el arte del ajedrez, de anderssen a karpov

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L W CAMARA

EL ARTE DEL AJEDREZ

FUND MENTOS GUILER

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Club de jedrez

© L W Cámara 1982,

© Editorial Ricardo Aguilera, 1983

Padilla 54. Madrid 6

Tef.: 402 73 25

©

Editorial Fundamentos,

983

Caracas 15. Madrid 4

Tef.: 4 996 19

ISBN: 84·7005·199·7

ISBN: 84·245·0337·6

Depósito Legal M·63-1983

Impreso por Técnicas gráficas, Las Matas 5. Madrid 29

Impreso en España. Printed in Spain

Diseño Gráfico: Pablo Cristina.

Queda terminantemente prohibida la reproducción total o parcial dl

este libro

por

impresión, fotocopiado, microfilme o cualquier

otro

me

dio sin

p ~ r m i s o

previo,

por

escrito, del Editor.

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INDICE GENERAL

La opinión de Osear Panno .

Palabras previas .

Esta edición .

PRIMERA

P RTE

CAPITULO 1 EL ARTE DEL AJEDREZ

Cualidad intelectual .

Por qué no es científico .

Técnica ajedrecística. Su espíritu .

Estrategia

y

táctica .

Lógica

y

verdad ajedrecísticas .

Cómo se piensa en ajedrez .

CAPITULO LA BELLEZA EN EL AJEDREZ

Consideraciones generales .

Su

emoción como expresión artística .

CAPITULO III CONTACTO EXTERNO DEL

AJEDREZ CON OTRAS ARTES

La interpretación .

El sentido agonal .

Sobre las reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7

9

3

5

6

8

6

29

32

37

38

38

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SEGUNDA PARTE

CAPITULO IV - LA CREACION AJEDRECISTICA

Los elementos de la creación. . . . . . . . . . . . . . . . . 41

La línea temperamental . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Algunos ejemplos:

a

La grandiosidad, 46.-

b

La impaciencia, 48.

c El equilibrio, 50.- d La agresividad, 52.- e La

espiral, 54.- f

¿La elasticidad ... , 57.- g La forta

leza, 59.- h La fineza, 62.

La unidad lógica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

Tres partidas que pueden ser

dibujadas

. . . . . . . . . 67

La iniciativa es el movimiento de la obra . . . . . . . . . 75

¿Desde cuándo la partida está perdida? . . . . . . . . . . 79

El adversario debe colaborar . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

El sentido de la combinación 92

El verdadero sacrificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

El sentido de la sutileza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

CAPITULO V - EL FINAL COMPUESTO

La esencia ajedrecística es una sola . . . . . . . . . . . . 115

Teoría y forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

Cómo lo artístico se transforma en técnico 116

La construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

La verosimilitud del planteo . . . . . . . . . . . . . . . . . 125

La sugerencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

La sorpresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

La espectacularidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

El preciosismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

El contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

133

El dramatismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

La dificultad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

El arte florece en la táctica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139

Sobre los temas. Su variación y riqueza . . . . . . . . . 142

Anticipación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

A propósito de los principios 155

a La oposición, 156.- b El espacio, 156.- e El

tiempo, 157.- d La economía, 158.- e La movi-

Iidad, 159.

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TERCER P RTE

CAPITULO VI HABLEMOS DEL ESTILO

Imposibilidad de una definición

exacta

. . . . . . . . . 161

l campeón del mundo pierde una

partida

. . . . . . . 163

Una obra maestra de Botvinnik . . . . . . . . . . . . . . . 167

Dónde flaquea un gran maestro . . . . . . . . . . . . . . . 170

l cientificismo de Smyslov 175

Ver mucho y saber jugarlo 182

Como lo desearía Filidor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190

l

arte de la maniobra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192

Una pequeña inexactitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197

l estilo universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202

Control y ataque 205

La mejor jugada no existe . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

Lo quieto que actúa 208

l

error acoge al arte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213

La variable de la combinación . . . . . . . . . . . . . . . . 218

La actuación dinámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

La sexta sinfonía 229

Sentencia inapelable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234

Palabras finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

240

lndice de partidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

lndice

de

posiciones

242

lndice de f inales compuestos

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

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L

OPINION

DE

OSC R

P NNO

Con gusto relei el libro de Cámara cuando me sugirió que

preparara unas lineas para una nueva edición.

dvierto

que

es un

libro corregido, remozado y ampliado,

según surge de los originales. Con criterio perfeccionista ha

suprimido capitulos

e

incorporado otros, adosándoles ejem

plos modernos con detalladas explicaciones que los tornan

más didácticos y accesibles para

todo

nivel de aficionados.

Ultimamente, la difusión alcanzada por el ajedrez ha deri

vado en un afinamiento de su aspecto art istico. s curioso, en

la sociedad utilitaria

que

vivimos todav a hay lugar para una

actividad

como

el ajedrez, que en su expresión artlstica ad

quiere plena vigencia.

Para este paralelismo de difusión arle existen dos causas

fundamentales: primero,

la

competencia; segundo, su carác

ter cientlfico-artístico. En este último aspecto deben compu-

tarse los análisis

y

la composición de problemas

y

finales.

La primera causa competencia)

se

ha masificado no sólo

por

el desarrollo vegetativo de

la

humanidad,

que

permite

que el juego se extienda más

y

más, sino por fenómenos co

  oel ocurrido en 927 con el match Capablanca-Alekhine y

en nuestros dias con la aparición de figuras

como

Tal, Fis-

cher, sobre todo, y Karpov, que han incitado su introducción

en todos los estratos sociales.

Simultáneamente, en forma no muy visible pero real, la

segunda causa cient fico-art stica)

ha

ampliado sus horizon

tes, volviéndose comprensible para muchos, en contraposición

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de épocas anteriores en que sólo eran unos pocos los inicia-

dos. Y no podía ser de otra manera dado que es fácil aceptar

que aquellas dos causas son nada más que una diferenciación

formal formuladas para comodidad del lenguaje ya que el

ajedrez es una unidad indisoluble. Es evidente que las mani-

festaciones estéticas que el ajedrez ofrece se exponen

tra-

vés de la competencia entre dos bandos sorprendiéndonos

no pocas veces cuando de

las

luchas más áridas y utilitarias

la

belleza surge espontánea casi sin proponérselo. Es así

como a través del más crudo y descarnado combate a me-

nudo con angustiosos apremios de tiempo se modela sin

querer una obra de arte. Quizá ese apremiante lapso que

acorrala al maestro aguijonee intuiciones y capacidades sub-

yacentes que favorecen

la

creación.

Lo

cierto

es

que

la

belle-

za se encuentra en la competencia y viceversa.

Al proliferar la competencia -existen más torneos mayo-

res

premios-

se desarrolla su condición artística estimulada

por la enseñanza de los maestros y

la

aparición de nuevos li-

bros estableciéndose una comunicación determinadora de un

progreso constante. De ahí que tengan más vigencia que nun-

c publicaciones que abarquen

la

fase artística del ajedrez en

sus distintas manifestaciones.

Al

saludar la aparición de este convincente libro de Cáma-

ra

creo firmemente que

se

trata de un aporte

que

ha de en-

contrar amplia acogida en el ambiente de habla hispana. Con-

sidero también que llena un vacío en la literatura ajedrecística

de nuestro medio. Es una obra ajustada y actual que ha de

interesar a toda

la

gama de espíritus que se acercan nues-

tro juego.

Oscar Panno

Gran Maestro internacional

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PALABRAS PREVIAS

El

ajedrez ha sido llamado juego-ciencia y también juego

arte todo lo cual nos adelanta por lo menos

una

confusión sobre su

verdadera calidad. Hace un siglo decir que era juego no suscitaba

ninguna duda puesto que

el

pensamiento común no le atribuía

propiedades distintas a las de un juego más o menos dificil. Pero este

mismo pensamiento

común

sorprendido

por

la profundidad y

riqueza de sus combinaciones intuyó que no era suficiente decir que

era un juego y dio en aceptar la definición de Leibnitz de juego

ciencia. La denominación cobró popularidad sobre todo en quienes

miraban desde lejos los cenáculos de Caissa. Fue así que esta

popularización cabalgó durante docenas de años y aún llega a

nosotros si bien debilitada puesto que eminentes críticos y excelen

tes jugadores modernos -como Tartakower Lasker Capablanca

Alekhine y

otros-

se refirieron al juego como arte ajedrecístico. El

alejamiento de la regla hasta entonces común con que se medía al

ajedrez no fue obra de la casualidad

ni

tampoco el deseo de innovar.

Tartakower en primer término incorporó a la literatura crítica del

ajedrez como él mismo dice elementos subjetivos que se

apartaron

del frío cientificismo con que hasta ese momento

se

valorizaban las

posiciones y los estilos. Posteriormente en Los grandes maestros

del tablero» Ricardo Reti analiza a los maestros no

por

medio de un

mecánico descarte de variantes sino preferentemente en su espíritu.

Con extraordinaria claridad

cada

estrategia la condiciona a un

modo

creador donde el individuo es el primer protagonista; y cuando

llega a los maestros modernos como Lasker y Bogoljubov da

formas precisas a la crítica psicológica.

Está claro que

para

estos y otros grandes pensadores el ajedrez no

es un juego científico. Es un arte. Y en el consenso ajedrecístico

actual aflora como cabal esta definición. A nuestro entender

a

pesar de que reconocemos el valioso aporte de diversos tratadistas

como R Harari el abate

Durand

Emanuel Lasker y entre nosotros

Roberto Grau- falta

abordar

un ensayo que ligue el ajedrez a la

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urdimbre artística y que desborde l miraje de sus iniciados. Esta s la

ambiciosa preocupación del presente libro.

Para cumplir con tales fines

procuramos

detenernos en lo esencial

del hacer artístico con l propósito de compararlo con lo esencial del

ajedrez. Además de este planteamiento teórico presentamos ejem-

plos de la práctica magistral así

como

también finales compuestos

que tanto se adaptan

para

la descripción aplicada de los principios

que

amamantan

todo arte. Buceamos igualmente en l estilo de

algunos maestros.

En

l particular aspecto del arte

por un

lado

y

l ajedrez

por l

otro creemos haber dicho poco de nuevo. o original en todo caso

sería la forma de relación de ambos.

L w c

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12

EST

EDICION

La acogida deparada

por

los aficionados y la crí-

tica a El ajedrez como expresión artística resultó

realmente alentadora. Pero habrían de transcurrir

muchos años antes

de

retomar su lectura con ánimo

renovador. Con el aporte de valiosas sugerencias,

que aceptamos, procuramos acentuar

su

tono didác-

tico agregándole ejemplos

e

interpretaciones de lo

oCUlTido

en los últimos veinte años. Además, fue co-

rregido

o

eliminado todo aquello no concurrente

al

fin propuesto. De esta manera creemos haber acomo-

dado un texto de fácil acceso para quienes deseen

progresar

de

modo insensible y ameno, sin haberle

quitado el carácter de tesis demostrativa de la natu-

raleza artística del ajedrez. Esto nos parece impor-

tante porque en

la

medida que el interesado participe

de este criterio, convenciéndose de su validez, junto

con ello comprenderá mejor el mecanismo creador

del ajedrez y mejorarán sus perspectivas como eje-

cutante.

L. W.C.

Buenos Aires, 1982

Agradecemos a los maestros Oscar R. Panno

Raúl Sanguineti sus comentarios

y

apreciaciones.

Para

í el ajedrez no

es

un juego, sino un arte.

todo jugador de excepción dotado de disposiciones

naturales tiene no sólo el derecho, sino el deber inelu-

dible de considerarse artista .

Dr. Alejandro

A

Alekhine, Legado .

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PRIMER

P RTE

CAPITULO I

EL RTE

EL

JEDREZ

CUALIDAD INTELECTUAL

El arte se resuelve como la exposición psicológica del ejecutante a

través de cada disciplina. Esta sería la definición base que sustenta

nuestro actual criterio artístico. Las disciplinas a que nos referimos

coinciden en calidades esenciales

como

la emoción la creación la

representación la contemplación

el

interés el placer y demás

todo

lo que contribuye a sacar a flote algunas de las facetas del alma del

individuo.

El ajedrez conforma estas y

otras

características así

como

satisface la inteligencia.

on él

se incorpora un juego donde

el

intelecto encuentra excepcionales y sorprendentes efectos de placer.

Este placer

es

estético por la

manera

en que lo producen los resortes

emocionales y sentimentales que en

cada

individuo vibran.

No es suficiente entonces afirmar que el ajedrez es un juego.

Aunque el juego en sí

abarque

en nuestra cultura un lugar preponde

rante la definición no es precisa y pensamos que más exacta es la

vasta expresión de arte que sintetiza mejor su hacer propio. Podría

admitirse como lo hemos leído por ahí juego-arte y no nos parece

mal. La que está equivocada es su denominación corriente de juego

ciencia que según lo iremos viendo asocia un solo aspecto de sus

rasgos primordiales.

ontrariamente a lo que el común de la gente supone del juego del

ajedrez éste no es estático sino esencialmente dinámico. Desde el

I

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primer movimiento de apertura y manifiestamente a medida que va

descubriendo sus agudezas

el

jugador transmite su carácter y se

expresa en términos que al observador si la partida está bien

conducida lo sume en

una

contemplación sorprendida que halaga su

gusto

por

las cosas difíciles y bien realizadas.

Para

superar a su

adversario el

jugador

necesita crear o mejor dicho encontrar un

orden de jugadas que lo anule. Es una lucha de carácter de sapiencia

y de imaginación creadora. Desde su primera jugada juntamente

con las piezas el ejecutante va empujando trozos de su voluntad y de

su entusiasmo; se desnuda en su psique profunda. Muestra su cautela

o su audacia su espíritu amplio o retorcido su franqueza o su

astucia su ingenio o su opacidad su preferencia para los ataques o

las defensas o su intuición

para

orientar

a tablas

cuando el

juego no

da para más.

Como

ejercicio del intelecto el ajedrez se libera en parte de la

sujeción de los sentidos

aún

cuando

no

puede hacerlo por completo

dado que

todo

el arte está entintado de sentimiento. Como expresión

individual el arte es

ante todo

expresión temperamental. ¿Y qué

ocurre?

Dentro

de los temperamentos actuales prevalece con

referencia a

otras

épocas históricas

una

intelectualidad que

se

revela

característica y particular y que en cada individuo cobra distintas

facetas. Pero nuestros instintos ni nuestros sentidos ni nuestro

sentimentalismo pueden

apartar el

poder del intelecto. A este

intelecto

en

una de sus capacidades el ajedrez

le

presta

la

instrumentación necesaria para que se exprese. Y se expresa

estimulando los sentidos y los instintos y también los sen-

timientos. Es un arreglo

donde

el hombre ha

encontrado

terreno

fértil

para

sus abstracciones.

Como

en

todo

arte en

el

ajedrez se extrae una verdad ya dada. Lo

que pasa es que la naturaleza del ajedrez digamos que su pantalla

expositora es de distinta índole que las demás artes sin diferenciarse

mayormente de ellas en la manera como

se

despiertan las emociones

y reacciones psicológicas.

A su tiempo cada maestro fue agregando un descubrimiento

revelador de una profunda estrategia de una sagaz idea directora la

cual en

cuanto

se

hizo imprescindible y clara se hizo técnica.

Con

este tecnicismo

es

como

se

alcanzan sus expresiones superiores. En

esto el ajedrez no avanzó de distinta manera que las demás r t e s ~

4

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¿Acaso de la pretensión de

traducir

un objeto mediante líneas en una

superficie pudo

esperarse que

una

evolución técnica nos condujese a

las sutiles especulaciones que acompañan todo análisis que del arte

pictórico se realice? Las combinaciones preexisten en la pintura,

corno en el ajedrez, y

es

el mundo moral quien le aplica su sentido. De

ahí que cualquier extravangancia pueda

ser potencialmente verdade

ra si el mundo moral está preparado o se

prepara

para recibirla.

Entonces, claro es, dejaría de serlo. Así el campo del ajedrez, con

diferentes elementos, dirigidos más a la inteligencia

y

a la imagina

ción, es propicio para que fructifique el carácter del artista con

medios expresivos totalmente nuevos.

P R QUE NO ES CIENTIFICO

El ajedrez es aceptado corno

un

juego científico porque la

abundante

literatura que sobre el mismo

se

ha impreso ha sido

guiada, principalmente, por el método experimental. En efecto, el

estudio se encamina siempre hacia un orden de jugadas, y de su éxito

en la experiencia depende que

se

consideren buenas o malas. Pero sin

duda

que hasta no hace

mucho

tiempo al ajedrez

no

le

habían

descubierto otras bellezas corno no fueran las de un simple entreteni

miento,

un

poco más dificil que el juego de damas. Esto asegura

una

evolución técnico-artística y denota que el hombre no previó la

inmensidad de posibilidades que el juego le ofrecía.

Bajo el imperio de reglas arbitrarias, con piezas convencionales, en

un

cuadrado bicolor, se fueron desentrañando secretos inimagina

bles. Pero este análisis experimental o científico tiene una amplitud

de tal naturaleza que el espíritu

humano

no es

capaz

de aprehenderlo

en su totalidad.

En

la ciencia

tampoco

existe un espíritu que la capte

en su totalidad, pero sus descubrimientos son permanentes y su

verdad es independiente del individuo y de sus preferencias. En el

ajedrez no ocurre así, pues las sutilezas que tiene el juego son tantas

que en muchos casos el variar

un

derrotero en la conducción de una

partida no se debe a la ignorancia de los jugadores, sino más bien a

particulares inclinaciones

l

  En este caso la lógica

pura

es apartada

para tornar el camino que le imponen sus sentimientos.

He

aquí la

I Véase el capítulo

El

cientificismo de Smyslov» en la 3 . parte.

5

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diferencia que

1

separa de la ciencia y que

1

cobija en

el

calor

artístico.

Lo científico en el ajedrez, como en las demás artes, es nada más

que 1 técnico.

Es con este criterio que

el

consenso ajedrecístico distingue a los

representantes artísticos de los puramente técnicos o teóricos.

Respecto de estos dos últimos términos permítasenos una breve

digresión.

En otros campos de investigación suele entenderse por teoría la

avanzada que explica y engloba todo un trabajo de experimentación

previo. Es decir, que agrupa en

una

síntesis explicativa la suma de

todo el saber en

una rama

de la ciencia. De esta manera, una teoría

nunca puede ser esbozada o adelantada por un oscuro peón

científico, sino que su valor heurístico exige que sea un gran hombre,

de poderosa imaginación, el que la exponga. Ese gran hombre, como

creador de una teoría, sería el teórico o teorizador.

En ajedrez es todo

1

contrario. El teórico se caracteriza por la

carencia de imaginación creadora.

or

eso creemos que con más

propiedad debería denominarse simplemente técnico. Así, en un

teórico ajedrecista

se

da esta curiosa antítesis: que es teórico porque

utiliza el trabajo la práctica de los demás no elabora, en cambio,

su propia teoría

ni

descubre nada por

mismo. Estos teóricos son

mediocres ejecutantes siempre, porque apartados de los carriles que

ellos conocen teoría) no son capaces de encontrar solos el mejor

camino. Sin la anagnosia guiadora se desconciertan. Se quedan en el

lugar gris de los trabajadores científicos de laboratorio que ensayan

ideas de los demás. Nunca hacen obras de arte; no descubren;juntan,

nada

más,

para

realizar un frío

trabajo

de texto.

La complejidad del juego asegura

una

libertad de elección que

ayuda a volcar la subjetividad.

i

no

se

aprovecha esa complejidad

que invita a seguir muchos caminos que es lo que marca la

oposición con la ciencia, se queda en

el

peldaño técnico o científico y

por ende fuera del arte.

TECNICA AJEDRECISTICA. SU ESPIRITU

Toda obra de arte supone una solución técnica. Y los elementos

componentes de esa técnica son las herramientas que utiliza la

16

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imaginación para plasmar sus creaciones. Pero es necesario separar

las ideas. En el dibujo la técnica más elemental sería saber

tomar

el

lápiz y trazar

una

línea. En

el

ajedrez l técnica más elemental sería

saber

el

movimiento de las piezas. El arte superior se halla muy lejos

de

este saber. A medida que se descubre la conveniencia de tal

jugada

sobre

otra

acumúlase un

caudal

experimental que pasa a conoci-

miento de todos y que

por

eso es técnico. La técnica ajedrecística

como

se

ve parte de aquel saber elemental del movimiento de las

piezas hasta

abarcar

un compendio grande de combinaciones

posibles de aquellos elementales movimientos calificados como los

más convenientes. Son estos conocimientos las herramientas de que

se sirve la imaginación. Esta técnica es la parte científica del ajedrez y

es la razón por la cual sus cultores esencialmente técnicos no

despierten interés estético.

Las fases de una partida como es notorio suelen dividirse en

apertura medio juego y final. Es evidente que es sólo

una

clasifica-

ción facilitadora. En ciertas épocas la apertura

terminaba

en la

primera jugada porque ya en la segunda al jugador le era necesario

poner de sí para continuar. En relación con esto se debe decir que la

técnica de la

apertura

es

aquella

parte

primera del juego ya

experimentada y que está clasificada en los libros y revistas

especializadas. Este aspecto técnico académico no es del

todo

seguro puesto que con cierta frecuencia se encuentran modificacio-

nes que mejoran varían o destruyen consagradas líneas de juego. La

relativa inseguridad de los caminos técnicos o teóricos definen bien

su calidad artística.

También la técnica del ajedrez a pesar de ser en numerosas

ocasiones fria ejecución no está despojada de espíritu. Y esto se dice

no sólo porque un determinado temperamento de jugador se incline

con preferencia hacia un tipo especial de aperturas los conservado-

res hacia las cerradas; los imaginativos hacia las abiertas- sino

porque de cuando

en

cuando

aparece ante nuestra vista una nueva

idea que generalmente se combina en forma diferente con la fase

posterior que es el medio juego

todo

lo cual subraya las preferencias

temperamentales.

Si bien la técnica

pura

es

siempre

una

cuestión de laboratorio

una

cuestión resuelta se hace imprescindible admitir que ella posee su

alma. ¿De qué manera si no puede justificarse que en

un

juego

7

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ganado, donde «el resto es cuestión de técnica», el cerebro no pueda

decaer en su trabajo creador

y deba continuar apartando las malezas

que dificultan

el

terminado de la partida? Es que en la técnica de la

partida ganada el maestro expone su capacidad de trazos seguros que

es

la garantía de su arte .

Lo que distingue a

todo

artista es su orientación hacia

el

objeto de

su arte, pero sobre todo su capacidad para el toque final. Y como la

técnica de la partida ganada contiene un polvorín táctico, que es

fundamentalmente imaginativo,

se

comprende que lo que un maes-

tro de ajedrez debe dominar es un ejercicio de índole cerebral, de

representación, que ciña en su conjunto los movimientos potenciales

de las piezas.

En el ajedrez la técnica no está sujeta a elementos objetivos que

fijan límites a la mano. Los límites que le fijan los movimientos de las

figuras están siempre en el círculo de las ideas. Es

una

ejercitación y

trabajo del cerebro. Habla más el lenguaje de la literatura.

ESTR TEGI

T CTIC

La estrategia es

el

objetivo lejano que se desea alcanzar. La táctica

es la maniobra o la forma como

se

concretan estos deseos. La

estrategia es un plan; la táctica, su ejecución.

Es indudable que así como no se

puede demarcar como precisión la

apertura

del medio juego ni éste

del final, tampoco puede separar-

se

por

completo la táctica de la

estragia ni ésta de la técnica.

Para

dar

una

idea sobre sus diferencias

imaginemos

una

partida en la que

el conductor de las blancas sea

más técnico que su adversario.

(Hablamos de técnica casi elemen-

tal). En la posición del diagrama,

con

el

movimiento de salida l.

A

menudo la técnica es,

por

mucho,

el

problema más dificil

R

Fine.

18

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P4R, P4R;

ambos

dieron movilidad a su

dama

y alfil y

ocuparon

el

centro.

Contra

la segunda

jugada

blanca 2. C3AR)

el

negro

comete

un

yerro de índole técnica, 2 .. P3AR: 1

porque el

prematuro

adelanto del

PAR torna

peligrosa la situación del

monarca;

2º.

porque estorba

la acción de su

dama;

3º.

porque

ocupa

la casilla natural de su CR; 4º.

porque

permite un sacrificio en 4R que

puede ser decisivo.

Todo

ésto

el

segundo

jugador

lo ignora; no así su

oponente que juega: 3 CXP ya en 1852 el Handbuch indicaba

como

más ventajoso

3

A4A), PXC si

el

conductor de las negras conociera

el tratado

técnico citado juraría: 3

....

D2R); 4.

D5T ,

P3C;

6

DXT,

C3AR.

y

tenemos la posición del

5

DXPR+, D2R

segundo diagrama:

Hasta

aquí

todo se

deslizó sobre

rieles. El segundo

diagrama

nos

presenta un problema técnico de-

finido.

Para

el negro, cazar la

dama

encerrada.

Para

el blanco,

librarla.

¿Cómo

se ejecuta? Es

claro que mediante una operación

táctica, o sea de orden de jugadas.

Esta es

una

posición de la cual

puede decirse que está tecnica-

mente

ganada por

el blanco. Y lo

está

porque

hay un desnivel mate-

2

rial no

compensado

con la posición. Entonces la más simple técnica a

seguir seria

procurar

no desmejorar la posición y

mantener

la ventaja

material.

Ahora

bien; este

problema

que presentamos,

técnico

para

jugado-

res

actuales, fue

estr tégico para el

primer

jugador

que

se

enfrentó

con él. Aquel lejano aficionado, si sólo tenía oídas del sacrificio del

caballo, al realizarlo

agotó

su tecnicismo y se halló después con un

misterioso

problema

a resolver. Debió

sentir

que el objetivo primero

era liberar su

dama,

para lo cual

habrá

buscado un

orden

dejugadas

que le permitiera hacerlo. Si salió airoso, su

labor

fue creadora.

Pero ¿cómo encontró ese orden? Sencillamente

porque una

práctica

continuada

frente al tablero desarrolló su facultad de

calcular con relativa exactitud

un

conjunto más o menos grande de

movimientos posibles de las piezas. Desembocamos así en una suerte

19

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de técnica imaginativa de la cual hablaremos con más detalle en los

títulos siguientes.

De lo que llevamos dicho surge que

tanto

la estrategia como la

táctica participan menos de las calidades de la técnica. Ellas son ¡as

que albergan

el

arte ajedrecístico. Son menos evidentes; sobre

todo

la

táctica, dado que comparativamente es más fácil indicar una

estrategia, la cual a menudo puede sintetizarse en

una

generalización,

que enseñar a ejecutar tácticamente

una

posición. En este último

caso un pequeño cambio de las piezas modifica sustancialmente la

telaraña táctica, por lo general muy complicada.

No se suponga,

cuando

decimos que es más fácil indicar una

estrategia, que esa indicación esté siempre al alcance de la mano. De

ninguna manera. La concepción estratégica de la eliminación de las

piezas accesorias de Capablanca por ejemplo, nos induce

pronta-

mente a preguntar: ¿accesorias de qué? Aquí está precisamente

el

quid Este principio nos enseña que la concepción estratégica funda-

mental reside en que se eliminen

las piezas para arribar a una posi-

ción

ganadora

ya prevista. Aque-

lla estrategia conduciría a una

posición técnicamente ganada.

Supongamos

un

planteo normal

donde

por algunos cambios se

alcanza una estructura con dos

sectores de peones desequilibra-

dos, donde un bando

tiene tres

peones contra dos en un flanco y

un

peón que detiene a dos en el

otro. Véase

el

diagrama).

3

Estos dos peones

el

negro no los puede avanzar apoyándose

mutuamente y debe entregar uno para poder alcanzar la octava línea.

El desequilibrio resalta dado que en el otro flanco este mismo bando

posee dos peones

contra

tres, con lo que prácticamente tendría un

peón menos en un final de reyes situados normalmente. Salta a la

vista que poseyendo un esqueleto de peones así conformado todas las

piezas que estuvieran sobre el tablero, excepto los reyes y peones, son

accesorias;

no

son necesarias

para

imponerse, pues bastaría con la

fuerza de los peones.

2

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Estas cuestiones,

ahora

sencillas y que por sabidas son técnicas,

cuando se producen con más piezas, determinan que la noción de las

piezas accesorias pese a ser el tema o la estrategia. El arte radicará en

la necesaria operación táctica a seguir, donde el genio del individuo

es

el

principal protagonista.

Si

este concepto estratégico de las piezas accesorias

se

amplía,

vemos que lo sencillo se complica. Porque en el ejemplo ilustrado

existe un esqueleto de peones que,

por

lo menos en un flanco, está

inmóvil.

omo

son valores materiales, está al alcance de todo el

mundo determinar que dicha posición de peones está ganada; basta

con saber sumar. La dificultad reside en ejecutar la posición anterior

para

arribar

a ello.

Lo que ya no está al alcance de todos es

advertir cuándo las piezas

son realmente accesorias para el dominio de un punto. La orienta

ción certera hacia el punto en cuestión puede estar determinada por

la suma

de la distribución material de las piezas, pero puede no ser

así, y entonces es la habilidad la que sortea obstáculos, y mediante

amenazas, diversiones o aún pérdidas de tiempo, crea en la posición

contraria debilidades que

una

vez ocupadas por las piezas

indispen-

sables

no las accesorias, otorgan la ganacia de la partida.

Pueden ser accesorias no ya en el sentido de debilidades contrarias,

sino en el de fuerza arrolladora. Es decir, que

se

eliminan las piezas

que desarmonizan en

el

ataque y con el resto de nuestras fuerzas se

abaten las posiciones enemigas. Igualmente, pueden ser accesorias

si queremos transformar el medio juego en un final donde la salida del

rey contrario está impedida o dificultada y donde, en cambio, el rey

nuestro irrumpe decisivamente .

El

norte estratégico no es entonces

una

luz clara que

se

perciba sin

esfuerzo. Antes, para

poder

vislumbar el objetivo, debimos pasar

por

la selva enmarañada del medio juego, donde la lucha táctica está a

sus anchas.

Se objetará que

si

comenzamos la lucha táctica apenas iniciado el

juego y la continuamos hasta cuando nuestro contrario inclina su

rey, ¿todo el ajedrez consiste en desarrollar

una

lucha táctica? Puede

afirmarse que prácticamente así es, si tenemos presente que en las

1

Un buen ejemplo sobre la forma de aplicación del principio puede verse en el

-

nal de partida Smyslov-Euwe, pág. 172.

2

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aperturas son las sutilezas tácticas las que nos pueden llevar a una

mejor posición, que

el

plan estratégico sólo es realizable mediante

una

fina táctica y que inclusive la técnica de la partida ganada

descansa, por lo menos, en una lucha táctica previsora o profiláctica.

A este respecto,

aun

en los finales clasificados como ganadores, o

también de tablas, existe tal cúmulo de posibilidades que hasta los

grandes maestros se equivocan, y así comprobamos que la técnica u

orden exacto de las jugadas es de la mayor importancia y revelan la

calidad de un buen jugador.

Sería muy poca cosa la téctica, sin embargo, si no fuera acompaña-

da de

una

buena concepción estratégica. El

jugador

debe saber en

cada momento, qué es lo que la posición exige estratégicamente: si el

bloqueo,

si

el ataque, si

una

trabazón anuladora. En su acierto aflora

el

arte.

LOGIC y VERD D JEDRECISTIC S

Apresurémonos a dejar sentado que el ajedrez debe poseer

una

lógica esencial al juego mismo: su ladrillo fundamental. Pero

como

a

nosotros nos interesa más lo que el individuo hace con esa lógica y no

lo que es ella en

misma, en las consideraciones siguientes

perseguimos preferentemente al actor, sin olvidar por eso el escena-

rio donde éste se mueve.

Los libros de texto nos

dan

cánones

para tratar

las diferentes

formaciones de peones que es el aspecto tal vez más importante); nos

enseñan cuáles posiciones finales son ganadoras; la teoría de las

aperturas sanea, digamos así, los primeros pasos de la creación; hasta

nos enseñan

una cantidad básica y frecuente de posiciones donde las

combinaciones son sólo unas pocas. Nos enseñan también una lógica

de las posiciones que se basa en valores más o menos permanentes de

las piezas y en su colocación; amaestran en el sentido del análisis y la

valorización de los puntos, las diagonales, las líneas, las columnas; la

movilidad de las piezas, la armonización de las fuerzas, la conquista

del espacio, la ganancia de tiempo; inclusive, mediante este análisis

lógico, podemos averiguar

si

una

partida vive o está

atacada

de

parálisis progresiva. odo esto

es

de la más grande importancia para

un buen jugador. Pero lo que ningún maestro puede enseñar es

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aquella lógica del acontecer inmediato. El teóricamente nos puede

hablar de una lógica que se funda en consideraciones casi mecánicas

y el ajedrez sobre todo es vida.

Decía

Tartakower

que cada jugador impone su propia lógica a los

acontecimientos.

El

es

el

creador

y el que orienta al destino. Claro

que hay que saber cuáles posiciones son ganadoras; la cuestión a

resolver es cómo arribar a esas posiciones. Y se descuenta que

debemos conocer el molde de estructuras perdedoras que es preciso

evitar;

como

lucha humana la lógica y la verdad ajedrecísticas no

están ahí sino en

el

temperamento en la fibra creadora del que

ejecuta que debe trascender el tecnicismo común. La verdad

ajedrecística consiste en saber encontrar un orden de jugadas que

lleve necesariamente a la

derrota

del adversario. ¿Qué elabora un

teórico sin imaginación con esos elementos casi objetivos como

masa fuerza espacio y tiempo y que son lo que estructuran la

partida si no sabe ni adivina qué es lo esencial entre ellos? ¿De qué

vale que venga un maestro y le diga que lo esencial es el movimiento

la vida creciente de la partida y que ese movimiento debe traducirse

en iniciativa? Esta orientación interna es puramente subjetiva. La

subjetividad

se

incorpora en

cómo

se

unen estos factores informati-

vos del juego. Cómo se obtiene aquella iniciativa

el

ansiado

movimiento. Porque en la madeja maravillosamente complicada de

las posibilidades el hilo tiene muchas puntas a una de las cuales es

necesario apresar. Y ahí reside precisamente la habilidad: apresar

aquella punta que lo conduzca por el laberinto y cuyo camino se

adapte a su yo personaP.

Este determinismo es como un

mapa

que

eljugador

va trazando en

el

tablero al mismo tiempo que dicta los acontecimientos de una

manera tal que su contrario es arrastrado a la derrota. Pero en

ajedrez como se descubre y prueba continuamente no es del todo

seguro que una posición dada, repetida en infinidad de partidas

tenga un solo camino para resolverse como a su tiempo lo impuso el

genio del maestro

 

• Y esto es así porque la amplitud de las

I Cada jugador debe adaptar su juego a sus facultades pues

cada

individuo tiene

marcadas predilecciones y algunas cosas le son fáciles mientras otras le son difíciles».

J.

R

Capablanca.

2 En el título

El

cientificismo de Smyslov»

se

hace

una

referencia a este aspecto.

23

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combinaciones posibles es de tal naturaleza que permite, o mejor

dicho ofrece la ocasión

para que cada temperamento

se

oriente por

aquellos senderos que le son propicios. Entonces la lógica que de allí

deriva es una lógica temperamental. La adorna el sentimiento no

lógico que impregna

el

arte todo. (El maestro Lev Polugaievsky en

una nota titulada «Cómo nacen las novedades», que citamos en

el

título «La mejor jugada no existe», al comentar una jugada propia le

colocó signo de admiración, en

tanto

que Botvinnik y Aronin la

evaluaban como apresurada ( ?). Juicios tan dispares fueron emiti-

dos por grandes maestros, no por aficionados).

En este sentido,

si

en un determinado tipo de posición hubiera

una

sola estrategia y una sola técnica a seguir que pudiera, mediánte

el

análisis, probarse como verdadera

-análisis

que no tendría que ser

muy complicado-, al ajedrez no podría considerárselo arte. En el

juego cabe la unidad, pero sobre todo la multiplicidad. La unidad es

necesaria en cada ejecución, aunque la misma esté. como

una

pila

eléctrica, cargada de fuerza expansiva. El valor de esa unidad reside

en la variedad de continuaciones que fueron potencialmente posi-

bles

l

. El

éxito

ha

ido recorriendo

el

camino inestable e incierto de

toda

creación humana. Es su inquietud, su dramatismo, su intensi-

dad de lucha. Y esta inquietud o dramatismo ha sido

obra

de

un razonar inteligente al mismo tiempo que un darse en el sen-

timiento.

Hemos dicho que así como el arte es una representación de

emociones y temperamentos,

es

también

una

solución técnica. la cual

se basa en principios inamovibles que van jalonando su mundo. El

ajedrez, pese a ser movimiento y vida, no escapa a la necesidad de ser

teórica

y

prácticamente una construcción técnica. En toda maniobra

fracasada, en toda estrategia equivocada, y más clara

y

groseramente

en los errores de jugadas, se advierte que el bando perdedor se ha

apartado

de

una

estricta lógica; su juego se

ha

encaminado por veri-

cuetos anormales, sin sentido. Pero, claro, la evidencia de todo ello

1

En

el título

Lo quieto que actúa»

se

exterioriza este aserto en la partida

Panno

Larsen, en la que la

dama

blanca jugó activamente ¡sin moverse de su sitio .

4

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surge después a nuestra consideración luego de la amarga experien-

cia.

De esta manera advertimos que la técnica

es

la raíz donde se

sostienen los pilares teóricos. El primer

jugador

que descubre un

orden de jugadas que se entiende

por

sí mismo y que es único respecto

de un determinado tipo más o menos simple de posición realiza una

obra

artística porque es cradora pero al mismo tiempo fabrica un

molde donde irán a morir todas las aspiraciones artísticas encamina-

das por ese lado.

Como

descubridor ha sido artista. Su construcción

es

la científica como única y lógica. Digamos que

es

como un salto

sobre arena húmeda.

El

arte fluye de la fuerza impulsora; y también

de su construcción desde luego pero esta construcción será la huella

que trazará

el

camino a sus continuadores.

Con el fin de explicar mejor este curioso entrelazamiento de la no

lógica sentimental con la lógica que surge del descubrimiento

debemos acudir a los ejemplos de partidas definidas en las cuales se

presupone el error catalogando este error como el apartamiento de

una estricta lógica.

Veremos así que la calidad artística de

una obra

depende de la clase

de equivocación que se cometa y del trabajo que requiera

para

ser

aprovechada. Si hiciéramos una tabla valorizada de las equivoca-

ciones se podría

arrancar

de la pérdida de la dama en

una jugada

hasta llegar a las sutiles inexactitudes sólo aprovechables

por

los

grandes maestros. No hay más remedio que aceptar esta escala de

valores

para

distinguir la chapucería de la

obra

de arte. Ambos

extremos se diferencian bien; no lo son

tanto

sus puntos intermedios.

La más simple técnica carente de

r te

sería tomar la dama en una

jugada; la más dificil técnica

plena

de arte

creador

sería

aprovechar

una

pequeña inexactitud Porque

una

pequeña inexacti-

tud ofrece margen para una modificación ulterior en

el

curso de la

partida y esto determina que la solución técnica que logró el maestro

sea extremadamente dificil de captar. En esa captación desempeña su

papel la no lógica del sentimiento diríase su orientación intuitiva

que se fusiona con la solución técnica hallada.

El margen de error entonces que contenga la obra

es 1

que

Véase el titulo «¿Desde cuándo la partida está perdida?

25

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arrima la no lógica del sentimiento a la lógica del descubrimiento

técnico

l

 

CÓMO SE

PIENSA EN AJEDREZ

En el juego existe

una enramada

interior esencialmente imaginati

va que

cobra

forma

por

obra del maestro. Las variantes y sus

ramificaciones, las imágenes de mate,

el

dibujo de

una

estrategia,las

figuraciones tácticas pugnan por salir del tablero. Dormitan en él en

una

variedad inmensa. El maestro sintetiza ese cúmulo de imágenes,

con sus recuerdos y estudios, y luego procura darle forma en

un

orden

económico de jugadas.

Como

los senderos son muchos,

siempre existe una manera particular que cambia

en

cada jugador,

aspirando

cada

uno a

una

pureza creadora causante de aquella

emoción-apreciación

sea para él

como para los

observadores

que se denomina estética.

Para ilustrar mejor este proceso de ideas que es esencial al ajedrez,

permítasenos poner un ejemplo extraño al juego, pero que encaja

perfectamente con nuestro pensamiento. Transcribiremos

un

frag

mento de un interesante estudio publicado en «La Nación» de

Buenos Aires

el

5-8-51, a propósito del libro «The Show ofViolence»

de Frederic Westham. «A Bob Irvin

se le

ocurrió que

para

esculpir,

primero es necesario hacerlo en mente; proyectar la imagen delante

de él, verla, reconcentrarse, continuar viéndola siempre, fijarla en la

retina .. Empezó a inventar un instrumento parecido a

un

metróno

mo, cuyo tic tac acusase

el

tiempo que

él

podía reconcentrarse y

seguir viendo

el

uniforme de Napoleón

en

Santa

Elena hasta en sus

costuras. Si

se

llega a tal reconstrucción óptica

dec ía

también

es

factible leer libros con los ojos

cerrados .

Lo lamentable

es

que la demencia de Irvin

-éste

no

es

un

personaje ficticio, pues fue homicida en EE.

UU . 10

llevó a suponer

que una fuerte concentración,

una

utilización tal del poder de la

voluntad en el sentido de Schopenhauer

e s

decir

como

conciencia

perenne y rediviva, como energía

infinita-,

lo llevaría a comunicar-

I Véanse los

títulos

El error acoge al arte» y Una pequeña inexactitud».

6

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se mentalmente con una amiga «aun si ella estuviera muerta y yo

VIVO».

Pero ¿qué era lo que Irvin pretendía con su teoría? Sencillamente

quería

dar

formas concretas a una técnica mental. En su caso un

ejercicio o

una

manera de representarse los objetos visualizándolos

en su mente y así llegar a verlos como si estuvieran delante de sus

ojos. ¿Es que procede distintamente

el

resto de escultores y pintores?

¿No es ése

el

único procedimiento de que disponen los artistas para

sus creaciones? ¿Qué hacía Da Vinci cuando estuvo varios días

inmóvil frente al muro que debía contener «La Cena»? Imperiosa-

mente el arte necesita la representación. Digamos que las obras

artísticas son un paso adelante de lo que en psicología se llama

memoria visual. Es una concreción que salta de la imaginación del

maestro.

¿Y de qué modo juega un maestro de ajedrez una partida o

cuarenta a ciegas?

Para

jugar a ciegas sobre

todo

frente a varios tableros

se

debe

dominar la técnica. Y no sólo la técnica o teoría de las aperturas y de

las cien estructuras ganadoras que se presentan en las partidas sino

también la técnica de la táctica o sea el orden de las jugadas. Esto

se

adquiere mediante un permanente ejercicio. Después que

se

familia-

riza con una cantidad grande de posiciones y que se ha practicado

innumerable cantidad de juegos cuando el cuadriculado se ha

grabado en la mente como quería el escultor Irvin sólo entonces

se

está en condiciones de practicar

el

juego sin mirar. A pesar de que la

dificultad mayor no es tanto ver el tablero en mente como seguir las

ramificaciones de las jugadas un jugador con medianas condiciones

puede seguir un juego completo sin grandes tropiezos.

En

ajedrez el

interés que despierta en nuestra imaginación

el

desarrollo del juego

suple con ventaja al metrónomo que con tales fines aplicaba el

desventurado escultor. ¿Cómo encontrar el buen camino en la

maraña

de continuaciones? Para esto servirá

el

ejercicio anterior

cuando se tuvo que prever las futuras jugadas con las piezas

inmóviles. Sin duda que los ajedrecistas que escalan categorías deben

tener

una

facultad de representación superior a la común. La misma

facultad que en

otra

dirección la tienen los pintores. Esto solo

aunque muy importante no basta sin duda. Para el arte superior se

precisa aquella

otra

facultad interna cuyo misterio seguramente

7

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reside en la complicación prácticamente infinita del cerebro que

impone que cada uno sea particularmente

apto para una

determina

da

actividad.

Después de un permanente ejercicio, en los buejos jugadores se

agudiza la intuición que lo induce a huir de las posiciones malas y

buscar las buenas. En cuanto cada temperamento sea fantasista o

lógico buscará el orden de jugadas que le aconseja su característica y

que lo conduzca a aquellas posiciones consideradas buenas por su

intuición ajedrecística. Entonces el cerebro, a la

par

que «ve , como

si estuviera delante de sus ojos, el tablero, «ve igualmente la

trayectoria de las piezas juntamente con las secciones que dejan sin

dominar al moverse y las nuevas que van abarcando. Esa posición

objetivamente estática que se tiene

por

delante, y cuyo calco se ha

trasladado al cerebro, se

despereza, se mueve. La imaginación

acompaña esa vida latente que se da en la movilidad de las piezas por

los caminos del cuadriculado. Y ese dibujo estático se transforma en

otro

un poco distinto.

ada

posición contiene potencialmente otras y

otras. Y el cerebro las perciba en la medida de su capacidad.

El símil más acercado que se nos ocurre es que

el

hilo de

cada

variante de

una

partida de ajedrez que

se

sigue con la imaginación

remeda la exposición de una película cinematográfica, cuyo movi

miento, como sabemos, nace de la sucesión de cuadros, cada uno

diferente del anterior. En ajedrez,

el

movimiento se genera imagi

nando

cuadros sucesivos, estructuras cada

una

un poco diferente,

hasta que el cambio de lugar de la pieza le agrega, por decirlo así, su

trazo objetivo.

Este movimiento, que tan bien se plasma en la música

y

en la

poesía y que los escultores, arquitectos y pintores procuran imprimir

en sus obras, se expresa en ajedrez en una cinemática incorpórea que

se desarrolla y muestra a nuestra imaginación no en la transforma

ción de la partida

por

la simple sucesión de jugadas como no lo es

en la música el desgrane de notas en

el

tiempo), sino en la expansión

que va adquiriendo su contexto estratégico

l

• omo lo dijimos

anteriormente,

el

movimiento es la iniciativa, la vida dinámica de la

partida

2

28

Véase la partida Gligoric-Czerniak, pág. 73.

2

Partida Najdorf-Pomar, pág. 76.

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C PITULO

LA BELLEZA EN EL AJEDREZ

CONSIDERACIONES GENERALES

El interés estético de la

partida

es despertado

por el

movimiento

siempre creciente e inabarcable que cada posición sugiere a la

imaginación. Esta es atraída por la sima profunda y desconcertante

de las combinaciones.

Por

eso

l

ajedrez es apasionante. Y es la

manera sutil en que esta pasión

se

despierta lo que la vuelve artística.

El interés estético nace, entonces, porque

cada jugada

tuvo mil

derivaciones, lo cual ofrece

una

característica indefinida e incierta al

desarrollo de un juego y la mente goza de la ine xhaustividad de la

lucha hasta que aparece ante nuestra comprensión la forma, el

sentido de la partida, con todas sus secuencias de vida activa y con la

atracción de

una

cuestión lograda.

Es fácil advertir que para que esto sea así su efecto artístico debe

obtenerse por una emanación de tipo complejo que traduzca

el

vigor

de

un

ataque,

la

serenidad de

una

defensa, ya

una

sutileza táctica, ya

el sacrificio espectacular.

El

maestro elabora su obra con todo

el

temple que le

da

su saber y con el ansia de su sentimiento

acompasado por la angustiosa marcha de su corazón. Son esas horas

intensamente apuradas frente al tablero lo que va tomando forma. Es

vida que bulle y se expresa. Es un desborde de pasión que como un

brote florece en

toda obra

que suscita emoción para después resistir

airosamente el juicio de los entendidos.

Así vemos que

durante

el

desarrollo de un juego

el

mismo

se

asemeja a la preparación que hace el escritor. Este traza una serie

continuada de imágenes que nos trasladan a una ficción que vivimos

9

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y sentimos. Su estética nace de nuestra cultura y comprensión. En esa

variedad de situaciones que la poesía o la novela crea, debe existir

una unidad de pensamiento con el fin de conseguir aquel efecto

estético.

En

el

ajedrez

el

buen éxito deljuego lo obtiene

el

maestro como

por

una suerte mágica. Extrae sustancia de posiciones simples que al

aficionado nada dicen, pero que luego de producidas las jugadas, la

construcción sume al espíritu en el placer de admirar esa síntesis de

acción que es toda obra de arte ver partida Bogoljubov-Capablan

ca).

La creencia en lo maravilloso, como lo afirma Tartakower, es

singularísima en ajedrez, porque del enlace de las jugadas parece

surgir

una

fuerza misteriora que determina la ganancia de la partida.

Nunca, ni el más profundo analista, puede prever frente al tablero y

sin mover las piezas, con exactitud si no

se

da un orden obligado y

fácil) lo que ocurrirá dentro de diez jugadas. Otra vez el misterio del

ajedrez reside en la incapacidad nuestra de abarcarlo. Y esta

incapacidad y aquel misterio constituyen la fuerza nutritiva de

nuestra ansiedad emotiva, principal pilar de la expresión artística.

