dinamicas de expresion corporal

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    NNIIOOSS((AASS))DDEE44AAOOSS

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    Caractersticas de la Expresin Corporal para Nios y Nias de 4

    aosEs importante hacer mencin que la expresin corporal se desarrolla

    en los nios y nias de acuerdo a su edad, es decir, cada nio(a) se

    expresa en forma particular, original, nica e irrepetible. Ya que el nio y

    la nia crea su propio movimiento para disfrutarlo, a su vez inventa y crea

    danza y as compartirla con sus semejantes (Erbiti y Guarino, 2008), del

    mismo modo enriquecer la imagen corporal a travs del movimiento,

    habilita la construccin, la afirmacin de la identidad de los nios(as),

    pues con l pueden conocer las partes de su cuerpo y explorar sus

    posibilidades de movimiento, moverse con soltura, seguridad, comodidad,

    lograr una progresiva precisin en su coordinacin motriz (Erbiti y

    Guarino, 2008).

    Considerando estos mismos autores (ob cit) que al mover el cuerpo

    los nios (as) se expresan y reflexionan sobre esta vivencia. Este modo de

    expresin destaca el sentimiento y la imaginacin para poder crear un

    lenguaje de movimiento. Con esta actividad el nio y la nia, se conecta

    con lo real y lo imaginario, pueden jugar y crear situaciones, dar

    respuestas autnticas, vinculadas con su experiencia de vida y sus

    emociones.Dentro de este orden de ideas en esta etapa los nios(as) comienzan

    a construir sus primeras nociones espaciales, aprendiendo a ser

    competentes a travs del conocimiento de su propio cuerpo y del

    movimiento del mismo en relacin con el medio fsico y el medio social,

    pueden definir su lateralidad y construir su esquema corporal al expresar

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    su propio cuerpo, lo que les permitir perfeccionar su equilibrio, reforzar,

    fortalecer el tono muscular y la respiracin, orientarse en el tiempo y en

    el espacio.

    Asimismo, durante este perodo el nio perfeccionar su capacidad

    de saber escalar alternando los pies, sin ayuda, saltar desde alturas

    pequeas, ser capaz de sostenerse en un pe por perodos ms largos,

    adems, le gusta trepar, columpiarse, correr, brincar. Se observa un

    progreso notable en los movimientos de la mueca.

    Esta etapa se caracteriza por un gran desarrollo del pensamiento

    simblico, lo que se hace evidente a travs del monologo y del juego

    dramtico.

    Evidentemente a esta edad de cuatro aos, el juego presenta dos

    aspectos bsicos: a) La expresin espontnea, donde los nios(as)

    expresan emociones y experiencias sobre el medio familiar, social y

    natural en el que se desenvuelve. Por lo tanto el docente debe tomar en

    cuenta estas caractersticas y organizar espacios de juegos variados al

    aire libre para que el nio y nia produzca libremente su creacin.

    b) La expresin dirigida, donde el docente juega un rol de gran

    importancia, ya que refleja sus intenciones del aprendizaje de los nios y

    nias. Es decir, planificar estrategias sobre dramatizaciones de carcter,en la actividad fsica, juegos al aire libre, entre otros.

    Objetivos:

    Desarrollar la Expresin corporal y la nocin de distintos

    elementos de la naturaleza.

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    Desarrollar la coordinacin rtmica de movimientos.

    Explorar el propio cuerpo.

    Desarrollar la coordinacin dinmica general en las diferentes

    maneras de desplazamientos.

    Desarrollar el equilibrio del cuerpo en posicin esttica, en

    movimiento y el freno brusco.

    Desarrollar la expresin corporal y el contacto interior.

    Ejercitar la caminata de puntillas y la expresin facial.

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    AABBRRAACCAADDAABBRRAA!!

    Pida a los nios que formen un crculo.

    Explqueles que usted es el mago y que va a

    hacer magia con su varita, dgales que esta

    tiene el poder de convertir a los nios en

    animales.

    Pregunte Qu sentiras al ser un animal, como un oso, una lechuza,

    un perro, un len, un gato o un pjaro?

    Permita que los nios le respondan, y refuercen la

    idea de que los animales sienten y se mueven distinto

    humanos.

    Mueva la varita mgica y diga abracadabra, convierte a

    estos nios en pjaros!.

    Todos los nios imitan el vuelo de los pjaros.

    Transcurridos tres turnos, el mago le cede la varita mgica a un nio para

    que de las nuevas consignas.

