REC6B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 1 PLAY1A PLAY1B

    1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B

    2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    5 1 PLAY1A PLAY1B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B

    1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B

    2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B

    1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B

    2 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B

    1 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1A REC1B

    2 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC2A REC2B REC1A REC1B

    1 5 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B REC1A REC1B

    0 6 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B PLAY6A PLAY6B

  • 25

    5. XS 5U サーバー上のコンフィグ

    5.1. SD/HD ベース コンフィグ

    下の表は、XS 5U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま

    す。

    プレイヤー チャンネル上で’mix on one channel’オプションがアクティブな時には(Channels タブ、ページ7)、プレイヤー

    チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクが、トランジション エフェクトの再生に

    使用されます。

    5.2. 3D と 1080 コンフィグ

    下の表は、XS 5U サーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示します。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    警告

    3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ

    ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080pで使用する事に留意して下さい。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    1 0 REC1A REC1B

    2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 1 PLAY1A PLAY1B

    1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B

    2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B

    1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B

    2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B

    1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B

    0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    1 0 REC1

    2 0 REC2 REC1

    3 0 REC3 REC2 REC1

    4 0 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 1 PLAY1 MIX1

    1 1 PLAY1 MIX1 REC1

    2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1

    3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1

    0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2

    1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1

    2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1

    0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3

    1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1

    0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4

  • 26

    6. XTnano サーバー上のコンフィグ

    6.1. SD/HD ベース コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま

    す。

    6.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ

    2R/CM*1コンフィグは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを独立したレコーダとして使用

    します。

    下の表は、Xnanoサーバーで使用可能な 2R/CM SC/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示します。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    4 2 PLAY1 PLAY2 REC2 REC4 REC1 REC3

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    1 0 REC1

    2 0 REC2 REC1

    3 0 REC3 REC2 REC1

    4 0 REC4 REC3 REC2 REC1

    0 1 PLAY1

    1 1 PLAY1 REC1

    2 1 PLAY1 REC2 REC1

    3 1 PLAY1 REC3 REC2 REC1

    0 2 PLAY1 PLAY2

    1 2 PLAY1 PLAY2 REC1

    2 2 PLAY1 PLAY2 REC2 REC1

    0 3 PLAY1 PLAY2 PLAY3

    1 3 PLAY1 PLAY2 PLAY3 REC1

    0 4 PLAY1 PLAY2 PLAY3 PLAY4

  • 27

    6.3. SLSM コンフィグ

    はじめに

    この章では、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な 2フェーズおよび 3フェーズの SLSM コンフィグを詳しく説

    明します。

    SLSM の 2フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは1つの論理的チャンネルを意味しますが、2つの物理的チ

    ャンネルに対応します。

    SLSM の 3フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、3つの物理的

    チャンネルに対応します。

    下で説明する SLSM コンフィグは、SD/HD の SLSM コンフィグです。

    *1 : ‘2 record channels par codec module’の略。 この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールを、セカンダリ リンクの独立したレコーダ チャンネルとして使用可能になります。

    SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な SLSMの 2フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接

    続方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 1 PLAY1 REC1,2 REC1,1

    1 1 1 PLAY1 REC2 REC1,2 REC1,1

    1 0 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC1,1

    SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な SLSMの 3フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接

    続方法を示しています:

    IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    3x

    1 0 1 PLAY1 REC1,3 REC1,2 REC1,1

  • 28

    6.4. SLSM 2R/CM コンフィグ

    2R/CM SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD コンフィグで使用可能な SLSMの 2フェーズおよび 2R/CMの組合わせと

    BNC コネクタのケーブル接続方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 2 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2

    2 0 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1

    2R/CM SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD コンフィグで使用可能な SLSMの 3フェーズおよび 2R/CMの組合せと、

    BNC コネクタのケーブル接続方法を示しています:

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    SLSM

    2x

    1 1 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3

    6.5. 3D と 1080 コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p のコンフィグを示しています。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    警告

    3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ

    ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080pで使用する事に留意して下さい。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #PLAY プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    プライマリ リンク

    セカンダリ リンク

    1 0 REC1A REC1B

    2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 1 PLAY1A PLAY1B

    1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B

    2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B

    3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B

    1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B

    2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B

    0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B

    1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B

    0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B

  • 29

    6.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ

    はじめに

    3D および 1080p が SLSM コンフィグと組合わされる場合のケーブル割り当ての詳細については、「3D/1080p SLSM

    コンフィグ」を参照してください。

    SLSM 2x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SLSMの 2フェーズ カメラで使用可能な 3Dおよび 1080p コンフィグを示していま

    す。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    2x

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

    SLSM 3x コンフィグ

    下の表は、XTnanoサーバー上で SLSMの 3フェーズ カメラで使用可能な 3Dおよび 1080pコンフィグを示しています。

    表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。

    IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6

    #REC #REC #PLAY プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    プライマリ

    リンク

    セカンダリ

    リンク

    SLSM

    3x

    1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B

  • 30

    用語解説

    2

    2R/CM

    ’2 record channels par codec module’の略。

    この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールを、セカンダリ リンクの独立したレコーダ チャンネルとし

    て使用可能になります。

    M

    Mix on One Channel

    V3X ボード(J3)上のプレイヤー チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、プレビュー チャンネルとし

    て使用可能にし、シングル コーデック モジュールで PGM/PRV モードを提供する機能。

  • 31

    テクニカル ノート

    EVS サーバー

    サポート コンフィグ

    (Multicam 11.00 用)

    発行年月 2011年 12月 発 行

    株式会社フォトロン 〒102-0071 東京都千代田区富士見1-1-8 千代田富士見ビル

    ©2011.PHOTRON LIMITED,All rights reserved. Printed in Japan.