elaboracion de un video digital profesional

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  • Manual prctico para la elaboracin de un video

    digital profesional.

    Por el

    FerromodelistaCarlos Alberto

    Thompson Lenz.

    R. 1.0

  • Elaboracin de un video digital profesional, por el Ferromodelista Carlos A. Thompson Lenz.Canal youtube: www.youtube.com/trenecitosnet. Email: [email protected].

    Contenido General de la obra.

    Captulo 1. Introduccin.Dedicatoria.

    Captulo 2. Equipo.Iluminacin.Cmara.Tripi.Micrfono.

    Captulo 3. Libreto y Guin.Roles A y B.Libreto y Guin.Escenas.Borrador impreso.Ejemplo.

    Captulo 4. Filmacin.Tomas pequeas.ngulo de cmara.Principio y Fin.Agentes externos.Arma tu estudio.

    Captulo 5. Presentacin Personal.Vestuario.Peinado y maquillaje.Gesticulacin.No memorices.Manos quietas.Uas limpias.Sonre!Habla con alguien.nimo y Energa.Nombre y firma.

    Captulo 6: Postproduccin.Herramientas.Digitalizacin.Edicin.Importando video.

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    Transiciones.Fotos Fijas.Cortinillas.Musicalizacin y efectos de audio.Narracin de los roles B.Ensamblado final.Ttulos.Formatos de archivos.Archivos en YouTube.Creacin de DVD.Formato Americano y Europeo.

    Captulo 7. Conclusin.Sugerencia de temas.Sitios Recomendados.Derechos de Autor.Invitacin.

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    Captulo 1: Introduccin.La finalidad de ste sencillo y a la vez muy prctico manual es mostrarle al lector los fundamentos bsicos para la elaboracin de un video filmacin de cualquier tema, ya sea por mera diversin, tarea escolar, ejercicio profesional, documental, etctera; siempre apegado a la forma profesional de la elaboracin de los filmes cinematogrficos. No contiene trminos tcnicos y est explicado con un lenguaje muy fcil de entender.

    El manual ha sido elaborado en base a la experiencia acumulada obtenida en la elaboracin de decenas de clips para YouTube con documentales sobre modelismo ferroviario por el ferromodelista Carlos Alberto Thompson Lenz, pero es aplicable sin duda a cualquier quehacer humano.

    Hacer un video (o pelcula) es muy divertido, pero exige paciencia, trabajo duro y tcnica metdica. Si eres emprendedor y tienes facilidad para algn tema, sea cual fuere, seguro logrars cosas muy interesantes. Ya depender de ti si quieres usar tu material para la comunidad, para venta en DVD, simplemente para tu gusto personal.

    Espero sinceramente que ste manual sea de tu agrado y te ayude a realizar videos de alta calidad. Con el tiempo irs mejorando tus habilidades y tu material ser mucho ms apreciado por tus espectadores.

    Dedicatoria.Dedico ste manual a mi Pap quien me inculc el gusto por la filmacin y la fotografa.Dedico ste manual a mi esposa quien ha sido mi camargrafa de siempre en los clips que tengo en Youtube.

    Dicho lo anterior, entremos en materia.

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    Captulo 2: Equipo.stos son los elementos que debes de reunir para comenzar con tu aventura cinematogrfica:

    Iluminacin. El lente de una cmara trabaja siempre mejor cuando el objeto a capturar est bien iluminado. No

    siempre tenemos la suerte que el sol est en el lugar y posicin adecuada para nuestra filmacin. Nosotros tenemos en casa exclusivamente focos de los llamados ahorradores, pero para efectos de una buena iluminacin flmica, no hay nada como los incandescentes baratos de 60 100 Watts. El consumo es enorme, pero solo estarn encendidas por un rato. Consigue un par de lmparas de pie que puedas apuntar y poner en la direccin que necesitas, con su foco de 60 100 Watts cada una y tendrs

    la iluminacin necesaria y en el lugar adecuado.

