Die Unendliche Geschichte - iPad / eBook und die Zukunft der Medien

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Visual iPad / eBook Study April 2010 by MathiasWeitbrecht - Integral Information Architecture. High resolution printable PDF (30MB) available. Die unendliche Geschichte... Vom Buch zum iPad / eBook. Visuelle Studie vom April 2010 von Mathias Weitbrecht - Integral Information Architecture. Hochauflsendes druckbares PDF ( 30MB) auf Anfrage. www.IntegralInformationArchitecture.com

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<ul><li><p>Prinzipien aller Medien Information Informations- trger Wissen Austausch</p><p>Die unendliche Geschichte</p><p>TECHNOLOGIE</p><p>CONTENT</p><p>LESER bzw. BENUTZER</p><p>Technologie+ Nutzenerfllung+ Usability+ groes Contentangebot+ Vernetzung</p><p>nderung des Nutzungsverhaltens</p><p>HISTORIE HEUTE MORGEN</p><p> Verlage zwischen Tradition und Aufbruch - macnews.de 17.2.10 Craig Mod: Books in the Age of the iPad, March 2010 Zehn Digital-Trends fr das Jahr 2010 - be24.at 21.2.10 sowie: socialmedianews.it / eigene Recherchen</p><p> iia Mrz 2010</p><p>QUELLEN</p><p>Medien-Nutzung wird sozial dies sogar medienbergreifend. Sozialer Austausch und Kreation werden Standard zuknftig kann man Bcher (oder Filme) nicht nur kommentieren, even-tuell auch um-schreiben. Die Grenze zwischen traditionellen und digitalen Medien wird un-schrfer: Verlage bieten Inhalte gedruckt und digital an fr ver-schiedenste Plattformen. Vorteile Printprodukte: Hohe User Experi-ence; Lebensdauer des Daten-trgers Papier sehr hoch im Gegensatz zu innerhalb von Jahren veraltenden digitalen Datenformaten und -trgern.</p><p>Buch und Medien gestern, heute und morgen</p><p>Das Buch</p><p>Das heutige Buch gibt es in dieser Form seit </p><p>ca. 1450. Der Produkt-lebenszyklus ist damit </p><p>ungewhnlich lang. Dem Leser erschliet sich der Nutzen eines </p><p>Buches meist erst nach der vollstndigen </p><p>Lektre.</p><p> groer Bildschirm Content: Kooperation mit Verlagen Touchscreen Durchgngige Online- Anbindung Zahlreiche Nutzungs- Schemata</p><p>Formgebundener Content</p><p>Formfreier Content unabhngig vom Container erhlt medienbergreifend seine Bedeutung z.B. Nachrichten, Romane, groe Teile der Non-Fiction</p><p> abhngig vom Container, d.h. wrde in einem anderen Medium seine Bedeutung verndern z.B. bildreiche Werke, Kunst, komplexe Fachliteratur mit Charts etc.</p><p>Tablet PC</p><p>Das erste Papier wurde vor ca. 5000 Jahren verwendet. </p><p>Spielzeug oder ern-stzunehmende, markt-gerechte Technologie?</p><p> gemeinsam Lesen verteilte Kommentare gemeinsame Bookmarks teils gemeinsames Schreiben</p><p> Mobilitt Parallele Medien-Nutzung Schneller Medien-Switch Schneller Informationskonsum ergnzt gemtliches Schmkern Der Leser wird zum Lesenden, der auch Inhalte erstellt</p><p>Vernetzte Content-Erstellung Social Networking Ortsbezogener Content Gemeinsames Schreiben Zahlreiche weitere soziale Effekte durch Apps und durch neues Nutzungsverhalten</p><p>BUCH DER ZUKUNFT Nutzt die Vorteile des Mediums Druck Bietet Inhalte fr einen langen Nutzungszyklus (auch kommende Generationen)</p><p>BILDUNGIm Zuge der Medien-Evolution verndert sich auch die Art, wie Medien in Schulung und Bildung genutzt werden. Soziale und vernetzte Aspekte werden wichtiger, Schul-Bcher z.B. werden gemeinsam gelesen und weiter-geschrieben oder mit Kommentaren versehen...</p><p>Leser mchten mehr Kontakt zu Verlagen und Autoren und fr Verlage wird dies es-sentiell. Mrkte werden um-kmpfter. Digitale Medien bieten mit offenen Nutzer-Zahlen optimalere Pro-dukte &amp; Leistungen.</p><p>fr formgebundenen Content</p><p>Vernetztes Lesen</p><p>geeignet fr formfreien Content und fr formgebundenen Content</p><p>fr formfreien ContentErste Gertegenerationen</p><p>VERLAGEAPP-STORES</p><p>Android MarketApple App-Store</p><p>Auf dem Tablett serviert vonwww.IntegralInformationArchitecture.com</p><p> Lesegerte fr eBooks Elektronisches Papier Downloadmglichkeit Wenig interaktive Features bzw. nur ein Nutzungs-Schema</p><p>Recherche: Walter Matthias Kunze und Mathias WeitbrechtText und Grafik: Mathias Weitbrecht</p><p>und weitere...</p><p>iPadAb der zweiten Hlfte des 20. Jhdts wurden Medien digital-isiert. Digitale Medien, das sind Kommunikationsmedien (z.B. Internet) wie auch Gerte zur Darstellung und Distribution von Inhalten, zur Digitalisie-rung und Speicherung. Auffind-barkeit und Bezge zwischen digitalen Daten erreicht man mit Metadaten.</p><p>WindowsMarketplace</p><p>Einfluss z.B. auf</p><p>Medien in der Zukunft</p><p>iia</p><p>Digitale Medien </p></li></ul>

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