    Al final de la actividad pregunte qu sinti al ser el animal que

    representaba?

    Objetivo: Desarrollar la

    Expresin corporal y la nocin de

    distintos elementos de la

    naturaleza.

    Recursos:La varita mgica.

    Edad:4 aos

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    CCOORREEOOGGRRAAFFAACCOONNAARROOSS

    Entregar a cada nio un aro.

    Modele como caminar por el patio de

    rodando al mismo tiempo como bailar con el

    aro.

    Ponga msica y pdale a los nios que

    rueden el aro sobre las caderas sin chocarse

    entre ellos.

    Indica a los nios que inventen una coreografa con la msica y los

    aros, moviendo su cuerpo rtmicamente. Dgales que cuando la msica se

    detenga todos debern sentarse dentro de su aro.

    Objetivo: Desarrollar la

    coordinacin rtmica de

    movimientos.

    Recursos:Aros, grabador, CD con

    msica para nios.

    Edad:4 aos

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    LLAAAALLFFOOMMBBRRAAMMGGIICCAA

    Invite a los nios a formar una ronda para

    jugar la alfombra mgica.

    Entregue a cada nio una hoja de papel

    peridico para que la coloquen en el piso.

    Ponga msica (el zancudo loco) para crear ambiente adecuado. Proponga

    bailar alrededor de la hoja moviendo todo su cuerpo, y cuando esta se

    detenga debern pararse en la hoja respetando las indicaciones de la

    maestra, ejemplo con un pie, con los dos, con una mano.

    Imagina que estas en la alfombra mgica y que puedes observar a la

    gente y a los carros que pasan por debajo de ella, t no puedes moverte,

    debes estar firme.

    Objetivo: Explorar el propio

    cuerpo. Recursos: Hojas de papel

    peridico o de papel bond.

    Edad:4 aos

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    EELLPPAAPPAAGGAAYYOO

    Dibujar un refugio con tiza en un extremo del

    patio.

    Solicite a los nios que formen un circulo y

    preguntar Quin quiere ser papagayo?

    Explique que dos (2) nios iniciaran el juego

    ubicndose en el centro tomados de la mano. El resto

    de los nios estarn a su alrededor, repitiendo dos veces la siguiente

    frase: el Papagayo esta sin cola y no puede volar.

    Al terminar, los nios que estn tomados de la mano corrern a sus

    compaeros tratando de atraparlos antes que lleguen al refugio. Informe

    que el nio que sea atrapado pasar a ser papagayo.

    Objetivo: Desarrollar la

    coordinacin dinmica general

    en las diferentes maneras de

    desplazamientos.

    Recursos:Espacios abiertos, tiza

    de color.

    Edad:4 aos.

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    EELLDDUUEENNDDEETTRRAAVVIIEESSOO

    Simule que patina con los nios sobre una pista de

    hielo, deslizndose y movindose coordinadamente los

    brazos y piernas del mismo lado del cuerpo.

    Un nio deber hacer de duende travieso, cuando el

    entre en escena se apagara la msica y todos los dems

    nios debern quedarse quietos como estatuas de hielo.

    El duende travieso los tocara con su varita mgica y se retirar, la

    msica y el movimiento continuarn.

    Objetivo: Desarrollar el

    equilibrio del cuerpo en posicin

    esttica, en movimiento y el

    freno brusco.

    Recursos:Msica para acompaar

    al movimiento de los nios, CD,

    grabador.

    Edad:4 aos.

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    LLAASSPPLLAANNTTAASS

    Converse de las

    plantas y su

    crecimiento.

    Mencione que

    requieren de

    tierra, aire, agua y

    sol.

    Ponga msica clsica. Las cuatro estaciones para crear el ambiente

    adecuado.

    Invite a los nios a colocarse en posicin fetal, a escuchar una

    historia y dramatizarla con su cuerpo.

    Pida que expresen sus ideas y sentimientos: cmo se sintieron

    siendo plantas?, qu planta eran?

    Objetivo: Desarrollar la expresin

    corporal y el contacto interior.

    Recursos:Msica clsica.

    Edad:4 aos.

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    EEXXPPRREESSIINNFFAACCIIAALL

    Pida a los nios que imiten a un ratn que

    busca comida y que muevan sus bigotes y nariz

    para olfatearla.

