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    Tutoriel premire

    utilisation ICEM-CFDCouche limite et modification du maillage en 2D

    Cration de points, lignes, surfaces, ajout dun trou la

    surface pour simuler le comportement de lcoulement

    autour dun cylindre.

    Cration, adaptation et import du maillage vers Fluent V6

    et modifications des conditions limites.

    Ralis par Mathieu Doubs29 Septembre 2010

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    1. Ouverture du programme, emplacement disque de travail et sauvegardeDmarrer/Tous les programmes/ANSYS 12.0/ICEM CFD

    Fig. 1 : Fentre daccueil dICEM CFD

    1.1.Choix du lemplacement de travailAfin dviter des erreurs lors des sauvegardes ou lors de la cration du ficher pour le

    maillage, il faut sassurer que le logiciel stock ses fichiers sur un disque o lon possde les

    droits daccs et de modification.

    Fig.2 : Change Working Directory

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    1.2.Sauvegarde du projetAfin dviter la perte du travail, il est conseill de choisir ds le dbut le chemin pour

    sauvegarder le projet. Le projet est enregistr sous le format .prj

    Fig.3 : Save Project As

    Il nest pas rare que le programme plante lors de la ralisation du maillage, de sa

    modification et plus rarement lors de la modification de la gomtrie (lignes ou surfaces

    complexes).

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    2. La zone de travail et les onglets doptions2.1.Zone de visualisation/travail

    Fig. 4 : Zone de visualisation/travail

    Cest dans cette zone que sera affich le rsultat du travail, la navigation sy fait au moyen de

    la souris.

    Clic gauche maintenu = rotation libre de limage Clic droit maintenu +haut/bas = zoom centr Clic droit maintenu +gauche/droite = rotation suivant laxe sortant Molette haut/bas = zoom Clic central/molette = dplacement dans le plan

    Pour revenir une vue norme il suffit de cliquer sur un des axes :

    Fig. 6 : Axes X,Y,Z

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    2.2.Boite de dialogue fichier logZone de texte o seront affiches des informations comme le nombre de mailles, la cration

    de droites ou des informations les erreurs et leurs raisons.

    Fig. 6 : Boite de dialogue

    2.3.Fonctions courantesIcones des outils utiliss le plus souvent, personnalisable.

    Licne permet de recentrer la vue et permet le retour en arrire/avant.

    Fig. 7 : Fonctions courantes

    2.4.Onglets de travailLordre des onglets est lordre normal de progression pour la ralisation du maillage.

    Un suivi pas pas permet dviter des oublis de choix doptions, etc.

    Fig.8 : Onglets de travail

    Astuce : afin davoir un fond noir choisir dans -> puis

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    3. Cration des pointsDans choisir .

    Puis en bas gauche :

    Fig. 9 : Boite de dialogue pour la cration de points

    Cration la vole de points.

    Crer un ou des points suivant des coordonnes ou des quations :

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    Lors la cration dun point, il est possible de lassocier une famille (Part).

    Par dfaut, Icem classe par Part_Xles points.

    Les autres icones ne sont pas traites dans ce tutoriel. Se rfrer laide pour plus dinformations.

    Rsultat avec les points :

    Coord/Point Centre Haut-Gauche Bas-Gauche Haut-Droite Bas-DroiteX 0 -10 -10 30 30

    Y 0 10 -10 10 -10

    Z 0 0 0 0 0

    Fig.10 : Visualisation points

    Nota : les icones permettent de supprimer des lments.

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    4. Cration de lignesToujours dans , choisir

    La boite de dialogue suivante souvre en bas gauche :

    Fig. 11 : Boite de dialogue cration/dition de lignes

    Icne : Tracer des lignes suivant des points.

    Licne prsente un intrt particulier, elle permet de couper une ligne en un point.

    Les autres icones ne sont pas traites dans ce tutoriel.

    4.1.Crer des lignes par slection de points visible dans la zone de travail.

    puis permet louverture dans la zone de travail de la boite de dialogue :

    Mais aussi de lapparition du texte suivant en bas gauche :

    Il est donc possible via la souris de :

    Slectionner un point par le clic gauche Dslectionner le dernier point choisi par le clic droit Valider la slection de points par le clic central/molette pour la cration de la ligne

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    Les points choisis apparaissent dans la boite de dialogue :

    Une slection par mode texte est aussi possible.

    Avant de valider une ligne, il est vivement recommand de la nommer correctement :

    Chaque nom de famille diffrent engendre une couleur de ligne associe diffrente.

    Ces familles sont visibles dans larborescence :

    Fig. 12 : Arborescence

    En cliquant sur une des familles, il est possible de modifier certaines caractristiques :

    Ces noms seront retrouvs pour ceux des limites sous Fluent.

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    5. Cration de la surfaceDans notre exemple la simulation est en 2 dimensions, la surface sera donc assimile au

    fluide.

