dizajniranje treninga - obrazovanje master vezbe 2016.pdf · bloomova taksonomija obrazovnih...

81
DIZAJNIRANJE TRENINGA VEŢBE JELENA ANĐELKOVIĆ LABROVIĆ [email protected] www.obuka.fon.rs Kabinet 012

Upload: lydan

Post on 06-Feb-2018

247 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

DIZAJNIRANJE TRENINGA

VEŢBE

JELENA ANĐELKOVIĆ LABROVIĆ

[email protected]

www.obuka.fon.rs

Kabinet 012

Page 2: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Metod rada

Literatura

Konsultacije

Page 3: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Način polaganja ispita:

1) pisani deo ispita – SLUČAJ – 50%

2) projektni rad – 50%

Page 4: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Literatura:

• Osnovna:

Trening i razvoj – Prof. dr Gordana Milosavljević

Page 5: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Konsultacije:

Kabinet 012

[email protected]

www.obuka.fon.rs

Četvrtak 18:00 – 19:00

Page 6: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

• Dizajniranje

• SIM - Sekvencijalno iterativni model

•Projekat – mini trening

SADRŢAJ:

Page 7: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

POJMOVI

• HRM

- MLJR

- aktivnosti

• TRENING

- trening i razvoj

- znanja, veštine, sposobnosti

Page 8: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

POJMOVI

Tvrdnje

1. Svako moţe biti dobar trener.

2. Trening treba da bude zabavan.

3. Trener treba da pomaţe uĉesnicima da doĊu do taĉno odreĊenih

(ciljanih) zakljuĉaka.

4. Liĉni razvoj uĉesnika je osnovna svrha svakog treninga.

5. Trener treba da ostavi sopstvene vrednosti kod kuće.

6. Veštine i metode su suština svakog treninga.

7. Rezultati treninga treba da budu merljivi.

8. Najbolje se uĉi kroz praksu.

9. Cilj treninga je prenošenje znanja.

10.Tokom treninga uĉesnicima treba davati i savete i “recepte”.

Prema Treninga za trenere Saveta Evrope i Evropske komisije, 2000.

Page 9: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TRENING KAO PODSISTEM

Page 10: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

• UČENJE

• KSAs – Knowledge, Skills, Attitudes

Znanje, Veštine, Stavovi

• Radni učinak (performance)

- rad, učinak, obavljanje posla

OSNOVNI POJMOVI

Page 11: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

KLASIFIKACIJA ISHODA UČENJA

Page 12: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Radni uĉinak (R)

Znanje,

Veštine,

Stavovi (ZVS)

Motivacija (M) Sredina (S)

R = M x ZVS x S

FAKTORI KOJI DETERMINIŠU RADNI UČINAK

Page 13: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

MOTIVACIJA

Motivacija neke osobe se reflektuje na sledeće:

• Koje potrebe osoba želi da zadovolji

• Šta osoba radi (tip aktivnosti) da bi te potrebe

zadovoljila

• Koliko dugo to radi

• Koliko je istrajna u tome.

Pravac, upornost i količina snage koje osoba ulaže da bi

postigla željene ishode.

Page 14: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Model trening procesa

Page 15: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

FAZA DIZAJNA

Page 16: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

DIZAJN TRENINGA

Effective - Efektivan

Efficiant - Efikasan

Engaging - Ukljuĉujući (Angaţovanje)

Page 17: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Opšte smernice za DIZAJN TRENINGA

Uslovljen ili vodjen ciljevima.

Fokusiran na primenu

Odgovara karakteristikama odraslih polaznika

Minimalno se oslanja na predavanja kao pristup

Izbegava davanje taĉnog odgovora.

Ukljuĉuje odgovarajuće taĉke evaluacije.

Page 18: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TOK

MATERIJALAMATERIJALI

KLJUĈNE

TEME

SVRHA I

CILJEVI

ALATI ZA

EVALUACIJU

SIM – Sekvencijalno iterativan model

Page 19: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Šta treba znati pre SIM-a?

