게임하이investor relations 자료 - nexon gt · 185명(개발자117명/...

10
© GAMEHI Inc. All rights Reserved. 게임하이 Investor relations 자료 2011. 4월

Upload: others

Post on 01-Feb-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

게임하이 Investor relations 자료

2011. 4월

Page 2: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅰ. 회사 개요(2011. 04. 18일 기준)

회사명 게임하이 주식회사

설립일 2000년

업종 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

납입자본금 16,538백만원

액면가 100원

총발행주식수 165,380,768주

종업원수185명(개발자 117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사·

상근감사·사내이사:3명)

사업장 서울 강남구 역삼동 396-35 인포스톰빌딩

홈페이지 www.gamehi.net

• 서울대학교 경영학과 졸업

• ㈜프리첼 전략기획실장

• ㈜넥슨 CSO

• ㈜큐플레이모션그래픽스 대표이사

• 게임하이㈜ 대표이사 (2011. 03. 31)

l 대표이사 김정준

기타47.95%

최대주주(넥슨) 52.04%

l 주주현황

2

Page 3: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅱ. 회사 연혁

2000 게임하이 설립

ㅣ주요연혁 ㅣ수상 및 인증

2005. 05 데카론 OBT2005. 08 서든어택 OBT2005. 11 데카론 중국 OBT

2005. 11 데카론 중국 ChinaJoy최우수 해외 게임 대상 수상

2006. 01 데카론 일본 OBT2006. 08 서든어택 OBT

2006. 10 서든어택 동시접속자17만 달성2006. 12 서든어택 ‘대한민국 게임대상’

최고 인기상 수상

2007. 07 서든어택 일본 OBT2007. 08 데카론 북미 상용화

2007. 05 서든어택 국내 최초동시접속자 25만명

2008. 01 데카론 동시접속자 5만 명 달성2008. 10 서든어택 PC방 이용율 100주 연속 1위2008. 10 게임하이, 벤처기업대상

지식경제부장관상 수상2008. 11 서든어택 지식경제부 장관상 수상

2008. 07 ㈜대유베스퍼 합병 우회상장2008. 12 메탈레이지 CBT

2009. 08 서든어택 북미 OBT2009. 09 서든어택,데카론 북미 서비스 상용화

2009. 12 서든어택, 웹머니 어워드2009 일본 최고 FPS 선정

2010. 04 샨다게임즈와 중국 서비스 계약 체결2010. 06 수처리사업 물적분할 (기준일 08/02)2010. 05 최대주주 넥슨으로 변경2010. 10 넥슨 재팬을 통한 일본 서비스 시작

2011. 04 서든어택 중국 CBT

2010. 5 ㈜넥슨 게임하이 경영권 인수

2000

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

3

Page 4: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅲ. 경영 실적_이전 4개년(2007~2010)

2010년 매출액: 346억 5,900

2010년 영업이익: 60억 7,600만원

■ 2010년 영업이익 감소 원인

1. 월드컵 및 계절적 요인, 인수 및 분할 과정에 따른 조직 재정비이후 일시적 매출감소로 인한 영업이익 감소

2. 개발비 일시 감액 및 대손 충당금 설정으로 인한 일시적 영업외비용 증가로 당기순이익 감소

2007 - 2010 연도별 실적2007 - 2010 연도별 실적

(단위:백만원)

32,011

19,860 19,593

11,965

6,076

62%

49%

29%

18%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

0

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

30,000

35,000

40,000

45,000

2007 2008 2009 2010

매출액

영업이익

영업이익률

4

Page 5: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅲ. 경영 실적_분기별 매출/영업이익

분기별 매출 / 영업이익분기별 매출 / 영업이익

10,400

9,080

10,068

11,975

10,929

7,996 7,757 7,978

4,077

2,524 2,783 2,5803,109

-525382

3,097

39%

28% 28%

22%

28%

-7%

5%

39%

-10%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

-2,000

0

2,000

4,000

6,000

8,000

10,000

12,000

14,000

20091Q 20092Q 20093Q 20094Q 20101Q 20102Q 20103Q 2010 4Q

매출

영업이익

영업이익률

(단위:백만원

(단위:백만원)

5

Page 6: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅲ. 경영 실적_2010년 4분기 재무제표

(단위: 백만원)

