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Arrasate, 16 de diciembre de 201 EL DEPORTE EN EL ESPACIO FÍSICO-DIGITAL

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Arrasate, 16 de diciembre de 2014

EL DEPORTE

EN EL ESPACIO

FÍSICO-DIGITAL

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[email protected]

http://economiaenchandal.com

@juanmamurua

MURUAEconomista | Consultor |

Investigador

Trabajo como profesional

independiente en el ámbito de la

Gestión de las Ciudades y es

especialista en Políticas Deportivas

y de fomento de la Actividad Física.

Miembro de KAIT – Asociación

Vasca de Gestores del Deporte.

A lo largo de 15 años de trabajo

como consultor ha dirigido y

apoyado el diseño y puesta en

marcha de numerosos proyectos

empresariales en el sector deportivo,

así como Planes de Desarrollo

Económico Local apoyados en el

deporte.

JUANMA

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FÍSICO DIGITALREAL VIRTUAL

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DEPORTEVIRTUALESCENARIODIGITAL

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E-SPORTS

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E-SPORTS¿COMPETENCIA AL DEPORTE ESPECTÁCULO?

CRECIMIENTO DE LA AUDIENCIA DE 1.500% EN 4 AÑOS

71,5 MILLONES DE ESPECTADORES VIRTUALES EN TODO EL MUNDO

TWITCH: - 45 MILLONES DE USUARIOS, - 12.000 MILLONES DE MINUTOS, - 6 MILLONES DE RETRANSMISIONES

Vía Xataka: http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/17-cifras-para-entender-lo-que-mueven-los

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ACTIVIDADFÍSICA

DIGITALESCENARIO

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ACTIVIDADFÍSICA

FÍSICO-DIGITALESCENARIO

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QUANTIFIEDSELF

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REDESSOCIALES

DIGITALES

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WEARABLETECHNOLOGY

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DATOS

DIFERENTESSENSORES

DE

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DATOS YREALIDAD FÍSICAENTRELAZADOS

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DATOS

DIFERENTESPROYECTORES

DE

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MILAESKER

[email protected]://economiaenchandal.com @juanmamurua