La cuestión de la belleza está siempre impregnada de esa

inseguridad de comprender totalmente lo que se tiene por delante.

Sostenemos este criterio con la consideración siguiente del filósofo

norteamericano John Dewey:

Para

producir la excitación indispen

sable debe haber algo al frente, algo importante e incierto,

como

el

resultado de

una

batalla o las perspectivas de una cosecha. Una cosa

segura no nos despierta emoción. Por lo tanto, no es la mera

exictación lo que se expresa, sino la excitación-acerca-de-algo». Se

refiere a lo que debe entenderse

por

la expresión artística. Y en el

ajedrez, la incertidumbre de un combate presenta fuentes de emoción

que, en cuanto de esas fuentes surgen aditamentos heterogéneos

sugeridores de la vida misma y que conforman las aspiraciones de la

inteligencia, son expresamente estéticas. En nuestro juego no es sólo

la incertidumbre de su resultado lo que le presta emoción, porque

aun luego de conocerlo, y tal vez justamente por eso mismo, su

estática aflora en el análisis que se puede realizar de la lucha habida y

que revive de las fuentes de placer. Su perduración estructural

le

da

eternidad como renovadora de emociones.

En el arte del ajedrez existe el contraste de dos experiencias. s una

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lucha creadora donde se enfrentan dos voluntades las cuales al

tiempo que convergen en la creación de la propia obra procuran

destruir o anular la del adversario o bien la utilizan para sus fines

prácticos de obtención de la victoria. La construcción de su edificio

está erizado de dificultades

por

causa de la oposición sistemática que

encuentra en cada jugada. Se lucha contra alguien que posee

similares conocimientos y se trata entonces de sobrepasarlo creando

combinaciones donde la fantasía desempeña primordial papel. Si

bien como lo afirmó Emanuel Lasker a su tiempo

el contraste último

y fundamental está en el éxito o la derrota en nuestro entender y

teniendo en cuenta que la belleza de un juego reside en su armonioso

crecimiento

el

contraste se manifiesta mejor en la asimetría

que

se

da

aún

en las posiciones objetivamente simétricas pues su diferencia

radica en el acontecer esto es en el t iempo producida por la

alternancia de blancas y negras. En esa disimetría se va preñando la

experiencia que da vida y forma a los elementos componentes del

juego. Lo formalmente verdadero es ese desnivel producido

por

la

cinemática de la partida y que determina su ganancia o su pérdida.

Las partidas tablas no desautorizan

el

aserto. Como lo comproba-

mos a diario en juegos desequilibrados a ojos vistas ese desequilibrio

no es suficiente para provocar una derrota. De ahí la belleza de los

finales compuestos de tablas donde se da esta curiosa síntesis:

el

equilibrio de lo asimétrico. En aquella calidad contrastante de las

jugadas se aloja el quehacer estético cuando uno de los ejecutantes

logra evadirse del margen de equilibrio que es por lo regular

considerablemente grande en todo juego bien llevado.

Comprobamos así por qué en ajedrez no puede tener cabida fácil

lo estrafalario

dado

que frente a cada

jugador

se encuentra un

verdadero censor puesto a demostrar que no se pueden cometer

locuras.

¿ cómo mostrar efectos estéticos a través de

una

extravagancia si

la creación artística es sobre todo unidad y equilibrio? La riqueza de

situaciones en una producción artística no debe romper su tema

central. El resultado estético del juego reside en que haya sido

conducido mediante una lucha táctica rica y múltiple pero sin

desviarse de un objetivo final seguro y limpio. Apreciemos la

siguiente fórmula del citado John Dewey cuando estudia

el

viejo

axioma de la «unidad en la variedad» que a nuestro entender encaja

3

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perfectamente con el contexto de todo juego bien llevado. Dice:

«Hay unidad sólo cuando las resistencias de partes crean

una

suspensión que se resuelve mediante la intervención cooperativa de

energías opuestas». Este madura juicio que el filósofo lo remite a las

artes sin tener casi podría asegurarse

para

nada presente al ajedrez

energías opuestas». Este maduro juicio que el filósofo lo remite a las

características fundamentales que informan las demás artes.

No

todas pues se comprende que hay

una

distinta acción sensible entre

ellas.

SU

EMO ION OMO EXPRESION ARTlSTlCA

El

escritor argentino Ezequiel Martínez Estrada que en su libro

«La cabeza de Goliat» confiere a los ajedrecistas categoría de

artistas trae a cuento que fue Femández Coria quien lo inició en las

bellezas del juego cuando reprodujo sus partidas frente a Capablan

ca.

« uando

lo

vi por

primera vez tuve la impresión de que

le

debía

yo grandes y bellas horas de emoción». Quizá estas palabras

sinteticen los maravillosos efectos de

todo

arte sobre la criatura

humana: « .. grandes y bellas horas de emoción ..

»

Es la deuda que

todos tenemos

para

los escritores que nos deleitan para los músicos

que pulsan nuestra cuerda temperamental o para los pintores que nos

sorprenden. Les debemos la gracia de su comprensión. Es siempre la

misma deuda del iniciado al maestro.

Pero esta identificación emocional ¿la hemos aclarado suficiente

mente? ¿Qué son bellas emociones?

Se

sabe que

el

concepto de lo bello-agradable en arte ha cedido

lugar a lo bello-característico. Tal vez resultara práctico eliminar el

concepto de belleza al que insensiblemente lo asociamos con

el

ht:donismo y decir sencillamente artístico. En este sentido las

«bellas horas de emoción» serían en verdad horas de apreciación

estética.

Una emoción de índole estética se gusta después que la emoción

propiamente dicha dejó de atenazamos dado que entonces se

produce

una

reacción imaginativa de la

obra

que nos

la

produjo.

Por eso algunos la llaman contemplación. Y en cuanto nuestro

interior analítico advierte su limpieza y su logro la emoción renace

32

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de

una

manera extendida mente admirativa, un poco intelectualiza-

da. Es un sentimiento de placer

profundo y suave. Después del

primer choque, el vibrar sereno y dulce. No es una emoción que se

agota, sino una emoción que se amplía. Ya estamos en el goce-

apreciación que

se

denomina artístico.

Procuraremos, mediante un ejemplo, explicarnos mejor.

En

el

juego de torneo se ha incorporado un elemento extraño al

mismo que es el reloj fiscalizador del tiempo. Cuando éste indiferente

y

temible mecanismo levanta su flecha para dejarla caer como

una maza cortando nuestras esperanzas y afanes,

el

jugador y los

espectadores vivieron instantes de intensa emoción a medida que la

aguja avanzaba inexorable faltando todavía muchas jugadas

por

cumplir. Evidentemente, no es

una

emoción artística, sino una

emoción de carácter deportivo, digamos que superficial y primitiva.

Pasado ese momento queda poco. Apenas un recuerdo que se

esfuma. Pero participemos del dramatismo de

una partida

bien

conducida y tendremos una idea acertada de la diferencia. En

el

ajedrez lo dramático parece hacer una comparación parecida a la

anterior

se ofrece cuando un juego es llevado por el filo inestable

de

una

combinación de carácter abierto, donde el riesgo de caer

es

extraordinariamente grande y no obstante, se logra la victoria

apurando los últimos elementos, las últimas reservas, expurgándose

las más escondidas y sorprendentes combinaciones, «aprovechando

la circunstancia más insignificante ».

La emoción que sentimos se despierta junto con nuestra identifica-

ción y comprensión del sinfin de posibilidades que el juego ofrece. He

aquí una cuestión importante:

una obra

de arte no puede ceñirse a la

monotonía de

una

posibilidad, donde

una

simple contemplación la

abarque; su simplicidad final debe contener un almácigo de

posibilidades. Es, entonces,

una

emoción compleja la que nos asalta.

De esta forma, vivido que haya sido ese momento frente a los

jugadores, la emoción deportiva se

borra

y

da

paso a una emoción

serenada e inquisidora, de continuo renovada cada vez que se repasa

el juego producido, tal como nos ocurre cuando oímos de nuevo una

obra musical. Son el intelecto y la comprensión los que dan categoría

estética a ese sentimiento renovado.

Emanuel

Lasker.

33

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La belleza

se

logra en eljuego deslumbrador de las combinaciones

y también quizá de una manera más específicamente estética

cuando la victoria

se

alcanza imponiendo

una

profunda estrategia

mediante sutiles maniobras. Es así cuando la ganacia de la partida

aparece maravillosa como

brotada

de un mundo invisible. Y nuestra

emoción se abisma en lo misterioso al mismo tiempo que nuestro ser

consciente busca explicaciones a la finalidad de la

obra

e inclusive

para ese sentimiento admirativo que nos invade. Por esto pensamos

que una estrategia sutil es más ejemplarmente artística en cuanto lo

artístico-específico se identifica con aquello que lesiona más profun

damente nuestra impresión.

Para

conseguirlo

el

filo que nos hiera

debe ser agudo y punzante fino y preciso.

En oposición a esa brillantez de las combinaciones se halla aquella

manera de jugar achatada de espera que especula en

el

agotamiento

del esfuerzo adversario y acecha un probable error. Este estilo si así

puede denominarse no produce joyas artísticas al no suscitar

simpatía ni emoción

aun

cuando circunstancialmente

se

imponga.

Es que esa pobre estrategia simboliza una vida opaca y mezquina.

Guyau dijo que la sinceridad es el principio de toda emoción» y es

por

eso que la estrategia comentada no entusiasma

el

ánimo

antojándosenos taimada y siendo únicamente sutil cuanto más

insincera.

El

arte es una expresión de vida una expresión pujante y

creadora que cautiva nuestra simpatía.

La

estrechez de un estilo no

nos acerca a él y al no provocarnos un

tono

admirativo debe ser

obligada mente no estético. La repulsión que nos pueda inspirar la

obra de un pintor por su tema y el realismo de la ejecución en

realidad

una

consecuencia del éxito de la impresión primera atributo

esencial de

toda obra

artística. Esa impresión prepara nuestra

admiración posterior. En cambio en un estilo anémico no hay lucha

creadora y

no

atrae

el

calor de sus semejantes.

A través de

una

bella

obra

ajedrecística

se

expande todo un mundo

de vida interior. Ese interior complejo sorprendente que vacila o

puja. Por abstracción en el ajedrez se escarba esa parte oculta y

complicada que es

el

alma humana. Ella busca una salida para

hacerse entender y la encuentra en

el

tablero. El ajedrez

es

su

expositor admirable. Su efecto artístico descansa

en

que desnuda al

individuo. Y lo desnuda a través de matices tanto más novedosamen-

  4

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te estéticos en cuanto conmueve nuestro ser

por

medios sustancial-

mente intelectuales.

uando el maestro desentraña la naturaleza íntima de conjunto

del ajedrez el tablero es

el

lienzo donde dibuja su carácter.

S

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CAPITULO III

CONT CTO EXTERNO DEL JEDREZ

CON OTR S RTES

Antes de internarnos en las formas concretas del

arte

ajedrecístico,

esbocemos algunos contactos externos que

l

ajedrez tiene con otras

artes.

L INTERPRET CION

Se

ha

discutido si un ejecutante de piano es en realidad un artista o

simplemente un técnico que trabaja sobre las obras de otros.

omo

l

arte exige la creación, l carácter copiativo que aquél realiza

parecería justificar su exclusión de la categoría artista. Para ayudar a

resolver l problema pensamos que debe utilizarse el concepto de

la gradación, que impera en toda la naturaleza. on este criterio s

puede decir legítimamente que uno es un poco más o menos) artista

que otro. ¿Cómo interpretar a Beethoven

si

no

se posee

una

receptividad temperamental que se identifique y

sorba

la riqueza de

tonos expresivos y

l

sentimiento del maestro? Todos sabemos que la

mera técnica de pulsar

una

tras otra las teclas, como lo indica

fríamente la letra musical, no es un interpretación justa.

Tampoco

la reproducción de

una

partida de ajedrez, mecánica-

mente, significa entender e interpretar al maestro. Comprenden y

gozas sus ideas sólo aquellos que por sus conocimientos, experiencia

y temperamento tiran un cable entre las ansias cradoras del genio y su

propia

emoción. Ellos también deben tener mucho de artista

para

que la corriente estética s establezca. Y si esta vitalidad estética s

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transmite por medio de la

palabra

a un grupo de iniciados ello

significa el correlato exacto de un pianista que interpreta a Mozart y

lo transmite a sus oyentes. Es una creación de otro tipo que descansa

más bien en la ductilidad y en las condiciones didácticas de

encaramarse sobre la atención de los demás. En la interpretación

siempre hay margen para un fineza cada vez mayor que vibra tanto

más levemente en cuanto

el

soplo provenga de más hondo.

EL SENTI O AGONAL

Expongamos la forma común en que

se

realizan las creaciones

ajedrecísticas esto es los torneos de maestros.

Nos parece que esos torneos se pueden comparar con los salones

de pintura. El sentido agonal que el arte tiene se refleja muy bien en

dichos salones donde

cada uno

de los participantes pugna por

sobresalir. Es

una

verdadera competencia con jueces que juzgan y

premian.

Los cetámenes de ajedrez no son

otra

cosa únicamente que por su

índole sus resultados son irrecusables.

En

un torneo de veinte

maestros

cada

uno debe ejecutar diecinueve obras entre las cuales

tal vez sólo

una

merezca

el

calificativo de artística. En los salones de

pintura no todas las obras aun de un mismo gran pintor pueden

llamarse creaciones artísticas.

SOBRE LAS REGLAS

Una materia como

el

ajedrez donde son necesarios un mínimo de

conocimientos de las normas que rigen eJjuego ofrece un paralelis-

mo muy singular si damos

por

fehaciente

el

hecho de que son

necesarios un mínimo de conocimientos e indicaciones para poder

participar de la corriente estética emanada de cualquier exponente

artístico. Las obras maestras del ajedrez no son universales en cuanto

es imprescindible que el observador conozca las reglas a que está

sujeto de la misma manera que una poesía necesita que por lo menos

aquel que pretenda gozarla conozca el idioma. Lo precedente como

se comprenderá vale también para la pintura donde

el

solo sentido

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de la vista no b st ni siquiera p r una mediana interpretación de su

intención estética sino que le

s

preciso

un

cultura general e

indicaciones particulares aun así si l temperamento del observa-

dor

no s propicio la belleza de un cuadro l será indiferente.

39

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SEGUND P RTE

CAPITULO

IV

LA CREACION AJEDRECISTICA

LOS

ELEMENTOS DE

L CREACION

Afirmaba Emanuel Lasker que

para

producir una obra maestra

en ajedrez se necesitan dos buenos jugadores no uno solo». Sin

contradecir al eminente filósofo-ajedrecista sino complementándo

lo el

doctor

Max Euwe afirma que deben darse las condiciones idea

les para producir una joya ajedrecística; esto es que el

jugador

perdedor debe «colaborar» jugando un poco mal pero no lo su

ficiente como para echar a perder la obra.

Tanto

Lasker como

Euwe estiman que la obra maestra depende del trabajo de ambos

adversarios.

Es una

complementación del juego realizado. Porque

es

evidente y trivial el repetirlo que el valor

de una

posición está en

relación directa con la contraria.

Esta relativación debemos

transportarla

igualmente a todas las

etapas de la historia del ajedrez

para

comprender lo que

cada una

de

ellas entendió

por

bello. Avanzando por ese camino histórico se

torna imperioso tener presente el cordón umbilical que une ambas

posiciones para considerar cada obra en el tiempo que le tocó nacer.

Ya dijimos que lo bello está amarrado al error. Y

el

error

es una

cuestión relativa a la época relativa al progreso.

Si

la perfección

absoluta con ella la belleza absoluta fuera la consecuencia de un

progreso mecánico inflexible e independiente de gustos y tempera

mentos el ajedrez no sería arte.

Es indudable que el sentido de lo bello en ajedrez se

acompaña

con

4

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el paulatino progreso técnico. ¿Podemos afirmar hoy que

se

haya

saturado ese progreso? Si no es así, la perfección matemática no

puede ser

el

paradigma clasificador de la belleza

l

  Se

infiere entonces

que las obras son bellas a pesar de los defectos que épocas posteriores

les descubran. Lo que primero importa

es

la idea o espíritu, su

traducción formal es cuestión de épocas; si bien comprendemos y

aceptamos que las superiores muestras están dentro del punto

culminante del desarrollo técnico, con el fin de que la ejecución no

deje ningún resquicio

por

donde se evapore su arte. Cuando esto

ocurra desgraciadamente, será el comienzo de la decadencia.

Nos parece que

es

con este criterio fundamental, que

empapa todo

el quehacer artístico, como debe extenderse la mirada

por

el

panorama que la práctica del ajedrez nos ofrece.

Es así que

el

concepto de la belleza en ajedrez estaba en relación

directa con el desconocimiento de muchas cuestiones técnicas, y

se

adecuaba

a la pasión y al temperamento de sus maestros cultores.

Existía

una

«temperatura estética» general que

apasionaba

a los áni-

mos. N o debe ser casual que Labourdonnais y Anderssen viviesen

durante

el

romanticismo y sean ellos los románticos del ajedrez. La

belleza,

como

cuestión

abstracta

en sí,

por

oposición alentaba

el

des-

precio de la materia poderable, y así se buscó

el

juego deslumbrador

de los ataques sobre el rey sacrificando sin piedad ni hesitación en

procura

tan sólo de una combinación espectacular y definitiva. En

forma

más rudimentaria, ya los maestros italianos del siglo XVII in-

cursionaron por este atrayente

campo

del «mazazo» de la combina-

ción de ataque sobre el rey y dieron buenos ejemplos de inventiva. Y

puede decirse que hasta en nuestros días prevalece en la consideración

general esta dirección intuitiva hacia la belleza,

por

el ataque, que tu-

vieron los viejos maestros.

Para que se desviara un tanto esta búsqueda a toda costa del brillo

de la combinación de ataque fue preciso el advenimiento de Morphy,

primero, luego Steinitz, y más recientemente Capablanca, quienes

dejaron establecido que la combinación espectacular, que en general

está en el remate de la partida es una consecuenci de la posición o

bien un medio auxiliar

para

sostener principios posicionales perma-

nentes. Entonces gira el concepto de lo bello y se detiene más en la

I

Véase El adversario debe colaborar» y El error acoge al arte».

4

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fineza de la concepción estratégica, en la unidad lógica, en los sutiles

detalles que gestan

el

desequilibrio. No

es

sólo la exuberancia de

Hugo sino también la diafanidad de Dostoiewski los causantes del

placer artístico.

Es

otro sentido porque

se apoya

en otros momentos

de la historia.

La no-pérdida de tiempo que Morphy aplicaba en forma ostensi

ble y evidente

para

nosotros -familiarizados con ello gracias a é l y

que transformaba en ganancia sobre adversarios inferiores, es un

principio en el que basó gran parte de sus famosas combinaciones.

Esta ganancia de tiempo en

Capablanca

podríamos traducirla como

iniciativa

Por causa de

una

técnica perfeccionada que se

le

opone,

éste no la puede aprovechar de la manera notoria de aquél, sino que

debe aplicarse a un trabajo largo y profundo y por eso más

imperceptible, pero no menos bello.

En base a estas consideraciones creemos que deben ser distintas y

más restrictivas las exigencias para las producciones contemporá

neas.

No

los impone

el adelanto

técnico. La virtud creadora, y

por

ende artística, es válida, empero, para todos aquellos maestros que

nos precedieron.

Nos induce esto a

aceptar

la legitimidad de la belleza de la

discutida partida Anderssen-Dufresne. De lo que llevamos dicho

se

desprende que la combinación misma y nada más que la combina

ción

en

este caso la combinación final de mate- fue lo que

consideraron bello Anderssen y los maestros que lo siguieron.

Cuando se repetía de dicha

partida

que era

La

siempre viva» no se

tenían presentes las jugadas anteriores, sino la situación excepcional

producida

en el 19º. movimiento. Se premiaba así la imaginación

maravillosa de Anderssen en

ese

momento, sin detenerse en las faltas

técnicas anteriores que pudieron cometer ambos adversarios.

Anderssen expone su interior aventurero y brillante, y lo hace

artísticamente. Su juego apasionó a miles de aficionados y maestros

durante

decenas de años. ¡Se necesitó medio siglo de análisis para

descubrir que las negras obtenían tablas ¡Después de más de medio

siglo se pudo afirmar que las blancas ganaban irremisiblemente con

19 A4R Y todo para

probar.

.. ¡nada , porque nuestro criterio sobre

la belleza ajedrecística es

otro;

no nos basta la combinación misma

para

su determinación, exigimos unidad lógica.

y

aún en el caso de

probarse la exactitud de la combinación, se podría probar igualmen-

43

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te que no fueron exactas las jugadas anteriores sobre todo por parte

de las negras apareciendo así defectuoso dicho juego ante nuestra

visión actual.

Para

nuestro criterio dicha prueba es secundaria.

El

tablero nos ha desvelado muchos secretos desde Anderssen hasta

nuestros días

yesos

secretos son abonos nuevos que variaron

nuestro concepto. De aquella espectacularidad que se anidaba en lo

puramente bello-agradable el sentido ajedrecístico de lo bello

también ha variado hacia

el

de cuestión lograda.

LA LINEA TEMPER MENT L

Resulta interesante extraer de la lucha jedrecística algunas parti

das para valorizarlas desde un doble punto de vista: el temperamen

tal y

el

de la época.

Es singular observar cómo a pesar de la preferencia del ambiente

hacia determinada costumbre de jugar o de aperturas existen

caracteres que reencarnan caracteres similares de otras épocas. Con

las naturales modificaciones impuestas por el progreso desde luego.

Al romántico

por

excelencia Anderssen pueden comparárseles

Blackburne Marshall Spielman o Tal.

Steinitz cuyos principios cimentaron la escuela moderna es para

el gusto actual un ejecutor lento un

tanto

retorcido. Filidor fue su

predecesor y después Nimzovitch amasa más ese estilo agregándole

su característica prevención contra

el

dogma. En nuestros días

advertimos reminiscencias de aquel estilo en Reshevsky Petrosian y

Korchnoi.

El genio lógico que era Morphy tiene su antecesor lejano en Greco

y un continuador cristalino en Capablanca. Después vinieron

Fischer y Karpov.

Lasker inaugura la aplicación psicológica de la variante juntamen-

te con su concepto de lucha esto es que la voluntad de vencer sea la

compañera de la resistencia o bien del empuje de la posición. En ese

terreno tanto Alekhine como Botvinnik desarrollaron en alto grado

dicha escuela. En

la

actualidad prácticamente

todo

los maestros

anhelan transitar caminos que confundan a su rival.

Como se comprenderá estas apreciaciones son un tanto elásticas

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dado

que nunca

es

posible determinar la

bondad yen

la

bondad

se

involucra la belleza- de un estilo. Ni siquiera las derrotas o los

triunfos de un mismo jugador son orientadores precisos para esta

determinación. Como el ajedrez es creación esta creación exige un

continuado

estado de vigor fisico y entonces no

es

lo mismo

jugar

a

los

28

años que a los 48. Ni son los mismos los oponentes. Ni tampoco

la misma técnica. Además como el individuo no está solo siempre

contiene algo de los demás en él.

Con

tales reservas diremos que

el

estilo de Nimzovitch tenía éxito contra la agresividad franca de

Marshall y fracasaba contra Capablanca Jugador este último de una

dinámica iniciativa posicional. Y fracasaba también contra Alekhi-

ne cuya virtud estribaba en dar otros tonos a dicha iniciativa basado

siempre en su profundo conocimiento de la posición y de los finales

de partida así como en el análisis psicológico de sus adversarios. El

estilo de Nimzovitch como el de Steinitz más bien lento contrasta

con la vivacidad de Alekhine; y contrasta con Capablanca cuya fina

iniciativa aparece con una

precisión casi matemática. Esta iniciativa

otros maestros la exponían impetuosamente lo cual descubre mucho

la guardia ofreciendo blancos por los cuales se cuelan las fuerzas

enemigas. Generalmente aquel estilo steinitziano de filigranas

internas se imponía con

el barreno

del contragolpe.

Una

espiral cuyo

objetivo era envolver a su contrario cuando éste más libre aparen-

taba.

Dice Reti en su libro

«Los grandes maestros del tablero»:

«Posiciones pobres restrigidas pueden ser buenas si son capaces de

desarrollar planes. Por el contrario una buena posición despejada

que parece mejor puede ser mala si no

es

capaz de descubrir ningún

plan ...

».

En

la capacidad de hilvanar planes vastos yacía la gran

fuerza de Steinitz. Lo que podríamos llamar la diferencia de esa

escuela posicionista con la de Nimzovitch está en que aquélla basaba

su posibilidad de

ruptura

en

una

expansión que debía realizarse con

l compás geométricamente. Descansaba por lo común en el avance

de los peones. Nimzovitch suplantó a menudo este ganar terreno con

los peones poniendo piezas en su lugar; y por último Reshevsky

cambia el término ruptura

que

supone movimiento de peones

por

el de expansión simplemente. Con frecuencia libera su posición

como quien sale de una llave en la lucha grecorromana; se retuerce y

salta sobre su adversario golpeándolo con lo más móvil a su alcance:

45

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las piezas. Un buen ejemplo es su 3 .

partida

del match con Najdorf,

1952)

¿En

dónde

está la discrepancia, se argüirá, entre

Capablanca

y

Steinitz,

si

de aquél

se

ha dicho que su estilo

es

geométrico,

precisamente?

La

discrepancia radica en que

Capa blanca

incorpora

o mejor dicho revaloriza el concepto de la iniciativa

fundado en

lo

permanente

de las posiciones.

Como

la posición

cambia

de continuo,

los principios posicionales,

como

en un tablero de luces,

se apagan

o

encienden; ya

es

la centralización lo más

importante,

ya la ocupación

de

una

columna,

ya la simplificación, ya la

ruptura,

o varias cosas a la

vez, y en esta orientación el maestro

cubano era

capaz

de

encontrar el

camino

más corto;

para

transitarlo utilizaba el concepto de

tiempo

traducido en

iniciativa Contrariamente,

Steinitz cedía muchas veces

la iniciativa atrincherándose en

otros

valores posicionales tales co-

mo la fortaleza estructural de los peones, la fuerza de los alfiles, y

otros.

En

un gran maestro

como

Alekhine, tenemos una tercera face-

ta: la iniciativa depende más de su voluntad que de la posición. Psicó-

logo

por

excelencia, su enorme fuerza ajedrecística la empleaba vigo-

rosamente. Dosificaba

el

riesgo según fuera el adversario.

En

ciertos

aspectos, se acercó a los románticos.

Repasemos algunos juegos,

entretanto, para

ilustrar lo que

llevamos dicho:

ALGUNOS

EJEMPLOS

a) La

grandiosidad

Berlín,

1852

P R Gambito Evans aceptado

46

A Anderssen

1 P4R

2 C3AR

A4A

4

P4CD

5

P A

6

P4D

7 0 0

J. Dufresne

P4R

C3AD

A4A

AXP

A4T

PXP

P6D

8 D3C

9 P5R

10 A3T

11

TlR

2

AXPC

13D4T

14

CD2D

15 C4R

D3A

D3C

CR2R

P4C

TlCD

A3C

A2C

Anderssen

aboceta

la

próxima

combinación.

15 ... D A

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  6 AXP D4T

17 C6A+ PXC

8

PXP TIC

9 TOlD

4

Ahora

se

sabe que

19.

A4R

gana.

Dentro de varios siglos, tal vez

puedan eliminarse en las apertu-

ras algunos ataques o defensas,

porque

el análisis descubrirá su

insuficiencia. ¿Por eso los juegos

producidos con esos ataques o

defensas pierden su belleza? Diji-

mos ya que la belleza se sostiene

en que oculta algo al observador.

La comprensión de éste nace de

un tipo de relación digamos ex-

terno, que la refiere a los movi-

mientos mismos. A medida que

los movimientos se ramifican, la

vista

se

pierde en la nebulosa de

la complicación. He aquÍ la prin-

cipal calidad de la estética. Al

comunicar su intención, la obra

es comprendida

por

el observa-

dar pero como detrás de ella hay

una inexhaustividad de porqués,

carentes de explicación y

por

eso

misteriosos, ese misterio es de-

pendiente tan sólo de nuestra

incapacidad. «Es muy

dudoso

que Anderssen haya previsto to-

das las consecuencias de su juga-

da», escribió Emanuel Lasker.

Pensemos, entonces, que la lla-

ma de la inspiración impulsó la

movida. A esa llama la avivó una

emoción, un soplo del sentimien-

to. El juego producido contiene

la suficiente complicación como

para no calificárselo de simple

celada, ¡aunque no lo bastante

como

para

evitar que

el

proceso

analítico

1

desmenuce yencuen-

tre sus defectos

El ajedrez todo ¿es inmune al

proceso progresista del análisis?

9

...

DXC

Se

descubrió posteriormente

que las negras obtienen tablas

comenzando con 9 ... , T5C. Sin

embargo, un aficionado irlan-

dés, Bergsson,

reanudó

la discu-

sión

proponiendo

contra esta

movida 20. A4AD 1 que con-

duce a un juego no aclarado

todavía. Esta inseguridad, pasa-

dos

tantos

años, no hace sino

reafirmar nuestro criterio sobre

47

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el

valor estético de la partida.

¡Aunque se pruebe incuestiona-

blemente que con 19 ... , T5C

se

consigue tablas

b La impaciencia

20 TXC+

21

DXP+

22 ASA+

23 A7D++

CXT

RXD

R3A

« Una partida

bien

jugada

no debe llegar al final, sino que debe

terminarse prácticamente en

el

medio del juego». Así se expresaba

David Janowski, por cierto que justificó a menudo aquella

definición. Junto con Alekhine, Mieses, Rubinstein Reti

es

el

maestro que en su época más veces

ha

obtenido premios de

brillantez). Pero también

es

cierto que su temeridad, su impaciencia

por atacar, su poca aplicación en los finales provocaron derrotas

aun

con jugadores de menor jerarquía.

Partida premiada

Torneo de Viena, 1896

G D Defensa Ortodoxa

D. Janowski J. Marco

1 P4D

2 P4AD

3 C3AD

4 ASC

S P3R

6 C3A

7 PXP

8 A3D

9 0 0

10 A4AR

11 D2R

12

PXC

P4D

P3R

C3AR

A2R

P3CD

A2C

PXP

O-O

CSR

P4AD

CXC

PSA

Esto pone de relieve el plan

48

negro, el cual, luego de P4AR

que

pretende inmovilizar el

centro-,

intentará el avance de

los peones del flanco

dama para

procurarse un peón

pasado

en

5AO.

13

A2A

4 P4C

P4A

5

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La impaciencia justificada. No

es

posible dejarle al negro la

mano libre, puesto que unajuga-

da tal como 14 C5R, para seguir

con P3A

y

P4R, conduciría a

una

prematura

liquidación, además

de que el caballo de

5R

sería

provocado inmediatamente con

14 ... , C2D.

Por

otro lado, es

típico en el juego de Janowski

buscar la

apertura

de la columna

CR

para

el ataque.

14 ...

AlA

Probablemente

lo mejor,

dado

que fuerza

el

cambio de alfiles.

Si

14 ... , PXP; 15 C5R,

AlA;

16.

CXP y el

ataque

promete forti-

ficarse luego de

RlT

y

TlCR.

15

PXP

Otra jugada como por

ejem-

plo 15 C5R, permitiría 15 ... ,

P4CR, perdiendo el blanco una

pieza.

15

... AXP

16 AXA

TXA

17 C5R

TIA

No

se

puede 17 ... , C20 por

04C.

18

RlT

A3A

Oe nuevo,

si se

intenta

18

... ,

C20;

19 04C CXC; 20. PXC Si

ahora

20

... ,

OlA;

podría seguir:

21.

02C D2C;

22.

TlC

A4A;

23. P6R amanazando A5R y

eventualmente TOlO.

19

TIC

20

D4C

21 D6R+

22 T3C

P3TD

T2T

RlT

Con

la doble finalidad de do-

blar

las torres, o bien T3T

y

C6C

mate.

22

...

23 AXA

24 D6T

AXC

T R

6

Si el negro hubiera

jugado

T2R sin

cambiar

AXC el blanco

continuaba

con C6C+.

24

...

D2D

49

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25 TI-ICR

Tl-2A

Tampoco salvaba 25 ... ,

TIC,

porque las blancas

juegan

26.

e) El equilibrio

T5C amenazan OXPT T5T

mate.

26 AXC

Abandonan

Si quisiéramos comparar el ajedrez

con

la arquitectura, tendrÍa

mos que apelar a las partidas de Akiba Rubinstein, en

primer

lugar,

en seguida, Capablanca. La perfección de líneas, la culminación

justa, la elegancia de

conjunto

nos conducen a ese lejano siempre

vivo templo griego.

Partida premiada

Viena 1922

G

D Defensa Eslava Variante

Schlechter

A

Rubinstein

1 P4D

2 P4AD

3 P3R

4 C3AD

5 C3A

6

A2R

7 0 0

E. Bojoljubov

P4D

P3AD

C3AR

P3CR

A2C

O-O

C02D

Esto origina

una

actividad per

sistente de las blancas en el flan

co

dama.

Lo

justo

es 7 ... , P3R; 8

02A, P3C ,

para

seguir con un

plan

aproximado

de CIR-3D

P4AR.

8 PXP

CXP

50

9 CXC

10 D3C

11 A2D

12 TR10

PXC

C3A

C5R

CXA

Las negras se

muestran

ansio

sas

por

eliminar

uno

de los alfiles

blancos; pero este

cambio

tiene

el inconveniente de que acelera

la ocupación de la columna AD

por las torres.

13 TXC D3D

Sin

duda,

otra de las razones

del cambio obedecía a que Bo

goljubov quería colocar su dama

en 3D sin que fuera molestada

con A4C.

14

TIAD

P3C

15 T2-2A

Desde

ahora

el plano de la

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paitida será

trazado

con un tira

líneas.

15...

A2C

16 D4T

Ataca

el PT

e impide

por

lo

tanto TOlA.

16

...

7 T7A

P3TD

P4CD

Si ahora

17

. . . . ,

TRIA;

enton

ces 18 TXT+, TXT;

19.

TXT+,

AXT; 20. AXP.

18

D5T

19 TI-SA

TDIC

7

Las columnas dóricas. Uno de

los esquemas futUros del blanco

podria ser:

03A-C5R.

19

...

TRID

Permite la siguiente

jugada

blanca.

Por

eso es un poco mejor

19

TRIR. No

obstante como

el

blanco dispone de una

partida

espaciosa y planificada, posee un

mayor número de

jugadas

acti

vas, en

tanto

que las negras poco

a poco

entran

en

una

posición de

obligación de jugar.

20 C5R

Aprovecha rápidamente la

oportunidad de

poner

en movi

miento

el

resto de sus figuras. No

se

puede

20

... , AXC;

por 21.

PXA, OXP; 22. TXA y las negras

pierden

una

pieza.

20... A3A

21

C6A P3R

21..., AXC perdería la dama

después de T (5) XA.

22 P3CR

Asombrosamente calculado.

Como todavía el blanco dispone

de una movida

para tomar

la

calidad,

da

«aire» a su rey, sor

teando un posible empate por

jaque

perpetuo. Si

22

... , AXC;

23. T5XA,

OlA;

24. TXPT, con

posición dominante.

5

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22 ...

23

CXT

24

AXP

24 ...

TRIAD

TXC

AIO

Si

24 ... , PXA; 25. D7T.

25

A8R

OlA

8

Si

25 ... , AXT; 26. TXA, TXA;

27. TXA,

y

caerá el

PTD

negro.

Se

aprecia

ahora

la importancia

de 22. P3CR.

26 TXA

d) La agresividad

9

26... AXO

27 TXT 030

La amenaza de las blancas

era

AXP .

28

T7C

29 T6A

A3C

D5C

Si el blanco no tuviera hecha

su movida P3CR, la tendría que

hacer

ahora,

y el negro entonces

podría

dar

jaque

perpetuo me-

diante

D8R

seguido de AXP.

3

AXP

Abandonan

Los temperamentos matemáticos, que gustan del orden posicional

y de los valores preconcebidos, tienen sus opositores tenaces en los

románticos, quienes

procuran demostrar

que el valor de las piezas

corre más

por

cuenta del

jugador

que de la posición. Establecen

una

relación de figuras fundada en la agresividad, sin dar tiempo para la

defensa.

52

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Match de Rohaska Slatina,

1931

P D

efensa Eslava

R

Spielmann

1 P4D

2 P4AD

3 C3AR

4 C3A

5 P4TD

6 P3R

V

Pirc

P4D

P3AD

C3AR

PXP

A4A

C3T

La salida del caballo por esta

vía tiene el inconveniente de ce-

derle a su

oponente

de 3AR la

cómoda ocupación del cuadro

5R.

7 AXP

8

O O

9 D2R

C5CD

P3R

C5R

Una

inconsistente manera de

evitar

P4R.

10

10 C5R

A3D

Las negras

intentan

liberarse

con

AXC seguido

de

CXC

y

A6D.

CXPA

Sacrificio

basado

en la insegu-

ridad de las piezas negras y que

demustra

la

permanente

ansia

de

Spielman

de

no

dejar escapar la

oportunidad de un sacrificio.

RXC

Como lo señaló el conductor

de las

blancas,

aquí

aparece

un

tentador sacrificio

para

el negro:

11..., AXP ; 12. RXA,

D5T ;

13.

RIC,

A5C; 14. CXC , AXD;

15 C6D ,

seguido de

16

AXA,

y las negras habrían

«ganado»

la

dama pero tendrían el juego per-

dido por la

mala

posición de su

rey.

2 D3A

13 CXC

14

RXA

15

RIC

P3CR

AXP+

D5T

DXC

Las negras han recuperado el

material, si bien a costa de una

53

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incómoda

situación de la

dama,

lo cual será magistralmente apro

vechado por Spielmann.

16 D3C

17 A2D

18 A3A

19 TRIA

20

A2D

e La espiral

TR1R

D7A

C4D

D5R

Amenazan copar

la

dama con

P3A.

20 ...

21

P3A

22 DXD

23 P4R

24 PXC

25

AlA

P4CR

D5T

PXD

A3C

PRXP

Abandonan

Es frecuente

encontrar,

entre los

jugadores

del estilo de Spiel

mann,

partidas definidas antes de la jugada 30. No ocurre así en el

tipo de juego de Nimzovitch. Como en genera sus partidas tienden a

ser cerradas, la posición de peones se trenza, se momifica, por lo que

su desenvolvimiento suele ser lento, requiriendo

un

fatigoso manio

brar.

Lucha de acecho espera.

Dresden, 1926 probaciones». En efecto, mien

tras

el

maestro polaco trata la

Sistema imzovitch

apertura en estilo hipermoder-

no,

con

el centro retenido, Nim

S. Tartakower

A

Nirnzovitch zovitch ocupa el centro con sus

peones.

1 C3AR

2 P3CD

3.A2C

4 P3R

C3AR

P4D

P4A

P3R

Al

pasar esta partida con Pa u

lino Alles Monasterio, éste

ano-

tó: Es curioso como el maestro

de la nueva escuela, Nimzovitch,

reacciona en

forma

clásica frente

a su

propio

planteo empleado

por el doctor Tartakower, siem

pre afecto a esta clase de

ca

m-

54

5 A5C+

6 AXA+

7 0 0

8 P3D

9 C3A

A2D

CDXA

A3D

D2A

Una salida algo

extraña,

pues

entorpece el PAD. Sin embargo,

el negro debe

perder un

tiempo

para

evitar

C5CD entretanto

las blancas pueden

jugar

lO P4R

apoyado

por

este caballo.

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9 ...

10 P4R

11

TIR

P3TO

O O

Fuerzan

una

definición cen-

tral.

11

...

12 C2R

13 AlA

P50

TOlO

Tartakower ha obligado a P5D

ablandando el

centro negro.

Ahora maniobra con sus piezas

hacia

el

flanco rey que

es

donde

tiene posibilidades.

13 ...

14 P3C

15

A4A

16

A20

17

P4A

P3T

R2T

P4R

P4CO

Contienen

el alud

rival.

17 ... C1CR

11

18 C4T

19 P4C

20

C3C

21

C2C

22

P4TR

C2R

P3C

C1CR

P3A

CIC

12

Posición típica de maniobras,

a la cual Nimzovitch era particu-

larmente afecto. La estructura,

semicerrada, es propicia

para el

contragolpe.

23 R2T

24

TIT

25

P5T

C3A

C02R

P4C

El

proyectado asalto

contra el

rey negro puede considerarse de-

tenido, y en cambio las negras

tienen algunas posibilidades de

romper

el

juego con éxito en

el

flanco dama.

2603A TIC

27 PXP

55

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Parece mejor un reagrupa-

miento a base de

TRICO,

pro-

curando

posteriormente encon-

trarle otra ubicación al caballo

de 2CR. La

jugada

del texto tiene

el

inconveniente de retrasar

el

PTO.

27

28 TRIAD

29 T2A

30

DID

PXP

TIT

D2D

TRIA

Pérdida de tiempo. Lo indica-

do era

30

. . . . T2T, seguido de

TRITO. No obstante, las negras

disponen de más espacio

para

maniobrar.

31

P3A

32 AlA

33

CIR

34 A2D

35 C5A

36 CXA

T6T

T3T

C3A

TI-IT

CR2R

Jugado

con

el

propósito de

debilitar las bases negras

dado

que piensan utilizar la columna

AO.

El

juego

se

vuelve tenso

porque

ambos maestros amena-

zan invadir con sus torres

el

campo adversario.

56

36

...

37

TDIA

38

AXC

39

D2D

DXC

C5C

PXA

R2C

40 RIC

41 T5A

42 DXP

R2A

TXPT

TIC

13

Con la grave amenaza de ga-

nar la

dama

mediante C3A.

43 C2C

44 DIR

45 D5T

46 D8T

T2C

T7C

TXP

Aquí las blancas pudieron for-

zar tablas mediante 46. 02T,

03R;

47.

08T,

03C

(si

ahora

48. 08T seguiría

48

. . . . T6A );

48. 02T,

03R,

etc.

46... T2D

47

T6A

TID

Si 47 ....

CXT; 48. TXC,

02R;

49.08T

48 D7T

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Todavía con

48. D7C,

T2D;

49.

D8T,

TID;

50.

D7C podían

obtener

tablas.

48...

D6T

49 D6C

Si

49. D7 A, entonces 49.

TIR.

49...

CXT

50 TXC D2R

51

T7A T2D

52 T8A R2C

53 D8C D2A

54 P4A

Una

desesperada tentativa de

movilizar el caballo.

Si ahora

el

blanco

intentara

54.

T8T

el

ne-

gro le tiende la red así: 54

. . . .

T2R; 55. TXPT?, TIR

f)

¿La elasticidad ..

54 ...

55 R2T

56 T2A

57 C4T

58 D8A

T8C+

PCXP

T2T

T7T

T8AD

Se rindieron las blancas.

14

... o la economía, la ductilidad, el eclecticismo, la adaptación, o la

voluntad, la

psicología, o la lucha? El juego del

extraordinario

campeón

lo definía él mismo con esta última palabra: lucha. Mas en

la lucha

caben todos

los recursos lícitos: habilidad técnica, espíritu

templado,

decisión rápida, intuición artística,

y

otros

muchos.

Emanuel

Lasker

pareció reunirlos todos.

Partida premiada

Londres, 1899

P R Vienesa variante Steinitz

W

Steinitz Em. Lasker

P4R

2 C3AD

P4R

C3AR

3 P4A

4 P3D

5 PXPR

6 P4D

7 PXP

P4D

C3A

CDXP

C3e

Un

poco

mejor es

7

P5R,

C5R; 8 CXC, PXC; 9. A3R.

57

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7 ...

S CXC

9 C3A

10

A2R

CXP

DXC

A5C

0 0 0

La base de todo

el

sistema

empleado por

el

doctor Lasker,

el

que a cambio de un peón

adversario en

el

centro posee

mayor agilidad en sus piezas.

También en la

otra

formación

(7.

P5R) se justifica

el

enroque largo

en coordinación con el C3C,

pues posteriormente la

punta

de

5R se provoca mediante ... P3A.

P3A

A3D

12 O O TRIR

13 P3TR

Si se

mira bien,

es

probable

que el blanco ya tenga el juego

perdido. Las negras han comple

tado

su desarrollo y sus piezas

convergen sobre el enroque blan

co. La principal dificultad de

éste

es

su debilidad en 3R.

Ni 13

C5R, AXA;

14

OXA, P3A;

15

04C+, RIC; 16 C3A, T5R, etc.;

ni 13. 030,

C5T; ni

13 TIR,

T2R;

14 A20,

TOIR, son pro

metedoras.

13 ...

A2D

14 C5C C5T

15 C3A

Si 15

A3A, CXA+;

16

CXC,

58

A4C seguido de ... A6C. En esta

variante, si

16

OXC, OXO;

17

TXO, T8R+;

18 TIA

(18. R2A,

TOIR), A1T ; 19

R2A, A6C+;

20.

RIC,

TOIR;

21.

A20;

TXTO; 22. TXT, T7R; 23.

TIO,

A4A;

24 AlA

(24. C3A, A7A;

25. TIAO, A5R), P3AR; 25.

C3A, A5R (amenaza P4CR

P4TR-P5C);

26

T2D, AXC; 27.

PXA, T8R+; 28. R2C, A5A.

Si

16

TXC, P3AR;

17

CXP,

04TR; 18.030,

T8R+;

19

R2A

(19. TIA, A7T+), TOIR.

15... CXP

15

16

RXC AXP+

17

R2A

Si 17

RXA,

04T+; 18

R2C,

05C+;

19.

RlT

19.

R2A,

06C++), 06T+; 20

RIC, 06C+;

21.

RIT,

T5R, Y ganan.

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17 ... P3A

Inicia

el

asalto final con los

peones.

18

TIC

Si 18.

TIT,

A2D Y

el

blanco

debe

jugar 19.

TXP, pues 19.

C4T

es contestado

enérgicamen

te con 19

. . . .

TXA+. Luego de

19. TXP las negras prosiguen su

ataque con

P4CR.

18 ...

P4CR

19 AXP

Si

19. A2D, entonces

19

PSC seguido de D4TR.

19 ...

20 TXP

PXA

Contra 20. CXP podría seguir:

20 TIA+;

21. A3A,

A2D;

con la amenaza P3TR-TXA+ y

TIA.

Si 21, C3A, D4TR; 22.

RIR,

TXC; 23. AXT,

TIR+;

24.

R2D,

D4AR.

20 ... D3R

Amenaza

21. ... , 06R+; 22.

RIR,OXC.

g)

La fortaleza

21

D3D

22

TIT

ASA

De cualquier modo, la calidad

se perdía; si,

para

evitarlo,

el

blanco juega 22. T5TR, se multi

plican las amenazas con 22 . . . .

OSC; 23. TXA (de lo

contrario,

a

23. TXP,

07C+; 24.

RIR,

08A++; Y

si 23. C4T,

TXA+;23.

OXT,

06C++ ,

OXT, etc.

22 ...

23 CXA

24 A3A

25 CXP

26 DSC

27 DST

AXT

D3A+

A4A

D3CR

P3A

T2R

No

sólo

para

atacar

el

caballo,

sino para dar

paso

a la otra torre

sin descuidar la

columna

rey.

28 TST

Si

28. OXP,

TIC;

29.

08T+,

R2A; 30. 05T+, R20; con la

amenaza

mortal de

06C+.

28 ...

29 TSC

30 R3C

Abandonan

ASC

D7A+

AXA

El

temperamento arrollador de Alekhine se manifiesta claramente

en sus partidas.

La

que sigue

es un extraordinario

ejemplo que

59

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muestra su poder de combinación, y, sobre todo, revela su fuerza de

ánimo, su voluntad de ganar.

Haden Haden,

1925

ianchetto del

ey

R.

Reti

1 P3CR

2 C3AR

3 C4D

4 P3D

S DXP

6 A2C

A.

Alekhine

P4R

P5R

P4D

PXP

C3AR

A5C+

Tratando

de

poner

las piezas

en acción lo más pronto posible.

Sin embargo, en la actualidad yo

tendría más en cuenta la seguri

dad

de las casillas negras de mi

posición ...» Es posible que Ale

khine haya modificado su con

cepto después de

haber

escrito lo

precedente; pero a cada momen

to puede comprobarse en su ca

rrera ajedrecística que dejó de

lado

el

dictado rígido de la posi

ción nada más que para sor

prender

a su adversario, y esto en

encuentros importantes, tal, por

ejemplo, su sexta jugada en la

cuarta partida del match con

Hogoljubov por

el

cetro mun

dial, en 1934.

60

7 A2D

8 CXA

AXA+

o-o

9 P4AD

10 PXP

l lD4A

12 C2-3C

1 3 0 0

14

TRID

15 T2D

C3T

C5CD

CDXPD

P3A

TlR

ASC

Después de

15.

P3AR las ne

gras asentarían un fuerte caballo

en 6R.

