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El top 11 de las tecnologías en la década 2002 – 2012 Universidad Técnica Particular de Loja Escuela de Electrónica y Telecomunicaciones Ciencia, Tecnología y Sociedad Trabajo Individual Nº 9 El top 11 de las tecnologías en la década 2002 – 2012 Alumno: Jonathan Cabrera Grupo Nº 7 Fecha de entrega: 02/07/2012 Índice de Contenidos Contenido Pág. 1.0 Introducción…………………………………………………………………...........1 2.0 El top 11 de las tecnologías en la década 2002 - 2012…………………………..…2 3.0 Cambios sociales………………………………………………………………....…9 4.0 Conclusiones………………………………………………………………………...9 5.0 Bibliografía………………………………………………………………………...10 1.0 Introducción En el siguiente trabajo hablaré y plantearé las tecnologías que causaron un gran impacto durante el trayecto de los años 2002 -2012. Primeramente comenzaré con una definición de lo que es la tecnología. [1] Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos , ordenados científicamente , que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. [1] Es una palabra de origen griego , τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio , que puede ser traducido como destreza ) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como a educación tecnológica , la disciplina Jonathan Cabrera Página 1

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El top 11 de las tecnologías en la década 2002 – 2012

Universidad Técnica Particular de LojaEscuela de Electrónica y Telecomunicaciones

Ciencia, Tecnología y Sociedad

Trabajo Individual Nº 9El top 11 de las tecnologías en la década 2002 – 2012

Alumno: Jonathan CabreraGrupo Nº 7

Fecha de entrega: 02/07/2012

Índice de Contenidos

Contenido Pág.

1.0 Introducción…………………………………………………………………...........12.0 El top 11 de las tecnologías en la década 2002 - 2012…………………………..…23.0 Cambios sociales………………………………………………………………....…94.0 Conclusiones………………………………………………………………………...95.0 Bibliografía………………………………………………………………………...10

1.0 Introducción

En el siguiente trabajo hablaré y plantearé las tecnologías que causaron un gran impacto durante el trayecto de los años 2002-2012. Primeramente comenzaré con una definición de lo que es la tecnología. [1]

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. [1]

Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes. [1]

En primera aproximación, la tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales (artefactos) y/o la organización de tareas. Esta definición es insuficiente porque no permite diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay que analizar las funciones y finalidades de las tecnologías. [1]

Es un error común en muchas páginas Web denominar tecnología, a secas, a la tecnología informática, la tecnología de procesamiento de información por medios artificiales, entre los que se incluye, pero no de modo excluyente, a las computadoras. [1]

Es difícil establecer un mismo esquema para todas las aplicaciones de la tecnología se podría decir que la fabricación de un artefacto novedoso comienza con la identificación de un problema. Luego se establece los requisitos que debe cumplir la

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solución. Y finalmente se procede al diseño del artefacto se indica el prototipo y se fabrica. La tecnología abarca este proceso, desde la idea inicial hasta su aplicación. [1]

2.0 El top 11 de las tecnologías en la década 2002 – 2012

Históricamente las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas). [1]

Métodos de las tecnologías

Las tecnologías usan, en general, métodos diferentes del científico, aunque la experimentación es también usada por las ciencias. Los métodos difieren según se trate de tecnologías de producción artesanal o industrial de artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de tareas de cualquier tipo. [1]

Un método común a todas las tecnologías de fabricación es el uso de herramientas e instrumentos para la construcción de artefactos. Las tecnologías de prestación de servicios, como el sistema de suministro eléctrico hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado. [1]

- Herramientas e instrumentos

Los principales medios para la fabricación de artefactos son la energía y la información. La energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que están descritas por la información. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, sólo facilitaban y dirigían la aplicación de la fuerza, por parte de las personas, usando los principios de las máquinas simples. El uso del fuego, que modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles, proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los horarios diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos. [1]

Las herramientas más elaboradas incorporan información en su funcionamiento, como las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para arrancarla con facilidad sin dañar el alma metálica. El término «instrumento», en cambio, está más directamente asociado a las tareas de precisión, como en instrumental quirúrgico, y de recolección de información, como en instrumentación electrónica y en instrumentos de medición, de navegación náutica y de navegación aérea. [1]

Las máquinas herramientas son combinaciones complejas de varias herramientas gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por información obtenida desde instrumentos, también incorporados en ellas. [1]

