descent 2nd edition_rules(gr)

Upload: tasos-birmpilis

Post on 05-Jul-2018

215 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    1/24

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    2/24

    ΕΙΣΑΓΩΓΗ

    ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

    ΣΚΟΠΟΣ 

    ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

    ΛΙΣΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

    Κατέβηκαν τα λιθόκτιστα σκαλοπάτια όσο πιο ήσυχα πορούσαν, προσπαθώντα να ηγίνουν αντιληπτοί από τα βρωερά τέρατα που κρύβονταν στι σκιέ. Η ξεθωριασένη λάψη τη αγεένη πέτρα του Leoric, φώτιζε λίγο το πυκνό σκοτάδι. Η Jain πολύ αργάτοποθέτησε ένα βέλο, τραβώντα ε χάρη τη χορδή του τόξου, καθώ η ικροκαωένησιλουέτα του Tomble φαινόταν να βγάζει τα αχαίρια του πίσω τη. «Κάπου εδώ βρίσκεται»ψιθύρισε ο Avric, «προετοιαστείτε».

    «Καλώ ήλθατε, γενναίοι ήρωε» ξαφνικά ακούστηκε να λέει ια βαθιά φωνή έσα από το

    σκοτάδι. «Φτάσατε τόσο ακριά! Είναι κρία που το ταξίδι σα θα τελειώσει εδώ...» Καθώη φωνή χανόταν γελώντα, δεκάδε τερατώδει φιγούρε εφανίστηκαν και περικύκλωναντου ήρωε. Η αίθουσα σύντοα γέισε ε του ήχου τη άχη...

    Το Descent: Journeys in the Dark Second Edition είναι ένα παιχνίδι για δύο έω πέντε παίκτε,

    στο οποίο ο ένα παίκτη αναλαβάνει το ρόλο του Κυρίαρχου, καθώ οι υπόλοιποι παίρνουν

    του ρόλου των ηρώων. Σε κάθε παρτίδα, οι ήρωε αναλαβάνουν αποστολέ, εφορώ-

    ντα σε επικίνδυνα σπήλαια, αρχαία ερείπια, σκοτεινά πουντρούια και καταραένα δάση.

    Στη διαδροή, θα πολεήσουν ε τέρατα, θα κερδίσουν πλούτη, και θα προσπαθήσουν

    να σταατήσουν τον κυρίαρχο από το να καταφέρει τα οχθηρά του σχέδια.

    Πριν από κάθε παιχνίδι, οι παίκτε επιλέγουν ία από τι αποστολέ που αναγράφονται στον Οδηγό Αποστολών.

    Κάθε αποστολή παρουσιάζει στου παίκτε συγκεκριένου στόχου που πρέπει να ολοκληρώσουν, ώστε να κερδίσουν

    το παιχνίδι. Οι ήρωε θα κερδίσουν ή θα χάσουν σαν οάδα, ενώ ο κυρίαρχο κερδίζει ή χάνει όνο του.

    Το παιχνίδι πορεί επίση να παιχτεί σαν εκστρατεία ε πολλέ αποστολέ να συνδέονται εταξύ του,

    δηιουργώντα ία επική ιστορία. Κατά την εκστρατεία, οι παίκτε κερδίζουν αναβαθίσει και αυξάνουν

    τη δύναή του, όσο προχωράνε. Το εγαλύτερο έρο του εγχειριδίου αυτού είναι γραένο, υποθέτω-

    ντα ότι οι παίκτε παίζουν ένα απλό σενάριο (όχι εκστρατεία). Οι κανόνε τη εκστρατεία εξηγούνται

    παρακάτω στο εγχειρίδιο αυτό (δείτε «Κανόνε Εκστρατεία» στη σελίδα 19).

    Στο παιχνίδι περιλαβάνονται τα εξή:

    Το Εγχειρίδιο αυτό

    1 Οδηγό Αποστολών

    8 Μινιατούρε Ηρώων

    31 Μινιατούρε Τεράτων, αποτελούενε από:

      5 Zombie, 4 πεζ και 1 κόκκινο

      5 Goblin Archer, 4 πεζ και 1 κόκκινο

      5 Cave Spider, 4 πεζ και 1 κόκκινη

      4 Flesh Moulder, 3 πεζ και 1 κόκκινο

      4 Barghest, 3 πεζ και 1 κόκκινο  2 Ettin, 1 πεζ και 1 κόκκινο

      2 Elemental, 1 πεζ και 1 κόκκινο

      2 Merriod, 1 πεζ και 1 κόκκινο

      2 Shadow Dragon, 1 πεζ και 1 κόκκινο

    9 Ειδικά Εξάπλευρα Ζάρια, αποτελούενα από:

