dinamicas vivenciales

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Dinámicas Grupales [1] Elaborado por: Lic. Psic. Francisco Mojica Roa

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Page 1: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[1]

Elaborado por: Lic. Psic. Francisco Mojica Roa

Page 2: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[2]

ÍNDICE

ÍNDICE ........................................................................................................................................ 2

DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN ........................................................................................ 5

FIESTA DE PRESENTACIÓN ................................................................................................. 6

FOTOGRAFÍAS .......................................................................................................................... 7

LOS SIETE PUNTOS LINEALES ............................................................................................ 8

PRESENTACIÓN POR BINAS ................................................................................................ 9

PRESENTACIÓN POR “CERCA” ......................................................................................... 10

PRESENTACIÓN POR IDENTIFICACIÓN.......................................................................... 11

PRESENTACIÓN POR TARJETAS ..................................................................................... 12

RETROALIMENTACIÓN ........................................................................................................ 13

DINÁMICAS DE INTEGRACIÓN ......................................................................................... 14

COLLAGE .................................................................................................................................. 15

COMO CONOCERSE EN TRÍOS .......................................................................................... 16

ENTREVISTA COLECTIVA ................................................................................................... 17

FANTASÍA DEL FUTURO ..................................................................................................... 18

FIRMA DE COSMÉTICA ......................................................................................................... 19

FORMANDO EQUIPOS .......................................................................................................... 21

INVENTARIO DE ESPERANZAS ....................................................................................... 22

“MI VIDA“ .................................................................................................................................. 23

VARIANTE DE LOS CINCO SENTIDOS ........................................................................... 24

DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN ..................................................................................... 25

ACUARIO .................................................................................................................................. 26

COMUNICACIÓN EN UNO Y DOBLE SENTIDO ............................................................ 28

COMUNICACIÓN FEEDBACK ............................................................................................ 30

DEFORMACIÓN DE UN MENSAJE ................................................................................... 32

DIALOGO AL OÍDO ............................................................................................................... 33

DICTADO DE UN DIBUJO .................................................................................................... 34

EL DETECTIVE ........................................................................................................................ 36

INAUGURACIÓN .................................................................................................................... 37

LAS DEFINICIONES ............................................................................................................... 38

LOS ABOGADOS .................................................................................................................... 39

PEDRO – PABLO (CONOCIÉNDONOS) .......................................................................... 40

TELÉFONO DESCOMPUESTO ............................................................................................ 41

MENSAJE .................................................................................................................................. 42

Page 3: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[3]

DINÁMICAS DE MOTIVACIÓN .......................................................................................... 43

“ALGO SOBRE MI” ................................................................................................................. 44

ANÁLISIS DE APTITUDES ................................................................................................... 49

BUSCAR AYUDA – PRESENTAR AYUDA ....................................................................... 51

EL LAZARILLO ........................................................................................................................ 53

PLANIFICACIÓN DE LA VIDA ............................................................................................ 54

VENTANA ................................................................................................................................. 58

DINÁMICAS DE RELACIONES HUMANAS...................................................................... 61

ACLARACION DE VALORES ............................................................................................. 62

AMIGOS Y EXTRAÑOS ......................................................................................................... 64

DESEMPEÑO DE PAPELES (ROLE PLAYING) ............................................................. 66

DIALOGO GRUPAL ................................................................................................................ 68

DOMINO .................................................................................................................................... 70

EL FIN DEL MUNDO .............................................................................................................. 74

FEED-BACK EN IMÁGENES ............................................................................................... 76

FUTBOL ..................................................................................................................................... 78

GRUPO EN IMAGEN .............................................................................................................. 80

ISLAS ........................................................................................................................................... 81

JUEGO DE AROS .................................................................................................................... 83

SOCIODRAMA......................................................................................................................... 85

USTED Y SU GRUPO ............................................................................................................. 86

DINÁMICAS DE COOPERACIÓN ...................................................................................... 88

CASA, ÁRBOL, PERRO ......................................................................................................... 89

CONSTRUCCIÓN DE UNA TORRE ................................................................................... 90

DESARME .................................................................................................................................. 91

GATO TRIDIMENSIONAL .................................................................................................... 97

HOMBRE LEGO ....................................................................................................................... 101

LA INFANTICIDA .................................................................................................................. 104

LOS CUADROS ..................................................................................................................... 108

LOS ESBOZOS ........................................................................................................................ 112

VOLAR Y SOBREVIVIR ........................................................................................................ 114

DINÁMICAS DE COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL ...................................... 117

ANÁLISIS DEL CAMPO DE FUERZAS ............................................................................. 118

FUERZAS IMPULSORAS ..................................................................................................... 120

DICTAMEN ............................................................................................................................... 121

ESTILO DE DIRECCIÓN ....................................................................................................... 123

GABINETE DE ASESORAMIENTO ................................................................................... 124

LA BOLSA DE VALORES .................................................................................................... 128

LOS CAMIONEROS ............................................................................................................... 133

Page 4: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[4]

LA NASA .................................................................................................................................. 142

PODER ...................................................................................................................................... 148

RECONSTRUCCIÓN .............................................................................................................. 151

SUPERVIVENCIA EN EL DESIERTO ................................................................................ 152

JUEGOS DE HABILIDAD MENTAL................................................................................. 159

EL CAMINO ............................................................................................................................ 160

EL MONO .................................................................................................................................. 161

EL PAQUETE .......................................................................................................................... 162

JUEGOS DE KIM..................................................................................................................... 163

LAS PALABRAS ROTAS ..................................................................................................... 164

LOS EXTRANJEROS ............................................................................................................ 166

PROBLEMA DE LOS 9 PUNTOS ....................................................................................... 167

BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................................................... 169

Page 5: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[5]

DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN

Las técnicas de presentación nos ayudan a conocer y aprender los nombres

cuando un grupo se reúne por primera vez. Si la técnica de presentación es

activa y se realiza en forma distendida, proporcionará un ambiente de

seguridad y relajará la tensión que provoca el estar con gente nueva. En la

reunión de presentación, el ejercicio elegido, no debe ocupar todo el tiempo del

taller, también hay que dejar lugar a otras actividades que tengan que ver con

los objetivos que perseguirá el grupo.

Las dinámicas de presentación tienen como finalidad:

Permite el conocimiento individual recíproco.

Las personas se conocen y se percatan del trabajo en equipo.

Permite al facilitador presentarse como un integrante más del

grupo.

Permite conocer las características de las interacciones y de la

comunicación del grupo.

Page 6: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[6]

FIESTA DE PRESENTACIÓN

1) OBJETIVO:

Establecer una comunicación interpersonal rápida y sin temor.

2) PARTICIPANTES:

De 15 a 20 personas

3) MATERIAL:

Una hoja para cada participante, lápices.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- En una hoja de papel cada participante escribe cinco definiciones de sí

mismo durante 10 minutos, y las lee al grupo.

- Una vez terminada la lectura se les pide que acudan con las dos

personas que les hayan interesado más.

- Se induce a plática y a la realización de preguntas profundas acerca

de sus compañeros.

- Se comenta el ejercicio, preguntando a los participantes de los

diversos grupos si llegaron a conocerse mutuamente.

Page 7: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[7]

FOTOGRAFÍAS

1) OBJETIVO:

Lograr un conocimiento mutuo del grupo

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado

3) MATERIAL:

Fotografía de varios estilos

4) DURACIÓN:

De 30 a 45 minutos

5) DESARROLLO:

El coordinador colocara las fotografías sobre una mesa, sobre el piso o

sobre la pared. Les dirá a los participantes que elijan una, la que más

les guste, pasarán al frente del grupo de uno en uno y dirán su nombre

completo y el nombre con el que les gusta ser llamado, describirán la

foto que han elegido y dirán por que la eligieron, sugerirán un título

para la foto con una o dos palabras como máximo.

Page 8: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[8]

LOS SIETE PUNTOS LINEALES

1) OBJETIVO:

Lograr un conocimiento mutuo.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado

3) MATERIAL:

½ hoja tamaño carta, alfileres o papel adhesivo, lápices o plumas.

4) DURACIÓN:

De 30 a 45 minutos

5) DESARROLLO:

Después de comentar un poco sobre la importancia de conocerse

personalmente, el coordinador entrega el material a todos los

integrantes del grupo, dándoles las indicaciones siguientes:

A) Cada participante anota en la parte superior de la hoja su

nombre completo. En seguida con letra bien grande, el nombre

con el que generalmente le llaman o le gusta ser llamado.

B) Posteriormente escribir en la hoja los siguientes puntos:

Que me gusta

Jugar (Deporte)

C) Cada participante se coloca su hoja con alfiler o papel adhesivo

en la solapa o cuello, todos se paran de su lugar y

simultáneamente y en silencio van leyendo lo del otro hasta

terminar con todos.

D) Regresan a sus asientos.

E) Finalmente se comenta el ejercicio, preguntando a los

participantes si lograron conocerse entre sí.

- Ver - Oír

- Oler - Gustar

- Tocar - Leer

Page 9: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[9]

PRESENTACIÓN POR BINAS 1) OBJETIVO:

Romper la tensión inicial del grupo así como disolver equipos

establecidos para la apertura individual.

2) PARTICIPANTES:

Grupos de 15 a 30 personas

3) MATERIALES:

Papel y lápices.

4) DURACIÓN:

Dependiendo del tamaño del grupo 10 minutos por pareja y 5 minutos de

presentación al compañero.

5) DESARROLLO:

- Distribuido el grupo en forma espontánea, cada persona elige una

pareja, (preferentemente de sexo opuesto y desconocido).

- Conversan durante 10 minutos sobre datos personales, aficiones,

deportes etc.

- Posteriormente cada uno presenta a su compañero ante el grupo.

- Finalmente se comenta la experiencia, preguntando a los participantes

como se sentían antes y como se sienten después del ejercicio.

Page 10: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[10]

PRESENTACIÓN POR “CERCA”

1) OBJETIVO:

Que todos los participantes se identifiquen por su nombre.

2) PARTICIPANTES:

Hasta 20 personas.

3) MATERIAL:

Ninguno

4) DURACIÓN:

20 a 30 minutos

5) DESARROLLO:

- Se distribuye el grupo en círculo.

- Se le indica a un participante que diga su nombre, y a los siguientes

que mencionen el nombre de su compañero o compañeros que se

encuentren antes que él, y al final mencione su propio nombre.

- Si se desea se puede repetir el ejercicio en forma invertida.

Page 11: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[11]

PRESENTACIÓN POR IDENTIFICACIÓN

1) OBJETIVO:

Que todos los integrantes del grupo se conozcan y se disminuya la

tensión inicial.

2) PARTICIPANTES:

Hasta de 15 y menos de 25

3) MATERIAL:

Tarjetas y lápices.

4) DURACIÓN:

Depende del número de participantes.

5) DESARROLLO:

- Se les proporciona a cada uno de los participantes una tarjeta y un

lápiz, se les indica que se les dará 10 minutos para que escriban su

nombre y lo que más les agrada de los siguientes aspectos.

- Estación del año preferida.

- Tema de las películas preferidas, color preferido.

- Una vez pasado el tiempo especificado se recogen todas las tarjetas y

se les da una diferente a cada persona (nadie debe permanecer con su

propia tarjeta).

- Cuando todos tengan su tarjeta cada uno leerá lo escrito en la tarjeta

que le tocó; y una vez terminada de leer, la persona a que

correspondan esos datos se pondrá de pie y leerá la tarjeta que a ella

le haya tocado; así se seguirá llevando hasta terminar con todos los

participantes.

Page 12: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[12]

PRESENTACIÓN POR TARJETAS

1) OBJETIVO:

Propiciar el conocimiento intergrupal

2) PARTICIPANTES:

Se recomienda en grupos pequeños

3) MATERIAL:

Tarjetas, lápices.

4) DURACIÓN:

Se especifica según el criterio del instructor

5) DESARROLLO:

- al entrar se entrega a cada uno una tarjeta. En cada uno irá el nombre

de un participante, procurando que estén todos los nombres y que a

nadie le corresponda su propia tarjeta.

- Posteriormente se elige a uno de los participantes, y se pide al resto

del grupo que pase al frente quien tiene la tarjeta con el nombre del

participante elegido, de tal forma que dialogue con él en público,

haciéndole una especie de entrevista sobre temas personales de

interés, colocando luego la tarjeta en su solapa.

- El mismo procedimiento se lleva a cabo con el resto de los

participantes.

- Finalmente se comenta el ejercicio, pidiendo la opinión de los

participantes en cuanto a que si el ejercicio realmente propició el

conocimiento intergrupal.

Page 13: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[13]

RETROALIMENTACIÓN

1) OBJETIVO:

Permitir al grupo un conocimiento mutuo.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado en grupos de tres.

3) MATERIAL:

Ninguno

4) DURACIÓN:

40 minutos.

5) DESARROLLO:

El coordinador dará una breve explicación sobre la técnica de la

retroalimentación.

Iniciará la organización: todos los participantes se dividen en grupos

de tres personas. Hay que buscar como compañeros los menos

conocidos del grupo grande. En los tríos cada individuo se designara

con las letras A, B, C. cada uno deberá decir a los otros dos quien es

él.

Los otros compañeros repetirán (retroalimentación) lo que

entendieron y captaron de la comunicación de cada uno.

El participante A tiene tres minutos para decir a B y a C algo sobre sí

mismo. Igual el proceso se sigue después con B y con C. Cada uno

dispone de 3 minutos para hacer su auto revelación.

Los participantes B y C dicen al A lo que oyeron y captaron de lo que

dijo A, después A y C dan su retroalimentación de lo que dijo B.

finalmente A y B dan su retroalimentación al paciente C.

Page 14: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[14]

DINÁMICAS DE INTEGRACIÓN

La integración entre los miembros de un grupo es algo que no debe darse por

hecho cuando ya se conocen, o inferir que es un proceso que se da por sí sólo.

La integración debe propiciarse partiendo de un objetivo definido, y de acuerdo

a las características del grupo.

Las dinámicas de integración tienen como finalidad:

- Identificar las causas de las dificultades de integración.

- Romper barreras para lograr el mutuo aprecio.

- Acelerar el proceso de interacción

- Poner en evidencia una relación que se vuelve difícil.

- Activar las relaciones que se estancan

- Evidenciar las relaciones de persona a persona, de persona a grupo,

de grupo a grupo, en el proceso de interrelaciones.

Que gusto que podamos interactuar tan amigablemente siendo los dos tan diferentes

Page 15: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[15]

COLLAGE

1) OBJETIVO:

Facilitar la comunicación entre grupos pequeños. Se expresan las

tensiones, intereses y motivaciones personales.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado, formando equipos de 5 a 6 personas.

3) MATERIAL:

Un cartoncillo para cada participante

Papel, tijeras, pegamento, revistas y plumones para cada grupo

Salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas de trabajo

4) DURACIÓN:

De 30 a 60 minutos

5) DESARROLLO:

- Con recortes pegados al cartoncillo, cada participante debe contestar

a la pregunta ¿Quién soy? (tiempo limitado a criterio del instructor)

- Cada uno de los integrantes del grupo, interpretan el collage de cada

participante. Solo cuando los 4 o 5 compañeros han expresado su

punto de vista, el autor explica o aclara su obra.

- Una vez que los equipos han terminado se hace una mesa redonda

general con el objeto de evaluar la experiencia de aflorar.

Page 16: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[16]

COMO CONOCERSE EN TRÍOS

1) OBJETIVO:

Romper la tensión inicial creando un clima propicio para incrementar las

relaciones interpersonales en grupos recién formados.

2) PARTICIPANTES:

Equipo de tres personas.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se divide el grupo en ternas

- Los miembros de cada terna se llamaran A, B, C.

- Durante tres minutos A le cuenta a B y a C tanto como desee de sí

mismo

- B repite el proceso

- C repite el proceso

- B y C durante tres minutos repiten e infieren lo que oyeron decir de A

- C y A repiten el proceso con B

- A y B repiten el proceso con C

- Al finalizar se comenta el ejercicio.

Page 17: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[17]

ENTREVISTA COLECTIVA

1) OBJETIVO:

Aumentar la integración grupal a través del análisis de expectativas y

temores. El instructor participará como un miembro más del grupo.

2) PARTICIPANTES:

Equipos de 5 personas

3) MATERIAL:

Ninguno

4) DURACIÓN:

Variada, dependiendo e trabajo del grupo

5) DESARROLLO:

- Se divide el grupo en equipos; cada equipo comenta los temores y

expectativas de sus miembros al llegar al curso, durante 10 minutos.

- Se escoge a una persona de cada equipo para que sea entrevistada

públicamente, profundizando en los temores aun no verbalizados.

- El instructor puede ser entrevistado por algún voluntario.

- Finalmente se comenta el ejercicio.

Page 18: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[18]

FANTASÍA DEL FUTURO

1) OBJETIVO:

Integración del grupo a través de la fantasía relajante.

2) PARTICIPANTES:

De 15 a 20 personas.

3) MATERIAL:

- Una hoja para cada participante

- Lápices.

4) DURACIÓN:

De 20 a 30 minutos dependiendo del número de participantes.

5) DESARROLLO:

- Se forman equipos de 4 o 5 participantes.

- En una hoja cada participante describe “un día” situado en cualquier

momento del futuro, puede ser un día especial que le gustaría

experimentar, o bien un día ordinario.

- Es importante crear una experiencia de algo que realmente quiera

vivirse en el futuro.

- Posteriormente los integrantes de cada grupo comentan entre sí lo

anotado.

- Finalmente se comenta el ejercicio, pidiendo la opinión de los

participantes en cuanto a la importancia de respetar los intereses

personales de cada una de las personas con las cuales interactuamos.

Page 19: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[19]

FIRMA DE COSMÉTICA

1) OBJETIVO:

Analizar comportamientos de cooperación en contenidos de

percepción disonantes.

2) PARTICIPANTES:

De 10 a 20 participantes

3) MATERIAL:

Para cada participante un ejemplar de la imagen reversible “mujer

anciana y mujer joven”

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se forman grupos de 4 a 6 participantes

- Se les da la instrucción: “Imagínense ustedes que son el equipo

directivo de una firma internacional de cosmética. Necesitan con

urgencia una gerente para la sucursal. La central de su sociedad en

Nueva York les trasmite por radio la imagen de la persona idónea para

el puesto.

Por razón de una negligencia, los datos personales de la persona

(historial, etc.) no están a su disposición sino un día más tarde. Pero

ustedes tienen que decidirse hoy: decidan y expongan en común las

razones de si contratan a la dama y porque si o por qué no”.

- Cada participante recibe un ejemplar de “la mujer anciana y la mujer

joven” que debe colocar en la mesa delante de sí.

- Instrucción: “la imagen que está ante ustedes no puede ser, tocada;

sólo podrán comunicarse entre sí verbalmente, sin señalar o

interpretar con las manos.

- Cada grupo tomara su decisión y la expondrá al resto de los grupos.

- Se comenta la experiencia.

Page 21: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[21]

FORMANDO EQUIPOS

1) OBJETIVO:

Lograr integración e identificación e identificación en grupos

grandes.

2) PARTICIPANTES:

El número de participantes es ilimitado.

3) MATERIAL:

Salón amplio e iluminado para que los participantes puedan

moverse y trabajar libremente.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Los participantes se numeran en pares y nones.

- Se dividen en 2 grupos y cada uno se va a los extremos del salón.

- Cada participante par forma pareja con un non que no conozca.

- Se forman dos nuevos grupos integrados por las parejas y

nuevamente se van a cada extremo del salón.

- Cada pareja invita a otra del lado opuesto a que se les una,

formándose cuartetos.

- Cada cuarteto discute y escoge, durante tres minutos, un nuevo

cuarteto para unírsele.

- Esto continúa hasta que todos los cuartetos hayan discutido.

- Las invitaciones pueden no ser aceptadas. Si esto sucede, el siguiente

grupo hace la invitación.

- Finalmente se comenta la experiencia.

Page 22: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[22]

INVENTARIO DE ESPERANZAS

1) OBJETIVO:

Analizar la flexibilidad que muestran los participantes cuando se

modifican sus esperanzas individuales respecto al curso.

2) PARTICIPANTES:

Apropiado para 20 ó 30 participantes.

3) MATERIAL:

Papel, lápiz.

4) DURACIÓN:

De 60 a 90 minutos aproximadamente.

5) DESARROLLO:

- Durante 10 minutos aproximadamente, cada participante anota

individualmente lo que espera del curso.

- Se forman grupos de 5 personas; cada grupo clasificará

unánimemente lo anotado por orden de importancia o interés. La lista

debe limitarse a 5 o 10 expectaciones.

- Se forman nuevos grupos de 7 u 8 participantes, encargados de

calificar las clasificaciones de los grupos de 5 con una puntuación

determinada (basándose en la jerarquización hecha por estos nuevos

grupos); la valoración de los puntos debe ser unánime. Esta actividad

puede durar de 20 a 30 minutos.

- Se dan a conocer las valoraciones de los puntos y se determina el

mejor grupo de 5 participantes.

- Se comenta la experiencia.

Page 23: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[23]

“MI VIDA“

1) OBJETIVO:

Romper el hielo en grupos recién formados, propiciando la

integración de los mismos.

2) PARTICIPANTES:

De 15 a 20 personas.

3) MATERIAL:

Hojas y lápices.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se forman equipos de 4 a 6 participantes.

