efeito glossy corel

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Excluso de fundo chapado com Mscara de CorInmeras vezes nos deparamos com um problema ao importar imagens para o CorelDraw: o fundo da imagem compromete nosso layout. O que parece ser difcil de resolver, no nada complexo, como veremos a seguir: 1) Para tirar o fundo chapado (de uma cor slida) de uma imagem bitmap no CorelDraw, o primeiro passo selecionar a imagem. (Figura 1) (Figura 1) 2) No menu Bitmaps, selecione a opo Mscara de cor bitmap. 3) Na janela de encaixe que surgir, ative a opo ocultar cores. Logo aps, clique no conta -gotas localizado na parte inferior desta janela (Figura 2).

(Figura 2) 4) Clique em qualquer parte do fundo a ser excludo. Esta ser a referncia de cor a ser oculta pelo programa. Neste exemplo, ser a cor preta. 5) Selecione uma tolerncia adequada sua imagem. Neste exemplo (figura 3), foi necessrio 45% de tolerncia.

(Figura 3) Pronto! Voc tem uma imagem que atuar a favor de seu layout, tornando -o mais atrativo e malevel.

Alinhando objetos no CorelDRAWEu vario nessas condies: 1. Quando quero deixar distncia de 4mm de um objeto para o outro, por exemplo, um jeito prtico desenhar um retngulo, selecion -lo, apertar Shift e selecionar o primeiro objeto do alinhamento, apertar R para alinhar direita o retngulo com o objeto, digitar 1mm na "Distncia do Deslocamento" na Barra de Propriedades, mover 4mm o retngulo, puxar o lado esquerdo do retngulo para o outro lado (para deixar o que foi o seu lado direito como esquerdo e posicionado nos 4mm de distncia da direita do objeto anterior); a, s selecionar o outro objeto que queria que ficasse com 4mm de distncia do 1o. objeto, apertar Shift e selecionar retngulo, apertar L para alinhar esquerda do retngulo. Pronto, assim ficou com 4 mm de distncia. T certo que esse mtodo para ser usado quando as linhas -guias no ajudam e quando o alinhamento por objeto no adianta com bitmaps (no CorelDRAW 8). Desenhando o retngulo. Alinhar o retngulo direita do objeto 1. Digite 1mm na Distncia do Deslocamento. Mover o retngulo os 4 mm desejados. Puxar o lado esquerdo do retngulo pra outro lado.

Mandar alinhar o segundo objeto pelo retngulo. Pronto, 4mm de distncia! 2. Duplicando e Alinhando: aqui fcil, voc copia a informao do tamanho do objeto na barra de propriedades (Ctrl+C), cola essa informao na distncia do duplicado, aumenta o valor desta inf ormao para a distncia desejada entre os objetos, aperta Ctrl+D e vai duplicando o quanto quiser, esse recurso bom para fazer cartelas, fundos que se repetem etc. O bom que a distncia fica exata. O CorelDRAW reconhece o valor duplicado quando se arr asta o primeiro objeto duplicado para uma rea, e apertar Ctrl+D seguidas vezes, ele vai automtico, s que impreciso. Para duplicar para esquerda s colocar o valor negativo na frente do nmero na distncia (-70,136, por exemplo). Para duplicar na vertical s copiar o tamanho do objeto no valor Y. Nmeros positivos iro duplicar para cima em Y e negativos para baixo. D para duplicar na diagonal, coloque nmeros no X e no Y ao mesmo tempo. Depois s colocar ou tirar o sinal - (menos) para duplicar ao contrrio e encher a folha de logotipos, por exemplo. Copia a informao do tamanho do objeto na horizontal (por exemplo). Cola na Distncia do duplicado. Dupliquei mais 3 vezes na horizontal (aumentei o valor da distncia mais 3mm para ficar o espaamento entre os objetos). 3. As outras maneiras so pelas linhas -guias, grade etc. E a que voc achar melhor (para voc e para o servio que est sendo executado), pense na rapidez da coisa.