Uĉenje odraslih

Analiza potreba za treningom

Page 20: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Učenje odraslih

Iskustvo je kljuĉni alat za uĉenje.

Motivacija za uĉenje pokreće se potrebama: rešavanje

problema ili personalna satisfakcija.

Odrasli samostalno uĉe.

Specifičnosti učenja odraslih – kako ove smernice utiču na dizajn?

Oĉuvanje samopouzdanja polaznika je kritiĉna taĉka.

Odrasli imaju jasna oĉekivanja od treinga.

Odrasli uĉe na razliĉite naĉine I imaju preferencije u

stilovima uĉenja.

Page 21: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

•Definisanje svrhe i ciljeva na osnovu podataka iz analize potreba.

•Pronalaţenje materijala za sadrţaj.

•Izbor sadrţaja koji je kljuĉan za definisane ciljeve.

•Izbor i dizajniranje aktvnosti uĉenja koje će podrţati ciljeve.

•Postavljanje redosleda sadrţaja i aktivnosti.

•Procena potrebnog vremena za svaku aktivnost.

•Odabir i razvoj pomoćnih sredstava za uĉenje.

•Razvoj materijala za trenere i uĉesnike.

•Razvoj alata za evaluaciju da bi merili uspeh treninga.

Osnovne stavke dizajna

Page 22: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Analiza potreba

Ţeljeni uĉinak.

Analiza polaznika.

Kontekst uĉenja – prostor i sredstva.

Ekspertiza dizajnera za konkretnu temu treninga.

Ekspertiza trenera

Logistika

Page 23: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Rezultati analize potreba

Ţeljeni uĉinak.

Koje veštine polaznici ved poseduju koje su neophodne za željeno

ponašanje?

Koje su nove veštine koje polaznici treba da usvoje za obavljanje

željenog ponašanja?

Koje od postojedih veština treba modifikovati ili poboljšati?

Ako predpostavimo da su stečena sva ZVS za željeno ponašanje da li

postoje neke prepreke u sistemu koje mogu uticati na željeno

ponašanje?

Page 24: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Rezultati analize potreba

Analiza polaznika:

•Broj polaznika.•Ekpertiza koja je u vezi sa temom treninga.•Pozicije/Titule/izveštavanj veze . Značajno za formiranj grupa polaznika.•Različiost – godine, polovi, kultura, socijalni-ekonomski status, sposobnosti itd.•Politike – ako u nekim organizacijama postoji postoje jaki pozitivni ili negativni stavovi u vezi nečega, npr timski rad.•Pretpostvka o stavovima polaznika o treningu.•Druga pitanja

Page 25: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

DIZAJNIRANJE

MINI TRENINGA

PRIMER

Page 26: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TOK

MATERIJALAMATERIJALI

KLJUĈNE

TEME

SVRHA I

CILJEVI

ALATI ZA

EVALUACIJU

SIM – Sekvencijalno iterativan model

Page 27: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

CILJEVI TRENINGA

Vrste ciljeva treninga

1. Ciljevi učesnika u treninguOpisuju željene stavove i subjektivnu procenu učesnika

treninga.

2. Ciljevi učenja

Opisuju vrstu ponašanja kojim će biti prezentovano

učenje, uslove u kojima se takvo ponašanje ispoljava i

kriterijum koji ukazuje da je učenje bilo zastupljeno u

odgovarajućem stepenu.

3. Ciljevi transfera treninga

Opisuju poslovno ponašanje na koje će trening imati

uticaja, uslove u kojima se takvo ponašanje javlja i

kriterijum koji ukazuje da je došlo do značajnog

transfera učenja dobijenog treningom na poslovne

zadatke.

4. Ciljevi organizacionog rezultata

Opisuju poslovne ishode na koje će imati uticaja transfer

učenja na poslovne zadatke i kriterijum koji pokazuje da

su dostignuti očekivani rezultari organizacije.