15... Ol

16 CSAD

A6T

17 A3A

Con su

jugada

precedente, las

negras ofrecían

un

peón cuya

toma

hubiera sido fatal

para

las

blancas, como puede verse en la

siguiente variante:

17.

AXA,

DXA;

18.

CXPC, C5CR;

19.

C3A,

C(4D)

6R ; 20. PXC,

CXPR; 21. DXP+,

RIT ;

22.

C4T,

TlAR,

ganando. (Alekhi

ne).

17... A5C

18 A2C

A6T

19 A3A ASC

20 AIT

Las blancas eluden la repeti

ción de movidas, pues aspiran al

triunfo.

20

...

21 P4CD

P4TR

P3TD

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22

TlAO

P5T

23

P4T pXP

24

PTXP

02A

25

P5C

Jugando 25. P4R, C3C; 26.

03C,

etc., las blancas

pudieron

hacer frente a la amenaza inme-

diata que pesaba sobre su rey

(A).

25 ... PTXP

26

PXP T6R

6

Formidable

jugada

que con-

mueve

todo

el

andamiaje blanco.

La torre no puede ser

tomada

por 27 ....

,

OXP+,

seguido de

28

.

... , CXP. Por

otro,

lado hay que

atender

la

amenaza 27 ....

, TXP+;

28. RIA, C6R+; 29. PXC, T8C+;

30. RXT,

06C+;

31. A2C, A6T,

ganando.

27 C3A

Esta

jugada,

aparentemente

natural, conduce a la pérdida

irremediable de la partida.

Tam-

bién era insuficiente 27. R2T, a

causa de 27

....

, T06T ; 28 C(5A)

3C (y no 28. PXT,

por

28

. . . .

CXP seguido de C8A+), 28 . . . .

04R ; 29. PXPA, PXPA; con

poderoso ataque, puesto que 30.

PXT sería todavía malo, porque

las negras continuarían con 30 .

... ,

04T+,

seguido

por

31. ... ,

06T.

La única probabilidad de sal-

vación era 27. A3A , AXA; 28.

PXA , PXP; 29. CXP, 04TO

siempre

con

ventaja

para

las

negras (A).

27... PXP

28

DXP C6A

29 DXP DXO

30 CXO

Este caballo descolocado

dará

tema al negro. Es

asombrosa

la

7

6

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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complicación que

aún

existe, pe

se al cambio de damas.

30 ... CXP+

(Diagrama

17

31 R2T

Si 31. RIA, CXP+; 32. PXC,

AXC; 33. AXA,

TXA+;

34. R2C,

T(I)6T; 35. T8D+, R2T; 36.

TlT+,

R3C; 37. T3T, T (6A)

6CD

ganando.

31 •

32 T4A

C5R

La

torre negra todavía es fruto

prohibido, porque si 32. PXT?,

C(5)XT, perdiendo en el cambio

(A).

32 ...

33 A2C

h)

La

fineza

CXPA

A3R

34 T4A-2A

De

aquÍ en adelante las blan

cas

no

tienen elección (A).

34 ...

35 R3T

36 R2T

37 TXC

38 R3T

39 R2T

40

AXT

Abandonan

C5C+

C4R+d.

TXC

C5C+

C6R+d.

CXT

C5D

Si

ahora

41. T3R o 2A, segui

ría 41. ... , CXA+; 42. TXC, A4D

Como

comentario

final, Ale

khine dice: "Considero que esta

partida y la que jugué

contra

Bogoljubov en Hastings 1922

son las más brillantes partidas de

torneo de mi carrera».

Hablamos ya de cómo se entiende la iniciativa en

Capa

blanca.

Agreguemos que

como

ella

no

depende de impulsos grandilocuentes

-aunque

alguna

vez la posición los

haya

exigido-,

su

particulari

dad descansa en que parece filtrar, suavemente,

un

virus maligno en

la estructura adversaria, al tiempo que inmuniza su propia posición.

Bad Kissingen, 1928

P D efensa India

de

la ama

E.

Bogoljubov

J.

Capa blanca

P4D C3AR

62

2 P4AD

3 C3AR

4 C3A

5 A5C

6 P3R

7 AXA

8 CXC

P3R

P3CD

A2C

A2R

C5R

DXA

AXC

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9

C2D

A2C

10 A2R

D4C

A3A AXA

12 DXA C3A

13D3C

El blanco

busca

las

tablas

y a

ello obedece la provocación del

cambio de damas. Sin duda, la

posición ofrece poco desnivel

-podr ia

decirse que sólo el del

peón

doblado-, pero en ese

poco

Capablanca

se mueve a sus

anchas.

13 ...

14 PTXD

15 P4CR

DXD

R2R

P3TR

El

negro frena

el

ataque

en

este flanco.

16 P3TD P3TD

Con

esto

se inicia la moviliza-

ción

en

el

sector dama

y se

previene

contra

P4CD del blan

co,

a lo

que

se

contestaría

tam

bién con

P4CD.

17 R2R

18 C4R?

TR1CD

Inconsistente. Parece mejor

traer las piezas al

sector

:}tacado

comenzando

con

18.

TRICD.

Desde luego,

no

es posible parar

la amenaza negra de avanzar el

PCD

mediante

18.

P4TD, por

que luego de 8 . . . . P4CD éstas

abren la columna CD a su favor.

18 ...

19 P5A

20 PXP

a.p.

P4CD

P4D

Alejar el caballo

hacia

el

ala

del rey sería pernicioso, y volver-

lo a 3AD

permite

P5C. Contra

20.

C2D

el negro mantiene la

iniciativa con 20 . . . . ,

P4R.

20 ...

PXP

8

Momento dificil. Pareciera

que

el blanco subestima el peligro en

el

flanco dama

e inicia una con

trademostración en el sector

opuesto que padece de lentitud.

Era

necesario

21. TRIAD, aun

que

es evidente

que

ya

no

es

posible evitar el

avance

de los

infantes negros.

63

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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21

P4A

22 P5A?

TlAD

22. P5C sería contestado sen-

cillamente con 22

. . . .•

PXP. En

realidad. en este sector no hay

nada

que hacer. La jugada del

texto afloja la

estructura

de peo-

nes y da oportunidad a una

eventual penetración del

monar-

ca negro.

22 ... C4T

3 R3D C5A

24

TDICD

Esto

compromete

una pieza

pesada en la defensa de

un

peón.

¿pero qué hacer? Si 24. P3CD.

C4T; y la

columna abierta pasa

a

ser

propiedad

del segundo juga-

dor.

24 ...

25 C3A

P4D

En caso de 25. C5A. C4R+;

26.

PXC.

TXC; 27.

TlAD.

TDIAD;

28.

R2D

P3A; y la

posición blanca continúa siendo

castigada.

25...

T3A

26 PXP PXP

27 P5C

Busca contrajuego.

27 ...

PXP

64

28 T5T

29 T3T

R3A

TDlAD

Se

amenaza

CXPC+.

30

C H

P4T

31

T3A+ R3C

32 P4CR C3D

9

Se persigue la inmovilidad

completa de las piezas blancas

mediante 33 . . . . C5R.

33 C3A

34 PXP

35 CID

P5C

PXP

Contra

3 C2T el siguiente

análisis de Golombek es conclu-

yente:

35

C5R ; 36. CXP.

T5A; 37. C2T.

T7A.

amanazan-

do

mate; 38. TlD TXP.

ganan-

do.

35 ...

T7A

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  6 T A

37 TlT

8 T R

39

TlC

P6C

CSR

Tl-3A

La

penetración

negra es

tan

profunda que el rey blanco ha

quedado en posición de mate.

2

39...

P4R

Diagrama

20)

40 TlT

Está claro que no se puede 40.

PXP, por 40

....

, T (3) 5A (con la

amenaza de 41. ... ,

C4A++);

41.

TXT, TXT, y hay mate en 7D.

40 ...

41

TST

T3-SA

C4A+

Las blancas se rindieron.

Hay

mate

con ... P5R.

Si miramos de nuevo

el

dia

grama de la

jugada

20·. la ganan

cia parece brotada de la nada.

Tanta es la sensación de equili

brio

que nos transmite la partida

en ese

momento.

LA UNIDAD LOGICA

Aunque Filidor anduvo por el mismo campo, puede decirse que

desde Steinitz la unidad lógica de la

partida

surge del tablero y se

hace

comprender.

En éste es visible la

construcción

del edificio

posicional. ¿Por qué no resalta del mismo modo esa

unidad

en

Morphy, lógico de excepción? Sencillamente,

porque

a su juego lo

insufla

el factor

tiempo, menos ponderable

que

un andamiaje

posicional. En esto Capablanca es un admirable sintetizador:

primero el tiempo, como

factor

vivo de la posición; en seguida, la

estructura figurativa. Acabamos de

apreciar

en él la fineza de su

estilo ganando un final que parece

no

decir

nada.

Existe

unidad

lógica en su

partida;

hubo una

simplificación

donde

el

peón doblado

del

blanco

quitó movilidad al flanco rey. El juego negro se expandió

por el otro

flanco y en

el

centro.

65

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Indaguemos

ahora,

con más detención y a la luz de ejemplos

recientes, sobre

el

entendimiento que debemos tener de aquella

«cuestión lograda» a la que ya aludimos y que en ajedrez debe

remitirse a la unidad lógica de la partida.

Consecuente con ello, preguntemos:

¿Cómo

se mide

la

unidad

lógica? Porque debe tener un punto de arranque, y entonces: ¿se mide

desde

el

instante en que el perdidoso ha

jugado

mal?

La conclusión

es

muy sencilla: o la belleza se emparenta con el

error, o

no

tiene

nada

que ver con él.

En el primer caso, desde un amplio punto de vista teórico práctico,

no resulta importante que

el error

sea menor o mayor. Su valoriza

ción es independiente de la época en que

se

cometa y de su lugar

dentro de la partida. En ese margen de

error se

guarecen la lógica y la

verdad ajedrecística. Esta lógica y verdad relativas admiten la

intervención no lógica del sentimiento, y son las determinantes de la

belleza.

En el segundo caso, aquélla no existiría en ninguna partida

ganada; y

dentro

de las partidas tablas serían muy pocas las

poseedoras de los atributos necesarios para considerarlas bellas,

puesto que

un

equilibrio perfecto carece de emoción.

La historia de los premios de belleza se ha inclinado hacia las

partidas definidas, y

por

cierto a las definiciones espectaculares que

han

denotado

fuerza

arrolladora

y vigor inventivo

l

 

Quiere decir, de

acuerdo con lo que llevamos expuesto, que la exactitud

y

no puede

ser de

otra manera-

no

es el canon

irreversible del cual,

como

de un

vaciado, emerge la belleza.

La belleza es primero sentimiento y emoción, y en segundo lugar es

cuestión lograda; quizá

como

transición o segundo paso hacia la

decadencia.

Dentro

de

cada

dirección artística,

se

entiende). Y la

cuestión lograda en ajedrez es más o menos una cuestión de exactitud

amplificada. Es decir, que abarca una mayor extensión de la partida.

y

decimos más o menos, porque

dentro

del criterio de exactitud tiene

cabida la orientación temperamental del jugador, esto es, que la

I

Sólo

últimamente, como

lo certifican los torneos de Budapest, 1952

y

Middles

borough

1975, se

otorgan

premios a

partidas

tablas y,

en

general, a

partidas que

se pre

sentan como de una pieza ver Fischer-Petrosian). Esto evidencia que nuestro concep

to ha variado.

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estrategia empleada o

el modo

de ejecutarla puede no ser único y, por

lo tanto está reñida o liberada de un rígido matematismo. La

exigencia de este matematismo no excederá las variantes de una

combinación final de sacrificio.

TRES PARTIDAS

QUE

PUEDEN SER DIBUJADAS

Examinemos las tres partidas siguientes, a las que sus conductores

vistieron de unidad lógica. Antes de cada una hemos diseñado

algunos croquis, con el fin de hacer visible aquella unidad.

2

Afirmación central.

23

Armónica distribución potencial de las

piezas. La torre y

el

alfil apoyan

el

trabajo

de

ruptura

de los peones blancos

en

el

sector dama).

22

Minado

del bastión de peones negros.

24

Dentro del plan estratégico existen, co-

mo amenazas tácticas, entre otras,

tomar

la torre en 1

TD

o el alfil en 3 D coordi-

nando

un

jaq

ue

al rey.

67

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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t ~ ••

t

•.

• .tI.

25 yéndolo a

colaborar

en

el

centro

y entorpeciendo

una

acción con

traria en ese sector.

Por

estas

razones parecen inconsecuentes

ésta y la próxima

jugada

del

negro.

El negro

procura

contrarrestar

aquel

plan

con

una reacción central en 4R que

es

donde

coinciden sus fuerzas.

Partida premiada

Campeonato Soviético 1949

Eslava Sistema catalán

P

Dubinin

N

Novotelnov

1 P4D

2 P4AD

3 C3AR

4 D2A

5

P3CR

6 A2C

7

O O

P4D

P3AD

P3R

C3A

CD2D

A3D

C5R

Como el desarrollo del alfil

rey en 3D contiene implícito

el

avance del PR la colocación del

caballo en 5R trae otras obliga

ciones discordantes con aquel

plan: o bien su apoyo como

sucedió en la partida o bien su

cambio en

3AD

del blanco. Este

cambio no

es

favorable pues

el

blanco retomará con

el

PC tra-

68

8

C3A

9

TIC

P4AR

O O

Pudo jugarse

9

. .

oo

D2R com

binado con P4TD a fin de de

morar

los planes del primer ju

gador. Seguramente Novotelnov

confiaba en la lentitud del ata

que de flanco al que

le opondrá

una irrupción central.

10 P4CD P3TD

Para dar libertad a la torre.

11

P4TD D3A

12 P5C PTXP

13 PTXP P4R

26

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Perfectamente natural; pero,

de

acuerdo

con lo acontecido en

la

partida,

es posible que sea

mejor 13 .... P4A, que empalide-

ced la acción del peón de 5C y

disminuye a la torre que lo

apo-

ya. Podóa seguir:

14

PAXP,

CXC; 15 DXC, PRXP; y la infe-

rioridad negra no

es

tan mani-

fiesta como para

predecir la pér-

dida de su causa.

14 PCXP

Desde este momento y me-

diante recursos tácticos sorpren-

dentes, el blanco demuestra la

consistencia de su estrategia.

14

...

15

PAXP

16

DXC

17 PXP

PCXP

CXC

P5R

Sacar el caballo hubiera obs-

truido a sus propias piezas y

permitiría 17 . . . . P4A aliviando

la presión.

17 ...

PXC

Obligado, pues a 17 C4A

seguiría 18. A5C, D3C;

19

PXC,

PXC; 20 AXP ganando.

Contra

18

. . . . 02A;

19 PXC, PXC; 20.

PXA, PXA; 21.

TRID

ganando.

y

si 17 CIC,

las negras

quedarían

siempre con dos peo-

nes menos sin compensaciones.

180XP

Lo exacto. 18. AXP no permi-

tiría,

contra

la

jugada

del texto,

el

bonito

golpe 19 A5C.

18

...

19 A5C

TIC

TXT

Si 19 .... DXA; 20. TXT; AXT;

21 PXC, AXP; 22. D5D+ y las

blancas recuperan la pieza con

dos peones de ventaja.

20 TXT

no 20 AXD

por

20. ...,

TXT+; 21. AXT, CXA.

20

...

OXP

De otro modo

quedarían

con

dos peones menos.

21 PXC

2203C+

23 TIO

24030

AXP

RlT

04A

Abandonan

69

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Campeonato

Soviético 1949

P D ndia del rey

27

La posición blanca es

golpeada y rota

con un martillo.

A

otov

1 P4D

2 P4AD

3 C3AD

4 P3CR

S A2C

6 C3A

7 0 0

8 P4R

9 CXP

10 P3A

E. Geller

C3AR

P3CR

A2C

O-O

P3D

CD2D

P4R

PXP

C4A

Fortificación central

para

fa-

cilitar un

posterior ataque

en

el

flanco derecho a base de P4CR.

70

10 ...

A3R

12D2D

CR2D

P3AD

P4TD

Esta jugada

q u e

impide

P4CD-

en combinación

con

la

maniobra

del CR, inicia una

acción clásica de debilitamiento

y

minado

de la posición

blanca

del flanco

dama.

13

TDlD

C4R

14 P3C

Este

ablandamiento es

lo que

el

negro persigue. En Budapest

1952, contra el mismo Geller,

Botvinnik adoptó desde su ju

gada

décima (P3TR), una for-

mación preventiva

contra

la de-

mostración negra en

el

ala.

En

efecto, el peón de

4AD

fue de-

fendido

con

piezas a fin de

poder

jugar P3TD

lo que no debilita la

gran diagonal y paraliza las aspi-

raciones negras. Su estrategia

posterior

se fundó en prevenir la

reacción negra

oo P4D

y en pre-

parar una

irrupción central me-

diante el avance del PAR a su

cuarta

casilla. En la

citada

oca-

sión, Botvinnik

apresuró dema

siado los acontecimientos y per-

dió en definitiva. (Es interesante

acotar que en la partida que

sigue a ésta Gligoric consigue

llevar a feliz término

un plan

semejante).

14 ...

PST

15 C4-2R

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Botvinnik indicó que lo co

rrecto era 15. P4A.

15 ... PXP

28

El

flanco

dama

es

castigado

sin misericordia.

16 AXC CXP

17 DlA PXP

29

18 CXP

Obligado, pues a 18. 02A

seguiría 18. oo

P8T=O;

19. TXO

TXT; 20. TXT, PXA; etcétera.

18... D4T

19DXC A3R

El

mango

del martillo es refor

zado.

Si ahora

20.

04C

enton

ces 20. oo. PXA; 21. OXO TXO;

se produce

un

juego

parecido al

del texto.

20 DlA PXA

21 C2T-3A P4CD

La conducción de la masa de

infantes se

hará con

verdadera

maestría. La defensa del blanco

es dificil, porque un sacrificio de

piezas

por

peones

no

es posible a

causa del formidable

apoyo

que

les prestan los alfiles negros.

22 C1C

23 C4A

P5C

Se pudo intentar aquÍ astillar

el

mango con

23. P4A, para

jugar después P5R.

23 ... A6C

24 T6D P5A

No

hay que

perder

tiempo.

25 TXPA P6A

71

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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30

26 C5D

AXC

El caballo inmóvil de l

e

com-

pensa

el

desequilibrio material.

Con este cambio

el

negro vislum-

bra una traslación del objetivo

de lucha. La ocupación de la

séptima línea en conjunción con

la columna

dama

y la actividad

diagonal de la

dama

y alfil ne-

gros determinará

el

arrollamien-

to de las defensas del rey contra-

rio.

27 PXA

DXP

28 P4A

D50

29

RlT T7T

Amenaza TXA.

3 A3A T7CD

31 P5A

A4R

32

DIR

Se amenazaba

TXP+ seguido

de

D5T .

72

32 ...

TID

33

A4R

R2C

34 P6A+

RIC

35 T6T P4TR

36 T5T P5T

37 AXP TXP+

38 RXT AXP+

39

DXA

PXD+

40 R3T

PXA

Abandonan

Decíamos en la primera parte:

« .• 10 esencial es el movimiento,

la vida creciente de la partida ...

»

y

el

juego que pasaremos a ver

ilustra aquel aserto. Nuestra ima-

ginación

es

excitada estéticamen-

te

por

un plan triunfante, un

trabajo de conjunto, diríamos

que por un croquis estratégico

ejecutado vigorosamente.

Ensayamos revelar al lector

tres etapas de ese contexto:

31

Avance de los infantes sostenidos

por

las

piezas pesadas.

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32

•••

•••

• _ ~ í ·

• ?;.

• D

• •••

• •••

•••

•••

uña de bloqueo que sujeta

el

flanco

derecho.

33

Las piezas de largo alcance baten

el

campo

enemigo.

4 A2C

5 C3AD

6

C3A

7 0 - 0

8

P4R

9 CXP

10 P3TR

A3R

12D2A

13TDlR

o o

P3D

CD2D

P4R

pXP

C4A

P3A

TlR

D2R

Hasta ahora

como dicen los

libros.

Se

sabe que

si

las negras

juegan 3 C4XP; sigue 14

CXC, CXC;

15

AXC, DXA;

16

A2D Y ganan.

13 ... P4TD

Aquí parece mejor A3R, que

obligaría a 14 P3C quitando la

casilla 3C

para

el

CR

blanco al

mismo tiempo que solidificaría

la posición del caballo negro en

4AD.

14

C3C

15

P3T

C3T

Torneo de

Mar

del Plata, 1950 Desde luego que

no 15

CXPT

efensa India del

ey

S. Gligoric

1

P4D

2 P4AD

3 P3CR

M Czerniak

C3AR

P3CR

A2C

por

15 ....

, C5C seguido de P4D.

15...

C2A

16 C4D C3R

17 C3A C2A

18

C2D

Las piruetas de los corceles

73

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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han terminado en beneficio de

las blancas. En efecto, el caballo

2A, si bier: apoya

el

avance del

peón a

40,

quedará

descoloca-

do, en

tanto

que

el

caballo

20

blanco defiende eficazmente su

peón

AD

sin entorpecer su jue-

go.

Dentro

del planteo negro

puede considerarse como defec-

tuosa la formación de peones

3AD-3D por

la debilidad

de

este

último

punto.

Esta debilidad no

es directamente vulnerable; al

contrario, un

ataque

directo se-

ria neutralizado con facilidad.

Pero el negro debe hacer algo

con ella, pues una acción a base

de P4AR sí la señalaria a los

objetivos contrarios; y

la

activi-

dad

en

el

sector

dama

con

el

peón en

4TD,

sin haber

jugado

el

blanco su PCD,

no

es

promete-

dora.

Entonces, no queda más

que el intento central ... P4D

abriendo

la posición o,

como

sucedió

en

la partida, permitien-

do

la

invasión por 5R. Ambas

alternativas encuentran a las ne-

gras con su

dama

sin ubicación

firme, dado que su mejor casilla

(2AD) está

ocupada por

el caba-

llo.

18... A3R

19 P4A P4D

20

PAXP PXP

Diagrama

34)

21 P5R C2D

74

34

22

P4CR

¡Naturalmente

Toda

posición

tiene momentos en que se juega

sola.

22 ...

23 PXP a.p.

P4A

ARXP

Después de 23.

oo.

CXP la

continuación del texto era

toda

vía más fuerte, puesto que dis-

pondría

de la casilla

5e.

La

toma

con el alfil tiene el propósito de

guarecer la dama en

2e.

Sus

defectos los destacará Gligoric

virtuosamente.

24 C3A D2C

25

P5C

Diagrama

35)

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35

Esto obliga a achicar

el

AR o

bien a debilitarse

por

casillas

negras.

25... AXC

26

PXA

A4A

27 D2D

A5R

28 A4D

D2A

29 P4A

El conductor

de las blancas

imagina

un

retroceso espectacu

lar para armar la máquina».

29

...

PXP

30

A1TD ...

Diagrama

36)

30

...

AXC

Un pla usible deseo de limpiar

el tablero.

31

D3A RIA

36

32 AXA C3R

33

A5D

C2-4A

34

P5A

PXP

35 D8T+

Lo exacto. Si directamente 35.

05R el negro prolonga su resis

tencia mediante P5A,

ahora

im

posible

por

TXP

ganando

en

seguida.

35...

R2R

36 D5R R2D

37 TXP D2R

38

AXPA R1A

39 AXC+ CXA

40

TlA+

R1D

41

D5D+ Abandonan

Si

41

...

020;

42. A6A+, T2R

43.0XO+, RXO;

44

AXT, RXA

45 T5R, etc.

LA

INICIATIVA ES EL MOVIMIENTO

DE LA

OBRA

Vimos cómo

se

armoniza un plan se impone. Esto, sin embargo,

no ocurre a menudo en la práctica de una manera tan ostensible.

75

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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  Adviértase que las dos torres, los alfiles, la

dama

y uno de los

caballos, Gligoric apenas necesitó cambiarlos de lugar una vez

desarrollados). El maestro tropieza muchas veces con dificultades de

configuración que restan claridad a las maniobras posteriores

para

mantener

el

control del juego. Se

siente

poco más o menos dónde está

la verdad de la posición y entonces ésta

se

hurga acosando al

adversario iniciativa). Es en la forma sutil o espectacularmente

agresiva en que esa iniciativa se traduce que advertimos la fibra

creadora y con ella el arte de un gran maestro.

La

Habana

1952

De

India de l ama

M. Najdorf

P4D

2 C3AR

3 P4A

4 P3CR

5 A2C

A

Pomar

P3R

C3AR

P3CD

A2C

P4A

Este

prematuro

ataque al cen-

tro cayó en desuso porque frente

al siguiente avance del blanco las

negras

se

ven obligadas a cam-

biar

para no

verse constreñidas;

la tensión que ello depara las

encuentra con su alfil indefenso

en ...

2CD.

6 P5D PXP

7

C4T

La maniobra de Rubinstein,

cuyos objetivos son: 1

2

Mante-

ner la tensión central en conjun-

ción con el alfil «colgado» en

76

37

... 2CD; 2

2

Apoyarel

avance del

PR; 3

2

. Provocar P3CR, lo que

debilitaría el flanco rey del ne-

gro. Este,

para

defenderlo, debe-

rá ir con su alfil a ... 2CR aban-

donando la custodia del cuadro

...3D en una columna donde

puede

quedar

su peón retrasado.

Estas consideraciones

habrán

prevalecido, probablemente, pa-

ra que

Pomar

intentara una nue-

va formación.

7 ...

C5R

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Aquí

Najdorf

se ve en la obli-

gación de

probar

la verdad de la

maniobra del viejo maestro. Así

lo hace, insuflando vivacidad al

Juego.

8 PXP C3D

La idea es cubrir la casilla

.. .4AR sin necesidad de ... P3C.

Claro que todo tiene un precio:

en este caso,

una

distribución

poco ágil de las piezas en el

centro flanco de dama.

Por

otro

lado,

es

secundaria la apa-

rente pérdida de tiempo que sig-

nifica porque el negro la com-

pensará cuando juegue ... A2R

forzando al caballo blanco a

volver a 3AR.

9 C3AD

A2R

1

C3A P4A

Evitan P4R.

11 O O

Momento

crítico en que

el

negro debe resolver el camino a

seguir. Toda movilización, a cau-

sa del mate te ...

P 2 D C 3 D -

A2R, resulta pesada.

Por

eso

se

torna

demasiado lenta

una

ma-

niobra a base de O O C3T

2A IR 3AR;

el

enroque lar-

go luego de ...C3T

D2A

encontraría a las negras sin pro

38

grama. Algo más sólida parece

una

reagrupación a base de

... C2AR, aunque después de 12.

P4R, PXP, 13. CXP, D2A(13

....

P3D significaría

abrir

la puerta

... 3R a las esperanzas blancas) es

evidente que

el

negro

no

tiene

desarrollo cómodo. Surge de es-

te análisis la inconsistencia de 7.

... , C5R la necesidad de inten-

tar algo donde se tienen tres

peones contra dos. La siguiente

jugada

inicia

una

demostración

en

el

sector

dama

al mismo tiem-

po

que cede la casilla ...

3CD

para

la dama.

11 '

P4CD

12 P4R

Asume la iniciativa con el fin

de que su adversario no se agran-

de en

el

flanco dama.

12

'

PXP

77

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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13 C2D

14 C(2)XP

o-o

D3C

Luego de

14 . . . .•

CXC;

15

AXC . el ataque a la ciudadela

real

promete

éxito completo.

15 CXC AXC

16

D5T

Las blancas han

apurado

tan-

to los acontecimientos en sólo

cuatro movidas. que las negras

ya están en posición desespera-

da. Si ahora 16

....•

P3C

podría

seguir 17

04C

y eventualmente

A3R y

P4A-5A.

16...

C3T

17 P4TD

39

Como

después de A4R el ne-

gro deberá

jugar

...

P3C estando

abierta

la

columna

rey la fuga del

monarca es imposible). el blanco

78

prevé el sacrificio del alfil.

para

lo cual es necesario alejar la

dama negra de la tercera fila. que

es por

donde

podría

acudir en

socorro del rey.

Nos permitimos insistir en es-

tas fatigosas explicaciones con el

fin de que

el

lector poco especia-

lizado abarque lo más posible el

panorama

que tiene ante su vis-

ta.

El

goce estético sólo se obtie-

ne

cuando

se comprende la maes-

tría de la obra.

Siempre la habilidad artística

de

un

maestro de ajedrez se

orienta hacia

una

coordinación

de las consideraciones estratégi-

cas con las exigencias tácticas.

En este sentido.

el

golpe táctico

17

P4 TO revela en al

to grado

la

capacidad imaginativa y creado-

ra en oposición al resultado de

un

frío análisis lógico. Este aná

lisis nos conduce generalmente a

consideraciones generales. en

el

presente caso. a que debemos

convulsionar aún más las piezas

negras antes del asalto decisivo.

¿Cómo

hacerlo?

Najdorf

nos lo

está diciendo.

17 ...

PXP

Si 17

P5C la idea se

pro-

longa así: 18 P5T. 02A; 19

C5C, etcétera.

Contra 18

DIO seguiría

19 C4R, A2R; 20. P60. A3A;

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21. CXA+ y capturan el alfil de

... 2CD.

18

CXP D2A

19

A4R

La tarea está concluida. Los

últimos formulismos son cum-

plidos con doctoral precisión.

19

...

P3C

40

20

AXP

21

DXP+

22 TlR

23 D5T+

PXA

RlT

A4R

Sería engañoso 23.

T4R por

23.

oo.

A2C y hay que

trabajar

de

nuevo. El prosaísmo tiene dere-

cho a vivir, ya que por

él

distin-

guimos la belleza.

23 ...

24 TXA

25

T5C

26

A4A

27 D8T+

28

D7C

29 TlR

RIC

T2A

RIA

TXA

R2A

RIR

Abandonan

¿DESDE

CUANDO ESTA PERDIDA LA PARTIDA?

Podría

alterarse el título y preguntar: ¿Qué vantaja se necesita para

tener la

partida

ganada? Un principiante necesitaría la

dama,

y

alguna

otra

pieza,

por

las dudas. Ya un

jugador

de 3 . categoría con

un

peón de ventaja y posición equilibrada se

animaría

a ganarla. En 1 .

categoría bastaría un

error

posicional acompañado de dos medios

errores tácticos. Y para los grandes maestros un par de jugadas poco

exactas son más que suficientes.

En la

partida

que sigue, la única que el

conductor

de las negras

perdió en ese torneo, no aparece claro

el

lugar de la equivocación.

Apasiona investigar, entonces, desde qué momento Boleslavsky

comenzó a sufrir. Hojeemos desde atrás,

cuando

no tenía consuelo.

(Diagrama 41)

Se pierde un peón y la posición ces.

Contra

25.

oo.

T2T; sigue 26

es

restringida, sin

contrachan- TI

C

amenazando

ASC y P6A; y

79

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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41

si 25

.... AlA; 26. AXC, PXA;

27

OXP.

42

El

intento de salvar

un

peón

mediante 23 .... C3A seria casti

gado con 24. P6A. Probable

mente esto decidió al segundo

jugador a

abrir el

flanco

dama

para

dar

movilidad a sus piezas.

Diagrama 43)

Contra 19 .... CXA, se conti

núa: 20. OXC,

02A

hay que

acomodar la dama); 21.

04R,

Y

el

juego negro es malo. Peor sería

80

43

~ _ . . 1 L ~ _ . ~ ~ ? ~ . t f z . 1 ;

a • 1iif ;A

. E í f : : ¡

í

 

m í

í

~

f t 1 ~ . ~ I

H

• g ~ H i t

~ • ~

it

grO _

f ~ ~ ~

l : j ~ . § .

;:g;

20

.... , TXT+; 21. TXT, 02A; 22.

030, con dominio de la colum

na. Se amenaza 23

070,

TlAO;

24. AXP).

¿Estaria perdido ya? Veamos.

En la posición del diagrama el

negro jugó

17

. . . .

TlO,

lo que

puede merecer un signo de inte

rrogación. Pero ¿qué jugar?

Si

17 .... , CXA; 18 OXC, 02A, que

sin dua es más sólido, el blanco

puede continuar su política posi-

44

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cional así:

19 T02,

TRIO; 20.

TI-ID, TXT; 21. TXT, TlO; 22.

04A, 01C;

23.

T70,

con supe-

rioridad.

Diagrama

44

Es el

caso que ya en este

momento el negro tiene obliga-

ciones no gratas,

porque

luego

de

13

.... , CXC+; 14

CXC,elalfil

no puede ir a ... 20 por 15 C5R,

45

ni a ... 3R por 15 C5C en

combinación eventual con

TI

O;

Y

14

.... ,

AIAnoesbuenopor

15

TI0 directamente.

46

La movida de desarrollo 10

...,

C3AO

trae dificultades, dice

G. Stahlberg, y aconseja: 10

....

,

PXP; 11 CXP, 03C, y si

ahora

12

Tl

O,

entonces

12

....

, C3AO;

13 CXC, PXC;

14

AXC, PXA;

15 TXP, A2C, etc. Parece posi-

ble al blanco mejorar la movida

12 jugando: 12 C3AO que man-

tiene la elasticidad. Se concluye

de

todo

esto que fue aquí donde

la

partida

negra comenzó a des-

componerse. Permítasenos

una

duda,

¿puede afirmarse que estas

variantes

son

absolutamente

exactas?

Comencemos desde el princi-

pio.

Saltsjobaden 1948

efensa Grünfeld

M.

Najdoñ 1

Boleslavsky

P4D

2 P4AD

3 P3CR

4 A2C

5 PXP

C3AR

P3CR

A2C

P4D

A pesar del remozamiento de

esta

apertura

y defensa, las líneas

clásicas mantienen su lozanía.

Las blancas cambian

para

atacar

una

figura y

ganar

tiempo con

los peones

formando

el centro,

lo cual parece más justificado

aquí, en que las negras no pue-

den cambiar

en

3AO

del blanco.

8

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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S ...

6 C3AR

7 0 0

8 P4R

9

PsR

10 D2R

11 pXP

CXP

O-O

P4AD

C3AR

C4D

C3AD

AsC

Como

ya lo vimos en los dia-

gramas anteriores, el desarrollo

negro

es

más

aparatoso

que real;

no tiene « resto».

2 CD2D

13

P3TR

14 CXC

15

AXA

16

TID

CXP

CXC

AXC

P3R

OlA

Una

ingeniosa manera de salir

de la clavada puesto que se ataca

indirectamente el PTR.

17 A3R TID

18

TOlA

Surge aquí claramente la su-

perioridad blanca en espacio,

desarrollo, fácil comunicación y

armónico juego de piezas. En

contraste, el juego negro se ve

atacado de parálisis progresiva.

El

caballo no puede moverse a

causa de

TXTy se

pierde

el PCD,

yen

cuanto al alfil prácticamente

actúa

en

una

diagonal vacía.

Queda la

jugada

natural ...

D2A

que comunica las torres; pero

Boleslavsky prefiere

la

preventi-

va.

82

18 ...

19 P4CD

20 AsC

P3TD

D2D

TIR

Es

evidente que

2

....

, A3A no

se puede hacer por 21 TXC; y 20.

... , P3A crearía nuevos motivos

de ataque.

21 D4A

22 A4A

23

A6D

24 P4TR

P3TR

TRID

P3C

Librándolo del

ataque

de la

dama.

24 ...

25

PXP

26

DXP

27

AXC

28

TXP

29

D2R

3 TS-lD

31

D2D

32

AXA

33 nA

34

DsD

PXP

TOlA

AlA

PXA

TIT

D3A

TIR

P4T

RXA

RlC

La gran diagonal en

poder

de

las negras

podría

derivar en al-

gún lance molesto.

34 ...

35 TI-2D

36

R2T

37 P6A

38 P7A

39 D4D

4

D7D

DsT

T8R

TIAD

D3T

R2C

R2T

R2C

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41 D4D+

42 D4AD

R2T

Abandonan

Si

42 ...

03AR;

43. T70, R2C;

44.

T2-20,

TlR;

45.050

con la

amenaza

T80.

Quizá no podría dibujarse co-

mo en los anteriores ejemplos,

pero no cabe duda que

existe

unidad lógica en el juego que

repasamo, hecho de

una

hebra.

EL ADVERSARIO

DEBE COLABORAR

Nos dice Rubén Fine en su libro «Ajedrez mundial»:

"Cuando

sólo

uno de los contendientes juega perfectamente y el otro comete errores,

tenemos

lo

mejor que

el

ajedrez puede ofrecernos». En la siguiente

partida Tartakower

extiende su

mano

para que Euwe la engalane con

una joya

de su creación.

Venecia 1948

Giuoco Piano Variante Greco-

Steinitz

S. Tartakower

P4R

2 C3AR

3 A4A

4 P3A

5

P4D

60 0

7 P3TR

M Euwe

P4R

C3AD

A4A

A3C

D2R

P3D

Buena

jugada,

que

colabora

en el mantenimiento del centro

blanco impidiendo la clavada del

caballo. Asegura, además,

la

ul-

terior colocación del alfil en

3R

sin molestias.

7 ... C3A

8 TlR

9 C3T

10 AlA

O O

CID

CIR

Euwe

opina

que

10

....

,

C20

es

lo exacto

por

impedir la siguien-

te

maniobra

del blanco que gana

un

peón.

11 C4A

P3AR

Ahora

hay

que

resignarse. Si

11

... , C3AO;

12

P4TO, P3TO;

13.

CXA,

PXC;

14

PXP, PXP;

15

A3R seguido eventualmente

de 03C y las negras pierden lo

mismo el peón con la desventaja

de que al retomar en

3CO

con

el

PAO

se

aleja este peón del cen-

tro. En esta variante, además, no

actúa la

TO

en su columna.

12

P4TD

P3A

83

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13

CXA

PXC

14 D3C+ C3R

15 DXP P4C

Momento responsable. Con un

peón menos y considerando que

una

acción central sólo benefi-

ciaría al primer jugador, que

posee los dos alfiles, el negro

recurre al ataque sobre

el

rey

esperanzado en que tienen un

punto

fuerto en .4R y aprove-

chando la descolocación de la

dama blanca

16 A4AD P3T

17 P4TR?

47

A nuestro entender, éste es el

primer yerro. Resulta evidente

que las piezas negras están mejor

dispuestas

para

la actividad en

el

flanco rey, pues hasta su alfil de

... lAD se

ve

favorecido con la

última movida de las blancas.

84

Creemos que éstas,

ya

en la

movida anterior, antes de A4AD

debieron traer la

dama

a 2A vía

3C y luego de A3R iniciar

el

avance de los peones en

el

sector

dama, que es donde tienen supe-

rioridad. Pero claro, ¡como ya

sabemos lo que acontecerá en la

partida, nos es fácil indicar otro

rumbo

17 ...

18 PXPC

19 PXP

20 A3R

21 P3CR

R2T

PTXP

PDXP

TlT

La retirada del rey

por lA

2R y eventualmente por D

2AD

se presenta como un recur-

so aleatorio. De cualquier modo

el negro puede obligar a P3C

iniciando el viaje CIR-2C-4T

con posición creciente.

21 ...

R3C

Permite

el

paso de la dama.

22 R2C

Diagrama

48)

22 ... C5A+

¡No era fácil prever esta estu-

penda continuación Euwe de-

bió exprimir al máximo la posi-

bilidad de

una

combinación de

sacrificio puesto que no se puede

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48 diante la amenaza de mate obli

ga al caballo a descuidar la casi

lla 4T por

donde

penetrará la

torre.

permitir 23. TI T que liquidaría

en gran

parte

la complicación.

23 PXC

Si 23 RIA, T8T+; 24.

CIC,

A6T++.

y

si

23

RIC,

D2T.

23 ...

24 R3C

A6T+

24. RIC colocaría al rey en

una jaula. Por ejemplo, después

de 24

. . . .

PCXP no hay jugadas

satisfactorias.

Si

25. AXP (con

tra

otra jugada

del alfil seguiría

...

D2D-5C ;

y

contra

25.

TRID,

entonces

25

D2C ,

etc.), PXA y no hay defensa

contra la amenaza ... D2C.

Si

26.

AlA,

D3R, etcétera.

24 ...

25

AXP

PCXP+

D2D

Una jugada

maestra, que me-

26 C2T

27 RXP

PXA+

Si 27 R3A, A7C+; 28 RXA,

D6T ;

29. RIC, DXC+; 30.

RIA

P6A y dan mate.

27 ...

28 R3R

T5T+

Forzado. Si 28. R3A, A7C+;

29. RXA, D6T , etc. si 28

R3C, T5C+, y mate en tres.

28 ...

29 C3A

29 ...

A7C

TXP+

No decae

el

espectáculo.

49

85

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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30 RXT C3D+

31 R3D

Si

31 R40, CIAjaque

dese.,

y

si

31. R4A,

04A+

seguido de

CXA o OXC+.

31 ...

32 R4D

33 R3D

D4A+

D5A+

Si 33. R5A, OXA+; 34. RXC,

040+; 35. R7R,

02A+;

36.

R60,

OIA+;

37.

R70(37.

R7A,

010+; 38. RXP,

OlA

mate),

A6T+; 38. T6R, AXT; 39. RXA,

TIR+; 40.

R70, 02R

mate.

33 ...

34

R2A

35 P3C?

DXA+

AXC

50

juego? 35.

4

prolongaría la

resistencia con probabilidades

prácticas de empate. Pero si

Tar-

takower no colabora, ¿cómo Eu

we

obtendría

el

premio de bri

llantez?

35 ...

36 R2C

37

TlC+

38

TDIAD

A5R+

D6D

R2A

No salvaba tampoco 38.

07A+

R3R;

39

TOIAO,

070+;

40.

RIT,C5A

38... D7D+

39

R T

39 ...

40 PXC

C5A+

TXP+

51

Esta culminación del

r s n-

  o

es realmente excitante. La

¿Cuándo,

por

todos los dia-

partida

se ganará con el mínimo

blos,

ha

de traerse la dama al requerido.

86

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4 RXT

42 R4C

Abandonan

D7T+

D7C

Seguiría: 43. R5A, DXP+.

Partida premiada

Amsterdam 1950

Defensa Caro Kann

Blancas:

N.

Rossolimo

Negras: T. A. van Scheltinga

Despues de las jugadas:

1.

P4R, P3AD;

2.

C3AD, P4D; 3.

P4D, PXP; 4. CXP, C2D; 5.

C3AR, CR3A;

6.

CXC+, CXC;

7.

C5R, P3CR; 8. A4AD, C4D;

9. D3A, A3R; lO. O-O A2C;

11.

TID, O-O; 12. A3C. P4TD;

13.

P4A, C3C; 14. P4TD,

DIA;

15.D2R, P3A; 16. C3A,

A2A;

17.

A3R

P4AD; 18. P5D, TIR; 19.

T2D, P4R; 20. PXP a.p., AXP;

21.

TDID,

A2D; 22. T6D ,

A3A;

23. D2D, D4A; 24.

A2A

D4T;

25. CIR, se alcanzó la siguiente

posición:

52

Como se ve, se trata de una

partida de viva lucha, donde los

apremios tácticos prevalecen. Pe

se

a todo,

el

análisis lógico nos

indica que estructuralmente las

blancas están mejor. No han

movido sus peones del sector

rey, lo que representa una venta

ja con un centro abierto, y no

tienen piezas descolocadas, tal

como

el

caballo negro ... 3CD.

En cambio, su torre de

60

se

halla expuesta al ataque de las

piezas menores. Esto estaba, se

guramente, en los cálculos del

primer jugador, porque la única

manera de desalojarla es con

l

AR y en caso de capturarla que

dará tambaleante la posición del

monarca negro.

Consideremos la posición tác

ticamente.

25 . . . .

C A no es posible

por

26. T8D.

Por otra

parte,

el

caba

llo no puede tomar

el

peón en

4AD

a causa de A3C, y si previa

mente se retira

el

rey,

el

blanco

consolida con P3CD.

Otro plan podría ser 25 . . . .

P4A, a lo que el blanco sigue fiel

a su anticipada entrega de cali

dad jugando

26. P3T, y

si

enton

ces

26 ....

A4R, podria seguir

27.

AXPAD, AXT; 28. DXA que

dando

el

caballo amenazado. Si

éste

toma

el

PT,

el

blanco perfo

ra la posición del rey con 29.

A4D, a lo que negro debe devol-

87

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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ver la calidad así: 29.

oo., TOlO;

30. 06A,

TXA; 31. OXT, y el

caballo negro puede ser copado.

Por

último, promete ser más

sólido, sobre la base de no entre-

gar

ningún peón, el siguiente

programa: 25.

oo., 04R;

26.

P3CO,

AlA; 27. A4A,

02R,

para

contestar a 28.

03A

con 28.

oo., 02AR,

etc.,

por

lo que el

blanco debe apelar a planes más

largos, los que pueden

dan

opor

tunidad de resistirlos.

No obstante, van Scheltinga

inicia su colaboración así:

25

oo

AlA

Lo que no estaría

tan

mal

si

no

fuera que tiene en mente una

indigesta ganacia de calidad.

26

TXP A2C

27

T4A A4R

28 C3D AXT

La concreción de su idea. Pa-

rece mejor la

jugada

intermedia

28.

oo.,

TOlO,

con

el

fin de

disponer de la casilla oo IAO

para el caballo sin incomunicar

las torres. La complicación que

originaría tal jugada es muy difi-

cil de seguir con claridad. Contra

ella

no

sería

bueno

29. P3A?, que

impide

oo

A5R al

par

que obs-

truye la acción de la

dama

negra

en la

diagonaI4TR-80, porque

el

negro

no se apura

en

ganar el

88

cambio y juega: 29.

oo.,

P4CR

Podría

seguir:

a)

30. T4C,

OXP+; 31.

RIA,

P3T; 32. AXPC, AXP A,

con

una

posición apasionante.

Por

ej.:

33.

PXA. (No

33.

AXP

jaque

dese., AXT; 34. 05C+, RIT,

etc.; ni

tampoco

33. T4T por 33.

oo.,

06C;

etc.) 33.

oo., 08T+;

34.

TIC. (34. R2A, 07T+ Y

el

rey

debe volver a

lA .

34.

00

OXP+;

35.

02A,

OXO+;

36. CXO,

TXT+; 37. A o CXT,

PXAydebe

ser tablas.

b) Una alternativa peligrosa

podría ser: 32. P4A,

TIAR;

33.

02A, A50

y

el

juego táctico

sigue a sus anchas.

En

todas

las variantes que se

ensayan, si no

se

llega a

una

simplificación

como

en a), las

negras notan la incomodidad de

tener un caballo indefenso en ...

3CO

que si bien vigila los cua-

dros 00.20-40 no puede

entrar

rápidamente en juego.

Si

el

blanco,

contra

28 oo.,

TOlO,

juega

29. P3T,

se

conti-

núa 29.

00

AXT; 30. AXA, T7R;

31.

03A, 04A

Y la posición

negra vive.

29

CXA

D4R

30 P3CD C2D

31 C5D

AXC

Se

amenazaba

recuperar la ca-

lidad

con

A4A

32

PXA

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32 DXA ,

DXD;

33

TXD

sería un juego conservador más

o menos simplificado en el cual

la calidad de menos estaría com-

pensada con

dos

peones,

y

por

tener mejor posición las blancas

poseerían algunas chances prác-

ticas

para

ganar. Fiel a su tempe-

ramento, Rossolimo prefiere no

cambiar

damas

para mantener la

complicación confiando en el

poder de

ambos

alfiles.

32...

P3C

A3D C3A

Si

primero 32. . , C3A, lo

mismo 33 A3D

4

A4AD

35

P6D

d

C5R

RlT

35

R2C sería erróneo

por

36. A6T+, RIT; 37. D4A

36

DlA

53

Si las negras,

para

impedir la

próxima

jugada

blanca, hubie-

ran movido 36 TIAR, las

blancas las ponen frente a un

problema

difícil con 37. A6T (37.

P3A quizá no sea suficiente

dado

que las negras pueden

tomar el

P6D

con el caballo y si luego

38

A2D,

entonces

38

.... C4A

para

cubrir la gran diagonal con C5D);

como

retirarse de la columna

sería reconocer el

error -contra

37 .... , T3A el blanco ganaría con

38. P7D-, deben tomar en 7 AR:

37 . . . .

TXP; 38. A5D,

TDIAR;

39. D3R Y las negras dejarán

algo en el camino.

36 ...

37 A4A

38 P7D

TDID

D3A

T R

Las negras de ben

cuidar

que el

AD

del blanco no ocupe la dia-

gonal larga, lo que desmorona-

ría su juego. Si ahora 38. . ,

54

89

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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TlAR; el

blanco puede volverse

tranquilamente a 3R y

amenaza

n seguido de P3A.

39 P3A

(Diagrama 54)

Consecuente con su idea de

impedir la ocupación de la dia-

gonal grande, van Scheltinga no

retirará su caballo. Sería incon-

veniente 39.

00

C6A; 40.