    Cmara.La cmara es la herramienta principal y ms importante. Suena un poco redundante, pero yo he aprendido un par de cosas importantes sobre lo que una buena cmara debe de tener para que te sea til en la elaboracin de videos. En primera instancia aclaro que NO tiene que ser digital forzosamente. Estamos produciendo videos digitales, pero no es requisito para la cmara. La digitalizacin se har despus. Una buena cmara de video puede ser de cassette Hi8, VHS las viejas Betamax incluso. Las condiciones son a) que sus lentes sean de muy buena calidad de imagen y b) que puedas conectarle un micrfono externo. Estas caractersticas ya casi no las encuentras,

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    sobre todo la ltima, pero son muy recomendables. No uses de preferencia el micrfono ambiental integrado pues te meter ruido indeseable en tu grabacin, precisamente del ambiente, como vehculos pasando, voces lejanas etctera. Tambin suelen meter eco cuando trabajas en un lugar cerrado. Es importante destacar que no importa si es digital no, basta con que tenga salida para conectarla a la televisin normal, es decir de que sea cmara de video, no de pelcula cine. Eso es suficiente. Como una sugerencia, compra la mejor cmara que puedas adquirir con los comentarios que te hago, buenos lentes e imagen y poder insertar un micrfono.

    Tripi con nivel.En ocasiones es necesario repetir varias veces la misma

    toma. Es difcil que una persona con buen pulso no se canse tras varias horas de grabacin. Sugiero busques un tripi, de preferencia con nivel. Tambin puedes improvisar aqu con un nivel pequeo sobre tu cmara para cerciorarte que sta est perfectamente horizontal. Es muy

    molesto para el espectador ver una toma inclinada y se detecta de inmediato en pantalla.

    Micrfono externo.Adquiere un micrfono inalmbrico de los especialmente hechos para televisin, conocidos como de solapa. Tienen un pequeo emisor que puede ocultar bien el protagonista en su ropa y el receptor va conectado a la cmara. Estos micrfonos son sensibles a la voz, asegrate que no rocen con la ropa. Los micrfonos almbricos

    grandes son buenos, pero tienen la desventaja que mantienen las manos ocupadas. Pudieras conseguir un pedestal para micrfono grande, pero vale la pena hacer el esfuerzo y comprar un inalmbrico, no son muy caros. Consigue eso s, una buena dotacin de

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    bateras para tu micrfono de plano, compra recargables y tenlas listas a mano.

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    Captulo 3: Libreto y Guin.Trabajo de escritorio previo a comenzar. Es de extrema importancia.

    Roles A y B.Para comprender un poco lo que es el Rol A y el Rol B en una escena, te pongo el ejemplo de un noticiero de la televisin, el que te guste. Todos estn repletos con Roles A y B. Cuando el comentarista aparece a cuadro (es decir, en pantalla) y te presenta lo que vas a ver a continuacin, ests viendo un Rol A. Cuando ves el reportaje anunciado, que no contiene al comentarista del estudio es un Rol B. Es probable que se escuche la voz del comentarista en el fondo, pero sigue siendo Rol B, pues el sujeto original no est a cuadro. Muchas escenas en el cine estn armadas as, en una secuencia de Rol A y Rol B. Otro ejemplo, cuando le disparan a alguien en una escena, ves primero la toma del sujeto A disparando el arma, inmediatamente despus, te ponen la secuencia del sujeto B recibiendo el tiro. Esto es clsico del cine y nosotros estamos acostumbrados a ello. El aprender a manejar tus Roles A y B, generando una secuencia ordenada, entendible y agradable es de extrema importancia y, aun cuando tus espectadores no lo noten, se entender el mensaje claramente. Pero, cmo recordar tantas cosas frente a la cmara? Simple, no tienes que recordar nada pues todo est escrito. Se llama libreto y es muy importante.