Page 28: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Tema Ciljevi Instrukcija Evaluacija

Revizija

Revizija

MODEL DIZAJNIRANJA PROGRAMA

Tipiĉan model instrukcijskog dizajna

Page 29: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Tema

Ciljevi

Tematska

celina

Tematska

jedinicaTematska

jedinica

Tematska

jedinica

Tematska

celina

Tematska

celina

Ciljevi i ishodi

uĉenja

Sadrţaj

Metode

Oblik

Page 30: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

ZADATAK

• Tema:

• Tematska celina 1:

– Tematska jedinica 1.1.:

Kratak opis - šta se želi postići

– Tematska jedinica 1.2.:

Kratak opis - šta se želi postići

• Tematska celina 2:

• .

• .

Page 31: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

CILJEVI I ISHODI UČENJA

CILJEVI – opredeljenja, nemere i teţnje koje treba

ostvariti u procesu nastave, obrazovanja i uĉenja.

ISHODI – ostvareni rezultati.

Page 32: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

ISHODI UĈENJA – CILJ TRENINGA

• Ishodi učenja ili vaspitno-obrazovni ishodi

predstavljaju jasno iskazane kompetencije, tj.

oĉekivana znanja, veštine i sposobnosti, kao i

vrednosti i stavove koje polaznici treba da steknu i

mogu pokazati po uspešnom završetku odreĊene

nastavne teme ili programa.

Page 33: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

CILJEVI vs ISHODI

CILJEVI ISHODI

Naglasak je na tome šta trener radi Naglasak je na tome šta polaznik radi

Opis namere uĉenja Opis rezultata rada

Naglasak je na mogućnostima

uĉenja

Naglasak je na tome kako se nauĉeno

koristi

Ukljuĉuje procenu koliĉine koja

moţe da se nauĉi u datom vremenu

Zahteva fleksibilno odreĊivanje

vremena prema definisanoj koliĉini

Formulišu se u obliku glagolske

imenice (razvijanje ,

osposobljavanje)

Formulišu se kao aktivni glagoli (zna,

koristi, razume)

Prvi korak je definisanje željenih ishoda uĉenja, a zatim, njihovo izraţavanje u

formi ciljeva.

Page 34: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Preporuke za pisanje ishoda uĉenja

• Treba poći od toga šta to polaznici treba da znaju ili mogu

da urade nakon završetka odreĊene teme, celine ili

programa.

• Treba poĉeti aktivnim glagolom.

• Ishodi uĉenja treba da obuhvataju sve relevantne

komponente pojma kompetencije: podruĉje znanja, veština

i stavova.

• Za izbor glagola za pojedinĉna podruĉja ishoda treba

koristiti Bloom-ovu taksonomiju vaspitno-obrazovnih

ciljeva.

Page 35: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

AKTIVNI GLAGOLI

Poželjni / precizni glagoli: Nepoželjni / neprecizni glagoli:

- analizirati

- opisati

- definisati

- napraviti

- uporediti

- razlikovati

- argumentovati ...

- znati

- razumeti

- osvestiti

- ceniti

- zapamtiti

- upoznati

- nauĉiti

- usvojiti

- osposobiti ...

Page 36: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

KLASIFIKACIJA ISHODA UĈENJA

Page 37: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Kako napisati ishode uĉenja?

Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i

ishoda učenja

(1) kognitivno područje - znanja i razumevanja

(2) afektivno područje – stavovi

(3) psihomotoričko područje - veštine

Page 38: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

kognitivno područje - znanja i razumevanja

Područje

znanja

Nivo učenja Aktivni glagoli nivoa

kogn

itiv

no

pod

ručj

e

Činjenično znanje (Prepoznavanje) –

uĉenici znaju reprodukovati ili prepoznati informacije, ideje,

koncepte i principe u obliku sliĉnom onome u kojem su ih uĉili.

definisati, opisati, identifikovati, prepoznati, oznaĉiti,

nabrojati, povezati, imenovati, ponoviti, reprodukovati,

izreći, odabrati, navesti, iskazati, poredati, setiti se, zapamtiti

Razumevanje (niži nivo razumevanja) -

uĉenici razumeju i mogu objasniti ili interpretirati informacije

zasnovane na prethodno steĉenim znanjima

opisati, objasniti, raspraviti, dati primer, grupisati, svrstati,

klasifikovati, pretvoriti, odbraniti, razlikovati, izdvojiti,

proceniti, izvesti, zakljuĉiti, predvideti, saţeti, prevesti,

preformulisati, smestiti, pokazati

Primena (viši nivo razumevanja) –

uĉenici biraju i upotrebljavaju nauĉene koncepte, principe, teorije i

metode kako bi riješili problem ili zadatak u konkretnoj i novoj

situaciji

primeniti, izraĉunati, odabrati, prilagoditi, rešiti, otkriti,

demostrirati, pokazati, baratati, pripremiti, koristiti,

upotrebiti, proizvesti, povezati, ilustrovati, skicirati

Analiza –

uĉenici su u stanju rašĉlaniti materijal na osnovne delove tako da se

moţe razumeti njegova struktura

analizirati, rašĉlaniti, skicirati, razlikovati, izdvojiti,

identifikovati, prikazati, ukazati na, uporediti, staviti u odnos

sa, klasifikovati, sortirati, suoĉiti, suprotstaviti, proraĉunati,

ispitati, istraţiti, eksperimentisati, proveriti

Sinteza (kreacija) –

uĉenici su u stanju objediniti (povezati, integrisati) delove

(rezultate, znanja i veštine) u novu funkcionalnu celinu ili strukturu

urediti, povezati, integrisati, sloţiti, kreirati, stvoriti, razviti,

kombinovati, prikupiti, sakupiti, dizajnirati, generisati,

modifikovati, organizivati, planirati, preurediti, uskladiti,

napisati, predloţiti, osmisliti, konstruisati, revidirati,

formulisati

Procena (evaluacija, vrednovanje) –

uĉenici imaju sposobnost procene vrednosti materijala za odreĊenu

namenu, u skladu s odabranim kriterijumima

utvrditi, proceniti, predvideti, vrednovati, oceniti, proceniti,

uporediti, zakljuĉiti, interpretirati, suprotstaviti, kritikovati,

opravdati, odabrati, podrţati, preporuĉiti, argumentovati,

potvrditi

Page 39: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

afektivno područje – stavovi

Područ

je

znanja

Nivo učenja Aktivni glagoli nivoa

afe

kti

vn

op

od

ručj

e

Prihvatanje –

uĉenici svesno i paţljivo prate i ţele ĉuti

pitati, izabrati, opisati, dati, drţati, identifikovati, smestiti,

imenovati, ukazati, izabrati, odgovoriti, koristiti, upotrebljavati,

prihvatiti, potvrditi, prepoznati, osvestiti, slušati, beleţiti, pratiti,

slediti, uvaţavati

Reagovanje –

uĉenici aktivno uĉestvuju, paţljivo prate i reaguju,

motivisani su

odgovoriti, pomoći, sastaviti, prilagoditi se, sloţiti se, prihvatiti,

pristati, brinuti se o/za, komunicirati, raspraviti, pozdraviti,

