digivälineiden käyttö arvioinnissa
TRANSCRIPT
Digivälineiden käyttö arvioinnissa
Suomi toisena kielenä -opetuksen kehittämispäivät
OPH ja S2-opettajat ry: X kansallinen seminaariHelsinki 2.10.2017
Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fiTwitter: @matleenalaaksoDiat: www.slideshare.net/MatleenaLaakso
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
Tarinaemojit: byrdseed.com/emoji
Tarinanopat• StoryDice (Android, iOS)
Nämä diat ja linkit kokeiltaviin sovelluksiin: www.matleenalaakso.fi/2017/10/digivalineet-arvioinnissa.html
todaysmeet.com1. Luo chat-huone antamalla sille nimi ja valitsemalla aukioloaika.2. Kerro osoite niille, jotka haluat mukaan.3. Kukin kirjoittaa nimensä ja valitsee ”Join”. Sitten voi chattailla.
– Video-ohje: bit.ly/todaysmeetohje (2:19 min)
Arvioinnin parhaat digivälineet? Kirjoita jokainen vastauksesi omana viestinään!
answergarden.ch/553505
•Jos haluamasi vastaus on annettu aiemmin, klikkaa sitä jalähetä (Submit).•Klikkaamalla Refresh tai päivittämällä selaimen, saat näkymään kaikki vastaukset.
answergarden.chLuo uusi vastauspuutarha ja kirjoita kysymys tai otsikko (TOPIC). Kaikki muut valinnat ovat vapaaehtoisia. Edes kirjautumista ei tarvita. Valitse lopuksi CREATE.
Create
kahoot.itOpettajan kirjautuminen sivun alaosasta
Hyödynnä monipuolisestiTietokilpailut •Monivalinta tai Jumble•Yksin tai ryhmissä•Osana arviointia ja oppitunnin aktivointia•Teetä koulussa ja anna harjoituksia kotiin
Mielipidekyselyt•Keskustelun ja päätöksenteon pohjana
Sokea Kahoot #blindkahoot•Uuden asian esittely Kahootin avulla
Kummitus-Kahoot #ghostmode•Kisaa sekä toisia että omaa edellistä pelikierrostaan vastaan
Käytä jaettuja & löydä tulokset
UUTTA: Mobiilisovelluksellavoi harjoitella itsenäisesti
• Mobiilisovellus (Android, iOS) mahdollistaa vastaamisen eriaikaisesti, esim. kotitehtävänä tai omassa tahdissa harjoitellen.
• Kirjautumalla sovellukseen sinne tallentuvat omat vastaukset ja pisteet. Kirjautumatta voit pelata virtuaalikisaajien (The Curious K!rew) kanssa.
UUTTA: Kahootin voi antaa myös kotitehtäväksi
Kirjautumalla (Kahoot edellyttää tähän 16 v. ikää) voi avata kyselyn ja haastaa mukaan ryhmän kaikki oppijat. Määrittele kauanko kysely on avoinna, jaa se (PIN tai linkki) ja saat pääsyn myös ryhmän tuloksiin.
Ruudunkaappauskuva sivulta: kahoot.com/help/#What-is-a-challenge-and-how-do-I-make-one
Kyselyn käynnistysClassic vs. Team mode•Tiimeittäin pelattaessa tarvitaan vain yksi laite/ryhmä. Ryhmät saavat lyhyen neuvotteluajan ennen vastaamista.
Randomize…•Kysymykset ja/tai vastausvaihtoehdot satunnaisessa järjestyksessä
Enable 2 Step Join•Vaikeutetaan luokan ulkopuolisten vastaajien pääsyä Kahootiin.
Automatically move through questions•Haluatko, että sovellus etenee automaattisesti seuraavaan kysymykseen vai haluatko keskustella ryhmän kanssa annetuista vastauksista kunkin kysymyksen jälkeen?
quizizz.com• Monivalintakyselyt - tee oma tai hyödynnä jaettuja. • Voit luoda kyselyistäsi kokoelmia esim. luokka-asteen mukaan.• Raportointia on monipuolistettu ja mahdollistettu tulosten lähettäminen myös
huoltajille. Kyselyiden tulokset voi nimetä.• Mukana Google Classroom-integraatio
Kyselyn luominenVastausajaksi voi valita 5 sek – 15 min.