    Recurdeles que deben tener mucho

    cuidado de los gatos. Motive cantando esta

    cancin:

    En un anaquel,

    Un ratn entr,

    buscaba quesito,

    dulces y jamn.

    Se cerr la puerta,

    el viento la cerr, (aplaude)

    y qued atrapado el ratn glotn.

    Buscaba la salida,

    rascaba la puertita ruc, ruc, ruc,

    de pronto tuvo sueo y

    se fue a dormir,

    de pronto tuvo sueo

    y se fue a dormir.

    Objetivo: Ejercitar la caminata de puntillas y la expresin facial.

    Recursos: Nios.

    Edad:4 aos.

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    NNIIOOSSYYNNIIAASSDDEE55AAOOSS

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    Caractersticas de la Expresin Corporal para Nios y Nias de 5

    aosUna vez que el nio y nia ha descubierto su esquema corporal y su

    posibilidad, es importante que aprenda a utilizar el cuerpo para

    comunicarse, expresar sentimientos, dramatizar situaciones, entre otros.

    Por tanto, la expresin corporal tambin les ofrece a los nios y nias

    un espacio para jugar con el mundo del movimiento desde sus propias

    historias y situaciones de la vida, para recuperar una de las tantas

    maneras de ser libres. En este sentido un cuerpo libre se integra como

    parte de la identidad personal y encuentra sus modos de expresin y

    comunicacin con los otros, as mismo contribuye a la formacin de nios y

    nias pensantes, creativas, imaginativas y sensibles.

    En este orden de ideas a la edad de 5 aos, el nio y la nia a travs

    de la expresin corporal juegan, prueban y aprenden con su cuerpo, lo

    hacen constantemente, a travs de gestos, movimientos y actitudes

    corporales para interactuar con su entorno cotidiano y disfrutar del aire

    libre.

    Por tal razn, es una edad en la que se afianzan muchas habilidades

    motoras, el nio(a) salta en uno o dos pies, tambin lo hace como un sapo,

    como conejo, brincan la cuerda, camina, sobre los talones, en punta depies, se da trampolines, es un experto en el uso de los juegos al aire libre,

    lanzan la pelota y la atrapa, se siente seguro de sus posibilidades, conoce

    cuales son los riesgos que puede asumir, tienen conciencia del peligro.

    De igual manera ha interiorizado su esquema corporal, es decir, se

    ubica as mismo con respecto al espacio y los objetos, arriba, abajo,

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    adelante, atrs, izquierda, derecha y diagonales. Esto le permite

    establecer relaciones espaciales en el plano grafico. Su conocimiento del

    esquema corporal se refleja en los dibujos de la figura humana y en el

    amplio vocabulario referente al tema. Nombra cada una de las partes del

    cuerpo y expresa cual es su funcin.

    Del mismo modo establece fuertes lazos de amistad con sus amigos,

    disfruta de los juegos al aire libre en grupos.

    Objetivos:

    Desarrollar la orientacin espacial.

    Experimentar los sonidos del cuerpo.

    Establecer movimientos corporales de lateralidad.

    Desarrollar la coordinacin culo- manual. desarrollar la agilidad y

    la destreza en los movimientos de su propio cuerpo.

    Desarrollar movimientos oblicuos de los brazos y las manos.

    Aprender a relajar el cuerpo.

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    PPAASSEESSCCOONNPPEELLOOTTAASS

    Pida a los nios que formen una columna.

    Explicar que van a jugar a pasarse la pelota de

    manera diferente.

    Los nios en la columna reciben desde atrs y a

    travs de sus piernas la pelota que le pasa su

    compaero. El ltimo de la columna lanza la

    pelota a travs del tnel de piernas, la recibe

    el que est primero y la devuelve. La pelota es

    pasada por encima de la cabeza. Pasarse la pelota en diversas posiciones

    (sentados, parados, arrodillados de espalda, con el pie).

    Realice esta misma actividad formando dos grupos y haciendo

    carrera de velocidad en el pase de la pelota.

    Objetivo:Desarrollar la orientacin espacial.

    Recursos:Pelotas de diferentes tamaos.

    Edad:5 aos.

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    EELLCCUUEERRPPOOYYLLOOSSSSOONNIIDDOOSS

    Pida a los nios que se sienten

    formando un crculo.

    Modele la actividad acompaando las

    palabras con los movimientos de la

    mano que va tocando las distintas

    partes del cuerpo.

    Pin pin (un pie, el otro).

    San Agustn (una rodilla, la otra rodilla).