T6D,

02C;

41. A5CR.

39 •

P4CR

40 ASC

55

¡Original y única Es preciso

conservar ambos alfiles

por

lo

que no puede jugarse n

A20

ni

A3C, y

por otra

parte

A 7 A tiene

la desventaja de que al

tomar

el

negro

el

peón con la torre de oo

ID

el

alfil queda atacado. Des-

pués de esto, hay obligación de

mover el caballo; si no lo hiciera,

90

Prins en el libro del torneo da

esta convincente variante: 40. OO

T2C; 41. PXC, TXA; 42. P5R,

02R;

43. P6R Y el blanco gana.

40...

C6A

41

T6D D2C

41.

oo., 05A;

42. OXO, PXD;

43. T6R, etc. O 41.

oo.,

04R;

42.

A7A

42 D2D

El blanco vislumbra

un

final

ganador,

y esta jugada tiende a

conseguirlo. Si

el

negro juega:

42.

oo.,

T2XP; 43. TXT. TXT; 44.

DXT, OXD; 43. A5R+,

D2C;44.

AXO, RXA; 45. R2A, etc.

Una

jugada

preventiva

como

42. P3T

liberaría el caballo.

42...

PSC

56

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Con la idea de liberar el caba-

llo. Aquí el blanco debe evitar

una bonita combinación.

Si

jue-

ga: 43. A7A, PXP ; 44. AXT,

C7R+;

45.

DXC, PXD; 46. AXP,

TXP las negras ganan.

43 RIA

Este es

un

plausible deseo de

salir del

jaque

de la presión de

la dama.

Pero

tampoco

parece

dar

resultado 43. D4A, para to-

mar con la dama en caso de PXP.

Veamos: 43. D4A, C7 A+; 44.

AXC, TXA; 45.

RIA, nT

46.

TID,

TXPD; 47. TIR,

D2A

(47.

T8T?· 48. A5R, TXT+; 49.

RXT, T2R;

50. D8A++);

48.

A5R+,

RIC;

49. DXP+, D3C

49

RIA?; 50. A4A ) Y la

victoria de las blancas no es

previsible.

43

PXP

44 PXP

57

44

I I)XP

La segunda, esta vez defini-

tiva, colaboración.

Con

44

. . . .

C7R el negro conservaba sus

aspiraciones de triunfo.

Si 45. T6R,

D8C+;

46. RXC,

D7C+;

47. RID,

DXD+;

48.

T(2)XP, etcétera.

Si 45. AXC,

TI

C; 46. T6C,

DXT; 47. A3C,

TID.

Quizás la

continuación que prolongue la

resistencia del blanco

contra

la

fuerte

jugada

44

....

, C7R, sea 45.

DXC, produciéndose un juego

incierto enredado. Ej.: 45 . . . .

TXD; 46. RXT. No se retoma

con el alfil

para controlar

la

casilla 8CR. En esta variante las

blancas amenazan T6R, pero su

adversario dispone de muchos

jaques comenzando

con

D7C+;

aunque

puede ser mejor 46

. . . .

D4R+;

47.

RIA,

TXA (47

. . . .

DXP

es

peligroso a causa de 48.

A 7 A Y no es posible permitir el

cambio de torres: 48 . . . . D5A;

49. AXT, DXT; 50. A5C).

Por

último, 44

. . . .

C7R ;

45.

A6R sería contestado con: 45 ....

C5D. y el negro consigue afir-

marse.

45 IXI

IXI

46

DXI

DXD

7 A5R+

D2C

48

AXD+

RXA

9

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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58

La simplificación conduce a

un descansado final.

49 RIR

SO R2D

SI R3R

R3A

C7T

P3T

Si

51. .... C5C; 52.

A30; y

si

ahora

5 ....• P3T; entonces 53.

A4R . apoderándose

del centro.

52 R4R C6A+

La alternativa 52. ...• C5C.

para

impedir la

entrada

del rey

por 50. no salvaría

tampoco

porque

el negro se verá obligado

a mover el rey permitiendo que

el

blanco gane terreno

con R5R

o

R5A.

53 R3D CSD

Esto acorrala el caballo y pre-

cipita el desenlace.

54 R2D C7C

Si 54

....•

C7A; 55. AlA.

SS A5C

Abandonan

Una lucha difícil.

EL

SENTIDO

DE

LA

COMBINACIONI

La combinación suele ser

una

manera rápida

y expeditiva de

asegurarse un juego. La denominamos combinación

porque

la

posición

ha presentado características que permiten el sacrificio

Es curioso que la generalidad de los amantes del ajedrez coincidan en llamar

artístico o bello sólo a aquella parte del ajedrez conocida como juego de combinación,

que por ser necesariamente más exacta en

el orden de las

jugadas

debía

considerarse

por

eso más científica. No

es

sostenible que esa sea la poesía del ajedrez,

como se ha dado en repetir. Es posible que su espectacularidad incite a llamarla

artística, no sin razón si tenemos presente que la emoción necesita de ella

para

manifestarse. Pero es uno de sus aspectos nada más.

92

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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momentáneo de fuerza material

para

forzar un mate o bien la

recuperación de esa fuerza con mejor posición. Pero no cabe duda

que es

una

característica posicional. Es bueno repetir. aunque

parezca baladí. que una combinación correcta el

jugador

no la saca

de

mismo. sino que la encuentra en

el

tablero.

Todo

jugador

siente

que en determinada posición debe haber una combinación ganadora;

algunos principios que emanan de la posición así

se

lo dictan; y

también siente y sabe en otras posiciones que la combinación

el

apurar

los acontecimientos) es

una

necesidad

parra

no morir. o.

simplemente.

para

no perder la iniciativa. Entonces la combinación.

como necesidad posicional. no escapa de ser un orden de jugadas. el

cual

es tanto

más espectacular en

cuanto

arriesga más valores

materiales.

Aparece aquí la flojedad de las definiciones que

agrupan

y separan

los juegos en posicionales y combinativos. En

otro

sentido. como lo

pasaremos a ver después. la sutileza

es

igualmente

una

combinación.

A nuestro entender. lo legítimo sería dividir en: a) combinación de

sacrificio; b) combinación de sutilezas. Aquélla involucra la brillan-

tez, ésta la finura.

Solacémonos, mientras tanto contemplando cómo

se

derriban

estacadas con el hacha del sacrificio.

Nottingham 1936

«Partida de grandes jugadas

de sacrificio que

tan

bien influ-

yen estética y convincentemen-

te

... escribió en su

oportunidad

Tartakower.

En la siguiente posición, que el

negro intenta bloquear mediante

...

C3A-4D

el conductor de las

blancas decide quemar sus na-

ves. Para ello imagina un sacrifi-

cio

tan

original como efectivo.

Diagrama 59)

2

AXPl

PXA

Si 20

....•

i

T;

21.

D3C. PXA;

22. DXP+, RID; 23. DXPAD.

S9

93

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con juego similar al producido

en la partida.

21

DXPA RID

Contra 21

... ,

TI

AO, las blan-

cas

toman

cuatro peones

por

la

pieza, comenzando

con

23.

OXP+.

22 DXP3R

23 D5D

D3A

Amenaza

24

P6A.

23."

24 A4C

R2R

TRIAD

Contra 24 ', P4T; 25. P6A+,

PXA; 26. OXC+,

ganan una

pieza.

25

RIC

Para jugar

tranquilo P6A+

descu bierto.

25... CIA

26 P4C

Abre líneas

para

que entren

las reservas.

26

... P4T

Si

26

. . . . , PXP; podría seguir:

94

27 TRIA,

03C;

28 TXC, TXT;

29

P6A+, R3A; 30.

PXTcon

las

amenazas

TIA+

OXA. En esta

variante,

si 27 03R; 28

05C+,

RIR;

29

P50,

04R;

30.

P6A, TXA; 31. OXO+, AXO; 32.

PXT, C2T (32

....

A30;

33. T40)

33

T5A, A3A; 34. T4A, C4C;

35. TXPC, seguido de P4T

TXPR.

Pongamos la posición del dia-

grama

reproduzcamos de nue-

vo.

27

A3A

P3C

Si ahora 27

..., PXP; 28.

OXP+, 03R; 29

030,

Y los

peones centrales avanzan.

28 PXP

DXPA

Si 28 ....

PXP;

29

TIAR.

29 D4A

30 TRIA

31

P5D

32 P6D+

C3R

D4T

CXP

y no 32. OXC+, puesto que

después de 32 . . . . A30 seguido

de TXA

A40

serían las negras

las atacantes.

Las negras

se

rindieron.

No

hay salvación

contra

la pérdida

de dos piezas o sufrir mate.

Si

32.

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... , AXP; 33.

07A

seguido de

mate en dos;

y si

32

....

,

R20;

38.

PXA+d., RXP; 34. TSO.

Una

combinación

realmente bella.

Campeonato Soviético, 1949

Lilienthal

6

Levenfish

En

ésta

una

posición digna de

ser

analizada

lógicamente.

Desde el

punto

de vista del

negro, está

alterada

su estructu-

ra en el flanco dama con peones

doblados

en la

columna

torre

y

un

PAO

que

sirve

como

objeti vo

de

ataque.

Al

peón

blanco de

60

«ni lo mira»,

porque

en

cuanto

se

lo

proponga

lo

capturará,

por

ejemplo después de P3AR-

AlAR. Con su última jugada,

23 03A, las negras preten-

den

esclavizar el caballo blanco

de

20,

pues intuitivamente se

supone

que el

primer

jugador no

entregará un peón

central a cam-

bio

de uno de torre,

doblado,

por

añadidura.

Asimismo, las debili-

dades negras en el flanco dama

no carecen de contrachances.

Después de ... P3A pueden inten-

tar

doblar torres mediante ...

T5C, ejerciendo una molesta pre-

sión ..

Esta vitalidad del

juego

negro

habrá impulsado a Levenfish,

quizá, para apurar los aconteci-

mientos mediante

una

combina-

ción que se inicia así:

24 C4A DXPR

24 AXC; 25. TXA, T5C;

26. 02A, Y la presión sobre el

PAD

en

conjunción

con el futu-

ro avance del PO

tornarían

pre-

caria la defensa negra.

25

esc

Con la intención de eliminar el

alfil de ... 3 R que

estorba

la

continuación que bulle en la men-

te del viejo campeón.

25

26 CXA

27 CXPT

8

P4CD

D3A

TXC

D3C

DXPC

95

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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61

Prácticamente forzado por la

amenaza de 29. AXP, CXA; 30.

PXC. DXC; 31. P6A ganando.

29 C6A

Todavía pareciera que las ne-

gras. con

el

siguiente golpe. con-

siguen salvarse.

29...

D6C

30 CXT DXD

Entregar la calidad no

es

satis-

factorio:

30

.....

DXC;

31.

AXP.

CXA; 32. P7D. CXP; 33. TXC y

las piezas blancas tienen

una

actividad armónica amenazando

doblar torres en la

7".

línea o

también en la columna Do AD.

según convenga.

31

CXC

La base del original juego de

96

las blancas

es el

peón de 6D. del

cual sólo podía esperarse una

lejana acción, si se salvaba de ser

capturado

seis jugadas antes.

¿Qué jugar ahora?

Si

31. ...• P5R;

32. CXP. A3A; 33. P7D.

AlD;

34. C7C. etc.

31

...

TIR

32 ASC

Está claro que a 32

. . . .

P3A;

seguiría 33. AXP.

32 ...

33 C6C

34 P7D

35 CXT

36 C6A+

37 T8D+

38 T8R+

39 C4R+

TIT

T2T

TXP

P3T

RIA

R2R

R3D

Abandonan

Seguiría: 39

...

, R2D;40.

T7R

RIA;

41. C6D , RIC; 42.

TXPAD. con mate inevitable. Si

39 .... R2A o 3A); 40. TXP+ o si

39

. . . .

R4D; 40.

C3A

y

CXD.

En

la posición que sigue, los

dos alfiles y el centro ocupado

permiten suponer que las blan-

cas ganarán.

Como una

irrupción

por

el

centro es imposible a causa de

que los caballos negros fiscalizan

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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bien todos los accesos,

el pro

cedimiento a emplearse aparece

más o menos natural:

es

necesa-

rio extender las obligaciones de

dichos caballos convulsionando

el

bloque de peones;

por

ello la

ruptura debe tener efecto en el

sector derecho.

Río de

Janeiro

1952

B Rabar

62

H RosseUo

Surge de estas explicaciones

que la obtención del triunfo se

reduciría a

una

cuestión de mera

técnica. Corresponde

poner

de

relieve,

ahora

el hecho curioso

de que este tecnicismo adquiere

caracteres artísticos no

ya

como

creación en

mismo lo que no

podría

ser-

sino que su estética

aflora en la agradable impresión

provocada por su posición final,

cuyo desarrollo contiene

una

su-

gestiva armonía que complemen-

ta

nuestro gusto.

La partida continuó:

43

C4A

C2A

44 P5C

Un sacrificio mínimo destina-

do a vulnerar las defensas.

Si

44.

... , pXP; podría seguir: 45. C3T,

P5C; 46. PXP, seguido de P5C

con espacio creciente.

44 ...

CIC

Pero

ahora

el negro cede su

casilla ... 3CR.

45 C6C

El

sacrificio del peón se man-

tiene, pues

el

blanco pretende

astillar los pilares de las defensas

negras.

Si ahora 45

.... PXP; 46.

A4C amenazando C8A+),

RIR;

47. A6D, R2D; 48. A5R, C3A;

49. C8A+, R2R; 50. AXC, RXC;

51. AXP, y los dos peones centra-

les unidos, en coordinación con

los alfiles, deben ser factores de

victoria.

45...

RIR

46 A4C AlA

47 A6D R2D

97

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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48 A8A

49 P4A

RIR

Para apoyar el

caballo.

49 ...

50 P5A

R2A

PAXP

Prácticamente obligado, pues

S

••

A20 perdería en seguida:

51 A60, ClT;

52. PXP+, etc.

Pero es 10 mismo:

51 A6D CIR

52

C8T+

Sorprendente. Desde 8T con

el caballo

y

desde 8A con el alfil,

el blanco cerca al rey contrario.

52 ...

53 A8A

R3A

Si

53.

oo.

A2C;

54

AXPR

seguido de

55

P5R mate.

53 ...

54 R3A

55 R4A

56

PXP a.p.

cn

P5C

P4C

Abandonan

En la posición siguiente las

negras

acaban

de entregar

una

pieza para recuperarla ganando

un peón. En efecto, luego de 22.

98

oo. A3C

quedarán

los dos alfiles

blancos amenazados.

Amsterdam 1950

C. B. van den Berg

63

S. Reshevsky

22 ...

A3C

Sería desventajoso para el

blanco el cambio de damas: 23.

D4D,DXD;24.AXO,TXA;25.

TXPT, TXT; 25. AXT, A5R, etcé-

tera.

El intento de salvar el otro alfil

con: 23. A3A conducirá a

un

juego

anodino: 23

oo. DXAD;

24. P6C,

TDIO;

25. PXP, TXD;

26.

P8T=D

(26. AXT, P3T),

T4-ID.

El

triunfo con 23. P6C no es

tan inmediato

como aparenta.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Después de 23

TOlO,

el

blanco no puede entregar la da

ma: 24. OXT, TXO; 25. pXP.

A5R, y las negras toman

uno

de

los alfiles. Debe, entonces, esca

par

con la amazona: 24.

03C,

OXAR; 25. PXP,

07AO;

26.

OXO, AXO, y los alfiles de dis

tinto color

tornan

incierta la

victoria. Otra variante: 23. P6C,

TOlO; 24.

03A,

OXAR;

25.

OXO,

TXO; 26. PXP, A5R; 27.

TlCR, T7AO;

28.

A5T.

Con caracteristicas similares al

análisis anterior.

Aun cuando en estas variantes

el

triunfo fuera forzado, está en

la índole de

toda obra

que se

considere bella

encontrar el

ca

mino más corto, como muy bien

lo señala F. Le Lionnais en su

libro "Les Prix de Beauté Aux

Echecs».

En

este caso, Reshevs

ky no

sólo lo encuentra, sino que

ofrece espectacularidad. Jugó:

23 A5TR

Si el

negro

toma

así: 23.

AXA; 24. OXA, OXA; 25.

OXPA+, RIT;

con

26.

P6C son

irresistibles las amenazas TXP o

P7C, según

el

caso. Y si

toma

de

la otra manera: 23

....

OXA; 24.

AXA, PTXA; 25. OXP+, RIT;

26.

T4T, P4C (26

. . . .

T4R;

27.

T4T+,

T4T;

28.

TXT+, PXT;

29.

OXP+,

RIC;

30.

050+ ;

27.

TXP, y

el

resto es simple.

23 ...

24 AXA

25 AXP+

26

AXT8

27 TXP

TDID

TXD

RlT

DXAI

64

El final magnífico. Esta situa

ción

es

la que

el conductor

de las

blancas debió tener en su mente,

con

toda

claridad, cinco jugadas

antes. Las amenazas son: TXP y

T7-7 AR.

Se

continuó aún:

27 ...

28 T7AD

DIAD

Abandonan

EL

VERDADERO SACRIFICIO

Más

que la indolencia, son los estrechos límites del tiempo que se

dispone

para

pensar lo que en los torneos ahoga la imaginación e

99

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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impulsa hacia la búsqueda de la variante segura. Todavía más que

aquellos factores, parecería que

es

una inconfesada cobardía interior

(nos ocurre a todos) lo que troncha la elaboración creadora del

cerebro. Si, en rigor, la creación

es

la relación que se establece entre

una realidad oculta con la actividad abstracta del pensamiento,para

dar forma y sacar a flote aquella realidad el cerebro debe desnudarse.

¡Y

para despojarse de la vestimenta hace falta valor ¡Cuántas veces

tuvimos a mano, no ya un sacrificio dudoso, sino un movimiento que

sería de ataque, como

por

ejemplo P4AR, y no lo hicimos por no

desguarnecer nuestro rey ...

En la partida que sigue, Kashdan ganó, y ganó bien, a pesar de la

casi segura inexactitud de las variantes. Admiremos su valentía, así

como la forma en que relacionó objeto con pensamiento.

Campeonato de los E. Unidos,

Nueva York, 1946

1. Kashdan

65

S. Kowalski

Las características posiciona-

les denuncian

una

formidable

tensión interna próxima a esta-

llar. El juego de las blancas no

es

100

malo, puesto que después de la

jugada

esperada (18 PXP)

pueden seguir con

19.

C2R forti-

ficando al un tanto desguarneci-

do

flanco rey, al tiempo que

mantienen la iniciativa en

el

sec-

tor dama. Otra posibilidad sería

19.

P5T, AXP; 20. D4T, con una

sostenida presión a cambio de

un

peón. Pero Kashdan da rienda

suelta a su fantasía y como si

quisiera deslumbrar con un ras-

go de desprendimiento, juega:

18

C5T ?

Con los dos signos calificó

Paul Michel, en su libro sobre

el

torneo, a esta movida. Comentó:

«Intrépido y genial. Kashdan sa-

crifica, pero no como lo hace

el

hombre común, que solamente

sacrifica

considerándolo

co-

mo

una hazaña

si recobra lo

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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sacrificado en tiempo no lejano y

con interés compuesto. Aquí se

trata de un verdadero sacrificio.

con respecto a cuya exactitud

caben todas las sombras de la

duda

... . A continuación ofrece

su análisis, algunas de cuyas va-

riantes nos permitimos extraer:

Si

19 CXC, D7T+; 20. RIA,

C5A;

21

PXC, A5C;

22

P3A y

las blancas parecen zafarse; o

20

... , A5C;

21

PXA, C5A;

22

C2R;

o bien 20 AXP; 21. R2R.

A5C+;

22

P3A, DXC; 23. PXA.

y

ahora

podría continuarse to-

davía con 23 TXP+; pero

luego de 24. RXT no surge

nada

evidente

para

las pretensiones

del negro.

19 CSR

No

se

animaron.

19 ...

20

D2R

21 CIC

PXP

P3C

DID

La dama busca líneas de acce-

so a la ciudadela real.

22 TXP

AXC

23 PXA AXP

Tras la persecución de

una

variante segura.

el

blanco

se ve

de

pronto

con el rey desampara-

do. Su mejor pieza, el caballo de

5R,

ha

sido

ehminada

y su dama

entorpece la movilidad en el lado

rey.

Por

todo esto parecía algo

mejor haber trasladado el caba-

llo

dama

en la

jugada

20

al sector

del rey.

24 PXA

Las blancas están obligadas a

tomar. pues si

24

P3C, sigue

24

.

...

D4C

con la amenaza ... CXP.

24 ...

2S D4C

26

RlT

27 PXD

28

AXPT

29

C2D

D4C

C6A+

DXD

CXT

C2C

T R

Queda un

problema

técnico a

resolver que el blanco, a nuestro

entender. facilita con la próxima

jugada.

30

TXT

Favorece

el

rápido acceso del

caballo al centro. Parece mejor

30. A5C, TXT;

31

AXT, y si

ahora 32

..... TIA;

entonces

33

AXP. T7A; 34. C4A, TXP; 35.

P5T, jugándose entero con este

peón. que

es

su única posibilidad

de victoria.

30 ...

31

ASe

CXT

TlAD

1 1

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32 A3T

T7A

40

C6A

CXC

33 A4C

C4A

41

AXC

R2R

34 AXC

TXA

42 AXP TXPT

3S C3C

T7A

43 PSC T4T

36 RIC

C6A+

44 P4R

TXA

37 R2C

CXP

38 C4D

T7T

Las blancas abandonan.

39 R3C

RIA

EL

SENTIDO

DE

LA

SUTILEZA

Música de flautas y de mandolinas después

de

l

trompa de caza ..

» Julio

E. Payró,

«La pintura moderna».

Vimos anteriormente que la posición es la que dicta la combina-

ción.

Para

que ella sea valedera debe preexistir, es el genio del

maestro quien la extrae. Esta obligación posicional no es tan

manifiesta en la sutileza. Más bien es el jugador quien

arma

la

posición. Parece menos artístico porque tiene menos brillo, aunque

tal vez sea lo contrario: más específicamente artístico

por

causa de un

afanoso y creador trabajo constructivo.

La sutileza se expresa con frecuencia en la apertura, pero nosotros,

exceptuando el último ejemplo, nos apartaremos de un terreno que se

adapta

más al trabajo de laboratorio,

para

apreciar algunas creacio-

nes surgidas del hervor frente al tablero.

La posición que sigue ofrece

un final de alfiles de distinto

color con probabilidades de nu-

lidad que, sin embargo, ¡hay que

jugarlo .

En la próxima movida el blan-

co conserva su peón más; como

102

el segundo jugador tiene

una

posición restringida con

el

peón

... 4AD asaltable por el rey,

estaóa

perdida su causa. Así es la

apariencia. La continuación mos-

trará la manera sutil con que

Bronstein consigue el empate.

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Torneo Candidatura,

Budapest

1950

D. Bronstein

L

Szabo

48 R3R

49 A5R P4TD

SO R3A A4C

51

P4TD AIR

66

Cuando parece que

el

rey blan-

co tiene

el

camino expedito hacia

el

desamparado peón de 4AD,

advierte a tiempo que no puede

jugar 52. R4A

por 52

RXA;

53. P7D, AXP; 54. P7A, A3R+ y

las blancas pierden.

52

A3C

R2D

Hay que acudir al flanco da-

ma, donde están débiles. Perde-

rla en seguida 52 RXP; 53.

R4A Ycaen los peones negros de

...

4AD

y ... 4TD.

53 R2C

67

Se

aprecia

ahora

la intención

de

50

A4C , movida destina-

da

a retrasar

el

peón 3CD y a

tener presionado, desde IR,

el

peón 4TD. Esta formación le

ofrece a Bronstein alternativas

tácticas que impiden

el

aleja-

miento del rey blanco del peón

de 3CD.

53

R3R

54

R2A

P5A

SS AIR

55. PXP liquidaría la compli-

cación, pues al tener Szabo sus

peones pasados en casillas ne-

gras, no los puede avanzar.

SS ... PXP+

103

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56

RXP

RXPA

Salta a la vista que tomar

el

PD acarrearía un trabajo de Sísi-

fo

poder

atender a los peones AR

yTD.

D

Ejemplos:

56

RXPD; 57.

AXP, R3R; 58. A3A, P4C; 59.

P5T, P5C;

60

R4A, P4T; 61.

R5A, P5T; 62. P6T, P6C; 63.

P3T , P7C;

64

A4D, A3C; 65.

P7T, A5R; 66. R6C,

P8C=D;

67.

AXD, RXP; 68. R7 A, R4C; 69.

A2A

Y

ganan. 60 .... , A3A; 61.

R5A, A5R; 62. P6T, P4T; 63.

P7T, P5T; 64. R6C, P6T;

65

A5R

Y

ganan.

Por otro

lado,

si

las negras se quedan con el rey en

... 3D sin mover los peones 3CR

y

2TR

a

fin de impedir algunas

entradas del rey

contrario-

se

apelaría al conocido plan de

avanzar

el

peón hasta

7TD

y

luego obligar al rey negro a

acudir a uno de los dos sectores

para

introducirse en

el

otro.

57

AXP

R3R

58

A7A

Esta defensa del PR descui-

dando el flanco derecho

es

sin

duda el motivo de tablas. Quizá

huebiera alcanzado

para

ganar:

58. A4C,

porque

si

ahora 58 ....

P4C; entonces 59. P5T, P5C; 60.

R4A, P4T;

61

R5A, P5T; 62.

AIR P6C; 63. AXP , ganan. No

104

68

obstante, las negras pueden es-

torbar este plan con

59 ....

, R4D,

reservándose la posibilidad de ir

a ... 3A .

Con la movida siguiente,

el

negro

apura

los acontecimientos

allí donde tiene ventaja.

58... P4C

59 P5T PSC

60 R4A

Con

la intención de ir a 5A e

impedir que el alfil

se

apodere de

la gran diagonal, al tiempo que

defiende el

Po.

Las negras si-

guen

quemando

sus naves.

60 ... P4T

61

P6T P5T

62

R5A

P6C

63 PXP P6T

Evidentemente

no

63 ....

PXP

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a causa de 64. P7D, RXP;

65

.

P7T, P7C; 66. A2T.

64 P4C

69

No ganaría 64. P7T

por 64 ....

,

A3A

64... A2D

No se puede hacer 64

....

, P7T,

ya que

ganaría el

blanco jugando

65. P7D Es asombroso que

una

posición tan simplificada haya

que jugarla con el alma pendien

te de un hilo.

65 P7T

cuando

aparentemente

todo

está perdido:

65...

A3A

Esto pudo hacerse

una

jugada

antes. Pero era un lance sano 64.

... , A2D

66

P5C

Si 66. RXA, P7T; 67. R7C,

P8T=D ; 68. R8C, DIT jaque

perpetuo.

66...

R2D

Obligando a

coronar el

PCR.

Si

inmediatamente 66

. . . .

P7T?;

67. P7D, RXP (67

. . . .

PT8=D;

68. P8D=D, y al tener las negras

el

alfil indefenso sus jaques se

agotan,

dado

que deben ceder la

mano

y perder

por

fin); 68. AXP,

ganando con los peones aleja

dos.

67 P6C

68 P7C

69

P8C=D

70

D4A

71

RXD

P7T

P8T=D

D8A+

DXD+

A8T

Tablas.

Instructivo y fino.

> < > < > <

La sutileza es también un or-

105

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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den de jugadas para asegurarse

una posición. La diferencia que

existe con la combinación reside

en que no

se

apoya en

el

sacrifi-

cio material, sino que su fuerza

se genera en valores menos pon-

derables como pueden serlo

el

tiempo y el espacio, y en concor-

dancia con ello el aprovecha-

miento de puntos, diagonales,

filas o columnas en una forma

armoniosa y suave. Quizá sea

más dificil de

captar

porque el

orden que la mente necesita en-

contrar es menos violento que en

la combinación, que tiene un

camino más determinado preci-

samente por la fuerza material y

visible que emplea. Mientras la

combinación es un

arpón

que

desgarra, la sutileza es una red

que inmoviliza.

La posición que consideramos

alcanzada en

el Torneo

de las

Naciones realizado en Oubrov-

nik el

año 1950

viene a

propó-

sito para mostar el delicado esti-

lo del maestro argentino Julio

Bolbochán. No es una partida

donde se luzca una mera técnica,

sino que se admira la manera

sutil en que se desconectan las

piezas blancas.

La primera tarea del negro es

eliminar las dos piezas activas de

su oponente sin importarle la

cesión del par de alfiles, puesto

que se disloca la posición.

106

J. Bolbochán

I Johansson

19 ...

20

PXA

AXC

T3D

70

Muy preciso. En cambio, si 20.

... , OXP;

21.

A2C la posición

blanca crece.

21 TXT DXT

22 A2D

Las blancas padecen un pro-

blema de desarrollo. El alfil no

puede ir a 2C

porque

seguiría

igualmente

TI

O

amenazando

8 jaque o bien la invasión

con

070.

22... TlD

23 AIR D3T

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Inmoviliza la dama.

24 TIA D6T

25 D2A A3R

No para amenazar

el

PT, sino

para tomar el flanco dama poste-

riormente con A5A.

26 TIC P3C

27 T4C T2D

28 T4TD D4A

29 A2A

Aquí parece

un

poco mejor 29.

T40, aunque asimismo después

de

29

T2A se mantiene la

presión.

29 ...

ASA

3 P4R D3A

31

T4C T6D

La posición negra continúa

creciendo.

32 R2C P4CD

71

Esta

jugada

tiene

el

objeto de

liberar a la

dama

de la defensa

del alfil y

anuda

la última atadu-

ra

al flanco dama.

Si

en la jugada

siguiente

el

blanco no hubiera

tomado

el

PT y jugara 33. TIC,

para fortificar la base, las negras

se filtran

por

la

6 .

línea con 33.

...,03A.

33

AXP

D2D

34

A2A

T7D

35 D1A TSD

36

D2A A8A+

37 RlT D6T?

72

Un yerro. Lo justo era 37

....

A6T+;

38.

Ale,

T70

Es

una

pena que esta inexactitud, come-

tida en el apremio del tiempo,

deslustre

el

notable trabajo ante-

rior. Para nuestro objeto,

el

ejem-

plo

se

basta, sin duda.

38 A1C T8R

107

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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39 T2C

40 DXT

41 TXA

42 T2CR

43 TXP

T7R

AXD

P5T

pXP

Torneo interno del Club

Argentino de Ajedrez, 1952

Como todos, Piazzini evolu

cionó en su estilo. Con los años,

no eran tan frecuentes las combi-

Si bien esta parte es técnica, no naciones deslumbrantes con que

son pocas las veces que torre y cimentó su prestigio de maestro.

alfil

han

logrado tablas contra la

El

final que sigue tiene la delica

dama,

por

lo que

es

preciso da gracia de una

tonada

guaraní.

mucha justeza.

43 ...

44 P4TR

45 R2T

46 R3T

D8A

R2T

D7R+

P4A

La idea

es

tomar el peón base

de 3AR.

Tampoco

sirve 47. PXP,

PXP;

48. P4A

por

48.... , 08A+ Y

OXP.

47 P5T

48

PXP+

49 T5C

5

R2T

51 A4D

P5A

RIC

DXP+

DXPR

P5C

No dejándolo armar. El blan

co amenazaba P7C y sacar luego

la torre. Si lo hiciera ahora per

derla

el

alfil: 52. P7C, PXP; 53.

AXP (53. A5R, P7A),

07A .

J 8

52 T5AD

53

PXP

54

RIT

Abandonan

DXP

D6C

P6A

L Piazzini

73

L

Marini

Con

el

jaque

que acaban de

dar, las blancas recuperan su

peón y equilibran el material.

Todo

hace suponer que se resol

verá en tablas

el

encuentro.

El

rey en la banda, sin embargo, da

un tema insospechado, que per

mite tejer

una

sutil trama de la

cual

el

blanco no

podrá

escapar.

1

D8R

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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La posición es de esas que se

podría

anunciar: las negras jue-

gan y ganan.

20XP

Contra

otra

jugada,

como

por

ejemplo: 2

050, el

negro se

impone rápidamente así: 2

. . . .

07A+, R3T;

3

R8C , etcétera.

2

oo

070+

La

imposibilidad de

cambiar

damas

en 7R, que

daría

tablas,

puesto que el blanco puede jugar

P4C y

obtener

la oposición, ofre-

ce un atractivo matiz.

3 R31 020+

Este

jaque

no puede ser inter-

ferido ni

con

la

dama, por

4

. . . .

021+;

ni con el peón, a

causa

de

un mate en tres que comienza

con 06R+. No queda más reme-

dio que:

4 R2T

04D

Admirable intermedio. Si

aho-

ra

5

03T+, R7A;6.

P4C,04R+;

7.

RIT,08R+;8. R2T,08C++.

Por otra parte, el hecho de que

las negras no

puedan

mover di-

rectamente 4

....

P5C,

dado

que

con 5 06T

son muchos los

ja-

ques que las blancas amenazan,

ofrece

una

cristalina pureza a

este final que parece compuesto.

S R3T

6 R2T

03R+

PSC

Los jaques de la dama blanca

en la columna AR están impedi-

dos, y el restante jaque en 5C se

interferirá

con

la

dama,

que aho-

ra sí

puede cambiarse,

dado

que

el rey negro

tomará

el peón en la

6'. línea.

Por todo

esto, Marini

prefirió

terminar

de

una

vez.

7 OSO

03T+

y

el

negro da mate.

En el

torneo

Interzonal de

Estocolmo 1952, Pilnik logró la

aparentemente

ganadora

posi-

ción del

diagrama

siguiente.

E. Eliskases

74

H.

Pilnik

109

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Pero Eliskases sacará a relucir

toda su capacidad de analista y

su fino arte defensivo.

Se

conti

nuó:

37 ...

38 P6A

C3C

Si el

blanco intenta cercar al

caballo con 38.

A60,

las negras

juegan

38

A4R; 39. AXA,

CXA; 40. P6A, C5A; 41.

P7

A,

C3C; 42. RIA,

RIA;

43. R2R,

R2R, etc.

Si

42. A70, P6C, etc.

38... C2R

39 A6D CIA

40 AXP A4R

41 A5T

Para impedir el bloqueo con:

41. ... , A2A.

41

... RIA

42 A8D

No

se

puede dejar acercar al

rey, pues las blancas perderían

su peón libre.

42 ... A50

Eliskases está

armando

la lla

ve

de la resistencia.

43 P7A

Si 43. A5C para jugar A6T),

11

entonces

43 . . . .

C2T; 44.

P7

A,

A3C, y tablas, pues las negras

acercan

el

rey y

capturan el

peón

libre.

43 ...

44 RIA

A3C

Si

44. A

70, C30

y no

se

puede

45.

P8A=0

por 45. CXO y el alfil

negro queda defendido.

44...

P4R

45 P3A

De no

haber

tenido clavado

este peón,

el

blanco lo hubiera

llevado a la

cuarta

casilla y me

diante P4CR, R2C-3A, A

70,

pudo

intentar

una ruptura

basa

da en P5A. Ahora eso no es

posible y

el

mecanismo de tablas

funcionará maravillosamente.

45 ...

46

P4C

47 PAXP

48 R2C

P4T

PXP

P4C

C3D

Esta es la posición clave

para

el empate. Entre los peones ...

4CR y ... 4R, que cuidan las

casillas 5AR y 5TR negros, y el

alfil y caballo combinados que

guardan todos los accesos, 4TO,

4CO, 4AO,

5AO, 5R, 4AR, se

forma

una

cortina inexpugnable

para

las ambiciones del rey blan-

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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75

co. Lo que

ahora

sigue no es sino

un tanteo desesperado de Pilnik,

al ver cómo se le escapa

una

victoria que parecía asegurada.

49

R3C

5

A70

51

R3A

R2C

C5R

C30

La situación tiene su ironía.

Las negras se han podido permi-

tir

un jaque

para volver a su base

de operaciones. Nótese que

el

rey

negro ni siquiera debe preocu-

parse por lo que acontece en

el

flanco

dama para

lo cual

se

bastan las piezas solas; y se da el

lujo, inclusive, de mantener in-

defenso

el

PCR. Si

el

blanco

intenta A 7R, entonces el

negro

juega ... AXP y

el

caballo está

defendido.

52

A6A P3A

53 ASO

R3C

54

A4R R2C

55 A6A

56

A4R

57 ASA

58 R3C

R2A

R2C

R2A

P5R

Las negras crean también su

amenaza,

aunque

parece posible

mantener la inmovilidad. Por

ejemplo:

58 . . . .

R2C; 59. P4TR,

pXP+; 60. R3T , R3T; 61. RXP,

A7A+, tablas.

59

R2C

6 R3A

61 A30

62 A6T

63

R3C

64

R2C

65

P4T

Por

hacer algo.

65

66 R3T

67

RXP

68

R5T

69 AXP

7

R6C

71

A4T

72 A30

73

A5CR

74 A2R

75 A7R

76 A4T

77 A5C

78

A8D

Tablas.

P6R

R2C

R2A

R2C

C5R

C3D

PXP

R2A

RIR

R2D

AXP

A3C

R3R

A5D

R4D

R5R

R4R

R5A

R5R

R5A

111

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En esta partida, Capablanca

desarrolla su estilo: claro, sutil,

lógico y profundo.

Torneo de las Naciones,

Buenos Aires 1939

P D Defensa Nimzovitch

Variante Zürich)

J.

Capablanca

V

Mikenas

P4D

2 P4AD

3 C3AD

4 D2A

S C3A

C3AR

P3R

ASC

C3A

P4D

Poco usual después de esta

partida. En general, la salida 4

... C3AD es

para

jugar ... P4R.

6 P3TD

Puede darse

como

axiomático

que esta jugada resulta siempre

buena cuando

el

negro

hajugado

... P4D.

6 ...

7 DXA

AXC+

P4TD

Para

paralizar la ofensiva de

los peones de ese sector.

Hoy se

prefiere

7

oo

C5R;

8

D2A, P4R;

9

PDXP, A4A;

10

D3C, C4T,

con chances parejas.

2

8 P3CD

o o

Es posible que 8

...

C5R sea

superior; pero tal vez inducido

por

la última movida blanca (8.

P3CD), Mikenas desechó la sali-

da

a

5CR

del alfil, suponiendo

que iría a 2CD.

9 ASC

10

AXC

P3TR

Mejor que

10

A4T, lo que

permitiría la actividad negra en

el flanco rey mediante P4CR.

10...

DXA

11 P3R

76

Va surgiendo el valor de am-

bas posiciones. Mientras

el

blan-

co tiene sus peones centrales en

color distinto a su alfil y los del

flanco dama dispuestos para la

acción, las negras

soportan

un

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flanco dama estático y un alfil

con escasas perspectivas.

...

12

A3D

A2D

TRIA

Cuando se requirió del maes

tro Mikenas

el

por qué de esta

movida, expresó: «No sabía qué

jugar». Respecto de esta partida,

cabe recordar que

el

planteo

adoptado

por

el

maestro lituano

lo había analizado esa

mañana

con el doctorAlekhine, Luckis, y

algún

otro

maestro, y se espera

ba con interés su aplicación. Lo

que parece

haber

escapado al

trabajo casero

es el

sencillo y

sutil

A5C-AXC

que práctica

mente deja sin juego al negro.

En

efecto,

otro

camino, como

por

ejemplo:

12 ....

,

TRIR;

conduci

ría a: 13 O-O PXP; 14 AXP,

P4R; 15 P5D Y la incomodidad

de las negras continúa.

Choca

un

poco a la vista que

sea la

TR

la que vaya a

IAD,

pero en la maniobra imaginada

por el

negro, quiere mantener en

comunicación las torres.

1 3 0 - 0

14P4CD

lSAXP

16CSR

17P4A

PST

PXP

C2T

AIR

P3CD

mente en auxilio del flanco rey

con

C4C-3D.

18D3D

19P5A

20 PXP

TID

P4CD

77

Naturalmente, tanto 20. A2T,

DXC; como 20. C4C, D4C, ha

rían perder

una

pieza a las blan

cas.

20

2

TXD

y no

21

CXPAD.

22PXP

23TXA

24T2A

2SCXP

26T3A

PXA

PXD

PXT, por 22

AXP

C4C

T4D

TlR

Era

necesario acudir rápida-

y

las negras se rindieron.

3

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C PITULO V

EL FINAL COMPUESTO

LA ESENCIA AJEDRECISTICA ES UNA SOL

La floresta que puebla esta rama de ajedrez

s

asaz interesante

no bien comprendida

por

el jugador práctico. Este no advierte lo

apasionante que

s

la composición del final llamado artístico

por

ende no aprecia plenamente la belleza de muchas composiciones

porque

no ha

vivido

l

proceso de

una

creación de esta índole. A la

inversa creemos que los compositores sobreestiman el arte de la

composición con respecto a la partida práctica: aquél sería la poesía

ésta la prosa. Es indudable que la esencia ajedrecística es una sola

lo que varían son las condiciones en que

s

desarrollan

uno

otro. El

juego práctico está restricto a un horario que atenta contra la

creación la dificulta pero resulta claro que

nada

tiene esto que ver

con lo que s l ajedrez en sí mismo. Un solo final compuesto

demanda a menudo meses o años de trabajo.

TEORIA

y

FORMA

Dijimos en la parte primera que

l

arte es

una

solución técnica.

Extendiendo l concepto podemos agregar que l arte nunca está en

la violación de principios teóricos o técnicos sino en la manera de

alcanzarlos mediante

una

form

nueva. Esto contradice la opinión

generalizada entre muchos compositores

para

quienes precisamente

l arte del estudio reside en la violación de esos principios. Ellos ven

115

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diferenciación allí donde nosotros vemos relación.

Se

separa el final

teórico del final artístico o de estudio.

Mediante algunos ejemplos procuraremos demostrar que tal

separación es puramente convencional.

COMO

LO ARTlSTlCO

SE

TRANSFORMA EN

TECNICO

Antes de seguir adelante, conviene dejar aclarado que

tanto

este

como los demás títulos están muy ligados entre sí, y con frecuencia

un

mismo ejemplo podría servir

para

varios de ellos. Es

una

más o

menos arbitraria clasificación que aspira a demostrar cómo los

elementos constitutivos del arte ajedrecístico cobran vida y tienenexpresión a través de un continuo

afán

perfeccionador, satisfaciendo

nuestro ánimo así

como el

razonamiento.

Veamos la siguiente posición que a fines del siglo

xv

conoCÍan

Greco y Lucena:

78

Ganan las blancas iniciando

con:

1 D6R , RIT;

2 C7A ,

RIC;

3

C6T ,

RIT;

4.

D8C ,

TXD;

5 C7A .

Sencillo ¿verdad? Sin embar

go,

el

maestro

Tartakover

ha

dicho en su libro

Sugestiones

para l estrategia ajedrecfstica

116

« • • dejemos asentado cuán

pron-

to se transforma lo original en

simple técnica. Así,

por

ejemplo,

el primer

jugador

que dió

el

mate

ahogado

entregando la dama tu

vo sin

duda una

inspiración divi

na, mientras que desde entonces

esta forma de

ganar

se tiene

por

evidente en muchas combina

ciones».

El procedimiento es técnico

cuando

pasa

a ser herramienta

de todos, pero su descubridor

es

un artista porque fue original.

Para

considerar la separación

entre final teórico y final artísti

co, debe partirse de

una

pregun

ta fundamental, ya planteada en

la parte primera: ¿El compositor

crea realmente o bien es un des

cubridor de combinaciones dor-

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midas en el tablero?

No

parece

que haya dudas de que esto

último debe ser lo exacto y lo que

hace el compositor es extraer con

su imaginación creadora, valga

la contradicción, un orden pree

xistente. Esto

es

lo que explica

que muchos compositores, pe

se a su empeño y capacidad, no

puedan concretar en el tablero,

limpiamente, algunas ideas naci

das de su fantasía; y explica

también que eximios maestros

del final artístico, como Reti,

hayan buscado y encontrado la

fuente de su inspiración en la

lucha cotidiana frente al tablero.

Es cierto que

el compositor

ansía una posición excepcional y

única. Esta

es

la condición pri

mera de

toda obra

artística. El

caso es que

en

ajedrez siempre,

sobre todo en el medio del juego

y

el

final, hay

una

posición ex

cepcional y nueva.

Por ejemplo

sabemos todos cuánto se

han

analizado los finales de torre y

peones, ¿puede afirmarse, sin

embargo, que haya

un

jugador

en el

mundo

que los juegue con

exactitud, o sea que desde

una

posición

dada

se oriente por

el

mejor camino hacia situaciones

conocidas como claramente teó-

. ?

rIcas ..

Permítasenos

poner

dos ejem

plos, ya expuestos por otros, en

los cuales

se

pretende ver dife-

rencias a nuestro entender ine

xistentes.

Hace cuatro siglo, Lucena nos

dio la solución del siguiente

fi-

nal:

79

~ \ f 1

· ..

B

•••

B

B B.§.

T6T

2 T4A

T8T

3

T4R+

R2D

4

R7A

T8A+

S R6C

T8C+

6 R6A

T8A+

7

RSC

T8C+

8 T4C

y ganan

Si 6

....

, T7C;

T5R

seguido por

T5CR,

y si

6

...

R3D;

7 T4D ,

R3A; 8

T8D,

T7A+; 9. R5R,

T7R+; 10. R4A, T7A+; 11 R3R

Y ganan.

En

1903, O. Duras nos regala

esta producción:

117

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80 Lucena porque se encuentra con

Las blancas juegan

y

ganan.

1 T2D+

2 T6D

3 T6AD

R7T

Y ganan

R2R

T6AD

TXT

2..... RXT;

3

R8A. T6A+; 4.

R8D. T6TR;

5 P8C=D. y

ganan.

De

lo ya expuesto se deduce

que ambas creaciones fueron pri-

meramente artísticas

para

trans-

formarse después en teóricas.

La

diferencia radica en la espectacu-

laridad de la entrega de

la

torre.

siendo ésa la única manera de

ganar. En el final de Lucena no

es

menos sorprendente y grato

nosotros

diríamos más pro-

fundamente artístico que la

torre deba ir a la cuarta línea

para interponerse decisivamente

a los jaques. Primordialmente.

son dos soluciones teóricas. pa-

reciéndonos más teórico el de

118

mayor frecuencia en la práctica.

Pero quien escriba un

tratado

de

finales de torres, no puede pres-

cindir de incluir

el

estudio de

Duras.

como

lo ha entendido

R

Fine en su libro «Finales bá-

SiCOS».

Algunos sencillos ejemplos de

reyes y peones son ilustrativos

sobre

el

particular.

Henri Rinck, 1922

Las blancas juegan y ganan.

1

P4T

2 P5T

R6C

R6A

81

Si 2 .... R5A; 3 P6T. R6D;

4

P7T. P7A; 5.

P8T=D.

P8A=D;

6 D6T+.

3 RIC

3

P6T? R7D ; 4. P7T.

P7

A;

5

R2C. R7R tablas. ó

3

R3C?,

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R5D ;

4

P6T, R6R;

5

P7T, P7A,

tablas.

3 ... RSD

4 P6T R6R

5 RIA

Y ganan

• •

Es importante

para

participar

de la corriente estética, que

el

solucionista procure adentrarse

en las remificaciones tácticas de

la

posición. Siempre

una obra

de

arte es

una

dificultad vencida; es

la concreción de un esfuerzo,

para gozarla,

el

observador debe

vivir la obra.

C.

J.

Feijter, 1939

82

Las blancas juegan y ganan.

l

R5C, P4C; 2 R4A, R7R;

(2. ..., P5C?;

3

R4R, etc.);

3

R4R, R7D; 4 R4D, R7 A; 5

R5A, R6A (amenazando entrar

en el cuadrado, pero poniéndose

a tiro de jaque); 6 P5T Yganan.

Todos éstos son finales típicos

que se presentan con frecuencia

en la práctica. En

el

estudio que

sigue su estratagema

ganadora

es sorprendente, si bien está com-

prendido en la índole teórica de

todo

final de reyes y peones.

F. Dedrle, 1921

83

Las blancas juegan y ganan.

l RIC , P6T ;

2

P3C , R3R;

3. R2T, R4D; 4. RXP, R4A; 5.

R4T, R3C; 6 R4C y ganan.

Ahora

se advierte que

para

ga-

nar

la oposición las blancas de-

bieron dejar libre su casilla 4C.

• •

Por

último, analicemos este

ejemplo.

119

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H. Neustadtl

84

Juegan las blancas

y

hacen tablas.

Como original su solución es

artística pero es teórica para

posteriores estudios dado que se

utilizan los principios de la opo-

sición. El blanco comienza con

1

RIT

Ysi

1

R7D; mantiene

la oposición con 2 R2T; en caso

de 1 ... R7 A o R7R entonces

2

R2C;

y

si por último 1

R8R; 2 RI C y tablas.

Se advierte en estos ejemplos

por otro lado que la Oposición

es

una

expresión cIara del sentido

de l

sutileza que hemos intenta-

do

describir en el capítulo ante-

rior

como

lo reverso de lo espec-

tacular.

LA

CONSTRUCCION

Una

obra

de arte debe poseer capacidad

para

causar

una primera

impresión favorable; esta primera impresión se extiende después en

la consideración del observador. Resulta imperioso entonces que la

obra

necesite amplitud de campo para que pueda fructificar la

apreciación estética. El objeto debe resistir

una

reedificación en la

mente del analista

y

esa edificación no solamente tendrá un nexo

natural con la primera impresión sino que la purificará. Para que

todo esto

se

cumpla la construcción ha de ser económica y ajustada.