2.1 Smartphone.Un teléfono inteligente es un teléfono móvil construido sobre una informática

móvil de plataforma, con más capacidad de computación avanzada y conectividad de una función de teléfono. Los primeros teléfonos inteligentes principalmente, combinado las funciones de un asistente digital personal (PDA) y un teléfono móvil o teléfono con cámara . Los modelos de hoy también sirven para combinar las funciones de los reproductores multimedia portátiles de gama baja, compactas cámaras digitales y cámaras de video de bolsillo, y GPS unidades de navegación. [2]

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Teléfonos inteligentes modernos suelen incluir también en alta resolución pantallas táctiles , los navegadores web que pueden acceder y mostrar correctamente las páginas web estándar en lugar de sólo optimizadas para móviles, sitios y de alta velocidad de acceso a datos a través de Wi-Fi y de banda ancha móvil .[2]

Los mas comunes los sistemas operativos móviles (OS) utilizadas por los teléfonos inteligentes modernos incluyen Google 's Android , Apple iOS , Nokia "s Symbian, RIM BlackBerry OS, Samsung 's Bada , Microsoft 's Windows Phone , HP 's web OS y Linuxe embebido distribuciones como Maemo y Meego. [2]

Estos sistemas operativos se puede instalar en muchos modelos de teléfonos diferentes, y por lo general cada dispositivo puede recibir varias actualizaciones de software del sistema operativo durante su vida útil. [2]

La distinción entre smartphones y feature phones pueden ser vagos y no existe una definición oficial de lo que constituye la diferencia entre ellos. [2]

Una de las diferencias más significativas es que las avanzadas interfaces de programación de aplicaciones (API) en los teléfonos inteligentes para el funcionamiento de las aplicaciones de terceros  puede permitir que las aplicaciones tengan una mejor integración con el sistema operativo del teléfono y de hardware que es típico de los teléfonos con funciones. En comparación, los teléfonos con funciones más comúnmente se ejecutan en propietaria del firmware , con el apoyo de software de terceros a través de plataformas como Java ME o BREW .  Una complicación adicional en la distinción entre smartphones y feature phones es que con el tiempo las capacidades de los nuevos modelos de los teléfonos con funciones pueden aumentar hasta superiores a las de los teléfonos que había sido promovido como los teléfonos inteligentes en el pasado. [2]

Algunos fabricantes utilizan el término "súper teléfono" para sus teléfonos de gama alta con pantallas excepcionalmente grandes y otras características caros. Otros comentaristas prefieren "phablet" en reconocimiento de su convergencia con el de gama baja computadoras Tablet. [2]

Alrededor del 18 por ciento de la población total del mundo tienen algún tipo de teléfono inteligente para el año 2012, en comparación con el 12 por ciento en 2010 y un 8 por ciento en 2008. [2]

2.2 Redes sociales.Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las

cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, interés comunes o que comparten conocimientos. [3]

Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. [3]

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal". [3]

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La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas. [3]

Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web. [3]

2.3 Voz sobre IP.

Voz sobre Protocolo de Internet, también llamado Voz sobre IP, Voz IP, Voz IP, VoIP (por sus siglas en inglés, Voice over IP), es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de circuitos utilizables sólo por telefonía convencional como las redes PSTN (sigla de Public Switched Telephone Network, Red Telefónica Pública Conmutada). [4]

Los Protocolos que se usan para enviar las señales de voz sobre la red IP se conocen como protocolos de Voz sobre IP o protocolos IP. Estos pueden verse como aplicaciones comerciales de la "Red experimental de Protocolo de Voz" (1973), inventada por ARPANET. [4]

El tráfico de Voz sobre IP puede circular por cualquier red IP, incluyendo aquellas conectadas a Internet, como por ejemplo las redes de área local (LAN). Es muy importante diferenciar entre Voz sobre IP (VoIP) y Telefonía sobre IP. [4]

VoIP es el conjunto de normas, dispositivos, protocolos, en definitiva la tecnología que permite comunicar voz sobre el protocolo IP. [4]

Telefonía sobre IP es el servicio telefónico disponible al público, por tanto con numeración E.164, realizado con tecnología de VoIP. [4]

Funcionalidad

VoIP puede facilitar tareas que serían más difíciles de realizar usando las redes telefónicas comunes: [4]