oznaĉiti, izvesti, praktikovati, predstaviti, izviestiti, izdvojiti, reći,

napisati, doprineti, saraĊivati, slediti, izvršavati, sa voljom

uĉestvovati, posetiti, volontirati

Usvajanje vrednosti –

uĉenici poštuju ili vrednuju osobu vezanu za odreĊeni

objekat, dogaĊaj ili ponašanje, u rasponu od prihvatanja do

sloţenijeg stanja posvećivanja

dovršiti, opisati, razlikovati, objasniti, slediti, oblikovati, inicirati,

pozvati, ukljuĉiti, opravdati, predloţiti, izvestiti, odabrati,

podeliti, prouĉiti, izraditi, usvojiti, suprotstaviti se, ponašati se u

skladu s, posvetiti se, ţeleti, iskazati odanost, izraziti, traţiti,

iskazati zabrinutost/brigu

Organizovanje vrednosti –

uĉenik organizuje vrednosti po prioritetima prouĉavanjem

kontrasta meĊu razliĉitim vrednostima, rešavajući

konflikta meĊu njima; stvara jedinstveni sistem vrednosti;

naglasak je na uporeĊivanju, prouĉavanju odnosa i sintezi

vrednosti

slediti, prihvatiti, menjati, prilagoditi, urediti, kombinovati,

uporediti, dopuniti, obraniti, uravnoteţiti, objasniti, generalizirati,

uopštiti, identifikovati, integrisati, poredati, staviti u odnos,

modifikovati, organizovati, grupisati, pripremiti, formulisati

Usvajanje sistema vrednocti (Integritet) –

uĉenik poseduje sistem vrednosti koji kontroliše njegovo

ponašanje (karakter) i predstavlja njegovu liĉnost

delovati, razlikovati, prikazati, utiecati, slušati, modifikovati,

prilagoditi, izvesti, primeniti, predloţiti, kvalifikovati, ispitati,

revidirati, posluţiti, rešiti, koristiti, vrednovati, odrţati, sluţiti,

podrţati

Page 40: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

psihomotoričko područje - veštine

Područ

je

znanja

Nivo učenja Aktivni glagoli nivoa

psi

hom

oto

ričk

op

od

ručj

e

Imitacija

izabrati, opisati, otkriti, razlikovati, odabrati, prepoznati, izolovati, uporediti,

selektovati

Manipulacija

zapoĉeti, prikazati, objasniti, pomeriti, nastaviti, reagovati, pokazati, tvrditi,

volontirati

Preciziranjekopirati, slediti, traţiti, reagovati, ponoviti, odgovoriti

Naturalizacijasloţiti, kalibrirati, izgraditi, rastaviti, prikazati, ubrzati, popraviti, samljeti,

zagrejati, manipulisati, meriti, mešati, organizovati, skicirati

Artikulacija

sloţiti, kalibrirati, izgraditi, rastaviti, prikazati, ubrzati, popraviti, samleti,

zagrejati, manipulisati, meriti, mešati, organizovati, skicirati (uz brţu, bolju i

taĉniju primenu)

Page 41: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Formulisanje/pisanje ishoda uĉenja

Page 42: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Pisanje ishoda uĉenja

Šta raditi?

Ishodi učenja

Pod kojim uslovima?

Koliko dobro to treba da se uradi?

Ponašanje

Uslovi

Kriterijumi

Aktivni glagoli: Kognitivni,

psihomotoriĉki, afektivni

Primer: ‘U kontekstu situacije u

učionici kandidati će, uz upotrebu

prikladnih primera, biti u stanju da

demonstriraju i evaluiraju’.

Uslov – U kontekstu

situacije u učionici

Ponašanje –

Pokazivanje i evaluacija

Kriterijumi – Prikladni

primeri

Page 43: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

PRIMER

• CILJ: Opisati studentima definisanje ishoda

uĉenja zasnovano na Bloom-ovoj

taksonomiji.

• ISHOD UĈENJA: Posle uspešno završene

radionice studenti će biti sposobni da

primene Bloom-ovu taksonomiju pri

definisanju ishoda uĉenja za nastavni

predmet.