    Toujours dans choisir

    Idem prcdemment, ouverture de la boite de dialogue :

    Fig. 13 : Boite de dialogue cration de surfaces

    Cration dune surface simple.

    Plusieurs mthodes soffrent nous :

    Dans notre cas, il ny a peu de diffrence entre ces mthodes.

    La dmarche est similaire celle de la cration de lignes : puis

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    Toujours faire attention au choix du nompart

    Une assimilation une famille existante peut entrainer des difficults dans

    ltablissement de conditions limites et dans la ralisation du maillage.

    La cration de la surface est matrialise par lapparition de lignes dans la zone dsire :

    Via larborescence il est possible de masquer ces lignes en dslectionnant :

    Soit la surface dans Geometry(plus aucune surface visible) :

    Soit la famille (part) en question :

    A noter lerreur dans le nom de famille POINTS pour ENTREE, cela servira dexemple pour

    une correction de nom directement sous fluent (voir 9.).

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    Il faut maintenant raliser un trou pour matrialiser le cylindre.

    Cela se fait via licne :

    Puis :

    Slection de la surface cre prcdemment via

    Choix du rayon (Radius) 0.5

    Puis des coordonnes par location , le point restant (0,0,0) sert a.

    La cration du trou engendre un ajout de lignes la surface :

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    6. Cration du maillageAfin de raliser le maillage il faut changer donglet :

    6.1.Dfinitions globales

    Ouvre la boite de dialogue suivante :

    Les deux premires options permettent une adaptation globale des paramtres du maillage.

    (Rsolution et nombre de dlments)

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    Licne suivante permet de choisir le type de maillage :

    Ici, lon a choisiAll Tri.

    Les autres icones servent en 3D.

    A ce stade il est dj possible de raliser le maillage mais le logiciel va indiquer des valeurs

    par dfaut, nous allons donc voir comment modifier la forme du maillage autour du cylindre

    (couche limite).

    6.2. Adaptation du maillagePour cela toujours dans longlet puis

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    La slection de la ligne seffectue toujours suivant la mme mthode :

    puis choisir la slection met la ligne en surbrillant .

    Dans un premier temps lon sintresse au nombre de nuds (nodes) sur notre ligne :

    Pour cela :

    soit lon dfini une taille maximum entre deux nuds (maximum size) dans ce cas lelogicielle indique automatiquement le nombre de nuds (ici 32).

    Soit lon dfini un nombre de nuds et la taille maxi sera afficher pour information .32 nuds pour notre cercle risque dtre trop faible, lon fait varier la taille maxi jusqu

    obtenir une valeur qui semble suffisante :

    Ltape suivante permet de dfinir le nombre de lignes structures compter de la ligne

    slectionne :

    Loption situe au dessus permet dajouter un ration entre deux lignes :

    Les caractristiques autour du cercle tant finies, lon peut passer la ralisation de maillage

    6.3.Maillage de la surface

    Toujours dans longlet choix de

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    Concernent le maillage 3D

    Il est possible de forcer les options de maillage :

    Ici, dans la partie 6.1 nous avons dj renseign ces informations, craser ces valeurs nest

    donc pas souhaitable.

    Il est possible de mailler par tape :

    Notamment lments par lment :

    Notre gomtrie tant simple ce nest pas ncessaire.

    La ralisation du maillage se lance via le bouton Compute :

    Lon obtient :

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    Avec les informations suivantes dans la boite de dialogue :

    On constate lapplication des contraintes du maillage la paroi du cylindre :

    Il est possible de modifier ces contraintes, via un retour loption Curve mesh setup :

    En changeant le ratio : (ancien gauche nouv droite)

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    Il est aussi possible dimposer une loi de rpartition des nuds sur une ligne :

    Avec le rsultat suivant :

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    7. Ajustements du maillageDans longlet Edit Mesh

    Cette partie sera juste survole.

    Loption :

    Permet daffiner une zone du maillage.

    On slectionne les mailles affiner via licne :

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    Une fois slectionn, le maillage affin donne :

    Il est possible daugmenter de faon encore plus importante le nombre de mailles dans cette

    zone suivant la mme mthode :

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    8. Choix de solveur et exportation de maillageCe choix se fait via longlet

    Il faut choisir :

    Et loption est vivement conseill afin de ne pas recommencer la mme

    manipulation lors du prochain maillage.

    Les icones : ne sont pas traites ici, ces fonctions tant disponibles sous fluent.

    Ouvertue de la fenetre de dialogue via

    Si le solver a bien t slectionn, il doit apparaitre :

    Grid dimension : 2D

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    9. Ouverture sous FluentImportation du fichier mesh fluent.msh donne :

    Pour finir il faut indiquer les conditions aux limites :

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    Par exemple :

    ou toutes les autres conditions imaginables

    Loption permet de modifier certaines informations comme le nom :

    Bonnes simulations & convergences !


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