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Page 1: 123D Design - 화분 만들기

Startup 3D Modeling4. 화분 모델링

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화분 기본형 만들기

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Rectangle, Loft

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화분 바닥 면 스케치Primitives > Rectangle 명령을 선택한 후 , 그리드를 클릭한다 .그리드 클릭 후 , 화면 하단의 입력 창에 Length 40, Width 40 을 입력한다 .

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화분 중앙 면 그리기Primitives > Rectangle 명령을 선택한 후 , 그리드를 클릭한다 .이전 위치에 추가하여 , Length 50, Width 50 을 입력한다 .

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화분 상단 면 그리기Primitives > Rectangle 명령을 선택한 후 , 그리드를 클릭한다 .이전 위치에 추가하여 , Length 55, Width 55 을 입력한다 .

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화분 상단 면 이동화분 상단 면으로 쓸 가장 큰 사각형을 선택한다 .옵션 메뉴의 Move 를 선택하여 상단으로 50 mm 만큼 이동시킨다 .

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화분 중앙 면 이동두번째로 큰 사각형을 선택한다 .역시 옵션의 Move 를 선택하여 상단으로 30 mm 만큼 이동시킨다 .

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화분 형상 만들기이동한 세 면을 모두 선택하고 , Construct – Loft 메뉴를 클릭한다 .

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Loft 로 모양 완성Loft 기능으로 인하여 선택한 세 면을 바탕으로 기둥이 생긴다 .화분의 기본 모양이 완성되었다 .

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화분 내부 다듬기

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Shell, Tweak

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Sketch 숨기기Display 바 – Visibility – Hide Sketch 를 선택한다 .기준 면으로 사용한 세 면의 선 형태가 사라진다 .

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화분 내부 파내기Modify – Shell 명령을 선택한 후 , 화분 면의 상단을 클릭한다 .Thickness Inside 값을 3 mm 로 지정하여 내부를 파 낸다 .

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화분 바닥 올리기Modify – Press Pull 을 선택한다 .화분 내부 바닥을 클릭하여 , 10mm 만큼 상단으로 올린다 .

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화분 내부 옆면 기울기 변경Modify – Tweek 을 선택한다 .회전면을 안쪽으로 -7.0 degree 정도 입력하여 안쪽으로 휘게 조절한다 .

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화분 내부 완성나머지 면에 대해서도 Tweek 명령으로 동일하게 기울기를 조절한다 .우측 Display 바의 Visual style - Outline only 로 화분 구조를 볼수 있다 .

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화분 모서리 다듬기

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Fillet

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화분 안쪽 모서리 다듬기Modify – Fillet 을 선택한다 .화분 내부의 네 모서리를 선택 후 3 을 입력한다 .

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화분 외부 모서리 다듬기역시 Fillet 기능을 이용하여 외부의 네 모서리를 선택한다 .5 값을 입력하여 외부도 부드럽게 되도록 구성한다 .

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화분 내부 바닥 다듬기역시 Fillet 기능으로 바닥 모서리 면을 선택한다 .2 를 입력하여 내부 바닥과 벽이 부드럽게 이어지게 한다 .

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화분 외부 바닥 다듬기화면을 회전하여 Fillet 으로 바닥 면을 선택한다 .3 값을 입력하여 바닥이 부드럽게 이어지도록 한다 .

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최종 다듬기

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Mission

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최종 마무리 과제Extrude 를 이용하여 물 빠짐 구명 만들기Text / Extrude 를 이용하여 나만의 문장 새기기

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