everardo torres villegas
TRANSCRIPT
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
1/13
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
2/13
Interfaz computacional
por medio de las manos
Presenta:
Alumno: Everardo Torres Villegas
Asesor: Luis Armando García de la Rosa
Instituto Tecnológico Superior de Guanajuato
Septiemre !"#$%
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
3/13
& 'jetivos
& (usti)icación
& *ateriales + m,todos& Resultados
S-eleton
.lic-
S/ipe
& .onclusiones
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
4/13
Objetivos
& Objetivo general Implementar una inter)a0 computacional 1ue permita manipular el
mouse de la computadora2 en ase al reconocimiento de las
manos por medio de un 3inect%
& Objetivo específico Programar una aplicación de ajo consumo computacional%
Veri)icar 1ue la aplicación es compatile con 4indo/s 567%
Reconocer diversos gestos para implementar las )unciones del
mouse%
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
5/13
Justifcación
& 8etectar el movimiento%
& Inter)aces no est9ndares2 como los pintarrones
inteligentes2 conversores de vo0 a teto2 etc%2 son
relativamente caras + de gran consumo computacional%
& Se re1uiere un desarrollo tecnológico 1ue aata los costos
+ 1ue adem9s disminu+a las eigencias computacionales%
& ;acilitar el acceso a la computadora en ve0 de
complicarlo%
& El pro+ecto2 usar9 de un sensor 3inect relativamentearato + una aplicación de desarrollo propio 1ue a+ude a
la disminución de costos%
&
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
6/13
Materiales y métodos
Materiales & Hardware: Computadora, MS Kinect.
& Software: Visual Studio !"#"2 3inect S83 #%72 API de
4indo/s >%"
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
7/13
Materiales y métodos
Metodología
& Ad1uisición de materiales para el desarrollo del pro+ecto2 adem9s
de solicitar el apo+o del Instituto Tecnológico Superior de
Guanajuato para el pr,stamo de lugar para el desarrollo del
pro+ecto%
& Investigar sore el entorno de programación .?2 adem9s de
reali0ar pr9cticas del mismo lenguaje en el entorno de Visual
Studio !"#"%
& 8ise=ar la aplicación en ase a los ojetivos planteados%
& Programar el código )uente la inter)a0 de control computacional%
& *ontar el 3inect con la computadora2 adem9s de reali0ar prueas
de dise=o2 compatiilidad + detectar )allas en la aplicación%
& Reali0ar la documentación sore el pro+ecto%
& Entrega + presentación del pro+ecto%
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
8/13
Resultados
Al reali0ar el pro+ecto en .? se otuvieron varios
resultados:
& El primero es una aplicación @S-eleton 1ue
reconoce el cuerpo Bumano desde la cae0aBasta los pies%
& El segundo es una aplicación @.lic-2 1ue
reconoce el movimiento de amas manos +
cuando se acercan se despliega un mensaje%& Por Cltimo se reali0ó una aplicación 1ue reconoce
el movimiento de un gesto @S/ipe%
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
9/13
Programa de detección demovimiento “Skeleton”
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
10/13
Programa de detección demovimiento “lick”
d d ió d
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
11/13
Programa de detección degestos “S!i"e”
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
12/13
onclusiones
& Se cumplieron completamente los ojetivos del
pro+ecto2 por lo 1ue se cuenta actualmente con
una inter)a0 computacional óptica 1ue permite
manipular el mouse por medio de las manos%& La inter)a0 desarrollada2 es de ajo consumo de
recursos + un costo relativamente ajo en
comparación a otros dispositivos eistentes en el
mercado%
& Este pro+ecto are las puertas a desarrollar otras
aplicaciones 1ue Bagan uso de esta inter)a02
etendiendo los alcances del mismo + los posiles
ene)icios 1ue conlleva%
-
8/17/2019 Everardo Torres Villegas
13/13
Gracias por su atención