Quebrar Texto de PargrafoQuebrar o Texto de Pargrafo nada mais do que fazer com que o texto contorne fotos, imagens, objetos em geral. Neste tutorial iremos aprender a fazer com que o objeto quebre o texto de pargrafo e ajustar opes que melhoram a visualizao e leitura. O que um Texto de Pargrafo? No CorelDRAW voc pode escolher entre o Texto de Pargrafo e o Texto Artstico com a mesma ferramenta. Para fazer o Texto Artstico, basta selecionar a Ferramenta Texto e clicar uma vez na rea de trabalho. Para criar um Texto de Pargrafo, clique e arraste a Fer ramenta Texto para criar uma caixa delimitadora para o texto. O texto de pargrafo um texto corrido, ou seja, o texto que a gente usa para fazer matrias, longos textos etc. O texto artstico a gente pode usar para ttulos, legendas, entre outros. No tex to de pargrafo a gente pode fazer as quebras de texto, colunas, capitulares e muito mais! Iniciando... Como fazer para que o texto contorne a imagem? Simples, clique com o boto direito do mouse aps selecionar o objeto e escolha a opo "Quebrar texto do pargrafo" no

submenu que aparece. O texto ir contornar o bitmap assim que voc selecionar a opo de Quebrar texto do pargrafo. A Barra de Propriedades outro lugar para se encontrar a opo de Quebrar texto do pargrafo, caso sua Barra de Propriedades no esteja disponvel, clique com o boto direito do mouse em qualquer rea cinza prxima aos botes de menu principal e escolha a Barra de Propriedades para ela aparecer. Ao clicar na Barra de Propriedades no boto de Quebrar Texto do Pargrafo, re pare que vrias opes iro aparecer no submenu: . Estilo de circundamento/Nenhuma - escolha para retirar a quebra do pargrafo; . Contorno - aplica o circundamento do texto pelo contorno do objeto. Aqui se pode escolher por onde o texto deve fluir; . Quadrado - aplica o circundamento quadrado, mesmo que o objeto seja um vetor com forma irregular. Escolha por onde o texto deve fluir; . Deslocamento do circundamento de texto - coloque a distncia entre o objeto e o texto. E se o objeto oval? Na figura acima podemos notar no Exibir/Aramado que um bitmap (foto) mesmo com efeito oval, tem a forma retangular. Na verdade, um bitmap sempre retangular (ou quadrado), porque se trata de um mapa de bits, mesmo com o fundo transparente, em layer (camada). Mas como fazer o texto contornar corretamente? Precisamos desenhar uma elipse (Ferramenta Elipse) e iremos colocar o bitmap dentro desta elipse, para que a forma seja esta. Para fazer isso, usamos o PowerClip: selecionamos o bitmap, vamos em Efeitos/PowerClip/Colocar em recipiente, a seta ficar virada para a direita e, ento, voc deve clicar na elipse. Depois de fazer o PowerClip, temos que mandar a elipse quebrar o texto de pargrafo. Esta elipse serve apenas para recortar corretamente o bitmap no texto, ento ela no deve ter preenchimento nem contorno (neste caso), para fazer isso, clique com o boto esquerdo do mouse e com o boto direito do mouse no preenchimento/contorno vazio. Na oval vermelha, detalhe dos cliques no "X" para contorno nenhum e preenchi mento nenhum. Agora t beleza, s falta acertar em que canto a imagem fica no texto, e ajustar as opes para que o texto no caia nos cantinhos, dificultando a leitura!

s ir na Barra de Propriedades e escolher "Texto Flui pela Esquerda". Dessa forma o CorelDRAW ir entender que s a parte esquerda da imagem oval, a parte direita ficar como uma reta, para o texto no cair ali. E assim que continuamos a fazer com que o texto contorne as imagens, que podem ser tanto bitmaps quanto vetores. Caso queira ver o processo de contorno com a Ferramenta Bzier, favor assistir o passo-a-passo (link l em cima, no comeo do tutorial). Este recurso de Quebrar Texto do Pargrafo funciona s no texto de pargrafo, lgico, mas o texto poder estar em colunas tambm. Faa um teste: selecione seu texto e aperte Ctrl+T para entrar nas opes de "Formatar Texto", v na aba Colunas e ajuste para ver o que acontece! isso! Recorte, recorte e continue recortando e contornando e fazendo PowerClips e quebrando textos de pargrafo em seus trabalhos com o CorelDRAW! Voc vai se divertir e fazer o seu trabalho ficar mais bonito.

