digital trender 2017 - vr eller ar?
TRANSCRIPT
H O U S E O F F R I E N D S
© 2 0 1 7
2
W P P
T R U E F R I E N D S S C H O L Z & F R I E N D S
F R I E N D S A G E N D A
FR I ENDS OF CONTENT
F R I E N D S & I N S I G H T
PA R A P I X FR I ENDS & TACT ICS
D O N E B Y F R I E N D S
S K E P P S B R O N
H O U S E O F F R I E N D S
© 2 0 1 7
3
Daniel ChowStrategy Director på Digitalbyrån True Friends AB
@danielchownet
Steam engine
Highway
Electricity
TrainInternet of things
Sensors3D printingMainframes
Digital World Physical World
PCs
Tablets/smartphones
Virtual realityAugmented
Reality
Robots
Drones
Augmented/Virtual Reality Revenue Forecast ($B)
Digi-Capital Augmented/Virtual Reality Report 2017
2016 2017 2018 2019 2020
90
150
45
19
4
Augmented/Virtual Reality Revenue Share 2020F
$120BAugmented
Digi-Capital Augmented/Virtual Reality Report 2017
Virtual$30B
H O U S E O F F R I E N D S
© 2 0 1 7
46
3 frågor för framgång• Hur kan vi berika kundresan med VR/AR? • Hur påverkas vår storytelling av VR/AR? • Hur kan vi skapa interaktioner för alla sinnen?
H O U S E O F F R I E N D S
© 2 0 1 7
47
3 frågor för framgång• Hur kan vi berika kundresan med VR/AR? • Hur påverkas vår storytelling av VR/AR? • Hur kan vi skapa interaktioner för alla sinnen?