    La meca, la seca (una pierna, la otra pierna).

    La tutuleca (una mano, la otra mano).

    Por aqu paso (un hombro, otro hombro).

    El hijo del rey (una mejilla, otra mejilla).

    Repartiendo man (una oreja, la otra oreja).

    Tu-tu-ru-tu. (Un brazo, otro brazo).

    Para que salgas t (una mano, otra mano).

    Objetivo:Experimentar los sonidos

    del cuerpo.

    Recursos:Nios, espacio abierto.

    Edad:5 aos.

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    JJUUEEGGOODDEELLHHOOCCKKEEYYPPOOKKEEYY

    Invite a los nios a jugar a la ronda

    del Hockey Pokey.

    Forme el crculo y acompae el canto

    con los movimientos.

    Cancin

    Mano derecha aqu,

    Mano derecha ac

    Y la hacemos bailar (agite la mano).

    Bailamos al Hockey Pokey

    Y damos la media vuelta (de la

    vuelta)

    Y volvemos a empezar.

    Mano izquierda aqu,

    Mano izquierda ac

    Y la hacemos bailar (agite la mano).

    Bailamos al Hockey Pokey

    Y damos la media vuelta (de la

    vuelta)

    Y volvemos a empezar.

    Pie derecho aqu,

    Pie derecho ac

    Y la hacemos bailar (agtelos pies).

    Bailamos al Hockey Pokey

    Y damos la media vuelta (de la

    vuelta)

    Y volvemos a empezar.

    La cabeza aqu,

    la cabeza ac,

    Bailamos al Hockey Pokey

    Y damos la media vuelta (de la

    vuelta)

    Y amigos este es el final!

    Objetivo: Establecer movimientos

    corporales de lateralidad.

    Recursos:Espacio abierto, nios.

    Edad:5 aos

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    LLLLUUVVIIAASSDDEEPPEELLOOTTAASS..

    Marcar dos campos de juegos y organizar a los

    nios en dos grupos. Colocar en cada campo igual

    nmero de pelotas. Ubicar libremente a los nios

    cerca de la lnea final. Utilice el pito para

    acompaar las seales, cuando este suene los

    nios debern sacar las pelotas de su campo

    hacia el campo contrario rodando con el pie.

    Indicar nuevamente la seal pasado 1 2 minutos y proceder a contar

    cuantas pelotas hay en cada campo.

    Objetivo: Desarrollar la

    coordinacin culo- manual.

    Recursos: pelotas pequeas y

    livianas, pito y tiza de colores.

    Edad:5aos.

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    CCAARRRREERRAACCOONNOOBBSSTTCCUULLOOSS

    Construya una pista para la carrera de

    obstculos, con los recursos indicados. Indique

    a los nios el recorrido y las precauciones que

    deben tener para evitar accidentes.

    Modele la actividad corriendo

    alrededor de la pista y comprobando que la

    altura y dificultad sean las ms adecuadas.

    Carrera de obstculo.

    Tramo de 10 metros de carrera libre

    embocar la pelota en un aro de baloncesto-

    carrera de 2 metros , zigzag con las sillas - arrastrar por debajo de las

    mesas caminata en tablas de equilibrio salto largo en el cajn de arena

    embocar la pelota en la portera de futbol carrera lnea recta.

    COMBINADO11

    Objetivo:desarrollar la agilidad y la

    destreza en los movimientos de su

    propio cuerpo.

    Recursos: cuatro mesas, doce sillas,

    dos tablas de equilibrio, cajn de

    arena, aro y pelota de futbol.

    Edad:5 aos.

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    HHAACCEEMMOOSSUUNNAATTEELLAARRAAAA

    Pida a los nios que se sienten formando un crculo pequeo. Modele

    la actividad sujetando la punta del ovillo y lanzando ste al nio que se

    encuentre en una posicin diagonal a la suya. Permita que el ovillo se

    desenrolle parcialmente hasta llegar a su destino.

    Pida a quien lo recibi, que tense la lana que conecta a l con usted,

    que la sujete firmemente y que lance el

    ovillo diagonalmente hacia otro nio.

    Contine la accin hasta que se

    forme una telaraa en el interior del

    crculo.

    Cuando el ovillo est todo

    desenrollado, pida al grupo seguir la

    accin inversa para volver a formarlo.

    Objetivo:Desarrollar movimientos oblicuos de los brazos y las manos.