Page 44: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Formula za pisanje ciljeva učenja

ZADATAK 2

- Za svaku tematsku jedinicu formulisati ishode uĉenja

Page 45: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TRENING METODE

Page 46: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Poveznice nivoa postignuća i metoda poučavanja

nivoi

postignućaaktivnosti nastavnika i studenata

pamćenjepredavanja, zajedničko učenje, rad na tekstu, e-učenje,

seminarski radovi

razumevanjetraženje i analiziranje primera, uporeĎivanje pojmova i

teorija, rasprave (traženje argumenata)

primena

izraditi program, izraditi projekat, rešiti problem,

prezentovati, prepoznavanje preparata, prikaz slučaja,

sastaviti zadatke, napraviti skulpturu, konstruisati prema

uputstvu

analiza rasprave, analiza, prikaz slučaja, eseji, seminarski radovi

vrednovanjeizdvojiti prednosti i nedostatke, napisati prikaz

(istraživanja, metode, teorije)

sinteza provera (istraživanje) pojmova i teorija

Page 47: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

VRSTE TRENING METODA

1. Kognitivne metode

2. Bihevioristiĉke metode

Page 48: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

KOGNITIVNE METODE

1. PREDAVANJA

2. DEMONSTRACIJE

3. DISKUSIJA

4. TRENING ZASNOVAN NA RAĈUNARU

(COMPUTER BASED TRAINING)

Page 49: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

PREDAVANJA

• U usmenoj ili pisanoj formi

• Direktna predavanja

Prednosti i nedostaci

• Nemogućnost da se uoĉe i isprave greške

• Metoda koja nije skupa

• Moţe da obuhvati više ljudi odjednom

• Manje efektivna zato što korisnik ima dugaĉke periode

neaktivnosti

• Jednosmerna komunikacija

Page 50: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

DEMONSTRACIJE

Prednosti i nedostaci

• Pomaţe fokusiranju paţnje na kritiĉne aspekte

zadatka

• Govori polaznicima šta treba uraditi

• Objašnjava se zašto nešto treba raditi na taj naĉin

• Troškovi trening sale, materijala, putovanja,

organizacije treninga

• Kompenzacija utrošenog vremena

Page 51: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

DISKUSIJA

• Predavanja

• Kratka predavanja

• Diskusije

• Dvosmerna komunikacija

• Omogućava treneru da uvidi da li polaznici

razumeju materijal

Page 52: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TRENING ZASNOVAN NA RAČUNARU

1. PI - Programmed Instruction (PI) – programirane instrukcije

2. CBT - Trening zasnovan na računaru (Computer-Based Training)

3. CMI – Computer-managed instrucion –

4. ICAI – Intelligent computer assisted instruction

5. ITS – Intelligent tutoring systems – Inteligentni tutorski sitemi

6. Simulacije

7. Virtuelna realnost

Page 53: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

BIHEVIORISTIČKE METODE

• stavljaju naglasak na praktiĉni trening

• Najefektivnije su za razvijanje veština

Page 54: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

U Bihevioristiĉke metode ubrajaju se trening

igre i simulacije.

Trening igre i simulacije su dizajnirane da

reprodukuju ili simuliraju dogaĊaje, okolnosti,

procese koji se dogaĊaju na radnom mestu

polaznika treninga.

Page 55: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Trening igra je definisana kao aktivnost ili

veţba u kojoj se polaznici takmiĉe meĊu

sobom shodno definisanim pravilima.

Simulacija je stvaranje raĉunarske verzije

realnih-ţivotnih igara. Cilj je imitacija ili

davanje procene ili mišljenja o tome kako će se

ostvariti dogaĊaji u realnim situacijama.

Page 56: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

BIHEVIORISTIČKE METODE - IGRE I

SIMUALCIJE

1. Simulatori opreme

2. Poslovne igre (Business games)

3. Puna korpa (In-basket technique)

4. Studije slučaja

5. Igranje uloga

6. Modelovanje ponašanja

Page 57: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Modelovanje ponašanja koristi uroĊenu sklonost

ljudi da posmatranjem drugih otkriju kako da rade

nešto novo. U ovoj metodi neka vrsta procesa ili

ponasanja je snimljena i onda posmatrana od

strane polaznika.