    Libreto y Guin.El Libreto, tambin conocido como script, es simplemente todo lo que acontecer en pantalla pero escrito en un papel. Se especifica donde comienza y acaba cada escena, quien la hace, qu se dice y cmo se dice, adems de cuanto dura en segundos aproximados. Los dilogos de los personajes estn en un apartado llamado Guin dentro del libreto. Es muy importante que le dediques tiempo a escribir tus guiones y libretos para que todo el mundo sepa qu hacer. El director sabr qu escena y qu rol va, el camargrafo sabr dnde poner su cmara y estar listo para las tomas de acercamiento, el protagonista sabr que decir y como decirlo, el editor sabr donde cortar la escena y pegarla con la otra, etctera. El

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    escribir tu libreto y guin te obliga a tener suficiente material grabado para concretar todo tu video. Esa es la gran importancia.

    Escenas.Una escena es la parte ms pequea de un filme. Generalmente duran poco tiempo de proyeccin en pantalla, pero hay algunas escenas que valen toda la pelcula, independientemente de lo que el productor (el que aporta el dinero para hacer filmes) se gaste en una escena. Procura hacer escenas cortas, y reptelas las veces que desees puedas.

    Borrador impreso.Es muy importante que cada elemento (director, productor, camargrafo, protagonista y editor) tenga su copia impresa del libreto, as se podrn hacer anotaciones personales donde se requiera.

    Ejemplo de un Libreto con su guin y roles.Te presento a continuacin un ejemplo de libreto y guin que he hecho para uno de mis videos. Estoy seguro que se entiende por s mismo y te dar una idea clara de cmo hacer tus propios libretos y guiones.

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    Video documental sobre el cambio de enganches en un carro locomotora.

    Escena No.

    Rol Guin En Pantalla Tiempo

    1 A CT: Hola! Mi nombre es Carlos Thompson y te doy la bienvenida a trenecitos.net en YouTube.

    ST:Carlos Thompson, creador de trenecitos.net.

    5 seg.

    2 A CT: A continuacin te muestro el procedimiento para cambiar un enganche y alinearlo correctamente. Como material necesario tenemos:

    FM: Fondo de trenecitos

    7 seg.

    3 B CT: El enganche. Voy a usar los enganches EZ de Bachmann. (Valen unos 50 centavos de Dlar el par, por lo que compro siempre suficientes).

    ST: Enganches. 4 seg.

    4 B CT: El material rodante a trabajar. ST: Material Rodante. 3 seg.5 B CT: Y un calibrador de altura. Este

    dispositivo lo puedes adquirir en tu siguiente compra por Internet, cuesta unos $5 Dlares Americanos y es muy til.

    ST: Calibrador. 3 seg.

    6 B CT: Paso 1, quitar el seguro. Puede tener una laminilla de metal plstico un tornillo.

    ST: Paso 1. 12 seg.

    7 B CT: Paso 2, Retira con cuidado el enganche anterior y gurdalo para otra ocasin.

    ST: Retirar el enganche anterior.

    8 seg.

    8 B CT: Paso 3, Coloca el enganche nuevo en su sitio y reinstala el seguro.

    ST: Instalar nuevo enganche.

    10 seg.

    9 B CT: Paso 4, Usa el calibrador para alinear el enganche nuevo a su altura correcta y evitar desenganches desagradables atorones en los cambios de va.

    ST: Calibrar altura. 15 seg.

    10 B CT: Listo para circular. 8 seg.11 A CT: Gracias por tu preferencia. Soy

    Carlos Thompson. Como siempre, te invito a que visites peridicamente trenecitos.net, la mejor pagina de trenes a escala en la red.

    ST: Trenecitos.net 12 seg.

    12 Cortinilla de Cierre en Azul.ST: Crditos.

    5 seg.

    Total en tiempo: 92 Segundos

    Abreviaturas:

    CT: Carlos Thompson.ST: Subtitulo.FM: Fondo Musical.

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    Captulo 4: Filmacin.stas son las cosas a considerar durante la grabacin.

    Tomas pequeas.Siempre es preferible hacer varias tomas cortas y pequeas desde varios puntos de vista ngulos diferentes, as podrs elegir la mejor y armar una buena secuencia. Los dilogos que no excedan de 3 4 renglones del guin por ejemplo, etctera.

    ngulo de cmara.Si cuentas con ms de una cmara, puedes grabar la misma toma con ambas y finalmente en la edicin armar cambios de cmara y de ngulo, alternando las grabaciones de la cmara 1 y las de la 2.

