el museo espacio educativo potente en el mundo contemporáneo

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  • 7/25/2019 El Museo Espacio Educativo Potente en El Mundo Contemporneo

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    El museo: espacio educativo

    potente en el mundo contemporneo

    Por: Luz Mara Maceira

    Currculo: doctora en investigaciones Educativas por el CINVESTAV, maestra en

    Estudios de Gnero por el Colegio de Mxico. Es especialista en estudios de gnero en

    la educacin y educacin ciudadana, temas sobre los cuales ha escrito varios libros y

    un par de manuales. Actualmente es profesora-investigadora de la UPN-Ajusco en el

    rea de Diversidad e Interculturalidad. Correo electrnico: [email protected]

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    Resumen

    En este artculo se analizan algunas caractersticas y recursos de los museos, los cualesconstituyen un entramado particular y una serie de elementos tiles para trabajar

    algunos desafos del mundo contemporneo; lo anterior, en pos de una educacin que

    permita la apertura; la integracin de distintos conocimientos y formas de aprendizaje;

    el dilogo; el posicionamiento tico ante la realidad; y el aprendizaje desde y para la

    persona que se asume como parte de una sociedad. Se identifican, a partir de datos

    empricos, algunas prcticas de relacin de los pblicos con los museos y aspectos

    clave sobre los procesos formativos en stos para reflexionar por qu deberan

    considerarse como instituciones fundamentales para la educacin humanizadora quedemanda nuestro contexto.

    Palabras clave:museo, educacin en el mundo contemporneo, humanizacin

    Abstract

    This article analyzes several characteristics and resources of museums, which are useful

    to face contemporary challenges. These elements allow having an education that

    consents a broader view; integration of a wide range of knowledge and learning

    methods; exchange of ideas; an ethical point of view flanking reality; and learning from

    and for the people who assume as part of society. In the view of empirical data, various

    relations of visitors with museums are identified. Key issues regarding the learning

    process that museums provide are documented with the aim to consider these places

    as vital institutions for a better education.

    Key words: museum, education in the contemporary world, humanizing

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    A MANERA DE INTRODUCCIN: REFLEXIONES SOBRE EL MUNDO CONTEMPORNEO Y LA

    EDUCACIN

    En este apartado abordo la utilidad del museo para la educacin en el mundo

    contemporneo. i La visin optimista que propongo responde al inters de recuperar

    los aspectos potenciales del museo; sus crticas y limitaciones no tienen cabida aqu,

    pero existen y son muchas y de diversa ndole (cfr.Bennet, 1997; Zavala, 2006; Maceira,

    2008c; Moral, 2008). Para analizar la importancia del museo son necesarias algunas

    precisiones: me remito a la idea de la educacin en un sentido amplio, mucho ms all

    de lgicas escolarizadas o del aprendizaje de contenidos cognoscitivos o de datos.

    Desde esta perspectiva, afirmo el potencial y la relevancia del museo como espacio

    educativo, en particular para la educacin de carcter humanista, aunque habr que

    precisar qu se entiende por sta a inicios el siglo XXI y cmo o por qu reivindicar

    dicho calificativo. Otra precisin implica definir algunos elementos centrales de lo que

    llamo aqu mundo contemporneo.

    Empiezo por este ltimo punto. La sociedad actual se ha reconocido como la sociedad

    de la informacin, una sociedad globalizada o planetaria, una sociedad

    posmoderna. Estos calificativos refieren a aspectos ciertos ms no totales del mundo

    contemporneo, que se conjugan de manera compleja con otras situaciones, ideologas

    y prcticas particulares en cada contexto.

    El entorno de mundializacin y sus consecuencias polticas, econmicas y

    socioculturales han afectado la vida de las personas en distinto grado, dependiendo de

    cada localidad o pas y tambin de su gnero, clase social, etnia, y otras condiciones.

    Estos efectos implican consideraciones que todo proyecto educativo debe reconocer, y

    que en cada caso son variables y deben atenderse de modo particular, pues la

    globalizacin no es un proceso uniforme ni unilineal. Impacta de manera diferencial y

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    desigual en las diferentes regiones del mundo (Maquieira, 2006, pp. 36 y 38). No

    obstante, tambin el entorno mundializado ha supuesto ciertos escenarios ms omenos comunes que representan desafos para la educacin en general.

    La globalizacin implica un proceso multidimensional definido por relaciones

    econmicas y polticas culturales, ideolgicas, jurdicas y tecnolgicas. Junto a la

    interconexin de actividades econmicas y las finanzas, circulan y se interconectan

    ideas, personas, smbolos, imgenes, instituciones y visiones de un mundo deseado; se

    crean nuevas formas de organizacin social y comunicacin. Estos procesos vinculan ydisgregan consecuencias de largo alcance (Maquieira, 2006, p. 8).

    El campo educativo contemporneo enfrenta problemas y cambios recientes, como la

    emergencia de nuevos actores con demandas inditas; la crisis de las instituciones

    polticas tradicionales; la globalizacin y el fortalecimiento de algunos lineamientos

    definidos en entidades internacionales y organismos multilaterales (como la

    promocin y defensa de los derechos humanos, la democracia y la diversidad cultural,

    entre otros), los cuales han afectado a prcticamente todos los gobiernos; y de la mano

    de estos cambios, la preocupacin de algunos sectores por reformar, ampliar o

    profundizar las instituciones. La globalizacin afecta las prcticas y las instituciones

    educativas al cambiar los contextos, imponer nuevas necesidades, lgicas y valores, y

    generar condiciones particulares derivadas de la expansin de los medios masivos de

    comunicacin y las tecnologas de la informacin (como el acceso a la informacin, el

    incremento en el acervo o plataforma de conocimientos, el priorizar narrativas orales y

    visuales que afectan las formas y contenidos de aprendizaje, y el desarrollo de las

    tecnologas para la educacin).

    Otra consecuencia es la necesidad de una nueva formacin-socializacin en un

    entorno donde no slo coexisten diversos modos de vida, sino que hay sentidos y

    significados en transformacin relativos a todos los mbitos de la vida y la sociedad,

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    nuevas situaciones para las que an no hay respuestas, y necesidad de adaptarse a los

    rpidos cambios sociales y la incertidumbre generada. Una situacin ms es laexigencia del fortalecimiento de las identidades locales y del autoconocimiento para

    poder establecer la relacin con el otro. La globalizacin tambin hace ms palpable

    la interrelacin de la educacin con los campos econmico, tecnolgico, cultural,

    etctera, y demanda cada vez ms trabajos interdisciplinarios (Brunner, 2001;

    Stromquist, 2002; Bonder, 2005). Entre los efectos negativos de la globalizacin en la

    educacin escolar resaltan los asociados a la imposicin de valores de competitividad,

    eficacia, individualismo, y a las reformas de modernizacin educativa en funcin del

    mercado laboral (Stromquist, 2002).