Primena:

Prodaja,intervjuisanje,bezbednost,interpersonalne

veštine.

MODELOVANJE PONAŠANJA

Page 58: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Definišu se ţeljene veštine

• Kratak osvrt na teoriju

• Polaznicima se daju instrukcije

• Ekspert modeluje odgovarajuće ponasanje

• Polaznici veţbaju odgovarajuce ponasanje

igranjem uloga

• Trener osigurava da polaznici na odgovarajući

naĉin poboljšaju ponašanje na poslu

Page 59: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Puna korpa obezbedjuje polaznicima dnevnik pisanih

tekstova ili informacija i zahteva, kao što su

memoi,poruke i izveštaji koji im predstavljaju širok

raspon problema sa kojima će se susretati na svom

poslu.

Primena:

Poboljšanje veština donošenja odluka, komunikacija i

interpersonalne veštine, proceduralno znanje,

strategijsko znanje.

PUNA KORPA

Page 60: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Polaznik dobija informacije o ulozi

• Polaznik potom dobija dnevnik materijala

• Diskusija s trenerom

• U diskusiji polaznik obrazlaze svoje odluke

• Trener daje povratne informacije

Page 61: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Studija slučaja simulira situaciju donošenja odluka

koje polaznici mogu sresti na svom radnom mestu.

Zadatak polaznika je da identifikuju vrste datih

problema, njihove parametre i da daju alternativna

rešenja za te probleme.

Primena:

Veštine donošenja odluka, menadţment veštine,

proceduralno i strategijsko znanje, komunikacija i

interpersonalne veštine.

STUDIJA SLUČAJA

Page 62: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura :

• Polaznici dobijaju opisanu situaciju realne iliimaginarne organizacije

• Na kraju studije sluĉaja se nalazi serija pitanja

• Polaznici donose procene i mišljenje o sluĉajuidentifikujući i dajući moguća rešenjaproblema

• Formiraju se male grupe da bi diskutovali ogenerisanim rešenjima

• Na kraju polaznici se nalaze sa trenerom sakojim diskutuju o sluĉaju

Page 63: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Simulatori opreme su mehaniĉke naprave koje

omogućavaju polaznicima da na njima isprobaju

akcije,planove, mere, pokrete i odluke koje će

kasnije primenjivati na opremi koju imaju na svom

radnom mestu.

Primena:

Kontrola letenja, taksi sluţbe, navigacija

brodova,razvoj proizvoda...

SIMULATORI OPREME

Page 64: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Poslovne igre - tip simulatora koji pokušava da

predstavi naĉin na koji funkcionišu industrija,

kompanija, organizacija ili neki deo organizacije.

Tim igraca se takmici medju sobom ili na nekim

optimalnim modelima.

Primena:

Razvijanje liderskih veština, menadţment veštine,

razvoj veština za korišćenje odgovarajućih

poslovnih alata.

POSLOVNE IGRE

Page 65: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Polaznici dobijaju informacije koje opisuju

odreĊenu situaciju

• Od njih se zahteva da donose odluke koje će

najbolje doprineti uspehu kompanije

• Polaznici dobijaju povratne informacije o

posledicama njihovih odluka

Page 66: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Igranje uloga – simulacija u kojoj svaki uĉesnikdobija odredjenu uogu koju će odigrati.

Primena:

Razvijanje komunikacijskih i interpersonalnih veština,rešavanje konflikata, grupno donošenje odluka,uviĊanje sopstvenog ponašanja i uticaja na druge.

IGRANJE ULOGA

Page 67: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Polaznici dobijaju informacije vezane za

opis uloge

• Nakon sto učesnici pročitaju opise svojih

uloga oni igraju svoje uloge stupajući u

medjusobne interakcije.

