egmont ledernetværksmøde
DESCRIPTION
Egmont ledernetværksmøde. 5. Oktober 2009 Christian Steen Jensen – [email protected] Internal use only. Min Egmont rejse - indtil videre. 2005-2006 Mobil. 2006-2009Digital chef. 2009-Business Dev . Manager. Kunden. Internt. Markedsdata. Observere. Henry Ford. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Egmont ledernetværksmøde5. Oktober 2009
Christian Steen Jensen – [email protected]
Internal use only
2
2005-2006 Mobil
Min Egmont rejse - indtil videre
2006-2009 Digital chef
2009- Business Dev. Manager
Kunden
8
Internt
9
Markedsdata
10
Observere
11
Henry Ford
12
”There is already two products similar to this on the market, which can come with a bigger harddrive. It is far from revolutionary. I am disappointed and think that apple is making a mistake by trying to get into this market.”Macrumours web forum, october 2001
Lanceret 2001220.000.000 solgt pr. september 2009
Brugerinvolvering
BehovErkendte Ikke erkendte
Direkte
Indirekte
Lead User
Fokus Grupper
Test
Markedsanalyser
Communities
Eksperimenter med brugerne
Observation
Antropologiskemetoder
Forberedelse Undersøgelse Analyse Koncept-udvikling
Antropologisk undersøgelse af piger/kvinder 13-23 år
mymomemy mobile memories
16
mymome.com
Privat som udgangspunkt Genoplive tekst, billeder og video fra mobilen Gemme dit digitale (private) liv Kollaborativ minder Være kreativ – lav collager, venindebøger osv.
19
Om
Talent: Projektet har tiltrukket en ny type talenter
Budget: 2,5 mio. DKK for at lancere
EY09: 1,2 mio. DKK eller 1,3 mio. under budget
Største udfordring: Annoncemarkedet og udbredelse af projektet i Egmont
Kravspeci-fikation Design Udvikling Test Lancering Drift
Designet før startFastlåst plan fra start
Forandringer kan være dyreFraskrivninger af ansvar/ejerskab
Styring efter timer og ikke ny videnMuligt først sent at se billedet
Videreudvikling?
Vandfaldsmodellen
The Agile Manifesto/Værdisæt
Individet og interaktionen over processer og værktøj
Funktionsdygtigt software over dokumentation
Samarbejde over kontrakt forhandling
Reagere på forandringer over at følge en plan
Agile
26
1. The Skunk Works manager must be delegated complete control of his program in all aspects
3. Small number of good people (10-25% of normal) 4. A simple release system with great flexibility for making changes 5. Minimum number of reports required 6. Monthly cost review but also projected costs. Don't surprise the customer with sudden overruns 9. The contractor must be delegated the authority to test his final product. He can and must test it in the initial stages 14. Because only a few people will be used, ways must be provided to reward good performance by pay not based on the number of personnel supervised.
Kelly’s 14 rules (Skunk Works)
27
Prioriter
Udvikling
TestDemo
Lancer14 dage cyklus
Konstant prioritering af ny videnSynlighed af hvad der virker/ikke virker
Transparens i daglig mødeKonstant test
Muligt for kunde at prøve produkt tidligtGår ikke i drift
Scrum
64% af funktionerne i software bliver aldrig eller sjældent brugt
Altid7%
Ofte13%
Nogen gange16%
Sjældent19%
Aldrig45%
(Standish Group Study Reported at XP2002)
Myte: Planlægning er commitment
”If one sticks to the idea that once set, a plan should not be changed, a business cannot exist for long” – Taiichi Ohno (Toyota, ”father” of Lean)
Tag beslutninger senest muligt = mest baggrundsviden for beslutningen
Planlægning langt ud i tiden kan give et roadmap/ambition om hvad man vil, men flere og flere faktorer påvirker vores eksekvering og performance
Allokering af ressourcer er blevet langt mere fleksibel (knaphedsprincip)
31
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
34
Holdet er alt afgørendeEn god ide er intet uden eksekvering
Dygtige udviklere af digitale projekter er hjørnesten som en dygtig redaktør, grafiker eller andet på vores gængse
produkter
Ejerskab giver motivation, indlevelse og bedre produkt
Holdet
35
Rollerne ved SCRUMInternt
Product Owner (Christian)Vision, prioritering, økonomisk ansvarlig, godkender produkt