- Se les da una hoja y lápiz a cada persona y se le pide que: “describa

cinco acontecimientos que usted piensa que marcaron su vida, y

organícenlos por orden de importancia” (puede darse alguna

orientación para limitar las repuestas).

- “describa con diez palabras los rasgos de su personalidad que más

han resaltado en su vida, presentándolos también por orden de

importancia”.

- Los integrantes de cada equipo exponen entre si sus anotaciones,

durante 10 minutos aproximadamente.

- Finalmente se comenta la experiencia, pidiendo a los participantes sus

opiniones respecto al ejercicio.

Page 24: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[24]

VARIANTE DE LOS CINCO SENTIDOS

1) OBJETIVO:

Proporcionar acercamiento entre los participantes a través de la

propia identificación con una imagen.

2) PARTICIPANTES:

El número puede ser ilimitado.

3) MATERIAL:

Hojas blancas, lápices, cinta adhesiva.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se les distribuye hojas blancas y lápiz y se les pide que hagan un

dibujo de los que les gustaría ser, en caso de que no fueran humanos y

describan ¿Por qué?

- Posteriormente los participantes se colocaran la hoja con el dibujo a la

altura del pecho pegándola con cinta adhesiva.

- Se pondrán de pie y al centro del salón mostrando su hoja a todo el

grupo sin hablar.

- Al final una vez en su lugar se comenta el ejercicio.

Page 25: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[25]

DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN

Las dinámicas y técnicas de comunicación son las más empleadas en la vida

diaria ya que el individuo se comunica permanentemente, ya sea en forma

verbal o no verbal (manierismos, gestos, actitudes, etc.).

Lograr una comunicación efectiva entre los miembros de un grupo requiere de

considerar diversos elementos de la comunicación.

Las dinámicas de comunicación tienen como finalidad:

- Conocer los elementos del proceso de comunicación.

- Analizar las barreras que se presentan en la comunicación.

- Propiciar la apertura sincera entre los miembros de un grupo.

- Analizar los efectos de una comunicación deficiente o inadecuada.

- Incrementar las relaciones interpersonales.

Juan ¿qué crees

que me paso?

¿Qué te

paso?

Page 26: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[26]

ACUARIO

1) OBJETIVO:

Permitir al grupo vivir la experiencia de la comunicación y su

importancia.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 60 minutos.

5) DESARROLLO:

- El coordinador pide 15 voluntarios del grupo que formen tres círculos

concéntricos de 5 personas cada uno, el resto del grupo será

observador.

o El 1° se denomina “los peces”

o El 2° se denomina “retroalimentadores”

o El 3° se denomina “sintetizadores”

- Cada retroalimentador elige a su “pez”, a quien va a observar de

frente y al cual el tema a tratar, durante 15 minutos entre las personas

del primer grupo. A continuación cada “retroalimentador” trata de

reproducir lo fundamental en ideas que si “pez” haya aportado; trata

también de describir el comportamiento que lo observó: su manera de

relacionarse con los demás, su interés o dificultad para escucharlos, su

capacidad para tomar en cuenta el punto de vista de los demás y para

relacionarlo con sus propias intervenciones, etc.

- Cuando se está hablando de un “pez” en esta etapa, el “pez” no puede

defenderse ni dar explicación alguna; e este momento tiene que

admitir como es captado por otro.

Page 27: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[27]

- En seguida toca su turno a los “sintetizadores”, los cuales les

presentarán una síntesis de lo expresado hasta el momento, lo que

faltaría por decirse y cómo fue la actuación de los “peces” y de los de

“retroalimentación” como grupo.

Page 28: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[28]

COMUNICACIÓN EN UNO Y DOBLE SENTIDO

1) OBJETIVO:

Experimentar la sensación producida por modelos de

comunicación en uno y doble sentido.

2) PARTICIPANTES:

Aproximadamente de 10 a 25 participantes.

3) MATERIAL:

Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que

los participantes trabajen efectivamente.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente de 15 a 20 minutos

5) DESARROLLO:

o Primera etapa

- Se le da la hoja con el dibujo "A" a un voluntario, el cual tendrá que

describirlo al grupo. Debe hacerlo con toda exactitud, medidas,

colocación, puntos, etc.

- Solamente el voluntario puede hablar en voz alta y clara. Debe

colocarse de espaldas a los participantes cuidando que no le vean el

dibujo.

- Ningún participante puede hablar, preguntar, hacer ruido, o cualquier

tipo de expresiones.

- El tiempo queda a juicio del instructor.

o Segunda etapa

- Se le entrega la hoja con el dibujo B al voluntario, el cual vuelve a

narrarlo al grupo con toda exactitud.

- Se coloca de frente al grupo. Dos participantes pueden hacer toda

clase de preguntas que consideren necesarias.

- El tiempo queda a juicio del instructor.

o Tercera etapa

- Se compara el tiempo usado en el primero y segundo dibujo.

Page 29: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[29]

- Se comparan los dibujos del grupo con los originales para mostrar los

aciertos entre el primer sistema de comunicación y el segundo.

- Se compara la vivencia del grupo en el primero y segundo dibujo.

- Se hace una reflexión teórica sobre las ventajas y desventajas de cada

sistema, así como de los estereotipos de la comunicación.

DIBUJO A

DIBUJO B

Page 30: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[30]

COMUNICACIÓN FEEDBACK

1) OBJETIVO:

Comprobar la importancia que tiene el hablar con términos claros

y escuchar cuidadosamente.

2) PARTICIPANTES:

Equipos de 3, número de participantes en lo posible visible entre 3

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

Depende del número de participantes.

5) DESARROLLO:

- Se divide el grupo en equipos de 3 participantes.

- Se distribuye a los participantes de los equipos, roles (A, B, C,); 2 de

cada 3 participantes (A y B) eligen cada uno un tema y tratan de

sostener una conversación sobre él, observando las siguientes reglas

de juego:

- A comienza con una frase, una tesis etc. B tiene que permitir en

principio la frase A con su sentido exacto si el sentido de la frase no ha

sido alterado por B tiene que confirmarlo A con “es verdad” o “cierto”;

sólo entonces puede B responder a la frase de A.

- Si una frase, no es repetida en todo si sentido por A o B no la confirma

con “es cierto” sino que lo niega con “falso” o “no”, y B o A tiene que

repetirla de nuevo; si continua siendo falsa, tiene que decirlo otra vez

después de la repetición de A o B según sea el caso.

- C actúa como observador e interviene verbalmente cuando las reglas

de juego no se cumplen, mide el tiempo y realiza un registro de las

veces que el escucha interpreta mal lo que dice el hablante.

Page 31: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[31]

- Esta conversación dura en cada caso 7 minutos en total 21 minutos; ya

que pasados 7 minutos se cambian los papeles. De modo que cada

participante sea una vez también observador.

- Al cabo de los 21 minutos se reúne todo el grupo para la discusión

general. Ejemplo de dialogo controlado.

- Supongamos que el tema fuera:

¿Son los monitores necesarios o superfluos en las sesiones de trabajo?

A: En mi opinión podríamos ahorrarnos la presencia de los monitores

en las sesiones de trabajo, pues no dicen nada.

B: Ustedes opinan que podríamos ahorrarnos la presencia de los

monitores en las sesiones de trabajo, puesto que no dicen nada.

A: Es verdad

B: Pero yo pienso que si no los tuviéramos, no sabríamos exactamente

lo que debemos hacer.

A: Usted opina que si los monitores no asistiesen a las sesiones no

sabríamos bien qué hacer.

- El mismo procedimiento se lleva a cabo con los 3 integrantes del

equipo.

Page 32: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[32]

DEFORMACIÓN DE UN MENSAJE

1) OBJETIVO:

Hacer vivir al grupo la experiencia de la deformación de un

mensaje.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado

3) MATERIAL:

20 fotografías variadas, 2 cartulinas, plumones.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 20 minutos.

5) DESARROLLO:

- El coordinador pide a 5 voluntarios que salgan fuera del salón. Se

colocan las fotografías en el pizarrón, se pide al grupo que las

observen todas y que se pongan de acuerdo al elegir cinco de las que

más les hayan gustado. También se les pide sugieran una colocación

lógica de las cinco fotografías de manera que se pueda armar un

mensaje con esa serie, que de colocarla en otro orden sugeriría un

mensaje diferente.

- Se pide a todos que observen detenidamente las fotos y recuerden el

mensaje.

- Se solicita una persona del grupo que llame a uno de los cinco

voluntarios que salieron, se le designará “A”, y le explicará todo lo que

han trabajado y desde la selección de fotografías, la descripción

detallada de las cinco y el mensaje.

- Después “A” trasmite a “B”, a “C”, y “C” a “D”, y "D” a “E” al grupo en

general.

Page 33: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[33]

DIALOGO AL OÍDO

1) OBJETIVO:

Demostrar cómo se deforma la información de un mensaje.

2) PARTICIPANTES:

De 10 a 15 personas.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

De acuerdo al grupo.

5) DESARROLLO:

Se forma al grupo en círculo o en filas y cada uno debe transmitir al

oído del otro (al más cercano) el mansaje que ha escuchado del

anterior. El último y el primero copian el mensaje, el primero tal

como lo transmitió y el ultimo tal como llego hasta él.

Al final se comparan, y se podrá apreciar que el mensaje inicial ha

sido distorsionado en pocos minutos de tal forma que es difícil

establecer el parecido con el original.

Page 34: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[34]

DICTADO DE UN DIBUJO

1) OBJETIVO:

Mostrar vivencialmente la dificultad de transmitir ideas que a uno le

parecen clarísimas, y la serie de factores deformantes que pueden

actuar tanto en el transmisor como en el receptor.

2) PARTICIPANTES:

El número es ilimitado

3) MATERIAL:

Una hoja con el dibujo a dictar. Hoja y lápices.

4) DURACIÓN:

20 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se solicita a dos voluntarios, uno para que pase a dictar el dibujo y

otro a tratar de dibujarlo en el pizarrón.

- Se les dan instrucciones a los participantes para que en una hoja en

blanco dibujen lo que se les dice.

- Los participantes no pueden hacer preguntas, ni se pueden comunicar

entre ellos.

- La persona que dicta el dibujo puede indicar a quien esté en el

pizarrón si tiene errores, pero este no puede preguntar nada.

- Al terminar de dictar el dibujo se les muestra y cada uno se califica

con un punto bueno por cada uno de los cuadros que acertó.

- Se pregunta a los participantes cuántos puntos sumó cada uno de

acuerdo a los cuadros dibujados correctamente.

- Se analizan los resultados, pidiendo a los participantes que expongan

su opinión acerca del porque no se realizó el dibujo igual al que se les

mostró; y de qué manera influyó la no comunicación con la persona

que dicto el dibujo.

Page 35: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[35]

DIBUJO

Page 36: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[36]

EL DETECTIVE

1) OBJETIVO:

Analizar la distorsión de la información cuando la participación es

limitada.

2) PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3) MATERIAL:

Salón suficientemente iluminado.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se elige un participante para que funja como detective y resuelva un

caso policiaco por medio de preguntas a las que responderá el resto

de los participantes con un “si” o un “no”.

- El detective se alejara del grupo.

- Los participantes no tendrán caso policiaco alguno, sino contestaran

al detective “si”. Cuando la última letra de la pregunta sea vocal, y

contestara “no” cuando la última letra de la pregunta sea consonante.

- De ésta forma el detective irá construyendo su propia historia, la cual

relatara al grupo.

Page 37: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[37]

INAUGURACIÓN

1) OBJETIVO:

Lograr comunicación interpersonal mediante la ruptura de la

tensión inicial.

2) PARTICIPANTES:

Pueden seleccionarse 4 o 5 grupos de seis participantes cada uno.

3) MATERIAL:

Salón amplio e iluminado.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente de 45 a 60 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se colocarán los participantes por grupos en la formación que se elija.

- Durante 5 minutos, cada grupo manifestará sus sentimientos y lo que

espera del curso, durante 10 minutos.

- Cada participante expresará sin palabras (por medio de

representación gráfica- dibujo) su posición dentro del grupo, durante

5 minutos.

- Durante 10 minutos, cada participante caracterizará a c/u de los

integrantes del equipo, por medio de una figura histórica.

- Cada participante intentara adivinar el hobby que puede practicar

cada uno de los integrantes de su equipo, durante 10 minutos.

- Se presentarán todos y cada uno de los grupos con el nombre que se

fijaron durante 5 minutos.

- Finalmente se comenta la experiencia.

Page 38: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[38]

LAS DEFINICIONES

1) OBJETIVO:

Demostrar los problemas que se presentan cuando no se maneja el

mismo vocabulario.

2) PARTICIPANTES:

De 15 a20 en un grupo.

3) MATERIAL:

Tarjetas, lápices.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se les comunica a los participantes que se fijen muy bien en la palabra

que se les presentará.

- Una vez que se les presente la palabra; ya nadie puede hablar.

- Los participantes escribirán en su tarjeta el significado, o lo que

entiende de esa palabra y para que la usarían.

- Pasados 10 minutos todos los participantes entregaran sus tarjetas y

se leerán a todo el grupo anotando en el pizarrón la confiabilidad en la

definición de esta palabra.

- La o las palabras son elegidas por el instructor.

Page 39: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[39]

LOS ABOGADOS

1) OBJETIVO:

Demostrar los efectos de la comunicación unilateral.

2) PARTICIPANTES:

De 7 a 15 participantes.

3) MATERIAL:

Salón amplio e iluminado.

4) DURACIÓN:

De 60 a 90 minutos aproximadamente.

5) DESARROLLO:

- Los participantes forman un círculo.

- Se eligen 3 participantes, de los cuales el 1° fungirá como juez, el 2°

como interrogado y el 3° como abogado.

- El papel del juez será hacer preguntas al interrogado.

- El interrogado no puede responder nada, solamente el abogado y lo

hará sin demora.

- Después de responder el abogado, el interrogado podrá entonces

hablar.

- Este mismo procedimiento se llevará a cabo con el resto de los

participantes.

- Finalmente se comentara la experiencia.

NOTA: las preguntas pueden ser:

¿Cómo se considera que es el interrogado?

¿Qué hobby tiene el interrogado?

¿Cómo se siente en estos momentos el interrogado?

¿Qué piensa el interrogado de su abogado?

Page 40: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[40]

PEDRO – PABLO (CONOCIÉNDONOS) 1) OBJETIVO:

Enfatizar la necesidad de saber escuchar durante una

conversación.

2) PARTICIPANTES:

No muy numeroso por el tiempo que tomaría para las

presentaciones. Aproximadamente de 5 a 20 participantes.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- El grupo se divide por parejas y el conductor da instrucciones a los

participantes de que tienen 10 minutos, aproximadamente para

entrevistarse mutuamente y lograr un mayor conocimiento de su

compañero, que procuren no pedir datos geográficos (donde

nacieron, cuál es su trabajo, etc.) y que procuren encontrar

características y cualidades de su entrevistado.

- Terminado el tiempo de entrevistarse, el grupo se reúne en un círculo.

El conductor dirá a los participantes que ahora ellos tienen la

responsabilidad de presentar a su pareja al grupo.

- Cada miembro del grupo por turno de pie de tras de su compañero lo

presentará pero hablando en primera persona como si él fuera su

compañero, ambos estarán al frente del resto del grupo.

- Posteriormente a todas las presentaciones el conductor pedirá, a los

participantes que expresen sus comentarios, experiencias y

sentimientos generados durante el ejercicio y de acuerdo a los

objetivos del mismo.

Page 41: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[41]

TELÉFONO DESCOMPUESTO

1) OBJETIVO:

Objetivizar como se puede ir dando la distorsión de la información

desde su fuente original hasta su destino final.

2) PARTICIPANTES:

Grupos ilimitados

3) MATERIAL:

Una hoja con el mensaje que se va a transmitir, pizarrón.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se distribuye el grupo en forma espontánea.

- Se piden 6 voluntarios y se numeran, cinco de ellos salen del salón.

- Se lee el mensaje al No. 1.

- Se le pide al No. 2 que regrese al salón y el No. 1 le dice lo que fue

dicho por el instructor, sin ayuda de los observadores.

- Se le pide al No. 3 que regrese al salón u el No. 2 le transmite el

mensaje que recibió del No. 1.

- Se repite todo el proceso hasta que el No. 6 reciba el mensaje, el cual

debe escribirlo en el pizarrón para que el grupo pueda leerlo.

- El instructor recibe también el mensaje original y se comparan.

- Se crea una discusión acerca del ejercicio.

Page 42: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[42]

MENSAJE

“EL TREN”

Los hechos se desarrollan en el vagón de un tren, en donde se encuentran 5

personas, una señora, un niño, una anciana, una mujer joven, un hombre que

viste gabardina, botas y lentes obscuros.

Al llegar a la estación entra al vagón un hombre blanco llevado en sus manos

una metralleta e inmediatamente sale del vagón y entra simultáneamente un

hombre negro, a los pocos minutos sale del vagón una mujer con un niño en

brazos gritando y tras ella el hombre negro con la metralleta en las manos.

Al escuchar el grito llega el supervisor del tren, entra al vagón y se encuentra un

hombre muerto.

¿Quién mato al hombre?

MENSAJE

“JUAN LE DIJO A JAIME QUE MAÑANA TENÍA UNA INVITACIÓN

CON LA NOVIA DEL HERMANO DE JOSÉ, Y QUE SI QUERÍA IR LE

HABLARA A JACINTO PARA QUE LO APUNTARA EN LA LISTA QUE

TIENE JERÓNIMO”

Page 43: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[43]

DINÁMICAS DE MOTIVACIÓN

Es importante que todos los integrantes de un grupo se sientan cómodos y a

gusto para aprovechar bien el tiempo. Esto conlleva al saber quiénes somos, a

fin de podernos ayudar en una empresa común. No se puede llegar a un

conocimiento grupal, si no es partiendo de los individuos.

Las dinámicas de motivación emprenden aspectos de los intereses individuales

latentes que impulsan la creación de procesos colectivos y tienen como

finalidad:

- Ayudar a la autorreflexión.

- Detectar el proceso personal de desarrollo e intereses.

- Contemplar las necesidades sociales que presentan los participantes, a

saber: ser aceptado” “ser comprendido”, “se amado”, etc.

- Fomentar la integración grupal basándose en las necesidades

contempladas.

M

Page 44: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[44]

“ALGO SOBRE MI”

1) OBJETIVO:

Que los participantes descubran sus motivaciones en la vida, descubrir

algo sobre sí mismo.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado.

3) MATERIAL:

Un cuestionario, hojas blancas, lápices.

4) DURACIÓN:

De 45 minutos a una hora

5) DESARROLLO:

- Situar a las personas y entregarles la hoja de respuesta.

- Dar las siguientes instrucciones:

“En las hojas que se les proporcionaron hay 40 casillas, cada casilla

tiene un número que corresponde a una frase que les vamos a

mostrar”.

- Calificar cada fase de acuerdo a sus gustos conforme a la siguiente

escala:

+ 2 Me gusta mucho

+ 1 Me gusta

0 Me es indiferente

- 1 Me disgusta

- 2 Me disgusta mucho

- Proporcionar un ejemplo con cualquier frase para que comprendan la

mecánica.

- Para calificar cada frase tienen 15 segundos.

Page 45: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[45]

- Presentarles cada una de las 40 frases de manera que todos las

puedan leer.

- Al finalizar pedirles que anoten en una hoja por separado los valores

que están en las casillas. El resultado lo escribirán en la parte inferior

de su hoja de respuestas de acuerdo a lo siguiente.

P 1 8 14 19 20 22 27 33

A 2 5 11 15 17 25 37 39

R 3 9 10 13 16 28 32 38

D 4 6 7 12 18 23 30 35

C 21 24 26 29 31 34 36 40

- Dar una breve explicación teórica de lo que es motivación de las áreas

que cubre este ejercicio.

- Repartir las hojas de gráfica y pedirles que vacíen su resultado para

formar una gráfica de barras.

- Si el grupo es muy numeroso dividirlo en equipos o por parejas para

que cada uno comente sus emociones, sentimientos y lo que

descubrieron de sí mismos.

- Hacer una aseveración general sobre lo que principalmente motiva a

los participantes de cada equipo y escribirla o representarla en un

poster.

- Cada equipo presentara y explicara al grupo su poster.

VARIACIONES:

- Se pueden ampliar las áreas de motivación agregando más frases.

- Se puede usar una teoría motivacional y de acuerdo a ella dividir las

áreas y sacar las frases P.E. Teoría de Maslow.

Page 46: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[46]

1. Ser obedecido al dar órdenes.

2. Sentirme amado.

3. Ser nombrada la persona mejor vestida del año.

4. Sacarme el premio mayor de la lotería.

5. Hacer feliz a un ser querido.

6. Ganar dinero fácilmente.

7. Hacer una fortuna en poco tiempo.

8. Tener subordinados.

9. Tener un auto de lujo, último modelo.

10. Ser el alma de una reunión.

11. Tener buenos amigos.

12. Recibir un aumento de sueldo.

13. Que me feliciten por un buen trabajo.

14. Ser director de una orquesta.

15. Que me saluden con cariño

16. Que tomen en cuenta mis opiniones.

17. Ayudar a la gente a superarse.

18. Recibir una herencia.

19. Vivir en el pent-house del edificio más alto de la ciudad.

20. Dominar masas.

21. Leer lo último en nuevos inventos.

22. Decidir quién ingresa en mi organización.

23. Realizar inversiones en bonos y valores.

24. Asistir a un curso especializado.

25. Dar consejo y apoyo a la gente para que mejore su personalidad.

26. Aprender a usar un instrumento musical.

27. Ser prefecto de disciplina en una escuela.

28. Que me fotografíen con alguien muy famoso.

29. Adquirir una maestría o doctorado.

30. Adquirir el 85% de acciones de una empresa.

31. Realizar una investigación científica.

32. Ser el cantante más popular.

33. Ganar todas las discusiones.

34. Poseer una biblioteca muy bien surtida.

35. Poseer una cuenta en un banco suizo.

36. Ser un maestro.

37. Ser trabajador social.

38. Ser invitado a una fiesta muy exclusiva.

39. Tener una familia unida y cariñosa.

40.Pasar dos horas en la N.A.S.A.