    La condicin posmoderna es otro elemento del mundo contemporneo. Hay mltiples

    usos y sentidos del trmino posmodernidad: fin de la historia; fin de los metarrelatos;

    abandono/superacin/rechazo de los grandes relatos de la Ilustracin; moda

    acadmica, ociosidad intelectual; neoconservadurismo; muerte de la utopa (Buenfil,

    2007, p. 6). La posmodernidad ha partido de un proceso de crtica al pensamiento

    occidental moderno y ha producido un debilitamiento o erosin del carcter

    absoluto de los fundamentos del pensamiento heredado, del Sujeto Trascendental; el

    concepto de estructura completa, cerrada, fija e inmutable, y las ilusiones de

    inmediatez y transparencia (dem). Esto ha generado un debate en diversos campos

    del conocimiento, y varias crticas muchas de ellas por parte de discursos humanistas.

    Es comn pensar en el posmodernismo como un planteamiento que lleva a la

    inmovilidad, a la desesperanza y al relativismo extremo. Sin embargo, hay posturas que

    rescatan el pensamiento posmoderno de manera conciliadora, pues, como seala Rosa

    Nidia Buenfil, es posible pensar la posmodernidad como

    una actitud de reposicionamiento frente a los valores del pensamiento

    moderno [], pretendidamente universales a priori, trascendentales, fijos de

    una vez y para siempre [] sin que ello implique necesariamente un abandono

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    radical de los valores, temas y contenidos del pensamiento moderno, sino el

    cuestionamiento de su pretendido carcter absoluto.

    Desde esta perspectiva se articula la posmodernidad como condicin existencial (que

    alude a la proliferacin y diversidad de relatos y puntos de vista ticos, polticos y

    culturales, y a situaciones de suma heterogeneidad que se nos ofrecen como algo

    dado) y como horizonte de inteligibilidad (cmo se asume esa heterogeneidad

    cultural, tica, poltica, esttica y epistmica) (ibid.,pp. 7-8).

    La posmodernidad en el campo de la educacin ha llevado a comprender el poder

    intrnseco a las prcticas educativas, es decir, cmo operan como regmenes de saber-

    poder; cmo son una forma de ejercicio del poder asociado a las instituciones sociales

    y al saber; cmo puede ser la vigilancia, la normalizacin, la exclusin, la distribucin, la

    regulacin, la clasificacin, la individualizacin, entre otras (cfr.Foucault, 1989; Giroux,

    1994; Lyotard, 2000). Configura un horizonte en que se afectan las formas de

    incorporarnos socialmente a la vida, de percibirla y reaccionar ante ella, de significarla y

    conocer. Hace posible la resedimentacin de fundamentos que sostienen el edificiointelectual del pensamiento heredado occidental, no necesariamente para deshacernos

    de ellos, sino para ver cmo llegaron a ser lo que son hoy y qu excluyeron en el

    camino, ponerlos en tela de juicio y tematizarlos, en vez de asumirlos como hechos

    incuestionables. Tambin permite pensar en utopas, pero sin asociarlas a un universal

    a priori, sino utopas plurales, diferenciales, heterogneas que puedan expandirse,

    divulgarse, contagiarse en la medida en que sean persuasivas [] porque resulten

    significativas social, tica, polticamente en algn momento y lugar del planeta

    (Buenfil, 2007, pp. 9-11).

    Respecto al humanismo o una educacin humanista, he encontrado en las

    discusiones educativas y sociales contemporneas cierto desprecio hacia esta nocin, o

    su inscripcin casi exclusiva a discursos vinculados a la religin. Para las posturas

    crticas del humanismo, su principal deficiencia tiene que ver con una idea

    demasiado moderna tanto de los seres humanos como del conocimiento y la

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    educacin, y, adems, con las fuentes o soportes eurocntricos, androcntricos y otros

    tantos referentes excluyentes que han servido para fundar lo que se conoci comoeducacin humanista en aos anteriores. Humanismo?, partiendo de cul idea de

    humano o de humanidad? Adems, un nudo central se refiere al sujeto, blanco

    directo de la crtica posmoderna.

    Por otro lado, algunas voces reivindican el humanismo, y entre ellas encuentro

    propsitos similares, aunque sentidos distintos. Uno refiere el estudio de las

    humanidades, o la inclusin en la escuela del estudio de los textos clsicos (cfr.Lessing,

    2001; Monsivis, 2008). El otro sentido de la reivindicacin implica una perspectiva ms

    amplia que supone la recuperacin de planteamientos ticos, filosficos y polticos

    para orientar una formacin humana de carcter integral como respuesta a la actual

    situacin de hipertecnologizacin, fragmentacin social e individualismo, ante la cual

    se propone el humanismo. ste puede pensarse, de acuerdo con Carlos Monsivis,

    como el gran espacio de resistencia ante la destruccin del valor de la vida humana

    que se encuentra en uno de los momentos ms tristes y trgicos que recordamos

    (2008). Desde esta nocin, el humanismo dinamiza la resistencia y las movilizaciones en

    contra de la irracionalidad, de la intolerancia, y a favor del avance civilizatorio en

    pro de los derechos humanos (dem), desarrolladas aqullas desde las trincheras

    educativa, social, poltica y cultural.

    Un nuevo humanismo requiere de nuevas formas de entender la realidad, de

    una ruptura epistemolgica [] desde una concepcin que postule la

    mentalidad de la persona, de los seres humanos, por encima de cualquier otra

    consideracin. [] Urge resignar al desarrollo humano, a la persona, a la

    solidaridad y la justicia, como el centro de todo esfuerzo de la humanidad, como

    el sentido ms autntico de toda frmula econmica, de todo rgimen poltico

    (Fernndez, 2000).