Desenho de Letras - Construindo fontes TTFAs letras romanas s maisculas so desenhadas nas propores tradicionais. Nada mais belo foi feito at hoje. Mesmo as letras atuais modernas se baseiam em grande parte nas romanas. Sua caracterstica principal a variao de traos finos e grossos. O modo prtico de se saber os traos grossos e os traos finos de uma determinada letra manuscrev-la: todo o movimento que se der com o lpis para cima ser um trao fino e todo o movimento para baixo ser grosso. As letras redondas devem ser feitas mais altas, porque na formao das palavras parecem menores. Pela mesma razo as pontas das l etras A, W, V e M devem ser um pouco mais altas. As letras gticas ou medievais tambm chamadas s vezes "Ingls Antigo" tiveram origem com os escribas dos monastrios. Tm quatro formas principais: 1. Iniciais gticas tpicas (maisculas) para serem u sadas como iniciais; 2. Forma "uncial" de inicial, para ser usada somente como inicial; 3. Minscula condensada, para texto; 4. Minscula arredondada, antecedente da romana caixa baixa, ou romanas minsculas. As letras romanas caixa baixa adquiriram sua fo rma atual com Nicolas Jensen, impressor da Renascena Francesa, que as redesenhou em 1470, vinte anos depois dos primeiros tipos de Gutemberg.

As letras do tipo itlico nasceram com Aldus Manutius, famoso impressor de Veneza em 1501, inspirado na belssima ortografia de Petrarca, poeta da Renascena. Foram, inicialmente, apenas uma verso grifada dos tipos romanos j existentes. Depois apareceram alfabetos exclusivamente itlicos, tornando mais livre e cursvel a maneira da escrita. No sculo XVII, apareceram formas chamadas de "escrita" ou caligrfica, que se desenvolveram com a caligrafia, ou arte de escrever bonito. Originaram -se da prtica dos escritores profissionais, que faziam floreados para servirem de iniciais. No incio da Renascena, a gravao em cobre e em ao fez desenvolver uma nova tcnica e, com esta, surgiu um estilo de letras romanas para escritas muito delicadas. No sculo XIX desenvolveram -se letras em formas condensadas, com afastamento das tradies clssicas, devidas a Bodoni, na Itli a, e Didot, na Frana. Assim desenvolveram-se o "Francs Antigo", o "Toscano", os sombreados e as letras em perspectiva. A litografia e a gravao em madeira trouxeram novas tcnicas. No sculo XX apareceram estilos neo -clssicos, sem "serifes" ou enfeites . Surgiram tambm formas reestilizadas do romano, formas excntricas e combinaes sem respeitar tradies e contrastes. Famlia Famlia: agrupamento de letras cujos traos so parecidos, com caractersticas e detalhes que se repetem em todo o alfabeto. A famlia de letras mais antiga que conhecemos e que d origem a todos os alfabetos a Romana. o alfabeto clssico do ano 40 a.C. Admire a sua beleza! Olhando todas as letras juntas, percebemos que elas formam uma famlia. Isto porque, por mais diferente que seja uma letra da outra, encontramos coisas comuns em todas elas. A serifa, por exemplo. Ter ou no ter serifa caracterstica muito importante de uma famlia. H famlias com serifa como a Baskerville, a Garamond ou a Caslon. Preste bem ateno. A diferena est nos detalhes. Alfabetos que foram desenhados mais recentemente, a partir do sculo passado, excluram a serifa. Exemplos de famlias sem serifa: Flio, Grotesca, Futura. O tipo de construo das letras tambm caracteriza uma famlia. Para que fique mais claro para voc o que construo ou estrutura de uma letra, vamos reparar bem: . Todas as letras tm como base o quadrado; . Suas propores so feitas a partir das subdivises do quadrado; . Suas curvas tm como base circunferncias quase sem pre dos mesmos tamanhos.

