el imaginario mundo del doctor parnassus.- la venta del alma al diablo
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8/8/2019 El Imaginario Mundo Del Doctor Parnassus.- La venta del alma al diablo
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El Imaginario Mundo del
Doctor Parnassus
La venta del alma al diablo1
Desde el punto de vista simblico la pelcula desarrolla el fenmeno espiritual
conocido como la venta del alma al diablo. Solemos pensar que semejante mal
negocio lo hicieron Dorian Grey para preservar su belleza, Uther Pendragon, padre
del Rey Arturo para poseer a Igrainey algn otro insensato dominado por sus ms
bajas pasiones.
En realidad, las "negociaciones con eldiablo" sedan todos losdas, varias veces al
da en nuestra vida cuando elegimossin tomar en cuenta la consecuencia de nuestros
actos y cuando por desconocer la forma cmo el mundo fue creado creemos que
podemosencontrar un ser sin su sombra.
As pues, esta pelcula desarrolla un tema muydesagradable para quienes solemos
optar por el camino, fcil, sabroso o cmodo negndole importancia a los pedidosde
nuestra alma que tienenla particularidadde que no se venden a s mismos, no se
hacen publicidad, y no causan adiccin, a diferencia dela mayora delos hbitos que
nos perjudican yson fcilesde adquirir.
Por otra parte, Parnassus acepta la apuesta de captar almas pero siempre fracasa
porqueel camino que ofreceesde ascenso (la escalera) pero una escalera que obliga
a dejar la sombra atrs. En otras palabras Parnassus no sabe que aljoven borrachoslo lo puede captar si lo acepta con su borrachera la cual, en el camino de ascenso,
ir cambiando de polaridad hasta que la fuerza que impulsa al joven a beber es
direccionada a apoyar el ascenso. Todo el problema de Parnassusessu ingenuidad,
porque l cuando monje crey queestaba a salvo de las malas inclinacionesen el
templo, siendo as queel propio diablo lo fue a visitar.
No estamos muy acostumbrados a pelculas que tratan este tema tan directa y
exhaustivamente. Aldescifrar lossmbolos podremos ir develando lo queen realidad
es un tratado sobrela problemtica deelegir sin medir la consecuencia de nuestros
actos.
Si conocemos el mecanismo de actuar inconscientemente, podemos combatirlo y
ponerle reparo ms fcilmente.
1 Uso la palabra "diablo" para identificar al personaje que pacta con elDr. Parnassus.
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Ver
Una de las primeras ideas que nos ofrece la pelcula es que las fuerzas inferiores
estn al acecho, observando atentamenteen la oscuridady que, en esta realidad, no
se est al amparo de los templos, aunque se pueda transitar enfrente de ellos y
acampar a su lado.
La primera partedeldrama transcurreen una plaza donde hay tres templosdistintos
y un bar, los templos vacosyel bar concurrido de personas.
Nosenteramos por la posicin dela cmara ysu "mirar"quelas fuerzas que acechan
alDr. Parnassus actan "a niveldel piso" yquelos vagabundos no son de inters para
las fuerzas bajas, lucen como cadveressin valor luego de una batalla. Colocar a las
fuerzas negativas a nivel del piso es otro smbolo que refiere a que actan con
bajeza, sin nobleza y por ello se los coloca abajo, aunque todossabemos queesas
fuerzas se presentan como hijas de gran alcurnia, atractivas y desplegando gran
inteligencia.
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En efecto, la cmara que observa la llegada del teatro ambulante representa la
mirada acechantede un personaje ubicado en elsuelo. Esto quieredecir que quien
observa la llegada del teatro es un ser muy bajo, rastrero por debajo de los
vagabundos. Este personaje va a ser eldiablo quien est pendientedela llegada delDr. Parnassus a quien le va a cobrar una deuda por haberle otorgado la inmortalidad
unos mil aos atrs.
En la primera partedela pelcula eldiablo apareceen lo que pareceser su primer
paso, queesen realidad una pierna quesedesarrolla, mostrando queeldiablo no es
ser humano sino una fuerza que toma la figura humana.
La personificacin deldiablo debera hacer saltar las alertas al buen observador ya
queest repleto dedetalles que revelan las fuerzas quelo constituyen: la forma de
vestir, susgestos, las oportunidadesen quesedeja ver, los accesorios que utiliza son
suficientes para reconocer su origen...,
2 El uso delas imgenesdela pelcula equivalen citasen un libro de texto.
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...si tenemoslos ojos abiertos, como los tiene, por ejemplo elenano.
