experiencias de la tvdi en colombia - juan carlos montoya
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EXPERIENCIAS DE LA TV DIGITAL INTERACTIVA EN COLOMBIA
ARTICA
JUAN CARLOS MONTOYA MENDOZA UNIVERSIDAD EAFIT
COLOMBIA
AGENDA • Presentación.
• Introducción.
• ¿Qué es ARTICA?
• Proyecto de Televisión Digital Interactiva en ARTICA.
• Resultados del Proyecto.
• Conclusiones.
Campus Universidad EAFIT
Panorámica Ciudad de Medellin
ENTIDADES QUE CONFORMA ARTICA
MODELO CONCEPTUAL Y DE OPERACIÓN ARTICA
CONTEXTO TV DIGITAL
• En el mundo todos los paises han definido (o están en proceso) y otros han migrado a una TV Digital.
• Colombia en Agosto de 2009 adopta el estándar de TV Digital (2009). Se declara el año 2019 para el apagón analógico.
• UNE Epm Telecomunicaciones en el año de 2009 empieza a ofrecer IPTV a sus usuarios.
Imagen tomada de : “DVB Worldwide”. Disponible en: http://www.dvb.org/about_dvb/dvb_worldwide/index.xml
ESTADO ACTUAL PARA LA TRANSICIÓN A LA TV DIGITAL
Tomado y adaptado de: “International Trends in Digital Television by John Bird (FutureSource)”. DTG Summit 2011. Disponible en: http://www.dtg.org.uk/publications/presentations.html
¿POR QUÉ TV DIGITAL INTERACTIVA? • Hace tres años (3) en Colombia existían muy pocos esfuerzos y trabajos a nivel de I+D+i en
relación la Televisión Digital Interactiva.
• Los canales de TV pública nacional y regional comenzaban a realizar sus pilotos para el despliegue de infraestructura, servicios y aplicaciones en relación con la TV digital.
• Los operadores Telco, encontraban en la TV, un nuevo mecanismo para mantener, fidelizar a sus cliente y obtener nuevos ingresos.
SISTEMA EXPERIMENTAL DE TV DIGITAL INTERACTIVA
Macroproyecto
OBJETIVOS DEL PROYECTO
• Construir capacidades de Investigación, Desarrollo e Innovación para potenciar el desarrollo y el despliegue de la televisión interactiva en Colombia.
• Facilitar la adopción del nuevo paradigma de interactividad en la TV en el contexto colombiano.
• Generar valor agregado a través del desarrollo de contenidos, productos y servicios para la televisión interactiva.
VISIÓN DEL PROYECTO PARA LA TELEVISIÓN INTERACTIVA
Television Interactiva
Plataforma Tecnológica
Servicios y Aplicaciones
Producción de Contenido Organizacional
Socio-Tecnológico
ESTRATEGÍA • Implementar una plataforma experimental de Televisión Digital
para soportar aplicaciones y servicios de Televisión Interactiva.
• Implementar servicios interactivos con el fin de probar la plataforma experimental y desarrollo de las diferentes metodologías para la creación de contenido.
• Proponer metodologías para el desarrollo de contenidos para televisión interactiva.
• Caracterizar la cadena de valor extendida del servicio de televisión interactiva en el marco del sector TIC.
• Identificar factores claves, contextualizados en las necesidades y características de la sociedad colombiana para el desarrollo y apropiación de iTV con participación activa de los actores pertinentes, y en la búsqueda de oportunidades en el mercado global.
ÁREAS DE CONOCIMIENTO Plataforma Tecnológica
• Calidad del Servicio (QoS)
• Calidad de la Experiencia (QoE)
• Canal de Retorno (PLC para estándar DVB-T)
• Ingeniería de Tráfico (Diseño y dimensionamiento de Redes de TV para IPTV)
Servicios y Aplicaciones
• Gestión de la Información (Búsqueda y Recuperación)
• Interfaz Humano Computador para Televisión Interactiva.
• Edutainment (Juegos Serios)
• T-Learning • Televisión
Ubicúa y Social • Diseño de
herramientas para el desarrollo de Servicios y Aplicaciones Interactivas
Producción de Contenido
• Producción de Programas de Televisión en formato Digital Interactivo
• Narrativa y formato para TV interactiva
Organizacional
• Cadena deValor para Televisión Interactiva
• Web 2.0 • Gestión del
Conocimiento.
Socio-Tecnológico
• Dinámica de Sistemas.
• Cadena de Innovación a partir de la demanda de usuarios.
• Dinámica social por la incorporación de TIC.
RESULTADO Y PRODUCTOS Componente de Servicios y Aplicaciones
DIAGRAMA DE LABORATORIO DE DVB-T/T2 CON CANAL DE RETORNO
DIAGRAMA ARQUITECTURA IPTV
LABORATORIO DE TELEVISIÓN DIGITAL INTERACTIVA
SISTEMA DE RECOMENDACIÓN DE CONTENIDOS • Content Recommendation System (CRS - ARTICA). • Área de conocimiento: Gestión de la Información:
Búsqueda y Recuperación de Información. • Sistema de Información que permite generar
recomendaciones de contenidos a los usuarios de una plataforma de TV Digital – IPTV.
• La primera versión, genera recomendaciones de carácter general (Top N).
• La segunda versión, genera recomendaciones pseudo-personalizadas (acorde al histórico obtenido del STB).
IMÁGENES DEL CRS - ARTICA
EDUTAINMENT
• Se desarrollaron dos juegos serios a nivel de prototipos.
• Consisten en juegos serios para el aprendizaje del inglés como segunda lengua en niños de 9 – 12 años mediado por una plataforma de TV digital Interactiva.
ITV REMOTE Y ITV CONTROLLER
• Área de conocimiento: Interfaz Humano Computador. • iTV Remote es una aplicación que permite controlar el
contenido del TV desde un dispositivo móvil o tabletas. • iTV Controller es un sistema embebido que nos sirve
de interfaz entre el STB y el dispositivo móvil. • La comunicación es unidireccional entre el dispositivo y
el STB.
IMÁGENES ITV REMOTE & ITV CONTROLLER
ACTIVA
• Arquitectura que nos permite ofrecer a las diferentes entidades involucradas en el proceso de producción de televisión interactiva, herramientas que les permitan crear aplicaciones a partir de la selección de objetos o elementos presentes en un video.
• Esta arquitectura permite llegar a múltiples plataformas de iT, ofreciendo mejores tiempos de desarrollo y con aplicaciones asociadas al contenido que se está viendo
ARQUITECTURA ACTIVA
MYSELF TV: NUEVAS FORMAS DE INTERACTIVAD