El observador

no

debe advertir ninguna superestructura artifi-

ciosa e inútil

y

debe procurarse que la presentación visual de los

elementos de la

obra

aparezcan armoniosamente distribuí dos.

120

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Veamos esta composición de

Alexis

Troitzky,

como se publicó

por primera

vez:

85

Juegan las blancas hacen tablas.

Que

la obra

no

satisface a la

vista,

lo entendió el

mismo

Troitzky, que la corrigió así:

A.

Troitzky,

1914

86

Las blancas juegan ganan.

La

solución del primer diagra

ma comienza

adelantando

el

PC,

y si el rey negro se le acerca se da

jaque

en 5A para continuar co-

mo en las variantes que veremos

en seguida. En el segundo dia

grama se procede de esta forma:

1

P6C

2 C7R

R3D

Se pone de relieve un tema,

«Dominación», que ha

sido tra

tado con

gran profundidad

por

muchos maestros: la caza del

alfil

por

el caballo. Es evidente

que esta caza sería

pobre

y caren

te de atractivo si el alfil estuviera

aprisionado

en

un

limitado nú

mero

de casillas.

En

el presente

caso

no

sucede así y el alfil

dispone de una extensa diagonal,

además

de la casilla 2T,

pero si

va

a ésta, las blancas

juegan 3

P3R

bloqueándolo.

Analicemos

la

forma

en

que

el caballo

danza

alrededor

del cuadro 6AD de las

blancas. Si 2

.....

A2A ó 3R ó 5A

ó 6C; 3 P7C, R2A; 4. C6A

amenazando

coronar

y obligan

do

a que el rey tome el peón para

dar

luego

un

jaque

en

5T u 80.

según haya movido el alfil. y

ganar. Por

tales razones, el negro

juega:

2

3 R2D

A1T

A8C

Si

3 . . . P6R ; 4.

RIA,

etc.

4

RIA

S R2C

A7T

121

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y

el alfil tendrá que

ocupar

una

de las casillas fatales.

Una

obra

magnífica.

...

Comparemos aquella lograda

posición con ésta de

J.

Mandel,

que mereció

una

recomendación

en el concurso de la F.A.D.A.

J. Mandel, 1950

87

Las blancas juegan

y

ganan.

El caballo en T es inexpresivo

y la posición ofrece

poca

agili-

dad, sobre todo después de la

primera jugada que traba

el

com-

plejo de peones. Esta primera

desfavorable impresión

no

se bo-

rra

nunca del todo, a pesar de las

sugestivas y atrayentes variantes

que ofrece la parte medular de la

composición.

Su solución es

la

siguiente:

1.

P6A+, RIA:

2.

C5A,

AlA;

3.

R4C , (3. R5T?,

RID;

4. R6C,

RIR;

5.

RXP,

RID ;

6.

R7A,

122

A2R;

7.

CXA tablas), RID; 4.

R5T,

RIR; 5.

R6C, A2R;6. R7C.

AIA+; 7.

R8C,

A2R;8.C7C+.

RID; 9. R7A, P4A;

10.

C6R+,

RIA;

11

RXA y ganan.

2

. . . . AIT; 3.

R5T, RID; 4.

R6T,RIR;5.R7T,R2A;6.C6T+

R2R;

7.

RXA, P4A;

8.

R7C

y

ganan.

Aún con aquellos defectos de

presentación, en

otro

sentido es-

te final es característico de la

escuela moderna. principalmen-

te por la laboriosidad que impli-

ca su definición. La variedad de

posibilidades tácticas

no

es

pro-

pio de las composiciones anti-

guas.

Veamos cómo

se

acentúan los

efectos no estéticos cuando se

pone

ante

nuestra vista una posi-

ción fosilizada como la que sigue:

C. L. Kok 1938

88

Las blancas juegan y ganan.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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La posición

no

sólo

daña

la

vista, sino que de su análisis

surge su artificialidad. Se gana

así:

1

AIC,

P6C;

2

R2C, R3C+;

3 T3A+d., R2C; 4.

T 3 R 4 R

4 D 5 D 5 A 6 A 7 A .

2

. . . .

PXT; 3 RXP, R3C; 4

R2R+, R2C; 5 R3R, R3C;

6

R3D+, R2C; 7 R4D, R3C; 8

R4A+, R2C; 9 P4C, PXP; 10

AID,

P4T; 11 R5C, P3T+; 12

RXP, P6C o R3A);

13

A3A

mate.

Elaborada

y hasta ingeniosa,

pero no artística. Claro que

si

la

idea no es posible desarrollarla

de

otra

manera, puede admitirse

la sobrecarga de material.

Esta escalera

ha

sido

tratada

de

modo

más limpio

por otros

compositores. Examinemos esta

obra de autor desconocido pu

blicada en 1910:

89

Las

blancas juegan

ganan.

Su solución: 1 A8C, R8C; 2

A7T ,

R8T; 3 C6C, R8C; 4.

C4T+, R8T;

5

C5A, R8C; 6

C4D , R8T; 7

C3C .

A pesar del dual en la 4a.

jugada,

pues el caballo también

pudo

ir a 7R, el logro es superior

al anterior.

Más ajuste presenta la siguien

te composición:

w

Holzbausen

1904)

90

Las blancas

juegan

ganan.

El camino es éste: 1 A8T,

CXP; 2 R7C, C8D; 3 R7A+,

C7C;

4

R6A, C8D; 5 R6R+,

C7C; 6 R5R, C8D; 7 R5D+,

C7C; 8 R4D, C8D; 9 R4A+,

C7C+; 10 R3A, C8D+;

11

R3C+

C7C;

12

AXC++.

En la

jugada lla.

el rey pudo

ocupar

también 2A, pero tratán-

123

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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dose de jugadas

que

práctica-

mente concluyen la solución, es-

timamos que no la invalidan.

Como se

ve

los finales tienen

una

idea

directora,

pero

para

que la idea no sea

aplastada

por

los adornos, o

por

una

estructu-

ración esquelética, se precisa que

la urdimbre posicional esté lim-

pia de malezas.

Consideremos

la

posición

si-

guiente:

91

Las blancas

ejecutan

así:

1 C7C ,

R4C; 2 C 7)6R+,

R4A; 3. C4D , R4C; 4. C3A ,

R4A; 5 C4T , R4R; 6 C 4T)6C+

R4A; 7.

C7R,

R4R; 8. C6A y

ganan.

Esta

maniobra

acrobática del

caballo

de

8R

pierde

valor

por

ser una sucesión de

jaq

ues

con

escasa complicación.

24

A Troitzky,

9 2

92

Las blancas juegan

y

ganan.

Para realizar la idea, Troitzky

necesitó

adicionarle

piezas, que

espesaron

la

posición. Como lo

hace notar F. Dedrle, el resulta-

do

es la carencia de

unidad.

Su

desmenuzamiento

nos revela

una especie de emparchado.

1

C3A ,

R4A; 2 P7C, DIC;

3. P8C=D, D7T ;

4. R4C,

D7C ;

5.

R5A,

DXD y se

continúa

como lo anotamos más

arriba. La cuestión, tal

vez

imposible,

estaría

resuelta si se

pudiera forzar

que la

dama

negra ocupe ... l CD sin sobrecar-

gar los motivos.

 

1

La posición del diagrama anterior

se

nos ocurrió a raíz de estas palabras de

F. Dedrle: «Las primeras cinco jugadas

no tienen relación directa con la idea y no

vacilaría en borrarlas

junto con

el mate-

rial innecesario que se requiere para ese

preludio».

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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LA

VEROSIMILITUD DEL PLANTEO

Dice José Mugnos que la escuela

moderna

puede resumirse de la

siguiente

manera:

« 12 Posiciones simples, sin vestigios de

composición (o muy pocos), que encierren grandes y sutiles

combinaciones; 2

2

Planteos verosímiles, sin elementos restrictivos o

coercitivos, para que las defensas tengan libertad de acción

y

sobre

todo, que presenten

una

posible y hasta pausible derivación de la

partida a raíz de

una jugada

racional». En este sentido, nuestro

compositor

es

un grande representante del modernismo.

Como

tendremos ocasión de verlo más adelante, sus obras comprenden un

complicado juego táctico, cuyo laberinto resulta muchas veces muy

dificil de surcar, pero que tienen la virtud de no desviarse de su

motivo.

Aunque no lo digan, quienes opinan que la posición debe parecer

natural aceptan implícitamente que la composición es

una

solución

técnica,

dado

que de

una

distribución normal no pueden

emanar

sino

soluciones prácticas. Comentando

el

siguiente final, con mención de

honor en

el

concurso de

la

Federación Argentina de Ajedrez, del

año

1950 Fijter

apuntó

que

el

mismo «demuestra la afinidad entre la

partida y

el

estudio .

Josef

Louma, 1950

93

Las blancas juegan y ganan.

1 T7A+

RIC

l ... R3A; 2. P7D,

DIT;

3.

P8D=D+ ,

DXD;

4.

DlT+,

R3R;

5.

D6T+,

R4R;

6.

D5T+ y

ganan.

2 P7D TIA

3 DIAD D2R

4 D4A+ RIT

5

D4D+

RIC

6 D4R D3D

7 D4A+

RlT

8 D3A+ RIC

9 D7C+

RXD

25

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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10 P8D=D

y ganan

* * *

La dificultad estriba en cons-

2 pXP

3

P8D=D

4 R3A

5

R4A

CXP

TXP+

C5D+

Tablas

truir una posición que parezca * * *

natural y que nos sorprenda con Presenciemos ahora un mara-

una derivación inesperada. villoso viaje del rey.

R N. Alexandroff, 1935

94

Juegan

las blancas

y

hacen tablas.

En esta situación, la jugada

aparente

1.

P70

seria refutada

con

1. ... , T70

y

el

posterior

acercamiento del rey negro al

campo de operaciones. Hay que

imaginar un orden distinto.

1 C8D CXC

Contra

1.

... ,

PXP; 2. CXC,

TXC; 3. P7R, TIA; 4. R5D y

ganan.

126

H. Mattison,

1926

95

Las blancas juegan y ganan.

1

P6A TXP

2 P7A

T3A+

3 R3R

El rey blanco no puede ir a 5R

porque

sería

jaqueado

horizon

talmente así: 3 T4A+;

4.

R60,

T3A+;

5.

R5A, TIA;

6.

C6A, R2T; 7.

eso

ó 7R, T8A;

s.

R60, T8D ,

etc., tablas.

Si

4.

R4D, TIA; 5. C6A, R3A; 6.

CSO, R2R, tablas.

3 ...

T3R+

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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4

R2A

5

R1Cl

T3A+

Si el rey va a 2C ó 3C entonces

5

. . .

P5T

5 .. ,

6 C6A

TlA

TlR

Ahora

el avance del

PT

no es

bueno porque las blancas

coro-

nan antes de que éste pueda dar

Jaque.

7 R2A

8

R3R

9 R4A

10 RSR

R6D

12 C8D

13

P8A=D

14 R7A

15

C6A

y

ganan

TlA

TlR

TlA

TlR

R3A

T8R

T8D

T8A+

Todo exactamente calculado.

LA SUGERENCIA

Es

el

perfume

de la creación.

La

manera sutil y artística

en

que se

plantee la composición y que

engarza con

su dificultad. En la

posición que sigue nos parece que las blancas deben ganar una de las

piezas negras, peligrosamente cercanas al rey, y el

camino

por

el

que

nos conduce su autor así nos lo sugiere. El mate final

es

imprevisto.

J. H

Marwitz, 1949

96

Las blancas juegan

y

ganan.

1

C3C

y no

1

C6R ,

P4A ; 2.

C4D,

A5C; 3 T5C, T6A+ ; 4. R2D,

T5A ; 6 C6A , R4C; 6. C5R,

T5D , y tablas.

1 ... RST

2 C4D ASC

3 TSCRI

Contra 3. T4A,

es

fuerte la

jugada del texto.

27

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3... TSA

4 R3D TSC

S T8C T7C

6 T8T+ RSC

7 T8C R6T

8 C2A+ R7T

9 T8T+ R8C

10

TlT

> < > <

> <

En el final que sigue no existe

contradicción teórica, como

se

ha

pretendido, pues

se

sabe que

el rey detiene a los tres peones.

El

arte se

ha

incorporado al impe-

dir, con

el

peón de ... 2A, que

el

rey negro se acerque a los peones

blancos. Los peones unidos son

agregados para sugestionar

nuestra impresión; pero sin

duda

que para la exigencia posicional

bastaría con la centralización del

rey negro en

contra

de una

posición alejada de su contrario.

J. Kling

B.

Horwitz, 1851

97

Las blancas juegan

y

ganan.

El procedimiento ganador es

el

siguiente:

1

P5C , R4R;

2.

PXP, R3A;

3.

R2A , P5A;

4.

R1A Y ganan.

LA

SORPRESA

La sorpresa está íntimamente ligada a la sugerencia, diferencián-

dose en que ésta, la sugerencia, enraíza con

todo

el

contexto de la

composición, mientras que aquélla se acopla más directamente con

las jugadas mismas.

La sorpresa no finca su éxito en que se violen principios teóricos,

dado que todas las estratagemas

-absolutamente todas-

caben

dentro de las posibilidades prácticas. Más bien reside en que aquella

sugerencia nos

arrastra por

caminos más o menos comunes y nos

adormece en

una

búsqueda vulgar; lo que nos arranca de este

adormecimiento

nos

sorprende,

y nos

sorprende

tanto

más

gratamente en cuanto más nos alejábamos de su meta y más simple

nos parece luego la solución.

128

Page 129: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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K A

L.

Kubbel, 1924

98

Juegan las blancas

y

hacen tablas.

En

esta

armoniosa distribu-

ción figural. es evidente que el

objetivo

artístico

lo consigue el

autor al

ocultar

bien la

posición

última

de

tablas.

1 P3C+ R5R

2 A2A

D5C+

Si 2

.....

D5A;

3

R2D.

D5C+;

J. R2R.

etc.

3 R2A

4

T4D+d.

5 TXP

6 P4C+

7 R3C

R4A

P5R

DXT

PXP

Tablas

El

intento

de

jugar un

final de

rey y peones contra rey y torre es

igualmente

tablas:

1

....

R5C;

2.

A7D, DXA; 3. TXD. RXP; 4.

R3R . P5T; 5 T7R, P6T; 6. TXP.

P5C;7.

T5T,P7T;8.

T8T.R7C;

9. R4A. P6C; 10. R4C. R7 A; 11.

T3T. tablas.

> < > <

En la

composición

siguiente

apreciaremos un

tema

de perse-

cución de alfil que no se resuelve

por

su

apresamiento, sino por

su

encierro.

José

Mugnos, 1950

99

Las blancas juegan y ganan.

1 R2C A8R

1

...• A2T; 2.

CXP+

seguido

de C5C+ y

CXA

ganando.

y

si

A3C las

blancas

dan jaque en

7R. cambian luego el caballo por

el alfil y ganan centralizando el

rey.

2

R1A

3 R2R

4 R1D

A7D

A8A

A7C

129

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Por

fin las negras obtienen la

gran diagonal.

5 R2A

Las blancas siguen con su

persecución implacable.

5 ...

A8T

6 R1C

Ahora

reparan las negras que

tienen a su disposición sólo una

casilla

para

no perder la pieza.

6...

AH

7 C7C

La sorpresa.

7 ..•

S P5A

9

P6A

RXP

R2D

Nuevamente sorprendente:

el

peón y

el

caballo forman

una

cortina inexpugnable y

el

alfil

es

un

espectador impotente.

9 ...

1 R2A

Yganan

P4C

Una

virtuosa realización.

* * *

gadas del blanco son gratamente

sorprendentes.

A O.

Herbstman 1929

l

Las blancas juegan y ganan.

Un ensayo superficial nos ade

lanta

que moviendo

el

alfil po

dríamos tomar

el

caballo con

jaque, pero

el

negro lo saca de su

sitio y no podremos «pescar» ya

la

otra

pieza con jaque.

por

que

las negras dominarían su casilla

de oo 4R. El secreto está en la

simultaneidad de la acción:

1 A3R

A2C

No I. oo . C2A por AXA y con

jaques sucesivos la torre

gana el

caballo.

2 A6T

3 A5C

A3A

En la obra que analizaremos

Todo

en un juguetón armóni-

en seguida las primeras tres ju- co tonal.

130

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3000

C2D

No se puede 3 A2C por

T8CR.

4 AXA

5 T5R+

6

T6R+

7 TXC

y

ganan

CXA

LA ESPECTACULARIDAD

Lo

espectacular denuncia, o induce a

suponerlo

al menos,

vigorosidad. El vigor cautiva la simpatía; parecería que se impone

por su misma fuerza. Así como hemos señalado que el mecanismo de

la oposición se identifica con la sutileza, corresponde destacar aquí

que lo espectacular se liga fuertemente con el sentido de

l

combina-

ción

Lo espectacular brilla

por

la

grandiosidad

de la concepción,

pero sobre todo refulge

en

el mazazo, en la pincelada enérgica, que se

nos mete

por

los ojos.

Este sólido capítulo de lo artístico, el ajedrez lo alberga en alto

grado. El primer ejemplo es un buen exponente de ello.

So M. Kaminer, 1935

Las blancas juegan y ganan.

contrajaque),

R2R;

7 04T

(por

101

ser la pieza de más valor, la

entrega de dama es siempre es pe-

pectacular

y

causa admiración),

AXO la

dama

debe ser tomada

porque de lo contrario escapa-

ría);

8

CXA+, R mueve; 9. CXA,

y

ganan.

l

P7T, A4T;

2

C4A la prime-

ra

jugada

de efecto.), PXC; 3

P8T=O,

A3C+;

4.

RIT.

A2R; 5

C3A, A3A+; 6. C5R+ rutilante

Pero bien mirado, el vigor no

se traduce siempre espectacular-

mente, sino

también

en la fineza

de una concepción que todo lo

arrastra, lenta e inexorablemen-

te,

como una

crecida.

Como

lo hicimos

notar, una

sucesión de jaques

por

lo general

no

expresan nada a causa de que

l31

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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son guías de un derrotero dema-

siado sencillo. Havel zanja esta

dificultad

dando

amplitud de po-

sibilidades. Y

por

causa de los

jaques, que son muchos y diver-

sos,

se

crea

el

espectáculo, donde

la imaginación

se

solaza en esa

telaraña con que las piezas blan-

cas sujetan al rey contrario.

M Havel, 1929

102

Las blancas juegan

ganan.

1 T4CR+ R7T

2 T2C R8T

Si

2

...

, R6T;

3

A6R+, R5T;

4

C3A+, R4T;

5

A7A+, R3T;

6

T6C+, R2T;

7 C5C ,

RIT;

8

T8C .

3 TXC+ R1C

4 C3A+ R8T

5 C4T+ R8C

6 T2C+ R8T

Si el

rey negro se fuera a 8A, la

posición ofrece un atrayente

equilibrio arquitectónico, pues

hay un mate exactamente igual

al analizado en la subvariante,

¡en

el otro ángulo del tablero .

7 T4C R7T

8 C3A+ R8T

9 C5C+ R7T

10

T2C R8T

11

T2AR+ R1C

12 C6T

EL

PRECIOSISMO

Se trata de conseguir un chispeante motivo. Estas composiciones,

que no son demasiado profundas,

se

asemejan más

al

problema

por

la coerción que tienen las piezas

para

moverse. La miniatura que

sigue es muy bonita.

32

Page 133: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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N. G. Wumink 1918

103

Juegan las blancas y ganan.

1. P7 A, C2C; 2. P8A=T , CXP

3.

T5A, C2C;

4. T6A++.

.

Ahora

veremos un tema,

<<In-

terceptación de líneas» (frecuen-

te en la práctica), que produce

una

agradable impresión.

Henri Rinck 1953

104

Las blancas juegan y ganan.

Se soluciona de esta manera:

1

C2T, AXC (descolocan

el

alfil)

2.

C4D, TXC

atraen

a la torre);

3.

P7 A 3

. . . .

T5R intercepta al

alfil), y ganan.

L CONTR STE

El contraste es siempre

una

relativación.

Como

sabemos, existe el

simple contraste de luz y

sombra

en que

el uno

no tiene realidad sin

el

otro, de lo cual la interpretación estética, como contraste,

es

subjetiva.

El

ajedrez no escapa de esta consecuencia. El contraste de

una

posición depende del hecho real de su cambio en

el

tiempo (la

alternación de blancas y negras conducen a

una

alternación de

posiciones), pero a este cambio nosotros

le

damos

una

interpretación

relacionada con otros factores,

como

ser: distribución de fuerzas,

presentación visual de la composición, etc., y cuanto mayores y más

útiles sean los cambios posicionales concordantes con

el

objeto que

se proponen (el equilibrio por repetición en los finales de Faragó y

Halic, y en

el

final de Lazard

el

contraste

se

encuentra en las

133

Page 134: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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posiciones que potencialmente duermen en las distintas promocio

nes)

se

alcanzarán mejor los objetivos estéticos.

F. Lazard 1 pXP

• . . 105

• •

••

R 8 ~ ~ e n a z a 2. P8D=D+

Y

3.

• •••

••

_ •

@ ? . i ~

• • it

~ : t

·

.

.

.§.

\ t > ~

Juegan

las blancas y hacen tablas.

Se comienza con 1. TIR, P7C+

2. R2A+d. Y si

ahora

P8C=C o

A;

3.

R3C

y

tablas por ahogado

del negro.

Si

2

P8C=T; 3.

TlAR ,

TXT;

4.

RXT

y

nueva··

mente tablas por ahogado del

negro.

y

si 2. . . . P8C=D+;

3.

R6A, DXT y ¡tablas por ahoga

do del blanco .

Paul Faragó, 1949

1 6

Juegan

las blancas

y

hacen tablas.

134

1

C3R

2

P7C

y

no

2.

A 7C

por

C4A;

3.

P8D=D+, RXD; 4. R8C,

C2D+;

S.

R8T, R2A, Y dan mate.

2...

CID

3 A7C

3. P8C=D,

AXD; 4. A 7C,

P4D

5.

A6A, PSD;

6.

A3A, P6D;

7.

PRXP, P7R;

8.

P4D,

P8R=D;

9.

PSD, AXP+;

10. AXA, D8CD y

las negras dan mate.

3 ...

A1C

Aquí

se

produce, según adon

de juegue

el

alfil negro,

un

inge

nioso mecanismo de tablas. Si

3 A2A; 4. A3A , P4D; S.

AST,

AIC; 6.

A7A, CXA;

7.

P8D=D+, CXD, ahogado.

Si

3

... , A3R; 4. A2C , P4D; S. A3T,

A2A;

6.

A6R , etc.;

y

si 3

ASA;

4.

AlT .

El alfil blanco

debe moverse exactamente, por

que

si no

caería la posición blan-

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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ca enredada en

una trasposición

de jugadas. Por ejemplo: 3 . . . .

A5A; 4. A2C? Ahora las negras

provocarán

una posición para

que

el

alfil

blanco

pierda un

tiempo antes de inmolarse. 4....

A3R cambia el tiempo. 5. A3A,

A2A; 6.

A4R. Halagan nuestro

gusto las disímiles situaciones.

4 A4R

P4D

S A7T AXA

PSC=D AXD

Ahogado

' ' '

El motivo del siguiente final es

parecido al anterior, pero su

presentación

es diferente y la

lucha

aquí es

de

torre contra

dama y

alfil.

Ivan Halic, 1949

Juegan

las blancas

y

hacen tablas.

1

PXP

2

TXT

3

T2R

RIA

AXP

\07

Ya veremos por

qué

la torre

debe estar

ahí

y no en

otro lugar.

3 ...

4 P6C

5

PSA

PST=D

DSR

A6A

Si la

torre hubiera estado en

4R, por ejemplo. las negras ga-

narían

con

D6R.

6 T4R

Nuevamente única. la torre

debe

impedir la expansión de la

dama contraria por

la

columna.

6 ...

ASC

7 T6R

La

torre tiene las tres jugadas

indispensables para entablar

y

las debe hacer exactamente, co-

mo en el ejemplo anterior,

para

no

verse

constreñida

por

la obli-

gación de

jugar

si transpone sus

movimientos.

Por

ejemplo: 7

T4R?, A6AL Si ahora 8.

T2R,

A7D;

9.

T4R, D6R

o si 8.

T6R,

D4R

Y

ganan

las negras.

7 ...

A7D

S T2R

Y

tablas

135

Page 136: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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EL DRAMATISMO

No es sólo

el

resultado dudoso de una partida lo que ofrece

características dramáticas. Esta condición

es

propia de toda

obra

lograda. El dramatismo

se

habla siempre entre dos fuerzas que

se

oponen y cuyo desnivel es apenas perceptible. Es la

oportunidad

de

resistencia que se brinda.

A J. Wijnnans,

1938

\08

Las blancas juegan y ganan.

1 C4D R4A

2 TlCR A2D

El alfil inicia

una

desesperada

fuga.

3 T7C A5T

Si

3

. . .

, A4C;

4 T7A ,

R3C;

5

T8A seguido de T8C+ ganando.

4 T7TD A8D

5 T5T+ R3C

6

TlT

A4C

7 TlC A2D

8 T7C

A5T

136

9 R4C

Estrechan el círculo.

9...

A8D

10 TlC

A4T

11

TlT

ganan

W. Korteling,

1940

Las blancas juegan y ganan.

Se

produce aquí

una

excitante

caza donde no se

cobra

la pieza,

sino que se da mate.

1 P7A P7C

2 P8A=D

A5D

3

D4A AlT

Page 137: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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3

....

, A2C ó 6A, facilitarían la

tarea del blanco, pues éste con

04A

ó 7A se apoderaría de la

diagonal blanca 2T

8C

ganan-

do tiempo.

404T A4R

5 D5C

A6A

6 D5AD

A3A

7 D6A A2C

807A AH

908A

Y,

según

donde

mueva

el

alfil,

la dama va a 8CR ó 6R ó 4AO

atacando

al alfil

amenazando

mate.

La siguiente composición, po-

seedora de otras calidades,

como

la economía, la dificultad, la

agilidad, demás, contiene so-

bre todo la desenfrenada carrera

del peón negro hacia la octava

línea, a la que consigue llegar

¡demasiado tarde .

José Mugnos, 1950

Las blancas juegan ganan.

1 A3A

Y no

1

A4C?,

por

1

... ,

P4C;

2

A3A,

DO;

3 P5A,

DAR;

4.

A2R, P5C;

5 A30,

P6C;

6

P6A,

P7C, etc.

Tampoco 1

A5T?,

TlO;

2

A3A (2. A6C,

TlC ;

3

R2T,

T7C ,

tablas),

TlC ; 3

R2T,

T1AO; 4

A2R.

TlO;

5

A3A. TlAO; tablas.

1.. . D D

2 P5A

DAR

3

A2R

P4C

El

peón avanza en

procura

de

la ansiada coronación.

Si

3

....

T3R ó T7

A;

4 A30. etcétera.

4 A3D P5C

5 P6A P6C

Contra 5

. ... TXP; 6 P4A.

6 P7A

7 P8A=D

8 P4A

9

AXT

1

A5D

llA6A

TIA

TXD

TXP

P7C

P8C=D

37

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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LA DIFICULTAD

Aunque no

lo sea todo este factor es muy

importante

para

considerar bella

una

obra.

La

dificultad estará engarzada a una

continuidad

lógica;

una

vez concluido, el

tema

debe aparecer limpio

y exento de ramificaciones inútiles. Ahora bien, las ramificaciones a

veces constituyen la

frondosidad

de la obra y no

pueden

ser

rechazadas; es entonces cuando la dificultad se adhiere a la

capacidad de análisis del

observador

y a su interés. Agregamos esto

último porque por pereza

con

frecuencia

no saturamos nuestra

imaginación trasladándole los calcos de las contingencias de una

posición; no la transitamos lo suficiente como

para

conocer todos los

recodos de sus senderos y es así que

una obra

nos puede parecer

difusa y

no

lograda. Pero

cada

vez más,

justamente

alejándose de la

espectacularidad, la escuela del final

compuesto

se acerca al análisis

profundamente

sutil y táctico.

La

dificultad impulsa el esfuerzo y cuando éste alcanza

el

éxito,

amamanta

el placer estético.

En

este pulido

trabajo

que el

autor

dedicó a

atto

Dehler, las

blancas saben que para

ganar

deben quedarse con una torre de

ventaja. ¿Cuál es el

orden

de las

jugadas?

S. Isenegger, 1947

1 T3A+

2

TXC

R5R

A

primera

vista, la posición

sugiere que se explote la precaria

defensa de las piezas negras entre

sí, por eso soprende desde ya que

el blanco se decida a eliminar esa

inestabilidad simplificando la lu-

Las blancas Juegan

y

ganan.

38

cha.

2 ... RX

3 T2R+

3 T3A+?, R7D; 4. A4T, C6A

tablas; o 3 T2CD?, C6A, etc.

3 ...

R6D

T8R

Ahora vemos que el alfil tiene

una

sola casilla para salvarse y

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defender el jaque del otro alfil

que

ganaría

el caballo. No sería

bueno 4

T2CD por A2D ; 5

A2R+, R6A tablas; ni

tampoco

4. T5R? o

TIR?

o T7R?

por

... ,

C6A, tablas.

4...

A8A

5 T8AR

Esta sutil

jugada

destaca la

importancia

de la ejecución tác-

tica, que

trataremos

en el próxi

mo

título. Sería un error 5

TIRa

causa

de A7R ; 6. TXA, C6A;

7

TlR, R20;

o bien 6. AXA+,

R70;

7.

TlCO,

C6A;

8

T2C ,

R8A tablas. Tampoco puede ju

garse

5. RIC?

por 5

. . . . R70.

5 ...

6 T8D

Y ganan

A7R

EL

ARTE

FLORECE

EN

LA TACTICA

Hemos procurado mostrar

algunas de las condiciones del final ar

tístico aplicables a

todo

criterio estético. Ahora quisiéramos

sacar

a la

luz de la comprensión cómo la esencia ajedrecística descansa en la

táctica. Es el

orden

de las

jugadas

lo más

importante,

tanto sea en la

partida

viva

como

en los finales compuestos.

En

la ejecución táctica

está

involucrada

toda

la ciencia del ajedrez,

con

su deleite artístico.

La diferencia entre la

partida y

la composición es generalmente de

forma; en ésta la restricción es

mayor

y

la ejecución táctica

no

se

difunde

en

variantes que distraigan o que escapen a nuestra

captación

global, hecho frecuente en la práctica de torneo.

Partiremos

de algunos ejemplos sencillos

pero

generosos en

sugestiones, para analizar

ésta

es la palabra- algunas dificiles

muestras del modernismo.

Ponziani,1769-1782

Las negras

juegan y ganan.

El negro se

impone

comenzan

do

con el cam bio de

damas

y

siguiendo en segunda

jugada

con

R2C , jugada restrictiva esta úl

tima y muy linda, definiéndose el

juego por una emotiva carrera de

peones

por alcanzar

la

corona

ción. (¡Así nos gustaría jugar en

el

próximo

torneo ).

139

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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H. Mattisson,

9 4

113

Las blancas juegan y ganan.

En esta situación las blancas

imponen su peón alejado con

jugadas sencillas que satisfacen

nuestro ánimo.

l. P6A obstruyen la diagonal),

PXP;

2 P6T, A6A; 3 C5C ga-

nando tiempo),

A40;

4. C6R

amenazan bloquear en 5A),

P4A;

5

C7A+,

R20; 6

CXA,

R3A si 6

RIA;

7

C6C+,

RIC;

8

C70+,

R2T;

9

CXP,

etc.);

7

RIC, y ganan.

En la lucha que sigue la torre

se

debate denodadamente

por

impedir la coronación, hasta que

sucumbe.

140

H. Mattisson,

924

114

Las blancas juegan y ganan.

1 A2T, TXP;

2

P7C,

T70+;

3

R6R la actividad del rey deci-

de

el

juego),

TlO;

4

A7A

comienza

el

acosamiento de la

torre),

TlTR; 5

A5R, TlO;

6

R7R,

TlCR; 7

R7A,

TlO;

8.

A7A.

TITR

la torre será «cor-

tada»); 9

A60+,

R mueve; 10.

A8A, Y ganan.

A continuación vemos la re-

novación de un viejo tema de

lucha de alfil contra caballo. Se

han esquematizado bastante los

cuadros de empate y ganancia en

estos finales, pero Mugnos con-

sigue colorear novedosamente

el

asunto.

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J.

Mugnos, 1947

115

Juegan las blancas y hacen tablas.

En esta posición real de parti-

da. de la lucha táctica que se

avecina. no

tan

sencilla. surgen

efectos muy atrayentes.

1 A4T

Si

el

alfil se mueve a 8C.

para

apoderarse de la diagonal

IC

7T. las negras enhebran su ga-

nancia de esta manera: 1. ....

R7R;

2.

A7T.

C6C+;3. RXP a

este peón hay que tomarlo por-

que si se mueve

el

rey a 6C se

continúa con .... P4T Y

i

va a 4C.

.... P7A decide rápidamente);

3.

.... C4A+; 4. R mueve. C6R y

ganan.

1. .

R7C

Si las negras intentan 1

C3D; entonces

2.

R6C . P4T; 3.

R5C . R7R; R6C . pierden tiem-

po. R6R;

5.

RXP. ahora

se

toma el

peón.

cuando el

rey

negro no custodia la casilla IR

para

el

alfil, C4A;

6.

AIR,

R7R;

7. R4C. y tablas.

2 AIR C3D

Contra

2

. . . . .

C7A;

3.

A5T .

C5C; 4. A6C y tablas.

3 R6C

y

no

3.

RXP a causa de R8A;

4. A5T. R7R;

5.

A6C. C4A+; 6.

R mueve. C6R ganando.

3... R8A

4 A4T

Las blancas deben

jugar

«co-

mo un ángel». No es buena la

retirada a 3C

por

4

.....

C5R;

5.

A4T (5. A8C. R7R; 6. A 7T. C6C.

amenazando adelantar

el

PT;

7.

RXP. C4A+, seguido de C6R

ganando). 5

. . . . .

R7C;

6. AIR.

C7A ;

7.

RXP (obligado,

para

no ponerse en posición de «zugz-

wang».

dado

que a R5T sigue 7

..

.. C6D;

8.

A4T. R6T. ganando;

y

si

7. A5T. C5C seguido de P7A.

ganando) 7

. . . . .

R8A;

8.

A5T.

C5C+; 9. R5C. R7R; 10. A6C.

C6R. y ganan.

4 ...

5 A3C

R7R

Tablas

141

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SOBRE

LOS TEMAS. SU VARIACION

y

RIQUEZA

Tal como ejemplarmente ocurre en la literatura, también el ajedrez

ofrece temas que han atraído a diversas generaciones de composito-

res, los que l

han

añadido l toque de su inclinación.

A este respecto desde que nuestro propósito s mostrar la

naturaleza artística del ajedrez en su conjunto, consideramos de

interés referirnos al loable ensayo clasificador del desaparecido

compositor holandés H. Weenink, aunque no nos parezca acertado.

Divide la composición en tres escuelas: la natural, la artística la

temática. Es posible que el ajedrez,

como

l arte literario que

distingue

una

escuela naturalista,

otra

romántica y demás, soporte

una clasificación destinada a denunciar las inclinaciones tempera-

mentales de sus cultores lo expusimos en el título «Algunos

ejemplos»), pero según lo venimos analizando

s

evidente que resulta

inadecuada la denominación «escuela artística», porque artístico

comprende todo el trabajo sobre el tablero.

En

cambio, parece más

preciso

denominar

«natural» y «temática», puesto que éstas s

definen mejor.

Claro está que la dificultad la acarrea

toda

clasificación que s

sutilice.

ndré

Chéron divide los finales en didácticos y artísticos, y

aunque

s

comprende lo que quiere decir, esto

s

que

l

final

didáctico no está sujeto a las restricciones propias de la composición

artística: ausencia de duales, limpieza en la exposición de

la

idea

directriz

otras, a poco que s intente aplicar prácticamente el

enunciado nos veríamos en la necesidad de agregar nuevas divisiones

o géneros que siempre serían subjetivos por lo mismo imprecisos.

Permítase nos remitir al lector a lo dicho en el título «Cómo lo

artístico s vuelve técnico»,

donde

s

da un

vistazo al asunto.

Para terminar, debemos agregar que toda obra cabalga sobre una

idea directriz. La expresión, en arte,

s

«decir algo» al observador.

Este «decir algo» los autores lo descubren o bien lo aprehenden de

obras

anteriores, y al enriquecerlo desarrollan y ofrecen nuevos

motivos de deleite estético.

Algunos de esos motivos nos conducirán de la mano hacia la

comprensión l pleno paladeo de un arte distinto.

142

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Damiano, 1512

116 l

T 6)XT, TXT 6D); 2. P6C+,

RXP; 3. T6T, ganan.

Juegan las blancas y ganan.

Muy elemental: 1 T8D , se-

guido de TXT, ganando.

'

' '

Ya en el final de Horwitz, al

motivo,

aunque

nítido, lo soli-

vian y enriquecen no solamente

las dos primeras movidas, sino la

doble situación de pieza «colga-

da»

del rey y la

dama

negros.

B

Horwitz, 1873

117

Juegan las blancas y ganan.

' '

'

Veintiséis años antes, Kling

había construído

una obra

más

pura.

J.

Kling, 1849

lIS

Juegan las blancas

y

ganan.

l

T4TD, DIAD; 2. T3TR+,

DXTj 3. T6T+, Y ganan.

' ' '

Veamos

como

se afina la idea.

Ches Players Chronide, 1878

119

Las negras juegan

y

pierden.

143

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1...

T3T+

2 R5D T3CR

3 R5R R5C

4TlT

Esta

jugada,

¿es un golpe tácti-

co o el

tema

central?

R6A

Como

quedaría de nuevo la

pieza «colgada» detrás del rey,

éste debe salir.

5T1AR+

6T7A

R mueve

y

ganan

En las dos producciones que

siguen el motivo pasa a ser se-

cundario.

M

Platov, 1907

120

Juegan las blancas y ganan.

144

1 PXP, TXP+;2. A4A.TID,

(si 2

....•

TXA+;

3

R3C. T8A; 4.

R2C y ganan); 3 A6D+. R6A (si

el rey va a ...• 4C la torre

no

tendrá apoyo

para dar

algunos

jaques); 4. A8A.

T8D introdu-

cen el tema); 5

A6D

(evitán-

dolo).

T5D+;

6. R3C.

T6D+;

7.

R4A. T5D+; 8 R5A. T4D+; 9.

A5R+ Y ganan.

En el final de Vancurra. la

solución es la siguiente:

J. Vancurra, 1916

121

Juegan las blancas y ganan.

1

P8R=D, TXD; 2. A8A,

T7R+, (la torre inicia los jaques

para atraer al rey al tema); 3.

R3T,

T6R+;

4. R4T,

T5R+;

5.

R5T,

T4R+;

6. R6T, T8R; 7.

A5A, TlR; 8 RXP, TlD; 9.

A7R, TlAD; 10. A8A,

T2A

(si

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 O. . . .

, T8A; 11

P8C=D,

T8T+;

12

A6T);

11

A6D, Y ganan.

* * *

Henri Rinck 1903

122

. .

~

~

..

. . .

• •••

ftB

aft

·

..

~

~

uega n las blancas y ganan.

Aquí volvemos al tema, repe

tido con alfil y torre.

Su solución:

1.T8T (el rey negro es utiliza

do como blanco intermedio),

D7T;

2

TXP,

DlC;3.

T8T, D2T;

4:

A6C, DXA;

5 T6T ,

y ganan.

* * *

El

mismo compositor

adorna

el

motivo con un delicado ara

besco.

Henri Rinck 1946

123

Juegan las blancas y ganan.

Se descuenta que hay que ca

zar la dama, mal situada detrás

del rey y a tiro de jaques de la

torre.

Como

existe una posición

intermedia de ahogado,

el

pro

pósito no

es

fácil de alcanzar,

por lo que la

obra

posee esa

tensión que

es

inherente al arte.

1

C6A+, R5A;

2

T4T ,

R4C;

3

T5T ,

R5A (este

cuadro es

el

eje de la resistencia negra); 4.

C5D

(el caballo inicia un rodeo

que tendrá como fin, no la ejecu

ción plena del tema, cazando la

dama lejos del rey, sino su ¡varia

ción : obligar a entregarla al

lado

del rey), R5R; 5 C3A+,

R5A;

6

C2R+, R5R; 7 C3C+,

R5A;

8

TSA+, y ganan.

* * *

Por

último,

el

tema

es

ilustra-

  45

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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do

con

una

posición que

se

nos

puede presentar mañana mismo.

G. Bernhardt, 1952

124

Juegan las blancas y ganan.

En nuestra opinión, no es con-

vincente la serie de jaques con

que se inicia la solución, mas

como técnicamente la obra

es

muy ajustada y natural, con al-

gunas subvariantes limpias y lin-

das, los efectos estéticos están

logrados.

1 D8T+ R3C

2D8R

R4C

3D5C

D4A

Si 3. . . . R5C;

4

P3A+; y si 3

... , R5T; 4. T8R , etc.

4P4A+ RXP

4. . . . , R5C; 5 D2R , RXP;

3

T8A.

5T8AR

DXT

146

Si ahora

5

....

T8T+;

6

RXT,

DXT;

7 DIA ,

etcétera.

6

D5R+ R5C

7D3C

R4A

8D3A

y

ganan

2

. . . .

R4A;

3 D5C ,

R5R; 4.

D2R ,

RXP (4 ... R4D; 5.

D2T ,

etc.); 5 D4A , R4R; 6 T8R+, Y

las negras pierden la torre.

Pasemos en seguida a conside-

rar otras estratagemas

y

veamos

algunas sugestivas

y

sorprenden-

tes derivaciones. Comencemos

con esta antigua composición.

Salvio, 1604

125

Juegan las blancas

y

hacen tablas.

Las blancas

empatan

así:

1 T7T ,

R6C;

2

T7R, tablas.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Se trata ahora de modificar

el

resultado hallando

una

manera

de escabullirse de la persecución.

B. Horwitz,

1881

126

<l iB • •

• §

••••

•••

• • ••

•••

~

. . .

2f.

• •

as negras

juegan y

pierden.

1. .oo T8A ; 2.

R2T, T8T+;

3.

R3C, T6T+;

4.

R2A, T6A+; 5.

R2D, T6D ;

6.

R2R, T6R+;

7.

R2A,

T6A ; 8.

R2C,

y

ganan.

Z.

Caputto, 1949

127

Juegan

las blancas

y ganan.

El tema persecución es llevado

a

un

alto

grado

de sutileza

y

dificultad.

1 P3D T5A

Si 1 oo. T7R; 2. T8T (no 2.

T4T por

2 T5R;

3.

R7D,

T2R,

jaque

perpetuo),

2. oo

T2R;

3.

R8D, T1R+; 4. R7D, TXT; 5.

P8A=D , TXD; 6. P7A T1T; 7 .

R7R, T2T;

8.

R8R, Y ganan.

2 T5T T4A

3T4T T5A

4 R7D T5D+

5R8R

Nuevamente, si 5. R7R?, T2D

Y

jaque

perpetuo.

5 ...

6R7A

6.

R8A?, T1R+.

6 ...

7R6C

8R5A

9R4A

T5R+

T2R+

T2C

T4C

Si 9.

R4R, T4R+.

9 ...

10R3R

11

R2D

l2R3A

T4A+

T4R+

T7R+

T7A+

147

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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13R4C

14R3T

Yganan

T5A+

* * *

En

los

~ i n a l e s

compuestos es-

t o ~

mecanismos

son

fascinantes,

aSI al?unos como el

llamado eco

sucesIvo o

alternado e s

d .

eCIT

una

Jugada

que se repite

como

un

eco- ,

con los cuales se han

l?grado

notables formas expre-

sIvas.

M. Havel, 1926

128

.

• •

&

a

a

a'·

a •

~ ~ a ~

. ...

• . · ~ · A ·R • a

g

••••

a i

••

W

Juegan las blancas y ganan,

.Todo está

asombrosamente

dIspuesto. Veamos:

1.

A2A, A3R; 2. T6C, A4D; 3

T5C

A5A; 4. T4C, A6C;

5

T3C,

A71; 6. T3A (amplificando el

eco en la horizontal) A2R· 7

T3R, A3D;

8 T3D

A5C. 9·

T4D,

Y ganan. .

148

O t ~ a

materialización limpia

de la

I ~ e a

está dada en

el

final de

R o s s o l l \ ~ l O

con

los atributos de

economla, espacio

y

dificultad

en

la

solución.

1 T8C+

2C5A+

R2C

R3C

Si

2 ...

R3A;

3 T8A+ Y

RXP.

N. Rossolimo, 1929

3C4T+

4 C3A+I

5 C2T+I

6CIA+

7RXP

R4C

R5C

R6C

R7C

RXC

129

Contra

7

....

A5A;

8

T8AD

8T1C y

ganan

El remate es sorpresivo.

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En la composición que sigue

el

autor

ha combinado

distintos

elementos, pero el brillo lo consi

gue en la posición final, que

requiere las jugadas repetidas del

caballo tapando

el alfil. Nos re

cuerda los finales vistos de Kok,

de

Autor

desconocido y de Hol

zansen.

L Nyevicakey, 1933

130

Juegan las blancas y ganan.

lo R6A, R7C; 2 A4A, P6A; 3

R5D, P7 A; 4. R4R (todavía en la

cuarta

jugada

no

se

ve

claro

el

procedimiento con que las blan

cas se impondrán), P8A=D; 5

AXD, RXP; 6. R3A, R8C;

7

A3R+, R8T;

8

A7T (preparan

la

máquina), P7T; 9. C6C, y

ganan. Si bien el camino del

caballo no está restricto lo

que

fuerza a

terminar

la

solución en

la movida nueve-, está obliga

do

en cambio a

obstruir

dos

veces más la diagonal del alfil

para

alcanzar la victoria.

Si lo

,

R7R;

2

A3A, R7A;

3

R5D, R7C; 4 R4R, RXP; 5

R3A,

RIC;

6.

A4D ,

R8A;

7

R3C, R7R; 8 C7A , R6D; 9.

C5C, P6A ; 10. A6A, P7A; 11

A5e,

R5A ; 12

C3T ,

R6C; 13

AlA,

R6A; 14 RXP, R6D; 15.

A5e,

Y ganan.

El ajedrez también plantea la

duda sobre la interesante cues

tión del progreso, que, según

como se

mire, ofrece variadas

respuestas en las artes. Del co

nocido final del Rev.

S

Saave

dra

'

ha

dicho F. Derdle que

«comprueba

que

un

complejo de

ideas firmes

es

perjudicial cam

biarlo». Desde luego, que

no se

puede

tomar

un ejemplo

para

disertar

sobre el progreso de la

composición,

aunque

es visible

que este progreso se

ha

manifes

tado

en la técnica facilitadora del

juego práctico. No obstante, ha

gamos

una pregunta tonta: ¿Ke

res es mejor jugador de lo que fue

Morphy? Repetimos lo ya dicho

en otras páginas:

para

el arte,

esencialmente imaginativo-crea

dor,

cada artista debe ser consi

derado

en su tiempo y lugar.

I Según Fine, la solución a la partida

entre Potter y

Fenton,

1895, es de Lásker.

149

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S. Saavedra, 1895

131

•••

•••

t ••

Q id

.

id

B

•••

•••

•••

. . .

uegan

las blancas

y ganan.

Se imponen las blancas así:

l

P7

A,

n o ; 2

R5C,

T40+; 3

R4C,

T50+

(de nuevo la tensión

se mantiene por el jaque que las

negras pueden dar

si

el rey con

trario

ocupa

la columna del peón

pero

el

motivo es de otra índole y

maravilla al espectador); 4 R3A,

T80; 5

R2A,

T50

(porque

si

ahora

las blancas

coronan

dama,

las negras se aseguran

el

empate

con ... , TSA); 6 P8T=T T5TO

(única);

7

R3C, y ganan.

Esta idea madre ha seducido a

muchos compositores, los que

sólo han conseguido erigir débi

les estructuras. No se podía decir

nada

nuevo sobre algo que ya

estaba bien dicho de

una

vez y

para

siempre. Pero Troitzky, a

nuestro entender, alcanza la for-

ISO

ma artística

por

causa de

una

orquestación en la que armoniza

nuevos timbres y en la que no

se

percibe la superconstrucción.

A. Troitzky

132

Juegan las blancas y

ganan.

Como

artista,

el autor

no repi

te sino que se inspira. Al tema

hay que exprimirlo y para eso

es

necesaria

una

nueva forma.

1

A3R

P7D

En caso de

l

,

T20+;

2 R6A,

P70; 3 T3T+,

RIC;

4

A4A+, Y dan mate.

2 AXP

3 R6A

4 R7A

T2D+

TXA

P8A=D

Salvándose, en apariencia.