    El principio y el final van juntos.sta es una sugerencia muy simple y que te ahorrar mucho tiempo. Graba el principio de tu video. Una vez terminadas las tomas del principio, graba las secuencias del final y despedida. El relleno es lo ms complicado y te tomar ms tiempo, as al menos ya no tendrs que preocuparte por grabar el final, pues ya lo tienes. Muchos programas de la televisin tienen sta caracterstica. La siguiente vez que te sientes a la televisin, pon atencin a estos detalles. Trata de ver un programa con los ojos del productor o del director, es muy divertido y aprendes a reconocer errores.

    Agentes externos.Si ests haciendo tomas fuera de un ambiente controlado, como un parque el jardn de tu casa, tendrs que estar atento a agentes externos como el ladrido de un perro, un motociclista entregando pizza con tu vecino, un avin pasando, etctera. rmate de paciencia para repetir la escena todas las veces que se requiera si no te importa mucho, deja correr la cinta.

    Arma tu estudio.Si deseas generar tus tomas en un ambiente cerrado y por ende controlado, te sugiero que armes tu propio estudio de grabacin con las cosas que quieras que aparezcan en la filmacin. El fondo puede ser una colcha sbana de

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    color liso bien estirada en un bastidor, sin rayas ni flores, puede ser un librero, etctera. El escritorio con una plantita. Una bandera tambin es un buen toque para que aparezca en el film dando un mensaje sutil. A stos elementos se les llama escenografa y es un arte. Si ests haciendo una filmacin de cosas de cocina por ejemplo, tendrs que trasladar tu estudio a la cocina algo que en pantalla parezca una cocina, si vas a hacer un filme de carpintera, tu estudio ser un taller, etctera. Siempre es preferible que est lo mejor presentado con paredes y techo bien pintado en mate (no brilloso), sin manchas, alzado y lo ms limpio posible. Qu desagradable sera que te presentaran un buen platillo con un asco de cocina, no crees?

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    Captulo 5: Presentacin Personal.ste captulo va dedicado a quien aparece en pantalla.

    Vestuario.La persona que est a cuadro en tus videos debe de estar bien presentada y arreglada. De preferencia con ropa de un solo tono, verdes azules. Igualmente puedes usar ropa a cuadros tipo vaquera. Lo que no te recomiendo es el blanco en la ropa colores muy claros pues oscurece la piel de la persona. Tambin algo que debes evitar es usar ropa muy florida como una camisa hawaiana. Eso distrae la atencin de tu espectador.

    Peinado y maquillaje.De preferencia debe de cuidarse el peinado siempre y el maquillaje discreto para las chicas, para que la apariencia sea lo ms natural posible. La cara del personaje se debe poder ver bien y ser agradable.

    Gesticulacin.Cuando tu protagonista hable, hay que procurar que no sea como un mueble pronunciando palabras. Es necesario hacerlo lo ms natural posible, moviendo un poco la cabeza de manera cotidiana, como si estuviera hablando con un amigo.

    No memorices.NO te aprendas de memoria los dilogos. La memoria falla, el papel no. Al estar frente a la cmara los nervios traicionan y comienzan las divagaciones. Tampoco es muy recomendable que leas todo, no hay caso que, como un autmata, repitas lo que leas. Si lees mal ya echaste a perder el trabajo del equipo. Conoce las frases del guin y exprsalas con tus palabras. A eso se le llama improvisar, tambin se vale y funciona mucho mejor. Tambin puedes tener cerca tu copia del libreto para que te gues y sepas que se tiene que decir y qu entonacin darle. Adems obviamente de qu escena sigue.

    Manos quietas.Es importante prestar atencin a las manos del protagonista. Lo mejor es tenerlas quietas sobre la mesa y siempre a la vista. Un buen consejo es tener un objeto

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    en las manos, por ejemplo un lpiz, el objeto del que se est hablando. Se debe evitar el tener pasar las manos por la cara, pues manifiesta poca seguridad en uno mismo en el lenguaje corporal.