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    LA EDUCACIN HUMANISTA EN LA POSMODERNIDAD

    En el campo educativo, los principios de la educacin humanista hacen reconocible un

    discurso afn a los de las pedagogas crticas, liberadoras, radicales, y a las corrientes de

    la educacin para la paz y los derechos humanos, entre otras propuestas. Tienen en

    comn el pensar la educacin como una herramienta para la transformacin cultural,

    en donde se muestra al mundo como es, pero tambin sus otras mltiples

    posibilidades (dem), un horizonte de humanizacin y libertad. stas, sin duda, son

    modernas en trminos de sus reivindicaciones y del sujeto que suponen, pero al ser

    contemporneas y estar insertas en la condicin posmoderna han superado sus

    fundamentos ilustrados, han revisado con mayor o menor xito el andamiaje heredado,

    cuestionado, retomado y descartado algunos de sus fundamentos, y han ampliado las

    nociones sobre el conocimiento y lo educativo, as como sobre la agencia de las y los

    sujetos. Lo que debemos hacer es colocar nuevamente en el centro de nuestras

    preocupaciones al ser humano que acta, que piensa, que habla, que suea, que ama,

    que odia, que crea y recrea, que sabe e ignora, que se afirma y se niega, que construyey destruye, que es tanto lo que hereda como lo que adquiere (Freire, 1996, p. 17).

    Henry Giroux plantea una sntesis productiva entre ambos pensamientos:

    El pensamiento postmoderno como punto de fuerzas en conflicto y tendencias

    divergentes (Patton, 89) puede ser til pedaggicamente cuando aporta

    elementos para un discurso de oposicin para entender y responder al cambio

    cultural y educativo []. Una posicin postmoderna de resistencia o poltica meparece imprescindible para [] cambiar las condiciones de produccin de

    conocimiento en el contexto del surgimiento de los medios de comunicacin

    electrnicos, as como el papel que tienen estas nuevas tecnologas como

    agencias de socializacin crtica en la redefinicin tanto de la situacin como en

    el significado de la pedagoga (Giroux, 1994, p. 102).

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    El posmodernismo es importante para comprender las condiciones cambiantes de la

    formacin de la identidad en las culturas mediadas electrnicamente, el mundo de lasidentidades hbridas, prcticas culturales locales y espacios pblicos plurales,

    cuestionar el objetivo de las escuelas, para entender cmo el poder es movilizado en

    trminos culturales, cmo se escribe el poder en y entre grupos diferentes, y cmo

    redefinir la nocin de agencia al identificar el carcter contingente de la identidad,

    construida en una multiplicidad de relaciones sociales y de discursos. Esto y otros

    elementos conduciran a reimaginar las escuelas pblicas como esferas pblicas

    democrticas [] organizadas como puestos de interpretacin, negociacin y

    resistencia (Giroux, 1994, pp. 102-123).

    No encuentro en estos planteamientos ideas irreconciliables con las que establecen

    quienes pugnan actualmente por una educacin humanista. sta supone apertura al

    dilogo, a la comprensin del mundo, a la verdad, a la belleza, al conflicto, la

    diversidad, el fracaso y la esperanza, a los saberes no racionales, como la intuicin y la

    imaginacin. La educacin humanista busca desarrollar la capacidad de reflexin e

    indagacin de fondo, la capacidad de asombro, de sorpresa, ante nuestra propia

    realidad; cultiva el desarrollo de la razn y tambin capacidades no estrictamente

    racionales para percibir y transformar la realidad; ayuda a intuirla, a recrearla, gozarla,

    adivinarla. Es una educacin en la que caben los actos libres, la fantasa, la aventura, la

    discrepancia, la exploracin de horizontes diversos, y tambin las artes y las disciplinas

    que se entregan sin empaar la mirada de quien mira al mundo por primera vez. Es

    una educacin centrada en la tica, s centrada en el crecimiento de la persona, pero

    que pretende la humanizacin de las estructuras sociales, de las condiciones de vida

    de las mayoras, de la economa [] [en pos de] una sociedad ms justa, ms humana,

    ms equitativa. Es una educacin situada histricamente, cambiante, y dentro de las

    contradicciones de las relaciones humanas, referida a las realidades concretas, que en

    este caso es la latinoamericana, y a las personas siempre en transformacin (Fernndez,

    2000). Es una educacin de la gentificacin, de la gentitud, como dice Paulo Freire

    (2003, p. 64).

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    Si el rtulo de humanista es el ms adecuado o no para referirse a una serie de

    principios y prcticas educativas con estos supuestos y propsitos, es una discusin

    aparte. Aqu suscribo los principios previos y analizo una serie de prcticas y

    situaciones que se dan en el museo, cuya consonancia con las orientaciones sealadas

    me permite valorarlo como un espacio potente para la promocin de procesos deeducacin integral, centrados en la persona, y como espacio que ofrece posibilidades

    para el dilogo, la experimentacin no racional de la belleza, el conflicto, la diversidad,

    la imaginacin, el ejercicio de la libre interpretacin, la reflexin, la capacidad de

    asombro, la exploracin de horizontes diversos, y tambin la apropiacin de artes y

    disciplinas de un legado; una serie de referencias basadas en la historia

    compartida de lo que la mente humana ha pensado, dicho, escrito y soado (Lessing,

    2001).

    La investigacin de estos procesos en el museo es parte de esa bsqueda posmoderna

    de comprensin de los diversos espacios donde se configuran y negocian identidades

    hbridas, prcticas culturales en esferas pblicas que movilizan o inscriben relaciones

    de poder, y que sirven para cuestionar la escuela y las nociones rgidas heredadas

    respecto a la educacin.

    EL MUSEO Y LA EDUCACIN CONTEMPORNEOS

    Antes de argumentar por qu el museo puede ser un espacio valioso para promovereste tipo de educacin, es indispensable reconocerlo ms all de una imagen

    estereotipada en la que se piensa en un espacio con cosas antiguas, pasillos

    interminables y salas vacas. En mi investigacin en dos museos nacionales de Mxico,

    el de Antropologa y el de Historia, encontr que hay una afluencia considerable de

    pblico de todo tipo, sobre todo grupos escolares, durante los periodos ordinarios de

    clases y das hbiles, pero no exclusivamente. Familias, parejas, grupos de amistades de

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    todas las edades inundan las salas de estos museos cualquier martes en la maana, no

    se diga los fines de semana. La afluencia creciente a los museos puede responder a unatendencia reciente en la que se ha impulsado la democratizacin del patrimonio, y

    tambin a la influencia de los medios de comunicacin en el consumo cultural, entre

    otras causas.