    Recursos:Un espacio abierto y un ovillo de lana.

    Edad:5 Aos

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    RREELLAAJJOOMMIICCUUEERRPPOO

    Pida a los nios que se acuesten en el piso en

    posicin boca arriba.

    Toque la msica, pero a un volumen bajo,

    para favorecer el ambiente de relajacin.

    Diga que cada vez que mencione el nombre

    de una parte del cuerpo deben aflojarla como sifuese una mueca de trapo.

    Nombre siempre primero la parte del cuerpo correspondiente al lado

    izquierdo, luego mencione la parte derecha. Comience nombrando los

    dedos de los pies y vaya ascendiendo hasta llegar a la cabeza.

    Objetivo:Aprender a relajar el cuerpo.

    Recursos:Msica suave de relajacin.

    Edad:5 Aos

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    NNIIOOSSYYNNIIAASSDDEE66AAOOSS

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    Caractersticas de la Expresin Corporal para Nios y Nias de 6

    aosDesde que nacemos nos expresamos con el cuerpo, por medio de l

    vinculamos el medio externo con el interno, lo que nos permite

    Descubrimos, percibirnos y accionar para construir nuestra apropia

    identidad corporal. Por otra parte los nios y nias, observa, imitan

    copian movimientos para identificarse con hechos o personajes que le son

    familiares, de esta forma al ingresar a la institucin escolar cuentan con

    una gran variedad de esquemas corporales.

    En la escuela el nios(a) de esta etapa debe experimentar y conocer

    el lenguaje expresivo y de movimiento y con l expresar sus sentimientos,

    estados de nimo y emociones ms significativos para incrementar su

    conocimiento.

    En otro orden de ideas, a la edad de 6 aos el nio y la nia, es

    seguro, activo, independiente, establece fuertes lazos de amistad con sus

    amigos, disfruta de los juegos en grupo, comprende reglas ldicas,

    mantiene el equilibrio sobe un barra horizontal sin ayuda, se desplaza con

    un objeto encima de la cabeza, sin que se le caiga manteniendo el

    equilibrio, le gusta el baile, imita movimientos al rimo de la msica, atrapa

    la pelota mientras rebota y lanza la pelota mientras se desplaza.

    Objetivos:

    Identificar el lado izquierdo y derecho con diferentes ritmos.

    Desarrollar la expresin verbal, gestual y corporal.

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    Expresar su conocimiento del esquema corporal en el modelado de

    arcilla.Desarrollar la capacidad de movimientos del cuerpo como

    expresin de la identidad personal.

    Desarrollar el equilibrio del cuerpo.

    Desarrollar la fortaleza fsica y el equilibrio.

    Seguir el ritmo de la msica con cintas de colores y pasos de

    baile.

    Coordinar el desplazamiento en diferentes direcciones.

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    EELLRRIITTMMOODDEELLCCUUEERRPPOO

    Entregue a cada nio un palo rojo y otro azul, pdales que los tomen,

    el primero con la mano izquierda y el segundo con la derecha. Juegue a

    mover los palos alternadamente hacia arriba y hacia abajo: primero el

    derecho y luego el izquierdo.

    Mueva los palos hacia el lado derecho y hacia el izquierdo. Acompae

    el movimiento de los palos con dos pasos hacia la derecha y dos hacia la

    izquierda.

    Ponga msica de samba y pida a los nios que sigan su ritmogolpeando los palos y danzando hacia la derecha y hacia la izquierda.

    Cambie la msica a una marcha. Modele el tocar de tambores empleando

    los palos, acompaando el ritmo con el movimiento sincronizado de piernas

    y brazos.

    Toque una danza flamenca: Eleve los brazos, d palmadas con sus

    manos y gire rtmicamente el cuerpo.

    Objetivo: Identificar el lado izquierdo y derecho con diferentesritmos.

    Recursos: Dos palos de escoba cortados en trozos de 20centmetros de largo, uno pintado de azul y otro de rojo, casetes de

    msica con diferentes ritmos (samba, marcha, flamenco).

    Edad:6 Aos

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    CCIINNEEMMUUDDOO

    Presente a los nios una pelcula del

    cine mudo para que observen los

    movimientos y expresiones del rostro de los

    actores. Converse sobre la pelcula.