    Uas limpias.Si requieres hacer tomas cercanas con las manos de tu protagonista, asegrate que las manos y uas estn limpias y bien cuidadas. No hay nada ms desagradable que las uas sucias y mal cortadas en pantalla. Se deja de prestar atencin a lo que se dice para hacer comentarios de las garritas que se carga el que habla.

    Sonre!Como coment al principio, es divertido hacer videos. Sonre a la cmara cuando puedas, e incluso coquetea con ella. Siempre ser mejor la relacin con tu cmara que si siempre ests cohibido, introvertido y seco como un mueble, adems que no se ver muy bien. Contagia de alegra a tu pblico y rbales una sonrisa, siempre funciona.

    Habla con alguien.Algo que resulta muy til es tener a alguien a quien dirigirle el mensaje de lo que se dice. Si el mensaje se lo mandas al camargrafo, se har mucho ms simple y cmodo. Hablar con el camargrafo es un ejercicio sencillo, sobre todo si le conoces y que da estupendos resultados, pues se desarrolla el tema con esa naturalidad que se desea. Es un truco muy simple y que resulta muy eficiente.

    nimo y Energa.Contagia a tu audiencia con nimo y siempre has tus escenas con energa. Es la mejor forma de hacer las mejores pelculas y filmes. Invitar a tu pblico a hacer lo que t ests haciendo con tanto gusto. Has la prueba!

    Nombre y firma.Es importante que cada vez que comiences y termines tus videos los firmes. Cmo firmar un documental? Simplemente tienes que decir tu nombre y a dnde perteneces. Revisa el libreto de ejemplo, en la primera y ltima escena estn las firmas. Si te fijas, en cualquiera de los noticieros de la televisin lo hacen en

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    cada cpsula clip de noticia presentado. Igualmente, el comentarista del noticiero lo hace al principio y final del programa, presta atencin y vers como es as. Esto se hace para dar la autora de quin elabora el producto.

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    Captulo 6: Postproduccin.Viene la parte ms tcnica del manual. Se requieren algunas herramientas especiales adicionales y conocimientos bsicos de computadoras. Entremos en el mundo digital.

    Herramientas.Ya que tengas todo tu material grabado en cinta o en algn medio fsico y ests listo para el ensamblado de tu video, necesitars de algunas herramientas adicionales:

    Por experiencia te recomiendo que dotes a tu computadora con una tarjeta de captura de video. ste aditamento te

    ser til para digitalizar y grabar en tu PC no slo el material filmado, sino que adems te permite ver y grabar cualquier fuente de video, como televisin, cable Sky*, videos viejos en formatos antiguos como el VHS y Betamax, y pasarlos a formato

    digital. En sta tarjeta de ejemplo que ves presentada, puedes distinguir la conexin normal de VHF de antena de TV (la de enroscar), la de video compuesto (en amarillo) y las de audio en azul y verde. Es probable que ste tipo de tarjetas traigan un control remoto.

    Necesitars tambin de un espacio respetable de disco duro para guardar los archivos que se van a generar. Sugiero la compra de una unidad de disco duro externo USB, de 120 Gigabytes como mnimo. Puedes guardar los archivos de tu computadora en la unidad externa y dejar el disco duro interno para tu material digitalizado. NO grabes directamente en la unidad externa, pues la digitalizacin debe de tener una

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    transferencia rpida de informacin, lo que no te da la unidad externa. Una vez generado el archivo digitalizado, lo podrs transferir sin mayor problema.

    Por ltimo te recomiendo que aumentes en la medida de tus posibilidades econmicas la memoria de tu computadora, lo recomendable es 2 Gigabytes como mnimo.