Scrum Master (Gudmundur)Projektlederen, overholder Scrum, Fjerne impediments, afskærmer holdet, arbejder med PO
Team (Joy+Gudmundur+Stein+Nick)Udvikler produktet, ansvarlig for kvaliteten, estimerer udviklingstidv
36
Rollerne ved SCRUMExternt
Manager (Christian)Sørge for de nødvendige ressourcer, struktur, ledelse
Kunden (Rikke/Steffen/Hans)Kunden der efterspørger produktionen, investerer pengene
Slutbruger Den reelle bruger af det færdige produkt
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
Mobile Memories is a service making it possible for the user to collect, store, play and share their day-to-day life and adventures from their
mobile (or other digital sources) in a useful and fun way
The Customer
Girls from the age of 13 and up whom might write a diary or find tools for being creative around it fun Other users who find it useful to keep a
history/backup of memories
The Features
Synchronize and input text messages (or other media) Timeline of events/inputs/memories - Collaborative memory-sharing - Create
products and be creative around the content
Backup of precious content from mobile - Huge amount of data/content gets viewable and useful -More and better creative products around own content
The MilestoneRelease 1.0b: 1st of december 2009, DK
The TargetProduct: Easy, simple, understandable and fun – Territories: Denmark,
Sweden Norway - Traffic: Unique Visits/month in 2010 - DK:200k, SE: 400k, NO: 300k
mymomeThe Idea
The Benefit
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
Mobile Memories // Christian Steen Jensen // Egmont // 200944
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
Eva (Expressive) – Creative, expressive, artPernille (Private) – Horses, diary
Louise (Pop) – showing off, publishing
Tommy (Tech) – Antipersona
Personas
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
49
Bill Wake’s INVESTIndependent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable
As a <user>, I can/want to <action>, so that <goal>
As Pernille I want to upload pictures, so I can visually show my everyday life
VIGTIGTConstraints/Testing
User Stories
Backlog
Backlog
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
54
?, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
Værdi = indsats * kompleksitet * usikkerhed
Gennemsnit af alle bedre end én ekspertK. Molokken-Ostvold og N.C. Haugen
Planning Poker
Story points delivered this sprint: 27
Story Points delivered so far: 96
Story points able to deliver with current team for launch: 170
Story points with importance 500+: 177
Total Story points within backlog: 260
Storypoints
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
57
Profil
Oprette profil
Have profilbillede
Finde venner
Facebook Connect
Billeder
Upload billede
Have albums
Ændre på billeder
Designe billeder
SMS
Inputte tekst
Slette tekst
Se dialog
Automatisk få tekst ind
Minder
Lave et minde
Dele et minde
Publicere et minde på FB
Sende et minde som
postkort
Release 1
Release 2
Releaseplan
IdeaB-Plan Form Team 1 Page Pitch Chartering
Workshop
User Brainstorm Personas Use Cases User Stories
Backlog Planning Poker Release Plan Develop!
Fra idé til udvikling
Prioriter
Udvikling
TestDemo
Lancer14 dage cyklus
Udvikling
Daglig Scrum
62
Husk hvem forbrugeren er(og ikke er)
63
Tag beslutninger på det rigtige (senest mulige) tidspunkt
TransparensNye processer
65
Dialogmed vores kunder
66
Fokuser på hvor du kan vinde kampenKeep it simple
67
Æstetik Trafik
68
DriftEller videreudvikling
Digital tager tidHvornår vil man tappe ind?
Februar 200436 FTE, 175 mio. DKK pris
Februar 20041.500 FTE, 3,6 mia. DKK
199811 FTE
September 199820.000 FTE, 125 mio.dkk
(30 mia. dkk investeringer)
Marts 200630 FTE, 775 mio. DKK
Marts 1994
70
SynlighedDigitale talenter
Pet Projects
72
Forretningsudvikling eller salg?kommercielt støtte op på innovation
KØB EN ANNONCE PÅ BLOGGEN”Ved at integrere modeblogs og modesites har Benjamin Media netop lanceret en ny model for online annoncering”Markedsføring, 2009
73EksekvereVi kan ikke styre alt
74Se mulighederi stedet for problemer og begrænsninger
75
Stor butik(lad os bruge det lidt bedre)
76
Organisation