Page 47: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[47]

“ALGO SOBRE MI”

GRAFICA DE BARRERAS

PODER AMOR RECONOCIMIENTO DINERO RECONOCIMIENTO

Page 48: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[48]

“ALGO SOBRE MI”

HOJA DE RESPUESTAS

2

3 4 5

6

7

8 9 10

11

12 13

14 15

17 18

19 20

22 23

24 25

26

27 28

29 30

31

32 33

34 35

36

37 38

39 40

A R

D C

Page 49: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[49]

ANÁLISIS DE APTITUDES

1) OBJETIVO:

Ayudar a la autorreflexión y a la retroalimentación sobre el proceso

personal de desarrollo y cambio.

2) PARTICIPANTES:

Todos los participantes de grupos constantes.

3) MATERIAL:

Hojas de colección de preguntas.

4) DURACIÓN:

De 20 a 30 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se seleccionan las preguntas adecuadas, ajustadas a los objetivos.

- Se reparten las hojas de colección de preguntas.

- Se contestan dichas preguntas (10’).

- Se calcula la marcha individual o grupal.

- Hecho el cálculo se les trasmite a los participantes.

- Se comenta el ejercicio, en cuanto a que si ayudó a la autorreflexión.

NOTA: Este ejercicio es recomendable sólo en cursos de relaciones humanas.

COLECCIÓN DE PREGUNTAS PARA EL ANÁLISIS DE APTITUDES PERSONALES

Y MODOS DE COMPORTAMIENTO EN GRUPOS.

1. ¿claridad en la expresión de mis pensamientos?

Muy vaga; extraordinariamente clara.

2. ¿capacidad para escuchar con atención y comprensión?

Muy escasa; muy alta.

3. ¿capacidad para presentar ideas de un modo agradable y convincente?

Page 50: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[50]

Muy escasa; muy alta.

4. ¿tendencia a confiar en otros?

Muy desconfiado; extraordinariamente confiado.

5. ¿capacidad para decir a otros lo que siento?

Encubrir todo; manifestar todo.

6. ¿tendencia a encargarse del grupo?

Ningún intento; intento con todos los medios.

7. ¿Comportamiento usual hacia los demás?

Frio; amable.

8. ¿Reacción al comentario o valoración de mi comportamiento?

Ignorar; tomar en serio.

9. ¿Comprensión para los sentimientos de los demás (capacidad de

compenetración)?

Ni idea de lo que sienten; comprensión auténtica.

10. ¿Comprensión de por qué hago lo que hago (intuición)?

Ni idea; perfectamente claro.

11. ¿Tolerancia para el conflicto y resistencia en el grupo?

No lo puedo soportar; me gusta mucho.

12. ¿Tolerancia para con las manifestaciones de afecto y amabilidad?

No las puedo soportar; me gusta mucho.

13. ¿Capacidad para influir en otros miembros del grupo?

Escasa; alta.

14. ¿Tendencia y disposición para construir sobre ideas anteriores de otros

miembros del grupo?

Escasa; Alta.

15. ¿Disposición a dejarse influir por otros?

Escasa; alta.

16. ¿Tendencias y disposición a entablar estrechas relaciones personales con

otros miembros del grupo?

Escasa; alta.

17. ¿Reacción a las opiniones opuestas a las mías?

Escasa disposición a la resignación; gran disposición a la resignación.

Page 51: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[51]

BUSCAR AYUDA – PRESENTAR AYUDA

1) OBJETIVO:

Observar la solución de cuestiones individuales, tomando en cuenta las

necesidades de una persona: sentirse útil, ser tomado en cuenta, etc. De

la misma forma, practicar y estrenar la técnica de asesoramiento.

2) PARTICIPANTES:

Todos los participantes formando tríos con rotación de roles.

3) MATERIAL:

Para cada participante - una hoja de instrucción (1)

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 60 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se formaran grupos de 3 participantes cada uno.

- Se le dará a cada participante una hoja de instrucción ( )

- Se realizará la comunicación para cada rotación triple (15 minutos por

rotación)

- Se comentarán las necesidades sociales experimentadas por los

participantes.

NOTA: La determinación del contenido es posible dando antes a conocer los

problemas relevantes del grupo.

Page 52: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[52]

INSTRUCCIONES PARA EL EJERCICIO “BUSCAR AYUDA – PRESTAR AYUDA”

Distribución de los participantes en grupos de tres (personas A. B. C). Una

persona A de cada uno de estos grupos expone a B un problema importante

sobre una relación interhumana de su ámbito de trabajo, con el fin de solicitar la

ayuda de B. durante unos minutos A piensa en determinado problema que

cumpla las siguientes condiciones:

- Es un problema que afecta directamente a "A" y es importante para él;

- Es un problema que actualmente está sin resolver;

- Es un problema, con el que A quiere obtener algo;

- Es un problema interhumano, es decir, afecta a "A" y a su relación con

una o varias personas distintas.

B intenta prestarle ayuda del mejor modo posible mediante la

conversación en silencio, sin intervenir con respecto a si:

- Se expone un problema personal e interhumano,

- El problema se formula con la suficiente claridad y comprensión para

B,

- B interviene en el problema y ofrece una autentica ayuda,

- A está contento con la respuesta y tiene la sensación de que s ele ha

ayudado.

La conversación individual dura 15’ cada vez (en total tres veces);

después de 15’, cambio de roles, de modo que cada participante actué

una vez como observador.

A los de 45’, reunión para la discusión común sobre la realización de

las conversaciones (no sobre los temas o contenidos). Y sobre las

experiencias obtenidas acerca de las necesidades sociales.

Page 53: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[53]

EL LAZARILLO

1) OBJETIVO:

Analizar las necesidades básicas de una persona; ser consciente, ser

amado, ser aceptado, sentirse útil, ser tomado en cuenta, etc.

2) PARTICIPANTES:

Aproximadamente 25 a 30 personas.

3) MATERIALES:

Papel y lápiz para los observadores.

4) DURACIÓN:

Según el número de participantes, aproximadamente 2 minutos por cada

uno.

5) DESARROLLO:

- Se eligen algunas personas que hacen de observadores, provistos de

papel y lápiz. El resto del grupo se divide por parejas; primeramente,

uno de cada pareja hace de lazarillo y el otro de ciego, con los ojos

cerrados, sin vendarse.

- El lazarillo guía durante unos minutos al ciego por diversos lugares, y

luego se cambian los papeles.

- Terminado lo anterior, se hace una retroalimentación entre todo el

grupo. Cada uno expresa como se sintió cuando represento el papel

de ciego como el de lazarillo. Si sintió confianza, temor, etc.

- Posteriormente se hace el análisis sobre las necesidades.

Page 54: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[54]

PLANIFICACIÓN DE LA VIDA

1) OBJETIVO:

Clasificar la propia situación profesional, los intereses profesionales a

desarrollar y los medios y posibilidades de realización.

2) PARTICIPANTES:

Hasta 30 participantes formando grupos de 3.

3) MATERIAL:

Para cada participante; hoja de instrucciones, hojas para hacer

anotaciones, lápiz.

4) DURACIÓN:

Un promedio de 1:30 a 2 horas

5) DESARROLLO:

- Se forman grupos de tres participantes.

- Se reparte el material, con el ruego de atenerse al as instrucciones

escritas.

- Se resuelven los apartados I, II, III.

- Entre los miembros de cada grupo se intercambian las experiencias

recopiladas hasta aquí.

- Se resuelven los apartados V, VI, y VII, intercambiando experiencias

con su grupo.

- Se comenta la experiencia tanto personal como grupal.

Page 55: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[55]

INSTRUCCIONES: PLANIFICACIÓN DE LA CARRERA PROFESIONAL.

El siguiente ejercicio debe ayudarle a darse cuenta de dónde se encuentra

profesionalmente, adónde pretende llegar en el futuro y de que medios y

posibilidades disponen.

I. Línea de vida

Dibuje en una hoja un alinea que represente su vida profesional, y

marque el punto en que ahora se encuentra. La línea puede ser recta,

inclinada, curva, ondulada, como a usted le parezca conveniente. No

se trata aquí d objetividad, sino de cómo ve usted su evolución

profesional hasta ahora y su futuro.

II. ¿Quién soy yo?

Este ejercicio pretende examinar con más detalle su situación

profesional actual. Escriba 10 contestaciones diferentes a la pregunta

“¿Quién soy yo?” en 10 papeletas. En sus respuestas puede hacer

referencia, por ejemplo, al rol y posición que ocupa desde el punto de

vista profesional, a los grupos a que pertenece, a los valores y

convicciones que representa, a las capacidades y aptitudes que posee

como persona, o a los modos de comportamiento, necesidades,

objetivos que son característicos suyos. Intente nombrar solo aquellos

puntos de vista, que en su opinión poseen autentica importancia en el

aspecto profesional y a los que usted no puede renunciar bajo ningún

concepto, sin renunciar a su identidad.

III. Investigación de la identidad

Analice cada una de sus 10 respuestas por separado y una tras otra.

Intente imaginarse que pasaría si se viera obligado a renunciar al

punto correspondiente, por ejemplo, si usted ejerce una actividad

especialmente satisfactoria, o si su mujer tiene influencia en su vida

profesional. ¿Qué significaría para usted la perdida de esa actividad o

la muerte de su esposa? ¿Qué haría usted en un caso así, cómo

repercutiría la pérdida en su carrera profesional?

Page 56: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[56]

Una vez que haya examinado cada una de las 10 respuestas de esta

manera, clasifíquelas y enumere las papeletas del 1 al 10 según la

importancia del punto tratado, señalando con el 1 lo más importante y

con el 10 lo más trivial. En caso de que su lista contenga puntos de

vista que usted rechaza, no significa que tengan que ponerse

necesariamente al final de la clasificación. El criterio decisivo para la

clasificación de ser éste: ¿Cuánto cambiaría su vida profesional, si

usted tuviera que renunciar a este punto? Quizás a usted le resultaría

muy difícil renunciar, por ejemplo, a ciertos rasgos negativos.

IV. Intercambio

Intercambie las experiencias recopiladas en el análisis del ¿”quién soy

yo”? y en la investigación de la investigación de la identidad con los

otros miembros del grupo cuando y siempre que usted quiera. Nadie

debe ser obligado de comunicar todo lo que ha anotado, sin embargo,

cada uno debe mostrarse lo más abierto posible.

V. Deseos profesionales sin cumplir

Confecciones de lista como todo lo que quieras hacer, intentar,

alcanzar, experimentar o poseer hasta el final de su carrera

profesional. Evite formulaciones generales como “contribuir con

provecho a la sociedad humana” sea lo más concreto y preciso

posible. No hable sobre su posición con el grupo salvo cuando no se le

ocurra otra cosa.

VI. Deseos e ideas

El objeto de este ejercicio es llenar una parte de la vida profesional

con entera libertad según los propios deseos e imaginaciones de la

fantasía. Para ello lo mejor es que se imagine un año, una semana o

incluso solo un día de su futuro. Describa el campo de actividad o la

posición profesional que le parezca ideal. Si lo desea, anote sus

fantasías. Pero tal vez prefiera cerrar sólo los ojos y entregarse a sus

sueños. Sólo cuando no se le ocurra nada más, debe hablar con su

grupo sobre sus deseos o imaginaciones.

Page 57: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[57]

VII. Balance de la vida profesional.

Reúna tantas respuestas como le sea posible a las 7 preguntas que se

exponen más adelante. Las preguntas se refieren a su actitud hacia los

valores y a las posibilidades que tienen para realizar estos valores. Un

procedimiento práctico para la contestación consiste en lo siguiente:

1. Tómese algún tiempo para escribir tantas respuestas como se le

ocurran sin reflexionar demasiado. Cuanto más espontáneamente

reaccione usted, tanto mejor.

2. Compare usted sus respuestas con las de los otros miembros del

grupo. Tal vez adquiera así sugerencias para ampliar su lista.

3. Utilice a los otros miembros del grupo como asesores para

comprender mejor la tarea encomendada y. eventualmente,

descubrir nuevos puntos de vista.

Estas son las 7 preguntas:

a) ¿Cuándo me siento en mi profesión completamente feliz?

¿Qué cosas, acontecimientos o actividades me proporcionan la sensación

de que merece realmente la pena ejercer esta profesión?

b) ¿Qué es lo que ya domino realmente bien? ¿Qué aptitudes he

desarrollado hasta una cierta perfección? ¿Qué hago yo a favor de mi

propio desarrollo profesional y satisfacción?

c) ¿Qué tengo que aprender aun en mi actual situación para realizar mis

ideas y pretensiones?

d) ¿Qué deseos debería convertir ahora en proyectores? ¿hay sueños que he

deseado como irreales, pero que, bien mirados, debería volver a

reconsiderar?

e) ¿Qué medios y posibilidades subdesarrolladas y mal aplicadas tengo?

¿Materiales, talentos, relaciones u otras cosas?

f) ¿con que debería empezar en seguida?

g) ¿con que debería terminar en seguida?

Page 58: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[58]

VENTANA

1) OBJETIVO:

Analizar las actitudes hacia los objetivos vitales.

2) PARTICIPANTES:

Equipo de 7 personas.

3) MATERIAL:

- Un salón con mesas para trabajar en equipos.

- Hoja de definiciones para cada participante.

- Hoja de “calificación de grupo para cada participante”.

- Lápices.

4) DURACIÓN:

45 minutos.

5) DESARROLLO:

- El instructor de la indicación de que cada participante, en la hoja de

“definiciones” jerarquice sus objetivos de acuerdo a los siguientes

criterios:

a) Asigne los objetivos más importantes en número 1 en la primera

columna de la hoja de funciones.

b) Al de menor importancia asígnele el número 9.

c) Ahora busque un objetivo de importancia media y asígnele el

número 5.

d) Asigne a los demás objetivos los números que les correspondan,

anotándolos en los espacios restantes de la primera columna.

e) No debe asignarse a ningún objetivo la misma posición que a otro.

Las características más importantes del objetivo son:

A) Que usted obtendría la máxima satisfacción al conseguirlo.

B) Usted se sentiría disgustado si no lo consiguiera.

C) Usted dejaría la mayoría de otras satisfacciones para

conseguirlo.

Page 59: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[59]

- Cuando se terminan las vacaciones se procede a llenar la tabla de

“calificación del grupo”.

- Se comenta el ejercicio.

HOJA DE DEFINICIONES

Algunos objetivos pueden agruparse en nueve categorías: liderazgo y pericia,

prestigio y servicio, riqueza, afecto, seguridad, deber y placer. Pueden darse

otras definiciones de estos objetivos, sin embargo, para los propósitos de este

ejercicio, utilice las definiciones que se dan a continuación:

A. Liderazgo:

Llegar a ser un dirigente influyente; organizar las actividades de la gente

para lograr los objetivos de la colectividad o de la organización a la que

pertenece.

B. Pericia:

Llegar a ser una autoridad en determinada especialidad en cualquier campo;

perseverar hasta alcanzar el nivel de competencia que se espera de un

experto.

C. Prestigio:

Llegar a ser una persona muy conocida, obtener distinciones y

reconocimiento, alcanzar una posición social elevada.

D. Servicio:

Contribuir al bienestar de los demás; ser útil a los que se encuentran en

dificultades.

E. Riqueza:

Ganar mucho dinero; hacer una gran fortuna.

F. Afecto:

Ganar y compartir amistad y afecto a través de la familia y de los amigos.

G. Seguridad: conseguir una posición económica estable y segura.

H. Deber:

Dedicarse plenamente a la búsqueda de valores ideales y principios.

I. Placer :

Disfrutar de la vida, ser feliz y divertirse, tener las cosas buenas de la vida.

Cuando haya terminado, estas valoraciones las pasará a la tabla siguiente.

Page 60: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[60]

CALIFICACIÓN DEL GRUPO

Tú mismo (1) (2) (3) (4) (5)

(6)

A. Liderazgo

B. Pericia

C. Prestigio

D. Servicio

E. Riqueza

F. Afecto

G. Seguridad

H. Deber

I. Placer

Page 61: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[61]

DINÁMICAS DE RELACIONES HUMANAS

Las dinámicas de relaciones humanas abarcan los aspectos personales más

relevantes de los participantes, cando cabida a la posibilidad de extroversión y

tiene como finalidad:

- Retroalimentar el comportamiento y la imagen que presentan los

participantes.

- Practicar el dialogo y no la polémica.

- Diagnosticar las fantasías inconscientes del grupo.

- Fomentar comportamientos de autocrítica y crítica constructiva.

- Expresar abiertamente sentimientos inherentes.

- Impulsar a los participantes a observarse y conocerse tanto así mismo

como a los demás.

Pero al darnos cuenta conscientemente como

somos.

¡PODEMOS CAMBIAR!

Page 62: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[62]

ACLARACION DE VALORES

1) OBJETIVO:

Propiciar la discusión acerca de los valores que guían a los participantes

de éstos.

2) PARTICIPANTES:

Equipo de 7 personas.

3) MATERIAL:

Hoja con las frases, pizarrón.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5) DESARROLLO:

- en grupo se leen 3 frases, o se escriben en el pizarrón, cada miembro

decide cuál de estas frases es más importante y cual menos

importante.

- Aquellos que seleccionaron la misma frase como más importante se

unen a un grupo para discutir las razones que tuvieron para hacerlo

durante 10 minutos.

- Después de la discusión, los subgrupos se vuelven a integrar al resto

del grupo y todos discuten la experiencia que obligó a los

participantes a hacer selecciones y esto los ayuda a ser más

conscientes de los valores que guían sus esfuerzos y a darles más

significado.

Page 63: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[63]

Las frases pueden ser:

- “Ser generoso con los demás”.

- “Ser mi propio jefe”.

- “Tener amigos comprensivos”.

- “Caer bien a los demás”.

- “Librarse de las normas y leyes”.

- “Poder indicar a los demás lo que tienen que hacer”.

- “Salirme de lo mío para ayudar a los demás”.

- “Tener a la gente dispuesta a ayudarme”

- “Hacer cumplir las indicaciones del jefe”

- “Lograr los resultados a cualquier precio”

Page 64: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[64]

AMIGOS Y EXTRAÑOS

1) OBJETIVO:

Identificar los niveles de las relaciones entre persona a través de una

conversación.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitados, trabajo por parejas.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

45 minutos.

5) DESARROLLO:

1. Orientaciones del asesor.

El asesor explicita el ejercicio: el objetivo y el procedimiento.

Pide que cada participante busque, entre los demás, a la persona

menos conocida, y converse con ella durante 10 minutos.

2. Con la menos conocida.

Durante 10 minutos, dos personas, lo menos conocidas entre si se

encuentran y tratan de dialogar sobre cualquier tema, como

normalmente hablan dos personas que se conocen poco. Es un

encuentro informal. Tema libre.

3. Con la más conocida.

Transcurridos los 10 minutos, el espesor pide que cada participante

busque ahora a la persona más conocida a la más amiga en el grupo, y

pase a hablar con ella durante otros diez minutos.

Tema libre. Platica informal.

Page 65: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[65]

4. Evolución en cuartetas:

Transcurridos los 10 minutos, el asesor pide que, permaneciendo con

su pareja (debe ser también dos amigos que estaban platicando), y

hagan juntos una evaluación de lo que pasó con ellos en el primer

encuentro (con la persona menos conocida) y en el segundo

encuentro (con la persona más conocida).

Transcurridos los 10 minutos de evaluación en cuartetas, el asesor pide

a todo el grupo que se reúna, y se hace una breve evaluación en

plenario. Se pide que exporten a todo el grupo lo que vieron en las

cuartetas, o que hablen libremente de sus impresiones.

Page 66: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[66]

DESEMPEÑO DE PAPELES (ROLE PLAYING)

1) OBJETIVO:

Representar una situación de la vida real a base de personas que

encarnan cada una de ellas un “personaje típico”.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado, pero sólo una parte del grupo hará la representación.

3) MATERIAL:

Ninguno

4) DURACIÓN:

45 minutos.

5) DESARROLLO:

- El instructor erigirá al azar a los participantes que representaran una

situación en base a papeles que el mismo especificará (el número de

participantes dependerá de los papeles seleccionados).

- Los diversos personajes se colocan al frente del grupo. Cada quien

tratara sobre el tema de acuerdo a su papel y los puntos de vista que

representa.

- Por ejemplo, el padre despótico rechazara la discusión, el muchacho

explicara su rebeldía, la mamá sobreprotectora apoyara a sus hijos, la

hermana tímida por el comportamiento del padre, la tía solterona que

se comporta benévolamente con el padre, el educador hará ver la

angustia existente por el conflicto familiar, etc. No se deben escribir

de antemano los papeles, sino únicamente planear las personalidades

que se van a actuar.

