diseño cívico - curso - ii ciclo - dossier

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Diseño, Territorio e Inteligencia Colectiva http://disenocivico.org | @DisenoCivico Curso online dirigido por Domenico Di Siena con la colaboración de Alfonso Sánchez Uzábal y Juan López Aranguren El Diseño Cïvico promueve dinámicas colaborativas para conseguir soluciones colectivas pensadas para el bien de una comunidad. El objetivo es trabajar sobre el desarrollo de proyectos cívicos es decir proyectos relacionados con la ciudadanía entendida como colectividad política. Se puede entender como la fusión de muchas disciplinas; entre ellas podemos hacer referencia a: Service Design, Planeamiento y Diseño Urbano, Arquitectura, Diseño Industrial y Gráfico, Policy Making, Diseño Social, Placemaking, Desarrollo Web, Relational Design, Ciencias Políticas, Periodismo, Ciencia de Datos, Interaction Design, Sociología, Antropología, User Experience, Economía Urbana, Pedagogía Urbana, Geografía…

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Presentación del segundo ciclo del curso Diseño Cívico.

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Page 1: Diseño Cívico - Curso - II Ciclo - Dossier

Diseño, Territorio e Inteligencia Colectiva http://disenocivico.org | @DisenoCivico

Curso online

dirigido por Domenico Di Siena con la colaboración de Alfonso Sánchez Uzábal y Juan López Aranguren

El Diseño Cïvico promueve dinámicas colaborativas para conseguir soluciones colectivas pensadas para el bien de una comunidad. El objetivo es trabajar sobre el desarrollo de proyectos cívicos es decir proyectos relacionados con la ciudadanía entendida como colectividad política. Se puede entender como la fusión de muchas disciplinas; entre ellas podemos hacer referencia a: Service Design, Planeamiento y Diseño Urbano, Arquitectura, Diseño Industrial y Gráfico, Policy Making, Diseño Social, Placemaking, Desarrollo Web, Relational Design, Ciencias Políticas, Periodismo, Ciencia de Datos, Interaction Design, Sociología, Antropología, User Experience, Economía Urbana, Pedagogía Urbana, Geografía…

Page 2: Diseño Cívico - Curso - II Ciclo - Dossier

Los resultados de un Diseño Cívico pueden ser Servicios, Espacios, Relaciones, Sistemas, Herramientas, Dispositivos, Métodos, Procesos, Estrategias, Políticas, Contenidos Audiovisuales y Aplicaciones Web y Móviles. El Diseño Cívico, es un diseño necesariamente territorializado que incorpora en sus dinámicas la dimensión híbrida del territorio, es decir su componente material junto con su esfera digital, y la dimensión glocal, es decir su relación con el entorno más próximo sin olvidar su conexión/dependencia con el ámbito global. La definición de una solución/producto/servicio final es solo uno de los posibles caminos. El Diseño Cívico, nos proyecta hacia resultados inesperados gracias a la participación de muchas personas que colaboran en base a una estrategia y unos métodos de partida, que cambian y si adaptan en función las relaciones humanas y los resultados de los trabajos.

El curso La plataforma acoge la primera edición de un curso online sobre Diseño Cívico en castellano. El curso nace gracias al apoyo y la certificación del Instituto de Arquitectura del Colegio de Arquitectos de Madrid.

imagen de Zuloark editada por Domenico Di Siena con logo diseñado por Francesco Cingolani

El curso propone un recorrido para descubrir una nueva idea de Diseño basada en la hibridación de diferentes disciplinas, asociada a una importante reflexión sobre la territorialidad y los procesos de Inteligencia Colectiva.

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Estructura del curso 30 sesiones de 20 minutos 3 meses 8 sesiones live en streaming 1 foro de debate exclusivo para los participantes 1 grupo chat instantaneo tipo whatsapp (slack) 1 proyecto colectivo para definir un modelo de red abierta de Espacios Cívicos 1 seguimiento de proyectos de los participantes

Temario Introducción

Por qué y para qué Diseño Cívico Tecnología

Hibridación Físico­Digital. Inclusividad y Transparencia La Hibridación Físico­Digital para el Diseño Cívico Mobile Apps e Internet Móvil y Territorio Urbanismo Digital: Tecnología y Datos Procomunes Digitales Ecosistemas Digitales Libres Comunciación en Red

Politica

Multipertenencia y Adhocracia Dimensión Glocal Transparencia y accountability Extitución y Pervivencia Democracia Líquida y Post­Representatividad

Economía

Economia Colaborativa Bancos del tiempo y Monedas alternativas

Cultura

Identidad Local Espacios para la cultura y el conocimiento

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Territorio Procomunes Urbanos Urbanismo Open Source El Barrio y el Ambient Awareness Ciudadanía Prosumer y Espacios Cívicos

Innovación Cívica

Inteligencia Colectiva Situada Dialogo sobre Procomunes Qué es el Civic Design Quién es y qué hace el Civic Designer

