![Page 1: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/1.jpg)
Розробка ігор: Хаос чи Порядок? Стадії розробки - від ідеї до завершення
Микола “Nick Urs” Урсатій - 12 years experience in graphic design- “Dragon’s Games” - Founder/Owner- 20 years experience in gaming
Dragon’s Games 30/01/2016
![Page 2: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/2.jpg)
Сюжет
ЗвукиГрафіка
Ігровий контент - його види
Dragon’s Games 30/01/2016
Код
Геймплей
![Page 3: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/3.jpg)
Натхнення - де і як знаходити?
Dragon’s Games 30/01/2016
![Page 4: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/4.jpg)
Ідея: її поява на стику інтересів!
Dragon’s Games 30/01/2016
Просто “можу” робити гру Люблю ігри і мрію їх робити
![Page 5: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/5.jpg)
концепція гри
Dragon’s Games 30/01/2016
І там будуть ср..ки Морті! Багато ср..к і ми їх порвемо!
???
![Page 6: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/6.jpg)
концепція гри
Dragon’s Games 30/01/2016
І там будуть ср..ки, Фінн! Багато ср..к і ми їх порвемо!
О так, Джейк! Ср..ки це ж чудово!
![Page 7: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/7.jpg)
препродакшин гри
Dragon’s Games 30/01/2016
план - хаос чи порядок? ресурси - команда
![Page 8: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/8.jpg)
Геймплей ЗвукиГрафіка
Прототипування: стиль і узгодження
Dragon’s Games 30/01/2016
виділяти основний пріорітет
![Page 9: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/9.jpg)
Traitor!!!
farm
hidden objectmatch3
Імпровізація: На чиїй вона стороні?
I am =)
Dragon’s Games 30/01/2016
![Page 10: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/10.jpg)
льфа стадія вашої гри
Dragon’s Games 30/01/2016
На прикладі магазину “STEAM”
1. Прототип або скріни+відео для greenlight 2. Маркетинг - steam/bundles/журнали3. Зв’язки з вашою цільовою аудиторією 4. Фільтрація критики та відгуків5. Аналітика - чи потрібна вона?6. Анонси та апдейти - для чого?7. Чи враховувати побажання аудиторії?
![Page 11: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/11.jpg)
ета стадія вашої гри
Dragon’s Games 30/01/2016
Все те що в попередньому розділі +
Закінчена грабельна версія+
Дебагінг
Demo Early Access Closed Beta
![Page 12: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/12.jpg)
стадія релізу
Dragon’s Games 30/01/2016
На прикладі магазину “STEAM”
1. Фінальний дебагінг 2. Маркетинг - steam/bundles/letsplay/stream3. Фільтрація критики та відгуків4. Аналітика - обовязково5. Враховувати побажання аудиторії
![Page 13: Микола “Nick Urs” Урсатій “Розробка ігор: Хаос чи Порядок?”](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022022410/58e79e9b1a28ab847a8b497d/html5/thumbnails/13.jpg)
Дякую за Увагу! Питання?
Nick Urs
Dragon’s Games 30/01/2016