design. kantine. namics. - augmented reality
DESCRIPTION
Die Realität wird mit Hilfe von Computern um zusätzliche Informationen erweitert und virtuelle und physische Welt verschmelzen miteinander. Das bietet neue, ungewöhnliche Möglichkeiten für Kommunikations- und Informationslösungen. Es entsteht kreativer Raum für ganz unterschiedliche Anwendungen, zum Beispiel für Smartphone Apps, crossmediale Kampagnen oder online Games. Die “lebendige Visitenkarte” von Namics ist ein kleines Beispiel, wie Augmented Reality aus einem zweidimensionalen Printprodukt eine lebendige Präsentation macht.TRANSCRIPT
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Augmented Reality. Design Kantine. Namics.
23. Juni 2010
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Antipasti.Augmented-Reality - was ist das?Triologie der Anwendungsbereiche mit einer Prise Erläuterung.
Primi Piatti.Inspiriende Beispiele.Eine bunte Platte mit Zutaten aus aller Welt.
Secondi Piatti.Tools und Produktion.Eine Kostprobe direkt in der Küche.
Dolci.Augmented Reality nach Art des Hauses.Dessert "to go”.
Das Menu.
Augmented Reality. Wow. Design. Kantine. Namics.
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Drum Kit.
http://vimeo.com/3455380
Zum Einstieg.
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* * * Antipasti * * *
Augmented Reality – was ist das?
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Augmented Reality (AR) lässt die virtuelle und die physische Welt verschmelzen.
Augmented Reality. Wow. Design. Kantine. Namics.
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Eine Anwendung kann grundsätzlich als AR bezeichnet werden, wenn sie die Realität mit Hilfe von Computern um zusätzliche Informationen anreichert.
Augmented Reality. Wow. Design. Kantine. Namics.
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Die physische Umgebung wird vom Nutzer permanent wahrgenommen und virtuelle Elemente in räumlichen Bezug zu echten Objekten gesetzt.
Augmented Reality. Wow. Design. Kantine. Namics.
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Die Realität muss vom Computer zuerst in geeigneter Form erfasst werden. Dann kann sie mit Zusatzinformationen angereichert werden.
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Je nach Anwendungs-Ziel benötigt man mindestens eine Kamera. Auch GPS, Lagesensoren oder Beschleunigungsmesser können Informationslieferanten sein.
Augmented Reality. Wow. Design. Kantine. Namics.
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Head-up-Display einer F/A-18C Head-up-Display eines PKW (5er BMW)
Head-up-Displays in Flugzeugen und Autos.
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Head-up-Displays in Brillen.
Einsatzbereich:-Industrie / Fertigung, Wartung-Medizin / Operationen, Simulatoren für Studenten
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N
N.
+
+
Visuelle Anwendungen.
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N
N.
Was ist ein Marker?
Ein Marker ist ein Ankerpunkt in der Realität der vom Computer sicher indentifiziert werden kann.
Dieser Marker wird dann in der Simulation durch ein virtuelles Objekt ersetzt.
Strassen und Gebäude können mit Hilfe einer speziellen Software auch schon zuverlässig ohne Marker erkannt werden. Dies wird bereits für diverse Smartphone Apps genutzt.
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* * * Primi Piatti * * *
Inspirierende Beispiele.
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Tissot.
Uhren zuhause anprobieren.
http://www.tissot.ch/reality/
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Adidas.
Sneaker als zentrales Element für ein Online Spiel.
http://www.youtube.com/watch?v=rRcognsyqNY
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RTL Annual Report.
http://www.youtube.com/watch?v=jI9lbfhMV4&feature=player_embedded
Verschmelzung vonPrint und Online.
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USPS.
http://www.youtube.com/watch?v=jCcZX8qGAX0&feature=player_embedded
Welches Paket hatdie richtige Grösse?
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GE / Smart Grid.
Windkraft zum Ausprobieren.
http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
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Lego Digital Box.
http://www.youtube.com/watch?v=8UxWkZtUKaI
Was ist in der Packung?
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Smartphone Beispiel.
http://www.youtube.com/watch?v=ps49T0iJwVg&feature=player_embedded
Navigations-Hilfe.
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Julian Oliver levelHead.
http://vimeo.com/1320756
Wo ist der Ausgang?
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* * * Secondi Piatti * * *
Tools und Produktion.
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Idee und Konzept.Inhaltlich.
• Macht Augmented Reality Sinn?
• Soll AR unterhalten (Bsp. „Adidas“)
oder hilfreich für den Alltag sein (Bsp. „Priority Mail“)?
Technisch.
• Wie kann die Idee performant umgesetzt werden
• Welche Technik benutze ich (Flash oder Java, Software oder Web)?
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Video und Ton aufnehmen.
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Videomaterial aufbereiten und schneiden.Programme: Finale Cut, Premiere, iMovie
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Keying und Color Correction.Programme: After Effects
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Marker kreieren.Programme: Illustrator, Photoshop, Corel Draw
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Marker-Pattern erstellen.Programme: FLARToolkit Marker Generator
Ein 8 x 8 Pixel grosses Pattern reicht der Kamera aus um den Marker wieder
zu erkennen.
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Programmierung.Programme: Flash, Flex Builder, Eclipse
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Und wie funktionierts?
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Fazit und Ausblick.
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Augmented Reality.
- ist ein ideales Instrument für die Markenführung (Adidas)- sorgt für den richtigen „Wow Effekt“ (Tissot) - ist meist crossmedial (RTL Annual Report)- schafft Awareness (Smart Grid)- hat hohes Potential für virale Effekte (alle Beispiele)- kann den Verkaufsprozess positiv unterstützen (Lego)
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Ziele/ Zielgruppe Idee /Konzeption Gestaltung/Produktion Launch
Augmented Reality Im Projektablauf
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Ein kleiner Ausblick:
Kontaktlinsen mit Display Funktion sind in einer ersten Entwicklungsphase. Allererste Versuche mit herkömmlichen Sonnenbrillen haben stattgefunden. An realistischen 3D Projektionstechniken wie z.B im Film Minority Report zu sehen wird gearbeitet.
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* * * Dolci* * *
Dessert to go.
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Wir wünschen Ihnen viel Spass mit unserer „lebendigen Visitenkarte“.
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