    Digitalizacin.Recomiendo NO usar los cables USB ni los programas que vienen en las cmaras digitales para digitalizar tu material. Yo prefiero conectar la cmara directamente a la tarjeta de captura de video y digitalizarlo as. La calidad es mucho mejor de sta forma, pues la compresin de video la hace la tarjeta, y no un programa de cmputo, es decir, es una compresin por medio fsico, no lgico. Por ello deca al principio que no importa que el equipo no sea digital. La tarjeta digitaliza cualquier fuente de video que se le conecte sintonice. La recomendacin aqu es que guardes tu material COMPLETO, sin cortes, tal como se grab y de un solo paso. La importacin, el recorte del video y la edicin se harn en el siguiente paso. Revisa bien en donde te va a dejar el programa de la tarjeta tu archivo grabado para que no le pierdas la pista. El producto de esto es un solo archivo gigantesco de video, generalmente en formato MPG1. Dependiendo del formato usado ser el tamao del archivo final. Usando el formato normal comprimido MPG1, el archivo ser en promedio de 10 megabytes de disco duro por cada minuto de grabacin, aproximadamente una vez digitalizado.

    Edicin.Aqu vamos a usar un programa de cmputo para hacer la edicin. Hay varias opciones en el mercado. Puedes usar los programas que ya trae tu computadora bien comprar algunos programas adicionales. La diferencia es que los programas comprados traen ms opciones de efectos y puedes hacer ms trucos. Si tu computadora cuenta con el sistema operativo Windows XP* (en adelante), tienes ya todo lo que necesitas. Hay un programa llamado MOVIE MAKER* que viene con el Windows XP*. Es un editor de videos digitales, trae ya todo lo que requieres y es en el que me basar para describirte ste captulo. El

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    MOVIE MAKER* soporta clips de video hasta de 12 15 minutos de duracin. Con archivos ms grandes se vuelve muy inestable. Si has usado alguna vez el programa Power Point* para hacer presentaciones, no te costar trabajo entender el MOVIE MAKER*. Viene en claro espaol. Igualmente puedes guardar la edicin de la pelcula para hacer posteriores cambios al clip antes de exportarlo. Hay otros programas editores en el mercado, por ejemplo el quemador de CD y DVD es probable que traiga de obsequio el programa Nero Ahead*. El Nero* tambin trae un editor de video, algo rudimentario y sencillo pero, editor al fin. Si quieres hacer

    las cosas ya profesionales y meterle dinero al tema, la mejor opcin e inversin es el programa Vegas* que produce la compaa japonesa Sony*. Hay versiones desde la econmica casera (cuesta unos $70 dlares americanos) hasta la profesional (cuesta unos $800 dlares americanos). El Vegas* es el programa que usan muchas televisoras americanas para armar sus documentales y en el cine se usa mucho tambin.

    Importando video.Para tener la pelcula en el editor, hay que importarla. En el panel a la vista, est la opcin de importar video. Es muy probable que el MOVIE MAKER* te fragmente el video importado en pequeos clips de 5 a 20 segundos cada uno. Con esto ya tendrs en la memoria de la computadora el material para comenzar la edicin. Basta con tomar uno de los clips e ir acomodndolos de la manera en que tu libreto lo requiera. Aqu el responsable de la edicin tendr que ir modificando recortando las escenas para cumplir con el tiempo en pantalla solicitado en el libreto.

    Transiciones.Para cambiar de escena de fragmento, puedes usar uno de los muchos formatos de transicin que trae el Movie Maker*. Hay muchos para elegir. Seguro en la televisin habrs visto muchas veces stas transiciones de escena. Son muy simples de insertar. Se arrastran a la edicin, tal como una lmina en Power Point*. Es importante

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    resaltar que la transicin se come 1 2 segundos de cada escena, tanto la saliente como la entrante.

    Fotos Fijas.Igual que el insertar videos, tambin puedes insertar imgenes o fotos digitales. Siempre es til poder importar imgenes y poder usarlas en tu clip. Puedes darle una duracin determinada de segundos en pantalla.