    Modele para los nios la forma de

    caminar, de expresarse, de leer el peridico

    y de comer del gran cmico britnico (si no

    le es posible encontrar una pelcula deChaplin). -

    Forme grupos de cinco o seis nios para

    que preparen la presentacin de una historia en cine mudo. Apoye a los

    grupos para que encuentren una historia divertida que deseen presentar a

    sus compaeros.

    Ponga msica, coloque la sbana como pantalla,

    encienda la linterna y diga: Cmara, accin!.

    Observe las historias sin palabras que presentan

    los nios.

    Objetivo: Desarrollar laexpresin verbal, gestual y

    corporal.

    Recursos: Pelcula muda deCharlie Chaplin, una sbana

    blanca y una linterna grande o proyector.

    Edad:6 Aos

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    EELLHHOOMMBBRREEDDEELLAANNIILLLLOO

    Narre la historia del hombre del anillo como

    motivacin para formar un mueco de arcilla.

    Entregue a cada nio su bola de arcilla para

    moldear un mueco.

    Observe la manera de que cada nio inicie su

    trabajo, se comienza a moldear cada una de las

    partes del cuerpo de manera separada (para unirlos luego), o se inicia el

    trabajo con toda la arcilla, dndole poco a poco a esta la forma del cuerpo.

    Si la actividad la realiza moldeando por separado las partes del

    cuerpo, asegrese de ayudarlos a pegar stas. Pero se recomienda

    moldear la masa de toda la arcilla.

    Acompae esta actividad con msica clsica. Favorezca el dialogo y

    la reflexin sobre lo que se est construyendo.

    Objetivo: Expresar su

    conocimiento del esquemacorporal en el modelado de

    arcilla.

    Recursos: Msica clsica, unabola de arcilla del tamao de un

    puo grande (una para cada nio),

    una hoja de papel peridico, unrecipiente con agua, palos de

    helado.

    Edad:6 aos

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    EELLDDUUEENNDDEECCIILLLLOODDEENNIIQQUUIITTAAOO

    Dibuje sobre el piso un puente, utilizando tiza de colores.

    Explique a los nios que usted va a ser un duendecillo que vive en

    Niquitao debajo de un puente y que no deja pasar a nadie por l si no

    cumple con sus indicaciones.

    Pida a los nios formarse en

    columna en un extremo del

    puente y ubquese usted al

    otro lado del mismo.

    Dgales que deben

    preguntar; Seor duende

    de Niquitao Podemos

    cruzar su puente?.

    Ponga msica, el duende

    responde con pasos de baile

    variados, si bailan sobre la punta de los pies (ballet), si bailan moviendo la

    cintura y sonando los zapatos (joropo), si bailan llevando su pareja (vals).

    Los nios lo imitan para cruzar el puente.

    Objetivo: Desarrollar lacapacidad de movimientos del

    cuerpo como expresin de la

    identidad personal.

    Recursos: Tizas, msica variada,(vals, joropo, ballet, merengue).

    Edad:6 aos.

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    CCAARRRREERRAADDEESSAACCOOSS

    Invite a los nios a realizar una carrera de

    sacos.

    Todos los nios se preparan en la salida, metidos

    en los sacos.

    Establezca una lnea de

    salida y una de llegada.

    Explquele que cuando

    se les de la seal de inicio

    deben intentar correr sin

    caerse agarrando los sacos hasta la cintura con las

    manos, dando saltos. Est prohibido empujar a los

    compaeros.

    Gana el primero que llegue a la meta.

    Objetivo: Desarrollar elequilibrio del cuerpo

    Recurso:Sacos

    Edad:6 aos

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    CCAARRRREERRAADDEECCAANNGGUURROO

    Invite a los nios a jugar

    a la carrera de canguros.

    Marcar una lnea de

    salida y otra de meta.

    Separado 30 pasos.

    Situar a los jugadores en

    la salida con una pelota

    entre las piernas, a la

    altura de los tobillos.

    Explqueles que cuando oigan el pito deben avanzar hacia la meta

    dando saltos de canguro con la pelota bien sujeta en los tobillos. Si se

    escapa la pelota hay que recogerla y volver a la salida para ir de nuevo

    hacia la meta.

    Gana el que llegue primero a la meta.

    Objetivo: Desarrollar lafortaleza fsica y el equilibrio.

    Recursos:una pelota por jugador,pito.

    Edad:6 aos.

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    CCIIRRCCUUIITTOOSS

    Divida el patio de la escuela en tres sectores, en el primer sector

    apoyar una cuerda en lnea recta, en zigzag y en crculo.