As letras so aqui apresentadas separadas por grupos, conforme as semelhanas de construo, como o caso do E, do F e do L, por exemplo. Voc vai notar que existem letras que primeira vista so completamente diferentes. o cas o do A e do W. Na hora de desenh-las, a gente descobre que, na verdade, so bem parecidas. Traos Bsicos, com os quais se constroem todas as letras. Maisculas e Minsculas. Caixa-alta e caixa-baixa O alfabeto romano s tinha letras maisculas, letras gr andes com predominncia de traos retos e curvas abertas, como convinha a inscries gravadas nas paredes de pedra dos monumentos pblicos. Mais tarde, com o desenvolvimento acelerado dos livros escritos mo, outro tipo de letra tornou-se necessrio. Era preciso um tipo de letra de escrita mais rpida e adequada pena, como as minsculas, de traos curtos e curvas mais fechadas. Na figura acima voc encontra um alfabeto de maisculas (que so chamadas de caixa-alta). Observe que todas so feitas a partir de traos bsicos que se repetem. Voc encontra, tambm, as minsculas (que so chamadas de caixa -baixa). So letras da famlia Times. Itlicos Itlicos o nome que damos s letras inclinadas. Trata -se apenas de uma maneira de escrever, podendo ser aplicada a qualquer famlia de letras. Usamos caracteres itlicos nos seguintes casos: . Para que uma mensagem se torne mais atrativa; . Para se destacar parte de uma mensagem. Repare que as letras, quando inclinadas, modificam um pouco sua forma e tornam -se mais estreitas. Finas, mdias e grossas Uma mesma letra, de uma mesma famlia, pode ser escrita com caracteres finos, grossos e mdios. No se usam, na verdade, as expresses "finas, mdias e grossas", mas sim as palavras inglesas Light, Medium, e Bold, o qu e significa a mesma coisa. assim que os tipos de letras so especificados nos catlogos, como os de Letraset (letras auto-adesivas). Gostaramos de colocar algumas informaes prticas quanto ao uso de uma ou outra espessura: . Devemos sempre preferir a espessura mdia, recorrendo apenas a letras mais grossas, ou mais finas, quando queremos um efeito especial. Como, por exemplo, destacar uma palavra na mensagem;

. Letras de pequeno corpo, isto , pequeno tamanho, quando escritas em bold, tornam-se mais legveis; . A espessura escolhida tambm relativa ao desenho da letra. Letras mais rebuscadas, por exemplo, podero no ficar bonitas se escritas em bold ou medium, sendo ento prefervel uma espessura mais delicada; . Quanto mais grossa for a letra, maior ficar o tamanho da palavra resultante. Compactas e expandidas Uma letra poder ter seu tamanho (corpo) variado, sem ter seu desenho alterado. Mas, alm de fazermos as letras crescerem ou diminurem, podemos tambm deform-las. Apertando nas laterais (esquerda e direita) para dentro (letras compactadas) e esticando nas laterais para fora (letras expandidas). muito comum vermos as letras compactas (condesed) nas manchetes de jornal. A grande vantagem da letra compacta economia de espao sem perda de cla reza de leitura. As letras expandidas (extended) tm uso mais limitado: . Recomenda-se para se destacar uma marca; . interessante quando se quer dar noo de peso, solidez ou grandeza; . Ou quando temos que ocupar um espao que no seria preenchido pelas letras normais. Espaamento mais importante o espaamento correto que as letras bem desenhadas. O espaamento a alma do desenho de letras. Bom espaamento no significa distncia igual de uma letra, mas sim reas proporcionais de espao branco que fic am entre uma e outra. As reas pontilhadas, no exemplo acima, mostram o espao aberto que deve existir para dar ao olho a impresso de espao adequado. Este o fundamento do bom espaamento, seja qual for a forma, o estilo ou a grossura das letras usadas. Outra coisa importante fazer os espaos de dentro das letras darem a impresso uniforme, se bem que no precisam ser necessariamente iguais. O exemplo acima est espaado corretamente porque os espaos entre as letras e dentro das letras do impresso uniforme. O exemplo acima est mal espaado porque os espaos dentro das letras so grandes demais e do impresso disforme entre as letras. O guia abaixo mostra como as diferentes combinaes de letras devem ser espaadas. 1. Espao que fica entre dois traos retos de letras; 2. Espao que fica entre duas letras redondas. Note -se como cortam o espao; 3. Espao entre uma letra redonda e uma reta;

