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Instalación del Software Notebook 10

Taller de introducción en el uso de la Pizarra Digital Interactiva

Introducción al Notebook 10

¿Cómo descargar el programa desde Internet?

Pizarra Digital InteractivaIR

IR

IR

IR

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Instalación del Software Notebook 10 IRInstalación del Software Notebook 10

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1. Para iniciar la instalación del Notebook 10 hay que realizar doble clic sobre el archivo autoejecutable (similar a la imagen siguiente).

2. Se abrirá una ventana para comenzar la instalación. Presionar el botón Next.

Software Notebook 10

• El software de la pizarra es propietario de la Smart Board y se llama Notebook 10.

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3. Aparecerá una ventana donde se solicita nombre de usuario, organización y número de producto. Sin escribir nada, presionar Next.

4. La siguiente ventana informa que se creará una carpeta donde se alojarán los archivos necesarios para el programa. Presionar Next.

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5. Seleccionar los archivos a instalar. Si se está instalando por primera vez,o se desinstaló y se está volviendo a cargar,deben estar tildadas todas las opciones.

6. En este paso es necesario prestar conformidad con los términos y condiciones del programa. Seleccionar la opción aceptar (I Agree) y presionar Next.

Si está tildada la opción de no conformidad, el botón Next quedará inhabilitado.

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7. Para comenzar la instalación presionar Install.

8. Se iniciará la descarga.

• Puede tardar varios minutos.

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9. Una vez terminada la descarga, presionar Finish.

11- Aparecerá una ventana donde se deberán completar los datos e ingresar el siguiente código de activación: NB-AECAW-BICIG-UQ2ZM-GNAAM

• El programa quedará instalado.

10. Haciendo doble clic sobre el ícono del escritorio abrir el programa

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¿Cómo descargar el programa desde Internet? IR

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Su descarga se produce en la página de Smart:

http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/Downloads/SBS/NBSv10WinEval.htm

Una vez en esta página, presionar el botón descargar (Download) como se indica en el gráfico.

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1. Completar la información con los datos que se solicitan

2. Confirmar la descarga

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3. Elegir la opción Guardar.

4. Elegir dónde guardarloy esperar a que termine la descarga.

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5. Para comenzar a usar el programa, elegir la opción Ejecutar.

6. Comenzará la instalación. Hacer click en Siguiente.

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7. Elegir la opción “Acepto los términos en el acuerdo de licencia” y hacer click en Siguiente.

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• A partir de aquí, se seguirán los mismos pasos vistos en la página 5

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9. Al encender la computadora puede aparecer esta ventana que indica que no hay una pizarra conectada a esta PC.

• Para evitar que vuelva a aparecer hay que tildar la opción No volver a mostrar este cuadro de diálogo y hacer click en la opción No.

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Taller de introducción en el uso de la Pizarra Digital Interactiva

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¿Qué es una Pizarra Digital Interactiva? IRFuncionalidad Básica IRLuces Indicadoras IRPara prestar atención… IRBandeja de marcadores IRMarcadores o emuladores IRBotones de la bandeja de marcadores IRProceso de orientación de la PDI IRTeclado en pantalla. Tipo de teclado IRBotón derecho del mouse IR

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¿Qué es una Pizarra Digital Interactiva?

• Consiste en una PC conectada a un proyector, el cual proyecta la imagen sobre la superficie de la pizarra desde la que se puede controlar la PC.

Conectamos el cable de vídeo del proyector a la salida VGA de nuestra PC.

Conectamos la pizarra a la PC mediante el cable de conexión USB que se suministra con la pizarra

La pizarra se alimenta a través del cable USB que conecta a la PC.

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Funcionalidad Básica

CPU

Proyector

Pizarra

• La computadora envía la imagen de una aplicación al proyector

• El proyector lanza la imagen a la PDI.

• La PDI actúa tanto como monitor, como dispositivo de entrada, permitiendo controlar cualquier aplicación al tocar la pizarra.

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Luces Indicadoras

• La PDI incluye una luz indicadora que muestra su estado.

• La misma se encuentra sobre el ángulo inferior derecho y puede presentar diferentes estados.

Para prestar atención…

Este estado de la luz… Indica que…

Rojo constante

La pantalla interactiva recibe alimentación eléctrica (sea por el cable USB o por un adaptador del alimentación del módulo de expansión opcional) pero no se comunica con la computadora.

Verde constante

La pantalla interactiva recibe alimentación eléctrica y se comunica correctamente con el software de Smart Board.