    La democratizacin de los espacios culturales y del patrimonio se ha planteado de

    manera diversa en los pases occidentales: internamente, revisando su organizacin

    para hacerla ms horizontal; y hacia la sociedad, ampliando el acceso a los museos a

    travs de la reduccin de cuotas, la ampliacin de horarios y las facilidades parapersonas con discapacidad. Esto, a partir del reconocimiento de los pblicos en su

    calidad de ciudadanas y ciudadanos que demandan y ejercen su derecho a la cultura

    (Azuar, 2007); de la conceptualizacin del museo como difusor de los valores

    democrticos y promotor de la inclusin social; de la oferta cultural y museogrfica

    abierta que permita a los pblicos optar dentro de los recorridos, interpretar los

    contenidos, y participariien un dilogo.

    Otras vas de democratizacin han supuesto la vinculacin entre los contenidosexhibidos, su pertinencia social, y la vida cotidiana; el desarrollo de una gran variedad

    de actividades para la participacin de la comunidad dentro del museo; o la promocin

    de acciones patrimonializantes (Candau, 2001). Estas estrategias han permitido el

    establecimiento de nuevos vnculos entre los museos y la sociedad (cfr. Museum

    International, 2007; Decisio, 2008); los museos del siglo XXI estn al servicio de la

    sociedad. Estos cambios han surgido de un movimiento promovido en el ltimo tercio

    del siglo XX, en el que distintas instituciones y actores culturales, acadmicos, sociales y

    polticos han demandado la revisin y ampliacin de los discursos y funciones delmuseo para evitar sesgos excluyentes en los conocimientos que difunden y en la

    representacin de los grupos sociales en las exposiciones, para eliminar su carcter

    elitista y para la promocin de nuevos principios establecidos por la nueva museologa:

    democracia cultural, territorio, concienciacin, sistema abierto e interactivo, y

    multidisciplinariedad (Arrieta, 2008, p. 11; cfr.Morales, 2007).

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    Nuestro mundo actual es tambin poscolonial. En cuanto al patrimonio, esta condicin

    es clave tanto en trminos de polticas de devolucin o restitucin cultural, como de laemergente representacin de la historia, la memoria y las naciones e identidades

    nacionales en los museos que se plantean nuevas responsabilidades (cfr.Sandahl,

    2005).

    Los museos enfrentan ciertos retos para responder a las nuevas demandas y

    expectativas de la sociedad, as como a las condiciones del mundo contemporneo.En

    trminos educativos, los desafos tienen que ver con el fomento de valores y actitudes

    (interculturalidad, respeto, dilogo, cooperacin y apertura); con la comunicacin de

    mensajes relativos al nuevo contexto mundial y sus contradicciones; con la inclusin de

    una participacin cada vez ms extensa de pblicos diversos en las actividades de los

    museos; con el reconocimiento y estudio de nuevas formas de construccin y difusin

    del conocimiento; con el uso de diversas tecnologas de la informacin, que

    promueven las mejores alternativas que respondan al entorno donde se ubica el

    museo; con la interdisciplinariedad de los contenidos exhibidos, la continua respuesta

    a nuevas preguntas, y el reconocimiento e inclusin de distintas formas deconocimiento posibles; con la necesidad de abordar diversas perspectivas en los

    contenidos y el desarrollo de estrategias expositivas que permitan una autoridad o una

    autora compartida entre pblicos y personal del museo, respecto a los contenidos en

    los que diferentes grupos hallen o planteen sus propias voces; y con la insercin

    estratgica del museo dentro de una red de recursos y espacios donde las personas de

    todas las edades puedan aprender.

    Este contexto que demanda creatividad y variados esfuerzos para repensar y afianzar las

    nuevas funciones del museo en el mundo contemporneo, hace surgir la idea del

    posmuseo.ste podra configurarse mediante una comprensin ms sofisticada de las

    complejas relaciones entre la cultura, la comunicacin, el aprendizaje, y la identidad,

    que soporte un nuevo acercamiento a los pblicos, la promocin de una sociedad ms

    justa e igualitaria, y la asuncin responsable de una postura tica y social respecto al

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    trabajo del museo en la representacin, reproduccin y constitucin de identidades.

    Esto implicara una integracin plena en la prctica del museo (Hooper-Greenhill, 2007,p. 189). Aun sin la concrecin total del proyecto del posmuseo, se advierte una

    situacin relativamente de apertura y experimentacin en los museos, en donde se

    generan escenarios potentes en trminos educativos.iii

    El museo es una institucin entre cuyos puntos centrales est la exposicin. sta es un

    sistema complejo de comunicacin (Garca, 1999, pp. 36-71): utiliza diversos cdigos y

    medios de comunicacin, un lenguaje sensible, alude a la emotividad, puede involucrarla dimensin ldica, integrar diversas estrategias comunicativas que den fuerza al

    mensaje, que lo hagan ms inteligible, que lo planteen en distintos planos o grados de

    complejidad. Esto lo hace accesible a distintos pblicos y un medio idneo para

    divulgar informacin y provocar cambios de actitudes ante ciertos problemas o temas

    (ibid., p. 46). La caracterstica de un medio de comunicacin es mediar, o sea,

    interponerse en la comunicacin para alterar la manera en que se percibe o interpreta

    la realidad o contenido en juego (ibid.,p. 67); en este sentido, la exposicin media al

    traducir a lenguajes visuales, sensibles, y asequibles ciertos temas o contenidos de una

    agenda social o poltica que, a travs de mltiples cdigos, se ponen a disposicin de

    los pblicos y favorecen la creacin de dilogos, la circulacin y produccin de

    significados en torno a stos, con efectos y alcances distintos dentro de la sociedad.

    Responder a los desafos del mundo contemporneo es una tarea en proceso; sin

    embargo, el museo puede destacarse como una institucin central para nuestro

    contexto y potente para la educacin, al ser una totalidad que rene experiencia,asombro, dudas, preguntas, informacin, hechos; que conjunta conocimiento,

    emocin, percepcin y educacin con las cualidades espaciales, sensuales y materiales

    (Sandahl, 2002). Esto lo hace distinto de otros mbitos y herramientas educativas.

