eliminar ruidos de un cdda

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JOSÉ ENRIQUE LÓPEZ GAMERO 2 2 . . 0 0 0 0 4 4 M M a a n n u u a a l l p p a a r r a a e e l l i i m m i i n n a a r r r r u u i i d d o o s s e e n n u u n n C C D D D D A A Guía paso a paso de todo el proceso Enrique IS. SIESTA’S RECORDS

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Tutorial about the cleaning of the most of the noises inside the CD (artifactcs noises). Learning purpouses only.

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Page 1: Eliminar ruidos de un CDDA

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1. Justificación. Aunque haya una gran cantidad de usuarios que lo sepan hacer, también hay una cifra de ellos no menor que desearía adentrarse en este tipo de procesos que pueden rescatar algunas valiosas grabaciones sin tener que volver a comprar el CD.

2. Advertencia. El método es tan sencillo como usar el MsPaint. Pero no todo es de color de rosa. Hay que tener paciencia. Tanta más cuanto peor esté el disco. Es por esto que decimos que es posible que sólo se use en casos de discos muy valiosos (valor y precio). Una afirmación es categórica: NO SE TOCA LA MÚSICA EN NINGÚN MOMENTO. Dicho de otro modo, se toca a niveles de -24 Db., que están fuera del espectro sonoro humano, SIN USAR NINGÚN FILTRO REDUCTOR DE RUIDOS O CLICS.

3. Hardware necesario. - Tarjeta de vídeo de 8-64 Mb., cualquier marca (bien PCI, bien AGP). - Ratón, cualquiera sirve. - Procesador Intel/compatible entre 233 Mhz y todos los siguientes. - Memoria RAM entre 64 y de ahí en adelante. - Monitor que soporte 16 bits de profundidad de color.

4. Software necesario. - Sonic Foundry SoundForge 5.0 y siguientes, incluido el nuevo de SONY. Tal y como viene en su caja de compra. No se necesitan plugins. - Nero Burning Room 6.0 (y siguientes), o cualquier otro software de grabación de discos CDDA (vamos, discos de música en CD). - Disco original para extraer las pistas, incluyendo las que estén en mal estado. - Disco para grabar las pistas cuando se concluya la limpieza.

5. Software adicional. - Si el usuario quiere que aparezcan los títulos, etc., puede: - Instalar EAC (Exact Audio Copy) y pedirle que extraiga un archivo *.cue., para que Nero incluya en el disco dichos títulos (como se explica en la imagen inferior).

Ilustración 1.- Forma de crear una imagen *.wav del disco entero y su *.cue en EAC.

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- O bien, - Ir directamente a la página http://www.regeert.nl/cuesheet/ y teclear el nombre

del disco. Cuando aparezca su *.cue., bajarlo y decirle a Nero que grabe el disco según este tipo de archivos.

Ilustración 2.- Búsqueda en la página web citada de un archivo *.cue para grabar el disco con Nero.

6. Pasos a seguir. 6.1. Insertar el disco original. En la unidad lectora (o grabadora) de que se disponga. Si el sistema operativo lo reconoce, es razón suficiente para creer en su posible recuperación. En nuestro caso, hemos elegido un CD original de MFSL (Mobile Fidelity Sound Lab) que está fabricado con un baño de oro de 24 quilates. Se trata de “Brothers & Sisters” de la banda sureña de USA “Allman Brothers”. Su pista número 2 “Ramblin’ Man” está dañada en su comienzo. 6.2. Abrir SoundForge. Al hacerlo, iremos a su menú File (Archivo), dando en Extract Audio from CD… Aparecerá el cuadro de diálogo donde, en nuestro caso, seleccionaremos la pista 2 que es la dañada. El proceso se muestra en la imagen inferior.

Ilustración 3.- Extracción de la pista dañada en SounForge.

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6.3. Seleccionar la zona dañada. Esta acción se realiza dando con el puntero del ratón en la Herramienta ZOOM y seleccionando una pequeñísima parte (verticalmente) de la zona dañada, que, previamente, habremos oído haciendo clic en el icono triangular PLAY. Se ve mejor en la imagen número 4.