Quizizz-kyselyn käynnistys
Valitse PLAY LIVE tai HOMEWORK, jolloin voit määritellä kauanko kysely on avoinna. Ennen kuin käynnistät kyselyn (Proceed) voi tehdä seuraavat valinnat (alla oletusvalinnat):
•Kysymykset ja vastausvaihtoehdot ovat kaikilla eri järjestyksessä. (Shuffle Questions/Answers Options)•Oppija saa koonnin oikeista vastauksista jokaisen kysymyksen/kyselyn jälkeen. (Show answers/Quiz Review)•Vastaaja näkee tulostaulun ja oman sijoituksensa. (Show Learderboard)•Nopeasta vastauksesta saa lisäpisteitä.(Question timer)•Hauskat kuvapalautteet eli meemit. Voit tehdä omia meemejä. (Show memes)•Taustamusiikki (Play music)
Mobiilisovellus (Android, iOS)Oppija voi vastata mobiilaitteen selaimella tai mobiilisovelluksella. Kuvassa näet mobiilisovelluksen vaihtoehdot. Sovellus osaa lukea kysymyksen ja vastausvaihtoehdot valitulla kielellä. Mobiilisovelluksella voi kokeilla vastaamista muutamaan kyselyyn ilman kutsua kohdasta Live Games.
quizlet.com kulkee mukana ja harjoitella voi milloin tahansa
Quizlet sopii sanastonharjoitteluun ja testaamiseen
Tee omia tehtäviä, käytä/muokkaa jaettuja sekä laita oppijat tekemään.•Perustehtäviä seitsemän (kuvassa), mobiilisovelluksella (iOS, Android) viisi•Lisäksi luokkahuoneessa ryhmissä tehtävä Live-kisa•Uusimpana diagrammi-tehtävät
Quizlet Live -ryhmäkisaKuva: Matleena Laakso, CC BY
Quizlet DiagramIlmaisversiolla voit lisätä kuvaan max. kahdeksan kohtaa.
Vain osa tehtävätyypeistä toimii diagrammi-tehtävillä•Learn – yhdistä yksittäinen sana oikeaan paikkaan kuvassa•Write – kirjoita kuvasta osoitettu sana/käsite•Match – yhdistä kuvat ja sanat
Esimerkkejä diagram-tehtävistä
Uuden Quizletin luominenKirjaudu Create Nimeä kysely Kirjoita sanaparit tai sana-kuva –parit ja valitse niiden kieli Valitse kuka voi muokata ja katsoa kyselyä. Create
Sanan parina voi olla myös kuva (Flickr, CC)
Lisää tähän diagrammi-tehtävän kuva
Videotehtäviä EDpuzzlellawww.matleenalaakso.fi/2015/04/videotehtavia-edpuzzlen-avulla.html
• EDpuzzlen (Android, iOS, pc) avulla voi lisätä videoihin oman selostuksen, teksti- ja äänikommentteja sekä avoimia ja monivalintakysymyksiä.
• Vastaava kuin interaktiivinen video H5P-työkaluissa.
Kolme vinkkiä1. Pixabay.com –palvelusta löydät tekijänoikeusvapaita (CC0) kuvia.2. Jaa kyselysi ja hyödynnä jaettuja kyselyitä sellaisenaan tai muokkaa niistä
oma versiosi. Esim. Kahoot, Quizizz, Quizlet, Nearpod, X-breikki.3. Oppijat tekemään kyselyitä toisilleen!
Luokka voi tehdä yhteisen kyselyn niin, että jokainen lisää yhden kysymyksen.
Kuva: Mosborne01, CC BY-SA
Vastausten tietäminen voi helpottaa koulun
käymistä. Se että osaa tehdä hyviä
kysymyksiä, helpottaa elämässä.
Warren Berger
Liikettä tunnille x-breikillä• X-breikki on Liikkuvan koulun tekemä ja oppilaitosten hyödynnettävissä
oleva liikunnallinen kyselytyökalu. • Linkit ohjeisiin: www.matleenalaakso.fi/2016/02/x-breikki-liikuttaa.html
Vinkkejä somen opetuskäyttöönMatleenan blogi•Diasarjoja digin opetuskäytöstä ja syventävää tietoa esillä olleista sovelluksista: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html•Opetusalan webinaareja: www.matleenalaakso.fi/p/webinaarit.html
TTY:n Aktivoi luentosi –opas. Vinkkejä muuhunkin opetukseen: bit.ly/aktivoiluentosi
Yli 200 opetusalan FB-ryhmää/sivua:opeverkostot.wikispaces.com/Facebook
Lisätietoja• CC-lisenssit: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0
Kansainvälinen -lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti:– Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen
on sallittu.– Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lähteeseen, tämän
diasarjan osalta: Matleena Laakso, www.slideshare.net/MatleenaLaakso/digivlineiden-kytt-arvioinnissa/. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi
Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0