Las llamadas telefónicas locales pueden ser automáticamente enrutadas a un teléfono VoIP, sin importar dónde se esté conectado a la red. Uno podría llevar consigo un teléfono VoIP en un viaje, y en cualquier sitio conectado a Internet, se podría recibir llamadas. [4]

Números telefónicos gratuitos para usar con VoIP están disponibles en Estados Unidos de América, Reino Unido y otros países con organizaciones de usuarios VoIP. [4]

Los agentes de call center usando teléfonos VoIP pueden trabajar en cualquier lugar con conexión a Internet lo suficientemente rápida. [4]

Algunos paquetes de VoIP incluyen servicios extra por los que PSTN (Red Publica Telefónica Conmutada) normalmente cobra un cargo extra, o que no se encuentran disponibles en algunos países, como son las llamadas de 3 a la vez, retorno de llamada, remarcación automática, o identificación de llamada. [4]

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2.4 Iluminación LED.La tecnología LED es un sistema de iluminación duradero, de bajo consumo, muy

bajo voltaje, flexible y ecológico. En 1990 se fabricaron los primeros LED de color azul. Esto permitió fabricar LED de luz blanca. Con este avance relativamente reciente el sistema LED brotó como la fuente de luz de mayor proyección y futuro. [5]

Actualmente todos los grandes fabricantes de sistemas de iluminación apuestan por esta tecnología que será la principal fuente de luz del futuro. Cada año aparecen en el mercado LED mejores, más eficientes, luminosos, seguros, cómodos de usar y, paralelamente a un uso más extendido, más económicos. La tecnología LED es actualmente la más ecológica de todas las posibles fuentes de luz. [5]

En comparación con todos los sistemas existentes para iluminación es el sistema que menos energía consume. Además no contiene mercurio u otros materiales tóxicos, contaminantes o radiactivos. Puesto que no requiere generar puentes de plasma como la fluorescencia o calentar el mercurio como el neón, su encendido es prácticamente inmediato incluso a bajas temperaturas. [5]

La temperatura de funcionamiento es mucho más amplia. Puede trabajar a temperaturas inferiores a 0º C sin ver afectada su intensidad. [5]

Equivalencia de luminosidad Buscar una equivalencia de luminosidad es algo complicado cuando nos

encontramos con los vatios y los LEDs. [5]

En un LED, los vatios muestran el estado de consumo en funcionamiento, no la capacidad de iluminar. Como nota básica, 3W de un LED equivalen a unos 40W de una bombilla incandescente. Cuando tratemos con LEDs, podemos considerar una medida estándar de capacidad luminosa: los lúmenes. [5]

La eficiencia luminosa A lo largo de nuestra vida hemos aprendido a medir la luz en vatios, lo cual, nos

daba una referencia de iluminación básica e inteligible, pero lo que hay que tener en cuenta, es que cada fabricante da una serie de características al producto que definen la cantidad de vatios, por lo que no siempre coincidirán en cantidad de luz. [5]

El parámetro adoptado para identificar la cantidad de luz emitida por una fuente de luz es el lumen (lm). La relación entre la cantidad de luz emitida y la potencia consumida (vatios) por una fuente de luz se llama Eficacia Luminosa. Se da como el cociente entre los dos parámetros, y su unidad de medida es el lumen por Vatio (ln/W). [5]

2.5 Flexible AC Transmisión.Los sistemas de energía deben hacer malabares con la oferta y la demanda

garantizando al mismo tiempo libre de saltos de corriente alterna 24/7. Para entregar, una vez que los ingenieros no tenían más remedio que diseñar las redes que eran tan pasivos como los acueductos romanos, lo que podría llevar el agua en cualquier lugar, siempre y cuando se fue cuesta abajo. Pero en la última década, la confluencia de las innovaciones, los cambios regulatorios, y por pura necesidad de vatios-exprimir ha tramado un avance maravilloso, que ha comenzado a hacer realidad el sueño de larga data de empujar actual, en la que normalmente no iría. [6]

Y es que no pasa un momento demasiado pronto. Estos sistemas flexibles de transmisión de corriente alterna, o hechos, prometen ahorrar energía en una gran forma al hacer posible la red inteligente, que los servicios públicos esperan poder reconfigurar los flujos en tiempo real, optimizando el rendimiento y minimizar las pérdidas. Además,

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deben hacer posible la incorporación de buen viento, solar y otras fuentes intermitentes de energía intrínseca a la red. [6]