4Q 2010 4Q 2009 YoY 3Q 2010 QoQ

매출액 7,978 11,975 -33% 7,757 3%

영업이익 3,097 5,484 -44% 382 711%

분기순이익 10,845 -252 흑자전환 -11,780 흑자전환

■ 2010년 영업이익 감소 원인

Ø 여름방학/월드컵과 맞물린 시기적 이슈

Ø 개발조직 정비로 콘텐츠 업데이트 보류

Ø 수처리 사업 공사원가(10억원)로 인한 영업손실

Ø 5년간의 개발비 일시 감액(247억원) 및 장단기 대여금에 대한 대손 충당금(기타의 대손상각비 105억원) 설정으로

인한 순손실

2010년 4Q 누적 매출 : 346.6 억원

2010년 4Q 누적 영업이익 : 60.8 억원

2010년 4Q 누적 순이익(순손실 ): -285억원

(단위: 백만원)

6

Page 7: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅳ. 게임별 매출 비중

(기준: 2010년 4분기 기준)

# 기타매출(1%) = 임대료수익

# 전체 게임 기준 – 수출 : 내수 = 10 : 90

# 서든어택 기준 – 수출 : 내수 = 8 : 92

수출

90%

내수

10%

데카론

17%

서든어택

81%

기타게임

1%

기타매출

1%

7

Page 8: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅵ. 해외 진출 현황

China

Korea

Japan

North AmericaEurope

ㅣ지역별 파트너 구축 및 현지화 전략을 통한 해외진출

§ 일본 : 서든어택, 데카론 넥슨 일본법인으로 서비스 이관(2010년 10월) 및 지속

§ 중국 : 중국 최대 게임사인 샨다게임즈와의 파트너쉽을 통한 서든어택 재진출 (2011년 하반기 상용화 목표)

§ 북미/유럽 : 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 넥슨과의 긴밀한 공조를 통한 지역별 현지화

해외 국가별 사업 현황

8

Page 9: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅶ. 신작 라인업

ㅣ킹덤즈 (KINGDOMS)

■ 장르 : 웹게임 / 2D MMORTS

■ 출시 계획 : 2011년 하반기

■ 개발 : GH호프아일랜드

ㅣ하운즈 (HOUNDS)

■ 장르 : SHOOTING RPG

■ 출시 계획 : 2011년 연내

■ 개발 : GH호프아일랜드

ㅣ서든어택2

■ 장르 : FPS

■ 출시 계획 : 미정

■ 개발 : 게임하이

9

Page 10: 게임하이Investor relations 자료 - NEXON GT · 185명(개발자117명/ 마케팅&관리:65명/ 대표이사· 상근감사·사내이사:3명) 사업장 서울강남구역삼동396-35

© GAMEHI Inc. All rights Reserved.

Ⅷ. 2011년 경영계획

GAMEHI 2011년경영계획

넥슨의 해외네트워크를 통한

서든어택 해외 진출국 확대Ø 넥슨의 해외법인(미국/유럽)

및 탄탄히 구축된 해외 파트너십을

바탕으로 한 서든어택, 데카론의

해외 서비스 영역 확대

§ 일본 : ’10년 10월부터 넥슨 일본

법인이 서든어택, 데카론 등 서비스

§ 미국 : ’11년 하반기, 넥슨 아메리카

를 통해 서든어택 런칭 목표

§ 기타 : 유럽, 대만, 남미(브라질) 등

진출 계획

서든어택, 데카론 국내 매출증가 예상Ø 서든어택 -> 게임업계 최대

성수기인 겨울방학을 맞이해 ’10년

11월말부터 ’11년 3월까지 다섯

차례의 대규모 업데이트 완료

Ø 데카론 -> ACTION. 9 콜로세움

업데이트 진행

Ø 넥슨의 유료화 아이템 모델링

노하우를 접목시킨 게임 ARPU의 증가

신임 대표 선임으로 기업경영ㆍ관리의 효율성 강조Ø 전략기획 출신의 전문경영 노하우

Ø 모기업 넥슨의 기업 관리ㆍ

운영제도 도입

샨다게임즈를 통한서든어택 중국 서비스Ø 2011년 샨다게임즈를 통한중국 재진출의 성공 여부에 따른추가 수익 예상Ø 중국 시장에서는 성공을 위해 샨다게임즈와의 긴밀한 공조 체계 구축

10