design afetivo e reificação
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A modernidade transforma sentimentos e relações sociais em coisas, em mercadorias baratas que podem ser comercializadas. O Design Afetivo, entretanto, pode intensificar a reificação ou não.TRANSCRIPT
Design Afetivo e Reificação
Frederick van Amsteldesigner de interação usabilidoido.com.br
Design
Design de Interação
Design de Interface
GUI DesignDesign Gráfico
Design de Produto
Design Digital
Web Design
Escopo desta apresentação
Pesquisa Ensino
Consultoria Política
Jogos Críticos Pós-graduação com FISAM/UnC
DesInterac - Lista de discussãoPortal BrOffice.org
Jakob NielsenAs pessoas desistem de navegar quando
encontram algo que não esperam.
A Invasão dos clones de NielsenAs pessoas
desistem de navegar quando encontram algo
que não esperam.
As pessoas desistem de navegar
quando encontram algo que não esperam.
As pessoas desistem de navegar
quando encontram algo que não esperam.
“Crítica acrítica.”
Problemas comuns
• Inadequação
• Inconsistência
• Resposta inesperada
• Complicação
• Ambiguidade
Problemas?
Inadequação
Inconsistência
ComplicaçãoAmbiguidade
Racionalismo
• Emoção como contrária à razão
• Razão como única forma confiável de obtenção da verdade
• Sobrepujância da mente sobre o corpo
• Corpo como fonte de emoções
Produção racional, consumismo irracional
• Cisão entre o mundo do trabalho e o mundo da vida
• Maximizar a eficiência na produção e o prazer no consumo
• Ciclo retroalimentativo que faz girar o capital
• Esgotamento de recursos naturais
Prazeres Complicados
Royal College of Art, Londres
Escape Headphones, Christopher Woebken
Half-truth, Alice Wang
BioSpy, Daisy Ginsberg
Dinâmica
• Olhar pro lado e perguntar: qual a sua fobia?
• Bolar em grupo um produto que explore a fobia
• Tempo: 5 minutos
Reificação“O preço da dominação não é meramente a alienação dos homens com relação aos objetos dominados; com a coisificação do espírito, as próprias relações entre os homens foram enfeitiçadas, inclusive as relações de cada indivíduo consigo mesmo. Ele se reduz a um ponto nodal das reações e funções convencionais que se esperam dele como algo objetivo. O animismo havia dotado as coisas de uma alma; o industrialismo coisifica as almas”.
Adorno & Horkheimer, 1986,p.40
Coisas podem ter emoções?
Lumalive, Ralph Zoontjees, Delft
Heart Robot, um robô que fica feliz quando é abraçado
Na verdade, quem quer abraçar é o ser-humano
Proposta do livro de Norman, agora em português
Coisas podem estimular emoções?
Scuba, Dana Gordon, Ivrea Institute
Hug Machine, para tratamento de autistas
Cattle Chutes, inspiração para a Hug Machine
Coisas podem transmitir emoções?
Toblerone rosas
The FlirtBunnies Chip Beck e CK Chan
Hug Shirt, CuteCircuit
Porque queremos abraços?
Seria uma necessidade biológica?
Ou uma prática cultural?
Emoção culturalmente situada
Métodos de Design Afetivo
PrEmo
Cartões de adjetivos
Oficinas Participativas
Perfil Semiótico
Versão Mondrian
Perfil Semiótico I
Perfil Semiótico II
Perfil Semiótico III
Explorando personalidade
Diagrama de afinidade
Personas
Versão Seurat
Versão Seurat ajustada
Resultados
• Aumento de 500% na rentabilidade do Adsense em 6 meses
• Pararam os comentários criticando o layout
• Índice de aprovação de 60%
• Maior flexibilidade e durabilidade
“Design Afetivo é uma forma objetiva de lidar com a
subjetividade.”
Obrigado!Frederick van Amstel
designer de interação usabilidoido.com.br