diseno interaccion - introduccion

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Introducción al curso Diseño de Interacción

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Page 1: Diseno Interaccion -   Introduccion

Diseño de InteracciónDiseño de InteracciónProf. Marcelo Santos Prof. Marcelo Santos

Diseño de InteracciónDiseño de InteracciónProf. Marcelo Santos Prof. Marcelo Santos

Clase 1: Introducción

1 semestre - 2012

Page 2: Diseno Interaccion -   Introduccion

Quiénes son ustedes

• Encontrabilidad (Findability)

• Usabilidad• Arquitectura de

Información• Taxonomía• Folcsonomía• Ajax• Inteligencia Colectiva• Web Semántica

• Realidad Virtual• Diseño de Interacción• User Experience• UGC • “Perpetual Beta”• Ergonomía• Intranet• Portales Corporativos• HCI • SaaS

UNIACC – 1º sem 2012 2 Prof. Marcelo Santos

Page 3: Diseno Interaccion -   Introduccion

Quiénes son ellos

• Peter Morville• Lou Rosenfeld• Jakob Nielsen• Bob Boiko• Jesse James Garret• Dan Brown• Etienne Wenger• Laurence Prusak• Marcelo Santos

UNIACC – 1º sem 2012 3 Prof. Marcelo Santos

Page 4: Diseno Interaccion -   Introduccion

Quiénes son ellos

• W3C• IA Institute• Boxes and Arrows• Alertbox @ Useit.com• Yahoo Design Pattern Library • Bligoo.com • Guía Web 2.0 • Observatorio de Usabilidad

UNIACC – 1º sem 2012 4 Prof. Marcelo Santos

Page 5: Diseno Interaccion -   Introduccion

Plan de Asignatura – Descripción

El alumno o profesional que ingresa al área de diseño de interfaces tecnológicas suele aprender las técnicas antes de los métodos. La percepción individual, sin embargo no es suficiente para proyectos de mayor escala y complejidad con los cuales deberá enfrentar en el ejercicio de su oficio. Esta asignatura presentará algunos de los métodos de evaluación y desarrollo de interfaces tecnológicas centradas en el usuario de forma a minimizar el juicio perceptivo subjetivo ante el diseño sustituyéndolo por modelos y métodos comprobados empíricamente, sistematizando el proceso creativo y subsecuente desarrollo de interfaces.

UNIACC – 1º sem 2012 5 Prof. Marcelo Santos

Page 6: Diseno Interaccion -   Introduccion

Plan de Asignatura – Objetivo General

Hacer con que el alumno analice y Hacer con que el alumno analice y diseñe interfaces digitales con diseñe interfaces digitales con métodos y modelos validados en el métodos y modelos validados en el mercado, centrados en el usuario.mercado, centrados en el usuario.

UNIACC – 1º sem 2012 6 Prof. Marcelo Santos

Page 7: Diseno Interaccion -   Introduccion

UNIACC – 1 sem 2011 Prof. Marcelo Santos

Page 8: Diseno Interaccion -   Introduccion

Plan de Asignatura – Objetivo General

• Comprender los conceptos y la relevancia Usabilidad y la Arquitectura de la Información como elementos primordiales dentro del diseño Web.

• Capacitar el alumno a usar una metodología sólida y eficiente para el diseño de medios digitales.

• Conocer y aplicar modelos de visualización para desarrollo y presentación de interfaces.

• Analizar la usabilidad de interfaces digitalesutilizando las metodologías entregadas en el curso

UNIACC – 1º sem 2012 8 Prof. Marcelo Santos

Page 9: Diseno Interaccion -   Introduccion

Plan de Asignatura – Unidades de Contenido

1.Experiencia de Usuario

2.Usabilidad

3.Taxonomía y Metadatos

4.Folcsonomía

5.Arquitectura de Información

UNIACC – 1º sem 2012 9 Prof. Marcelo Santos

Page 10: Diseno Interaccion -   Introduccion

Plan de Asignatura – Evaluaciones

UNIACC – 1º sem 2012 10 Prof. Marcelo Santos

1. Actividades, tareas con nota y participación en sala

2. Trabajo Observación Individual

3. Salida a terreno

4. Trabajo Final: Proyecto Final Grupal• 2 notas: informe + presentación

5. Examen: Prueba de Conceptos (mixta, escrita, de carácter teórico/práctico)

Page 11: Diseno Interaccion -   Introduccion

Tarea

UNIACC – 1º sem 2012 11 Prof. Marcelo Santos

1. Traer 6 interfaces (foto, descripción o la interfaz misma)1. 3 que no te gusten

2. 3 que sí te gusten

2. Identificar qué es que te gusta y no te gusta en la interfaz

3. Ofrecer una solución para las que NO te gustan