    Cortinillas.Se le conoce con el nombre de cortinilla a un pequeo intermedio insertado entre una escena y otra, cambias de escenografa lugar de grabacin y sobre todo cuando quieres recalcar al espectador que comenzar otro tema totalmente nuevo. Seguramente las has visto muchas veces. Hacer una cortinilla es sumamente simple. Con el programa Paint* del Windows*, el que sirve para hacer dibujos, crea un dibujo nuevo de un formato grande, digamos 800 x 600 pixeles. Rellena todo el dibujo con el color que t quieras de cortinilla, blanco, negro cualquier otro. Guarda el dibujo en formato GIF JPG en una carpeta destinada a cortinillas. Posteriormente lo puedes importar a tu edicin y hacerle un desvanecido transicin. Con eso tendrs las cortinillas que necesites y en el color deseado.

    Musicalizacin y efectos de audio.Puedes ponerle msica y efectos de sonido a tu filme, igualmente con pistas de audio mp3 wav que importas a la edicin y ponerlos como parte del clip que ests editando. Cuida el volumen del audio para que no tape el sonido del video, pero puedes modular ambos. De la misma forma, presta atencin a la ecualizacin. No hagas tus pistas con audio muy agudo, pues en ocasiones se degrada al pasarlo en la televisin. Si estas haciendo un musical por ejemplo, es muy sencillo con ste esquema de trabajo digital el sincronizar video y audio.

    Narracin de los roles B.En ocasiones no tendrs el audio explicativo de algn Rol B, es decir, donde ests haciendo algo con las manos explicando algo. Si llegaras a requerir insertarle alguna narrativa a ese rol, ste es el momento de generar la narracin y guardar la pista de audio junto a la secuencia. Tambin va lo mismo para fotos fijas.

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    Ensamblado final.Ya que tengas listos todos los elementos es hora de comenzar a unir el video final. Es muy importante tener el libreto a mano para ir revisando las cosas y que queden como se planearon. Fotos, video, cortinillas y audio se irn acomodando como se haya previsto en el libreto. El ltimo toque son los ttulos y crditos.

    Ttulos.Hay 3 tipos de ttulos de escena bsicamente. Los ttulos de presentacin Antes de, los ttulos en la escena durante y los ttulos al final despus de. Tambin existen los crditos que vienen al final de todo el clip, dando el reconocimiento de quienes trabajaron en la obra presentada y los agradecimientos. Hay una opcin para que insertes ttulos de 1 2 renglones, con el formato y color de texto que t quieras. Igualmente hay varias opciones para los crditos finales.

    Formatos de archivos.Terminada la edicin completa y listo para generar el producto final, el MOVIE MAKER* te permite hacer una exportacin en formato WMV (Windows Media Video). El archivo final ser enorme, pero puede convertirse a otro formato comprimido encapsulado con las herramientas adecuadas. Para hacer archivos con formato comprimido MPG1, sugiero mucho una herramienta llamada SUPER Converter*, que tiene la facultad de convertir cualquier archivo a cualquier formato. Cabe destacar que el SUPER Converter* NO degrada la calidad del video y audio contenido, a menos que as lo especifiques. sta herramienta la puedes bajar de Internet y es de licencia libre y gratuita (Open Source). Lo ms importante es que no te guarda en tu archivo generado ninguna propaganda como lo hacen otras herramientas parecidas. Te sugiero que guardes ambos, tanto tu WMV como MPG1. Recalco MPG1 pues, aun cuando es un formato con ya algn tiempo en el mundo digital,

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    CUALQUIER dispositivo digital (computadora DVD para casa automvil, consola de videojuegos, etctera) es capaz de leerlo sin necesidad de bajar parches adicionar nada.

    Archivos en YouTube.Aun cuando la pgina de YouTube (www.youtube.com) es capaz de subirte archivos WMV, siempre ser preferible

    que subas formatos comprimidos como MPG (mpg1). Te explico: YouTube acepta videos con un mximo de 100 Megabytes 10 minutos de duracin. Pero suponiendo que tu video en formato WMV dure 9.59 minutos y mide 150 Megabytes, no pasa. En cambio si lo

    comprimes y dura los mismos 9.59 minutos pero comprimido en MPG1 mide 95 Megabytes, lo podrs subir.

