el imaginario mundo del doctor parnassus.- la venta del alma al diablo

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  • 8/8/2019 El Imaginario Mundo Del Doctor Parnassus.- La venta del alma al diablo

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    El Imaginario Mundo del

    Doctor Parnassus

    La venta del alma al diablo1

    Desde el punto de vista simblico la pelcula desarrolla el fenmeno espiritual

    conocido como la venta del alma al diablo. Solemos pensar que semejante mal

    negocio lo hicieron Dorian Grey para preservar su belleza, Uther Pendragon, padre

    del Rey Arturo para poseer a Igrainey algn otro insensato dominado por sus ms

    bajas pasiones.

    En realidad, las "negociaciones con eldiablo" sedan todos losdas, varias veces al

    da en nuestra vida cuando elegimossin tomar en cuenta la consecuencia de nuestros

    actos y cuando por desconocer la forma cmo el mundo fue creado creemos que

    podemosencontrar un ser sin su sombra.

    As pues, esta pelcula desarrolla un tema muydesagradable para quienes solemos

    optar por el camino, fcil, sabroso o cmodo negndole importancia a los pedidosde

    nuestra alma que tienenla particularidadde que no se venden a s mismos, no se

    hacen publicidad, y no causan adiccin, a diferencia dela mayora delos hbitos que

    nos perjudican yson fcilesde adquirir.

    Por otra parte, Parnassus acepta la apuesta de captar almas pero siempre fracasa

    porqueel camino que ofreceesde ascenso (la escalera) pero una escalera que obliga

    a dejar la sombra atrs. En otras palabras Parnassus no sabe que aljoven borrachoslo lo puede captar si lo acepta con su borrachera la cual, en el camino de ascenso,

    ir cambiando de polaridad hasta que la fuerza que impulsa al joven a beber es

    direccionada a apoyar el ascenso. Todo el problema de Parnassusessu ingenuidad,

    porque l cuando monje crey queestaba a salvo de las malas inclinacionesen el

    templo, siendo as queel propio diablo lo fue a visitar.

    No estamos muy acostumbrados a pelculas que tratan este tema tan directa y

    exhaustivamente. Aldescifrar lossmbolos podremos ir develando lo queen realidad

    es un tratado sobrela problemtica deelegir sin medir la consecuencia de nuestros

    actos.

    Si conocemos el mecanismo de actuar inconscientemente, podemos combatirlo y

    ponerle reparo ms fcilmente.

    1 Uso la palabra "diablo" para identificar al personaje que pacta con elDr. Parnassus.

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    Ver

    Una de las primeras ideas que nos ofrece la pelcula es que las fuerzas inferiores

    estn al acecho, observando atentamenteen la oscuridady que, en esta realidad, no

    se est al amparo de los templos, aunque se pueda transitar enfrente de ellos y

    acampar a su lado.

    La primera partedeldrama transcurreen una plaza donde hay tres templosdistintos

    y un bar, los templos vacosyel bar concurrido de personas.

    Nosenteramos por la posicin dela cmara ysu "mirar"quelas fuerzas que acechan

    alDr. Parnassus actan "a niveldel piso" yquelos vagabundos no son de inters para

    las fuerzas bajas, lucen como cadveressin valor luego de una batalla. Colocar a las

    fuerzas negativas a nivel del piso es otro smbolo que refiere a que actan con

    bajeza, sin nobleza y por ello se los coloca abajo, aunque todossabemos queesas

    fuerzas se presentan como hijas de gran alcurnia, atractivas y desplegando gran

    inteligencia.

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    En efecto, la cmara que observa la llegada del teatro ambulante representa la

    mirada acechantede un personaje ubicado en elsuelo. Esto quieredecir que quien

    observa la llegada del teatro es un ser muy bajo, rastrero por debajo de los

    vagabundos. Este personaje va a ser eldiablo quien est pendientedela llegada delDr. Parnassus a quien le va a cobrar una deuda por haberle otorgado la inmortalidad

    unos mil aos atrs.

    En la primera partedela pelcula eldiablo apareceen lo que pareceser su primer

    paso, queesen realidad una pierna quesedesarrolla, mostrando queeldiablo no es

    ser humano sino una fuerza que toma la figura humana.

    La personificacin deldiablo debera hacer saltar las alertas al buen observador ya

    queest repleto dedetalles que revelan las fuerzas quelo constituyen: la forma de

    vestir, susgestos, las oportunidadesen quesedeja ver, los accesorios que utiliza son

    suficientes para reconocer su origen...,

    2 El uso delas imgenesdela pelcula equivalen citasen un libro de texto.

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    ...si tenemoslos ojos abiertos, como los tiene, por ejemplo elenano.