4. Espao entre uma letra irregular e uma reta; 5. Espao entre uma letra irregular e uma redonda. Observe-se que os espaos extras, que ficam na parte superior e inferior de uma letra redonda, so aproximadamente iguais ao espao que esta mesma letra avana no espao de permeio. Isto tambm se aplica s letras irregulares. Deve-se ter muito cuidado com a largura das letras. Devem ser guardadas suas devidas propores para no prejudicar a harmonia das palavras. Os traos diagonais das letras M e N devem ser feitos um pouquinho mais finos. Isto impedir que as letras fiquem mais grossas onde os traos se juntam. O peso da letra Para espaar corretamente, devemos levar em considerao, antes de mais nada, duas coisas: . o peso de cada letra; . o "branco" entre as letras. Cada letra tem um peso. Existem, por exemplo, letras "magras", como o I ou o J que so pouco mais que um trao vertical. Outras letras ocupam um retngulo, como o E e o N. E ainda h as de formato quadrado e as redondas: o M, a letra O. O peso de uma letra depende, tambm, alm de seu formato, do fato de ela ter ou no buracos ou vazios internos, por exemplo: P, g. H letras em que esse vazio aberto, por exemplo: F, C. O "Branco" entre as letras Aproximemos duas letras quaisquer, como o A e o V. Entre elas h um "branco". Um espao que, ao ser preenchido, mostra ter um desenho. Para cada dupla de letras, dependendo de seu formato, ou de serem abertas ou fechadas, teremos um espao com desenho diferente. distribuindo equilibradamente esses espaos ("brancos") que conseguiremos escrever uma palavra com espaamento adequado. Como escolher as letras apropriadas para um trabalho: 1. Quando houver dvida, usar o "alfabeto romano", que pode no ser o mais apropriado, mas tambm nunca ficar mal; 2. Para os desenhos tcnicos, preferir o "alfabeto da Norma Tcnica Brasileira", respeitando as indicaes que nela se encontrarem; 3. Para desenho de Arquitetura ou plantas, usar os alfabetos apropriados; 4. Para plantas que vo ficar no arquivo ou trabalhos rpidos, usar as letras de chapa; 5. Para inscries religiosas e trabalhos eclesisticos, preferir o "alf abeto gtico" ou "uncial"; 6. Para inscries em edifcios pblicos, bibliotecas, fruns, tmulos, panteons, bancos ou onde se desejar dar impresso de seriedade, dignidade, solidez usar

letras romanas; 7. Para festas de Natal, documentos legais, diplo mas ou cartes de felicitaes, usar o "alfabeto gtico"; 8. Quando anunciar porcelana ou artigos femininos, utilizar letras delicadas; 9. Para dar impresso de fora, de um trator ou de anncios de indstria pesada, usar letras grossas e cheias; 10. Para dar impresso de largura, usar letras largas; 11. Para dar impresso de altura, empregar letras altas; 12. Para dar impresso de elegncia, usar letras que exprimam isto. Combinaes erradas Apresentamos aqui cinco combinaes de estilos para mostrar a pou ca sabedoria que existe em misturar letras ao acaso. 1. Nunca se deve combinar duas espcies de romano caixa baixa; 2. Tambm no misturar itlico caixa baixa com romano caixa baixa; 3. Duas espcies de maisculas formam uma combinao muito pobre, mesmo s e uma itlico e outra romano; 4. Efeito muito desagradvel resulta da combinao de itlico caixa baixa regular; 5. Duas espcies de letras romanas, aproximadamente do mesmo tamanho, no conseguem efeito muito bom. O princpio que garante boas combinaes de estilo no desenho de letras, ou nos tipos, a explorao do contraste. Assuntos relacionados: . Visibilidade da cor As cores usadas no devem atrapalhar a viso do cartaz. Uma cor deve se "destacar" da outra, contrastar com ela. Por isso, no se cost uma fazer um cartaz com cores "prximas" ou com cores "complementares" que provoquem vibrao. . Classificao das cores .. O vermelho e suas variaes so cores "quentes": vermelho, vermelho alaranjado, vermelho-violeta, vermelho sombreado (marrom) e vermelho-pastel (rosa); .. O azul e suas variaes so cores "frias": azul, azul -violeta, azul esverdeado, azul sombreado e azul-pastel. Ao escolher as cores que voc vai utilizar nos seus trabalhos, voc deve considerar duas condies principais: a visibilida de da cor e o significado da cor. Uma srie de experincias permitiu determinar quais so as cores que, combinadas, so mais ou so menos visveis. Voc tem, a seguir, uma lista em que aparecem os pares de cores "mais contrastantes" em ordem decrescente, i sto , do mais visvel para o menos visvel: 1. 2. 3. 4. preto sobre fundo branco; branco sobre fundo preto; preto sobre fundo amarelo; vermelho sobre fundo branco;