Page 68: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TRENING NA POSLU

1. Obuka (Coaching)

2. Menotstvo

3. Rotacija posla

4. Tehnika instrukcija na poslu (Job instruction technique)

5. Praksa

Page 69: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

• Korektivna metoda za neadekvatan uĉinak

• Treniranje višeg rukovodstva

• Procedura odreĊena obostrano

• Uzastopni sastanci i savetovanja

OBUKA

Page 70: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Razumeti posao polaznika, znanja veštine i stavove,potrebne resurse

• Odrţavanje sastanka na kojem se definišu ciljevi

• Pravljenje plana i satnice

• Pokazati polazniku kako da postigne ciljeve,posmatrati uĉinak,dati povratnu informaciju

• Ponavljati korak 4 dok se ne poboljša uĉinak

Page 71: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

• Odnos starijeg i mlaĊeg zaposlenog

• Usmeravanje i jasno razumevanje vizije i

misije

• Nestrukturirani sastanci

MENTORSTVO

Page 72: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Kljuĉna obeleţja mentorstva:

• Fokus na razvoj stavova

• Namenjeno za menadţment nivo

• Vrši ga neko iz kompanije

• Interakcija 1 na 1

• Pomaţe u identifikovanju slabosti i fokusira

se na podruĉja kojima je potrebno

poboljšanje

Page 73: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

• Omogućava menadţerima da se oprobaju u

razliĉitim poslovima

• Lideri kompanija moraju proći kroz ovaj tip

treninga

• Priprema zaposlene za viši nivo

menadţmenta

• Radi se za mesta od kljuĉne vaţnosti

ROTACIJA POSLA

Page 74: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Koristi:

• Proširuje horizonte ZVS radeći na raznim

mestima

• Identifikacija ţeljenih ZVS

• OdreĊuje podruĉja kojima je potrebno

poboljšanje

• Procena zaposlenih koji imaju potencijal i

kalibar za popunu odreĊene pozicije

Page 75: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

TEHNIKA INSTRUKCIJA NA POSLU

• Koristi strategiju sa fokusom na znanju

(deklarativna i proceduralna znanja)

Page 76: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Plan-pisano razlaganje posla, strukturna

analiza i pravilna dokumentacija koja

osigurava da je sve pokriveno

treningom,zatim otkrivanje šta trenirani zna

i na šta treba da se fokusira trening,

stvaranje odgovarajuće atmosfere

Page 77: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Prezentovanje- trener obezbeĊuje sinopsis posla i prezentuje uĉesniku razliĉite aspekte posla. Potom trenirani demonstrira obavljanje posla i obrazlaţe naĉin rada

• Proba- trenirani pokušava da izvrši posao a trener daje povratne informacije. Fokus na poboljšanju metode. Greška krivica trenera. Trenirani vidi posledice korišćenja neispravne metode. Potom utvrĊuju ispravnu proceduru.

Page 78: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Procedura:

• Naknadni pregled (Follow-up)- Nakon

završetka trening programa, trener ĉesto

proverava posao treniranog, da bi spreĉio

razvijanje loših radnih navika

Page 79: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

AUDIOVIZUELNA POMAGALA ZA TRENING

• Statički mediji - isečci iz novina, charts, posteri

• Dinamički mediji – audio kasete, film i video,

komjuterske dinamičke prezentacije

Page 80: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

Milano, M., & Ullius, D. (1998). Designing

powerfull training: the sequential-iterative

model. New York: Jossey-Bass/Pfeiffer.

Blanchard, P.Nick, Thacker, James: Effective

training: system, strategies and practices –

2nd ed., PEARSON Prentice Hall, 2003

LITERATURA

Page 81: DIZAJNIRANJE TRENINGA - Obrazovanje Master Vezbe 2016.pdf · Bloomova taksonomija obrazovnih ciljeva i ishoda učenja (1) kognitivno područje-znanja i razumevanja (2) afektivno područje–stavovi

P I T A NJ A