Page 67: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[67]

EVALUACIÓN EN PLANARIO:

Después de la representación, el grupo hará una evaluación de los

“papeles” representados y dará posibles soluciones al conflicto

familiar.

VARIACIONES:

Los papeles pueden variar, dependiendo de los objetivos y temas que

se elijan.

Page 68: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[68]

DIALOGO GRUPAL

1) OBJETIVO:

Experimentar y practicar la retroalimentación.

2) PARTICIPANTES:

Grupos formados por tres participantes.

3) MATERIAL:

Hoja de instrucciones para cada participante

4) DURACIÓN:

30 a 45 minutos.

5) DESARROLLO:

- Se forman grupos de tres participantes.

- Se les proporcionan las hojas de instrucciones.

- Se les da aproximadamente 10 minutos a los grupos para cada

retroalimentación.

- Se comenta la experiencia.

Page 69: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[69]

DIÁLOGO GRUPAL

Instrucciones para diálogo:

En el diálogo, los miembros de un grupo comentan con un tercero

alternativamente las incidencias del curso y su comportamiento respectivo.

1. Dos miembros preguntan al tercero:

a) Cómo se sintió a lo largo del curso.

b) Cómo se ha comportado a lo largo del curso.

c) Cómo armonizaban entre sí sus sentimientos y su comportamiento.

2. Dos miembros dicen al tercero (retroalimentación):

a) Cómo vieron su comportamiento (de él).

b) Que les parecieron sus sentimientos (de él).

c) Que impresión les causó (él).

d) Cómo puede él, en la opinión de ustedes, contribuir más eficazmente

ante la interacción grupal.

Indicaciones sobre cómo aplicar retroalimentación a alguien:

- La retroalimentación resulta provechosa si ayuda a alguien a

entenderse a sí mismo, si le ayuda a entender su efecto sobre los

demás.

- La principal atención debe ir dirigida a las necesidades y deseos de

quien recibe retroalimentación.

- Describa exactamente el comportamiento real que él ha manifestado,

tal y como usted lo ha visto. Al hacerlo evite interpretar su

comportamiento o adivinar sus motivos.

Indicaciones para quien recibe retroalimentación:

- No argumentar ni defender.

- Sólo escuchar, aclarar y acoger.

Page 70: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[70]

DOMINO

1) OBJETIVO:

Analizar el conocimiento de factores que ayudan o impiden la efectividad

de la comunicación interpersonal.

Explorar el efecto sobre una tarea, orientada la conducta a compartir o no

compartir responsabilidad.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado, número de equipos de cuatro miembros cada uno.

3) MATERIAL:

Dos juegos iguales de tres dominós cada uno para cada equipo de 4

miembros.

El número de cajas de dominó necesarias para el ejercicio de acuerdo al

número de equipos.

Cajas de dominó Máximo Sobrantes

1 4 4

2 9 2

4 18 4

6 28 0

Hojas de rotafolio y plumones.

Dos tablas por equipo.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente de 70 a 90 minutos.

5) DESARROLLO:

- El instructor introduce la actividad, divide al grupo en equipos de

cuatro personas cada uno y les pide a los miembros de cada equipo

se nombren A, B, C, D.

Page 71: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[71]

- El instructor indica a los miembros de cada equipo se sienten de

manera que A y B se den la espalda y C y D se sienten de manera que

observen a A y B.

A

C D

B

El anunciar que los miembros A y B estarán comprometidos en una

tarea, mientras los miembros C y D solo los observarán.

- A y B de cada equipo reciben un juego de tres dominós cada uno, el

cuál puede comparar, también reciben una tabla cada uno.

- El instructor conduce la primera jugada. (no comparten

personalidad).

Se la dan instrucciones a A de realizar un diseño con sus

dominós sobre su tabla. Una vez hecho, no puede cambiarlo.

C y D están observando a A y B, poniendo especial atención en

lo que ayuda y lo que impide la comunicación efectiva.

A da instrucciones a B sobre cómo realizar un diseño idéntico al

hecho por él.

B, C, D, no pueden hablar no comunicarse uno con otro, ni

tampoco con A.

Después que A ha dado lo que pasó eran instrucciones

adecuadas para B, da vuelta y compara su diseño con el de B.

Todos los participantes rotan, repitiendo la actividad hasta que

a cada uno le haya tocado dar feedback.

Page 72: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[72]

- El instructor guía una breve discusión sobre lo que sucedió en la

primera jugada, listando en el rotafolio aquellas conductas

observadas que ayudaron o impidieron la comunicación. Guía también

la discusión sobre los efectos de no compartir responsabilidades para

realizar una tarea.

- El instructor conduce la segunda jugada (no compartir

responsabilidad).

Se dan instrucciones a A para que realice un diseño como en la

jugada anterior.

C y D son observadores como antes.

Después de que A ha dicho estar listo con su diseño, B le hará

preguntas a A de manera que pueda hacer una réplica del

diseño de A.

El instructor indica que A solo puede responder a B con “Sí” o

“No”.

Agrega que C y D no pueden comunicarse ni hablar con a ó B.

Cuando B decida que ha completado la tarea, él puede

comparar su diseño con el de A.

C y D dan un breve feedback a A y B, como antes.

Todos los participantes rotarán, como antes.

- El instructor guía una breve discusión, como antes; añade a la lista

iniciada en la primera jugada y obtiene comentarios de los

participantes sobre los efectos de no compartir responsabilidades,

según lo que experimentaron en la segunda jugada.

- El instructor conduce la tercera jugada (compartiendo

responsabilidad).

A realiza un diseño como en las jugadas 1 y 2.

C y D observan como en las jugadas 1 y 2.

A y B reciben instrucciones de que deben dialogar

amistosamente de manera que B intente duplicar el diseño A.

C y D observan, pero no se comunican con A y B.

Cuando A y B piensen que han completado la tarea, cada uno

puede checar cada diseño.

C y D dan feedback, como antes.

Todos los participantes rotan a cada posición.

-

Page 73: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[73]

- El instructor agrega las conductas que ayudaron u obstaculizaron la

comunicación, como anteriormente. El grupo discute los efectos de

compartir responsabilidad en el logro de una tarea y contraste la

tercera jugada con la primera y segunda.

- El instructor guía al grupo en una discusión sobre la experiencia

apuntando o sacando similitudes con situaciones de la vida real. (es

muy conveniente dar una pequeña conferencia sobre logros de tareas

y roles de mantenimiento en la solución de problemas, usando como

ejemplo las conductas que se listaron durante el ejercicio).

NOTA. Los grupos terminarán sus tareas a diferente tiempo. El instructor

dirá a los que han terminado que se abstengan de practicar para la

jugada siguiente.

VARIACIONES.

1. En lugar de dominós se podrán usar rompecabezas, mecanos, blocks

etc. con los que realizaran los diseños.

2. La actividad puede ser realizada en tercias, siendo un solo observador.

3. La rotación puede ser eliminada para disminuir el tiempo.

4. Los equipos pueden escribir una o dos generalizaciones sobre cada

jugada después de haber concluido. Esto puede ser en forma de frases

incompletas, como:

Una sola vía de comunicación…

No compartir responsabilidad…

Las reglas de comunicación…

Dos vías de comunicación…

Page 74: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[74]

EL FIN DEL MUNDO

1) OBJETIVO:

Describir la interrelación de los diferentes esquemas ideológicos o de

valores.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitados, se trabajara en grupos de 9 personas.

3) MATERIAL:

Pizarrón.

4) DURACIÓN:

Aproximadamente 60 minutos.

5) DESARROLLO:

- El instructor explicara el procedimiento a seguir. Se van a dividir en

grupos de 9 personas. Les expondrán una situación límite, en la cual

cada grupo tendrá que llegar a una solución rápida.

- Se dividen en grupos de 9 personas.

- El profesor expone la siguiente situación:

“Una gran catástrofe ha asolado la tierra. Además dentro de 30

minutos el globo terráqueo se verá destruido por completo. De entre

la inmensa multitud de los habitantes de la tierra, tan solo

sobrevivieron 9 personas. Una nave espacial que nada más cuenta con

capacidades para cinco plazas, espera para transportar a los

sobrevivientes a un lejano planeta, donde podrán iniciar una nueva

civilización.

- La tarea del grupo consiste en determinar, dentro del tiempo

señalado, quienes ocuparan los cinco únicos lugares disponibles.

- El grupo de sobrevivientes está compuesto por:

Un sacerdote Una vedette

Un juez Un estudiante

Page 75: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[75]

Un policía Un agricultor

Un esposo Una maestra

Una esposa

embarazada.

- El instructor pondrá los nueve roles en el pizarrón. Cada uno de los

participantes en cada grupo tomaran por sorteo uno de los roles.

- Los participantes deberán vivir la situación como si de verdad

estuvieran en ella, y como si fueran personas que les toca representar.

- Tendrán 20 minutos para llegar a una decisión. De modo que les

queden 10 minutos para subir a la nave y despegar.

- Transcurridos los 20 minutos, y habiendo llegado a su decisión el

instructor les propone la continuación del ejercicio.

- La nave despegó y llegó a su destino con los 5 ocupantes. Se

encuentran en el nuevo planeta. El trabajo de estos va a consistir en

decidir cómo van a vivir en adelante.

- Tendrán 20 minutos para realizar su tarea.

- Según la disposición del grupo y del tiempo de que se disponga, se

puede realizar esta segunda parte del ejercicio, o darlo por terminado

al final de la primera parte de ejercicio, o darlo por terminado al final

de la primera parte cuando han decidido quienes van y quienes se

quedan. En este caso, terminada la primera parte se pasa a la

evaluación.

- El instructor pedirá a los grupos que expongan su decisión de quienes

fueron en la nave; la razón de su decisión.

- De pedirá, si se hizo la segunda parte, que expongan brevemente el

modo como decidieron vivir en adelante en el nuevo mundo, tanto los

que fueron como los que se quedaron.

- El instructor podrá completar, según las exposiciones de los grupos,

con una reflexión teórica sobre los diferentes esquemas ideológicos,

la diferencia de valores manifestada en los grupos.

Page 76: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[76]

FEED-BACK EN IMÁGENES

1) OBJETIVO:

Proporcionar a los participantes elementos objetivos para retroalimentar

adecuadamente a sus compañeros acerca de la imagen que proyectan.

2) PARTICIPANTES:

Grupo de 20 a 30 personas.

3) MATERIAL:

Hojas blancas; recortadas en 8 partes, lápices, sobres, laminas con los

dibujos.

4) DURACIÓN:

30 minutos.

5) DESARROLLO:

- se colocan los participantes en forma de círculo, y se les reparte a

cada uno un sobre en el que deberán escribir un nombre y colocarlo

en el suelo frente a ellos.

- Se les muestran las láminas con los dibujos y se les explica el

significado de cada una.

- Posteriormente se les pide a los participantes que en los papelitos

que se les distribuyan hagan dibujos y los introduzcan en los sobres

de las personas que deseen retroalimentar. Los dibujos serán

indicativos de que esa es la imagen que proyectan para ellos.

- Se podrán colocar en cada sobre los dibujos que deseen, pero es

importante que lo hagan con todos los participantes.

- Una vez terminado este cada uno abrirá su sobre y verá las imágenes

que contiene su sobre y cuales predominan, siendo esta la imagen

que el grupo tiene de él.

- La persona que desee puede pasar al frente y pedir retroalimentación

verbal de sus compañeros preguntando el porqué de las imágenes.

Page 77: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[77]

DIBUJOS

Page 78: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[78]

FUTBOL

1) OBJETIVO:

Hacer que los miembros del grupo se sientan comprometidos y se den

cuenta de la importancia de la función que desempeña dentro de su

grupo.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitado; se integran los equipos de siete personas cada uno con los

nombres de los jugadores de futbol (clásico América Guadalajara), un

narrador del partido; un árbitro con un silbato; y un apuntador de goles.

El resto de los participantes serán observadores.

3) MATERIAL:

Ninguno.

4) DURACIÓN:

40 minutos.

5) DESARROLLO:

Los dos equipos quedaran sentados uno frente al otro, de tal manera que

los observadores los puedan ver con claridad, el árbitro y el narrador en

los extremos.

El ejercicio consiste en lo siguiente:

El narrador irá describiendo las “supuestas jugadas” del partido de futbol

al dar su nombre deberán pararse y sentarse inmediatamente. Aquel que

no lo haga a tiempo el árbitro silbará y se le anotará un gol a su equipo.

La animación del ejercicio dependerá del narrador.

El partido durará máximo 20 minutos, de tal manera que los catorce

jugadores tengan la oportunidad de participar.

El apuntador anotará los goles en el pizarrón para cada equipo.

El resto de los participantes del grupo observaran las actitudes de cada

uno de los jugadores.

El instructor a los 20 minutos dará por terminado el partido.

Page 79: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[79]

Se discutirá con el grupo en general las diversas actitudes que

manifestaron los integrantes de los equipos, por ejemplo: la falta de

sinceridad y honestidad para aceptar que perdieron o que se

equivocaron; el que perjudica el equipo por no estar atento o

comprometido con la tarea encomendada; la participación positiva, etc.

El instructor puede hacer una reflexión acerca del compromiso que deben

tener los integrantes de un grupo para realizar una actividad en común.

Page 80: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[80]

GRUPO EN IMAGEN

1. OBJETIVO:

Diagnosticar las fantasías inconscientes de grupo y de la cohesión de un

grupo. Representación de roles y posiciones en un grupo de manera

cooperativa y no verbal.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 30 participantes, divididos en dos subgrupos.

3. MATERIAL:

Hojas de dibujo, lápiz y colores.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 60 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se divide el grupo en 2 subgrupos.

- Se le dará a cada subgrupo material de dibujo para que mediante

imágenes representen a todo el grupo (sin nombres) de la manera

más característica posible.

- Los participantes no deben hablar unos con otros; cada participante

individual dibujará al grupo entero incluyéndose a sí mismo.

- El tiempo de realización puede variar de 20 a 40 minutos.

- Se reúne a todo el grupo para comentar las imágenes (de 10 a 15

minutos).

Page 81: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[81]

ISLAS

1) OBJETIVO:

Experimentar cómo cada quien matiza los valores desde su propia

historia y sus propios condicionamientos.

Permitir la manifestación de los valores de los participantes.

2) PARTICIPANTES:

Ilimitados, formándose grupos de 4 o 5 personas.

3) MATERIAL:

Pizarrón, papel y lápiz.

4) DURACIÓN:

De 45 minutos a una hora.

5) DESARROLLO:

I. El instructor narra la siguiente historia:

“hay dos islas separadas por el mar lleno de tiburones. En la

primera isla viven una muchacha de 22 años de edad y su mamá.

En la segunda isla viven el novio de la muchacha y un amigo del

novio. La única forma de pasar de una isla otra, es en una barca a

cargo de un lanchero.

Un día que la muchacha quería ir a la otra isla para casarse con su

novio, fue a ver al lanchero para que la llevara. El lanchero le dijo

que con mucho gusto la llevaba, con tal de que tuviera relaciones

sexuales con él. La muchacha le contó a su mamá y le preguntó

que qué hacía. La mamá le dijo: “Hija, esta decisión te corresponde

a ti; haz lo que creas más conveniente.”

La muchacha pagó al precio del lanchero y éste la llevó a la otra

isla. Apenas llego ahí la muchacha le conto todo a su novio.

Entonces éste le dijo a la muchacha: “Así ya no me puedo casar

contigo”.

Page 82: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[82]

En ese momento se acercó a la muchacha el amigo del novio y le

dijo: “Mira, yo siempre te he querido mucho; me da tristeza que te

hayas quedado así, cásate conmigo”.

Aquí termina la historia.

II. El instructor pide que cada persona se identifique con cada uno de

los personajes, escribiendo por orden jerárquico el número 1 para

aquél personaje con el que más se identifique, el número 2 para

aquél con el que coincide el segundo lugar, y así sucesivamente.

III. Ya hecha la jerarquización personal, cada grupo procurará ponerse

de acuerdo en una sola escala de valores, a partir de decisiones

razonadas y en las que todos estén de acuerdo. Se trata de que

cada quien explique por qué hizo su jerarquización.

IV. Después de un tiempo conveniente, se hace un plenario en el que

se aclaran las razones de las diferentes jerarquizaciones.

Después del plenario, el instructor de 4 a 5 minutos para que cada

quien vuelva a hacer una jerarquización personal. Hecha ésta, se

comparan las tres decisiones de cada persona y se evalúa la rigidez

y la flexibilidad de cada uno a lo largo del proceso.

Conviene también checar la solidaridad personal con los acuerdos

grupales.

Page 83: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[83]

JUEGO DE AROS

1) OBJETIVO:

Obtener información sobre el comportamiento de logro en relación con la

toma de riesgos, fijación de metas y usos de experiencia propia ajena.

2) PARTICIPANTES:

Número ilimitado.

3) MATERIAL:

- Una estaca, 8 aros.

- Papel, lápiz marcador, masking-tape

4) DURACIÓN:

Depende el número de participantes.

5) DESARROLLO:

- Con el masking-tape se marcan 12 posiciones ascendentes de donde

puedan tirarse los aros, estableciendo un sistema de valores según las

necesidades del ejercicio.

- Se eligen 2 participantes que fungirán como observadores del juego.

- El ejercicio consta de los siguientes pasos:

a) Primer turno de juego.

b) Segundo turno de juego.

c) Tercer turno de juego

d) Grupo general de discusión

- Cada participante tendrá oportunidad de lanzar 4 aros insertados en

la estaca.

- En cada turno de juego los participantes podrán escoger la distancia

en la cual lanzaran los aros, una vez escogida no se podrá cambiar.

- Todos los participantes tendrán oportunidad de participar en los tres

turnos de juego.

Page 84: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[84]

- La función de los observadores será anotar, en una hoja, las

reacciones que presentan los participantes al final de cada turno con

respecto a:

a) Toma de riesgos.

b) Fijación de metas.

c) Uso de la experiencia propia y ajena.

- Al finalizar los 3 turnos de juego y habiendo jugado todos los

participantes, se da por terminado el juego.

- Los observadores leerán sus anotaciones ante todo el grupo y en

base a estas se comentará el ejercicio y las experiencias adquiridas.

Page 85: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[85]

SOCIODRAMA

1. OBJETIVO:

Presentar situaciones problemáticas, ideas contrapuestas, actuaciones

contradictorias, para suscitar la discusión y la profundización del tema.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitado, dividido en grupos de 5 a 8.

3. MATERIAL:

Ninguno.

4. DURACIÓN:

60 minutos.

5. DESARROLLO:

- El instructor indica al grupo que se van a dividir en equipos de 5 a 8

personas para presentar una situación social determinada.

- Cada equipo debe preparar su sociodrama con anticipación y con 2 ó

3escenas diferentes, que traten de ofrecer al espectador situaciones

de la vida real.

- Se escoge a un grupo para que haga la representación ante el grupo

mayor durante aproximadamente media hora.

- Se inicia la discusión de lo que representaron.

Page 86: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[86]

USTED Y SU GRUPO

1. OBJETIVO:

- Informar a los instructores sobre la situación del grupo al inicio de un

curso de relaciones humanas.

- De la imagen de cada uno como es visto por el resto del grupo.

- También da los vectores de la identificación del grupo, o sea, las

características que en general desearía para la persona (ideal) a la

cuál ellos desean imitar.

2. PARTICIPANTES:

Grupos que ya se conocen entre sí. Se recomienda no más de 30

personas.

3. MATERIAL:

Una lista de participantes para cada uno, (que tiene columna para

nombre, No. Y adjetivo) hojas de papel, lápiz.

4. DURACIÓN:

De 45 a 60 minutos.

5. DESARROLLO:

-se distribuye una lista de participantes a cada uno de ellos y se les indica

que los numeren en orden de afinidad o amistad de tal forma que el mas

amigo o preferido se le pondrá el No. 1, al que sigue el número 2 y así

sucesivamente.

Al lado de cada número deberán colocar un adjetivo que exprese una

manera de ser de esa persona, de preferencia la manera de ser

característica. El adjetivo puede ser positivo o negativo. (Sincero, amable,

egoísta, posesivo etc.) Pero solo se pondrá en adjetivo con una sola

palabra.

Evaluación.- para obtener los resultados se toma una lista de los participantes y

al frente de cada nombre se van anotando los números que ha recibido en cada

Page 87: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[87]

hoja de los compañeros, de suerte que si el grupo tiene 15 participantes tendrá

14 números y adjetivos.

Para tener una apreciación más clara se recomienda agrupar los números por

clases de 1 a 10, 11 a 20 etc. ó en éste caso de 1 a 5, 6 a 10 y 11 a 14.

Ejemplo: Juan X 1+1+2+3+2+4 _________ 6/13

6+6+7+8+10 _________ 5/37

11+12+12 _________ 3/35

En éste ejemplo 6 personas colocaron a juan en la categoría de 1 a 5; 5 personas

en la categoría de 6 a 10 y 3 personas en la categoría de 11 a 14.

Si encontramos que varias personas tienen la misma frecuencia de 6 por

ejemplo en primera clase, se ordenan de acuerdo al denominador para saber

cuál tiene más aceptación: por ejemplo.

Juan con 6/13

(2)

Pedro con 6/10

(1)

Jorge con 6/20

(3)

Podemos decir que Pedro tiene más aceptación que juan y que Jorge, y, a su

vez, juan es más aceptado que Jorge.