Verde parpadeante

La pantalla interactiva recibe alimentación eléctrica y se comunica correctamente con el controlador USB del sistema operativo de la computadora. Pero hay una falla de reconocimiento del software o de los drivers.

Ámbar constante o parpadeante

El módulo controlador está en modo de servicio o se ha detectado un error de software.

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Bandeja de marcadores

• Consiste en cuatro ranuras identificadas por colores y una ranura para el borrador. Cada ranura tiene un sensor óptico para identificar cuando se levanta alguno de sus elementos.

• El botón izquierdo de la bandeja es utilizado para ejecutar el teclado en pantalla.

• El botón derecho es utilizado como el botón derecho del mouse.

Botones de la bandeja de marcadores

• Para escribir sobre una aplicación tome uno de los emuladores y escriba sobre la PDI.

• Para escribir con un color diferente tome otro emulador. El color está dado por los sensores no por la pluma en sí.

• No es posible usar más de un elemento a la vez.

• Reconoce la función del último elemento levantado.

Bandeja de marcadores

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bandeja de marcadores

• Además de suministrar un lugar conveniente para colocar los marcadores y el borrador, la bandeja de marcadores tiene varios controles.sensores e indicadores.

Bandeja demarcadores

Teclado Botón secundario (boton derecho del mouse)

Botón de ayuda

bandeja de marcadores

• En el centro de la bandeja de marcadores, hay tres botones:

• función del teclado (botón izquierdo)

• función de botón secundario del mouse (botón derecho). Se pueden personalizar los botones utilizando el software del Notebook 10, para asignarle otras funciones.

• El tercer botón (pequeño y redondo) abre la ayuda en línea.

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Proceso de orientación de la PDI

• Orientar la PDI asegurará que el cursor esté alineado con la presión de su dedo.

• Para iniciar el proceso de orientación se deben presionar simultáneamente los dos botones que se encuentran en la bandeja de marcadores.

Botones de la bandeja

• Una vez que aparece la pantalla de orientación, se procede a presionar uno a uno los 9 puntos de referencia necesarios para completar el proceso.

• Si el punto se mueve antes de presionarlo, haciendo click en el botón del teclado se vuelve al punto anterior.

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Teclado en pantalla

Menú desplegable

Permite seleccionar entre los diferentes tipos de teclados que se pueden utilizar.

Botón de teclado

Habilita el teclado en pantalla.

Tipos de teclados

• Clásico

• Mayúscula

• Teclado numérico

• Mayúscula

• Escribir

• Acceso directo

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Botón de Derecho del mouse

• Presione el botón derecho del mouse en la bandeja para que su siguiente toque sea reconocido como un clic derecho.

• Un gráfico en la parte inferior derecha de su pantalla aparecerá para recordarle que su siguiente toque será registrado como un clic derecho.

Curiosidad. Al mantener presionado el dedo sobre la pizarra durante 5” aparecerá el menú contextual.

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Introducción al Notebook 10 IR

¿Qué es el Notebook 10?¿Como está compuesto el Notebook 10?

Descripción de los elementos de la barra de tareas

Pestañas laterales

¿Por qué utilizar una PDI en clase?

¿Qué cosas se pueden hacer con una Pizarra Digital Interactiva?

IRIR

IR

IR

IR

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¿Qué es el Notebook 10?

• El Notebook 10 es el software propietario de la PDI. Si bien la pizarra digital puede ser utilizada con cualquier aplicación (siempre que los drivers estén instalados), el programa permite:

tener herramientas extrascrear actividadesplanificar clasescapturar imágenes y reproducir videos

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¿Como está compuesto el Notebook 10?

• Se lo puede dividir en tres grandes áreas.

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Descripción de los elementos de la barra de tareas

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Pestañas laterales

• Clasificador de página. Permite ver, ordenar y renombrar las páginas utilizadas.

• Galería. Permite ver las imágenes y las plantillas predeterminadas que se incluyen en el software.

• Adjunto.Permite adjuntar archivos o visualizar los ya agregados.

• Propiedades.Permite cambiar las propiedades de los objetos seleccionados, animarlos o grabar el área de trabajo.

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¿Qué cosas se pueden hacer con una Pizarra Digital Interactiva?

• Permite hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.

¿Por qué utilizar una PDI en clase?

Motiva la participación de los alumnos.Aumenta el deseo de aprender de los estudiantes.Facilita la comprensión.Posibilita el tratamiento de la diversidad.Ayuda en Educación Especial.Clases más atractivas y más documentadas.

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