5 A5D

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Las blancas fuerzan la posi-

ción gananciosa. analizada en

el

final de Saavedra. con este

jaque

original y rico en efectos estéti-

cos, como

se

verá en la subva-

riante.

5 ...

TXA

Si ahora las negras intentasen

5 .... R2T; seguiría: 6. TXD.

R3T;

7

R6A. R4T (el rey no

puede volver a 3T

por el

mate de

torre en colaboración con el alfil)

8 R5A. ganando.

6 TXD

7 R6C

y

ganan

T4TD

A continuación veremos có-

mo los temas dejan de tener

cuadros precisos aun con sus

naturales

subdivisiones- como

la

marcha en escalera. interferen-

cias. dominación y otros mu-

chos.

para

diluirse

un tanto

en

proposiciones o ideas más gene-

rales; por ejemplo. que

dos

peo-

nes se impongan a dos piezas

menores.

Primeramente A Troitzky

("Nowoje

Wremja .

1896) y Ri-

cardo Reti

( Magyar

Sakkvi-

lag". 1928) después. realizaron

creaciones en las que igualaban

el juego. Se recurrió para ello al

ataque

simultáneo de

ambas

pie-

zas. a un

cuadro

de

ahogado.

o

por fin a

una

concepción mag-

nífica como la que

se

podrá

apreciar en seguida. Pero si en

lugar de tablas aspiramos a ga-

nar.

esto nos obliga a

cambiar

profundamente la forma y la

esencia de la

obra.

y estamos ya

en

una

de las características del

modernismo. que se

arrima

más

a una táctica complicada.

R Reti, 1928

133

Juegan

las blancas

y

hacen tablas.

1.

R8D , A3D; 2. R7D , R4D;

3. R8A, C2R+; 4. R7D, tablas.

Comprobemos

su exactitud:

Si 1 R7D? A6D; 2 R8A. C2R+;

3 R7D. C4D y ganan. Tampo

co

se

puede realizar en segunda

jugada

P6C

por

2

. . . . .

R4D;

3

R8A. C2R+; 4. R7D. C3A y

ganan.

151

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Henri Rinck, 1949

134

Juegan las blancas

y

ganan.

Los dos peones

ganan

de esta

manera:

R3A

2

R4R

C5T+

y

no

2 R4C?

por

C3C ; 3

P7D, C4R+; 4. R mueve CXP.

2000

R4A

Si

2

....

A3A;

3

P7T, etc;

y si

2. . . . C3C; 3 P7D , etc.

3 P7D A3A

4 P7T

C3C

5 R5A

AID

6 RXC

y ganan

152

Contra

1 ... , A4R; 2

P7D

no

2 P7T

por

2

....

, C5T; etc.), 2.... ,

C5T+;

3

R4C (sería

erróneo 3

R4R

por

3 ... , A2A YC3C), 3

...

,

A3A; 4. P7T, C3C; 5 R5A

Y

ganan. y si 1 ... , C8R+; 2 R4R,

R4A; 3 P7D Yganan .

José

Mugnos, 1950

135

Juegan las blancas

y

ganan.

1 R7D

1 P7A?, A5T; 2. R7D, AXP y

tablas.

1 C5R

2 R6R

C4C+

3 R5A

3 R6A?, C5R+; 4. R5A (4.

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R7A. AIC 4 ...• C3D+; 5 R4C.

CIR. tablas.

3 ... C2A

4

R4C

4. R6A,

C3D; 5

P7A,CIR+

y tablas.

4...

C3D

S

P7A

Y ganan

Ahora a la inversa: ganar con

las dos piezas

contra

los dos

peones.

Surgen así muchas variaciones

y agregados

que

diversifican las

ideas directrices. Como se ve,

una sola idea descubre un vasto

panorama de ideas afines.

R. Reti, 1929

136

Juegan las blancas y

ganan.

1 R3A

Contra

1 ... ,

2

C6D

3

R2A

4 C4R+

S CSC

6 C3A

7

C2D+

y ganan

R6D

R7D;

2. C3A

P7R

R7D

R6D

R7A

RIC

ANTICIPACION

Desde luego,

para

ser original y

procurar

pleno efecto estético. la

idea

medular

de una obra

no debe recordar,

sobre

todo

en la

forma

de realización, una anterior.

Ya hemos visto que no se trata de evitar el tema, sino de

enriquecerlo o variarlo.

En los ejemplos

que

siguen, muy distintos entre sí,

procuramos

transmitirle al lector cuál es nuestro pensamiento.

153

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Comparemos estas dos obras:

Del Río, 1750

r-..... . . .--

137

Juegan las blancas

y

hacen tablas.

Se logra con esta seguidilla:

T8A+, T8T+, D8A+

Y

D5A+

tablas.

Cozio,1766

138

Juegan las blancas y hacen tablas.

Su solución: T8A+, T8T+

Y

DXP+, tablas.

El tema de ahogado no está

enriquecido; además, falla técni-

154

camente, porque

se

puede iniciar

con

080+

y terminarlo entre

gando las dos piezas en 8TR; sin

contar

el material superfluo del

flanco dama.

Ya en los dos estudios que

tenemos a continuación

el

juicio

titubea.

K. A.

L. Kubbel, 1922

139

Juegan las blancas y ganan.

1. C6A (hay que

ganar

un

tiempo), RXC;

2.

A6A R4D; 3.

P3D , P7T; 4. P4A+,

R4A; 5.

R7C y ganan.

La

amenaza

6.

A7R mate

aparece de improviso y constitu

ye

un

pasaje de

profunda

y agra

dable impresión ... , comenta

Mugnos.

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o

el

del tiempo.

por

lo que

el

principio de

la

oposición

-absoluto

para

reyes

solos- se

oscurece o anula.

Por

eso siempre

el

problema

y el r te del ajedrez

es

un problema de ejecución. de orden de

jugadas;

para

buscar y encontrar ese orden en

el

laberinto de los

principios (principios que

se

establecen dentro de un margen de

equilibrio de los demás factores) actúa la habilidad del jugador.

Gocemos algunas obras donde

se destaquen la aplicación de

alguno de los principios que nos descubrieron los maestros.

a) La oposición

Folbys, 1931

R2A;

6.

R2D (retornan al obje-

tivo: alcanzar la casilla 4AR),

R2C;

7.

R3R. R3T;

8.

R4A. R4T;

141

9. R5R (la misma cantidad de

jugadas se necesitan

para

captu-

rar

el PCR o el PAD y entretanto

el

rey blanco sale del camino de

su peón

capturando

a otro ene-

migo), P5C;

10.

PXP+. RXP;

11.

R6D, R6T;

12.

RXP. RXP;

13.

RXP. R6C;

14.

P6A, P6T;

15.

P7A, P7T;

16. P8A=D. P8T=D;

17. DXP y ganan.

Juegan las blancas ganan.

1. RIA (obtienen la oposición

a distancia). R2Rj 2. RIR

R2Aj

3.

RID

R2Rj 4. R2A, R3Rj

5.

R2D,

R3A

(se procuraba llegar a

4AR; visto que no

es

posible.

el

objetivo se varía y será en el

otro

flanco

donde

se

impondrán

cuando alcancen

el

cuadro6TD);

6. R3A, R2Rj

7.

R4C, R2Dj 8.

R5T, R2Aj 9. R6T, RIDj 10. R7C,

R2Dj 11. R6C y ganan.

Contra

4

. . . . .

R2D; 5. R3A.

156

El final se ganó por la oposi-

ción. pero convengamos en que

esa oposición logró éxito gracias

a que

el

rey blanco dispuso de

dos accesos para ingresar en

el

campo rival.

b El espacio

¿Cómo lograr que las piezas

actúen en todo el tablero?

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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V Halberstadt, 1949

142

Juegan

las blancas

y

hacen tablas.

Es asombroso que en esta

po

sición

tan

abierta. habiendo da

ma. en sólo tres jugadas las blan

cas armen un mecanismo de ta

blas -vertical

primero

y hori-

zontal

después-

que

maravilla

por

su sencillez.

1. AIR, D6R (1. .... DXT; 2

A2A); 2. A3C, R3C (si la dama

toma

el alfil. la

torre

da

jaque

perpetuo ; 3. T2A , DXA; 4. T2C

y

jaque

perpetuo.

e) El tiempo

Se

han

producido obras. sea

en la práctica o en los finales

compuestos. que

trataron

del

traspaso o cesión del tiempo.

Viviremos

en

el final

deSokostak

una

apasionante lucha

para

que

no se produzca el empate si-

guiente:

143

1. A7D , P7T; 2. A6A+, R8C;

3. A1T , RXA; 4. R2A Y tablas.

puesto

que

el caballo

no

puede

ganar

tiempo

y desalojan al rey.

Si 3

. . . . .

C7C+; 4. R2R (ten-

gamos

presente esta posición,

porque

en el final que sigue,

para

ganar.

en este

momento

debe

jugar el bando del alfil),

C5A+;

5. RI R, tablas.

¿De

qué

manera

invertir el

tiempo y darle

forma

artística?

144

Juegan

las blancas

y

ganan.

157

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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1 R8C

A6A

2 C7A+

R2D

3 C5D

A8T

4

R7A

Amenaza C6A.

4 ...

AlT

5 C4A

A7C

6

R8A

Si

6.

C5T,

AIT;

7.

R8C, R8R ;

8.

C7C+, R7R=.

6...

A6A

7 C5T

AlT

8 C7C R1D

9

R7A

R2D

10 C6R R3D

11

C4A R2D

12 R8C R1R

Si 12

.... , A8T, lo mismo sigue

13.

C5T.

13 C5T

R2R

14 C7C

Ahora,

en contraste con

el

ejemplo anterior,

le

toca mover

al negro.

14 ...

15

RXA

16

C6R

y ganan

158

R3A

R2A

d)

La

economía

El

anterior

sería un magnífico

modelo (ya dijimos que

una

obra

bella contiene todos o casi todos

los

atributos

con que alimenta-

mos

nuestra

apreciación), pero

veamos todavía éste donde el

autor consigue el objetivo con

material mínimo.

Parecería que

un

peón no se

puede detener.

Josef Maendl, 1919

Juegan las blancas hacen tablas.

En

seguida advertimos ver que

l. C3R? no es posible por P7

A

Hay

que

jugar otra

cosa:

1. C5R, PXP (se

amenazaba 2.

C3D); 2. C4A ,

P8C=Dj

3. C5C

(con la

amenaza

de C7 A mate),

RXCj 4. C3T+, tablas.

El intermedio

3.

C5C es estu-

pendo).

(')

En

la

página 382 de

El

ajedrez

Argentino . ,

año 1952,

José Mugnos ofre-

ce un análisis convincente de las subva-

riantes de esta composición.

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e

La movilidad

Aparece más o menos claro

que la posición siguiente debe

resolverse

cuando

el

blanco lo

gre

capturar

una de las piezas

negras sin perder

nada

en cam

bio. El extenso campo de acción

dificulta la marcha por

el

camino

real;

por

ello

el

alcance estético

se

va concretando en

el

paula

tino reducimiento de aquellamo

vilidad, es decir, en la familiari

zación del cerebro con las va

riantes, hasta que recorremos el

laberinto.

Los jaques parecen evidentes,

¿pero después?

o.

Votruba.

1930

146

1 C7A+

R4A

Si

1. ... , R3A;

2. TlT ,

C5A;

TXA, C6R+; 4. R3D, C4A;

5.

T4AR

Y ganan.

2

C6D+

Si 2. TlA+,

R3R;

3.

RXC,

A3A+

seguido de ... RXC

y

tablas. 2. . . . R5A.

2 ...

3 TIT

4 TlA+

S C8A

6 TlR+

ganan

RSA

A2R

R4R

CSA

Si

las negras persiguen

el

caba

llo mediante 1.

... ,

R3C;

el

blanco

provoca una aguda situación así:

2.

C8T+ , R2C; 4. TlTR Y ga-

Juegan

las blancas

y ganan.

nano

159

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TERCER P RTE

CAPITULO

V

HABLEMOS DEL ESTILO

IMPOSIBILIDAD

DE

UNA DEFINICION EXACTA

El ajedrez es u exquisito equilibrio entre

el

razonar inflexible y la iniciativa personal .

- Rafael Barret.

¿Puede decirse, exactamente, qué clase de persona es Pedro? Claro

que no.

La

personalidad es un complejo de experiencias de brisas

interiores nunca descubiertas del

todo por

el observador. Y como el

estilo es la persona, él

es

incierto e indefinible. ¡Pero si ocurre en

una

simple charla Cuando nos toca el papel de orador frente a cuatro o

cinco amigos

cada uno

toma nuestras palabras a su manera, de

acuerdo con sus conocimientos o con su natural prevenido o franco.

¡Cuanto más el estilo en un arte

como

el ajedrez, sin lenguaje

articulado, puede prestarse a interpretaciones distintas Permítase

nos

tomar

como

ejemplo la opinión igualmente

autorizada

de dos

críticos sobre el mismo jugador: Mikhail Botvinnik.

Escribió Carlos M. Portela en

La Nación

de Buenos Aires 24-6-

1951, a propósito del encuentro Botvinnik-Bronstein: "Botvinnik

funda su estrategia de un

modo

especial en la posición, que

trata

habitualmente con gran profundidad.

De

ahí quizá que su juego

equilibrado, sólido, sutil, dé cierta impresión de frialdad. Maniobra

en un ambiente de lógica que él desearía inexorable. Sus partidas

logradas tienen

un

signo

como

de fatalidad; parecen hechas a buril

escoplo. Es

una

estrategia que, sin que pueda ni mucho menos

llamarse pasiva, tiene más de acecho, de trinchera, que de la lucha

6

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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abierta; modalidad ya típica en él. Gran conocedor e investigador de

líneas de juego,

adopta

con mayor simpatía las que

se

tienden

como

una

red. En este match de gladiadores, Botvinnik es el reciario .

y

Rubén Fine en Ajedrez Mundial : Como Alekhine, y no

como la mayor parte de los demás, Botvinnik estudia cuidadosamen

te a sus rivales ... Hemos mencionado ya la originalidad de Botvinnik,

profunda y brillante .. Pero para mí, la más importante razón de su

superioridad estriba en su habilidad para efectuar profundas combi

naciones en la apertura .. Ofrece como demostración

una

línea

extraordinariamente complicada

son

sus palabras- en la defen

sa Francesa, que Botvinnik empleó con frecuencia y éxito.

Ambas apreciaciones tienen puntos comunes; lo que tampoco

podría ser de

otra

manera. Es evidente, empero, que

la

lógica que él

desearía inexorable no coincide con el estudio sistemático de sus

rivales que supone, necesariamente, la aplicación psicológica de

variantes muchas veces sumamente complicadas y sin nada de

fatales.

¿ cuál de los dos comentaristas corresponde la razón?

Nuestro propósito se limita a destacar las dificultades que

encuentra

toda

pretensión de definir con claridad los estilos.

Debemos hablar de ellos, sin embargo. Es un factor que no puede

eludir toda incursión sobre la materia viva del ajedrez, como lo son

sus partidas. El análisis de la estrategia o de la táctica empleadas no

se basa jamás en un numerismo árido de variantes. Estas se

interpretan.

Lo correcto sería exponer a la luz de la comprensión general, qué

es

lo sobresaliente en un estilo; y esta característica primordial sólo es

posible averiguarla

acompañando

al maestro a través de

una

larga

actuación, en medio de las fases cambiantes de su vida. Comproba

ríamos así que a medida que la vida

amontona

experiencia y modifica

el carácter y las concepciones mundanas, modifica también el criterio

con que se juega una partida de ajedrez. Un escepticismo filosófico

puede

quitar

la voluntad de luchar;

el

desgaste fisico aconseja las

partidas tranquilas, que permitan soportar con bien la dura faena de

un torneo. Siempre el estilo va reflejando el

drama

del ejecutante n i

siquiera se juega igual en las primeras rondas de una prueba con

respecto a las

últimas-o

Pero aunque aquel drama amordace su

personalidad, ésta deja oír su voz. A pesar de la técnica perfecciona-

162

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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dora

y de los años es siempre la misma melodía que cantó su

juventud la que percibe a menudo como un apagado eco.

Los errores las preferencias las artimañas nunca enmudecen del

todo.

Si

en realidad el ajedrez no es científico su verdad entonces es

dependiente del individuo prevaleciendo

el

concepto propio que de

la belleza se tenga. Y

si

bien este concepto como ya lo dijimos se

altera con los años y es presionado por el ambiente el hálito artístico

que descubrió en la iniciación los panoramas del ajedrez continúa

siendo el mismo.

En

último término el arte es

una

facultad

una

innata inclinación. Y es eso lo que tiñe

la

superficie.

EL CAMPEON

EL MUN O PIER E

UNA PARTIDA

urante

su campaña ajedrecística Botvinnik además de artista

era un luchador. En sus comentarios sobre el match que sostuvo

contra Flohr

en 1933 aparece la importancia que asigna al aspecto

psicológico de la lucha.

La

variante a emplearse será más o menos

segura y

acompañada

de

una

extensión digamos estratégica pero

sobre

todo

debe conducir a terreno poco frecuentado

por

su rival.

Posteriormente ya asentado en su juego y consciente de su fuerza

frente a muchos maestros empleó líneas que ellos mismos jugaban

para descubrir de qué manera eran reforzadas y

cómo

podía

combatirlas. Su aplicación psicológica es bueno aclararlo

no se

funda en la sorpresa y

por

eso debe tener razón Czerniak

cuando

admira

la serenidad y sobriedad del estilo de Botvinnik.lo cual dice

se

refleja en sus anotaciones a las partidas.

y

bien de ese terreno emprendedor que nunca sacrifica la lógica a

la extravagancia consiguió a veces arrancarlo Bronstein que no es

como

equivocadamente se supuso. un desmañado y sólo agresivo

maestro. Su lección fue aprendida por otros. En Budapest 1952

Kopylov

enmaraña

la lucha. también con éxito. Es probable como le

ocurre a

la

mayoría que los años quiten algo de la capacidad

ecléctica que los conceptos se solidifiquen y que frente a la pujanza

de los que surgen y en un ambiente elevado lo que en realidad

consiguen sus adversarios es

enturbiar

el manantial interior de

Botvinnik

sobradamente

analizado en sus producciones.

63

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Recorramos una

de entre las pocas partidas que

ha

perdido:

Campeonato Soviético

1951

efensa Holandesa

M. Botvinnik

P4D

2 P3CR

3 A2C

4 C3AD

S

ASC

N.

Kopylov

P4AR

C3AR

P3CR

A2C

C3AD

Si ahora 5

. . . .

P3TR; enton-

ces:

6.

AXC, AXA;

7.

P4R

6

D2D P4D

Primera jugada destinada

a

convulsionar el

juego

y, median-

te la entrega de

un

peón, asumir

la iniciativa.

7 AXC

Entre sus comentarios a la

partida

que

contra Tólush

jugó

Botvinik en el Campeonato So-

viético 1939, anota que Impul-

sado por

la curiosidad repetí la

jugada

de Reshevsky (en una

posición igual), pues me intere-

saba muchísimo saber en qué

consistía el descubrimiento de

Tólush .

En

todo artista

escón-

dese una insaciable sed de aven-

tura, y Botvinnik

marcha

hacia

164

ella temerariamente.

La mayoría

de los maestros procuran apar-

tar

a su adversario del terreno

conocido

por

él,

para ponerlo

frente a problemas nuevos; esta

vez Botvinnik, introdúcese él

mismo en

campo

ajeno,

con-

fiando en sus fuerzas y

para

superarse zanjando dificultades.

En la presente circunstancia

pu-

do

continuar la política iniciada

con

020 jugando

7.

A6T, lo que

no estaría mal, dada la

confor-

mación de peones negros que

obstruyen

a su

AD.

Pero prefi-

rió

saltar

el cerco desafiando al

destino.

7 ...

8

CXP

9 CXP+

AXA

AXP

Ya

no

es posible volverse.

Contra

una

jugada como 9.

P3AD las negras se retiran a 2e

con su alfil

y

después de P3R

tienen mejor juego.

9... R2A

10 C3A

Y no 10. CXT, por 10

AXP+;

11. RID, DXD+; 12.

RXD,

TlD+;

13.

R3A,

A5D+;

14. R3C,

A3R+;

15. P4A,

C4T+

y el ataque negro continúa.

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10 ...

AXPC

Aquí parece

10

exacto 10

. . . .

AXP+, seguido de DXC y even-

tualmente

D3C

y A3R; pero un

desarrollo académico no estaría

en los libros de Kopylov, el que

lucha por la iniciativa a toda

costa.

TlCD

12

CXD

DXD+

Evidentemente, no 12. RXD

por

12 . . . .

, TlD , Y

si

ahora

se

pretende mantener atacadas las

dos piezas negras jugando 13.

R3R, con 13 . . . . A2C el negro

consigue

una

ventaja que debe

ser decisiva.

12 ...

13

nc

14

RXA

A6A

AXC+

A3R

147

15

CXA

De

nuevo desafía los planes

adversarios. Más tranquilo, y en

todo

caso mejor. era

15.

CXT,

AXT; 16. P AXA, TXC; 17. AXC,

PXA; 18.

TlAD,

la estructura

blanca es más sólida,

aunque

la

posición no promete más que

tablas.

15 ...

16

TXP

17 RIA

18 TlR

RXC

TRID

C5D

TDIA

El negro ha conseguido una

posición preponderante, y con

esta

jugada

y la siguiente obliga a

las blancas a mantenerse en la

defensiva.

19 T2C T4A

Para doblar las torres y apo-

yar la retirada del caballo.

20 P3R

21 TlD

22 T5D?

C4C

TI-IAD

Era necesario

22.

AlA,

C6A; 23.

T4D, contra 10

cual el negro no

debe continuar con 23 .... , C5R,

pues permitiría la expansión

blanca mediante 24. P4AD , pe-

ro sí parece a su disposición un

165

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plan a base de ... R3A y ... P4R.

Podría ocurrir:

23

....

, R3A;

24

P4A, P4R; 25.

T60+, R2R; 26 pXP, TXP; 27

T6T, T2A; 28.

R20,

C5R+;

29

RIR

si 29.

RIA,

C7A; y

si

29.

R2R,

T40),

C3A y las negras

mantienen la iniciativa.

Consideraciones parecidas,

quizás,

habrán

inducido a la

simplificación que nace de la

movida del texto.

22... TXT

23 AXT+ RXA

24 TXC+ R5R

La consecuencia indeseable de

22.

T50?

es

esta penetración del

rey negro en las líneas adver-

sarias.

25 T7C

TlR

48

166

Es necesario mantener intacto

el bloque de peones.

26

TXPT

Jugándose. Sin embargo, co-

mo lo dice

el

libro del torneo,

parece

bastar

para el empate una

liquidación a base de: 26. R20,

R6A; 27.

RIR,

TlAO;28.TXPR,

TXP; 29. TXPTO, TXPA; 30.

TXP, TXPTO; 31. P4T, RXPR;

32.

T7R+,

R6A; 33. T6R. Asom-

bra que en esta situación, en la

que aparentemente

se

pueden

prever los futuros acontecimien-

tos, todavía sea la intuición la

guía principal.

No

de

otra

mane-

ra

es explicable que Botvinnik

haya sobreestimado

el

avance

del PTO como factor de victoria

en

contra

de

una

posición defen-

siva que comenzaba con 26.

R20. La lógica que

emana

del

tablero así lo indicaba, pero es

el

hombre

el

que

no

la puede apre-

hender en su totalidad.

26 ...

26

P4TD

28 PST

29 P6T

30 T7C

31

P7T

32 TXP

R6A

RXP

P4C

RXP

P4R

TlTD

Contra

32. TSC

el

negro logra

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coronar su

PRo

32 . . . . P5R; 33.

TXP TXP etcétera.

32 ...

33 PXP

34 RID

P5A

PCXP

El rey acude tarde.

34 ...

35 P4A

P6A

Está claro

que

si 35.

RIR,

TICR; 36. RIA,

TlO,

etc.

La

dislocación de las piezas blancas

es aprovechada

estupendamen-

te.

35 ...

36 R A

7 T AR

Abandonan

TlD+

P7A

TlTD

UNA OBRA MAESTRA DE BOTVINNIK

No

es

tarea

dificil

extraer

de la

copiosa

producción de Botvinnik

partidas que puedan calificarse como acabadas obras de arte.

En

este

sentido la más conocida es la que ganó a Capablanca en A.V.R.O.

1938. Preferimos separar una que perfila bien su estilo hondo y

agudo.

En

ella

traba

la elasticidad

interna

del

juego

adversario

como

primera

parte de

un

remate final elegante y preciso.

Campeonato

del mundo,

La

Haya

1948

pertura Inglesa

P. Keres

1 P4AD

2 P3CR

3 A2C

4 P4CD

M Botvinnik

P3R

P4D

P5D

P4AD

En esta clase de

formación

conviene en general mantener el

P

AO

en

la

4

casilla no sólo

para

fortificar su peón avanzado de

50, sino para frenar una

ulterior

reacción blanca en el

sector

da-

ma.

5P5C

6P3D

7P4R

8C2R

P4R

A3D

D2A

P4TR

Es cierto

que

Botvinnik explo-

ra

en sus partidas el

terreno

psicológico y esta primera parti-

da con Keres

por

el torneo cam-

peonato

del

mundo

la

conduce

hacia

líneas de

bloqueo, como

si

quisiera

ahogar

el centelleo ima-

ginativo de su genial adversario.

167

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9P4TR

No permiten

el

avance P5TR.

9...

C3TR

1 0 0 0

ASC

11 P3A A3R

12P4A

Parece

prematuro.

El blanco

quiere batirse en

campo

abierto.

pero cede

una

casilla (4CR) por

la que se filtrarán las piezas

enemigas.

12 ...

13PSA

ASC

El

conductor

de las blancas

temió

una

acción a base de ...•

0 0 0.

P3CR y. . . . P4A.

abriéndose la posición central

con peligro para su rey. Con su

jugada

pretende mantener in-

móvil

el bloque central y conti-

nuar. si

13

....•

C20; 14 C20.

0 0 0.

con

15

C3A. P3CR;

16

AXC, TXA;

17

C5C

yeven-

tualmente 020.

13

.

14C2D

C2D

P3CR

Ahora

las blancas están obli-

gadas a

tomar

en 6C para no

perder un peón.

(Diagrama

149)

lSPXP

PXP

168

149

16 C3AR A2R

Impide la ocupación

por el

alfil del puesto avanzado en 5CR

porque si

ahora

17 A5C. enton-

ces

17

....

, AXC;

18

TXA, AXA;

19

PXA, C2A;

20.020,

01D.

17T2A

18AXC

D3D

Se

sugiere aquí

18 A20

segui-

do

de

04T

y

TOIAR,

lo que

parece justificado a causa de que

si bien AXC elimina una pieza

eficaz para las posiciones blo-

queadas, como

es el

caballo, en

cambio sus cuadros negros que-

dan

débiles.

18 ...

19D2D

20C5C

21 TlR

TXA

TlT

C3A

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La amenaza

es

C4A.

21 ...

22

C3AR

BC5C

24

TXT+

25

P4T

D3C

C2D

TIAR

AXT

Las blancas parecen confiar

demasiado en su mayor espacio

en

el flanco izquierdo

y por otro

lado, desestiman la actividad ne

gra en

el

flanco opuesto. Más

prudente sería

RIT

seguido de

CIC y C3T, con posición equi

valente.

25 ...

26 P5T

27CIA

A3T

D3AR

y no 27. TIAR por AXCR.

30

DIA

T2A

Libra la casilla

para

el caballo:

CIA-3R.

31 T2T

32D3T

33PXA

RIC

AXC

A8D

150

27 ...

28C3C

Para

sacudirse la molesta pre-

0 0 0

sión sobre ... ,

4AD

las negras

eliminarán

el

caballo.

Ahora

las blancas están obli

gadas a

maniobrar

en

el

aire.

Si

28.

TIAR AXC; 29. DXA,

DXD

30.

PXD,

TIA

y caerá

el

P5CR.

O bien 29. PXA, D2R; 30. C3C,

TIA;

31. TXT, CXT; 32. D2AR,

C3R; 33. D6A, DXD; 34. PXD,

RID y cae

el

peón, de todos

modos.

28 ...

29TIT

TIA

D2R

34DlA

35T2C

AXC

A8D

Sería

un error 35

AXP,

puesto que

el

blanco retomaría

con la

dama y su juego cobraría

nueva vida.

36DXA

37DIR

38R2T

39A3T

DXP

CIA

D3A

C2T

69

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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40DID

Las blancas tienen su juego

perdido.

El autor

recuerda que al

mirar

por

primera vez esta parti-

da junto con el maestro Paulina

Frydman, a esta

altura

de la

lucha, éste acotó: «El negro ha

dominado

el

juego como

si

hu-

biera estado frente a un jugador

de

otra

categoría.

Es

asom-

broso.»

4 ...

41

P6C

42D4C

C4C

P5T

Si

42. PXP,

D5A ;

43. R2C,

CXA; 44. RXA, T2T; 45.

DIR,

P4C, ganando.

42

...

43RXP

44

PXP+

45P6T

PXP+

TIA

RXP

46DXC

Si tomaran con

el

rey, las

negras

dan jaque

en 8A.

46

...

47R2C

48R2T

49TXT

50RlT

51

R2C

52RIC

D5A+

D8A+

T7A+

DXT+

D8R+

D7R+

D6R+

Para

ganar

de la manera más

sencilla, haciendo valer

el

peón

alejado.

53DXD

54PXP

55R2C

56R3A

57RXP

58

R2D

Abandonan

PXD

RXP

R3C

R4T

R5C

P4C

Botvinnik escribió después:

«Este encuentro, como lo había

El

sacrificio 45.

TXP

conduce a nada.

45

...

CXA

no

demostrado

antes

el

torneo

Chigorin, lleva

el

sello de cierta

inseguridad en

el

juego de

Keres.»

DONDE

FLAQUEA UN GRAN MAESTRO

Todos conocen

el

empleo que hace

el

ex

campeón del mundo,

doctor Max Euwe, de su exhuberante imaginación. Es

uno

de los

jugadores modernos que ha optado con bastante frecuencia a los

17

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premios de brillantez. También

es

conocida su aplicación al estudio

de las aperturas, a las que incorpora de continuo modificaciones

sustanciales. A este respecto es ilustrativa la

5

partida de su segundo

match con Alekhine en

la

que

por

entonces práctica mente desterró

el

Gambito

de

Dama

aceptado de la práctica magistral. ¿Cuál

es

su

punto

débil? Nos parece habérselo leído a A1ekhine: Euwe flaquea

en la oportunidad del cambio de damas. Como ejemplo de esta

aseveración, consideremos

cuatro

posiciones en las que el maestro

holandés, hecho curioso, se equivoca en la apreciación posicional

que sucederá al cambio. Pareciera que su imaginación

surcara

mejor

el

rompecabezas y las irisdiscencias, antes que las aguas mansas de

un final simplificado.

Séptima

partida

del match

1935.

M.

Euwe

151

En

este momento, según lo

dice Alekhine, la movida exacta

es

21. ... , D7

A

que conduce a

«complicaciones

fantásticas.»

Euwe se inclina

por

el

cambio

de damas,

arribando

a

un

final

perdido. Movió:

21

..•

22DXD

3 A4T

D5R?

PXD

Comentó

Alekhine en su libro

«Mis mejores partidas»: «Es

probable que las negras, al

jugar

21. ... , D5R?,

no

hayan conside-

rado

esta jugada, que

es

la

ganadora. En caso de

23.

O-O habrían tenido muy

buenas probabilidades de tablas

continuando

23 . . . . .

TXA ;

24.

PTXT, CXP, etc.»

La partida

continuó

aún

durante

dieciocho jugadas y las

negras se rindieron.

Tercera partida de

un

match

exhibición,

Amsterdam

1937

171

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M. Euwe

152

A.

Alekhine

La última jugada blanca

previene la entrada del caballo

por

4R amenaza a su vez

romper

el

centro negro con P5A.

Por

esto Euwe debió jugar 29

....

,

TlO. En cambio, se suicidó así:

29 ...

30DXD

31 P4R

D4C?

PXD

no 31. P5A, como tal vez

habría calculado

el

segundo

jugador, porque se defendería

mejor: 31. ... , PXP; 32. TXP,

TlO, etcétera.

31

... TlD

31.

...

, PXP

permitiría

al

blanco invadir mediante 32.

T70.

172

32PXP

33TlR

34A4D

PXP

RIA

TlT

El cambio de torres traería

como consecuencia que uno de

los peones alejados del flanco

dama alcance la octava línea.

35 P6A

36A5A+

37T8R

CID

RIC

Abandonan

¡Una ejecución magistral

Torneo de Groninga, 1946

M. Euwe

153

V.

Srnyslov

Con

el

fin de sostener el

centro,

el

negro adelanta su

PAR.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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17 ...

P3AR

Es posible que

todo el plan

defensivo de las negras no sea

el

más adecuado; pero

por

cierto

que esta

jugada,

que encierra

el

AR y facilita el cambio de su alfil

bueno,

no

es recomendable. Lo

extraordinario es que, a causa de

este cambio y

para

no dejar

indefensas las casillas blancas, se

verá obligado a cambiar damas,

quedando

con

un

final técnica-

mente perdido.

l8A3C AXA

19 DXA+ D2A

20 DXD+

RXD

Las blancas conduciran

ahora

el

final de acuerdo con los

cánones. Tiene

un

buen caballo

en contra de

un

alfil bloqueado

por sus peones. La primera

etapa

de la estrategia será, entonces, la

eliminación de las piezas acce-

sorias.

2lC3R

22PTXP

23P5D

TRlCD

PTXP

Bloqueo típico

para

asegurar

mayor

efectividad a los caballos.

23 •

24RlA

25C4T

P4T

P5CR

El caballo toma la ruta hacía

el

dominio de la casilla 5AR, la

cual será eje de la victoria.

2S

...

A3T

26

C 3)5A

Cl

C

27R2R T5T

28TXT PXT

29

nCD T6C

30R3D

P6T

Si no

l

blanco juega 31. R2A,

seguido de

TITO.

3lR2A

32TXT

33RXP

34R2A

35P3A

36CXC

37PXP

38 C5A+

39P4A

40R3C

4lR4T

TXPC+

PXT

A7D

A8R

C2R

RXC

PXP

R2A

R3C

R4C

AXP

Una

tentativa

insuficiente

para salvar el juego.

42CXA

43

C5T+

44 CXP+

45

C8R

46

CXPA

47C5C

48C3A

49P5A

R5A

RXP

R4A

P5R

P6R

R5A

R6C

Abandonan

173

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Un solfeo de treinta y dos

compases.

• • •

Campeonato del mundo

La

Haya

1948.

En la posición del diagrama

que damos a continuación

el

conductor

de las blancas Miguel

Botvinnik ha entregado un peón

y tiene posibilidades de ataque.

La

situación debe ser considera-

da con

toda

sangre fría

por

parte

del negro el que debió

jugar

20.

... A3R no sólo para desarrollar

una

pieza sino

para procurar

eliminar

un

alfil contrario. En

cambio « sus nervios aflojaron.

Ni siquiera una jugada pudo

esperar en

el

cambio de damas.

El desarrollo posterior de la

partida ya no ofrece interés ...

»

1

M. Euwe

154

El juego continuó:

20 ...

21 DXD

22PXP

C4D?

CXD

P3CD

Todavía era superior 22.

A3R.

23T1D

4T6D

25T2A

26PSR

7

P4R

C3C

A3T

A4C

C2R

Las piezas blancas actúan con

máxima coordinación; a pertur-

bar esa coordinación tiende la

próxima

jugada

del negro.

7

... P4AD

N o se puede disputar

la

columna a causa de la presión

que sobre .... 2AR ejercen las

blancas.

De

esta forma.

el ex

campeón del mundo pretenderá.

con .... A3A recuperar su peón

lateral a cambio de uno central

que le

quita

casillas a su caballo;

o bien. si las blancas lo defienden

restringir la actividad de

una

M. Botvinnik pieza enemiga.

1) De

«Mi lucha por

el campeonato

del mundo» de M. Botvinnik. 8 P6R

174

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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Pero Botvinnik rematará ele-

gantemente.

28 ...

P3A

29

TXPC

3 TXA

31

P7R+

32A5D

A3A

CXT

T2A

Abandonan

EL CIENTIFICISMO

DE SMYSLOV

A través de los comentarios posteriores a las partidas,

se

descubre

que

para

muchos jugadores argentinos el tipo modelo de lucha sería

ésa que

al

salir

de la

apertura

desarrolla

una

estrategia

paulatinamente arrolladora hasta ganar ¡por un tiempo . A estas

partidas modelo agradaría sal picarlas con combinaciones de remate.

La culminación del ideal podría ser que

no

aparezcan después, en los

análisis, indecisiones causantes de

una

prolongación de la lucha.

Con estas ideas generales, dichos jugadores quisieran también

innovar en las aperturas, tarea ya más dificil, no

tan

sólo por las

dificultades técnicas, sino

porque

en la Argentina prácticamente

nadie vive dedicado al ajedrez.

¡Y

para

alcanzar la cúspide, y

mantenerse en ella, hace falta

una

dedicación poco menos que

exclusiva .

Ese tiempo para la dedicación lo disponen los maestros soviéticos.

Y dentro de los maestros soviéticos, Vassily Smyslov sería el

prototipo

de

un

conjunto de aficionados de

todo el

mundo.

Innovador en la apertura y clásico en la conducción. Oe fina

estrategia y asombrosa exactitud en los finales.

Con

él la partida tiene

la extensión estricta que

ordenan

las condiciones posicionales.

Equilibra la ciencia de su acabado tecnicismo con el arte, vigoroso o

sutil, de su táctica creadora. Sus producciones son ejemplo perfecto

de la síntesis: artísticamente científico.

Asomémonos a su obra.

Hace unos años, en la defensa

Grünfeld, puso de moda la mo-

vida 8

....

C (3)

20

coordinada

con la previa AOSC. Veamos:

l.

P40 C3AR;

2

P4AO. P3CR; 3

C3AO,

P40;

4

C3A, A2C;

S

03C

PXP;

6

OXPA,

O-O; 7

P4R, ASC; 8 A3R, C(3) 20.

175

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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155

El

propósito no es mostrar la

probablemente utópica eterni-

dad

de

una

variante. Creemos

que la posición del diagrama nos

puede ayudar en la investigación

del carácter de algunos maes-

tros.

El

belicoso Kotov la trató así:

9

A2R

C3C

10 D3D AXC

11PXA

¡Abriendo líneas

11

...

12P4TR

¡Empujando

P3R

12

... C3A

1 3 0 0 0

y

la lucha será sin cuartel.

(Piirnu, 1947).

76

Sobrio, Botvinnik jugó:

9 C2D

Con

la primera idea de sobre-

proteger

el cuadro 4AD,

pero

sobre todo para poder jugar P3A.

9 ..•

10D3D

11

P3A

12TlD

13

P3TD

C3C

P3AD

A3R

C3T

Con

juego más elástico del

blanco.

Campeonato

del mun-

do, 1948).

Keres, que al decir de Euwe

gusta de las posiciones violentas,

movió:

9D3C

10TlD

C3C

Ahora trata de impedir P4R,

al mismo tiempo que

prepara

una

irrupción central.

1

...

P4R

¡A ultranza Este audaz golpe

muestra claramente cómo posi-

cionismo no significa «ratoneris-

mo». Ante

todo

había

una

razón

psicológica que

se

propone

im-

pedir que sea Keres quien sacrifi-

que. Otras jugadas, como ... ,

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P3A o ... , C3A hubieran facilita

do el

vigoroso avance P5D.

u

PXP

12A2R

13A5CR

CD2D

D2R

DIR

Se recuperará el material y la

posición blanca central no es ya

tan fuerte, puesto que su único

infante necesita protección. (Cam

peonato del mundo, 1948).

Euwe

estudioso

y

táctico

aventajado de las aperturas,

también se fue con la dama.

9D3C

10 P4TD

C3C

y ahora

con la idea primor

dial de avanzar

por

el

centro,

primero fustiga

el

flanco dama.

10

...

P5D

12 PXA

P4TD

AXCR

D3D

Para

aprovechar su peón de

4TD y la debilidad de

4CD

del

blanco.

13 CSC DSC+

y las negras equilibran las

chances apurando los aconteci

mientos en

el

lado dama. (Cam

peonato

del

mundo

1948).

Los

éxitos

obtenidos

por

Smyslov en esta variante exigie

ron

un

arduo trabajo

de análisis,

y es entonces cuando la iniciativa

personal cede su lugar al labora

torio. Las continuaciones em

pleadas

para combatir

el

sistema

dejan de renejar

el

temperamen

to del jugador. No es su reacción

íntima lo que se advierte;

por

lo

menos en la primera parte de la

lucha. Se comprobó así que no

había necesidad de mover los

peones en

el

nanco

dama

por

que la debilidad que ello produce

permite al segundo

jugador una

molesta actividad en ese sector.

En la partida Levenfish-Smyslov

del campeonato soviético 1948

se permite

doblar

los peones en

la columna

AR

(lo que resulta

perfectamente sano en principio,

puesto que el PCR de las negras

es

asaltable

por

el

PTR

o PAR

blanco) y no

se

ofrece, en cambio,

debilidades en

el

otro flanco. El

objetivo principal del blanco es

movilizar su fuerte centro de

peones en coordinación con un

ataque sobre

el

rey.

Por

transposición de jugadas,

hasta la movida

10

T

D (diagra

ma) la partida es igual a la de

Keres-Smyslov.

177

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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156

Vimos anteriormente que las

negras

jugaron

1 P4R. Esta

posición fue sometida a un des

menuzamiento científico. y se

encontró que las blancas podían

mejorar su sistema mediante 11

A2R . PXP (de lo contrario.

si

11

...• AXC;

12

PXP.

02R; 13

PXA. y los peones blancos avan

zarán

ganando

tiempo.

Si

direc

tamente

11

...•

02R.

entonces

12 CXP.); 12 AXP, AXA; 13

CXA, AXA;

14

CRXA,

02R;

y

las blancas. después de

o-o

seguido de P4A.

harán

valer su

preponderancia en

el

centro y

flanco rey. (Bondarevsky-Flohr.

Estocolmo 1948).

Probablemente por estas razo

nes, y considerando que

tanto

1

....•

P3R como 1

....•

P3A son

demasiado pasivas. Smyslov se

decidió por:

10

C3A

178

P5D

Naturalmente.

11

...

2A2R

C R

CXC+

Contra

12

. . . .

,

OlA el

blanco

procede de esta forma:

13.

CXC,

AXA;

14

CXA. AXC;

15

P4A

seguido de P5R.

Tampoco

pare

ce eficaz

12

. . . . AXC; 13 PXA.

020;

14

P3TR ,

OlA;

15

P4A,

C20;

16 A3A. Y las blancas

tienen ventaja.

13PXC

A4T

El

propósito de esta

jugada es

el

de simplificar cambiando los

alfiles; con

13 ....

A6T se ofrece

una indecisa lucha táctica en la

cual, sin embargo.

el

blanco con

serva la iniciativa. Por ejemplo:

14 TlCR OlA; 15

P4A,

A20

para poder provocar el

puesto

avanzado de

50.

mediante ... ,

P3R. sin temer a

P60;

16.

P4TR,

P3R;

17

P5T y

ahora

las negras

se defienden heroicamente mo

viendo la torre a ... , IR con la

idea de impedir que sea

el

caballo

blanco el que retome, luego de

un eventual PXPO, a causa de

quedar un peón retrasado en 4R.

14 P4A

15

CXA

AXA

D1A

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16

TlAD P3AD

No

es conveniente

16

....• D5C;

por

17.

TXP, D6A;

18.

C3C.

TDIA;

19.

TXPR,

C5A;20.DID

y

el

ataque negro se diluye.

17 P5A

El

blanco controla

el

acceso a

su

campo de las piezas contrarias

su ataque parece decisivo.

Si

17

PCXP;

18. TlCR

etcé

tera.

Un valioso aporte

para

este

sistema lo halló Simagin- en su

partida con Shamkovich (1951).

donde, en lugar de 9

....

, C3C, en

contestación a

9. D3C, jugó 9.

... , AXC ;

10.

PXA (si

10.

DXPC.

P4AD ),

10

....

, C3AD;

11. TlD.

P4R, etc.

Todavía, si las blancas preten

den alterar

el

orden de las juga

das y mueven

9. TID

entonces

9 C3AD del negro torna

dudoso

10.

D3C

por

causa de

10.

... , P4R

La variante se siguió prati

cando. En Torremolinos 1975, la

partida Keene-

Tarjan

siguió

(ver diagrama):

10 .....

C3A;

11.

P5D, C4R; 12. A2R, CXC+;

13.

PXC, A4T;

14. TlCR

D2D;

15.

T3C, P3AD;

16.

pXP, DXP;

17.

C5C.

TRIA

con lucha aguda, a

pesar de la ligera superioridad

blanca.

La

labor

investigadora de

Smyslov no se ha reducido a este

aspecto de la defensa GrÜnfeld.

Como

lo subrayó Euwe en ar

tículos teóricos, perfeccionó

el

tratamiento

cerrado de las blan

cas

contra

la defensa Siciliana,

donde su

jugada 7. CD2R (em

pleada

contra Denker

en

el

match E.E.U.U.

- U.R.S.S .•

1946) ofrece un curioso parale

lismo visual con la variante de la

Grünfeld ya estudiada.

Sujuego

es posicional.

aunque

mejor se

diría «valientemente posicio

na ». El entiende la posición co

mo identificada con sus conduc

tores. Si, en conclusión.

el

tem

peramento que dicta las jugadas

es

distinto en

cada

maestro por

que

cada

uno ordena los mismos

factores de diferente manera (por

ejemplo, uno cree que es más

importante mantener los dos al

files, en contraste con otro que

prefiere desorganizar la estruc

tura de peones mediante

un

oportuno

AXC),

es

contra esa

calificación

valorativa

que

Smyslov orienta su profundo es

tilo posicional. Y aprovecha rá

pidamente cualquier inexactitud

para

tender

una

despiadada red

de principios y conceptos desti

nados a inmovilizar a su contra

rio. Diferente a Tarrasch y seme

jante

a Alekhine, los principios

no son unilateralizados,

es

decir,

179

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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reducidos a

un

objetivo estraté-

gico más o menos evidente

a

menos que la posición sea rígida

en ese

sentido-

sino que diver-

sifica su acción, la dinamiza;

le

agrada trasladar la vibración po-

sicional a todos los sectores posi-

bles del tablero.

En

la

II a ronda

del

Torneo

de la Candidatura,

Budapest 1950,

contra

Brons-

tein, contraria las ideas tradicio-

nales de la defensa Nimzovitch y

en vez de presionar el

punto

4AD del blanco, dirige sus fuer-

zas en pos de un ataque contra la

ciudadela real, ¡antes de que lo

hagan las blancas

Si

bien perdió

la partida, no puede afirmarse

que lo haya sido por haber equi-

vocado la estrategia.

Como

ver-

dadero artista, Smyslov sabe ten-

tar el azar.

Gustemos, mientras

tanto el

siguiente modelo posicional.

Torneo de la Candidatura.

180

Budapest 1950

P R Defensa Siciliana

V. Smyslov

1 P4R

2 C3AR

3 P4D

4 CXP

S C3AD

6

A R

M Najdoñ

P4AD

P3D

PXP

C3AR

P3TD

Smyslov

ha

revivido este sistema,

retomado

después

por

Karpov.

6 ...

7 C3C

8 0 0

9 A3R

10 P3A

P4R

A3R

CD2D

A2R

Un procedimiento posicional

que tiende a inmovilizar

el

cen-

tro negro.

10.

oo C3C

No parece lo exacto.

10. . . .

O O

seguido de ... , D2A con-

vence más. El golpe ... , P4CD

tampoco

es de descuidar, si bien

no hay

apuro

porque

por

ahora

el

blanco no lo puede impedir.

HA2A

D2A

Si

ahora

11.

... , P4D, entonces

12.

C5A, P5D;

13.

CXA, PXC;

14. Cle. y

este caballo vuelve

vía

2D-4A.

12 P4TD CSA

Se amenazaba P5T, que no se

puede detener con 12 . . . . P4T

por 13.

C5C, D3A;

14.

CXP.

DXC;

15.

DXD, AXD;

16.

AXC,

ganando

un peón.

3 AXC AXA

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14

TlR

o-o

Es posible que todavía no pue-

da jugarse

14

.... ,

P40

a causa de

que, con 15

PXP, TlO; 16 A3C,

el juego vivo de piezas que se

presenta encuentra a las negras

con su rey expuesto.

15 C2D

A3R

16 CIA

157

16 ...

D3A

Ahora sí es posible 16 ...,

P40 Veamos: 17 PXP, TOlO;

y aquí hay mucho juego. Si 18

P5T, A4AO. Si

18

C3R, A5CO

Si

18

02R,

CXP; 19 OXP(o 19

CXC, AXC y la idea no se altera),

OXO; 20. TXO, A3A, etc. Si,

por

último, 18 A3C, CXP; 19. AXP,

D3C+; 20. A40,

A4AO,

etc.

