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Page 1: Diseño e implementación de una arquitectura para servicios sociales, multimedia e interactivos - Juan Carlos Montoya
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DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA ARQUITECTURA PARA SERVICIOS SOCIALES,

MULTIMEDIA E INTERACTIVOS

JUAN CARLOS MONTOYA M. UNIVERSIDAD EAFIT

COLOMBIA

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INTRODUCCIÓN •  Evolución de las TIC.

•  Proliferación de Conexiones de Banda Ancha.

•  Nuevas formas de comunicación y colaboración en línea.

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PROPUESTA •  Se propone la implementación de una Arquitectura para soportar servicios multimedia

sociales e interactivos.

•  La implementación de los servicios soporta cualquier tipo de pantalla (TV, Móvil, PC, etc).

•  Con el fin de probar la arquitectura, se implemento un servicio de prototipo:

•  Servicio Interactivo de Notificación de Eventos de Tráfico.

•  El sistema permite a los usuarios acceder y compartir información desde cualquier dispositivo (TV, Móvil, PC).

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CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO •  Es un servicio de notificación de tráfico basado en reportes de usuarios.

•  Su principal objetivo es almacenar y organizar las condiciones de tráfico basada en los reportes de los usuarios del servicio.

•  Es una aplicación que para el caso de TV, no esta relacionada con el contenido.

•  Se resalta que la aplicación puede potenciar y crear afinidad entre los usuarios que usen el servicio.

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CARACTERÍSTICAS DEL SERVICIO PROTOTIPO (2)

•  Cuando los usuarios acceden al servicio, pueden observar información acerca de las condiciones de tráfico.

•  El sistema integra y presenta información de diferentes fuentes de datos en un solo lugar:

•  Mapa de la ciudad donde el usuario esta localizado.

•  RSS acerca de las condiciones de tráfico, proporcionada por la secretaria de tránsito de la ciudad.

•  Tweet.

•  Muro: Contenido generado por el usuario, donde los comentarios son visualizados en relación con los eventos de tráfico

•  Video/Imagen: Contenido generado por el usuario. Puede ser imágenes o videos que son generados por los usuarios.

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ARQUITECTURA DESARROLLADA

•  Capa de Cliente: Consiste del SW ejecutandose en el dispositvo cliente.

•  Capa de Servicio: Ofrece la funcionalidad a través de Servicios Web (Web Services). La información a entregar es obtenida de la capa de recursos.

•  Capa de Recurso: Esta capa incluye los sistemas de back-end con el fin de soportar los servicios que van a ser consumidos.

•  Capa de Adaptación: Es responsible por acceder los recursos externos e integrarlos a la arquitectura. En este punto se accede y consultan diferentes fuentes de datos.

•  Capa de Servicios o Recursos Externos: Servicios de terceros disponibles en Internet, como Tweet, RSS, etc.

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ASPECTOS SOCIALES DE LA APLICACIÓN

•  Se utiliza la aplicación como un canal de comunicación entre diferentes tipos de usuarios (amigos/no amigos) en relación con las condiciones de tráfico.

•  Tanto el contenido, como los usuarios y las experiencias de éstos son “nómadas”.

•  Se involucran dos aspectos:

•  Interacción: Fueron definidas tres operaciones básicas:

•  Crear reporte: El reporte se puede hacer de dos formas: i)desde el dispositivo móvil y desde la interfaz web.

•  Comentar: Cada reporte puede ser comentado por los usuarios desde cualquier interfaz (TV, web, móvil)

•  Búsqueda:

•  Personalización: cada usuario tiene asociado un perfil.

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VISTA DE IMPLEMENTACIÓN

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AMBIENTE DE PRUEBA Y DESPLIEGUE DEL SERVICIO

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