Ver
Nosexplica el autor kabalista Yehud Bergen su libro "EL MONSTRUO ES REAL !CMO
ENFRENTARTE A TUS MIEDOS Y ELIMINARLOS PARA SIEMPRE"3quela expresin Temor deDios
deriva del verbo ver en la versin originaldela Biblia. Temor deDios a su vezes un
cdigo quesignifica "reconocer el principio de causa y efecto que gobierna nuestras
vidas. En otras palabras, significa reconocer que para cada accin existe en algn
lugar una reaccin"
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Los ojos de los personajes
Los personajes que acompaan alDr. Parnassusen su teatro ambulante, aparecen
sistemticamente con los ojos bien abiertos.
3Yehud Bergen su libro "El Monstruo es real ! Cmo enfrentarte a tus miedosyeliminarlos para siempre"4dem
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En cuanto a Parnassuslas imgenesdesu presentacin, cuando lo vemos por primera
vez, son ambiguas, slo poniendo mucha atencin nos percatamos que tienelos ojos
abiertos. Aqulo demuestro con las fotosyen el cinese mantienela ambigedad
El diablo cuando se presenta por primera vez tiene tambin una mirada ambigua
porquesus ojosestn entrecerrados, apenas abiertos o cubiertos.
En cambio, en la entrada al bar, sus ojosestn completamente abiertosen atractivo
color azul pero son de madera, los ojos abiertosen eldiablo son partedela trampa.
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Cuando el diablo cabalga en direccin al templo parece que estuviera
completamente encapuchado pero no es cierto, s se le ven los ojos, que mas
adelante se mostrarn cubiertos por unos anteojos de madera con una hendidura
para ver, en circunstanciasen no los necesita pues no hayluzdirecta delsol.
El joven que saledel "Bar Courage", corajeen espaol, parece ciego en todas las
imgenes hasta que, dentro delespejo, se refleja en el barro, momento en cual abre
los ojos. El cambio es tan drstico que me atrevo a decir que el actor es otra
persona. Este personaje muere cuando por ltima vez se leda a elegir entre el
camino dela elevacin (escaleras) o el bar (regreso a la ceguera).
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El mundo imaginario, los pactos con el diablo y las apuestas entre el
diablo y Parnassus sobre la captacin de almas.
La pelcula sedesarrolla sobreestos tres temas porqueeslo que vienen haciendo
Parnassusyeldiablo por mil aos.
En esta primera partede la pelcula se nosexplica queelDr. Parnassus tiene la
capacidadde hacer que las personas que cruzan elespejo vivan el mundo en el
que realmente viveesa persona.
La hija es capazde crear su mundo imaginario a su voluntadyentrar en l con
toda tranquilidad.
El nio con su juguetees capazde vivir en su mundo imaginario ydesarrollar all
actividades perjudiciales a ese mundo por ignorancia.
El muchachodisfrazado de Mercurio es capazdeentrar, sabe queel mundo de la
muchacha es ms fuertey allentra con toda cautela hasta quedesdeese mundoes capazde ver el mundo del nio ysacarlo de all.
El borracho en cambio la pasa muy mal, en un primer momento pone pieen el
mundo imaginario dela muchacha, dondeella aprovecha la ventaja para golpearlo
yluego ella lo deja en su mundo imaginario lleno de barro, dondele tiran botellas
vacas como el mismo sela lanz alescenariosde Parnassus. El pegar la cara en el
barro yel charco sele abren los ojos a su desgraciada situacin. Una vez con los
ojos abiertosel joven recibe la opcin deelegir entreel mundo del ascenso por
medio de la escalera cuyo primer escaln era muy alto o el mundo del bar, l
escoge el bar y all su alma es destruida, su existencia no tena valor y as losentencia Parnassus quien no lamenta su vida.
En la segunda parte nosenteramosdel pacto de inmortalidad que hizo Parnassus
con el diablo y que implicaba que debe entregar su hija al diablo cuando ella
cumpla diecisis aos.
En la tercera parte, dela primera parte, conocemos cmo suelen ser lostrminos
de las apuestas entre el diablo y Parnassus, cuyo objeto es competir por la
captacin de almas.
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Fin dela primera parte
14/05/2010
Oscar Andrs Aguilar Pardo