Ilustración 4.- Proceso para ver mejor la zona dañada.

6.4.- Repetir la anterior acción. Para acercarnos y ver los puntos de control de la onda de audio. La selección debe realizarse, utilizando una zona más estrecha aún. Lo vemos en la siguiente imagen.

Ilustración 5.- Resultado de la segunda selección con la herramienta ZOOM.

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6.5. Eliminar los clics. Se trata de elegir la herramienta LÁPIZ (Pencil Tool) y haciendo clic en el punto más inferior de cada cresta, sin soltar, arrastrarlo hacia el punto más inferior de dicha cresta. Como resultado, se habrá dibujado una línea horizontal, habrá desaparecido el clic y nuestra música intacta. La imagen muestra el pequeño gran secreto de SoundForge.

Ilustración 6.- Resultado de borrar una cresta (clic), en SondForge.

6.6.- Retomar los siguientes clics. Haremos clic con la herramienta ZOOM (botón derecho) y en el menú de contexto, seleccionaremos ZOOM Normal. Repetiremos la audición de la pista desde el comienzo (icono para retroceder hacia el inicio), pulsando en PLAY (icono ). Si detectamos que el clic ha desaparecido, seguiremos con la reproducción hasta encontrar otra zona donde se oiga por los altavoces algún clic. Detendremos la reproducción (icono ) y procederemos como hemos hecho desde el apartado 6.3. Así hasta la limpieza total. La Barra de Reproducción/Grabación es convencional y los iconos hablan por sí mismos.

Ilustración 7.- Barra de Reproducción y Grabación en SoundForge.

6.7. Salvar el trabajo. Lo haremos *.wav convencional (Menú File, Save As…) tal y como vemos en la ilustración número 8. Es necesario decir que ahora se nos presenta el problema de grabar todo el CD. Para solucionarlo, extraeremos el resto de las pistas como hicimos con la número 2. Unimos a éstas la recién restaurada. Si queremos, les ponemos los títulos, las arrastramos hasta Nero (suponemos que saben usarlo) y damos a grabar. Obtendremos una copia 99,9% fiel al original, por no decir, desde un punto de vista formal, que es una copia exacta. Recomendamos disco de nivel superior y velocidades

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bajas de grabación (1x, 2x, ó 4x). Así respetaremos el espíritu de la casa grabadora, cual fue el propiciar el menor error en la copia de los masters originales del artista.

Ilustración 8.- Acción de Guardar como... en SoundForge.

7. Notas finales. 7.1 Grabación avanzada. Los más avezados podrán, sin lugar a dudas, abrir la primera pista en SoundForge. Seguidamente, abrirían la segunda. Con la herramienta de selección (Edit Tool, a la izquierda de la Herramienta ZOOM), y, haciendo clic, sin soltar, en el principio, arrastraremos hasta el final, quedará toda la pista número dos seleccionada (o vamos a Menú Edit, Select All). En cualquier caso, volveremos a Edit, pero esta vez daremos a Copy. Por el menú Window, seleccionaremos, para hacerla visible, la pista número uno. En la Barra de Reproducción/Grabación, daremos al icono Ir al final (último de la derecha). Podremos ver entonces parpadeando una línea vertical al final de dicha pista. Daremos a Edit, Paste (Pegar) y la segunda pista se habrá agregado a la primera. Así con las demás. Cuando estén todas, las salvaremos en un solo fichero *.wav con el nombre que nos facilita el *.cue creado por EAC, depositando el *.wav en el mismo directorio donde esté el *.cue. Así, diremos a Nero, Abrir, Archivos cue, iso, etc… indicándole la ruta donde se encuentre el *.cue. Nero lo abrirá y propondrá la grabación inmediata. Nosotros bajaremos la velocidad de grabación y comenzaremos a hacerla. Se grabará un Disco CDDA con CD-Text cuyos temas e intérprete podrán verse en aquellos equipos que dispongan de capacidad para mostrarlos en el display.