La ordenación de todos los participantes de curso, de en los primeros lugares a

las personas que más pueden influir en la marcha del curso, y en los últimos

lugares a las personas a quienes habrá que dedicar especial interés.

Los adjetivos de las personas más sobresalientes, nos dan una idea clara de por

qué son aceptados o rechazados.

Recomendaciones: el resultado será secreto, y solo se conocerá por parte del

interesado, cuando se haya totalizado, de tal manera que nadie sabrá quién lo

escogió al principio y quien al último. Se proporcionará el dato, definitivo solo a

quienes estén interesados de un modo especial y teniendo en cuenta que no

será sino a través de una charla en la cual se motive a la superación, y se eviten

las frustraciones que esto pueda causar.

Page 88: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[88]

DINÁMICAS DE COOPERACIÓN

La cooperación puede definirse como un trabajo conjunto de varias personas

para la consecución de un fin común. Para ello son importantes los siguientes

puntos:

- Un conocimiento del problema que hay que resolver.

- La necesidad de saber lo que el individuo puede aportar a la solución

del problema.

- La necesidad de darme cuenta de las posibles contribuciones de

otros a la solución.

Esto no presupone que todos los participantes tengan las mismas ideas, sino

que esto suele alcanzarse en el curso de un proceso de cooperación.

La dinámica de cooperación aquí propuesta tiene como finalidad:

- Destacar los efectos positivos de los comportamientos de

cooperación.

- Observar la necesidad de aplicar todos los recursos existentes en un

grupo para solucionar un problema dado.

- Incrementar la comunicación interpersonal.

¡Gracias!

Solo no hubiera podido

Page 89: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[89]

CASA, ÁRBOL, PERRO 1. OBJETIVO:

Adiestrar la paridad de compenetración, adquirir sensibilidad para el

comportamiento sumiso – dominante, o cambio de dirección.

2. PARTICIPANTES:

Número de participantes suficientes para formar cuartetos.

3. MATERIAL:

Hojas de dibujo y lápices.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5. DESARROLLO:

- Cada grupo de 4 participantes toman asiento en una mesa uno frente

al otro.

- Sobre la mesa hay 2 hojas y 2 lápices (para cada pareja de

participantes).

- Instrucción.- sin hablar, cada pareja toma el lápiz (los 2 juntos) y

dibujan en común una casa, un árbol y un perro” (10 minutos).

- “también sin hablar, firman juntos el dibujo con un nombre artístico”.

- “los 2 juntos califiquen con una nota el cuadro que han pintado sin

hablar y sin ponerse previamente de acuerdo escríbanla al pie de la

página”.

- “ya pueden hablar entre sí, cada grupo es una sociedad de artistas y

deben describir juntos al mejor cuadro. La prensa publicará una

reseña sobre el mejor cuadro”.

- “Tomen la decisión de común acuerdo”

- Se comenta la experiencia:

- ¿Con que facilidad o dificultad se llevó en común el lápiz en las

diversas parejas?

- ¿hubo determinadas situaciones en las que se, notó tirantez?

- ¿ha sido sólo uno el que ha conducido, se han cambiado los

compañeros, o no hubo nada parecido?

Page 90: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[90]

CONSTRUCCIÓN DE UNA TORRE 1. OBJETIVO:

Observar situaciones de cooperación que surgirán espontáneamente en

los miembros del grupo.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitados, en grupos de 8 personas. De los cuales 7 serán participantes y

un observador.

3. MATERIAL:

Por equipo:

- 25 vasos de cartón.

- Papel, pegol.

- Hoja de cartulina

- Caja de clips

- Hoja blanca para el observador.

4. DURACIÓN:

40 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se les informa a los grupos que tendrán 20 minutos para construir la

torre más bonita posible, con los materiales que se les han distribuido.

- Es importante que la torre represente el esfuerzo del grupo.

- Los grupos comenzaran tan pronto como reciban su materiales, pero

los participantes no pueden hablar unos con otros durante el

ejercicio. Los participantes solo trabajaran con los materiales

entregados. Los grupos estarán dispuestos alrededor de una mesa

donde se puedan observar los movimientos y actitudes de cada uno

de los componentes. El observador anotará todas las relaciones de los

participantes del grupo en la construcción de la torre.

- El ejercicio tendrá que ser realizado en un tiempo máximo de 20

minutos, dividido en tres tiempos para provocar en el grupo más

entusiasmo en su ejercicio.

- Transcurrido el tiempo del ejercicio el instructor detendrá la acción y

pedirá al observador de cada grupo que lea su reporte de

observación en su grupo y que discutan las dificultades que se

presentaron durante el ejercicio.

Page 91: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[91]

DESARME

6. OBJETIVO:

Analizar como los recursos se desperdician cuando se compite, existiendo

la oportunidad de cooperar.

7. PARTICIPANTES:

Entre 21 y 24 personas, tres equipos de 7 u 8 personas.

8. MATERIAL:

- Tres salones o cuartos pequeños.

- Juegos de 20 tarjetas (ver anexo).

- $20.00 para cuota de participación por equipo.

- Instructivos para los participantes.

- Guías de observación.

- Hojas de rotafolio.

9. DURACIÓN:

Si se juega 10 vueltas, 90 minutos; si son 7 vueltas, 70 minutos, y 30

minutos para el análisis.

10. DESARROLLO:

- En este ejercicio participan 2 ó 3 países y un banco mundial. Los

participantes se integran a algún país (equipo). El banco (instructor)

es neutral; el propósito de cada país será ganar DINERO, ya sea de

otro país o del banco mundial.

- Se reparte el instructivo del participante para su lectura.

- Se forma tres equipos al azar, se les proporcionan las 20 tarjetas a

cada uno, y se selecciona un observador por equipo.

- Se proporciona a cada observador la guía de observadores para su

lectura.

- Se dan 10 minutos aproximadamente para la organización interna de

los países, los cuales deberán nombrar sus presidentes y

negociadores y el director del juego (instructor) deberá enterarse de

esta, ya que es el banco mundial.

Page 92: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[92]

- Al iniciarse el juego, la función del banco es visitar cada cinco minutos

a los países, para pedir su decisión sobre negociación, posición, paz,

guerra.

- Anotará las decisiones en el control de posiciones y ganancias.

- Después de visitar a los tres países (la vuelta), si algún país atacó a

otro, habrá que informar a los afectados, de sus ganancias o pérdidas.

Si hay relación de paz, no se dará información.

- Para no perder tiempo, el banco mundial tratará de relacionarse o

dirigirse con el presidente del país.

- Antes de iniciarse las vueltas 3, 6 y 9 se anunciará el tiempo de

negociación entre países, las negociaciones se realizarán frente a él,

en lugar equidistante a la sede de los países. Tiempo 3 minutos.

- Cuando termina el ejercicio (7ª. ó 10ª. vuelta) se ponen los resultados

en una hoja de rotafolio. Cada grupo explicara éstos resultados.

- Los observadores expondrán sus anotaciones, las cuales serán

discutidas por el grupo en general.

- Finalmente se comenta la experiencia.

INSTRUCTIVO PARA LOS PARTICIPANTES

Cada equipo (país) recibe 20 tarjetas, que tienen cohetes impresos por un lado

y fábricas por otro. A través de las diez vueltas, cada equipo decidirá respecto a

estar armado o estar industrializado.

La vuelta es un período de tiempo. – 5 minutos – en que los miembros del

equipo deben tomar decisiones con respecto a sus metas o sus relaciones con

los demás equipos:

1. Armarse o construir.

2. Atacar o buscar la paz.

3. Pedir negociación

4. Aceptar o rechazar la petición de negociación de algún equipo.

En la primera vuelta, la decisión debe ser sobre la cantidad de cañones o

fabricas abren el juego. Durante las siguientes vueltas, sólo se podrán mover dos

tarjetas como máximo.

Page 93: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[93]

Al principio de las vueltas, los representantes de los equipos pueden negociar

durante tres minutos si así lo desean.

Después del tiempo destinado a la negociación, los grupos tomarán la decisión y

la comunicarán al presidente del banco mundial (director del juego).

Los equipos al decidirse por la paz, no están obligados a declarar sus posiciones

a los demás, pero si alguien declara la guerra, es necesario conocer y divulgar su

posición.

OTRAS NORMAS:

1. Cada país debe contribuir con $20.00 al principio del juego, para

aumentar el capital del banco mundial.

2. El banco mundial tiene recursos ilimitados. Al final del juego pagará $0.75

por cada fábrica y multará con $0.50 cada cohete levantado.

3. En caso de ataque, el grupo perdedor (que será el que disponga de

menos cohetes al tiempo de ataque) pagará al grupo ganador $0.50 por

cada cohete más que tenga el ganador.

4. Las negociaciones son obligatorias ante la 3ª. 6ª. Y 9ª. Vueltas.

5. El banco mundial actúa como árbitro durante el juego.

6. Los resultados de pesos ganados o perdidos, los lleva el banco Mundial.

ORGANIZACIÓN INTERNA DE LOS PAÍSES:

a) Un negociador o dos.

b) Un presidente. Este se relaciona con el banco Mundial.

GUÍA PARA LOS OBSERVADORES

1. Confianza de cada país.

- Grado de confianza al principio y al final de juego.

- Si decreció la confianza ¿A qué se debió?

- Los negociadores al regresar ¿Difundían confianza o desconfianza?

- ¿hubo esfuerzos particulares para confiar en los otros países?

Page 94: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[94]

2. Comportamiento de cada país.

- Trate de identificar los “papeles” que jugaron los integrantes de cada

país:

Líderes y moderadores.

Estrategas.

Calculadores.

Pacifista y halcones.

Relaciones públicas y espías.

Etcétera.

- Si el grupo va ganando a costa del engaño o a costa de los otros

países, ¿cuáles son las principales reacciones entre los miembros? ¿a

quién se responsabiliza? ¿sentimientos? ¿expresiones?

3. Negociaciones.

- Actitudes iniciales entre los países.

- Sinceridad en las negociaciones.

- Reacciones ante falsedades o traiciones.

- El negociador, ¿representa realmente el sentir de su país?

- ¿hubo intentos por llegar a la coexistencia o a una paz duradera?

- ¿se intentó alguna vez GANAR de Banco Mundial, y no a costa de los

demás?

- ¿hubo algún negociador pacifista?

Page 95: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[95]

HOJA PARA EL CONTROL DE POSICIONES Y GANANCIAS

VUELTAS RESULTADOS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Pesos

de

banco

Pesos

de

banco

total

(*)

Posición

Paz

O

Guerra

$

Posición

Paz

O

Guerra

$

Posición

Paz

O

Guerra

$

(*) Si es pérdida, anote el signo negativo. Anote también de quien proviene la

pérdida o ganancia (inicial del país).

Page 97: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[97]

GATO TRIDIMENSIONAL

1. OBJETIVO:

Medir el grado de competencia en un grupo así como la cooperación que

existe en el mismo.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitado, formándose equipos de cuatro a cinco personas.

3. MATERIAL:

- Tablero tridimensional.

- Un salón amplio, iluminado y con mesas de trabajo para que el grupo

trabaje eficientemente.

- Instructivos para los observadores y para los participantes.

- 28 canicas (14 de color y 14 de otro) para dos equipos.

4. DURACIÓN:

Varía según los equipos.

5. DESARROLLO:

- Se forma equipos de 4 o 5 participantes y se elige al azar un

observador para cada equipo.

- Se proporciona el instructivo del participante y la hoja de

instrucciones de los observadores para su lectura.

- Se reparten 14 canicas a cada equipo.

- Se inicia el juego. El propósito de cada equipo es realizar el mayor

número de gatos en el tablero tridimensional.

- Cada equipo dispone de 30 segundos para tomar una decisión y

colocar la canica en el tablero.

- La decisión debe ser del equipo. Cada equipo puede organizar

libremente, solo que no podrá comunicarse ni pactar con otro equipo.

- El instructor debe llevar el control del tiempo y el registro de los

resultados positivos de cada equipo.

- El instructor debe llevar el control del tiempo y el registro de los

resultados positivos de cada equipo.

Page 98: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[98]

- Al llenarse el tablero tridimensional se recogerán las canicas,

iniciando nuevamente el ejercicio, hasta que el instructor lo de por

terminado.

- El tablero no estará a la vista de los equipos. Pero el representante de

cada equipo que coloque las canicas, puede observar y hacer los

comentarios por escrito.

- Recuerde que solo se dispone a 30 segundos.

- Cada equipo debe llevar dos o más alternativas al dirigirse al tablero

tridimensional. En caso de fallar la tirada más estratégica, se contará

con otras alternativas.

- Al darse por terminado el ejercicio, el instructor mostrará el registro

de los resultados.

- Los observadores comentaran las observaciones hechas.

- Finalmente se comenta ejercicio.

INSTRUCTIVO PARA EL PARTICIPANTE

Usted forma parte de un grupo que está en competencia con otros, aquí

presente. Su grupo ganará en cuanto obtengan un mayor número de resultados

favorables, que dada la naturaleza de este ejercicio será obtener mayor número

de puntos (mayor número de gatos).

En las gráficas siguientes, aparece un “tablero tridimensional” en que se

muestran las colocaciones de las fichas, para obtener puntos para su equipo (o

posible formas de realizar “gatos”, en el conocido juego del mismo nombre).

Page 99: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[99]

INSTRUCCIONES PARA LOS OBSERVADORES

Este problema ilustra las diferentes funciones de planeación, organización,

dirección y control. También sirve para hacer énfasis en la importancia de una

eficiente observación, percepción, comunicación, motivación innovación y

demás características necesarias para un funcionamiento óptimo.

Su función será la de estudiar la aplicación de las funciones arriba mencionadas.

Usted comentara al final del ejercicio sobre cómo sucedieron las cosas en el

equipo.

A continuación hay una lista de los puntos que usted podrá observar cuando el

grupo empieza a integrarse y luego durante el desarrollo del ejercicio.

A continuación hay una lista de los puntos que usted podrá observar cuando el

grupo empieza a integrarse y luego durante el desarrollo del ejercicio.

PLANEACIÓN ¿Se diseña algún plan?

¿Se definieron objetivos?

¿Se diseñó algún plan alternativo?

ORGANIZACIÓN ¿Se nombra algún líder?

¿Se determinó quien sería el primer

representante y luego la secuencia de

esos, antes de la primera jugada?

¿Se asignó a alguien en el grupo la

función de registrar jugadas y

puntajes?

¿Cómo hicieron el grupo las

decisiones?

DIRECCIÓN ¿Cómo estuvo la atmosfera del grupo?

¿Hostil o amigable?

¿Hubo evidencia del trabajo de

equipo?

Page 100: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[100]

COMUNICACIÓN ¿Se entendieron las instrucciones del

ejercicio?

¿Comunicó adecuadamente cada

representante del grupo una vez que

volvió de hacer la jugada?

¿Hubo comunicaciones adecuadas o

principalmente “ruido”?

MOTIVACIÓN ¿Hubo motivación e integración para

cumplir los objetivos?

¿Hubo apatía de algunos miembros del

equipo?

¿Si hubo deseo de ganar a qué se

debió?

Page 101: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[101]

HOMBRE LEGO

1. OBJETIVO:

Analizar los recursos que se desperdician cuando se compite tanto

individualmente como en grupo, existiendo la posibilidad de cooperación.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitado, en equipos de 5 a 8 personas.

3. MATERIAL:

48 bloques tipo lego: 11 ochos rojos 12 ochos blancos, 3seis blancos, 6

cuadros rojos, 6 cuadros blancos, 3 rojos, 3 dos blancos, 1 clavija roja y

una clavija blanca.

4. DURACIÓN:

Se dispondrá del tiempo necesario para que cada equipo construya su

figura.

5. DESARROLLO:

- Se formaran equipos de 5 a 8 personas.

- Se elegirá un observador para cada equipo.

- La tarea de cada equipo consistirá en ensamblar las piezas del

hombre lego, para ello pueden emplear el tiempo que deseen y

pueden trabajar conjuntamente.

- Se colocará en un lugar visible a todos los equipos UN MODELO en el

cual se bajarán para llevar a cabo la tarea.

- Únicamente una persona de cada equipo puede levantarse de la mesa

en un momento dado, para ir a mirar el modelo de muestra el cual no

puede ser manipulado en forma alguna. Las piezas del modelo no

pueden ser retiradas de la mesa sobre la que se está trabajando.

- Hasta que el participante esté listo para empezar el ensamblaje, no se

pueden intercambiar piezas, ni juntar dos de ellas. Las piezas deben

permanecer al frente de cada persona y pueden ser manipuladas por

esa misma persona; pero no deben unirse ni alinearse en ninguna

forma de arreglo ordenado.

Page 102: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[102]

- Cuando el equipo esté listo para empezar el ensamblaje, debe avisar

al observador en tal forma que él pueda anotar el tiempo.

- Cuando se termine el ensamblaje, el observador anotará el tiempo

que este tome. No les dirá el tiempo hasta que todos los equipos

hayan terminado deberán llevar al hombre lego ensamblado a la mesa

central, en donde el instructor determinará si el ensamblaje ha sido

realizado adecuadamente.

- Si el instructor encuentra un error cuando el ensamblaje esté ya

completo advertirá, al equipo que el modelo no está correcto, pero no

les dirá cuales con los errores. El observador comenzará a marcar el

tiempo de nuevo y se lo añadirá al tiempo anterior.

- Hay que recordar que se dispone de todo el tiempo que se quiere

para prepararse en conjunto para el ensamblaje pero hay que hacer

saber al observador cuando estén listos para empezar a hacerlo.

- Al finalizar el ejercicio se comentará en el grupo los sentimientos que

tuvieron los participantes de cada equipo.

- Los observadores darán sus puntos de vista sobre cada equipo de

trabajo.

Page 103: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[103]

HOMBRE LEGO

Vista frontal Vista posterior

Simbología Simbología

Fichas rojas

Fichas rojas

Fichas blancas

Fichas blancas

Page 104: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[104]

LA INFANTICIDA

1. OBJETIVO:

Vivenciar los efectos de los propios perjuicios aunados a los prejuicios de

una segunda persona.

2. PARTICIPANTES:

Número de participantes en lo posible divisible en 2.

3. MATERIAL:

10 fotos apropiadas de personajes femeninos.

Hojas de instrucciones individuales y por pareja.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 45 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se forman grupos de 2 participantes.

- Se disponen las 10 fotografías de tal forma que sean visibles para

todos los participantes.

- Se reparten las hojas de instrucciones individuales.

- Los participantes completan dichas hojas.

- Se reparten las hojas de instrucciones por pareja.

- Cada equipo completan dichas hojas.

- Se comenta la experiencia comparando la ejecución individual con la

grupal.

¿Es más fácil caracterizar una imagen individualmente o en grupo?

¿Se presentó más la inseguridad de la primera impresión en forma

individual o en grupo?

NOTA:

Se puede variar el ejercicio utilizando fotografías masculinas. Y las funciones

estereotipantes pueden ser otras.- gorda, antipática, rostro bobalicón, actitud

medrosa, fondo pobre, etc.

Page 105: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[105]

INSTRUCCIÓN INDIVIDUAL

Ante usted tiene las fotografías de 10 mujeres:

Dejándose llevar por la primera impresión y con la mayor rapidez posible debe

escoger a la mujer que en su opinión, tenga aspectos de infancia y ladrona.

Aun cuando usted tenga dudas en juzgar sólo por el aspecto de las mujeres,

debe tomar una decisión.

Por favor, señale con una cruz el número de la foto (¡solo una cifra!)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Después de haber tomado esta decisión, mire otra vez, por favor las fotos

graficas de las mujeres.

Ahora debe usted decidirse otra vez.

¿A cuál de estas mujeres se le podría considerar todavía como posible

infanticida y ladrona?

Por favor, señale con una cruz el número de la foto (sólo una cifra).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Page 106: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[106]

Clasifique ahora las 10 fotografías según los siguientes criterios, poniendo un

signo – para determinar la característica de la izquierda y un signo más para la

de la derecha.

Marque 0 únicamente cuando no pueda decidirse en absoluto.

__

0

+

FOTO N°

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

POBRE RICA

SIMPÁTICA ANTIPÁTICA

TONTA INTELIGENTE

EGOÍSTA ALTRUISTA

INSTRUCCIÓN POR PAREJAS

Ahora cada pareja tendrá que escoger a la mujer que, es su opinión (unificando

criterios) tenga aspecto de infanticida y ladrona.

Ambos participantes deben tomar una decisión de común acuerdo, señalando

con una cruz el número de la foto (¡solo una cifra!).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Page 107: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[107]

De común acuerdo clasifiquen ahora las 10 fotografías según los siguientes

criterios, poniendo un signo – para determinar la característica de la izquierda y

un signo + para la de la derecha.

Marque 0 únicamente cuando NO puedan decidirse en absoluto.

__

0

+

FOTO N°

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

POBRE RICA

SIMPÁTICA ANTIPÁTICA

TONTA INTELIGENTE

EGOÍSTA ALTRUISTA

Comparen el grado de concordancia entre lo que anotaron en grupo e

individualmente.

Page 108: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[108]

LOS CUADROS

1. OBJETIVO:

a) Analizar la cooperación que se da espontáneamente entre los

miembros de un grupo en la solución de un problema.

b) Mostrar como ciertas características del comportamiento pueden

influir en la solución de un problema de grupo.