    Pedir a los nios que caminen, luego

    que corran sobre la cuerda hacia

    delante y hacia atrs.

    En el segundo sector, ubicar conos

    alineados, en crculos y el zigzag.Indicar que caminan entre los conos

    hacia atrs llevando un compaero en

    forma de carretilla.

    En el tercer sector, distribuir palos en

    forma triangular, pedir a los nios que

    caminen primero con el pie izquierdo y

    luego con el derecho, entre los palos sintocarlos.

    Objetivo: Coordinar eldesplazamiento en diferentes

    direcciones.

    Recursos:Cuerda, conos, palos

    Edad:6 aos

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    .

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    CAPTULO V

    CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

    Conclusiones.

    El juego al aire libre puede considerarse un instrumento que permite el

    desarrollo de las relaciones, entre los nios y nias. As mismo, permite el

    perfeccionamiento de las competencias que contribuyen en el

    desenvolvimiento de la personalidad. Es decir es su actividad, su trabajo, el

    nio no juega por obligacin, sino impulsado por una necesidad extrnseca,

    pues jugar le permite exteriorizar sus emociones y sentimientos.

    Es por ello que la habilidad del docente est en ofrecer el juego que

    crea ms conveniente de manera atractiva, para que el nio lo realice sin

    sentirse coaccionado, por tanto se recomienda utilizar el juego al aire libre,

    donde el nio pueda danzar, correr, caminar, entre otras actividades.

    Por consiguiente el juego en el preescolar es un espacio propio del

    mismo, en el que el docente emplea, simultneamente, su rol de mediador y

    de adulto significativo. El maestro actuar sobre los intereses infantiles,

    creando y ampliando espacios de juegos, enriqueciendo y facilitando el

    recorrido hacia el conocimiento. De all que las actividades con fuertes

    componentes ldicos deben organizarse al aire libre para reforzar la

    capacidad motriz bsica de los nios y nias en funcin de su desarrollo

    integral.

    En este sentido, se puso de manifiesto la necesidad de elaborar

    estrategias didcticas al aire libre dirigido a los docentes para reforzar la

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    expresin corporal de los nios y nias en edad preescolar. Numerosas son

    las actividades recreativas que los/las docentes pueden realizar en losespacios exteriores al aula: juegos, canciones, bailes, mmicas, rondas, entre

    otras, los cuales se pueden aprovechar para su ejercitacin corporal de

    acuerdo al nivel desarrollarlo de los nios y nias, incrementando quizs su

    grado de dificultad o empleando estrategias que estimulen las actividades

    motoras bsicas.

    La realizacin sistemtica de estas actividades les permitir a los

    nios/as ms adelante, desempearse exitosamente frente a requerimientos

    fsicos complejos, a tal efecto se recomienda la planificacin y puesta en

    prctica de las mismas tomando en cuenta sus potencialidades, intereses y

    necesidades.

    Es por ello que el buen manejo y la debida orientacin didctica en las

    actividades corporales proveen a los nios oportunidades para asumir

    variados y diferentes planes en situaciones que desarrollan la iniciativa

    individual y la adaptacin escolar.

    Recomendaciones

    Luego de analizar las conclusiones antes mencionadas, se

    recomienda:

    Promover el mejoramiento profesional de los recursos humanos

    dedicados al nivel de educacin inicial, a travs de cursos de entrenamiento

    asistencia y seguimiento de las teoras del desarrollo fsico, particularmente

    utilizando el juego al aire libre como estrategia para el desarrollo de la

    expresin corporal del nio y la nia, tomando como base las teoras del

    desarrollo.

    Establecer mecanismos que permitan al docente poner en prctica la

    utilizacin de estrategias metodolgicas, en atencin a la aplicacin de

    estrategias innovadoras tales como el juego al aire libre.

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    Poner en prctica las actividades que se sugieren en la gua

    elaborada.Dar a conocer en la Institucin as como en otras la gua elaborada,

    con el fin de dotar al docente de herramientas para lograr un desarrollo de la

    expresin corporal en el nio y nia en edad preescolar.

    A futuros investigadores, tomar en consideracin el presente trabajo

    con el propsito de robustecer y promover acciones concretas que permitan

    la aplicacin del juego por parte del docente, padres, representantes,

    comprometidos con el desarrollo fsico y a su vez promover el desarrollo de

    la expresin corporal as como el psicosocial del nio y la nia en edad

    preescolar. .

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