exposicion historia de la computacion
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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Isabel Cristina Rojas Carolina Benavidez Andrea Moreno M Lina Fernanda Mesa
Presentado Por:
MERCADEO Y PUBLICIDAD 1 SEMESTRE - DIURNO
INFORMATICA
Se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
Historia de la Computación
Historia de la informáticaEn los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica.
http://www.youtube.com/watch?v=7KC7u8-G5lQ
Historia de la Computación
En 1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica. En 1639, Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la
Pascalina. 1671 Gottfried Wilhelm Lebniz inventa La Máquina de Lebniz; Se trata de mejoras
hechas a la pascalina que permiten efectuar multiplicación y division por medio de sumas y restas repetidas.
En 1941 Konrad Zuse Crea La primera maquina programable llamada el Z3 En 1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. En 1961 Aparece el concepto de paginación de memoria. En 1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal. En 1976 Se funda la empresa Apple. En 1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia. En 1981 Aparecen Los Computadores a Color. En 1981 Sony y Philips lanzan el primer disco compacto. En 1984 Apple Computer introduce el Mouse. En 1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. En 1985 Microsoft anuncia Windows 1.0. En 1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster. En 1999 Aparece el polemico sitio web “Napster” (musica gratis en formato mp3). En 1999 Microsoft lanza Windows 2000 y Microsoft Office 2000. En 2001 Intel lanza al mercado el procesador Intel. Pentium 4. En 2001 El PC cumple 20 años En 2001 microsoft lanza su versión más reciente de windows Windows XP.
Hechos Importantes
Generaciones Computación
PRIMERA GENERACIÓN
Años 50’s
Maquinas Construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje de maquina.
Generaciones Computación
SEGUNDA GENERACIÓN
Construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes,
llamados lenguajes de alto nivel.
Años 60’s
Generaciones Computación
TERCERA GENERACIÓN
Fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
Años 60’s y 70’s
Generaciones Computación
Años 70’s y 80’s
Aparecen los microprocesadores; Circuito integrado de alta densidad y con velocidad impresionante.
“Revolución Informatica”
CUARTA GENERACIÓN
Generaciones Computación
QUINTA GENERACIÓN
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
Años 80’s, 90’s
IMPORTANCIA DE LA INFORMÀTICA EN EL MUNDO DE HOY
Es importante puesto que, en un mundo premiado por los avances se hace necesario el manejo responsable de los instrumentos tecnológicos, aplicados en todo los contextos de nuestro quehacer diario, permitiendo el desarrollo de las sociedades desde lo social, político y económico.
MUNDO DE HOY
Para el mercadeo y la publicidad el marketing ha entrado al mundo de la globalización internacional, lo que ha provocado que las innovaciones tecnológicas, hayan tenido una aplicación y desarrollo para hacer negocios y la publicidad de los productos.
TIPOS DE HERRAMIENTAS EN MERCADEO Y PUBLICIDAD
A través de estas herramientas podemos dar una solución inteligente que se adapte a su modelo de negocio(No todos los procesos de negocios son iguales) con sus particularidades desde el punto de vista de la promoción de su productos o servicio como son:
• Desarrollo de bases de datos para el marketing.• Análisis de datos CRM.• Analíticas Web.• Usabilidad.• Integración en Modelo de Capas.
HERRAMIENTAS
FABRICANTES O MARCAS ACTUALES EN SOFTWARE Y HARDWARE
FABRICANTES SOFTWARE Y HARDWARE
SoftwareEs un equipamiento lógico que posee aplicaciones
informáticas, las cuales ayudan a la realización de tareas especificas . A continuación algunos fabricantes
EMPRESAS COLOMBIANAS QUE HAN PRODUCIDO PROGRAMAS Y
SERVICIOS QUE FACILITAN LAS TAREAS DIARIAS
LEGAL NETempresa que se adapta a necesidades de registro y control. Version que se adapta a abogados.
CRISTALOS EPS
Sector diseñado para clinicas con el fin de registrar los movimientos contables
SCORPIO
Es un sistema de informacion modular para la gestion de administrar, cartera punto de venta manufactura
PARQUE SOFT
Lideres de apoyo y emprendimiento con base tecnologica e investigacion aplicada al desarrollo de soluciones
PALMRE
Utiliza la metodologia de arquitectura de empresa y arcos de referncia, tambien ayudan a incausar a las organizaciones para que inicien su produccion en este ambito.
SOLUCIONES GLOBALES
Sistema de informacion desarrollado especificamente para soportar la gestion comercial de servicios publicos
Nero Autodesk
Microsoft corel
Adobe Mcafee
Ipad acroni
Norton M audio
Panda segurity Premium
IBM Software ag
Quark Novel
Vmware Seven
Open office
Pinnacle
autodesk
CONCLUSIONES
Las computadoras han ido evolucionando desde que se inventarón las primeras maquinas de clacular.
Los sistemas operativos windows han evolucionado grandiosamente.
Probablemente en unos 5 años (ó menos) nuestras PC's actuales llegaran a ser totalmente obsoletas.
Las computadoras han variado muy notablemente desde los sistemas de tubos al vacio, pasando por los transistores, circuitos integrados, los chips o microcircuitos, y los superconductores que veremos comunmente en unos años.
Bibliografia Información: “Computación para Principiantes”, Clase,
Sistemas Operativos por computadora Cuarta Edición, pags 4-6.
Revista PC Magazine, Octubre 2001, vol. 12 no. 10. Wikipedia
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
Información: “Computación para Principiantes”, Clase, Sistemas Operativos por computadora Cuarta Edición, pags 4-6.
Revista PC Magazine, Octubre 2001, vol. 12 no. 10.
Wikipedia
BIBLIOGRAFIA