    Creacin de DVD.Si ya cuentas con material suficiente para elaborar tu propio DVD, puedes armar tu disco de una manera muy sencilla. Normalmente el programa que te ayuda a quemar

    DVD en tu PC, trae un editor bsico para hacer un DVD nuevo. Podrs crear tus mens interactivos, podrs poner marcas en las escenas de tus clips para que puedas avanzar con el control remoto de tu DVD de tu televisin. Podrs poner msica a la entrada y crear textos de bienvenida. Un programa de ejemplo y muy popular para hacer esto es el Nero Ahead*, que normalmente viene de obsequio

    cuando compras una unidad quemadora nueva. Puedes importar tus archivos MPG WMV, con audio estreo si as lo generaste.

    Formato Americano y Europeo.Si vas a quemar un DVD para Mxico, asegrate de grabarlo siempre en formato NTSC, que es el americano. Si le vas a grabar a un amigo en Europa, qumalo como PAL.

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    Captulo 7. Conclusin.Esto no es como una filmacin casera de la familia, una boda o XV aos, que usa los videos y fotos para guardar recuerdos o por diversin. Esto va mucho ms all y est enfocado a una produccin ms formal.

    El hacer un video estructurado es una tarea que requiere trabajo duro, serio y dedicado.

    Estoy seguro que stos consejos simples te ayudarn a que con poca inversin y mucha inventiva, comiences a producir videos y filmes de buena calidad y muy profesionales.

    Sugerencia de temas.Anmate a comenzar! Los temas sobran. Puedes hacer videos de lo que quieras. Por ejemplo de tu pasatiempo, de tu familia, de tu casa, de tus amigos, de tu trabajo, de tus mascotas, de tu deporte, de tu comunidad, de la naturaleza, en fin, t elijes. Crea tus libretos y guiones. Cuida y pule a tus personajes.

    Sitios recomendados.Para completar este manual, te paso algunas pginas muy interesantes especializadas en lo temas tratados:

    www.windowsmoviemakers.net: Pgina especializada en el Movie Maker* con ms cosas descargables (no gratuitas).www.steren.com: Cadena nacional de tiendas de electrnica. Me gusta siempre ver las novedades que tienen y revisar precios antes de comprar. Tengo mucho tiempo comprando con ellos. Los productos son de calidad aceptable a buen precio.www.nero.com: Sitio oficial del Nero Ahead*.www.sonycreativesoftware.com: Sitio oficial del Sony Vegas*.www.panasonic.com: Sitio oficial de Panasonic*. Buena opcin de cmaras.www.sonystyle.com: Sitio oficial de las cmaras Sony*.www.opensource.org: Sitio oficial de los programas de cmputo de cdigo abierto (Open Source) y generalmente gratuito. Revsalo con calma, hay cosas de verdad muy interesantes.

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  • Elaboracin de un video digital profesional, por el Ferromodelista Carlos A. Thompson Lenz.Canal youtube: www.youtube.com/trenecitosnet. Email: [email protected].

    Derechos de autor.Profesionalmente soy ingeniero informtico y programador de computadoras. Se siente uno muy mal cuando alguien te roba tu trabajo y lo pone como propio peor, hace lucro con ello. No compres piratera de software ni de ninguna otra cosa. Los creadores gastaron mucho dinero en investigacin y fabricacin. En muchas de las ocasiones son excesivamente caros, pero es ilegal usar copias piratas. Si no quieres gastar tu dinero comprando programas de cmputo comerciales, busca la alternativa gratuita (Open Source). sa s es legal de explotarse libremente sin pagar por su uso en la mayora de las veces. Concelo, hay software para Windows* de Open Source muy interesante. ste manual se elabor con un programa Open Source (Open Office*) de licencia gratuita, una alternativa al carsimo Office* de Microsoft*. La exportacin a formato PDF se hizo con la misma herramienta Open Office*.

    Invitacin.Finalmente, te invito a que conozcas mis clips sobre ferromodelismo en mi canal trenecitosnet, todos estn hechos en base a los principios comentados en ste manual. La direccin es:

    www.youtube.com/trenecitosnet

    Felices Grabaciones!

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