    Una primera lnea argumentativa para comprender la potencialidad formativa del

    museo se refiere a la involucracin de los pblicos en las exposiciones, es decir, a las

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    maneras en que la gente se sumerge en la experiencia, se acerca a los objetos o

    contenidos exhibidos, se relaciona con el discurso o con las otras personas que estnalrededor, a partir de lo que hay en el museo. Otra segunda refiere a la formacin de

    colecciones, la participacin de los pblicos en la gestin, diseo o montaje de

    exhibiciones o de museos. Partiendo de stas, analizo sus potencialidades pedaggicas

    frente al contexto actual.

    LA INVOLUCRACIN EN-CON EL MUSEO

    Reconocer qu puede ser posible en trminos educativos mediante la involucracinen-con el museo, requiere mirar sta con ojos bien abiertos. ivCada persona establece

    formas de contacto diferentes, que, adems, varan en la misma visita. Son cuatro los

    elementos que propongo como definitorios de ese contacto o involucracin

    derivados de su propia naturaleza, ms all del tipo de relacin que se establezca o

    las mediaciones para hacerlo: los momentos o destellos; la tensin pblico-ntimo; la

    interactividad social; y la autonoma y libertad. Sintetizar algunos puntos de los

    ltimos dos.

    La autonoma y la libertad

    El museo es un espacio que favorece un contacto basado en la autonoma y la libertad.

    Esto se expresa de maneras distintas: la visita autnoma, la autosuficiencia, la

    expresin de juicios propios y la autoafirmacin. Se acude a l en compaa familiar, en

    un grupo escolar, en una visita guiada, etctera. Personas de todas las edades hacen dedistintos modos sus propios recorridos, realizan actividades para responder a sus

    preguntas o curiosidad, exploran y toman lo que ofrece el museo de acuerdo con su

    inters, y desarrollan su propia historia, aunque se permanezca siempre en el

    contexto del grupo.

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    En algunas familias o grupos escolares suele haber libertad y flexibilidad para que cada

    integrante vaya por su lado, para ir y venir; la prolongacin de esos tiempos deindependencia vara de forma considerable. Incluso, en los grupos guiados que reciben

    de manera colectiva una misma y nica explicacin, as como en aquellos en los que

    hay un continuo control disciplinario para mantener unido al grupo, pautar el recorrido

    y dirigir la atencin hacia ciertas vitrinas o secciones de las salas, las personas

    encuentran el modo de hacer su propia visita de acuerdo con lo que les llama la

    atencin; se sustraen o escapan fsica, mental o emocionalmente de ese orden y

    discursos pautados para poner su atencin en lo que sucede unos pasos ms all o a la

    vitrina que est al margen de la ruta preestablecida ya sea mirando hacia otro lado;comentando con alguna persona en voz baja algo que atrae en ese momento; leyendo

    el cedulario o buscando informacin, mientras el gua explica algo o intenta imponer

    un ritmo comn en el recorrido.

    No obstante, puede haber situaciones en que el control externo coarta las

    posibilidades personales para marcar el propio ritmo y puntos del recorrido; el hecho

    de que existan la motivacin y el intento por establecerlos, permite reconocer al museo

    como un espacio donde la autonoma es factible y necesaria. Aunque todas las

    personas de un grupo vayan al mismo tiempo o ritmo y no se dispersen, cada quien

    centra su atencin en sus intereses individuales, observa lo que reconoce o lo que le

    parece relevante, hace preguntas o comentarios conforme a ese inters propio, todo

    esto al margen del objeto en el que se concentre la atencin grupal o de los

    comentarios del gua. Cuando los mrgenes no son tan restringidos, las personas van

    siguiendo sus propios recorridos al ir priorizando y buscando contenidos u objetos

    que les resultan significativos. He observado nios que guan su acercamiento a las

    vitrinas en busca de huesos, sangre y otros elementos que encuentran real o

    imaginariamente con gran satisfaccin; o a personas adultas que van recorriendo su

    historia personal a travs de la exposicin (si mi pap estuviera aqu nos explicara X

    porque en su rancho X, y cuando yo era chica X), por citar algunos ejemplos.

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    Adems, hay una independencia interpretativa; el consumo cultural es individual.

    Evidentemente, la capacidad de significacin e interpretacin de cada persona est enrelacin estrecha con el contexto;v sin embargo y ms all de los elementos que el

    museo disponga para orientar un cierto tipo de interpretacin, lo que ve, destaca,

    interpreta y significa cada persona puede variar de manera considerable, pues cada

    quien trae su propia historia o prioridades en la cabeza, y aunque compartan con otras

    personas el recorrido y sus apreciaciones respecto a la exhibicin, la vinculacin con

    sta, la apropiacin de sus contenidos y la construccin de significados es individual;

    est enlazada a historias, intereses, chistes, imgenes, recuerdos y monlogos, en los

    que la principal referencia es cada persona. La gente se acompaa en sus recorridos enel museo sobre todo de s misma.

    Otro punto respecto a la autonoma se aprecia en la prctica comn de no leer el

    cedulario, o al menos no completo. Esto permite suponer que cada visitante se

    considera autosuficiente en trminos de la informacin que quiere, requiere o cree

    tener; o simplemente se pierde el inters en leer, o se prefiere ver a leer, e interpretar

    la exposicin en los propios trminos muchas veces de manera no verbal eintuitiva a acceder a un conocimiento ms formalizado, objetivo o cientfico:

    Observo a una familia en una de las salas de etnografa. Cada miembro est

    mirando alguna vitrina distinta. La seora se adelanta y se dirige al temascal, se

    asoma.

    Sra. Ah est el cuarto ese de los sacrificios donde se encerraban y sepegaban con unas ramas!.

    Sr. Para hacer penitencia.

    Sra. Ey!.

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    Toda la familia se acerca y se asoma dentro del temascal. Los nios se adelantan,

    despus uno se regresa y pregunta al seor algo sobre el cuarto de sacrificios,el seor responde: se es un cuarto de sacrificios pa hacer penitencia. No

    buscan ninguna informacin.

    Ms all de que el cedulario pueda no ser un recurso reconocible o accesible para los

    pblicos, que se pueda perder el inters en su lectura, que sta resulte dificultosa, o

    que se prefiera utilizar otros de los muchos recursos de comunicacin que ofrece el

    museo, es frecuente que la gente se contente con su propia imaginacin, supuestos,experiencias o informacin para interpretar la exhibicin. Esto implica la autonoma en

    la visita, en tanto que cada quien cuenta con lo que considera necesario para satisfacer

    sus intereses en los trminos y las formas que cada quien juzga adecuados.