5. azul sobre fundo branco; 6. azul sobre fundo amarelo; 7. azul sobre fundo vermelho. No 6. e no 7. pares, j comea a dar vibrao (a "briga"), dependendo dos tons usados. . Significado da cor De um modo geral, as cores esto ligadas a idias ou a emoes. Dizem que o cinza uma cor triste. Mas h quem diga que apenas uma cor discreta, ou elegante. O vermelho "alegre", "vivo", "quente", o azul claro "tranqilo" etc. A relao entre as cores e as idias que esto ligadas a cada uma delas, varia muito de povo para povo. Por isso, no existem regras rgidas sobre esse assunto. Mas, convm que voc observe nos anncios e cartazes coloridos, como so usadas as cores, conforme o produto ou o acontecimento anunciados. Por exemplo, voc j reparou que um anncio de caf ou cafezinho, normalmente usa a cor marrom? Por qu? Porque essa cor facilmente associada cor do gro de caf torrado. Alm disso, o marrom uma cor "quente" e, geralmente, o caf uma bebida que se toma quente. Outro exemplo: um material sobre instalao de ar condicionado vai procurar usar cores frias. Um conselho: cuidado com o excesso de cores ao fazer um cartaz, folder, ou outro trabalho. Usar muitas cores geralmente atrapalha a viso do trabalho, em lugar de deix-lo "bonito". bom lembrar a frase de um pintor famoso que dizia: "Na verdade eu trabalho com poucas cores. Parecem muitas porque foram colocadas no lugar certo". Crie sua fonte TTF personalizada! Voc poder criar a sua prpria fonte TTF (True Type FOnt - "Fontes Verdadeiras", so impressas como aparecem na tela), no CorelDRAW utilizando -se de 3 maneiras: 1. voc poder scanear um alfabeto de algum livro e a partir dele fazer a sua fonte; 2. voc poder desenhar numa folha de papel A4, com uma canetinha hidrocor preta , todas as letras do alfabeto e smbolos e letras que compem o seu teclado do computador, scane-las e depois passar no Coreltrace para transform -las em vetor e a trat-las para ento transform-las em TTF; 3. voc poder desenh-las diretamente no CorelDRAW. Importante: Para que sua fonte TTF funcione corretamente, as letras e nmeros devero ser apenas 1 (um) objeto. Voc poder "combinar" ou "aparar/soldar" os objetos que constituem uma letra para que se transformem em um nico objeto. Estarei mostrando passo-a-passo esses procedimentos.

Vou fazer um alfabeto que consta na pgina 124 do "Manual de Desenho de Letras" (Ediouro/68044). Estou fazendo a maneira n 1, descrita acima. Mas, por essa maneira voc estar preparado para fazer as outras duas. Scaneie a imagem com 400 dpi em Grayscale (Tons de Cinza). Trate-a um pouco, ajustando o brilho/contraste para que fique bem (preto/branco) ntido nos detalhes. Converta a imagem para Preto/Branco (Bitmap). Com a imagem pronta, vamos ao CorelDRAW e configuramos a pgina para A4 horizontal, para comearmos a converso das letras em vetor (Coreltrace) e transformao em apenas 1 objeto cada letra, nmero e smbolo. A imagem sendo rastreada no CorelTrace. E a imagem e o seu vetor direita. Repare que quando terminar o rastreamento, voc dever fechar o programa (CorelTrace) e automaticamente a imagem vetorizada aparecer no CorelDRAW sobrepondo a imagem bitmap. Delete a imagem bitmap, no vamos precisar mais dela! Na imagem vetorizada, onde os objetos esto a grupados, a gente escolhe o comando Desagrupar (Ctrl+U). As letras esto coladas, quando pintei de vermelho, as duas ficaram vermelhas. Os buracos esto coloridos pra gente ver que eles so outros objetos que devem ser eliminados. Como as letras esto coladas, a gente vai ter um trabalhinho extra aqui. Teremos que desagarr-las e cortar os furos do A e do B. Para descolar o A e o B ns iremos desenhar uma forma (grosseiramente) na emenda das letras e, selecionando a forma, vamos no menu Organizar/Format o/Aparar, desmarcamos as duas opes (Objeto(s) de origem/destino), apertamos em Aparar e vamos com a seta nas letras A e B (na cor vermelha). Desenhamos a forma para a aparagem e depois, vamos no menu Formato/Aparar para efetuar a operao booleana. Aps a aparagem, o vermelho das letras A e B viro para a Frente dos buracos. Para enviar o vermelho para trs, aperte Shift+PageDown. Vamos eliminar os buracos. Selecione os 3 de uma s vez (aperte Shift e v selecionando um de cada vez). Selecione os 3 buracos e v em Aparar, clique nas letras e elas estaro como um s objeto. Mas as letras A e B esto juntas! Temos que separ -las.

