detsky mir
DESCRIPTION
DMTRANSCRIPT
Детский мирДополненная реальность
Магазин игрушек-это волшебный мир, позволяющий маленьким
посетителям их родителям окунуться в сказку.
Цель нашего проекта-сделать эту сказку еще более красочной и
привлекательной.
Идея проекта
Разработка системы, организующей единый интерактивный слой дополненной реальности. Он будет связан с
различными датчиками на человеке, дающих возможность взаимодействовать с этой системой. Будет создано и
приложение для всех устройств с камерой, также позволяющее управлять динамичными виртуальными объектами. Для хранения и обработки информации об
объектах будет сделан отдельный сервер. Сами объекты могут перемещаться между произвольными заданными
координатами в пространстве. Их состояние можно в динамике увидеть направив на объект камеру, информация
с которой отобразится на связанном с ней мониторе.
Потенциальные возможности
дополненной реальности
Популяризация Детского Мира в
целом и площадки в
частности, как места с
уникальной детской
атмосферой.
Новый мощный маркетинговый инструмент для позиционирован
ия отдельных товаров или
целых линеек.
Примеры
и варианты использования системы дополненной
реальности
Над стеллажом появляется объемное изображение работы игрушки
В пространстве площадки летают бабочки. Они могут садится на разные поверхности, в том числе и
на посетителей. Бабочку можно поймать специальными сачками и выпустить в произвольном
месте в рамках площадки.
Виртуальный аниматор, который будет ходить между
посетителями, шутить и показывать фокусы.
В рамках всего магазина:
реализовать систему умной навигации, которая ведет покупателя по магазину, показывает ему различный рекламный контент, актуальные акции и распродажи.
В рамках отдела одежды: реализовать
виртуальную примерочную, которая сможет отображать на специальном экране выбранную одежду поверх изображения покупателя, позволяя рассмотреть ее до физической примерки.
В рамках специализированных отделов:
реализовать полноценные интерактивные развлекательные зоны. Например, заходя в отдел Lego, покупатель попадает в маленький мир, в котором перед ним разворачиваются сражения больших роботов, где ребенок может собирать игрушки, которые тут же «оживают в виртуальном мире».
Такие технологии могут сделать из
торгово-развлекательный комплекс, аналогов которому в мире нет!