La palabra clave en el acrónimo de los hechos es el primero: flexibles. Los ingenieros de modernos utilizan bombas hidráulicas para empujar el agua contra la fuerza de gravedad, por lo que se ahorra muchísimo en los puentes y túneles, en comparación con sus predecesores romanos. Y piensa en cómo los ingenieros aeronáuticos pueden manipular las superficies de control segundo a segundo para mantener en alto un avión que de otro modo sería sólo un poco más puede volar de un ladrillo. Control en tiempo real de sistemas de energía promete recompensas similares. [6]

Los hechos han demostrado su valía en la década de 1990 en las manifestaciones encabezadas por la industria de energía eléctrica de Power Research Institute (EPRI) y los fabricantes de equipos de red, tales como General Electric y ABB con sede en Zurich. Durante la última década, ha ido HECHOS comercial y es "penetrar en la red en todos lados", dice Claes Rytoft, director de tecnología de sistemas de energía con ABB. [6]

Las aplicaciones varían ampliamente para adaptarse a las condiciones locales de red y los desafíos. "Waking gigantes" países como China y la India aplicar la mejor información para aprovechar al máximo la potencia transportada por cada línea de transmisión que instale el nuevo single, minimizando así el costo de la expansión de la red. América del Norte y los servicios públicos europeos, por su parte, confiar en los hechos todo para domar la salida desordenada de los aerogeneradores que podrían desestabilizar sus redes congestionadas. Los Nano Markets de consultoría con sede en Virginia proyectan una curva de crecimiento para las instalaciones de hechos globales, de EE.UU. $ 330 millones este año a $ 775 millones en 2017. [6]

2.6 Fotografía digital.Hace diez años, la fotografía en su mayor parte destinado película. Se llevó a que los

rollos de las vacaciones, la dejó caer para su tratamiento cuando volvimos, recogió nuestras impresiones, a continuación, ponerlas en álbumes o libros de recuerdos o, más generalmente, en cajas de cartón. En ocasiones, hemos pensado en enviar un duplicado de parientes lejanos, pero nos olvida a menudo. Las fotografías eran para documentar nuestra historia, para enmarcar, para el ahorro. [7]

¡Qué diferencia hace una década! La gran mayoría de nosotros no hemos manejado un rollo de película en los años-es una novedad en el mejor retro. La tecnología digital ha cambiado la naturaleza misma de la fotografía. Las imágenes digitales son gratuitas y fáciles y se puede distribuir al instante. Como resultado, la gran mayoría de las fotos ya no se tienen para capturar los momentos especiales, que están acostumbrados a comunicar lo común, con menos previsión de una llamada telefónica. [7]

Por supuesto, las cámaras digitales no sólo se materializan en nuestras manos hace unos años, aunque lo parezca. Es posible rastrear su historia hasta 1969, cuando el dispositivo de carga acoplada (CCD) fue inventado en los laboratorios Bell, o 1957, cuando el primer escáner de imagen digital fue creado en los EE.UU. Oficina Nacional de Normas. [7]

O usted podría comenzar en diciembre de 1975, cuando Steven Sasson, un ingeniero eléctrico de Eastman Kodak Co., en Rochester, Nueva York, se convirtió en la primera persona para recoger una cámara digital y tomar una foto. Sasson, contratado por Kodak en 1973, recién llegado de un programa de maestría del Instituto Politécnico Rensselaer, en Troy, Nueva York, era un pez fuera del agua. Kodak fue esencialmente una empresa integrada por ingenieros químicos y mecánicos, pero en los años 70 se empezó a

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contratar a un puñado de EE para desarrollar controles electrónicos para las cámaras, como los sistemas de exposición y las unidades de motor. Una de las primeras tareas de Sasson fue de revisar la nueva 100 - por 100 píxeles CCD desarrollados por Fairchild Semiconductor, para ver si sería útil para Kodak. [7]

2.7 Clase de D audio.Incluso en el mundo de go-go de la alta tecnología, que es bastante raro que un salto

tecnológico ofrece el rendimiento notablemente superior y la eficiencia increíblemente mayor. Ese truco que pasó con amplificadores Clase-D de audio, que ahora dominan el mercado de aplicaciones de radios de los coches, sistemas de cine en casa-en-uno-caja, televisores, y computadoras personales. [8]