Contra 17 CXP, AXC; 18 PXA,

TOlO; 19 C3R, A4A. yelnegro

está bien.

17

C3R

El golpe liberador

comentado

es impedido para siempre.

17...

P4CD

18

D3D A2D

Si

18

. . . . .

PSC;

19 C050,

AXC; 20. PXA, y el blanco posee

mayor espacio, además de mejor

alfil.

Tampoco

es

bueno

18 ....

A5A; por

19

C5A,

T01R;

20.

PXP, PXP;21.

03Ramenazando

05C, si

21

... , P3T, con 22.

T7T la posición negra se ahoga.

Por

otra

parte,

19

. . . . TR1R

perdería un peón sin compensa-

ciones;

20

PXP. PXP (20

. . . .

AXO;

21. PXO,

AXP;

22.

TRIAD,

A6C; 23. C5C, y

si

ahora

23 . . . . TlAO;

24

CXP, y

si

23 .... P40;

24. CXA+, TXC;

25

ASA ;

21

TXT, OXT; 22.

CXA+, TXC; 23. OXP.

19 PXP

PXP

20 C3R-5D CXC

21

CXC A3A

22 D2D

La

última movida negra ofre-

ce nuevos panoramas. Demasia-

do simplista sería seguir la pre-

sión sobre

3D

del negro

con

TOlO. por ejemplo-. porque

éste podría desprenderse de su

181

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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peón retrasado a cambio de

uno

blanco del flanco dama median

te T7T, etc.

22

...

23

TXT

24 CXA

25

TXT

26

A4T

27 RlA

27 ...

TXT

TlT

PXC

OXT

02T

050

58

Entregándose. La lucha pudo

ser

prolongada

con

27 ....

R2C;

28. OXP, A3R; y no se puede 29:

oso por 29 .... A5A ; Y

contra

29. P3CO entonces 29

. . . .

, 06R

seguido eventualmente de P4A

con

partida

dificil de

ganar

para

el blanco.

28

OXO. PXO

29

AXP

A3R

30 AXP

P40

3 PXP

AXP

32 R2R RlA

33 P3CO

R2R

34 A5A

R3R

35

R30

R4R

36 A7T

Esta jugada, en combinación

con la siguiente.

es para ocupar

el

centro.

36 ...

37 P4AO

38 PXP

39 A8C

40 R4R

4 R4A

A3R

PXP

A20

R3R

A3A

El rey va hacia el costado

por

donde se

pasará otro

peón. Las

negras se rindieron.

VER

MUCHO

Y SABER

JUGARLO

Así como un

pintor

avisara croquis y tonos donde otros

nada

ven,

o de la misma manera que un compositor musical siente la

musicalidad escondida en un susurro, el maestro de ajedrez ve mucho

y bien, es decir, posee una excepcional capacidad imaginativa para

acompañar

lo más lejos posible las alternativas y vicisitudes de la

vida que serpentea

por

entre la quietud de las piezas.

Lo sabemos todos: hay que ver mucho y bien.

cuando dos

grandes maestros

parangonan

su imaginación, sobresale aquella que

ese día estuvo mejor dispuesta

para

adelantarse a los acontecimien-

  82

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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tos. Paúl Keres pertenece a esa clase de grandes maestros en que la

penetración de su mirada se revela con profundidad asombrosa. En

sus manos

el

cálculo de las posibilidades parece ordenado y

clasificado como en un fichero. No hay esperanzas de evadirse del

croquis

trazado

de antemano. Pero ese ver mucho debe ser alentado

de

una

íntima valentía, de

una

poderosa voluntad. Detrás del

horizonte siempre hay un recodo misterioso al que

es

necesario

lanzarse con las ansias de la aventura. No basta ver mucho, hay que

saber jugarlo.

En los comienzos de su carrera, Keres

asombraba

al mundo

ajedrecístico

no

sólo

por

sus éxitos, sino por la forma como los

obtenía. Su impetuosidad juvenil se

desbordaba en el tablero

produciendo

joya

tras joya. Aquel ver mucho lo impulsaba hacia los

ataques fulminantes y espectaculares y los torneos se regalaban con

el virtuosismo de su estilo vivaz y agresivo. Su juego exaltaba la

genuina y natural expresión de la juventud, con el afán del triunfo y la

inquieta curiosidad de investigar lo desconocido. Su preocupación,

se

dirigía a practicar aquellas aperturas que

le

ofrecían campo

propicio para dibujar los arabescos que su imaginación dictaba.

Acechaba de continuo la combinación de sacrificio. Frente a la

defensa Siciliana,

por

ejemplo,

el

juego de las blancas se encamina

hacia una preparación de ataque contra el enroque. Un tramo

importante de su actividad magistral lo encaminó a reforzar dicho

ataque.

Dos

elocuentes muestras lo constituyen sus partidas contra

Grau

en la olimpíada de Varsovia 935 y contra Bogoljubov en

Salzburgo 1943.

Con los años declinó esa búsqueda de la brillantez y fue la

profundidad estratégica su norte.

Tanto

valorizó su juego, que

Capa blanca llegó a considerarlo,junto con Botvinnik, como

el

mejor

de los jóvenes maestros 1942).

No vaya a incurrirse en el error de pensar que haya rechazado

después la combinación o que la eludiera. omo la combinación, sea

de sacrificio espectacular y ganancia rápida, sea de sutilezas con

vistas a la mejor posición, por regla general supone un vigor

inventivo en actividad, para mantenerse en las alturas del cielo

ajedrecístico es absolutamente imprescindible estar siempre atento

para saltar e internarse en

el

riesgos o laberinto de las variantes de un

sacrificio o bien desembocar en el dificil terreno de un final

83

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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simplificado. En Budapest 1952 prueba la ductilidad de su talento.

Contra

Pilnik, Smyslov, Geller, y podría decirse

contra

Sliwa,

cambia las damas

para arribar

al final, lo que expone la transforma-

ción de su estilo y su fondo sobrio y responsable, que fue

posiblemente, la veta escondida de su verdadera y completada

personalidad. Keres mantuvo encendida la llama sagrada hasta tres

meses antes de su muerte; vencedor en dos torneos que

se agregaron a

la extensa lista de sus éxitos.

Remontémonos a

1938

y vea-

mos qué formas sutiles, valientes

y brillantes ostentaba.

Como

ejemplo incomparable, tomemos

la última parte de su juego con-

tra

el

gran maestro norteameri-

cano Rubén Fine, con

el

cual, a

la sazón, compartió el primer

puesto en

el

torneo de los 8

grandes».

Luego de efectuarse

25

juga-

das se arribó a la posición SI-

guiente:

Torneo de A VRO, 1938.

Pan)

Keres

159

Rnbén Fine

184

25 ... CXPD

La alternativa 25 , P3A; 26.

PXP, P4D; 27. P4C, CXA; 28.

P7 A seguido de PXC da ventaja

al blanco.

26 C4D

Mejor que

26.

CXPD, AXC;

27. AXC, CXP; 28. T2C, A6T;

29. TXC, TXT; 30. AXT, AXA, y

las negras, a pesar de los alfiles

de distinto color, tienen algunas

probabilidades de ganar. (Keres)

26 ...

C5C

Tanto

26

C3A como C3C

era contestado eficientemente

con TXA.

27

A2D

Amenazando AXC seguido de

C6A; pero era necesari027.CXP,

pues

27

, P4D sería contestado

con 28. TXA seguido eventual-

mente, si

28

P3C, con

29.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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TXPA y TXPT. El negro

jugaría como se ha

de desarrollar

el

final

en cambio

27 ....

, A3A, con juego es altamente excitante.

preferible.

27 ...

28 AXC

P4D

TXA

y no 28 PXA

por

29. TXA,

TXA; 30. PXP, TXP; 31. TXPA

con igualdad.

29

C6A

Si directamente 29. TXA el

negro acerca decisivamente su

rey: 29 . , RXT; 30.

C6A ,

R3D; 31. CXT, PXA; 32. PXP,

C2D, y se pierde el peón de 4AD.

29 ...

30 CXT

PXA

PXP

31 C5D

Para dificultar el avance del

PCD

apoyado con ... , A3A.

31

... C6D

El negro continúa firme en su

política de valorizar

el

PCD.

Mediante la amenaza táctica

C5A

consigue

no

sólo

apurarel

futuro avance de dicho peón,

sino librar la columna

para

el

PAD. Claro

que no 32. TXA

por

32. . . . P7C.

32 T2D

33 TlD

P7C

160 Obligado. 33. C3A perdería,

- ~ . - -

pues el caballo negro se escapa

mediante jaques, y con ... , A5C

el segundo

jugador gana una

pieza.

33 ...

P4A

Presionado por el tiempo, Ke-

res desperdicia

la

oportunidad

de

atar

definitivamente a su con-

trario

mediante

33 ....

C8A; 34.

C3A, A5C; 35. CIC, P4A, etc.

Desde luego que dos peones No obstante, la

partida

está ga-

unidos y libres compensan la

nada,

aunque su técnica es de

calidad de menos, pero la forma dificil ejecución.

185

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34

TlCD

35 RIA

36 R2R

P5AD

A4A

AXP

37 C3R P6A

161

¡De problema Ambas piezas

quedan atacadas. No 38. RXC

por

38

. . . . AXC; 39. RXP (39.

RXA, P7A), A8A Y ganan.

38 C2A

39 C3T

40 RXC

C8R

A4A

El blanco se siente perdido, de

lo contrario era fácil darse cuen

ta

que TXC seguido de R3D

y

R2A prolongaba la resistencia.

4

...

AXC

41 RID A3D

42R2A

AXP

Las blancas se vieron precisa-

186

das a entregar este peón R2A

porque

si

no

el

negro

jugaba

... ,

A5A y ... A8A.

43TlTR

A4R

44TXP

R2A

45TlT P4C

46TlR R3A

47TlCR

R3C

Ahora

sólo

es

cuestión de pro

cedimiento.

48TlR A3A

49TlCR

P5C

50PXP

P5A

51 P5C A5D

52TlD A6R

53RXP A8A

54T6D

RXP

55T6CD

P6A

56R3D R5A

57T8C R6C

Abandonan

Match de 1940

efensa India e ama

M. Euwe P. Keres

1 P4D C3AR

2P4AD

P3R

3C3AR P3CD

4P3CR A2C

5A2C

A2R

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6 0 0

7C3A

8D2A

9DXC

o-o

C5R

CXC

P3D

Yo hice la misma movida en

Buenos Aires 1939. Creo que

esto no

es

lo mejor. 9

...

, A5R

es

probablemente superior. (Las

notas corresponden a Keres).

10D2A

P4AR

U nicamente por este camino

es posible contener las dos tenta-

tivas: 11 C5R y 11 P4R. Des-

pués de 10 . . . .

e2D,

el blanco

consigue excelente juego con 11

e5e, AXC; 12 AXAD, TIC; 13

A6A.

11CIR

En la citada partida

contra

Alekhine, después de

11

... , AXA

12 CXA, P3A; 13 P4R, el blan-

co

obtuvo

excelente posición. En

la presente partida improvisé

...

DI

A con la idea de que después

del cambio de los alfiles la dama

negra quedaría bien en ... , 2D

el caballo blanco de 1R, en cam-

bio,

no

tiene buena posición.

En

vista de esto, creo que en vez de

Cl

R la mejor

jugada

es

11

P5D

11 ...

12P4R

DIA

C2D

13P5D

Más natural es 13 PXP, PXP;

14 P5D, con juego cómodo.

13

...

PXPR

Fuerzan al blanco a

tomar

con

la

dama,

pues

si 14

AXP,

e3A,

y

si 14 PXP, C4A.

14DXP

15D2R

16

A3T

C4A

A3AR

El blanco no consigue

nada

atacando

al PRo

16

...

17

A3R

TlR

Ciertamente, no

17

C3D

por

... , PXP

ganando un

peón. Des-

pués de la movida del texto el

negro parece estar en serio peli-

gro por la evidente pérdida del

PRo

Pero ello es sólo

un

sueño, a

partir de este momento

el

blanco

sufre

un

completo colapso.

17 ... DID

Esta

jugada

salva todos los

peligros. El blanco debió procu-

rar igualar con 18 PXP, CXP;

19

D2D.

En cambio, al preten-

der

complicar,

entra

en dificulta-

des.

87

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18AXC

19 A6R+?

PXP

Un camino equivocado. El

blanco debe

jugar

A3R, aunque

después de

19

....

, P5D; 20. A2C,

AXA; 21. CXA, PXA; 22. CXP,

A5D; 23. D2D, AXC; 24. PXA,

T5R;

el

negro tiene buen juego.

19

...

20TlD

RIT

PDXA?

Muy superior era 20 ... , PCXA

21. PXP, AXPD; 22. TXA, D2R,

o si no 21. C2C, PXP; 22. C4A,

A4R y el blanco se queda sin

continuación satisfactoria.

(El propio Keres afirma que

era mucho mejor

tomar

con el

PC, y sin duda que la gran

mayoría de los jugadores así lo

habrían hecho,

no

sólo por las

variantes claras que surgen de la

posición, en las cuales el blanco

está obligado a entrar d e lo

contrario el negro

continúa

con

... ,

P5D-,

sino

porque

instinti-

vamente

se huye de una

apertura

de línea

donde

nuestra dama

quedará

impresionada por

una

torre adversaria. Pero el gran

maestro estonio

ve

mucho bien

y además,

le agrada andar

por la

arista del precipicio. El juego

que

se

producirá como conse-

cuencia de esta riesgosa movida

es

muy hermoso).

188

21 C2C

22

P4A?

P5D

Después de este nuevo error,

el

blanco

se

queda sin posibili-

dades. La movida correcta era

22.

TRIR,

y después de 22

. . . .

AlA; 23. D4C, AXA; 24. TXA,

TXT; 25. DXT,

DIR;

26. DXD ,

TXD; 27.

TIR,

el negro tendría

un peón más y grandes probabi-

lidades de ganar. El blanco trata-

rá de

bloquear

el

PD

con su

caballo y las negras tendrían

dificultades para concretar su

ventaja a causa del peón doblado

en l flanco dama.

(En la segunda parte vimos

cómo

Tartakower

colaboró con

Euwe en Venecia 1948.

En

la

presente ocasión es

el

maestro

holandés el que

da

lumbre y

provoca

la

llamarada artística de

Keres.)

22... P6D

162

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El blanco está obligado a acep-

tar el sacrificio.

23TXP

DXT

El conductor de las blancas es

sorprendido; contaba únicamen-

te

con 23 .... A50 ; 24. RlT, Y

pensaba liberarse gradualmente

con P3T y R2T con posición

satisfactoria. El sacrificio de la

dama de nueva vida a las piezas

negras.

24

DXD

25T2A

A5D+

Forzado. Si 25.

RIT,

TXA,yel

blanco no tiene defensa contra

TO

1R seguido de T7R.

25 ...

26RIA

TXA

TDIR

Esta movida constriiie eljuego

blanco.

27P5A

Aquí el blanco pudo intentar

salvar material con 27. T20,

A5R;

28. 03C,

pero después de

28 A4A;

29. 010,

A6T,

queda inmovilizado, y no hay

defensa contra ... ,

P4CR-5C

seguido de ... , T6R.

27 ...

T4R

28P6A

29T2D

30C4A

(Esto impide ... ,

cede la casilla 3R.)

30 ...

3lDIC

32R2C

PXP

AlA

A6T, pero

T6R

T6A+

TXC

163

(La desesperada maniobra

P5A-6A causa esta nueva ex-

plosión.)

33PXT

34R3A

Abandonan

TlC

A5C+

Si 35. R3C ó R2C, perderían la

dama con ... , A4A+ descubierto;

y

si

35. R4R sufrirían mate en

dos jugadas, comenzando con

35

. . . .

,

TlR .

89

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COMO LO

DESEARlA FILIDOR

Carlos Hugo Maderna fue uno de los maestros argentinos de

mayor claridad de concepto en el medio juego. El sabía el rumbo que

debía tomarse. Como estratega las alternativas tácticas las saubordi-

naba

al plan. Nada de movimientos inconexos

ni

de diversiones

aisladas. La posición la sujetaba a un principio general a una mirada

de conjunto.

En la partida que pasaremos a ver conduce

l

juego revalidando los

principios del gran maestro del siglo XVIII: Francisco A. D. Filidor.

Mar del Plata

1950

uatro aballos

C

Maderna

1 P4R

2C3AR

3C3A

4ASC

5 0 0

6P3D

7PXA

8ASC

P. Michel

P4R

C3AR

C3A

ASC

O O

AXC

P3D

D2R

La

variante Metger.

9TlR

lOP4D

HAlA

12 AlA

CID

C3R

P3A

En

el

primer cuarto de siglo

Rubinstein no titubeaba en lle-

var los alfiles hasta su casilla de

origen.

190

12 ...

13P3C

TlD

P4A

Otra

idea

es 13 ....

D2A con

el

fin de apoyar

el PR

e intentar

después ... P4D. En ese caso el

blanco se previene con A2CR.

14PSD

CIA

Promete más la retirada a ...•

2AD para avanzar con los peo-

nes en el flanco dama.

lSC4T

C3C

No debe ser lo exacto. Los

caballos carecen de programa y

los peones contrarios controla-

rán

sus saltos.

Si

15 .... P3CR

el

blanco contesta

15.

A5CR se-

guido de D2D

y

el juego negro

sigue siendo incómodo.

16 CSA

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y

no CXC

como

se ha

jugado

en posiciones similares,

dado

que el negro retoma con

el

PA y

presiona en la columna AR.

Ahora hay que decidirse entre

alejar la dama, permitiendo la

molesta vigilancia del caballo en

SA o, como en el texto, por el

cambio del alfil

por

el caballo,

cediendo los dos alfiles. Esta

cesión

no

tiene apariencia de ser

peligrosa si se considera la es-

tructura semicerrada que suce-

derá. Un análisis más detenido

indica, sin embargo, que los peo-

nes avanzados de las blancas

traban

la acción de la caballería

negra. con lo cual Maderna apli-

ca el principio de que en la lucha

contra los caballos

es

mejor, en

general, tener adelantada la in-

fantería.

16 ...

17PXA

18T1C

AXC

CIA

Se inicia

el

juego restrictivo.

Esta

jugada

priva por

ahora

la

casilla 2D

para

los caballos y

ocupa la columna semiabierta.

18 ...

19P4C

20P5C

TDIC

CIR

P3A

20.... P3CR hubiera ofrecido

un vértice de ruptura luego de

27. P6A, dama mueve; 22. P4TR.

y el camino para las piezas será

despejado.

21

P4TR

22 P4AD

C2A

164

Sigue la política de ahogo.

Con esto se impide la reacción en

el ala dama. Resulta notable que

en este momento las blancas

fiscalizan el

juego casi única-

mente con los peones. Cómo

gozarla Filidor .

22 ...

23D4C

D2A

Comienza

el

juego de piezas.

Nótese el original traslado de la

TD

al flanco rey y luego de la TR

al flanco dama.

23 ...

24T3C

RlT

C2D

191

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25T3C

RlC

Está claro que si

ahora 25 ....

P4C sigue demoledoramente 26.

P6C.

26 P4T

27P6C

28PXP

RlA

x

DlC

A otra movida de

dama

se-

guiría 29. D5T.

29

P5TR

30A3TR

3 P5T

R2R

P3T

P4C

La entrega de un peón 31. ... ,

P4A; 32. DXP. C3A no aliviaría

nada, pues en ese caso

el

blanco

fuerza

el

asalto final median-

te 33. A5C, seguido de P4A.

32 PXP a.p.

33A2D

34A5T

35 T 1) 3R

36

T3C

37 P6T

TXP

T2C

ClC

TIAR

C4C

Una

de las mordacidades del

bloqueo consiste en que a menu-

do se puede permitir el lujo de no

tomar

las piezas en este caso es

ganador

igualmente PXC, aun-

que más largo menos elegante.)

37 ...

38P7C

39D6R

PXP

TIR

Abandonan

Después de

39 . . . .

DXD; 40.

AXD,

quedan

las amenazas PXC

y P8C=D.

Una

obra clásica.

EL ARTE DE

LA

MANIOBRA

Es curioso que tres eximios conductores de la defensa: Steinitz,

Lasker, Petrosian, posean estilos distintos

que

se identifican en su

enorme

poder

combinativo.

Que está unido este

poder

de combinación con su aptitud

para

la

defensa

es

indudable y natural.

Hay

que ser dueño de

un

delicado

olfato del peligro y contrarrestarlo adivinando los ataques rivales

con todas sus acechanzas. Ni Steinitz ni Lasker ni Petrosian han

basado sus éxitos

tan

sólo en la defensa. Lasker quizá menos que

ninguno. En Petrosian se advierte,

es

cierto,

un

permanente halo de

prevención, pero a poco que la

oportunidad

le ofrezca pequefios

192

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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blancos a los cuales apuntar. él sabe maniobrar para

impactarlos

y

transformarlos en

pedestales de triunfo.

«El estilo de Petrosian escribió

una

vez Spassky se

basa

a

menudo en jugadas

de espera.

en

«semitonos». de ahí que los

jugadores temperamentales lancen

contra

él golpes

en

el vacío.

como

l ocurrió a Korchnoi en la semifinal del

Candidatura

1971. Su gran

maestría: el juego de maniobras.»

Después del match contra Botvinnik

en

1963.

en

que

conquistó

el

cetro mundial. se le pidió su opinión sobre

cuál

fue la mejor

partida.

«Es dificil decirlo. pero creo que mi primera victoria

5a .

del

match o en

la que conseguí materializar una

pequeña

ventaja

posicional.

»

Veámosla. Ella nos demostrará

una

pulcritud técnica que lo

enorgulleció. justificadamente.

junto

con el excelso arte de la

maniobra.

Match por el título

mundial

Moscú 1963

efensa Grünfeld

T. Petrosian

1 P4AD

2P4D

C AD

4C3A

SP3R

M. Botvinnik

P3CR

C3AR

P4D

A2C

Una

línea sólida. que compa-

gina

con

el estilo de Petrosian.

S

6A2R

o o

De nuevo el conductor de las

blancas elude líneas complejas

como 6.

D3C.

por otro

lado

muy

conocida por su rival.

6 ... PXP

Esta

cesión del

centro propio

es

para

atacar después el del

enemigo: ... P4A.

7AXP

8PSD

P4A

P3R

Se ha jugado 8 ....

CIR

para

bloquear en .... 3D y tratar de

actuar

con la mayoría del flanco

dama. La

jugada

del texto apare-

ce como la más normal. Tarde o

temprano s necesaria para im-

pedir

la formación de

un

amena-

zador

frente de peones con P4R

del blanco.

193

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9PXP

10RXD

llAXA

DXD+

AXP

PXA

165

Posición después de

11

... ,

PXA.

A

partir de este momento co-

mienza

una

paciente y técnico-

creadora labor por parte de Pe-

trosian. Un vistazo a la posición

nos indica que la desventaja del

peón aislado no parece estar

compensada suficientemente con

la mayoría negra del ala dama.

¿Pero

cómo

procurarse

un

desni-

vel favorable? A la aparente

12

C5CD

se responde

12

. . . . C5R;

13 R2R, T2A Yel segundo juga-

dor sostiene bien la posición.

Ante todo, la ventaja estructural

de las blancas

no

puede explotar-

se sin resolver

el

desarrollo de su

alfil.

Si

esto último no fuera

posible,

habrá

que conformarse

con

el

empate. Precisamente, en

94

la conjunción de la idea de desa-

rrollo, más la destrucción o neu-

tralización de

la

mayoría negra

de peones en el

sector dama, más

el

aprovechamiento de la situa-

ción más o menos desamparada

del peón en ... 3R,

es

en lo que

Petrosian revelará su virtuosis-

mo.

12R2R

13TlD

C A

TDID

Esta

jugada

natural, que dis-

puta la columna abierta y ame-

naza esterilizar la partida.

es

sin

embargo dudosa. Quizá

13 . . . .

R2A,

para

llegar a ... , 2R

defender el peón, con el fin de

dar

libertad a las piezas, sea más

exacto.

14TXT TXT

15 C5CR

Obligan a defender con la to-

rre. pues si

15

.... P4R; 16 C6R.

15...

TlR

16 C(5)4R

La idea es cambiar

un

caballo

y

despejar la diagonal

IR 5T

para el

alfil

y

al mismo tiempo

ubicar un caballo indesalojable

en

el

centro.

Si

el

negro

no

cambia, lo hace

el

blanco

y

juega

después C4R

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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16 ...

17CXC

l8TlC

CXC

P3C

cse

Ansían

perturbar

el

deseo de

desarrollo del alfil, pero la res-

puesta de las blancas sugiere que

ésta no fue

una buena

jugada.

19 A2D

Si ahora

19

.... ,

CXP;

20

T

lTD

C5C; 21. AXC, PXA; 22. TXP,

AXP; 23. T7C y

no

es posible 23.

... , A4R para ... , TIC)

por

24.

P4A, con ventaja. Tal vez era

jugable con mejores perspectivas

18

RIA (en vez de

18.

C5C), y si 19. C5C. R2R.

19 ...

20P4TD

C4D

Las blancas han cumplido el

primer objetivo: desarrollo.

Ahora van tras el segundo: neu-

tralización de la mayoría negra.

20

... TlAD

Previenen

21.

P4CD, como

primer paso de la destrucción del

bastión de peones:

21.

... , CXPC

22.

AXC, PXA; 23. TXP y con

P5T se aislaría otro peón. En ese

caso,

la

torre en ... ,

tAD

vigila

columna y puede acercarse su

rey al centro.

21 P3CD

Se

conforman con

el

control.

No

se

puede 21. ... , P5A por 22.

TlAD.

21 ...

AlA

Así disponen de la opción ... ,

P4CD contra el eventual P5T.

22

TlAD

A2R

22. .

.

, T2A impediría el si-

guiente golpe pero permitiría 23.

C5C, que al parecer obliga a

23.

...• T3A y de nuevo la torre

queda colgada. En todas las va-

riantes el rey blanco amenaza ser

pieza activa, en contraste con

el

rey negro que no puede acceder

al centro.

23 P4CD

La idea

es

aislar

otro

peón.

23 ...

24PSC

PSA

Segundo objetivo cumplido:

la descolocación del frente de

peones. Como el peón de ... , 5A

puede ser peligroso, hay que

dedicarle preferente atención.

24 ... R2A

25 A3A

195

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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La amenaza es 26. C2D y

retirar después

el

alfil

para

ganar

el

peón.

25

...

26T2A

A6T

CXA+

Parece necesario. No tienen

tiempo de 26 . . . . A5C

por

27.

AXA, CXA; 28. TXP.

27TXC

28T2A

29C2D

A5C

R2R

Para

definir la posición del

peón y achicar el alfil en su

defensa. De lo contrario. las ne-

gras deben entrar en

un

final de

torres inferior:

29

. . . .

AXC;

30

RXA, R3D; 31. R3A. R4A; 32

T2D.

Si 30

.... ,

TlD ;

31. R3Ay

cae

el

peón. De todos modos.

el

final de torres parece ser lo más

promisorio

para

las negras,

dado

lo incierto de estos finales.

29

...

30C4R

31

R3D

P6A

A4T

Hay que salir para ganar el

peón- y permitir que la torre

negra se active.

31

...

32

R4A

33 CXP

196

TlD

T8D

T8TR

De nuevo el

final de torres

parece la mejor alternativa.

Con

la jugada del texto las negras

recuperan material a cambio de

perder precioso tiempo.

34C4R

35R4D

TXP

R2D

Sería erróneo

35

....• TXP por

36 T7A+. RIR; 37. TXPTRylas

negras, con

el

rey en la

banda

y

malos peones, perderían fácil-

mente.

Con

su movimiento de

rey el

segundo

jugador

impide la

entrada

de la torre pero se quita

.... T4T, a causa del doble.

36P3C

37R5R

A5C

Tercer objetivo alcanzado: ex-

plotación del peón aislado, que

permite su ataque y la

entrada

del rey.

37 ...

T4T+

La ocupación de esta casilla

por

la torre no rinde beneficios

porque el rey penetra.

38R6A

39R7C

A2R+

Las negras padecen de semi

zugzwang. Si 39 . . . .

T4R; 40.

T4A Y deben volver a ... , 4T, Ysi

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39 ... , T8T; 40. T20 y la torre PCXP y este peón avanza rápida-

sigue esclavizada en la defensa mente.

del PTR.

39

40T6A

P4R

T8T

En esta posición se suspendió

la partida. En adelante dejó de

ser

una

labor individual para

convertirse en un producto puro

de laboratorio. Claro que si está

ganada por las blancas, como

se

demostrará, ello sólo fue posible

gracias a la esmerada labor pre-

via.

4tR7A

42T6R

T8T

AtD

Igualmente, si 42 .... A5C; 43.

C6A+, RIA; 44. CXP, TXP; 45.

RXP, A8R; 46. P4A, PXP; 47.

43T6D

44R8R

45T6AD

RtA

A A

T8D

Si 45 . . . . TXP; 46. C3A y 47.

C50.

46C5C

47R7A

TlD

Está atacado el

PT

y

se

amena-

za C6R.

47 ...

48R8C

T2D+

Se rindieron las negras.

Si 48

....

P4TR; 49. C6R, P5R;

50. CXA, TXC; 51. TXPCR. O si

49. . . . R2C; 50. CXA, TXC; 51.

TXT+, RXT; 52. P4A , PXP; 53.

PRXP.

UNA PEQUEÑA INEXACTITUD

En el título anterior, Petrosian se mostró conforme

por

haber

materializado una pequeña ventaja posicional. Expusimos, al consi-

derar

el

estilo de Smyslov, que

el

logro ajedrecístico que más satisface

a un maestro se exterioriza cuando aprovecha ligeros detalles

posicionales y los transforma en triunfo.

Reiteremos, entre tanto, lo afirmado en el título «Cómo lo artístico

se transforma en técnico», esto

es

que los títulos con que se presentan

las diferentes partidas están ligados entre sí y unos y otras podrían

intercambiarse sin ningún desmedro.

97

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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En la

partida

que sigue. las negras impusieron una estrategia sutil y

firme al mismo tiempo.

con

riesgo de

caer

a la

menor

indecisión. La

posición fue escudriñada

paso

a

paso hasta

percibir la inexactitud.

Esta

es agrandada como

en

un

microscopio. Así magnificada. se

trata

en seguida con pericia profesional. delicada y artística. sin

dar

tiempo para que

el

rival la corrija. agrupe fuerzas y contrajuegue.

Torneo Interzonal. Biel 1976 A3T por 10.

C6A

y 11 ... , CXA,

efensa Nimzovitch

con

mejor juego.

L

Portisch

P4D

2

P4AD

3 C3AD

4

P3R

R. Sanguineti

C3AR

P3R

A5C

La jugada

de Rubinstein, que

acelera el desarrollo del flanco

rey y

aspira

a

mantener

la ten-

sión central

por

largo tiempo.

4

•••

5

A3D

6 C3A

7 0 0

P4A

O-O

P4D

P3CD

Con

la idea de

jugar

...•

A3T

y

después de simplificar

en

el cen-

tro

y

cambiar

alfiles pretende

dominar las casillas blancas.

8 PAXP

9 C5R

PRXP

La alternativa

era crear

peo-

nes colgantes mediante 9. PXP.

La jugada del texto

frena

9

....

198

9 ...

A2C

Si el negro insiste

en

seguir la

idea de

cambiar

alfiles de casillas

blancas, debe

tomar

previamen-

te ...• AXC

con

lo que evita la

variante

anterior.

Por transposi-

ción. estamos en la antigua línea:

l.

P40

C3AR;

2

P4AO

P3R; 3.

C3AO. A5C; 4. P3R,

P3CO;

5.

A30.

A2C;

6

C3A.

P40; 7

O, O-O;

8 PXP, PXP; 9. C5R.

P4A

En Génova

1977, Spassky

(negras) contra Portisch jugó 9.

...•

TlR.

10

C R

Fuerza el avance ... , P5A, ya

que

el

blanco

amenaza P3TD.

radiando el

AR negro. En cam-

bio. si 10. P3TD. PXP; 11. PXP.

A2R,

con juego

igual. Con su

jugada.

las blancas

trasladan

fuerzas al flanco rey y estabilizan

el centro. dado que sería inferior

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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10. . . . PXP por 11. CXPD, con

superioridad.

10 ...

HA2A

P5A

CD2D

Como las blancas apoyarán el

caballo con

12.

P4A, debilitando

su casilla 4 R, este desarrollo tien-

de a

apoyar

la eventual ocupa-

ción de ... , 5R por el

otro

caballo.

12 P4A P4CD

Defienden el PAD para

poder

saltar a ... , 5R. La teoría consi-

dera esta posición más promiso-

ria

para

las blancas.

13 A2D

AXA

A simple vista parecería que

este cambio favorece al blanco,

pues su alfil está

trabado

por los

peones, pero si

13 ....

, A3D;

14.

Al

R

para ir a 4TR, y la concen-

tración de fuerzas en el ala rey se

torna peligrosa, revelándose que

es

el AR

de las negras el que

no

juega bien.

14 DXA C3C

Siempre mirando

el

salto

C5R, ya que después de AXC y

... , PXA

queda

la casilla ... ,

4D

para el otro

caballo.

15 C3C?

166

Después de esta jugada el

desarrollo del ataque blanco en

el

flanco rey será demasiado len-

to.

Era

necesario

15.

P4CR y

sólo después C3C, con perspec-

tivas de mantener la mano (ini-

ciativa).

15 ... P4TD

Las negras reaccionan con la

máxima violencia en el ala opues-

ta. No sirve

16.

P4TD

por

16

....

P5C y se mantiene

el

ataque de

mayoría. (Nótese que si el negro

logra esterilizar el ataque me-

diante cambios,

el PR

retrasado

representa para las blancas prác-

ticamente un peón menos).

16 P3TD

Contienen trasitoriamente

el

alud.

99

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16 ... C1A

Tal vez haya escapado a Por

tisch esta evolución con el caba

llo, tendiente a controlar ... , 5R Y

... ,

4AR

desde ... ,

3D

con la

amenaza de

ocupar

... , 5R).

17 C5A C2R

Más preciso que

17

C3D.

En este caso, si

el

blanco cambia

18.

CXC, DXC y ataca con

19.

P4CR

para

seguir P5C,

el

CR

negro, después de retirarse a ... ,

IR, no dispondría de la rápida

ocupación de ... ,

3D

por estar la

dama

en esta casilla.

18

T3A?

Permite

una

simplificación

ventajosa para

el

adversario y

pierde tiempos preciosos. De to

dos modos, ya la posición negra

es

preferible.

18

C5R

19

AXC PXA

20 CXC+ DXC

21

T3-1A

Un retroceso necesario; las to

rres deben estar comunicadas

ante la inminente

apertura

de

líneas en

el

sector dama.

2 P3A

200

Sigue

el

rechazo de las fuerzas

enemigas.

22 C4C

A4D

En clásico estilo posicional. El

bloqueo es

para

prevenir algún

molesto P5D, que agrandaría el

juego blanco; al mismo tiempo

apoya la ruptura en

el

flanco

dama.

23 P5A

La única contrachance blanca

reside en la maniobra que inicia

con esta jugada: ubicar su caba

llo en 4AR

para

desalojar

el

bloqueador de ... , 4D.

23 ...

P5C

Después de la pérdida de con

tinuidad que significó

15.

C3C?,

a la larga las blancas no

podían

evitar esta irrupción.

24

C2A

TRIA

Apoya ... , P6A antes que el

blanco concrete su proyectado

C3T-4A, en cuyo caso

podría

tornarse peligroso.

25

PXP

Con este cambio retrasa el

avance ... , P6A pero crea un

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nuevo tema en la columna TD.

25... PXP

26 TXT TXT

Queda amenazado T7T.

27

C3T

De esta forma la jugada

27 ....

,

T7T sería refutada con 28. C4A,

si 28. "" A2A; 29. P5D, con

creciente reacción. De ahí que

las negras necesiten acelerar la

penetración y con ello neutrali-

zar la acción del caballo.

27 ...

P6A

Con

esta maniobra la posi-

ción del blanco se derrumba, al

quedar desarticuladas sus pie-

zas. Al mismo tiempo, ceden la

casilla ... , 5AD para el alfil.

28

PXP T7T

Se

gana

tiempo.

29

DlA

30 P4A

P6C

Devuelven el peón

para

acti-

var la dama por la columna TD.

Si

30. C4A, A5A, seguido even-

tualmente de ... , D6T, decidien-

do.

30 ...

31

DlT

32 D8T+

33 D4T

T7AD

AXP

DlA

Las blancas crean un tema

defensivo sobre la base del sacri-

ficio de la calidad. Si

33

AXT; 34. DXP+, T5A; 35. RXA,

O l A; 36. C4A. Seguramente es-

tarían perdidas, de todos modos,

pero la lucha se prolongaría.

33

o

DlA

Ahora

sí amenazan

tomar

34.

..., AXT. Por ejemplo, 35. C4A,

AXT; 36.

DXP+,

RlT;

37. RXA,

T8A+;

38.

R2R (o 2A), DXP,

con calidad neta de ventaja.

34 TIC RlT

Resulta sorprendente que a

este alejamiento del rey,

para

evitar jaques y clavadas, pueda

calificárselo como ¡una fuerte

jugada

de ataque

35

C4A

Ya es tarde.

35 ...

AlC

Cubre al rey y amenaza ... ,

T8A con avance del

PCD

al

tiempo que libera a la

dama

de la

2 1

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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defensa de la

primera

línea. Si

ahora

36.

C6R, T8A+;

37. TXT,

OXT+;

38. R2A, 070+; 39.

R3C

39. RIA, P7C), OXPR+; 40.

R4C

40. R4T,

07A+),

P4T+;

41. RXP, AXC y ganan.

36 TlAR D6A

Se rindieron las blancas.

Si 37. 08R, OXP+; 38.

RIT,

T8A.

EL ESTILO

UNIVERSAL

Los excelentes resultados de Boris Spassky y su habilidad

camaleónica de

adaptarse

a

cualquier

rival así

como su

calidad

de

observador

de las personas excepcionalmente inteligente,

lo tornan

competidor astuto

y peligroso, escribió Gligoric en su libro

Fischer

contra Spassky». Sigue: «Recordemos

cómo

esperó que Larsen

comenzase

a

luchar

negligentemente

en su

match

de Malmoe.

Korchnoi,

tras

perder

el

match

final de Candidatos 1968,

comentó:

«Spassky me ha enseñado a

no

empujar demasiado lejos los peones».

Derrotó

a Geller con ataques de mate y a Tal con juego agresivo, sin

contar

las

pérdidas

materiales

(que

es la

característica de

Tal); a

Petrosian 1969) mediante

una súbita

explosión de energía cuando

había dejado de porfiar, creyendo que iba a ganar la lucha».

Recordemos una partida

cuando conquistó el

campeonato

del

mundo.

Típica de su estilo incisivo y vigoroso, de certeros mazazos,

en ella conduce un

ataque

ejemplar

contra

la defensa Siciliana.

Match

por el título

mundial.

Moscú

1969

efensa Siciliana

B. Spassky

1 P4R

2 2

2 C3AR

3 P4D

CXP

S

C3AD

6 ASC

7 A4AD

T. Petrosian

P4AD

P3D

PXP

C3AR

P3TD

CD2D

D4T

Contra 7

....

P3R, el sacrificio

8. AXPR es incierto

pero

peli-

groso. Si 7 P3T; 8. AXC,

CXA; 9. 02R seguido de 10.

0-0-0 con juego agudo lige-

ramente favorable al

blanco por

la

preparación

algo más

rápida

del

ataque.

8

D2D

P3T

o también 8. . . . P3R seguido

por ... , P4CO.

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9

AXC CXA

100 0 0

P3R

Dudoso

es

10. ...,

P4R;

11

C(4)2R

Y

las blancas están mejor.

11 TRIR

Muchos prefieren ya

11 A3e.

A2R

12

P4A

Como en todos estos esque

mas, se plantea el ataque blanco

contra el futuro enroque corto.

12 ...

13

A3C

o o

TIR

Fortifican la defensa de ... , 3R.

Si 13 .... , A2D; 14

RIC

seguido

de

15. P5A, pues contra ... , P4R

se

apoya la

ruptura

en 5CR.

14 RIC

Se

guarecen mejor saliendo de

la

diagonal 1AD-6TR.

14 ...

AlA

Hay

superioridad blanca con

todas las piezas en actividad,

espacio

para maniobrar

y posi

bilidad de movilización rápida

de la infantería. Todos estos ele

mentos en manos de un conduc-

tor

dinámico e inspirado

como

Spassky deben ser decisivos

aun

contra

un

consumado

artista de

la defensa como Petrosian. Si

14

... , A2D;

15

P5R y

el

juego negro

queda

comprimido.

15

P4C

El asalto a la bayoneta sin la

preparación P3TR, a la manera

del

ataque

Keres.

Si ahora 15 ....

,

C2D;

16

P4T, C4A;

17

P5C,

con ventaja. (16. P4T

es

mejor

que

16

P5C directamente, pues

así no ceden prematuramente el

cuadro

... , 4R, después de los

cambios).

15 ...

CXPC

Si 15

....

, A2D, pudo seguir 16

T C

para

apoyar

P5e.

La captu

ra del PCR abre

una

columna

sobre

el

enroque, lo que puede

resultar decisivo.

16 D2C

C3A

Si 16

.... , P4R;

17

C5A, AXC;

18

PXA, C3A;

18

DXPCD, con

mucha

ventaja.

Si 16 . . . .

D4T;

17 T3D

seguido de T3T.

17

TIC

A2D

Contra

17 .... D4AD

seguiría

18

C3A

para 19 P5R

y siempre

203

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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el

blanco conserva la iniciativa.

18 P5A

167

Se lanzan al ataque sobre las

líneas adversarias.

18 ... R1T?

Los maestros

comentaron

que

lo correcto era 18 pXP y

después de

19

PXP (19. D6C?,

RlT;

20. AXP. pXP y las negras

están bien);

19

, P4CD; 20.

D6C,

RIT;

21. AXP, P5C la

superioridad blanca no parece

ser todavía decisiva. Las varian-

tes son muy dificiles de calcular.

Sin embargo. este análisis no

ofrece muchas esperanzas al ne-

gro, puesto que después de 22.

C(3)2R son varias las amenazas:

21. C6R o mejor quizá 21. C4A

para

C(4D)6R.

2 4

19

TD1AR

Amenaza 20. PXP y 21. TXC.

19

... D1D

Dudoso.

Tampoco 19

.

D4R resulta satisfactorio por

causa de 20. C3A, D5A;21. D3T

y las dificultades de las negras

subsisten.

Sería perdedor

19 ....

, P4R; 20.

C6R (amenaza CXA), PXC; 21.

PXP. AXP; 22. TXC y ganan.

20 PXP PXP

Si 20 ....

,AXP;21. CXA, PXC;

22. C2R seguido de C4A y man-

tienen la superioridad.

21 P5R

Decisivo. El caballo sólo pue-

den ir a ...• 4T

por

causa de

TXA) y después de 22.

D6C no

hay defensa.

21

... PXP

22 C4R C4T

Si 22

.....

PXC; 23. TXC, con la

amenaza TXA.

Si

entonces

23

... , T2R; 24. TXP+, RIC; 25

C6A+,

R2A;

26

D6C

mate.

23 D C PXC

Page 205: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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023

... , C5A; 24. TXC, PXT;

25

C3A.

03C;

26. T5C (26.

C6A?, OXT+ ),

010;

27. C5R y

ganan. Si

26

.... , PXT; 27. C(4)XP

y

dan

mate. O si

26

....

, A3A; 27.

C6A, A5R; 28. OXPT+ y

dan

mate.

24 CSC Abandonan

Con

este golpe se mantiene

hasta el

final de la

partida el tono

chispeante impreso desde la ju-

gada 15

CONTROL

Y

ATAQUE

El

maestro Jesús Oíez del Corral innovó en

la

apertura (12. A4C) Y

ante

el

rebuscado juego rival concibió un meduloso plan de ataque

contra el enroque.

Al

conductor de las negras molestó la introducción de un alfil en su

campo por lo que proyectó una pesada maniobra de eliminación o

desalojo del intruso.

Contra

esa maniobra actuaron las blancas

formalizando una firme, aguda y precisa tarea de control y ataque.

Como lo iremos descubriendo, merced a ese acosamiento basado en

la anulación de las pretensiones contrarias (control) se gestó al

mismo tiempo el ataque contra el monarca negro plasmándose una

obra perdurable.

Olimpíada de Buenos Aires

1978.

efensa Francesa

J. Díez

del Corral

P4R

2 P4D

3 C3AD

4 PSR

S P3TD

6

PXA

7 D4C

L. Portisch

P3R

P4D

ASe

P4AD

AXC+

D2A

P4A

La

línea principal es 7

C2R; 8 OXPC, TIC; 9 OXPT.

En cambio,

es

inferior 7

PXP?;

8

OXPC, OXP+;

9

RIO.

OXT;

10.

OXT,

RIA; 11 A30,

con ventaja decisiva.

8 D3C PXP

9

PXP C2R

Es

muy peligroso

para

las ne-

gras 9

.....

OXPA;

10 A20 .

con

gran ventaja de desarrollo.

205

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10 A2D

11 A3D

12 C2R

13 A4C

o o

P3CD

A3T

La novedad del maestro espa

ñol, que tiene por fin que situar

el

alfil en 60 y

trabar

el

juego

negro.

13 ...

14

PXA

AXA

Se retoma con peón

para

im

pedir la instalación de un caballo

en ..., 5AO. Naturalmente, esto

les crea un final inferior y

por

consiguiente la necesidad de ac

tivar

el

medio juego.

14 ...

15 A6D

16

o o

CI-3A

D2D

TRIA

El comienzo de un largo y

artificioso plan para expulsar el

alfil. Se obtenía la igualdad, dice

el maestro Oíez del Corral, con

16

....

P5A; 17. CXP, C4A y

18

.

... , CXA. La omisión de este plan

quizá

por

la ambición de buscar

el desequilibrio) marca el co

mienzo de los

padecimientos

negros. Incluso resulta sospe

choso

el

alejamiento de la torre;

en todo caso, debe ser mejor 16 .

... , T2A Y 17 . . . .

CIA.

Ambas

206

ideas hubieran esterilizado bas

tante el propósito de

A60.

17 P4TR C3C

Segunda imprecisión.

Era

ne

cesario

17 ....

,

01R

ysi

18.

C4A,

C3e. Del Corral aconsejó 17 ....

R1T Y 18

. . . .

, CICR.

18 P5T

Se

inicia el ataque.

18

... CIT

19 P6T P3C

La tercera y prácticamente de

finitiva imprecisión. Con

19

....•

C3C

se

impedía la

entrada

del

caballo blanco.

20 C4A

Sacrificio de un peón

para

mantener el ataque. La amena

za es

21

C5T.

168

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20 ...

CXPD

Si 20

C2A; 21. CXPC,

CXA;

22.

C7R+, RIA;

23.

0 7 C , R I R ; 2 4 . C X ~ C X C ; ~ .

08C+,

R2R; 26.

TOlA,

con

posición ganadora.

21 T2T

Controla 2R sigue

la

amena-

za C5T.

21 ... D2CD

Para

responder a

22

C5T con

22

. . . . , C2A; de paso. amenazan

... , C4C, con ataque al molesto

alfil.

22 P4T

Controlan el

salto del caballo

y preparan el

sacrificio de cali-

dad. Ya

el

negro no

podrá

eludir

el

castigo.

22 •

23 D3R

T3A

Miran al peón de .... 3R.

23...

C7A

24

TXC TXT

25 CXPR C2A

Por

fin vuelve

el

caballo.

26 C4D

T7T

Algo mejor,

aunque

no salva-

ba tampoco, era 26

....

, CXA; 27.

CXT

y el

caballo no tiene buena

retirada.

Si 27 ....

, C2A; 28. P6R.

C30;

29. P7R con las amenazas

30. 05R o 30. 06R+. De modo

que debía retirarse a

una

posi-

ción precaria:

27 . . . .

CIR.

27 CXP

No

da

resuello.

Si 27

....

, PXC;

28.

03C+. Si

27 . . . . .

P50;

28.

03T

(amenaza 29.

C7R+

y

30.

06R , TlR; 29. C7C, TlO; 30

06R,

TXPT; 31. C8R

y

ganan.

27... CXA

28 PXC

Mejor que 28. CXC porque

abre camino a la

dama y

amena-

za C7R, decidiendo.

28 . . . .

PXC

Si

28

02AR; 29. C7R+,

RIA;

30.

05R.

9

D5C+ RIA

Si

29 .....

RIT; 30. Tl R. 02AR;

31. P70 (también 31. T7R). OXP

32.

06A+,

RIC;

33

T7R.

30 TlR D2AR

207

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luz

el

proceso que genera las

nuevas jugadas en la primera

fase de la partida. Nada más

ilustrativo sobre

el

nacimiento.

la vida y la muerte de

una

juga-

da, inclusive de una variante.

Nos muestra también su resu-

rrección, a veces sólo merced a la

alteración en el orden que se

producen las jugadas.

Para

nosotros, resulta eviden-

te que

una jugada

no es mejor ni

peor que

otra.