    Un gran nmero de las interacciones que se establecen en el museo ofrecen la

    posibilidad de expresar juicios propios, lo que afirma con libertad un pensamiento y

    valoraciones autnomos. La autonoma en la visita da paso a un pensamiento libre, que

    parte de que cada persona sienta condiciones para la expresin de opiniones y

    aseveraciones personales. El museo es un espacio donde tiene lugar el asombro, la

    sorpresa, la espontaneidad, la emocin, donde hay cabida para juicios estticos,

    apreciaciones subjetivas o comentarios de diversa ndole, que no necesariamente

    tienen que ser verdaderos o correctos. En el museo, la certeza sobre lo que se

    reconoce puede depender en gran medida de lo que se mira, sin requerir otra

    mediacin externa; cada quien puede asumirse como una fuente fidedigna o vlida de

    interpretacin o conocimiento. Esto fortalece el proceso de autoafirmacin personal y

    evidencia el carcter del museo como espacio para la interpretacin, negociacin y

    resistencia.

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    La interactividad social

    La persona, esa o ese visitante autnomo que hace su propio recorrido en el museo, no

    est aislada; la autonoma misma se va afirmando en un proceso colectivo, en

    experiencias individuales que son llevadas a un espacio ms amplio en donde stas se

    confirman, se retroalimentan, se contrastan y a veces tambin se inhiben. Durante

    la visita y en el proceso de involucracin personal con el museo se establecen

    dinmicas colectivas y de interaccin social; en todos los casos hay un ir y venir

    constante entre referencias, prcticas y discursos compartidos; la interaccin social

    real, cara a cara, o simblica, a travs de discursos y de un otro incorporado pautan

    los procesos educativos que suceden en el museo. Todo acto interpretativo por ms

    personal y libre que sea est apuntalado por el entorno; todas las formas de

    relacionarse en y con el museo y de posicionarse sobre sus contenidos, estn

    vinculadas al contexto social.

    En la visita se construye una interaccin social a partir de los estmulos que ofrece el

    museo; hay un proceso casi imperativo de compartir, de comunicar: Mira!, ya

    viste?, te fijaste?, y eso?, asmate!, guau!, aaah!, rale!, y un

    sinnmero de comentarios y expresiones que demuestran asombro, placer, duda,

    inters, emocin, confusin, son continuamente formulados entre quienes visitan el

    museo. A travs de stos se ponen en juego la imaginacin, los conocimientos, la

    capacidad de observacin e interpretacin de la persona y del grupo, y se establece un

    lazo de ida y vuelta entre ambos para vincularse a la exhibicin. Incluso, entre visitantes

    solitarios existen los medios para interpelar a alguna otra persona; lo que est

    vindose, lo que se est aprendiendo, lo que se admira, lo que hace dudar, puede

    conmover, cuestionar o interesar en tal forma a la persona que se ve movida para

    comunicarse con quienes le rodean, aunque sean desconocidas. Expresiones en voz

    alta, silbidos, sonrisas y gestos son los medios que se utilizan en estos casos para

    compartir las propias emociones, saberes, cuestionamientos y sorpresas con el pblico

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    de la sala; son conversaciones o gestos a la redonda dirigidas a nadie en particular,

    pero, al mismo tiempo, a quien est dispuesto o dispuesta a participar en ellas (cfr.Goffman, 1979).

    Aparte de las caractersticas de la involucracin con el museo, he identificado que sta

    se da a travs de prcticas y procesos diversos, como la mirada, la reflexin, la

    imaginacin, la emocin, la experimentacin de prcticas de la memoria, de prcticas

    simblico-rituales, y mediante terceras personas. La variedad de posibilidades aluden a

    una experiencia integral, compleja, y con mltiples implicaciones para el aprendizaje.

    UNA LECTURA PEDAGGICA DE LAS PRCTICAS Y CARACTERSTICAS DE LA INVOLUCRACIN EN-

    CON EL MUSEO

    Los aspectos esbozados ayudan a reconocer que en el museo la educacin se centra en

    la persona, pues el proceso de formacin es personal (autnomo, libre, autorreferido,

    ntimo, a la propia medida). Esto no supone el individualismo, sino que se centra en lapersona que es parte de un grupo, de una colectividad. Est claro que el museo es un

    espacio en donde el dilogo se hace indispensable y se da en muchos niveles, que van

    desde el monlogo interno para preguntarse, reconocerse, o armar la propia

    historia durante el recorrido, el dilogo directo entre personas que visitan el museo

    y con quienes se comparte la visita o los procesos personales que se generan durante

    sta, hasta el dilogo indirecto con las personas que montaron la exhibicin o con

    quienes son representadas en stas.

    El contacto con la exposicin supone muchas formas de relacin ms all de la razn;

    es un entorno sensorial donde las narrativas e interacciones son mltiples y variadas y

    sirven de escenario para la experimentacin, la emocin, la experiencia esttica, el

    desarrollo de prcticas sociales, como las simblico-rituales, en las que destaca como

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    caracterstica fundamental su distancia respecto a procesos de racionalizacin o

    comunicacin verbal.

    La intuicin, la imaginacin, la emocin, el gozo, el enojo, la reverencia, la

    identificacin, el deseo, el juego, entre otros, son procesos o experiencias que se dan

    en la interaccin con el museo, que hablan de formas educativas poco exploradas en

    las cuales se establecen vnculos entre los contenidos observados y la propia realidad;

    se valoran o se comparan formas de vida, expresiones sociales, valores; se adquieren

    conocimientos;vi se imaginan posibilidades y escenarios diversos; se genera empata.Frases como imagnate vivir aqu!, qu bueno que estamos en el siglo XXI!,

    qu pocas aqullas!, ha de ser muy triste eso, son bastante frecuentes y hablan

    de la puesta en juego de una serie de pensamientos que reflejan imaginacin,

    vinculacin, identificacin y empata. Un ejemplo claro es el de un grupo de seoras

    que, al finalizar su visita por el Alczar del Castillo, cuando descienden por la escalera,

    empiezan a jugar con espontaneidad. El juego inicia cuando una de las seoras

    exclama: Bajemos como si furamos las Carlotas!, djame agarrarme de aqu, se

    toma del barandal y comienza a bajar la escalera con paso solemne. Otras mujeres se

    involucran en el juego al sugerirle distintas poses, acciones o ademanes para

    complementar el solemne descenso (hazle as a tu vestido!, hazle as a tu

    paoleta!) y luego le dicen que al pie de la escalera la espera Maximiliano.