2. PARTICIPANTES:

El número puede ser ilimitado.

3. MATERIAL:

Mesas para equipos de 6 personas (número según el tamaño del grupo).

Hojas de instrucciones para los participantes.

Hojas de instrucciones para el observador.

Sobres con los juegos de cuadros.

4. DURACIÓN:

15 minutos para el ejercicio.

15 minutos para la discusión.

5. DESARROLLO:

- se puede hacer una breve introducción acerca de la cooperación.

- Se divide el grupo en equipos de 6 personas. Una de las cuales

fungirá como observador.

- Se reparte a cada equipo el paquete con 5 sobres, los cuales se

abrirán hasta que se den las instrucciones, que le serán leídas en voz

alta por el instructor.

- Los participantes realizan el ejercicio durante 15 minutos transcurridos

estos, se pasa a la discusión que se centrará en los sentimientos

generales sobre el ejercicio.

- Los observadores leerán sus observaciones de acuerdo a la guía que

se les distribuye.

Page 109: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[109]

INSTRUCCIONES PARA ELABORAR LOS CUADRADOS

Para preparar un juego de cinco cuadrados, corte primero 5 cuadrados de 20

centímetros por lado. Marque los cinco cuadrados conforme al siguiente dibujo:

A d F 8 i

b C C E i

A F A h A

Todas las piezas marcadas con la misma letra deben ser exactamente iguales.

Con esas piezas, existen diversas combinaciones para formar uno o dos

cuadrados: pero sólo hay una combinación para formar los 5 cuadrados iguales.

Después de marcar los cuadrados como se indica, y de haber puesto con lápiz

en cada pieza la letra indicada, corte las piezas, a fin de tener un verdadero

rompecabezas.

Marque 5 sobres con los números 1-2-3-4-5. Distribuya a las piezas de cartón en

los 5 sobres del siguiente modo:

En el sobre # 1, las piezas i, h, e.

En el sobre # 2, las piezas a, a, a, c.

En el sobre # 3, las piezas s, i.

En el sobre # 4, las piezas d, f.

En el sobre # 5, las piezas g, b, f, c.

Distribuidas las piezas en cinco los sobres, borre de cada pieza la letra que había

puesto con lápiz, y ponga en su lugar, con tinta el número del sobre en qué va

incluida. De este modo se facilitará el devolver las piezas a su respectivo sobre

después del ejercicio, y tenerlo listo para usarlo posteriormente de nuevo.

10 10 10 10 10 10

10 10

10

1

0

10 10

10 10 10

10 10

10

20

Page 110: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[110]

INSTRUCCIONES PARA LOS PARTICIPANTES

En este paquete hay 5 sobres que contienen piezas de cartón para formar

cuadros.

La tare a de su grupo consiste en formar 5 cuadros de igual tamaño sin que

sobren piezas. La tarea no estará terminada sino hasta que cada miembro del

grupo tenga frente a sí un cuadrado perfecto y del mismo tamaño que los del

resto del grupo.

Hay ciertas limitaciones o reglas que son necesarios observar durante este

ejercicio.

1. Ningún miembro del grupo puede hablar.

2. Ningún miembro puede pedir a otro pieza alguna o hacer señales para

sugerir que él necesita determinada parte para completar su cuadro.

3. Lo único que los miembros pueden hacer es dar y recibir cuadros de los

demás miembros.

¿Están claras las instrucciones?

Espere la señal del instructor y comience a trabajar.

Page 111: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[111]

GUÍA PARA EL OBSERVADOR

Cuadrados

El objetivo que se pretende con esta técnica es:

- Ver las capacidades para trabajar en grupo.

- Observar las actitudes que se pueden tomar en un trabajo grupal.

Observe:

1. Las capacidades y actitudes para trabajar en grupo:

- Situaciones de nerviosismo

- Serenidad

- Reflexión

- Planeación

- Colaboración

- Rapidez

- Improvisación

- Calcule el tiempo de trabajo

grupal

2. Actitudes que se manifiesten durante el trabajo individual:

a) Paternalista (quiere hacerlo todo, no deja trabajar).

b) Acaparador (toma ficha de una y otra parte y así perjudica a los

demás).

c) Egoísta (se encierra en su cuadrado y no ve necesidades de los

demás).

d) Simplista (toma y forma un cuadrito más pequeño de lo común y cree

que ya hizo todo).

e) Individualista (Hace su cuadrado y se queda muy tranquilo viendo la

angustia de los demás).

No permita que los componentes del grupo asignen o corrijan el trabajo entre

ellos, así como pidan fichas para formar el cuadrado.

En forma imparcial usted dará las observaciones que anotó sin tratar de

imponer un juicio, sino solamente presentando su observación en forma

objetiva.

Page 112: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[112]

LOS ESBOZOS

1. OBJETIVO:

Observar la creatividad presentada por un grupo de personas para la

consecución de un fin común.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes, formándose 5 grupos de 4.

3. MATERIAL:

5 hojas de rotafolio, marcadores.

4. DURACIÓN:

De 10 a 20 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se forman grupos de cuatro participantes.

- En las hojas de rotafolio se trazan 3 ó 4 líneas o formas muy vagas,

que constituyen los elementos del esbozo de un dibujo.

- Se le da una hoja con el esbozo a cada uno de los grupos.

- Se da la instrucción, “en este ejercicio se trata de crear una obra que

entrevé en su en su imaginación, inspirándose en los elementos

trazados. Para realizar la obra deben participar los 4 integrantes de

cada grupo, aportando ideas.”

- Al concluir todos los grupos su obra la mostrarán el resto de los

participantes.

- Se comentará la actividad, basándose en los efectos de la

cooperación.

Page 113: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[113]

Ejemplo:

Page 114: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[114]

VOLAR Y SOBREVIVIR

1. OBJETIVO:

- Observar la habilidad y creatividad de cada sujeto tanto individual

como en grupo.

- Observar cómo se da la comunicación entre los sujetos del equipo.

- Obtener conciencia de la importancia de nuestros diferentes órganos

de los sentidos.

2. PARTICIPANTES:

Suficientes para hacer 2 o más equipos de 8 personas.

3. MATERIAL:

Para cada equipo:

- Un salón amplio.

- 20 tachuelas.

- Papel cascaron.

- Cinta adhesiva.

- Un cuchillo o navaja.

- Una barrita de plastilina.

- Una mascada.

- Un paliacate.

- Un cordón de 50 centímetros.

- Una piedra.

- Hojas de instrucción para los equipos.

4. DURACIÓN:

90 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se reparten las instituciones de cada equipo.

- Realizado el ejercicio, se inicia la discusión con el objeto de que el

grupo analice la creatividad, comunicación y la importancia de los

sentidos.

Page 115: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[115]

INSTRUCCIONES PARA LOS EQUIPOS

En cada equipo de designará un piloto y un copiloto. Cada equipo tiene un avión

para manejar. Por ejemplo:

Equipo No. 1

Equipo No. 2

Equipo No. 3

Equipo No. 4

Equipo No. 5

Equipo No. 6

Equipo No. 7

Equipo No. 8

Air France (Concorde)

Panamerican (Boeing 707)

Mexicana de Aviación (Boeing 747)

British Airways (CD-10)

Alitalia (DC-8)

Japan Airlines (Boeing 742)

Lear Jet (particular de Israel)

Commander Jet (particular de Brasil)

Los jefes les informan que el día de mañana se llevará a cabo una asamblea en

Rusia, en la cual se discutirá por qué los cuidados de los Estados Unidos no

permiten la entrada al Concorde a su país. Los pasajeros que llevaran serán al

presidente y todo su Gabinete: la salida se efectuará en unos minutos más.

Los Aviones han despegado ya, cada uno desde el Aeropuerto que le

corresponde. Llevan aproximadamente dos horas de vuelo y las máquinas de

cada avión empiezan a fallar. Sin poder evitarlo, el avión se va de picada y se

estrella (cada avión en diferente región).

Por un momento, tanto el piloto como el copiloto pierden el sentido, pero al

recuperarse se dan cuenta de que son los únicos sobrevivientes, pero que han

quedado lesionados. El piloto ha quedado ciego, el piloto ha quedado ciego, el

copiloto ha quedado mudo y ha perdido los dos brazos (en este momento se

vendan los ojos a los pilotos y se amordazan y se le amarran las manos a los

copilotos). Han pasado tres días ya y no han bebido una sola gota de agua y no

han cesado de caminar, están a punto de desfallecer de sed cuando por fin

encuentran agua. Se sabe que en este momento pueden saciar su sed pero no

saben cuánto tiempo más estarán caminando hasta llegar a algún lugar en el

Page 116: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[116]

que haya gente, por consiguiente tienen que buscar la manera de hacer un

recipiente en donde podrán llevar el agua durante todo su camino.

En estos momentos se estarán colocando algunas cosas que les puedan servir

para elaborar su vasija. Y que supuestamente serán objetos encontrados en el

campo en el que están, material cortante, púas o espinas, madera, etc.

Cada equipo se sentará en el suelo a elaborar a su vasija

INSTRUCCIONES A LOS OBSERVADORES

Se les da el antecedente de la práctica y se les pide que observen cómo

interactúan los sujetos. Cada equipo estará sentado por separado, ya que se

supone que lo anterior acontecido en lugares separados.

Se prohíbe que los sujetos se quiten las mascadas y los amarres que se les

hicieron.

No hay límite de tiempo, pero para procurar que los sujetos trabajes lo más

rápido posible, se les dice que pronto caerá la noche y así no podrán seguir

trabajando.

Page 117: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[117]

DINÁMICAS DE COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL

Así como en el comportamiento humano está en función de las características

propias de su medio ambiente, así también se ve influenciado por las diferentes

estructuras y organizaciones en las que el individuo se encuentra inmenso. Las

dinámicas de comportamiento organizacional son importantes en la medida que

abarcan precisamente los efectos que tienen las diferentes estructuras y

organizaciones en el comportamiento individual y colectivo.

Estas dinámicas tienen como finalidad:

- Observar los efectos de la autoridad dentro de una organización.

- Detectar la existencia de influencia a nivel jerárquico.

- Analizar la utilización de poder en un grupo, abarcando actitudes de

liderazgo.

- Observar los diferentes roles dentro de una organización.

- Observar la capacidad de tomar decisiones ante una situación

estructurada.

Page 118: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[118]

ANÁLISIS DEL CAMPO DE FUERZAS

1. OBJETIVO:

Lograr la identificación de problemas.

Analizar estrategias para su solución.

Analizar las fuerzas impulsoras y restrictivas que funcionan en una

organización.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitado.

3. MATERIAL:

- Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los

participantes puedan escribir y trabajar eficientemente.

- Hojas y lápices.

- Un pizarrón.

4. DURACIÓN:

60 minutos.

5. DESARROLLO:

- Cada participante hace una lista jerarquizada de las fuerzas

impulsoras y restrictivas que se dan en la organización.

- Se forman pequeños grupos que ponen en común los datos

obtenidos, colocándolos en forma gráfica.

- Los grupos se reúnen para comparar sus gráficas y sacar una que sea

representativa, dando un valor específico a cada fuerza.

- Finalmente se discuten tácticas para atacar las fuerzas restrictivas,

reforzar las impulsoras y planear nuevas estrategias.

Page 119: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[119]

Instrucciones específicas:

- El instructor debe explicar claramente las metas del ejercicio.

- Se traza la siguiente gráfica, explicándola brevemente.

FUERZAS RESTRICTIVAS

4 _____ _____ __ ____ ______ _____ _________ ______ _______ _____

3 ______ ___ __________ ___ __________ _____ ____________ ______

1 ___ ____________ ____ ____________ ____ ___________ ___ ______

Nivel _________________________________________________________

Actual

1 _________ _______ _______________ ______ _____________ _______

2 ______ _____________ _______ _____________ ____ _______________

3 _______ _____ ______________ _________ ______________ _________

4 ____ ________________ ______ ______________ _______ ___________

_________________ ___________ ________________ _______ __________

Page 120: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[120]

FUERZAS IMPULSORAS

COMUNICACIÓN LINEAL

1. OBJETIVO:

Visualizar los efectos que produce sobre la comunicación de tipo de

estructura de la organización.

2. PARTICIPANTES:

El número de participantes es ilimitado.

3. MATERIAL:

- Un salón amplio y mesas de trabajo para los equipos.

- Un juego de caras de póker (según el número de quipo).

- Hojas blancas, lápices.

4. DURACIÓN:

Se fija a criterio del instructor.

5. DESARROLLO:

- Se divide al grupo en equipos de cinco personas, y se ubican

físicamente en una relación lineal.

- A cada uno de los miembros del equipo se les reparte 5 cartas de un

mazo común de póker, hojas blancas y lápices.

- Se les indica que la tarea consiste en elegir de su mano la carta que,

junto con las cuatro elegidas de igual modo por los otros cuatro

sujetos, formaran las más alta mano de póker posible en esas

condiciones.

- Las cartas no deberán circular. Sin embargo, los jugadores podrán

transmitir mensajes escritos mediante los canales indicados en el

patrón señalado (forma lineal).

- Se discute el ejercicio para analizar el grado de dificultad de que

existe en la comunicación en nuestros puestos de línea.

Page 121: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[121]

DICTAMEN

1. OBJETIVO:

Observar vívidamente el problema de la autoevaluación y de la influencia

de los juicios de una figura de autoridad.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3. MATERIAL:

Para cada persona hoja de dictamen (individual), lápices.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 45 minutos.

5. DESARROLLO:

- Las hojas de dictamen rellenadas al azar o todas de la misma manera

se reparten personalmente a cada participante con la siguiente

instrucción:

“El comportamiento de ustedes han sido observado y registrado por

nosotros; ahora van a recibir un dictamen del equipo directivo”.

- Se invita a los participantes a repasar las declaraciones particulares y

a escribir un “+” si están de acuerdo con el juicio; un “-“, si no están de

acuerdo con el juicio, y un “0”, si no lo saben.

- Se recogen y cuentan las reacciones de +, 0 y - , y se suman las

partes.

- Se explica a los participantes sobre el modo de realización del

dictamen y se les da la conclusión de los resultados.

- Se comenta el ejercicio en grupo:

¿Cómo se sintieron los participantes al recibir el dictamen?

¿Por qué han sido formadas las declaraciones (casi siempre muchas)?

- Disonancia de autoevaluación y conformidad frente a autoridades

especializadas.

¿Qué pensaron respecto al equipo directivo?

¡Rigurosamente confidencial!

Page 122: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[122]

Dictamen psicológico-caracterológico Señor/señora/señorita: _____________________________

Zona caracterológica (propiedades, aptitudes)

Grado de determinación Propia actitud

Muy elevado

Elevado

Medio Escaso Muy

escaso

+, 0, -

Interés en otros X

Impresionalidad X

Profundidad de los sentimientos

X

Entusiasmo X

Sensibilidad X

Seguridad en sí mismo X

Ecuanimidad X

Autodominio X

Conciencia de sí mismo X

Confianza en sí mismo X

Sociabilidad X

Compañerismo X

Fuerza de voluntad X

Iniciativa X

Obstinación X

Laboriosidad X

Ansiedad X

Habilidad practica X

Acción metódica X

Interés en las cosas X

Perseverancia X

Afán de saber X

Agilidad mental X

Page 123: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[123]

ESTILO DE DIRECCIÓN

1. OBJETIVO:

Demostrar la capacidad de interacción y rendimiento en grupos dirigidos

autoritaria y democráticamente

2. PARTICIPANTES:

Se puede realizar con más de 20 personas.

3. MATERIAL:

Ninguno. Únicamente instrucciones orales.

4. DURACIÓN:

30 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se forman 2 grupos de 3 ó 4 participantes, que deben conversar

sobre un tema de actualidad; durante 10 minutos donde no sean

escuchados, mientras tanto se les indicará a el resto de los

participantes que pongan atención en la forma en que cada equipo

realiza su exposición.

- A los exponentes se les indica de qué manera va a llevar a cabo su

participación (autoritaria o democráticamente) pasados los 10

minutos se le pide al 1° grupo que pase y haga su discusión del tema

preparado de manera autoritaria; una vez que termine se le pide al 2°

grupo que realiza su discusión en forma democrática, también en 10

minutos.

- Por último se les pide a los exponentes sus opiniones y se

complementan con las observaciones de los oyentes.

Page 124: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[124]

GABINETE DE ASESORAMIENTO

1. OBJETIVO:

Reunir experiencias en los roles de asesor (jefe) asesorado (subordinado)

y observador; entrenamiento en las conductas de escuchar y formular

preguntas.

2. PARTICIPANTES:

Número de participantes en lo posible divisible por tres.

3. MATERIAL:

Para cada grupo de 3:1 hoja de instrucción para jefe, hoja de instrucción

para el subordinado, y 1 hoja de instrucción para el observador.

4. DURACIÓN:

De 30 a 45 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se distribuye a los participantes en grupos de 3: un subordinado (A),

un jefe (B), un observador (C).

- Se reparte las hojas de instrucciones a cada grupo.

- El subordinado es citado por el jefe para una entrevista.

- Duración de la conversación: 20 minutos, el tiempo es cronometrado

por el observador (C), que sigue la conversación en silencio.

- Al cabo de los 20 minutos, se reúne a 2 ó 3 grupos para comentar las

experiencias obtenidas a lo largo del ejercicio (10´a 15’). El observador

expone sus anotaciones.

Page 125: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[125]

INSTRUCCIONES PARA EL JEFE (B)

El jefe se basara en lo siguiente:

Problema:

Al jefe le ha chocado que el subordinad, por lo demás muy fiel y acreditado,

haya aflojado de pronto en su rendimiento de trabajo, dando una impresión de

cansancio y relajamiento, aunque hace poco tiempo que ha vuelto de sus

vacaciones.

(Observación: el jefe no tiene posibilidad de ofrecerle otro permiso adicional, ni

dinero).

Para averiguar el fondo del problema, pide al subordinado que vaya a

entrevistarse con él.

Page 126: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[126]

INSTRUCCIONES PARA EL SUBORDINADO (A)

El subordinado se basará en lo siguiente:

Problema:

El subordinado se siente incapaz de cumplir su cometido tan bien como antes;

se siente cansado, sobresaturado, deseoso de vacaciones. Pero el permiso lo ha

disfrutado hace poco.

Esta situación choca a su jefe, que por eso le invita a entrevistarse con él.

El fondo del problema es el siguiente:

“El hijo de 15 años del subordinado trabaja de aprendiz de panadero. Hasta hora

el panadero no había hecho más que alabarle. Un buen día le comunica al padre

que su hijo ha robado una suma importante de dinero habiéndolo gastado ya

todo, en lugar de llevarlo a correos. El panadero no está en condiciones de

renunciar por más tiempo a este dinero, para ayudar a su hijo y ahorrarle una

denuncia, el padre acepta clandestinamente, aparte de su actividad profesional,

un trabajo de noche como camarero.

Estos antecedentes, sin embargo, el subordinado no se los cuenta al jefe hasta

que éste consigue infundirle confianza”.

Page 127: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[127]

INSTRUCTIVO PARA EL OBSERVADOR (C)

C observa la conversación:

- Con respecto a la habilidad de los dos interlocutores para llegar al

fondo del problema;

- Si se consigue crear una atmosfera de confianza para poder hablar

con entera franqueza;

- Si A esta contento con la ayuda ofrecida por B.

Además C cronometra el tiempo de 20 minutos de conversación.

Sugerencias para el observador:

- Procure pasar inadvertido e inmiscuirse lo menos posible.

- Durante la entrevista hágase con frecuencia las preguntas: ¿Qué

sucede entre el jefe y el subordinado? ¿con que atención se escuchan

el jefe y al subordinado? ¿Qué hace el jefe para establecer una buena

relación?

- Tanto el subordinado como el jefe se dedican exclusivamente a

definir y hacer comprensible el problema y sus causas antes de

intentar descubrir soluciones.

- Observe además sus propias reacciones afectivas durante la

observación: anote también sus sensaciones.

Al momento de comentar sus experiencias y observaciones:

- Hágalo de modo que estimulen al subordinado y al jefe a reflexionar

sobre sus observaciones y hablar sobre ello.

- Describa lo más exactamente posible el comportamiento y al jefe y

del subordinado.

- Exponga la forma breve sus observaciones sobre el comportamiento

y sus propios sentimientos espontáneos.

- Aténganse, en su contribución, a lo que ha observado en la

conversación, y no se aparte de la situación observada. El que usted

exponga sus consideraciones y suposiciones sobre los posibles

motivos de los interlocutores carece de utilidad.

Page 128: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[128]

LA BOLSA DE VALORES

1. OBJETIVO:

Analizar la toma de decisiones de integrar países en una situación de

competencia y colaboración.

2. PARTICIPANTES:

Máximo 20 participantes

Se formarán equipos de seis a diez participantes.

3. MATERIAL:

Un salón amplio e ilimitado para que los participantes trabajen

eficientemente.

Salones individuales o lugares aislados en donde se tomarán las

decisiones en equipo.

Un pizarrón para cada equipo.

Hojas de anotación e instrucciones para cada participante.

4. DURACIÓN:

60 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se forman equipos de 6 a 10 participantes.

- Se les entregan las hojas de instrucciones y de anotación para que

sean estudiadas en forma individual en el lugar en donde vaya a

trabajar su equipo.

- Los equipos deben tomar su primera decisión durante cinco minutos.