Su éxito ha sido mucho tiempo en llegar. Los primeros disponibles en el mercado amplificadores Clase-D se produjo en la década de 1960 de la compañía británica Sinclair Radionics (ahora Thurlby Thandar Instruments), pero no funcionaba bien. Algo los mejores vino en los años 1970 y 1980: John Ulrick diseñado un par de amplificadores de clase D para los sistemas de Infinity a principios y mediados de 1970, y una década más tarde, Brian Atwood hizo una serie de "amplificadores digitales de conversión de energía" de Peavey Electronics Corp. Pero en aquellos días de clase-D de la teoría era antes de la implementación, debido a que los componentes disponibles, simplemente no eran lo suficientemente buenos para producir sonido de alta calidad. [8]

El problema era la velocidad: Clase-D amplificadores de la muestra de los cientos de entrada de audio de forma de onda de miles de veces por segundo antes de amplificar, y no fue sino hasta la década de 1990 que los MOSFET baratos y fiables se dispuso que eran lo suficientemente rápido para probar una forma de onda en tales altas frecuencias, dice Bruno Putzeys , el ingeniero jefe de Hypex Electronics. Hypex, en Groningen, Países Bajos , es un fabricante líder de módulos de audiófilos amplificador Clase-D, que se incorporan a los productos comercializados por otras empresas. [8]

"Lo que hizo falta fue un par de empresas a dar el paso", añade Putzeys. Estos pioneros eran Audio Tacto, ICE Power y Tecnología Tripath, todos los cuales lanzaron su primera clase D ofrendas en la década de 1990. El tacto, que ahora se llama Lyngdorf, sacudió a la comunidad del audio en el año 1998 con un EE.UU. $ 9800 un amplificador clase D llamado el tacto del Milenio , que fue diseñado por el ingeniero danés Lars Risbo. Se deslumbró tanto por su diseño industrial como por su ingeniería: El amplificador tiene una perilla de volumen grande con una pantalla digital en el centro. [8]

2.8 Pantalla Flexible Samsung

A partir de documentación de Samsung Mobile Display tenemos información sobre la producción de nuevos paneles AMOLED de la compañía coreana para 2012, entre ellos encontramos los que se utilizarán en pantallas flexibles. Un primer detalle importante es que la planta dedicada a confeccionar paneles AMOLED de 8.9 a 10.1 pulgadas, estará operativa a comienzos de 2012. Esto significa que pronto las tablets empezarán a tener paneles AMOLED, quizás a mediados de 2012. [9]

El año que viene habrá dos plantas que fabricarán pantallas OLED flexibles, una primera que estará operativa entre el segundo y tercer trimestre, y una segunda que lo hará en el tercer trimestre. Cuándo llegarán a productos reales, no podemos concretarlo, pero los pasos se van dando y parece cada vez más cerca. [9]

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También se dan detalles sobre la llegada de la tecnología OLED a televisores, y se espera que tengan un precio competitivo en 2013. Para ello Samsung pone dos líneas de producción a funcionar en 2012. En el primer trimestre habrá una generando pantallas de 55 pulgadas. [9]

2.9 Las gafas de Google. Las gafas de realidad aumentada serían el nuevo proyecto de los laboratorios

secretos de Google. Los detalles de una nueva tecnología que podría cambiar el día a día de la gente. Hace rato que esto se estaba viendo venir, los avances en la realidad aumentada nos llevan a pensar que todo puede interactuar con en entorno, ¿y qué mejor que interactuar con nuestra propia vista? Pues desde Google parece que se están tomando esto enserio y si los rumores son ciertos, podrían estar desarrollando unas gafas especiales que brindan información del entorno. [10]

Estas gafas tendrían conexión a internet incorporada 3G y 4G, cámaras en los cristales, micrófono y flash. La conexión se usaría para sacar partido de los servicios de Google como Maps o incluso usar GPS, ideal para el que conduce. De igual forma al ver un determinado objeto podríamos obtener información del mismo que se saca de una base de datos online. [10]

Los cristales serían capaces de proyectar toda esa información directamente para nuestra vista. Desconocemos si tendrá o no botones físicos agregados, pero los rumores apuntan a que tendrá un hardware similar en potencia al de un Smartphone, y que funcionarán con Android. [10]

Algunos detalles importantes serán el peso y las dimensiones que tendrán, al parecer generoso aunque con un estilo moderno y similar al de las gafas Thump de Oakley. EL otro detalle que puede definir su aceptación en el mercado es el precio, que oscilaría entre los 250 y 600 dólares, un margen muy amplio que dependerá de la tecnología que incorporen. [10]