    Continan el juego pensando en posibles hroes nacionales o galanes de TV a quienes

    encontrar al pie de la escalera, descartando unos u otros y utilizando tanto informacin

    brindada en la visita como sus propias opiniones y gustos. Este juego revela formas

    ldicas, creativas, emotivas y colectivas de apropiarse del espacio y del patrimonio en

    este caso, de significar temas o contenidos de la exhibicin, aprehender la historia,

    etctera; stas trascienden los lmites de edad o lo que podra considerarse

    apropiado para cierto grupo. En el museo nios y nias leen, personas adultas

    juegan, y viceversa, no hay prcticas exclusivas ni inapropiadas para alguna persona.

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    En estos procesos o experiencias tambin se generan vnculos diversos; se crean

    referentes para la autoadscripcin en una cierta memoria colectiva; se configuran oreconfiguran identidades de gnero, sociales, tnicas, nacionales; se asumen,

    negocian o rechazan posiciones sociales; y se ponen en juego relaciones de poder

    (Rounds, 2006; Gamboggi y Melville, 2007; Maceira, 2008a).

    El museo es un espacio pblico plural, abierto y de apertura, apto para mirar la

    alteridad sociocultural; por un lado, porque la exposicin puede favorecer esto en

    funcin de sus contenidos ya sea mostrando a los otros o al nosotros; y porotro, porque los museos son espacios pblicos sumamente plurales, en donde

    coexisten diversas personas. Con frecuencia, los pblicos se encuentran ante la

    alteridad y la notan (sea etaria, tnica, nacional o de clase); sta suele atraer su atencin

    y generar incluso ms inters que las obras expuestas:

    Estamos en el patio esperando a que se rena el grupo. Unos nios dicen a la

    maestra que estn buscando turistas.

    Maestra: Para qu?.

    Nio 1: Para verlos.

    Nio 2: Para practicar ingls [se re].

    Estas pistas, entre otras, permiten pensar en los museos como espacios potentes paradistintas formas de aprendizaje; para el encuentro con lo diverso, la construccin y

    recreacin individual y colectiva de saberes, el dilogo, la imaginacin de nuevos

    escenarios, el conocimiento de otros modelos o formas de relacin y organizacin

    social; para entender el cambio cultural, estimular la curiosidad y la capacidad crtica;

    para el autorreconocimiento y la negociacin de identidades; para experimentar formas

    de socializacin; para el acceso y la prctica de diversos modos de comunicacin y

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    construccin del conocimiento, el goce de la experiencia esttica y el encuentro con

    ese legado compartido, entre otros elementos que podramos ubicar comocomponentes de un proceso formativo integral y complejo, de una educacin

    humanista propia del mundo contemporneo.

    HACER MUSEO

    En un museo, la gente puede acceder a la construccin colectiva del patrimonio, sea de

    manera autogestiva o a travs de acciones promovidas por el propio museo. Existen

    posibilidades para que grupos sociales participen en la formacin de colecciones, en el

    diseo y montaje de exposiciones reales o virtuales, o en la creacin de museos

    comunitarios, locales, o de mayor alcance sea fsica o virtualmente (Museum

    International, 2007; Gamboggi y Melville, 2007; Decisio, 2008; Maceira, 2008b). Estos

    procesos suponen siempre la participacin y organizacin colectivas; el

    establecimiento de distintos dilogos al interior de uno o varios grupos de la sociedad;

    un proceso de gestin e interlocucin entre diferentes actores sociales y polticos; la

    construccin de referentes de pertenencia e identidad; la manipulacin, apropiacin y

    trabajo con y sobre la memoria social; la recuperacin de saberes y la valoracin de las

    comunidades o grupos como expertos, o como autores legtimos de aquello que se

    enuncia (Dubuc, 2008). Esto puede ser parte de un ejercicio democrtico de ampliacin

    o consolidacin de la democracia, incidencia en la construccin de lo pblico,

    movilizacin social, que, adems del impacto formativo personal que pueda suponer la

    experiencia en s misma, sirve en la construccin de condiciones que permitan que los

    colectivos sean comunidades y no masas, comunidades en las que cada integrante

    tenga autonoma y conciencia histrica (cfr.Adorno, 1993).

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    LOS DESAFOS DEL MUNDO CONTEMPORNEO

    Muchas de las bsquedas de una educacin pertinente en el mundo contemporneo

    pueden tener eco en el museo. Segn Adorno (1993), la conciencia histrica es

    autorreflexin, y sta supone sensibilizacin. La exposicin es una de las herramientas

    potentes para generarla. En los ltimos aos, han proliferado los museos de la

    memoria y las exposiciones sobre temas que no representan ese legado esplendoroso

    de la humanidad, sino ms bien su cara dramtica, terrible, o conflictiva: exposiciones

    sobre genocidios, discriminacin, situaciones cotidianas o extremas de desigualdad o

    intolerancia y otras calamidades de los avatares de la humanidad, empiezan a ocupar

    espacios dentro de los museos con la intencin de generar sensibilizacin al respecto,

    de favorecer la comprensin de esas situaciones y promover un posicionamiento tico

    respecto a stas, para movilizar la cohesin social, la autocrtica y la capacidad reflexiva,

    y para favorecer un cambio de actitudes y un compromiso a fin de evitar que se repitan

    esas situaciones u otras similares (Bonnell y Simon, 2007; Orbe, 2008).

    La naturaleza del museo, los lenguajes y cdigos que utiliza, los procesos que puede

    favorecer, lo hacen un espacio idneo para mirar y en cierta forma atestiguar estas

    situaciones y, a partir de esto, para confrontar ideas, movilizar la empata y otras

    emociones; favorecer la apertura a un encuentro ntimo con otras personas o

    circunstancias; reconocerse como parte de una historia pasada, presente y futura;

    significar de manera distinta otras situaciones; trascender todo intento de

    conceptualizacin que muchas veces es innecesario o insuficiente para comprender el

    dolor, la injusticia u otras situaciones y despertar la inteligencia sintiente(Zubiri, cit.

    pos.Fernndez, 2000) ; y junto a esto, para inspirar el deseo de otras formas de vida o

    de relacin, para reconocer alternativas, comprender la interrelacin de diversos

    fenmenos que causan esas situaciones, favorecer la solidaridad y el compromiso

    personal o colectivo. Esto responde de manera clara a esa demanda humanizadora del

    mundo contemporneo, a lo que Paulo Freire formula como una prctica educativa

    liberadora que valora la voluntad, la resistencia, la eleccin, las emociones y los

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    sentimientos, los deseos, los lmites, la conciencia en la historia, el sentido tico de la

    presencia humana en el mundo, la comprensin de la historia como posibilidad, y queestimula nuestro papel de sujetos de conocimiento y la reinvencin del mundo (2001,

    pp. 58 y 136).