Esta deberá anotarse en un papel en blanco y entregarse al instructor

quien lo comunicará a los otros equipos.

- Durante tres minutos sigue el mismo procedimiento para la segunda y

tercera decisión.

Page 129: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[129]

- Después de la tercera y antes de la cuarta decisión los equipos

pueden negociar. Para esto se escoge a un negociador que entrará en

plática con el representante del otro equipo a fin de llegar a un

acuerdo. La negociación debe llevarse a cabo frente al instructor y

tendrá un límite de 3 minutos.

- Hasta la quinta la quinta vuelta se trabaja en base al valor nominal. De

la sexta a la novena vuelta las acciones doblan su valor, en la décima

vuelta, el valor resultante se multiplica por diez.

- Al finalizar el ejercicio, se suma el resultado y se declara un ganador.

- Se analiza el ejercicio tomando en cuenta los siguientes puntos:

a) ¿son las decisiones de las primeras tres vueltas indicativas de

nuestro comportamiento real?

b) ¿se habló en algún momento de “competencia” entre los equipos?

¿Por qué se entendió así, si ese fuera el caso?

c) ¿Cómo se tomaron las decisiones?

¿Unos pocos las tomaron y las impusieron a los demás?

d) ¿qué sucede con las minorías en caso de toma de decisiones por la

mayoría?

¿Se sienten comprometidos con la decisión?

e) ¿qué pasó con la negociación? ¿se llegó a algo? ¿e respetó el

acuerdo?

¿Causó ello algún efecto positivo o negativo?

Page 130: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[130]

INSTRUCCIONES

Usted forma parte de un grupo que se dedica al juego de bolsa. Se trata en ese

ejercicio de comparar y vender acciones. El objetivo es ganar la mayor cantidad

de dinero (puntos) posibles.

Se tomarán diez decisiones de grupo. En cada decisión, la alternativa es vender

a comprar.

El beneficio en puntos (pesos) se observa en la siguiente gráfica.

GRUPO 1

VE

ND

ER

VENDER COMPRAR

+20

+10

+ 10

-20

CO

MP

R

AR

-20

+20

-20

-10

“A”

Dicho en otra forma:

1. Si el grupo “A” decide vender y el grupo “1” decide a si mismo vender,

ambos grupos reciben 10 puntos.

2. Si el grupo “A” decide comprar y el grupo “1” decide comprar también,

ambos grupos pierden 10 puntos.

3. Si el grupo “A” compra y el grupo “1” vende, “A” recibe + 20 y el grupo “1”

pierde – 20.

4. Si el grupo “A” decide vender y el grupo “1” decide comprar, “A” pierde –

20 y “1” + 20.

G

R

U

P

O

Page 131: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[131]

HOJA DE ANOTACIONES

Vuelta Decisión

“A”

Decisión

“1”

Resultado

A

Acumulado

A

Resultado

“1”

Acumulado

“1”

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Page 132: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[132]

En esta hoja de anotación es posible seguir el resultado de cada decisión, tanto

la propia como la del otro grupo; es así mismo posible llevar el resultado

acumulado tras de cada decisión.

Esta información puede servir de guía para la siguiente decisión a tener.

- De la sexta a la novena decisión, el resultado se multiplicará por dos

para efecto de la anotación de la decisión y de lo acumulado.

- En la décima vuelta el resultado se multiplica por diez tanto para la

decisión en si como para el acumulado y final.

Page 133: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[133]

LOS CAMIONEROS

1. OBJETIVO:

Conocer las motivaciones personales que deben considerarse en la

solución de un trabajo en grupo.

2. PARTICIPANTES:

Ilimitado en múltiplo de siete.

3. MATERIAL:

- Salón amplio con mesas para trabajo de grupo.

- Hojas A para todos los participantes.

- Hoja B de instrucciones para cada una de las personas del equipo.

- Hoja C para los observadores.

- Tarjetas porta nombres.

4. DURACIÓN:

45 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se les distribuye a todos los participantes la hoja a y el instructor la

lee en voz alta. Si no hay dudas se continúa con el siguiente paso.

- El instructor, de acuerdo al número de participantes elige un

observador para cada equipo de 6 personas. Es decir el total del

grupo se dividirá en subgrupos de siete.

- Los observadores reciben instrucciones específicas por parte del

instructor de acuerdo a la hoja C.

- El resto del grupo se divide en subgrupos de 6 en cada uno de los

cuales asignarán a un miembro como jefe o coordinador.

- La labor del observador se indica con la elección del coordinador de

cada subgrupo.

- Se les reparte a cada subgrupo un juego de instrucciones de la hoja C.

a los coordinadores la del Sr. Martínez y a los cinco restantes se les

reparte al azar los demás personajes.

Page 134: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[134]

- Se les indica que lo lean cuidadosamente y que trate de asimilar las

actitudes y el papel que le tocó.

- Se inicia la discusión en cada subgrupo estando el observador fuera

de círculo y haciendo las anotaciones y observaciones de acuerdo a la

hoja C.

- Las conclusiones que saque el observador deben ser discutidas y

corroboradas por el grupo.

- La solución es el producto de la discusión no de sorteo.

- Terminada la discusión, se les pide a los participantes que lean

nuevamente el papel que les tocó asumir y analicen si lo hicieron bien,

si fueron sinceros y fieles a lo que el papel exigía, si invento

situaciones sentimentales para dar mayor impacto a los demás.

- Durante la discusión plenaria es importante hacer énfasis saber las

actitudes de egoísmo y de intereses personales así de cómo se acudió

a argumentaciones emotivas. También se deben analizar las causas

que entorpecieron llegar rápidamente a una solución, si no que ésta

se logró o por qué no se logró.

Page 135: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[135]

HOJA A

Instrucciones

Trabajas en una compañía de teléfonos. Formas parte de un equipo de

mecánicos. Uno de los del grupo es el capataz, mientras que los demás son

simples mecánicos. El trabajo del mecánico es el de reparar los teléfonos que

tienen alguna deficiencia y requieren destreza y habilidad para realizar un

trabajo eficiente para los clientes.

El capataz del equipo es de ordinario un viejo mecánico y así es en el caso

concreto que vamos a solucionar. Aunque tiene su oficina en el garaje de los

carros de reparación, está todo el tiempo recorriendo los sitios donde están

haciendo las reparaciones.

Cada uno de los mecánicos trabaja solo y de ordinario hace varias reparaciones

al día. El capataz ayuda personalmente y da instrucciones según haga falta.

Cada uno de los mecánicos tiene una camioneta que él mismo maneja, la

realidad es que cada uno tiene su orgullo personal y procura conservar su carro

lo mejor que sea posible. Llegan a sentirse dueños del carro y atienden no solo a

su apariencia exterior, sino al buen estado del motor. Esto no quiere decir que

cada uno no aspire a tener una camioneta nueva. Esto halaga su orgullo

personal.

A continuación se dan algunos datos del informe que ha entregado el capataz,

el supervisor de reparaciones:

Sr. González 17 años en la Cia. Camioneta Ford 69

Sr. Bilbao 11 años en la Cia. Camioneta dodge 66

Sr. Junco 10 años en la Cía. Camioneta Ford 67

Sr. Chávez 5 años en la Cía. Camioneta Ford 68

Sr. Álvarez 3 años en la Cía. Camioneta Chevrolet 66

A excepción del señor Chávez y el señor Junco, que trabajan en la periferia, los

demás trabajan en el centro de la ciudad.

Durante el laboratorio debes partir de la situación y de los datos que dan las

instrucciones. Supuesto esto, debes dejar surgir libremente tus sentimientos a

medida que vaya apareciendo en forma espontánea a lo largo del ejercicio.

Page 136: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[136]

No se trata de una representación teatral; actúa en forma natural, como si

enfrentaras un hecho de la vida real.

Page 137: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[137]

HOJA B

Instrucciones para cada una de las personas

Sr. Martínez

Eres el capataz de la compañía. Cada vez que te dan una camioneta nueva para

el equipo tienes el problema de que cada uno de tus mecánicos se siente con

derecho a ella, cualquiera que sea la decisión que tomes. Y eres criticado por los

que no han sido beneficiados en el cambio, acaban de darte una camioneta

Chevrolet nueva y te encuentras otra vez ante el problema desagradable de

asignarlo a alguno de los hombres de tu equipo. Esta vez has decidido dejar la

elección en manos de ellos. Así que los reúnes y sin dejar ver cuál es tu opinión

personal en ningún momento. Quieres decidir lo que ellos consideren más

acertado.

N.B antes de exponer el problema a tu grupo, asegúrate de que todos se

conocen por sus nombres de mecánico. Si es el caso debes preocuparte para

que tengan sus nombres escritos, en forma que sean fácilmente identificables y

así se dé un clima de mayor naturalidad a toda la experiencia.

Sr. Bilbao

Sientes que mereces tener una camioneta nueva y estás, ciertamente, en turno.

Tu camioneta ya es vieja. El empleado más antiguo tiene la camioneta más

nueva y tú le sigues en escalafón de antigüedad. Has cuidado excelentemente tu

Dodge 66 de manera que parece nueva. Está es un motivo de más para que se

te recompense. Llevas 11 años en la compañía.

Sr. Álvarez

Tienes la peor camioneta del equipo. Tienes ya cinco años de servicio en la

compañía. Antes de que te la dieran estaba ya en mal estado. Jamás ha

trabajado bien y hace ya tres años estás bregando con ella. Por otra parte, no

tienes una mala hoja de vida. El único accidente que has tenido fue cuando

abollaste la puerta de la camioneta de Chávez al abrirla él en el momento en que

estabas al garaje. Esperas que el camión nuevo sea un Ford que es el de tu

preferencia.

Sr. González

Page 138: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[138]

Cuando un Chevrolet nuevo está disponible, piensas que te corresponde. Eres el

que más tiempo lleva en la compañía: 17 años y la camioneta que tienes ahora

no te gusta. Prefieres una Chevrolet como la que tenías antes de que te diera la

Ford que ahora tienes. De esta hace ya dos años.

Sr. Chávez

El timón de tu camión, es muy duro de mover y la puerta no cierra bien. Desde

cuando Álvarez la abolló, no la han reparado. Jamás te sientes tranquilo cuando

vas a alguna velocidad por temor de que se abra. Ciertamente, crees que

necesitas una buena camioneta pues los recorridos son largos. Por otra parte,

tienes problemas de frenos y necesitas buenas bandas para ir más tranquilo y

seguro. Además las llantas lisas aumentan el peligro. Todo esto se agrava por

los recorridos que tienes que hacer en la periferia de la ciudad. La apariencia

exterior no te interesa.

Sr. Junco

Quieres la camioneta nueva porque eres el que más tiene que recorrer con ella

por vías malas como son las de la periferia. Tu carro tiene ya cuatro años

contigo.

Page 139: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[139]

HOJA C

Roll del observador

Debe ser elegido por el coordinador general con suficiente anterioridad e

instruido oportunamente acerca del papel que debe desempeñar para que esté

observando al grupo. Desde el comienzo de su actividad que se inicia con la

elección del capataz (señor Martínez).

Su función será la de dirigir la evaluación del ejercicio sirviéndose de la técnica

del FEED- BACK.

Concentre su observación alrededor de estos puntos:

1. Comportamientos durante la elección del capataz: ambiciones personales,

de ser elegidos como jefes o coordinadores del grupo; posibles actitudes

de frustración al no quedar elegidos como jefes o coordinadores del

grupo; posibles actitudes de frustración al no quedar elegidos; observar

las actitudes de liderazgo en el que es elegido; aceptación por parte de

todos los que forman el grupo; elección simplista y por salir del paso.

ETC…

2. Cómo presentó el problema el jefe:

¿Entendió claramente el grupo el problema?

¿La solución del problema se dejó totalmente a la responsabilidad

del grupo?

¿El jefe puso trabas alguna vez a las posibles soluciones

presentadas?

¿Surgió claramente una solución verdadera?

N.B también el observador debe cuidarse en el FEED- BACK de centrar todo el

interés en él mismo.

3. ¿Cuál fue la reacción inicial de los empleados en el grupo? ¿Quién fue el

primero en hablar? ¿A quién se le dirigieron las primeras observaciones?

¿Hubo algún cambio de opinión en el transcurso de la discusión?

Page 140: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[140]

¿Qué actitud tomaron entre si los empleados? ¿Cambió esa actitud en

algún momento?

4. ¿Quién fue el que favoreció una orientación para que el grupo decidiese?

¿Quién fue el que más contribuyo para llegar a una solución

definitiva y aceptable?

¿Hubo sentimientos de frustración? Si los hubo, ¿cómo se

manifestaron?

¿Quién fue el primero que propuso hacer el cambio de camiones?

¿Qué reacciones produjo extra proposición?

¿hubo alguna presión en el grupo?

N.B también el observador debe cuidarse en el FEED- BACK de

centrar todo el interés en él mismo.

5. ¿se llegó finalmente a algún acuerdo si de hecho se llegó a él?

Como algo práctico, conviene que el observador se coloque fuera del

círculo, tome nota d en cada uno de los personajes para presentar luego

en la evaluación, la anotación diciendo a quien corresponden.

La técnica dura 45 minutos.

Las conclusiones que saque el observador deben ser discutidas y

corroboradas por el grupo.

Terminada la técnica, haga leer a cada uno de los componentes del grupo

el papel que debía desempeñar y analice con el grupo si lo hizo bien, si

fue sincero y fiel a lo que el papel le exigía, o si inventó situaciones

sentimentales para dar mayor impacto a los demás.

La solución más lógica es la del cambio de camiones en forma que todos

quedaran satisfechos. Los camiones deben rotar.

N.B la solución no debe ser dada ni por sorteo o elección, sino por la

técnica de DISCUSIÓN.

Al inicio del FEED- Back, cuando Ud. Haga las observaciones que crea

convenientes acerca de cómo vio a cada una de las personas, no de

juicios absolutos: Ud. Es ASI o ASA. Diga mejor “Ud. Durante este

ejercicio, me dio la impresión de que se mostró de esta manera o de

aquella”. Confirme su opinión citando frases o actitudes que el individuo

haya tomado durante el ejercicio. Una vez dadas sus impresiones deje

Page 141: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[141]

que el grupo hable y exprese acerca de cómo se sintió y cómo se llevó a

cabo el laboratorio.

Haga caer en cuenta las actitudes de egoísmo y d e intereses personales

y de cómo se acudió a argumentaciones emotivas: si yo me mato… tengo

10 hijos… etc. No deje que el grupo pase rápidamente sobre estas

reflexiones. Hágalo profundizar en la comprobación de su egoísmo.

Haga analizar las causas que entorpecieron llegar rápidamente a una

solución, si es que esta se logró. O por qué no se logró.

Para terminar, conviene hacer notar que este laboratorio es igualmente

aplicable a jóvenes o personas adultas femeninas. Pero como parece

difícil que ellas puedan asimilar los papeles de este ejercicio como está,

puede hacerse una adaptación por ejemplo hablando de una fábrica de

jabones que dispone de un grupo de niñas cuyos vehículos pueden ser

motonetas.

En la técnica se pueden hacer todas las variaciones que sean

convenientes conservando así el espíritu de la misma y el desarrollo de

todo el proceso de observación de las conductas.

Page 142: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[142]

LA NASA

1. OBJETIVO:

Demostrar el provecho del rendimiento del grupo y de la decisión por

consenso; las repercusiones de los modos de trabajo en la calidad de la

decisión; la confrontación de conclusiones y soluciones al problema por

parte de personas individuales y del grupo cuando domina la

incertidumbre.

2. PARTICIPANTES:

El número de participantes es ilimitado.

3. MATERIAL:

Hojas blancas para las decisiones, hojas para análisis grupal y lápices.

4. DURACIÓN:

De 45 a 60 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se forman grupos de 6 a 8 participantes.

- El instructor lee las instrucciones en grupo (a)

- Se entregan las hojas blancas para las decisiones (b) a cada uno de

los participantes para que la estudien y haga su análisis personal

durante 10 minutos.

- El grupo se reúne para conferir los datos y trabaja por llegar a un

acuerdo grupal por consenso.

- A cada grupo se le da el cuadro para el análisis grupal (c) en donde se

colocan datos de cada persona y después del grupo (de 20 a 30

minutos).

- Al finalizar el análisis, el instructor indica en público los resultados de

la NASA. (d)

- Cada participante comprueba la desviación que hay entre sus

resultados y los de la NASA. El grupo hace también esa

comprobación.

Page 143: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[143]

- La desviación se encuentra en la diferencia entre el resultado de la

NASA y el resultado del grupo, sin tomar en cuenta al signo de resta.

Ejemplo.

GRUPO NASA DESVIACIÓN

Caja de fósforos 10 15 5

Mapa estelar 9 3 6

- Se suman las desviaciones y se obtiene la desviación total del grupo.

Lo mismo puede hacer cada persona con sus propios datos.

- Se entiende que un grupo que haya tenido una desviación total de 30,

está mucho más cerca de obtener los resultados deseados por la

NASA que otro grupo que haya obtenido una desviación total de 60.

- Finalmente se comenta la experiencia.

¿Cómo se sintieron?

¿Qué hicieron para favorecer el consenso?

Page 144: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[144]

A

INSTRUCCIONES

Este es un ejercicio de decisión para provocar conclusiones próximas a la

realidad. Su grupo ha de utilizar el método de consejo de grupo para poder

llegar a una decisión. Esto significa que la decisión debe ser unánime, de común

acuerdo. La unanimidad es difícil de alcanzar. Traten, como grupo, que para el

orden de cada uno de los artículos, todos los miembros estén parcialmente de

acuerdo por lo menos.

He aquí algunas guías para llegar a un consenso:

1) Eviten imponer su decisión personal a los otros.

Argumenten con lógica.

2) Eviten transigir, simplemente para lograr unanimidad o eludir conflictos.

apoyen otras opiniones solo cuando coincidan con las suyas, al menos en

parte.

3) Eviten las técnicas de solución de conflictos como elección por mayoría,

cálculos de promedio, o pactos (si me das, te doy).

4) Consideren las opiniones discrepantes más bien como una contribución

provechosa, en lugar de sentirlas como perturbadoras.

Page 145: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[145]

B

Nombre…………………………………………………………………..

Grupo……………………………………………………………………..

Blanco para las decisiones

Instrucciones

Usted forma la tripulación de un navío del espacio que iba a reunirse con el

navío nodriza en la superficie alumbrada de la luna. Debido a las dificultades

mecánicas tuvieron que alunizar en un lugar que queda a unos 350 kilómetros

del lugar del encuentro.

Durante el alunizaje, mucho del equipo del navío quedó dañado y puesto que la

supervivencia de la tripulación depende de poder llegar al navío nodriza, los

artículos más críticos tienen que ser escogidos para llevárselos. Abajo están

enumerados los artículos que quedaron ilesos después del alunizaje. La terea

consiste en ordenarlos de acuerdo con su importancia y utilidad para ayudarles

a llegar al punto del encuentro con el navío nodriza. Ponga (1) para el artículo

más importante, un (2) para el que sigue en importancia y utilidad para

ayudarles en su viaje y así sucesivamente hasta numerar los 15 artículos.

- Cajoncito de fósforos.

- Comestible concentrado (alimento).

- 20 metros de soga de nylon.

- Seda de paracaídas.

- Unidad portátil para calentar.

- Dos pistolas calibre 45.

- Una caja de leche en polvo.

- Dos tanque de oxígeno de 50 kilos cada uno, por tripulante.

- Un mapa estelar (de la constelación de la luna).

- Un bote salvavidas.

- Una brújula magnética.

- 25 litros de agua.

- Luces de bengala.

- Botiquín de primera ayuda (con aguijas de inyección hipodérmica).

- Un receptor-transmisor F.M. de fuerza solar.

Page 146: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[146]

C

CUADRO PARA UN ANÁLISIS GRUPAL GRUPO: ___________

Participantes

1 2 3 4 5 6 7 8 9 Grupo NASA Desviación Cajoncito de fósforos

Comestible concentrado

20 metros de soga de nylon

Seda de paracaídas

Unidad portátil para calentar

Dos pistolas calibre 45

Una caja de leche en polvo

Dos tanque de oxígeno de 50 kilos cada uno, por tripulante

Un mapa estelar (de la constelación de la luna)

Un bote salvavidas

Una brújula magnética

25 litros de agua Luces de bengala

Botiquín de primera ayuda (con aguijas de inyección hipodérmica)

Un receptor-transmisor F.M. de fuerza solar

TOTAL Desviación grupal: __________________

Page 147: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[147]

D

II. HOJA DE CORRECCIÓN

15 Caja de fósforos: No hay oxígeno en la luna; no encienden.

4 Comestible concentrado: necesario para sobrevivir.

6 20 m. soga de nylon. Útil para salvar accidentes del terreno.

8 Seda de paracaídas: sirve para parasol, hamaca; para envolver.

13 Unidad portátil para calentar: no sirve en la luna.

11 Dos pistolas calibre 45: se pueden usar para retropropulsión.

12 Una caja de leche en polvo: no tan necesaria después del comestible.

1 Dos tanques de oxígeno de 50 kilos cada uno, por tripulante: imprescindible.

3 Un mapa estelar (de la constelación de la luna): Necesario para orientarse.

9 Un bote salvavidas: tela y cuerda utilizables; también su gas carbónico.

14 Una brújula magnética: no hay polos magnéticos en la luna.

2 25 litros de agua: indispensable para sobrevivir.