2.10 Televisión 3D

La Televisión 3D se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio natural de la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos capta en un mismo instante una imagen ligeramente diferente a la del otro ojo, debido a la distancia que los separa. Ambas imágenes son procesadas por nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos. Si bien la televisión comercial en 3D es relativamente nueva, las técnicas de visualización estereoscópicas son tan antiguas como los orígenes de la fotografía. Las imágenes de video proyectadas por un televisor en 3D (así como otros sistemas estereoscópicos como el Cine 3D), son creadas con el mismo principio: una escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y luego es proyectada, utilizando lentes especiales de manera que cada imagen solo sea vista por uno de nuestros ojos. [11]

En la industria del 3D existen dos grandes categorías de lentes 3D: los pasivos y los activos. Los lentes activos utilizan tecnología de cristal líquido LCD, y son un componente fundamental. Estos poseen sensores infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalámbrica con el televisor 3D. En este sistema, las dos imágenes no se muestran al mismo tiempo, sino que se encienden y apagan a alta velocidad. Los lentes de cristal líquido se van alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo que las imágenes se alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisión y

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viceversa. Esto ocurre tan rápido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes. [11]

2.11 Baldosas generadoras de energía Andar es una actividad que, realizada a diario, tiene gran cantidad de beneficios para

la salud. Además, se puede aprovechar para generar energía en las ciudades. POWERleap es un conjunto de baldosas que convierten la energía de las pisadas en electricidad. Para ello, se basa en el efecto piezoeléctrico y en tecnología de última generación. [12]

De manera similar, la empresa Pavegen Systems ha creado una baldosa para aprovechar la energía cinética del paso de las personas. Sus responsables aseguran que cinco de estas baldosas ubicadas en una calle transitada tienen la capacidad para iluminar una parada de autobús durante toda la noche. Además, están construidas con materiales reciclados. Pavegen ha probado su sistema en varios lugares de Reino Unido, incluido Londres, y espera distribuirlo en otros lugares del mundo. [12]

Este tipo de tecnología que absorbe la energía de las pisadas también se aprovecha en dos discotecas, Off Corso en Rotterdam (Holanda) y Club4Climate de Londres. Sus responsables quieren proponer una nueva idea de discoteca sostenible que genera parte de sus necesidades energéticas. [12]

3.0 Cambio sociales

Un cambio social es una alteración apreciable de las estructuras sociales, las consecuencias y manifestaciones de esas estructuras ligadas a las normas, los valores y a los productos de las mismas. [13]

El estudio del cambio social comprende la determinación de las causas o factores que producen el cambio social. El término es relevante en estudios dedicados a historia, economía y política, y puede abarcar desde conceptos como revolución y cambio de paradigmas hasta cambios superficiales en una pequeña comunidad. La idea de progreso y la idea de innovación son conceptos que deben incluirse en el análisis. [13]

El cambio social incluye aspectos como el éxito o fracaso de diversos sistemas políticos y fenómenos como la globalización, la democratización, el desarrollo y el crecimiento económico. Es decir: el cambio social consiste en la evolución de las sociedades, desde cambios a gran escala hasta pequeñas alteraciones. El estudio del cambio social suele considerarse una rama de la sociología, pero también atañe a las ciencias políticas, económicas, a la antropología y a muchas otras ciencias sociales. [13]

Las personas pueden adherirse conscientemente a las tesis del cambio social. En este contexto, la expresión "cambio social" adquiere otro significado. Se refiere a las acciones en defensa de una causa que pretende cambiar alguna regla o convención de la sociedad, ya sea para satisfacer los intereses de un determinado grupo social, ya sea con la intencionalidad de "mejorar" la sociedad en su conjunto. [13]

4.0 Conclusiones

Una vez desarrollado este trabajo puedo concluir que la aparición de nuevas tecnologías es muy importante para nosotros ya que gracias a ellas hacemos que nuestra

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vida sea más fácil y podemos tener una mejor producción a la elaboración de un producto o de un trabajo.

También concluyo que tanto así como trae sus ventajas también existen desventajas como ejemplo tenemos: contaminación, despido de personas, y costos muy altos.

5.0 Bibliografía

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Jonathan Cabrera Página 10