Sólo enlaza una

distinta relación de principios.

Y

desde luego, determinadas

líneas se adecuan más que otras

al carácter del ejecutante.

Oice asi: «En

el año

1959. en el

Campeonato

soviético surgió en

mi

partida

con

N.

Krogius

una

de las variantes de la defensa

Siciliana que hacia furor en esos

años:

1.

P4R, P4AO;

2.

CR3A.

P30; 3.

P40. PXP; 4. CXP.

C3AR; 5.

C03A.

P3TO;

6.

A4AO, P3R; 7. A3C. A2R; 8.

169

o-o.

P4CO; 9.

P3TO.

O O ;

10.

P4A, A2C;

11.

P5A. P4R;

12.

C(4)2R. C020; 13. C3C, C4A.

Diagrama

169)

Aqui Krogius. que conducia

las blancas. llevó a cabo la idea

fundamental de la variante: ocu-

par el punto 4R.

14. A50.

AXA;

15.

PXA.

P4TO;

16.

A5C ,

C 4)20; 17.

AXC. CXA;

18.

C(3A)4R. que-

dó superior. El efecto de la ma-

niobra empleada

por

las blancas

resultó muy fuerte y toda la

variante fue puesta en duda.

¿Pueden las negras contrarres-

tar

en algo

el

plan adversario?

Como

la

defensa Siciliana

entra

en la esfera de mis intereses,

me

puse a analizar y descubrir que la

raiz del mal se oculta en la

jugada 15 ..... P4TO. Se puso en

evidencia que simultáneamente

era una pérdida de tiempo y un

error en

la elección del objetivo.

Luego de una minuciosa

labor

se

encontró un contraveneno sufi-

ciente y al mismo tiempo surgia

el diagnóstico: ¡las blancas tie-

nen posición inferior

El mismo

año.

en mi

partida

con

Y.

Kotkov del campeonato

de la República Federal de Ru-

sia. puse en práctica

un

preciso

orden

de jugadas:

15

.....

TIA ;

16.

A5C. C(4)20 ;

17. AXC, CXA; 18. C(3A)4R,

T5A .

209

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Una

jugada

poco empleada

que casa con el estilo afiligrana-

do de Korchnoi. La idea

es

enro-

car largo y trasladar la

dama

a

...

,3CR.

6 P3D

Lo corriente

es

6. P4D, PXP;

7.

cXP, A2D; 8. A3R, D3C; 9.

C2D, 0 · 0 0 ;

10.

D2R, P4TR;

11. P3AR, con juego agudo.

La

jugada

del texto la empleó

Timoshenko contra Tarve (URSS

1972), que siguió: 6

....

, P3A;

7.

A3R, A5C; B CD2D, 0 0 0;

9. P3TD, C2R;

10.

P3CD, P4CR

11.

DIC,

020; 12.

P4TD, C3C,

con iniciativa de las negras en el

ala

rey. Veamos

cómo

modifica

Mecking el juego de las blancas.

6 ...

P3A

Ante la modesta

jugada

blan-

ca

se

sostiene

el

PR librando a la

dama de su cuidado.

7 A3R

8 CD2D

9

TIC

ASC

0 0 0

Esta

jugada

reaparece de

tan

to en tanto en distintos esquemas

de

apertura. La diferencia con

respecto al ejemplo del comen-

tario

radica en que se emprende-

rá el ataque contra el enroque sin

pérdida

de tiempo. (En San Pe-

tesburgo

1914

Capablanca (blan-

cas)

contra

Yanovsky anticipó la

idea del ataque:

l.

P4R, P4R; 2.

C3AR,

C3AD;

5. A5C, P3TD; 4

AXC, PDXA; 5. C3A, A4AD; 6.

P3D, A5CR;

7.

A3R, AXA; 8.

PXA, D2R; 9.

O-O, 0 0 0;

10. DIR,

C3T;

11.

TIC, P3A;

12.

P4C, C2A; 13. P4TD).

9 ...

C2R

No parece conveniente 9 . . . .

P4AD

por

10. P3TD

y lo mismo

se realiza el golpe P4CD, puesto

que

10

. . . .

P4TD

sería respon-

dido con 11. C4A y las blancas

asumen firmemente la iniciativa.

10 P4C

11

P4TD

P4CR

Los peones toman contacto

rápidamente.

2

PSC

13

PXP

C3C

PAXP

PXP

Claro que no 13

....

, P4TD por

14. P6C y sil4

...

, P3A; 15. C4A,

capturando

el PTD.

14

TXP D3A

Ya

el

blanco está mejor. Si

14.

... , D3T; 15. DIC, A3D: 16.

211

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24 ...

25 TlT

26

R2A

27 T(I)3T

28 T4T

29 T(3)3T

R2D

T4C

R3D

P4T

P3A

P5C?

Facilitan el triunfo. Más resis

tencia ofrecía

29

P5T.

30 T5T

31

TXT

T(I)4R

TXT

Generalmente, la alianza T-A

es superior a T-C; es posible que

haya sido ese

el

sentido del cam

bio, reduciendo

el

material para

activar

el

rey.

32

PXP PXP

33 R3C T8C

Está claro que si

33

C4R;

34. A4A y después de 35. AXC

conquistan un segundo peón.

34 A4D

No hay defensa. Están ataca

dos dos peones.

34 ...

35 T3A

36

AXP

37 nc

T8AD

P4C

P5C

Sería erróneo 37. T4A? por 37.

... , P4A y la torre queda encerra

da.

37 ...

38 A5C

39 P3A

40

TXP

41 A3R

T8A

P4A

PXP

T8D

Abandonan

Palpitante lucha, en la que

el

blanco impuso su estrategia.

EL

ERROR ACOGE AL ARTE

En

el

capítulo V abordamos una explicación teórica sobre

inevitabilidad del

error

en la creación ajedrecística, planteamiento

ejemplificado en el titulo «El adversario debe colaborar».

Varios años después de la aparición de la 1 edición de este libro,

Mikhail Tal documentó magistralmente las alternativas de su primer

match contra Botvinnik en 1960.

He

aquí como confirma lo

expuesto:

"Muchos comentaristas son de la opinión que las mejores partidas

son aquellas donde uno o ambos contendientes juegan consecuen

temente del principio al fin. En tales partidas es fácil dibujar un

213

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esquema de conjunto. Pero en las competiciones de los últimos años

las partidas así son cada vez menos frecuentes. ¿Acaso

se

juega peor

que antes? De ningún modo.

El

caso

es

que siendo los contendientes

de alta categoría. con los modernos conceptos en ajedrez pocas veces

se

consigue realizar sin tropiezos

el

plan trazado.

El

camino que

se

sigue no es llano y está lleno de baches .... La lucha en tales partidas

suele ser muy interesante, porque al fin y al cabo

habrá

en ellas

errores pero muchísimas más ideas, propósitos y combinaciones.

«De paso añadiré que

una

lucha singularmente tensa y encarniza

da,

en

la que no se cometan errores es un sueño que pertenece a un

mundo que

se

halla bastante más allá de un torneo de ajedrez

interplanetario ..

»

La

partida

que examinaremos

no

presenta altibajos, sino sólo

algunos semierrores

por

parte de Botvinnik.

Una

lucha titánica y

apasionante que exponemos con parte de los comunicativos comen

tarios del vencedor.

Match

por el campeonato del

mundo.

Primera

partida

Moscú 1960

efensa Francesa

M Tal

M. Botvinnik

1 P4R P3R

2 P4D P4D

3 C3AD

ASC

En la variante Winawer las

negras

se

desprenden de su AR,

lo cual debilita

el

flanco rey. A

modo

de compensación ejercen

persistente presión sobre la com

prometida posición blanca en la

otra

ala. La experiencia ha de

mostrado que si las blancas tar

dan en apoderarse de la inicia-

214

tiva quedan con graves debilida

des que se irán poniendo de

manifiesto.

4 PSR

6 P3TD

P4AD

AXC

En su encuentro con Smyslov

en 1954, Botvinnik prefirió 5 ,

A4T. La renuncia a esta posibi

lidad quizá haya sido

por

la

respuesta 6 P4CD, PXPD; 7

D4C. Debe señalarse que la ju

gada

D4C

ha cobrado

carácter

de «tarjeta de visita» cuando las

blancas se proponen alcanzar las

máximas ventajas en esta aper

tura.

6

PXA D2A

7 D4C

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Más agudo que 7. C3A. Se

amenaza

destrozar

el flanco rey.

7 ...

P4A

8

D3C

y no

8 PXP ap., CXP y se

revelaría

el

inconveniente de de

sarrollar la

dama

en el comienzo

de la

partida.

8 ...

C2R

Con esta jugada las negras

subrayan

que

no

les asusta la

pérdida

de su

PCR. Para

evitar

lo disponían de la previa liqui-

dación del centro:

8....

pXP;

9.

PXP y sólo entonces

9 .... ,

C2R,

porque

10.

DXPC? sería castiga

do con 10. . . . TIC;

11 DXPT,

D6A .

9.

DXP

«Estoy convencido que si las

blancas quieren

lograr

alguna

ventaja

no

deben desaprovechar

la

oportunidad

de

crear

posicio

nes agudas,

con

recíprocos com

promisos».

9... TIC

10 DXP PXP

11

RID ?

U nos veinte

años

antes un

comentarista

se

habría

estreme-

cido

ante

este

voluntario

Viaje

del rey apenas

comenzada

la

partida.

Actualmente tales ex

centricidades

no causan

asom

bro.

Las blancas prefieren

no

reve

lar

dónde

piensan

situar

el

caba

llo: en 2R o 3AR. Al mismo

tiempo, no interceptan la acción

del AR. Por ahora, la

pérdida

del

enroque

carece de trascendencia

dado

que las piezas enemigas

aun no

están desarrolladas; ade

más, la situación del monarca

negro es bastante

incómoda.

11 ...

A2D

Con

esta jugada

se

persiguen

dos fines:

el

estratégico, al con

tribuir

al desarrollo y

preparar

el

enroque

largo, y el táctico,

ya

que si

12

C3A sigue 12 .... , A5T;

13

A3D,

DXP A y las blancas

se

encuentran

en situación crítica

con

presión sobre 2AD. Para

no

verse sometidas a violentísimo

ataque,

éstas

han

de desplegar la

máxima

actividad.

12 DST+

Mediante ... , D2A y ... ,

P4AR

las negras se

libraron

de la defen

sa de este peón, claro que a costa

de debilitar la diagonal ... ,

lR-

4TR.

215

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12 ...

C3C

«Si

12 . . . . RID,

pensaba se

guir con

13

AD5e.

Ahora es

po

sible intentar tablas mediante

13

D7T, C2R; 14 D5T+".

13C2R

Intentan aprovechar la clava

da

con la amenaza C4A-A3D

P4e.

13 ... P6D

Lo mejor. Sacrifican

un

peón

procurando desmantelar las pro

tecciones del rey blanco.

14 PXP A5T+

Aunque parezca estraño, esta

jugada natural no es buena. Per

mite a las blancas conectar de

nuevo la

dama

con

el

flanco

dama.

14

C3A seguido de

enroque largo hubiese planteado

problemas mucho más dificiles.

15

RIR

El

rey encuentra en su casilla

de origen refugio relativamente

seguro.

15 ... DXPR

la jugada anterior, todavía era

mejor

15

.... C3A.

16

A5C

El

principal problema de las

blancas

es

retener al rey negro en

el

centro. En caso de conseguir

lo, la jugada negra ... , DXPR

contribuirá al objetivo blanco,

puesto que será posible crear

serias amenazas en la columna

rey.

16... C3A

17 P4D D2A

Si 17 ....

D5R;

18 TIA

o

17

. ,

DIT;

18 C4A. No olvidar

que

el

blanco tiene un peón más.

18 P4T

171

La idea es

poner

rápidamente

Si

bien no tan fuerte como en en juego a la TR. Maniobras más

216

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cialmente. controla

el

centro de

modo eficaz.

25 ...

CXC

Después de 25 C5C; 26. TXT.

TXT+; 27. A2R.

el

negro queda

perdido.

26

T 4)XC

27T4D

Si

27.

decisivo.

28PXT

C3C

TXT+

P5A; 28.

D4C+ es

No conviem: apartar el alfil de

una posición activa.

28

...

29P4A

R2A

Conduce a ganancia de mate-

rial.

Si

29 .... , C2R sigue 30. PXP,

AXP 30

. . . . .

CXP; 31. A4AD);

31. AXC. DXA; 32.

DIA+

Y

ganan.

29 ...

30AXP

31

AXT

32P5T

PXP

D2C

DXA

bandonan

El peón pasado comienza a

actuar.

Una

partida tensa, algo extra

ña y cautivante.

LA VARIABLE DE LA COMBINACION

Pomar y

ésta es la característica de su

estilo- no

concibe

amplias combinaciones y limita su juego a las combinaciones de

detalle,

tan

apreciadas

por

Capablanca ... pero no debe olvidar que el

gran cubano sabía que existen posiciones en las que

para

romper

precisa

combinar profunda

y exactamente .. Así escribió Alekhine

poco antes de su muerte, cuando

Arturo Pomar

contaba unos

13

ó

14

años de edad.

Se

preguntaba después Alekhine: ,,¿Se puede enseñar a

combinar? Autoridades como Reti, Snosko-Borovsky se

han

pro

nunciado afirmativamente... de ahí que he tratado de

atraer

la

atención de

Pomar

sobre

el

valor de la combinación como recurso de

lucha. En qué grado he conseguido mis propósitos

el

porvenir lo

dirá.»

Claro,

no

es fácil definir o medir o separar una combinación de

detalle -como él

dice-

de una combinación amplia y profunda,

218

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aunque se comprendan bien

ambos

extremos. Existe

una

magnitud

indeterminada que pulula en

toda

la

armazón

de la

partida.

Treinta

años después de aquellas lecciones Pomar produjo la

siguiente

partida

(pudimos elegir otras) que a nuestro entender

interpreta el espíritu que quiso inculcar

el

viejo maestro.

Con

16.

D3A inicia una marcha

por

la cornisa, apremiante y apasionante,

que denuncia su dinámico y creador instinto ajedrecístico.

Su combinación abarca un amplio espectro. No

es

posible negarlo

desde que se resuelve diez

jugadas

después. Los motivos

podrían

ser:

el rey adversario expuesto además del retraso negro en desarrollo.

Seguramente previó una considerable gama de alternativas tácticas,

pero sobre

todo habrá sentido

la posición;

introdujo

su anhelante

imaginación en

el

vasto zarzal de las combinaciones subsidiarias,

surcándolas

enancado

en la combinación madre. Apreciemos

cómo

ocurrió.

Las Palmas 1974

uatro aballos

A.

Pomar

P4R

2 C3AD

3 C3A

4 P4D

5CXP

6CXC

7 A3D

8 0 0

L. Ljubojevíc

C3AR

P4R

C3A

PXP

A5C

PCXC

O O

TlR

Tal vez sea más preciso 8

. . . .

P4D.

9A5C

lOA4T

P3TR

P4C

Si

10 . . . . P3D

sigue 11. P4A ,

que impide ... , P4C y

prepara el

ataque

al enroque,

por

lo que las

blancas quedarían ligeramente

mejor.

A3C

P3D

Las negras

pudieron ganar

un

peón:

11.

... , AXC; 12. PXA,

CXP, pero después de 13. P4A

con la fuerte

amenaza D5T

las

blancas compensan el material

con

el

ataque.

12 P5R

No

es prometedor 12.

P4A

por

12 .... , AXC; 13. PXA, A5C y la

dama

blanca no dispone de bue-

na ubicación.

12 o

PXP

219

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33 T7R+

34TXP

RIC

38 C50 RIC

Si 38 RIT;

39. T6AR,

El objetivo es

el

rey negro.

DI

D; 40. P4A,

DIR;

41. C7R

decide.

34 ...

35RIC

36TlA

37C7R

04T

080

030

R2T

39 C6A+

40T8A+

4

T8C+

RlT

R2C

Rinden

LO QUIETO QUE

ACTUA

El valor de la unidad reside en la variedad de continuaciones que

fueron potencialmente posibles ...

Una

notable ejemplificación de este juicio surge de la actuación de

la dama blanca, que jugó intensamente durante toda la

partida

¡sin

moverse del sitio .

Torneo

Palma de Mallorca, 1971 tienen dificultades: 6 A3D

preparando

... , P4R.

Semies ava - Variante Larsen

O.Panno B.Larsen

P4AO C3AR

2 C3AO P3R

3

C3A

P40

4

P40

P3A

5 P3R C020

6

A30

De esta forma el blanco per

mite

entrar

en el sistema Merano

en

el

cual Larsen

es

un especialis

ta. La alternativa

pudo

ser 6

02A, contra la cual las negras no

222

6 ...

7

AXPA

8A30

PXP

P4CO

A2C

Esto

es

lo que constituye la

variante Larsen, o sea la acelera

ción del srstema. (En realidad,

conocida mucho antes de él, pe

ro el maestro danés la ha emplea

do con frecuencia en partidas de

responsabilidad, sistematizándo

la.) Lo clásico es 8 . . . P3TD; 9

P4R, P4A; dejado de lado, en

general, principalmente por la

complicada y perfeccionada con-

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tinuación de Reynols

10. P50.

9P4R

10 C4TD

11

P5R

12

O-O ?

P5C

P4A

C4D

Las blancas

se

deciden por

una especie de gambito, con

el

propósito de mantener la pre

sión en

el

centro y

atacar

en el

flanco rey.

En

su match con

W.

Uhlman (1971), Larsen planteó

dos veces esta línea,

contra

la

que

el

blanco respondió

12.

CXP

considerado lo mejor. La pri

mera vez (4." partida) Larsen

jugó

12.

AXC y ganó después de

sortear grandes dificultades.

La

segunda vez

(6.

partida)jugó

12.

... CXC y volvió a ganar, con un

desenvolvimiento de la

partida

más equilibrado.

12

...

13T1R

PXP

Sobreprotegen

el

peón de 5R y

liberan su CR, sea

para

recupe

rar el peón o

para

atacar (C5C);

o bien, como ocurrió,

para

tras

ladarlo

a otra posición más acti

va

(C20-4A).

13 ...

P3CR

110

normal.

Si 13

A2R;

14.

CXP,

O-O; 15. 04C

(o

05T),

con mucho ataque. En este caso,

de todas maneras

el

negro debe

jugar

...• P3CR,

por

lo que no

haría más que adelantarse. (Bar

czay

contra

Ogaard. en Lublín

1975, jugó

13 . . . . 04T

y enrocó

largo, lo que es dudoso.)

14 A5CR

El alfil sale

ganando

tiempo.

14 ...

15 A6TR

A2R

P3TD

Aquí

el conductor

de las ne

gras

pudo

insistir en sacarse de

encima

el

molesto alfil mediante

15 . . . . AlAR,

puesto que si

16.

AXA, RXA y después de ... , R2C

se consolida porque habrían de

saparecido los peligros por casi

llas negras.

Por

otro lado,

si

contra 15 . . . .

AlAR

siguiera 16.

020, las negras estarían en con

diciones de crear grandes com

plicaciones con

16.

.

.

04T (17.

P3CO,

C6A ó 17. A2A, P60).

La jugada del texto repara

una

postergación en

el

sistema ( ... ,

P3TO), cuya misión fundamen

tal

es

defender el jaque en ... ,

4CO.

Revela, además que

el

se

gundo

jugador

anhela

el

triunfo,

Las negras sufren algunas difi- de lo contrario se habría confor

cultades para conseguir desarro-

mado

con tentar la eventual re-

223

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petición de jugadas a que

es

posible llegar después de 15

. . . .

AlAR; 16

A5CR, A2R.

16

TDIA

De

esta forma las blancas po

nen todas sus piezas en juego.

16 ... AlAR

Es necesario pedir explicacio

nes al alfil.

17 ASCR D4T?

173

Un

error, comentó l gran

maestro Panno.

Si

no querían

volver a

jugar

... , A2R, la alter-

nativa era

17 DIC, para

continuar

con ... , A2C atacan

el

P5R) y ... , O-O con posición

normal.

18 C2D

224

Tal vez las blancas no conside

raron

la real fuerza de esta juga

da, o quizá pensaron en la ruti

naria

18

CXP,

contra

la cual no

habrían tenido mayores proble

mas, puesto que este caballo, a

pesar de que estaría centralizado

en 40, no dispondría de cómo

dos accesos al campo negro. En

ese caso, después de

18

CXP.

el

negro ya

podría

pensar en alejar

de una vez

el

alfil mediante ... ,

P3T y

acomodar

su juego.

Con

su jugada. el blanco resal

ta: 1

2

Aprovechamiento de las

casillas negras; 2

2

Las debilida

des no son explotables con

18

CXP.

18 ...

9C4A

P T

Nótese qué distinta es la situa

ción con

el

caballo situado en

4AD

en vez de

40.

Además de

que está atacando a la dama y

ésta no dispone de refugio cómo

do, desde

4AD

el

caballo amena

za invadir por 60 y también por

6CD.

19 ... D2A

Unica y al mismo tiempo dia

bólica. Aquí las blancas pueden

ganar

la

dama

a cambio de Torre

y caballo: 20. C6D , AXC; 21.

TXD, AXT, pero en la posición

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semicerrada resultante las piezas

menores negras con buenos pun-

tos de apoyo,

como el

caballo de

... , 4D, son más interesantes que

la dama, de la cual

el

negro se

desprendería con gusto, conside-

rando que ni siquiera la puede

acomodar

bien. De

modo

que las

blancas deben evaluar con juste-

za la posición, aunque sea intui-

tivamente, dado que no

es

posi-

ble anticipar lo que ocurrirá más

adelante. Eligieron otro camino,

renunciando a la ganancia de la

dama, a cambio tan sólo de

atraer el

rey negro a una posición

dudosa.

2

C(4A)6C

Unica forma de mantener la

iniciativa, estimó Panno. No hay

que caer en la trampa de 20.

C6D ,

según lo vimos.

2

...

DIC

21

CXC7

Claro que

no 21

CXT

por 21

... , PXA,

ganando una

pieza.

21

...

22A6A

RXC

De pronto es posible estajuga-

da que ataca la torre.

Si

22

....

CXA; 23. PXC y la

dama

blanca

actúa sobre el rey, aparte el

hecho de que las negras habrían

eliminado su mejor pieza.

22 ...

23A4R

TIC

Hay que procurar eliminar la

pieza centralizada; diríase

la

úni-

ca pieza negra que juega bien:

el

caballo de ... , 4D. De nuevo la

dama blanca presiona al rey,

pues amenaza DXP.

23 ...

24T4A

D2T

Insisten. El peón no puede

ser ya defendido.

24 ... A2R

25 TXPD

Sólo

ahora es

recuperado

el

peón en condiciones ventajosas.

No 25. DXP, para no cambiar

damas y debilitar el ataque.

25

...

TRID

La idea

es huir

con

el

rey.

N ótese que

es

sólo cuestión de un

tiempo. Si el rey de las negras

estuviera en ... , IR - l o que no

pudieron hacer en esta

jugada

pues desconectarían las torres y

no sostendrían ... ,

4D-

la posi-

ción de éstas sería inobjetable.

Por

ello las blancas

no

deben

225

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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permitir que su rival

se

consolide.

26AXC

27 TXA+

AXA4D

Este necesario sacrificio

es

po-

sible

por

la próxima jugada, que

desarticula todo

el

esquema de-

fensivo.

27 ...

28

P6R+

PXT

PXP

Así

quedan dos puntos vulne-

rables: ... , 3R

y ...

3CR, a los

cuales la dama blanca los puede

atacar simultáneamente desde 4C.

29A4D

Como

viene ocurriendo en to-

da

la

partida.

es

mejor no dejarse

tentar con la efectiva realización

del movimiento de dama.

Si 29

D4C, AXA; 30. DXP+. R2A; 31.

DXA (no 31. TlA por 31. ... ,

A6A ),

TOlA;

32. T7R+. RIC y

las blancas deben

afrontar

la

amenaza del jaque en lAD, sin

olvidar que han sacrificado la

calidad. Además, la

jugada

del

texto apoya la

entrada

del ca-

ballo.

29 ...

30 C6C

D2A

R3A

Si 30 . . . .

RIR; 31. D4C sería

226

decisivo. (Siempre está presente

el

juego potencial de la dama

blanca).

31

CXT

Más preciso que 31. TXP

directamente. con

el

fin de no

dar opciones.

31

...

32 TXP+

TXC

R2D

o

bien 32.... R2C; 33. T6C+,

RIA;

34.

D4C ,

con definición

fácil.

33 TXPC

Despejan las entradas

y

man-

tienen latentes los jaques de da-

ma en 4CR y 4TD.

33 ...

D5AD

No

hay jugadas. Si 33.

D5AR; 34.

D4T , RID; 35

A6C+. O bien

33

..... TlAD;

34.

D4C .

34P3CD

3ST6C

D4C

La última vuelta a la tuerca.

La dama negra será obligada a

esconderse y radiarse del juego.

Ante esa perspectiva, las negras

se rindieron.

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Ahora

el

maestro

Torán

jugará

para los libros.

13 C4D

A2C

La alternativa era

3 02A.

sacrificando

el

PCO. porque

si

13 . . . . . 03C?; 14 C6A+. RIA;

15 060 Y el blanco de mate.

1 4 0 0

15 P3TD

D3C

Momento crítico y dificil. Las

blancas imaginan

una

ingeniosa

maniobra

para dar

juego a su

AO.

Si ahora 15 •

P4TO.

probablemente seguiría

16 A20.

De todos modos.

el

negro debió

tratar

de dificultar que

el

AO

blanco entre en juego. A compli

caciones favorables al blanco

conduciría

15 .....

P4R;

16

C5A+

R3R; 17 CXP+ y 18 PXP o 16

...

RIA; 17

060 .

15 ... PXP

16 P3CD

El blanco ha adquirido supe

rioridad.

16 ...

17

A4A

18 ADXP

P3TD

TRID

RIR

Si 18

. . . .

RIA; 19

AXPR,

228

PXA; 20. AXC+. OXA;

21

CXP+

y

cae la dama.

19 D2R

Completan

el

desarrollo.

19 ...

20 P4A

C(4)2D

Controlan el

salto

20

... P3C

C4R.

Las negras carecen de planes.

De ahí esta

jugada

debilitante

que

el

blanco explotará de inme-

diato. Si 20

..... A40;

21. AXA,

CXA (21. .... PXA; 22. C5A); 22.

05T

seguido eventualmente de

05CR.

Por

otro lado,

si

20

. . . .

TOlA pudo

seguir igualmente

21.

DI R. para

actuar

a través de

3CR o 4TR.

21

DIR

174

Page 229: El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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La idea es invadir con D4T-

6T-7C-8T. Una ágil y violenta

acción con la dama.

21

... A4D

22

D4T D2C

3

D6T

No se apartan del objetivo. Si

23 . . . .

, AXP; 24. D7C, AXT; 25.

D8T , CIA; 26. DXC+, R2D;

27.

DXP+,

RIA;

28. AXP+ y

si

ahora 28

.... C2D; 29. A5D o

si

28 . . . .

RIC; 29.

DXD

y

ganan

en ambos casos.

3

CIC

24

DXPT C2R

No hay salvación.

Si

24. . . .

C 2)3A; 25. D7C, R2D; 26.

DXP ,

cambian las damas y

ganan

el

final.

25

CXPI

Se rindieron las negras. Está

claro que

si 25

.... , PXC; 26. DXC

mate. O si

25 ....

, AXC; 26. AXA

y no hay defensa contra 27.

DXP+. Contundente remate con

la dama como principal protago

nista.

LA SEXTA SINFONIA

Son conocidas las disensiones de los eruditos sobre las intencio

nes estéticas de Beethoven en

cada una

de sus sinfonías,

por

lo que

cualquier juicio puede ser valedero. La Pastoral tal vez no sea la

mejor pero

la que goza de

mayor

repercusión entre los melómanos.

Requerido Robert Fischer sobre cuáles partidas

le

parecieron las

mejores de su match con Spassky, dijo que la tercera «o tal vez la

quinta». No mencionó a la sexta, la misma que a su término Spassky

se

sumó a los aplausos de los miles de espectadores que llenaban la

sala.

Elegimos la sexta partida sin discutir los valores de la 3 . y de la 5 .

y admitiendo que

es

posible que no sea la mejor de la serie. La

elegimos porque

es

un exponente moderno del clasicismo. Su

diafanidad, además, como la sensitiva Pastoral, la

torna

accesible

para

el

aficionado, generalmente no preparado para la recepción de

expresiones de las más elevadas cumbres del arte ajedrecístico.

Como unidad

armónica, ¿por qué no decir que es

una

sinfonía?

Excitemos la imaginación: su

andante

lo reproduce la repetida

apertura: un Gambito de Dama teórico; su allegro,

el

palpitante

229

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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medio

juego:

18.

C4D , 20. P4R , 22. P5R , 26. P5A ; su allegretto, el

final natural, de apariencia simple, casi una melodía, aunque

implacable

por la fuerza arrolladora del espacio conquistado.

Repasémosla ilustrada con

los

comentarios

que le merecieron a

distintos

maestros.

Match por el campeonato del

mundo.

Reykiavik 1972

efensa Ortodoxa

R. Fischer

P4AD

2

C3AR

3

P4D

B. Spassky

P3R

P4D

Por

primera

vez Fischer

plan

tea

un Gambito

de

Dama.

3 ...

4 C3A

S ASC

6 P3R

7

A4T

C3AR

A2R

O-O

P3TR

P3CD

La

variante

Tartakower, una

de las líneas favoritas de Spassky

con

la que no había perdido

ningún juego. Dice Gligoric que

aquí hay una razón más para

plantearla desde que las blancas

han desarrollado su CR muy

pronto

y perdieron la posibili

dad

de crear

una

presión peli

grosa

contra el PD

negro

me

diante

A2R-3A y

CR2R, como

230

en la partida Portisch-Ivkov,

Wijk aan Zee 1972.

8 PXP

Así se ablandan las casillas

blancas

del bando negro.

8 '

9 AXA

10

CXC

CXP

DXA

Este

cambio

derivará

en peo

nes negros colgantes, pues el

segundo

jugador,

para

liberarse,

debe ejecutar ... , P4AD.

10...

PXC

11 TIA

A3R

Desde

aquí

vigila ... ,

4AR;

por

otro lado,

en

... , 2CD el alfil

puede

ser

atacado si se abre la

columna.

2D4T

13

D3T

P4AD

TIA

Todo

muy conocido.

14 ASC

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Lo

común

era

14 A2R,

pero

después de

14

. . . . , C2D la prác

tica de torneo demuestra que las

blancas

no

logran ventajas.

La

jugada

del texto alienta la idea de

canjear el alfil si sale el caballo

negro consiguientemente soca

var la defensa del PAD.

De

ahí

que la próximajugada junto

con

... , T2T,

tienda

a alejar el moles

to alfil. 14. A5C había sido

empleado

con

éxito

por

Furman

contra Geller, URSS 1970.

14 ...

P3TD

Otra consecuencia de A5C es

que al provocar ... , P3TD el

flanco dama negro se vulnerabi

liza más definidamente que

con

el peón

en

... , 2TD.

15 PXP PXP

Los peones colgantes. No

15

.

... ,

TXP por

16 O-O Y queda

una

posición de peón aislado con

el

alfil negro funcionalmente con

vertido en peón.

16

O-O

T2T

Así jugó Geller.

La

sugerencia

16 . , D2C se utilizó en la

partida Kaminski-Fajbisovic

URSS 1973:

17

A4T,

D3C;

18.

C5R y las blancas conservan

alguna superioridad.

17 A2R

Mientras la dama negra actúe

en el flanco rey y la otra dama

esté

ocupada

en el sector opues

to, el alfil no debe ser apartado

de su vigilancia.

17 ...

C2D

La partida Furman-Geller si

guió

17 . . . . P4TD; 18

T3A,

C2D;

19 TRIA TlR;29. A5Cy

las blancas lograron una posi

ción claramente superior.

La sugerencia de Tal 17 . . . .

DIA parece más prudente pero

en ese caso el negro debe

pagar

algún precio

por

la

pérdida

de

tiempo que significaría.

18 C4D

175

Sencillamente genial, comen

Pilnik. Las piezas negras que-

231

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dan colocadas sin armonía; la

dama sigue indefensa, los peo

nes están sueltos y sólo resta

encontrar

la forma de incremen

tar

las debilidades.

18 ...

DIA

Ahora

es

tarde.

Opina

Tal que

las negras no

habrán

percibido

el

valor de 20. P4R. Sugiere que era

de considerar

18

. . . . C3A, aun-

que después de 19. C3C,

C20;

20. T3A la posición blanca sigue

mejor.

si 19 ....

, P5A; 20. OXO,

TXO; 21. C40 y siempre el blan

co está mejor.

19 CXA

El concepto que impulsa este

cambio de un caballo

por

un

alfil-peón es admirable, sorpren

dente y creador. El propósito es

quebrar

el centro negro.

19 ...

PXA

20

P4R

Evidentemente, 20 .... , PXP no

es posible porque los peones

negros serían fácilmente captu

rados.

20

P5D

En una posición dificil, no es

la mejor solución, ya que debilita

232

los cuadros blancos, favorecien

do la acción rival, que posee un

alfil de ese color.

Tampoco

era

satisfactorio 28. . . , C3A; 21.

P5R,

C20;

22. P4A con

ataque

contra

el enroque. Algo mejor

parece 20 .... P5A; pero después

de 21. 03T

02A;

22. A4C, TlR;

23. P4A, la posición negra con

tinúa

en un tembladera .

21

P4A

Controlan

5R. Afirma Tal que

la posición comienza a adquirir

carácter técnico. O sea que es

manejable sobre la base de consi

deraciones valuables de factores

permanentes de la posición antes

que con escurridizas alternativas

tácticas.

21

... D2R

Comienzan a

pagar

el precio

de la pérdida de tiempo que de

todos modos significó

18

OlA.

22 P5R

Fijan la debilidad de ... , 3R. El

alfil es visiblemente superior al

caballo y podrá presionar dicha

casilla.

22

TIC

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Se anticipan a P4CD.

No era

bueno 22 .... ,

C3C

por 23. P5A, Y

no se puede 23 . . . . , PXP por 24.

D3C+, dice Tal. Contra 22. . . .

C3C, Gligoric indica 23. D3CD

y si 23 C4D; 24. P5A. Se

advierte que la idea gira alrede

dor

del

punto

... , 3R.

23 A4A RIT

Las negras están perdidas. Si

23 CIA; 24. P5A con la

amenaza P6A. Si 23 .... , C3C; 23.

D3CD y

no

hay respuesta.

Por

ejemplo: 23. . . , T(2)2C; 24.

AXP+,

RIT;

25. P5A,

C2D;

26.

D3TR Y

aparece de nuevo la

terrible

amenaza

P6A.

24 D3T

Sigue el asedio a ... , 3R.

24 ...

CIA

De

poco servía 24

....

, TXP; 25.

AXP, T(2)2C (25 T7R; 26.

TIC); 26. P5A, CXP; 27. P6A y

ganan.

26 P5A

De

esta forma abren la colum

na AR.

26...

PXP

27 TXP C2T

28 T I)IA

DID

29 D3C

Centralizan la

dama

al tiempo

que despejan el

camino

del

PTR

para quitar juego

al caballo.

29 ...

30

P4TR

31 P6R

T R

T I)2C

Atacan

el PAD.

Otra

amena

za

es

D6C-A3D. Otra,

D5R,

tomando

posiciones

para

even

tualmente

T7 A.

31 ...

T(2C)2A

No

sería bueno el intento 31.

oo. P6D por 32. T5D.

32 D5R

25

P3CD

La respuesta 32. oo. C3A no es

posible

por

33. TXC, PXT; 34.

TXP

y el rey

queda

sin protec

Cortan toda pretensión de con- ción.

trajuego

rápido en

la

columna

CD.

32 ...

DIR

25 ... P4TD

Previenen 33. T7 A,

porque

la

233

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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dama

blanca quedaría colgada 38 TXC

después de los cambios. De to-

dos modos, carece de

importan- Todo

se desenvuelve con rit-

cia, puesto que las blancas pue-

mo

natural.

den

preparar

el

golpe final sin

premura.

33 P4T

DID

34 T I)2A

Las blancas

obran

sin apuro;

controlan

34

. . . .

P6D, a lo que

responderían con 35. T2D.

34... DIR

35 T 2)3A DID

36 A3D DIR

37 D4R

La amenaza

T8A

fuerza

la

siguiente

jugada

negra.

37 ... C3A

38 ...

39 TXP

40

A4A

Amenaza T7 A.

40 ...

4

D4A

PXT

RIC

RlT

Abandonan

El final sereno.

Si

41. ... , R 1C;

42. DXP y las negras no pueden

sacar

la torre de ... , 2R por

P6R+d. y se retiran la

dama,

42 .

... , DIR, entonces 43.

T6C .

Cuando

una ejecución

como

ésta pone en duda un sistema,

demuestra que

es

una creación.

SENTENCIA INAPELABLE

De nuevo un triunfo elaborado sobre ocultas inexactitudes

sacadas a la superficie con arte capablanquino. Mencionamos a

Capablanca porque

a diferencia de Spassky, que manifestó su

admiración por Alekhine y con el que identifica su estilo, Anatoli

Karpov refleja y gusta de Capablanca.

El modelo siguiente constituye

una acabada

expresión de ese arte

sutil sólo accesible para los elegidos. Su adversario cae envuelto

por

una

red que lo inmoviliza. Víctima azorada e impotente de

una

sentencia inapelable.

234

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Así jugó Korchnoi en su match

contra Spassky,en 1968. Estima

mos que es una jugada dudosa,

conlleva la invasión T7T, como

amenaza permanente. Spassky

(negras) frente Karpovenelcam-

peonato soviético

1973

levantó

la tensión:

16 ....

, P5A Y armó la

formación Rubinstein: 17 CIA,

CIR;

18

C(3)2T, P3A;

19

P4A,

C2A; 20. C3A, P3C; 21. P5A,

C2C,

otorgando

elasticidad a su

posición defensiva. Lo mismo

había hecho Smyslov (negras)

contra GeIler en Palma de Ma

llorca 1970 por trasposición):

15

P4CO, P5A;

16 CIA,

CIR;

17

PXP, PXP;

18

C(3)2T,

P4Ay

la partida

tomó

un

rumbo

distin

to y vibrante,

si

bien las blancas,

como en

el

texto, valorizaron la

columna TO.

17

CIA A2D

Sigue los pasos de Korchnoi.

18

A3R

Esto parece más incisivo que

18 A20.

18 ... TlT

Aspiran a desahogar la posi

ción a través de

la

columna

TO,

de ahí los rápidos desplazamien

tos

16

....

,C2Cy 17

....,A20,que

236

tuvieron por fin comunicar las

torres. Oe la misma forma

se

desarrolló la partida Spassky

Korchnoi:

18

A20,

TIT; 19

C3R,

TRIAO;

20

R2T, TXT;

21

OXT,

010; 22 07T, TIT,

tablas. (23. OXC,

TIC).

GeIler

dice que las blancas pudieron

mejorar mediante 20 TI A , ce

diendo la columna. Veremos de

qué forma Karpov

se

sirve con

arte de esta recomendación.

19 D2D

Si

el

negro cambia, debe ma

niobrar

después

para

disputar la

columna: 19

. . . .

, TXT; 20. TXT,

TIAO; 21. T6T,

010; 22

02Ty

las blancas mantienen cierta su

perioridad. Oe todos modos, es

ta alternativa parece más sana

que lo ocurrido en la partida.

19 ...

20 A3D

TRIA

Las blancas conservan la pre

eminencia. Esta

jugada

(además

de salvar la amenaza ... , TXT

PXP-OXA) tiende a definir la

situación del

PAO,

con

el

fin de

despejar la diagonal del AO.

Adviértase que las negras no

pueden

abrir

la columna:

20

....

PXP; 21. PXP, TXT; 22. TXT

porque

ahora

no

es

posible 22.

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7/23/2019 El Arte Del Ajedrez, De Anderssen a Karpov

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.... D6A? a causa de 23. T7T. con

ventaja.

20000

21 C3C

22 T2T

P3C

AlA

PSA?

Dudoso en este momento. Qui

zá las negras descubrieron que

no pueden jugar

22 . . . . .

DID.

para responder a 23. D2R con

23

. . . .

DIR

Y mantener

el

PAD

en .... 4A. porque contra 22

....•

DID

seguirla 23. TXT. TXT; 24.

PXP. PXP; 25. CXP.

La colocación del caballo ne

gro en ...•

2CD

implica sostener

todo lo posible el PAD en la

4".

casilla y

para

ello debieron

jugar

22

....•

A2C. Claro que en este

caso las blancas pasarían a do

minar la columna TD después de

Tl-l T. Las alternativas son siem

pre delicadas para

el

negro.

23 AIC

El destino del alfil del Ruy

López es apuntar al flanco rey.

De cualquier forma ahora no se

ría bueno 23

....

TXT; 24. DXT,

DI

D

dado

que a diferencia de la

partida Spassky-Korchnoi. el

AD blanco permite 25. D6T sin

que las negras consigan tablas:

25 ..... TlT; 26. DXC,

TIC;

27.

D7T.

TlT;

28. D6C y ganan.

23000

DID

24 A7T

177

La diagonal es valorizada al

máximo. Estajugada. netamente

restrictiva.

es

la culminación del

maniobrar

anterior y señala

el

comienzo de una parálisis pro

gresiva del campo negro. La ven

taja blanca

es

clara.

24000

CIR

Las piezas negras deben dan

zar desacompasadamente den

tro de sus líneas.

2S A2A C2A

Resignándose a

una

política

de espera. Al intento 25 ..... C2C

para jugar .... P4A. sigue 26.

T I)IT.

DIR

(se amenazaba

A6C), y siempre el blanco dispo

ne de mejor juego.

Por

ejemplo:

237

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27. A6C

ysi27

.. .. , TXT;28. TXT

y

el

golpe

28

P4A resulta

incierto por causa de 29. T7T.

26

T(1)lT

27 AIC

28 C2R

29 C2T

D2R

AIR

CID

El juego negro está condenado

sin apelación. No dispone de

medios

para

oponerse a la ma

niobra P4A-5A, que ajusta aun

más

el

torniquete opresivo.

29... A2C

30

P4A P3A

30

. . . . PXP sería inferior por

31. CXP y después de instalar un

caballo en 40 la posición negra

se cae sola.

31 P5A

No hay salvación. La parálisis

negra es desesperante.

31 ... P4C

Es interesante seguir

el

meca

nismo de cómo debe ganarse

el

juego. Las blancas filtrarán sus

piezas

por

la casilla 5TR, para lo

cual, como primera medida, eli

minarán

el

alfil que la custodia.

32

A2A A2A

238

33 C3C

34 AID

C2C

P3T

Si

previamente 34

DIR

las blancas preparan la ocupa

ción de 5TR mediante A2R

DIO.

35

A5T DIR

36

DID CID

3713T

El

negro está corto de tiempo

y no dispone de jugadas útiles, de

ahí esta jugada expectante, que

sin embargo desplaza las torres

dobladas

para

ofrecer una casilla

más en

1T

eventualmente,

para

la dama.

37... RIA

38 T(I)2T RIC

39 C4C RIA

Está claro que

si 39

.... , AXA;

30. CXA, DXC?; 31. CXPA+.

40

C3R

41 AXA

RIC

CXA

Es

todo

lo que ha podido

hacer este caballo.

Si

41. ... ,

DXA

pudo

seguir 42.

DI

T para

A6C, ganando.

42 D5T

43 D6C

CID

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Sólo por esta posibilidad eran

factibles las jugadas anteriores.

Si

4 .....

DXD; 44. PXD seguido

de 45. C3R-5A la ocupación de

5T

con

el

otro

caballo.

43

44

C5T

RI

bandonan

La

amenaza es

45.

DXA+.

Si

44. . . . , D2A; 45. A6C,

T 1T)lC;

46. AXC, TXA; 47. T8T, T 2)2C;

48. T 2)7T, T 2)XT; 49. TXT8,

T2D; 50. C4C las negras que

dan en zugzwang.

Fascinante, comentó

Robert

Byrne.

239

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P L BR S FIN LES

uando decíamos que existe

una

compenetración entre los

fundamentos que sostienen el arte con los que alientan al ajedrez

quisimos significar que los medios de los cuales se vale

el

juego

alcanzan para absorber y traducir la personalidad del individuo en

términos que provoquen un estado intelectivo-emocional llamado

estético.

Esta condición interna del ajedrez de poder reflejar la multiforme

personalidad

es

lo primordial en

todo

arte. El caso es que agregada

a esta capacidad de captación del alma individual existe l medio

adecuado en el cual esta alma se vuelca.

on

este medio se logra la

expresión que condensa

una

sucesión de imágenes de tiempo y de

vida y que en arte se reduce a

una

correspondencia entre la

obra

y el

observador.

Creemos haber presentado aspectos del arte ajedrecístico capaces

de satisfacer las exigencias mínimas que todo arte tiene; y creemos

también haber expuesto obras completas del ajedrez que por su

armonía

y unidad sean comprendidas

como

superiores expresiones

del afán humano de crear.

A pesar de todo hemos dicho que no existe

ni

puede existir

una

conexión total del ajedrez con las demás artes

como

no lo es

tampoco la de ellas entre sí. Siempre son distintos los efectos estéticos

porque son otros los medios de que se valen. Lo indudable es que

existe

una

similitud grande en los excitantes de la sensibilidad cuyo

maderamen interno procuramos destacarlo en las páginas que

llevamos expuestas.

Si esta inquietud ha podido ser comunicada al lector nos

consideramos más que satisfechos.

24

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INDICE DE PARTIDAS

Anderssen-Dufresne Berlín 1852) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Janowski·Marco Viena 1896) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

Rubinstein-Bogoljubov Viena 1922) 50

Spielmann-Pirc Rohaska Slatina 1941) . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

Tartakower-Nimzovitch Dresde 1926) . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

Steinitz-Lasker Londres 1899) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

Reti-Alekhine Baden Baden 1925) 6

Bogoljubov-Capablanca Bad Kissingen 1928) 62

Dubinin-Novotelnov Moscú 1949) 68

Kotov-GelIer U.R.S.S. 1949) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

Gligoric-Czerniak Mar del Plata 1950) . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Najdorf·Pomar La Habana 1952) 76

Najdorf·Boleslavsky SaItsjobaden 1948) . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Tartakower·Euwe Venecia 1948) 83

Rossolimo·van Scheltinga Amsterdam 1950) . . . . . . . . . . . . . 87

Capablanca·Mikenas Buenos Aires 1939) . . . . . . . 112

Botvinnik·Kopylov Moscú 1951) 164

Keres-Botvinnik La Haya 1948) _ . 167

Smyslov-Najdorf Budapest 1950) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180

Euwe-Keres Match de 1940) 186

Maderna-Michel Mar del Plata 1950) . . . . . . . . . . . . . . . . 190

Petrosian-Botvinnik Moscú 1963) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193

Portisch·Sanguineti BieI1976) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

Spassky-Petrosian Moscú 1969) 202

Del Corral-Portisch Buenos Aires 1978) . . . . . . . . . . . . . . 205

Mecking-Korchnoi Augusta 1974) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210

Tal-Botvinnik Moscú 1960) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

Pomar-Ljubojevic Las Palmas 1974) 219

Panno-Larsen Mallorca 1971) : . . . . . . . . . . 222

Torán-Filip 1972) . . . . . . . . . . . . . 227

Fischer-Spassky Reykiavik 1972) . . . . . . . . . . . . . . . . 230

Karpov.Unzicker Niza 1974) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

241

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INDICE E POSICIONES

Najdorf·Boleslavsky Saltsjobaden 1948) . . . . . . . . . . . . . . . . 80

Fine·Winter Nottingham 1936) 93

Levenfish·Lilienthal Moscú 1949) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Rossetto·Rabar

Río

de Janeiro 1952) 97

Reshevsky·van den Berg Amsterdam 1950) . . . . . . . . . . . . . . 98

Kowalski-Kashdan Nueva York 1946) . . . . . . . . . . . . . 100

Szabo-Bronstein Budapest 1950) 103

Johansson·Julio Bolbochán Dubrovnik 1950) . . . . . . . . . . 106

Marini·Piazzini Buenos Aires 1952) . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Pilnik·Eliskases Estocolmo 1952) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Alekhine-Euwe Utrecht 1935) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

Alekhine-Euwe Amsterdam 1937) 172

Smyslov·Euwe Groninga 1946) 172

Botvinnik·Euwe La Haya) 1948). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174

Kotov-Smyslov Parnu 1947) 176

Levenfish·Smyslov Moscú 1949) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178

Fine·Keres Avro 1938) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184

242

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INDICE DE FINALES COMPUESTOS

Greco-Lucena, siglo

XV 116

Lucena, siglo XV . . . . . . . . . . 11 7

O. Duras,

1903

118

H Rinck, 1922 118

C.

J. de

Feijter,

1939 119

H Mattison,

1914 140

H Mattison,

1924 140

J.

Mugnos, 1947 141

auniano 1512 143

B. Horwitz,

1873 143