10 Luces de bengala: encienden; se usan para señalar posición al acercarse a la

nave nodriza.

7 Botiquín de primera ayuda: necesario para casos de accidente.

5 Un receptor-transmisor de F.M. de fuerza solar: es direccional; se puede

comunicar con tierra.

Page 148: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[148]

PODER

1. OBJETIVO:

Analizar las diferentes formas del uso del poder de grupo.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 70 personas en equipos de seis a diez personas.

3. MATERIAL:

Salón amplio, iluminado y con mesas.

Papel y lápiz para cada participante.

Un sobre para cada equipo.

4. DURACIÓN:

De 2 a 3 horas.

5. DESARROLLO:

Primera Etapa: poder indirecto.

- Cada una de las personas del equipo escribe una tarea que puede ser

ejecutada durante 5 minutos.

- Los papeles con las tareas se colocan en el sobre.

- Un miembro del equipo saca un papel del sobre y ejecuta la tarea

señalada. El resto del grupo anota sus observaciones.

- Se repite el proceso con cada integrante del equipo.

- Una vez terminado, el instructor proporciona las pautas de

evaluación.

Segunda Etapa: Poder directo.

- Cada miembro del grupo ejerce el poder sobre su equipo durante 10

minutos.

- Cuando todos han ejercido el poder directo, el instructor proporciona

las pautas de evaluación.

Page 149: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[149]

Tercera Etapa: Reflexión.

- Concluidas las evaluaciones en los equipos de trabajo se hace una

reflexión sobre las formas de autoridad.

Pautas de evaluación:

Primera etapa: poder indirecto.

Al finalizar la primera etapa el instructor da las siguientes pautas de

evaluación:

a) En relación a las actividades,

¿Estaban claramente

indicadas?

¿Eran adecuadas al tiempo,

lugar, instrumentos disponibles,

edad, etc.?

¿Se trata de actividades útiles

para las personas y para el

grupo?

b) En relación a la persona que

realiza la acción,

¿Cuáles fueron sus actitudes?

¿Cómo utilizo el tiempo?

¿Hubo originalidad y

creatividad?

¿Hizo particular a los demás en

su responsabilidad?

c) En relación al grupo,

¿Qué actitud tomó el grupo

ante las deferentes órdenes?

Page 150: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[150]

Segunda Etapa: Poder directo.

Al finalizar la segunda etapa, el instructor da las siguientes pautas de evaluación:

a) En relación con la promoción de

los demás,

¿Cuándo mando X, se sintieron

tomados en cuenta, realizando

algo importante?

¿Sintieron que crecían como

personas, o fue algo superficial y

que los redujo a objetos?

¿De qué modo el poseedor del

poder tomó en cuenta la

situación, estado de ánimo y

anhelos de los demás?

b) En relación a saber compartir la

responsabilidad con los demás,

c) ¿lo que ordenó fue dividido en

acuerdo con los demás, o fue

impuesto autoritariamente?

Page 151: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[151]

RECONSTRUCCIÓN

1. OBJETIVO:

- Permitir el surgimiento de diferentes tipos de liderazgo.

- Logran la toma de decisiones en grupo y discutir con

fundamentación.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 70 personas en equipos de seis a diez personas.

3. MATERIAL:

- Un salón amplio,

- Papel y lápiz para cada participante.

4. DURACIÓN:

60 minutos.

5. DESARROLLO:

Instrucciones específicas.

- El instructor explica el ejercicio de la siguiente forma:

- “hoy va a iniciarse la creación de su facultad, escuela, departamento,

oficina, etc. A ustedes les ha tocado comenzar tienen que ponerse de

acuerdo, por consenso, en los siguientes puntos.

a) ¿Cuáles son los criterios en los que se va a basar?

b) ¿Qué tipo de organización van a buscar?

c) ¿Cuáles son los tres primeros trabajos que va a realizar?

- Los participantes tienen 10 minutos para llegar a la toma de

decisiones.

- Durante 20 minutos, se trabaja en equipo para llegar a decisiones

razonadas y por consenso.

- Se discute el ejercicio.

Page 152: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[152]

SUPERVIVENCIA EN EL DESIERTO

1. OBJETIVO:

- Medir hasta qué punto el hombre ve exclusivamente por sí mismo en

la situación crítica.

- Como se da la comunicación en la situación de toma de decisiones en

grupo.

2. PARTICIPANTES:

Diez personas.

3. MATERIAL:

- Salón amplio, o bien en lugar abierto.

- Papel y lápiz para cada participante.

- Hojas de evaluación del y trabajo en grupo.

4. DURACIÓN:

30 minutos aproximadamente.

5. DESARROLLO:

- Se repartirá una hoja de instrucciones a cada participante.

- El instructor lee la información que señala el problema a que se

enfrentara.

- Se les pedirá que realicen el trabajo tanto individual como de equipo.

- Al concluir ambos trabajos, el instructor leerá el resultado oficial de

tal forma que este sea comparado con los resultados tanto

individuales como de grupo.

- Posteriormente se le proporcionara a cada participante una hoja de

evaluación del trabajo en grupo y se le pedirá que la resuelva.

- Finalmente se comentan las hojas de evaluación y el ejercicio en

general.

Page 153: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[153]

INSTRUCCIONES PARA LOS PARTICIPANTES

En la siguiente hoja encontrara una lista de los quince objetos que quedaron en

buenas condiciones. La tarea consiste en:

TRABAJO INDIVIDUAL:

Ordenarlos de acuerdo con su importancia para poder sobrevivir. Coloque el

número 1 en el objeto que considere más importante, el número 2 en el siguiente

etc., y el número 15 en el menos importante (15 minutos).

TRABAJO DE GRUPO:

Su grupo deberá tomar una decisión en equipo, es decir, en colaboración. Todos

los miembros del grupo deberán de tratar de llegar a una decisión de grupo.

Por lo tanto, la elección de cada uno de los 15 objetos deberá ser acordada por

todos y cada uno de los miembros del equipo, antes de tomar la decisión

definitiva.

Page 154: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[154]

PROBLEMA

Son aproximadamente las 10:00 a.m. De un día de Julio y usted acaba de

estrellarse en una avioneta bimotor en el desierto de Sonora al noroeste de la

República Mexicana. La avioneta conteniendo los cuerpos del piloto y copiloto

está completamente quemada; solo queda el armazón. Nadie del resto de los

pasajeros está lastimado.

El piloto no pudo notificar a nadie la posición exacta en que se encontraban

antes de ocurrir el accidente; sin embargo, por los paisajes que vieron antes de

ocurrir esté, suponen que están 105 km. fuera del curso indicado en el plan de

vuelo. Antes del accidente, el piloto les informo que se encontraban a unos 120

km., al sur de un pequeño poblado, el cual era lugar habitado más cercano.

El terreno donde se encuentra es plano a excepción de unos cuantos cactus y

pitahayas. El último reporte del tiempo indica que la temperatura alcanzará

43°C y ustedes están vestidos con ropas ligeras, como shorts, pantalones,

camisas de manga corta, calcetines y zapatos.

Entre todos tienen un total de $35.50 en monedas sueltas y $950.00 en billetes,

un paquete de cigarros, una pluma atómica y todos tienen un pañuelo.

Page 155: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[155]

HOJA DE TRABAJO INDIVIDUAL

RESPUESTAS OFICIAL DIFERENCIA

1. Linterna (4 baterías).

______________ ______________ _____________

2. Cuchillo (tipo navaja).

______________ ______________ _____________

3. Mapa aéreo seccional del área.

______________ ______________ _____________

4. Impermeable de plástico (grande).

______________ ______________ _____________

5. Compas magnético.

______________ ______________ _____________

6. Baumanómetro (instrumento pata medir la presión sanguínea).

______________ ______________ _____________

7. Pistola calibre 45 (cargada).

______________ ______________ _____________

8. Paracaídas (rojo y blanco).

______________ ______________ _____________

9. Botella con tabletas de sal (1000).

______________ ______________ _____________

10. Un litro de agua por persona.

______________ ______________ _____________

11. Un libro titulado “animales comestibles del desierto”.

______________ ______________ _____________

12. Un par de lentes para el sol por persona.

______________ ______________ _____________

13. Dos litros de vodka (180).

______________ ______________ _____________

14. Un abrigo por persona.

______________ ______________ _____________

15. Un espejo para cosméticos.

______________ ______________ _____________

Page 156: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[156]

RESULTADO OFICIAL

1. ESPEJO DE COSMÉTICOS: Es el instrumento más indispensable para

comunicar la presencia del grupo.

2. ABRIGO: Detiene la deshidratación en los cuerpos.

3. UN LITRO DE AGUA: Detiene la deshidratación.

4. LINTERNA (4 baterías): señala durante la noche.

5. PARACAÍDAS (rojo y blanco): se puede usar como señal o como refugio.

6. CUCHILLO (tipo navaja): Múltiples usos.

7. IMPERMEABLE DE PLÁSTICO (grande): se puede usar para hacer un

alambique solar.

8. PISTOLA CALIBRE 45 (cargada): puede ser útil para señalar por medio

del sonido.

9. UN PAR DE LENTES PARA EL SOL POR PERSONA: protege los ojos,

además, la tienda del paracaídas, proporciona ya cierta sombra.

10. BAUMANÓMETRO: los materiales de este instrumento pueden servir para

cubrir partes del cuerpo y reprimir la luz del sol y/o la deshidratación.

11. COMPAS MAGNÉTICO: tiene poco uso.

12. MAPA AÉREO SECCIONAL DEL ÁREA: se puede prender fuego con él o

usarlo como papel de baño.

13. UN LIBRO TITULADO “Animales comestibles del desierto”: se puede usar

para prender fuego.

Page 157: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[157]

EVALUACIÓN DEL TRABAJO EN GRUPO

Instrucciones: para cada una de las descripciones que se dan a continuación,

elija en la escala individual el número que mejor represente su opinión de la

forma como trabajó el grupo y usted mismo.

A) FALTO

PARTICIPACIÓN

RESPONSABLE

Servimos a nuestras

propias necesidades.

Miramos desde

“afuera” del grupo.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

FALTO PARTICIPACIÓN

RESPONSABLE

Respondimos a las

necesidades de nuestro

grupo. Todo el mundo

estuvo “adentro”

participando.

B) LIDERAZGO

La dirección del grupo

se centró en una o dos

personas, quienes

controlaron a las

demás.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

LIDERAZGO

Todos los miembros del

grupo se auto controlaron

y auto dirigieron; el

liderazgo lo tuvieron varios

individuos en diversas

ocasiones.

C) LA COMUNICACIÓN

DE IDEAS

Fue pobre. No

escuchamos. Las ideas

fueron ignoradas. No

entendimos las ideas

de otros.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

LA COMUNICACIÓN DE

IDEAS

Fue buena. Escuchamos y

entendimos las ideas de

otros. Las ideas fueron

presentadas con

convicción y reconocidas

por los demás.

Page 158: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[158]

D) CONFLICTOS

Hubo confrontaciones

fuertes y nadie quiso

ceder en su posición;

las personas trataron

de imponer sus propios

puntos de vista.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

CONFLICTOS

Cuando se presentaron

discrepancias en los

puntos de vista, estos se

analizaron honestamente,

sinceramente y sin

temores, exponiendo

argumentos razonables.

E) CRITICA

Algunas personas

estuvieron criticando

negativamente a los

demás miembros del

grupo.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

CRITICA

En varias ocasiones el

grupo se detuvo a analizar

cómo estaban trabajando,

detectando fallas y

acordando mejoras en la

acción.

F) AMBIENTE

Hubo tensión y

ansiedad en sentidos

temerosos de ser los

demás.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

AMBIENTE

El ambiente fue de trabajo

y acción; todos

interactuamos

animadamente y muy

interesados en la tarea y

en los objetivos.

G) NO HUBO

ACEPTACIÓN DE

PERSONAS

Se les rechazó, ignoró

y criticó.

Individual

1 2 3 4 5 6

Grupal

1 2 3 4 5 6

SE ACEPTO A LAS

PERSONAS

Respetamos a cada uno.

Page 160: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[160]

EL CAMINO

1. OBJETIVO:

Vivenciar el grado de observación, que los participantes presenten

ante un cambio leve de estímulos.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3. MATERIAL:

Salón amplio e iluminado, hojas para hacer anotaciones, lápices.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 30 minutos.

5. DESARROLLO:

- Los participantes se colocarán en círculo, excepto uno que se

colocará en el centro para que sus compañeros lo observen.

- Pasados 2 ó 3 minutos el participante del centro se retira de la vista

de los demás y modifica algún detalle de su indumentaria (se

desprende un botón, se desata el zapato, etc.)

- El participante regresa al centro del círculo y los demás participantes

podrán entonces encontrar y anotar “el cambio” en silencio (5

minutos).

- Se repite el ejercicio, pero ahora modificando algún otro (s) detalle

(s).

- Al finalizar el ejercicio se dirá a los participantes cuales fueron “los

cambios”, de tal forma que ellos mismos comparen las respuestas

correctas con las que ellos anotaron y se comenta el ejercicio.

Page 161: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[161]

EL MONO

1. OBJETIVO:

Visualizar el grado de observación ante alguna instrucción no verbal.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3. MATERIAL:

Salón amplio e iluminado.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 15 minutos.

5. DESARROLLO:

- Los participantes se sientan en semicírculo, de manera que todos

puedan observar bien al instructor para seguir sus indicaciones.

- El instructor traza en el aire un dibujo sencillo (con su mano y brazo

izquierdo) de una cara.

- Los participantes tienen que ir haciendo sucesivamente lo hecho por

el instructor.

- Se trata de ver si han tenido la suficiente capacidad de observación

para hacerlo con la mano izquierda tal como el animador.

- Se muestran los dibujos entre los participantes y el instructor señala

los aciertos y errores tomando en cuenta el grado de imitación.

- Se comenta el ejercicio.

Page 162: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[162]

EL PAQUETE

1. OBJETIVO:

Observar la capacidad deductiva.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3. MATERIAL:

Salón con suficiente iluminación.

4. DURACIÓN:

De 30 a 50 minutos.

5. DESARROLLO:

- El instructor motiva a los participantes a adivinar una historia a partir

de algunos datos, y a hacerle preguntas que el contestará diciendo

solamente si o no.

- Los datos que proporciona el instructor son:

“llegar un seños con un paquete bajo el brazo, toca el timbre de la

casa, cuando lo atiende el dueño, le muestra lo que hay dentro del

paquete y el dueño de casa responde: “¡está bien!”, luego cierra el

paquete y hace lo mismo en otra casa”.

- Dependiendo del criterio del instructor se puede suspender la

actividad aun cuando no se haya adivinado la historia en su totalidad.

- Finalmente el instructor les narrará la historia a los participantes y se

comentará el ejercicio.

La historia es la siguiente:

“Después de un naufragio, 3 hombres se salvan en una balsa. Comienzan a sentir

hambre, entonces deciden que 2 se cortarán el brazo para comerlos entre los 3

y el tercero, que es quien se los corta, se lo hará cortar también al llegar a tierra.

El paquete que era llevado por un enfermero, contenía el brazo del tercero, que

se los mando para que vieran que cumplía con lo prometido”.

Page 163: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[163]

JUEGOS DE KIM

1. OBJETIVO:

Ejercitar la observación y memorización en una situación dada.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 30 participantes.

3. MATERIAL:

Objetos varios, algo para cubrirlos, papel y lápiz.

4. DURACIÓN:

De 15 a 20 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se coloca sobre una mesa o el suelo el conjunto de objetos y se

cubren fuera de la vista de los participantes.

- El instructor descubre los objetos por espacio de un minuto

permitiendo que los participantes los observen sin tocarlos.

- Pasado dicho tiempo los cubre nuevamente y los participantes

intentarán hacer en un papel una lista de ellos lo más completa

posible.

- En caso de que algunos o todos los participantes tengan los mismos

aciertos se tomará en cuenta al mayor número de detalles dados.

NOTA: Este mismo ejercicio se puede hacer empleando una lámina o fotografías

representativas de un conjunto de acciones.

Page 164: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[164]

LAS PALABRAS ROTAS

1. OBJETIVO:

Observar el grado de deducción y observación.

2. PARTICIPANTES:

Hasta 20 participantes.

3. MATERIAL:

Pizarrón, gis para escribir el problema; hojas y lápices.

4. DURACIÓN:

De 15 a 20 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se traza en el pizarrón una cuadricula conteniendo 20 casillas y en

cada casilla 2 letras.

- El pizarrón debe estar a la vista de todos los participantes.

- El instructor explica que un determinado número de palabras (por

ejemplo nombre de pila) compuesta de 6 letras (o más) han sido

rotas en fragmentos de dos letras cada una (por consiguiente, habrá

que buscar palabras que tengan un número par de letras).

- Se les da a los participantes hojas y lápiz y deberán anotar los

nombres de pila que formen con las letras de cada casilla, las cuales

pueden seguir utilizándose para formar otros nombres (10 ó 15

minutos).

- El instructor anota en el pizarrón las soluciones y cada participante

tendrá la oportunidad de evaluarse o en su defecto será evaluado por

otro compañero.

- Se comenta la experiencia.

Page 165: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[165]

NOTA:

Para aumentar la dificultad pueden introducirse grupos de letras

“parásitas” que no tienen nada que ver con las letras iniciales. En caso

de que se incluyan letras parásitas, se deberá anunciarlo a los

participantes sin decir su número.

Se pueden utilizar las palabras de diversos orígenes: flores, animales,

hombres célebres, frutas, etc.

Ejemplo del ejercicio: las palabras rotas.

IM

DR

NO

LI

JU

UI

AD

TU

AQ

UN

IO

RA

RO

EL

AN

AR

LI

DO

AN

ES

(Casillas sin letras parásitas)

Solución: Arturo, Julián, Andrés.

Eladio, Aquilino, Raimundo.

Page 166: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[166]

LOS EXTRANJEROS

1. OBJETIVO:

Observar la capacidad deductiva y grado de observación de los

participantes.

2. PARTICIPANTES:

De 15 a 20 participantes.

3. MATERIAL:

Papel y lápiz.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 15 a 20 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se hace pasar frente a los participantes una persona desconocida

para ellos a fin de que la observen durante 3 ó 5 minutos.

- Una vez observado el desconocido, se pide a cada participante que

haga una descripción de la apariencia del extranjero, sus

peculiaridades notables y cuál creé que sea su ocupación, edad, etc.

(5 ó 10 minutos).

- Terminado esto el extranjero es entrevistado por los participantes

para que verifiquen sus datos, exponiendo ambos datos (lo que ellos

anotaron y lo que reporte el extranjero) al grupo.

- Se comenta el ejercicio.

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Dinámicas Grupales

[167]

PROBLEMA DE LOS 9 PUNTOS

1. OBJETIVO:

Experimentar la dificultad de romper una figura aparente.

Demostración óptica de problemas de innovación.

2. PARTICIPANTES:

De 20 a 30 participantes.

3. MATERIAL:

Hojas de instrucción, lápices.

4. DURACIÓN:

Aproximadamente 20 minutos.

5. DESARROLLO:

- Se reparten las hojas de instrucciones a todos los participantes.

- Se les dan 10 minutos para la solución; quien encuentre la solución

que se quede quieto.

- Se interrumpe la actividad al cabo de los 10 minutos y se revela la

solución.

- Se comenta el ejercicio.

NOTA: una variación de este ejercicio es el siguiente:

Reproduzca la figura anexa sin separar

el lápiz del papel.

Cada una de las líneas sólo puede ser

trazada una vez, no está permitido

volver sobre la misma línea.

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Dinámicas Grupales

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MATERIAL PARA EL PROBLEMA DE LOS NUEVE PUNTOS

Unir estos nueve puntos con sólo cuatro líneas rectas sin interrupción.

La línea, por tanto, está quebrada tres veces. Cada uno de los puntos

pretendidos sólo puede ser tocado una vez. No está permitido volver

sobre la misma línea.

Page 169: DINAMICAS VIVENCIALES

Dinámicas Grupales

[169]

BIBLIOGRAFÍA

Aprender jugando. 60 dinámicas vivenciales

CARTWRIGHT Y ZENDER. Dinámica de grupos. Ed.: trillas México 1971.

GONZALEZ NUÑEZ J. DE JESUS. MONROY DE VELASCO. A. KUPFERMAN,

SILBERTEIN. E. Dinámica de grupos técnicas y tácticas. Edit.: Concepto México

1979.

KLAUS ANTONS. Práctica de la Dinámica de Grupos. Edit. Herder Barcelona

España 1979.

LELAND P. BREDFORD. Dinámica del Grupo de Discusión. Ed.: Colección

Hombre Sociedad. Argentina 1948.

LIFTON. W. Trabajando con Grupos. Ed.: Limusa México 1972.

LIMBOS E. MICHEL Y RAYMONDE. Juegos Audio- Visuales. Ed.: Vilamala

Barcelona España 1974.

MICCHIELLI. R. La Dinámica de los Grupos. Ed.: Ibero – Europea Madrid España

1969.

RINDER KINECHT. PATRICIA. AGUIRRE PEREZ. LUIS. Manual de Juegos Para

Niños y Jóvenes. Ed.: Bonum. Buenos aires Argentina 1977.

VELA JESUS ANDRES. Técnicas y Prácticas de las Relaciones Humanas. Ed.:

Indo - American Press Service Colombia.