Desenhe uma forma ao redor da letra A com a ferramenta Bezier, escolha Organizar/Formato/Interseo, selecione as duas caixas (Objeto(s) de origem/destino) e clique na letra B. Troquei a letra A para a cor verde para voc reparar que ela est separada da letra B. S que acontece que por baixo desta letra A verde, est a letra A que estava emendada com o B. A forma ao redor do A continua l, selecione-a e vamos mandar aparar o B, a vai ficar tudo OK. O A verde e o B vermelho, cada um por si! Mais letras tero que ter ateno especial, aparando o miolo, separando 2 letras coladas, como o M e o N mostrados aqui, onde teremos que f azer as mesmas operaes feitas acima, com o A e B. E mais letras ainda vo dar um trabalho para separar. No I e no J, no R e no S teremos que fazer como fizemos no A e B. No ponto de exclamao teremos que soldar o pontinho parte de cima do smbolo. E n o & teremos que soldar, tambm, o rabinho dele. Problemas a serem resolvidos e depois, as letras coloridas para verificarmos se no h mais nada a fazer. Pronto. A parte do alfabeto em Maisculas est pronta. Neste tutorial iremos utilizar apenas o alfabeto maisculo. Agora que vamos comear a Exportar, letra por letra, para dentro de nosso arquivo TTF. Medimos a maior letra deste alfabeto e, pelo tamanho mostrado na Barra de Propriedades desde retngulo que desenhei por cima do W, personalizamos a pgina para as medidas mostradas na caixa Tamanho do Objeto. Medindo com a ferramenta retngulo e a caixa onde aparecem as medidas que pegaremos para digitar no campo de tamanho da pgina (horizontal e vertical). Comeando a colocar as letras, uma em c ada pgina do arquivo. Ajustei a pgina para o tamanho adequado, coloquei uma linhas -guia para visualizar melhor. Selecione a letra A, aperte a letra P de seu teclado para que a letra selecionada seja centralizada no meio da pgina. V colocando todas as letras, uma em cada pgina do documento, adicionando as pginas com PageDown e OK, e centralizando as letras com a letra P. A letra A sendo exportada. Digitamos um nome para a famlia desta fonte, desmarcamos a caixa Fonte de Smbolo, colocamos o esti lo Normal, Tamanho da grade 512, Leading 20 (caso queira que as letras fiquem espaadas) e Largura do espao 512. Esssas opes esto no CorelDRAW 10, no CorelDRAW 8 e 9 um pouco diferente. A letra aparecer no campo esquerda e, na direita, voc tem qu e escolher a letra de referncia para esta letra mostrada esquerda, no caso a letra A.

No se esquea de que, para cada letra, voc ter que exportar para dentro do mesmo arquivo salvo como TTF e marcar a letrinha na direita, de acordo com a letra exportada. Uma de cada vez, at completar o alfabeto. Depois de pronta a letra, vamos no Windows, no menu Iniciar/Configuraes/Painel de Controle/Fontes e instalamos nossa criao! E podemos us -la em qualquer programa, aplicar cores, efeitos e muito mais! Sim! Voc ter que fazer as letras minsculas, a vrgula, as letras acentuadas, um por um! Abra seu mapa de caracteres para ver dos os caracteres de uma determinada fonte j existente, por exemplo Arial. Crie sua prpria fonte TTF e envie para gente!