Ejemplo de Proyecto Aplicado: Diseño de una red abierta de Espacios Cívicos Queremos que este curso sirva también como motor para definir un proyecto de red abierta de espacios cívicos o “civic points”. De partida será la oportunidad para definir colectivamente qué es un espacio cívico. Conocemos ya el concepto de espacio público y espacio común. Nos preguntamos si puede ser interesante definir una nueva categoría o tipología? En la última década hemos visto la aparición de nuevos espacios, de nuevas plataformas donde los ciudadanos no solamente pueden encontrarse sino que, además, pueden participar en la creación de la identidad de estos espacios y en la producción colectiva de proyectos de interés cívico. Durante el curso trabajaremos colectivamente para imaginar nuevos Espacios Cívicos y sobre todo como conectarlos entre ellos. Un punto de partida será pensar cómo estos espacios promueven que la Ciudadanía pueda desarrollar proyectos sociales en constante conexión con las autoridades locales, los agentes economicos, los actores culturales y las universidades.

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Juan López­Aranguren

Juan López­Aranguren se licenció en arquitectura por la Escuela Técnica Superior de Madrid, aunque tardó 14 años en acabar la carrera. Esos 14 años, asegura haberlos invertido bien. Ha recorrido el mundo con amigos llevando a cabo proyectos de difícil catalogación y que han sido objeto de estudio desde ámbitos tan dispares como la arquitectura o la antropología y que cuentan entre sus socios a instituciones como el colegio IDEO, la asociación de vecinos de Villaverde Alto, el CSIC, el Ministerio de Medioambiente y el Guggenheim de Nueva york. El resultado de esta prolífica década se conoce como Basurama (http://basurama.org). Organización de la que Juan es miembro fundador. Desde ella ha liderado programas como Autobarrios, Imaginar Patio, Residuos Urbanos Sólidos o In love We Trash, premiados y publicados tanto a nivel nacional como internacional. Juan ha desarrollado trabajos de arquitectura comunitaria en favelas y barriadas periféricas, en Sao Paulo, Lima, Madrid o Niamey poniendo en marcha metodologías de acción social e intervención cualitativa innovadoras.

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Alfonso Sánchez Uzábal

Alfonso Sánchez Uzábal es desarrollador de software libre en Montera34, estudio de desarrollo web que puso en marcha en 2004 junto a compañeros de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid, donde estudió arquitectura. Mientras estudiaba arquitectura trabajó como corrector y editor de textos, webmaster y administrador de la red GNU/Linux en la Biblioteca Ciudades para un Futuro más Sostenible. Interesado en el potencial de los ecosistemas de colaboración libres y las cartografías digitales ciudadanas, en 2007 lanza con otros arquitectos y programadores Meipi, plataforma para la creación de espacios colaborativos georreferenciados. En 2007 crea con unos amigos Obsoletos un proyecto de investigación, creación y difusión de sistemas creativos de transformación de residuos tecnológicos; es decir, un espacio para el "cacharreo" y el hackeo en grupo. Es miembro fundador de Lab Place, un espacio de fabricación digital, de experimentación y aprendizaje colectivo en Oust, un pueblo del Pirineo francés, donde vive. Forma parte del colectivo 15muebles con el que ha puesto en marcha la plataforma Ciudad Escuela para el reconocimiento de aprendizajes informales en proyectos urbanos comunitarios usando la infraestructura libre Openbadges. Investiga sobre la repercusión del uso de software y tecnologías libres en proyectos y procesos colectivos. En 2013 participó en el libro Ciberoptimismo, conectados a una actitud con el artículo Lógica distribuida para la autoorganización ciudadana. Además tiene un blog en el que va recopilando ideas y código

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Domenico Di Siena

Arquitecto, Civic Designer e Investigador. Diseña y desarrolla procesos y herramientas de Innovación Cívica para ayudar las autoridades locales, las organizaciones y las universidades a colaborar con los ciudadanos en favor del bien común. Promueve la colaboración junto con el uso de las nuevas tecnologías para procesos de Inteligencia Colectiva Situada. Promotor de la plataforma CivicWise, una comunidad internacional que trabaja para la promoción del urbanismo participativo y el empoderamiento ciudadano. Miembro de la plataforma de pedagogía urbana Ciudad Escuela, fundador de los programas de educación Expandida Think Commons centrado en la Cultura de la Colaboración y la Innovación Abierta y Think Cities, centrado en la Innovación Urbana y Cívica. Co­director y curator del evento OPEN madrid organizado en colaboración con Medialab Prado y Universidad Rey Juan Carlos enfocado a los procesos de Innovación Urbana y Urbanismo Emergente de Madrid. Durante 5 años, del 2006 al 2011 ha sido miembro y luego socio del estudio de arquitectura y urbanismo Ecosistema Urbano. Co­autor del libro “Macro. Meso. Micro. Marco Sistémico del Territorio desde la Innovación Social”.

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Referencias

URBANOHUMANO http://urbanohumano.org Basurama http://basurama.org Alfonso Sánchez http://voragine.net Macro. Meso. Micro http://macromesomicro.com Ciudad Escuela http://ciudad­escuela.org Think Cities http://thinkcities.org Dreamhamar http://dreamhamar.org Open Madrid http://openmadrid.org Think Commons http://thinkcommons.org Meetcommons http://meetcommons.org Shareable City http://shareable.city