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A EVOLUÇÃO DO CONSUMO DE APARELHOS CONECTADOS: SMARTPHONES E INTERNET DAS COISAS.
IGOR TEIXEIRA
Painel Telecom
GfK
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SMARTPHONES
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4 telas – Participação das vendas no Brasil
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Smartphones
Tablets
PC
TV
2011 2012 2013 2014 2015 2016
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2016 - O 4G chegou com mais armazenamento
4G
5”
16GB
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2015 - Telas Maiores mas pouco armazenamento
3G
4,5”
8GB
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2014 - A Experiência do primeiro Smartphone
3G
3”
4GB
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95%87%
69%
5%
13% 31%
4G
3G
Base acumulada de Smartphones
63 Mi
91 Mi102 Mi
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Brasil Global Europa China
Participação do 4G nas vendas de Smartphones
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As telas maiores ainda não representam a maioria
63 Mi
91 Mi102 Mi
54% 33%18%
41% 46%42%
21% 40%5" ou mais
De 4" a 4,9"
Menores que 4"
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Brasil Global Europa China
Participação nas vendas de Smartphones com telas iguais ou maiores a 5 polegadas
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0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
+ Quad-Core
+16GB
+1,5GB
4G
SMARTPHONES – PERFORMANCE X EXPERIÊNCIA VISUAL
Resolução HD
Câmera +8MP
Frontal +5MP
+ 5’
Visual
Performance
Performance + Visual
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Acompanhar a evolução da experiência do usuário para entender o seu público-alvo
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IOTSmart Home
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Brasil
Jan-Ago 2016
Europa
Ocidental
Jan-Ago 2016
4%
9%
61%
73%
0%
4%
0%
Só Bluetooth
27%
Só Bluetooth
Smart TV Smart Audio Linha Branca Smart
AVANÇO DE TECNOLOGIAS SMART HOME
Aspirador
Robô
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USD 114M
USD 50M
Health & Fitness Tracker
Smartwatches (SIM + No SIM)
Wrist Sport Computer
Faturamento em USD - Europa 16
% Com monitor cardíaco
Preço Médio
US$ 264
25%
70%
Jan/15 Ago/16
Wearables - Smartwatches
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2016
Jan - Jun
2016 Ths. units
25 mn € 2016 656 mn €
NOVAS PERSPECTIVAS – VR & CÂMERAS DE AÇÃO
990
16
4
28
3
Q3
2015
Q4
2015
Q1
2016
Q2
2016
1.72.5
3.0 3.2
2014 2015 2016 2017
Vendas . unidades Milhões de unidades
Jogar Criar Consumir
APLICAÇÕES DE REALIDADE VIRTUAL
Games Experiência
Compartilhada
900 mil consoles
por ano
Games Note PC já
são 10%4,3 mi
Drones no
mundo
(2015)
50 mil
unidades
(+60%) no
Brasil
Óculos VR geraram
R$ 3 miem 2016
no Brasil
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