    En el museo es posible plantear de manera pedaggica e interdisciplinaria cualquier

    tipo de tema; posicionar asuntos de inters pblico poco legitimados como tales;

    dinamizar el debate social, y tambin, hay que recalcarlo, favorecer la creacin de

    nuevos imaginarios u horizontes gracias a la interconexin y difusin de diversas

    imgenes, smbolos y modelos, a las formas innovadoras de representacin, y a laconfiguracin de estilos novedosos de relaciones sociales. Tambin favorece la

    articulacin entre acciones locales y globales y de un sentido de interdependencia e

    inclusin sociales, cuestin crucial en trminos educativos y polticos: Cuanto ms

    enraizado estoy en mi localidad, tantas ms posibilidades tengo de explayarme, de

    sentirme ciudadano del mundo. Nadie se hace local a partir de lo universal. El camino

    existencial es inverso (Freire, 2002, p. 29).

    El museo puede impedir el desarrollo de un mundo o de una idea de ste homognea.

    Puede revitalizar grupos o culturas; favorecer la comprensin de la realidad y la

    apertura; constituir un espacio de resistencia a la intolerancia y para el avance

    civilizatorio al coadyuvar a formar personas que conozcan, cuestionen y se posicionen

    ticamente respecto a aquellos aspectos inequitativos e incluso deshumanizadores que

    son tambin parte de nuestro legado compartido. Existen otros elementos que se

    pueden encontrar en el museo y pueden dar cohesin, identidad y perspectiva

    histrica, con los cuales podemos establecer vnculos significativos que impactan en

    nuestra formacin intelectual, social, moral y afectiva. El museo puede promover un

    proceso de aprendizaje no instrumental y distinto al que tiene lugar en otros espacios,

    a travs de prcticas relevantes, ldicas, dinmicas, creativas, abiertas, dialgicas,

    complejas, y tambin inciertas, impredecibles y contradictorias, pero no por esto

    intiles ni inviables para la promocin y puesta en prctica de esos principios de una

    educacin humanista o gentificadora.

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  • 7/25/2019 El Museo Espacio Educativo Potente en El Mundo Contemporneo

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    iEste trabajo parte de mi investigacin doctoral en curso sobre investigaciones educativas (Cinvestav).iiLa idea de participar no es tan clara. En muchos casos, se considera que la participacin se favoreceslo mediante interactivos, es decir, juegos o recursos mecnicos o electrnicos que suponen unainvolucracin fsica y explcita con la exhibicin; hay otra idea ms amplia sobre la participacin einteractividad que considera la importancia no slo de poner las manos a la obra hands on, sinotambin la mente mind on. A partir de estas dos grandes nociones sobre la participacin se hanestablecido muchas estrategias para promoverla.iii Vale aclarar que la variedad de los museos es enorme. Slo en Mxico se estima que hay un total de 1 107museos (Conaculta, 2007). Su tamao, calidad y accesibilidad pueden variar considerablemente, as comosus recursos y organizacin, por lo que los matices sobre su funcionamiento y potencialidades siempreson necesarios. Asumo como un lmite de este escrito que mis reflexiones surgen sobre todo de datosrecolectados en dos de los ms grandes museos del pas; sin embargo, tambin he documentadoinformacin en otros museos de arte, de ciencias, y temticos, tanto en Mxico como en algunas ciudadeseuropeas. Parte de mis hallazgos relativos a las formas de involucracin y de aprendizaje en los museos es

    que no existen distinciones significativas ni en funcin del tipo ni del contexto geogrfico-cultural. S haydiferencias en muchas prcticas y en aspectos de la experiencia, pero respecto a las formas principales deinteraccin de los pblicos entre s y con el museo que aqu quiero destacar, no he encontrado hasta ahoradisimilitudes que impidan hacer una generalizacin til para los propsitos en este ensayo.

    ivSobra decir que no toda la gente que visita el museo se involucra en la visita. Mi anlisis respecto a losprocesos y potencial educativos del museo parten slo de la observacin de personas que s establecenuna interaccin con l. No obstante, he identificado que sta es intermitente; se da por momentos odestellos, que fluye en ritmos variables y es ondulante; adems, es necesario reconocer distintas prcticascomo formas de interaccin, considerando una perspectiva amplia. No slo quien pasa mucho tiempofrente a cada vitrina o lee toda la informacin disponible est involucrada; el proceso de atencin einteraccin es variado; se da a travs de prcticas diversas que pueden ir desde bromas, juegos,

    performances, proyecciones personales, evocaciones, la escritura, el dibujo, la lectura, la reflexin, entremuchas otras.vLa primera forma de contacto con la exhibicin es la mirada. Mirar es una forma de participar; no es algopasivo o una respuesta meramente fisiolgica, sino que puede considerarse un acto en tanto la miradaremite a la significacin. Mirar es un acto cultural que se inscribe en un contexto histrico-social eindividual desde el cual se prioriza, selecciona, comprende e interpreta aquello que se mira.

    vi El hecho de que a veces las personas no lean e inventen historias y se vayan con una comprensin ointerpretacin incorrecta, es un tema que debe considerarse desde ms de una arista. Ciertamente, seraimportante brindar elementos ms oportunos o eficaces para evitar este tipo de errores que, en vez deprovocar un cuestionamiento o favorecer una mejor comprensin de cierta realidad o hecho, refuerzanprejuicios o supuestos errneos. Lo que debe de ponerse en duda no es la capacidad de la gente paramirar exitosamente la exposicin, sino el fundamento epistemolgico del museo, que supone que losobjetos por s mismos comunican contenidos particulares, claros y objetivos. Aqu me interesa rescatarel ejercicio siempre presente de interpretacin y negociacin de sentidos, que ms all de un aprendizaje

    en trminos racionales o cientficos, puede dar lugar a otros tipos de aprendizaje.