    Ver

    Nosexplica el autor kabalista Yehud Bergen su libro "EL MONSTRUO ES REAL !CMO

    ENFRENTARTE A TUS MIEDOS Y ELIMINARLOS PARA SIEMPRE"3quela expresin Temor deDios

    deriva del verbo ver en la versin originaldela Biblia. Temor deDios a su vezes un

    cdigo quesignifica "reconocer el principio de causa y efecto que gobierna nuestras

    vidas. En otras palabras, significa reconocer que para cada accin existe en algn

    lugar una reaccin"

    4

    Los ojos de los personajes

    Los personajes que acompaan alDr. Parnassusen su teatro ambulante, aparecen

    sistemticamente con los ojos bien abiertos.

    3Yehud Bergen su libro "El Monstruo es real ! Cmo enfrentarte a tus miedosyeliminarlos para siempre"4dem

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    En cuanto a Parnassuslas imgenesdesu presentacin, cuando lo vemos por primera

    vez, son ambiguas, slo poniendo mucha atencin nos percatamos que tienelos ojos

    abiertos. Aqulo demuestro con las fotosyen el cinese mantienela ambigedad

    El diablo cuando se presenta por primera vez tiene tambin una mirada ambigua

    porquesus ojosestn entrecerrados, apenas abiertos o cubiertos.

    En cambio, en la entrada al bar, sus ojosestn completamente abiertosen atractivo

    color azul pero son de madera, los ojos abiertosen eldiablo son partedela trampa.

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    Cuando el diablo cabalga en direccin al templo parece que estuviera

    completamente encapuchado pero no es cierto, s se le ven los ojos, que mas

    adelante se mostrarn cubiertos por unos anteojos de madera con una hendidura

    para ver, en circunstanciasen no los necesita pues no hayluzdirecta delsol.

    El joven que saledel "Bar Courage", corajeen espaol, parece ciego en todas las

    imgenes hasta que, dentro delespejo, se refleja en el barro, momento en cual abre

    los ojos. El cambio es tan drstico que me atrevo a decir que el actor es otra

    persona. Este personaje muere cuando por ltima vez se leda a elegir entre el

    camino dela elevacin (escaleras) o el bar (regreso a la ceguera).

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    [email protected]

    El mundo imaginario, los pactos con el diablo y las apuestas entre el

    diablo y Parnassus sobre la captacin de almas.

    La pelcula sedesarrolla sobreestos tres temas porqueeslo que vienen haciendo

    Parnassusyeldiablo por mil aos.

    En esta primera partede la pelcula se nosexplica queelDr. Parnassus tiene la

    capacidadde hacer que las personas que cruzan elespejo vivan el mundo en el

    que realmente viveesa persona.

    La hija es capazde crear su mundo imaginario a su voluntadyentrar en l con

    toda tranquilidad.

    El nio con su juguetees capazde vivir en su mundo imaginario ydesarrollar all

    actividades perjudiciales a ese mundo por ignorancia.

    El muchachodisfrazado de Mercurio es capazdeentrar, sabe queel mundo de la

    muchacha es ms fuertey allentra con toda cautela hasta quedesdeese mundoes capazde ver el mundo del nio ysacarlo de all.

    El borracho en cambio la pasa muy mal, en un primer momento pone pieen el

    mundo imaginario dela muchacha, dondeella aprovecha la ventaja para golpearlo

    yluego ella lo deja en su mundo imaginario lleno de barro, dondele tiran botellas

    vacas como el mismo sela lanz alescenariosde Parnassus. El pegar la cara en el

    barro yel charco sele abren los ojos a su desgraciada situacin. Una vez con los

    ojos abiertosel joven recibe la opcin deelegir entreel mundo del ascenso por

    medio de la escalera cuyo primer escaln era muy alto o el mundo del bar, l

    escoge el bar y all su alma es destruida, su existencia no tena valor y as losentencia Parnassus quien no lamenta su vida.

    En la segunda parte nosenteramosdel pacto de inmortalidad que hizo Parnassus

    con el diablo y que implicaba que debe entregar su hija al diablo cuando ella

    cumpla diecisis aos.

    En la tercera parte, dela primera parte, conocemos cmo suelen ser lostrminos

    de las apuestas entre el diablo y Parnassus, cuyo objeto es competir por la

    captacin de almas.

    *****

    Fin dela primera parte

    14/05/2010

    Oscar Andrs Aguilar Pardo