      1 Μπλε Ζάρι Επίθεση

      2 Κόκκινα Ζάρια ύναη

      2 Κίτρινα Ζάρια ύναη

      1 Καφέ Ζάρι Άυνα

      2 Γκρι Ζάρια Άυνα

      1 Μαύρο Ζάρι Άυνα

    7 Πλαστικέ Βάσει

    8 Καρτέλε Ηρώων

    1 Μπλοκ Φύλλων Εκστρατεία

    152 Μικρέ Κάρτε, αποτελούενε από:

      84 Κάρτε Κλάση

      20 Κάρτε Αγορά Αντικειένου Πράξη Ι

      14 Κάρτε Αγορά Αντικειένου Πράξη ΙΙ

      16 Κάρτε Κατάσταση

      12 Κάρτε Αναζήτηση

      6 Κάρτε Κειηλίων

    84 Μεγάλε Κάρτε, αποτελούενε από:

      40 Κάρτε Κυρίαρχου

      18 Κάρτε Τεράτων

      12 Κάρτε Αρχηγών

      10 Κάρτε Γεγονότων Ταξιδιού

      4 Κάρτε Ενεργοποίηση

    205 είκτε, αποτελούενοι από:

      48 Πλακίδια Χάρτη

      45 είκτε Ζηιά

      35 είκτε Κόπωση

      7 Πόρτε

      16 είκτε Ηρώων

      9 είκτε Αναζήτηση

      6 είκτε Αρχηγών

      10 είκτε Στόχων

      8 είκτε Χωρικών

      20 είκτε Κατάσταση

      1 είκτη Αναζωογόνηση

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    3/24

    ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

    Ο∆ΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΩΝ

    ΠΛΑΣΤΙΚΕΣ ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ

    ΕΙ∆ΙΚΑ ΖΑΡΙΑ

    ΚΑΡΤΕΛΕΣ ΗΡΩΩΝ

    ΦΥΛΛΑ ΕΚΣΤΡΑΤΕΙΑΣ

    ΚΑΡΤΕΣ ΚΛΑΣΗΣ

    ΚΑΡΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ

    ΚΑΡΤΕΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

    ΚΑΡΤΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

    ΚΑΡΤΕΣ ΚΕΙΜΗΛΙΩΝ

    ΚΑΡΤΕΣ ΚΥΡΙΑΡΧΟΥ

    ΚΑΡΤΕΣ ΤΕΡΑΤΩΝ

    ΚΑΡΤΕΣ ΑΡΧΗΓΩΝ

    ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ

    ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ

    ΠΛΑΚΙ∆ΙΑ ΧΑΡΤΗ

    Το τήα αυτό περιγράφει ε λεπτοέρεια τα περιεχόενα.

    Στον Οδηγό Αποστολών βρίσκονται όλε οι αποστολέ του

    παιχνιδιού, αζί ε την προετοιασία, του ειδικού κανόνε

    και του στόχου τη κάθε ία. Οι παίκτε ανατρέχουν στον

    οδηγό αυτό όταν επιλέγουν κάθε αποστολή.

    Οι Ήρωε και τα τέρατα αναπαριστάνονται

    στο ταπλό ε πλαστικέ ινιατούρε. Οι

    ινιατούρε των ηρώων είναι γκρι, ενώ των

    τεράτων είναι πεζ ή κόκκινε. Τα πεζ

    τέρατα είναι ικρά τέρατα ενώ τα κόκκινα

    αναπαριστάνουν εγάλα τέρατα, δηλαδή

    ισχυρότερε εκδοχέ των ικρών τεράτων.

    Τα ζάρια αυτά χρησιοποιούνται για την επίλυση επιθέσεων,

    δοκιασιών ή άλλων στοιχείων που βασίζονται σε τυχαίο

    αποτέλεσα.

    Κάθε καρτέλα Ήρωα περιλαβάνει όλε τι πληροφορίε

    που χρειάζεται ο παίκτη για να παίξει ε αυτόν.

    Τα φύλλα αυτά χρησιοποιούνται στο παιχνίδι εκστρατεία. Οι

    παίκτε σηειώνουν σηαντικέ πληροφορίε εταξύ των

    παιχνιδιών έσα στην ίδια εκστρατεία.

    Οι κάρτε αυτέ χωρίζονται σε οκτώ διαφορετικέτράπουλε οι οποίε αντιστοιχούν στι οκτώ διαφορετι-

    κέ κλάσει ηρώων. Κάθε τράπουλα περιλαβάνει όλε

    τι ικανότητε και τον αρχικό εξοπλισό τη κλάση.

    Οι κάρτε αυτέ αναπαριστάνουν τα διαφορετικά αντικείε-

    να που πορούν να αγοράσουν οι παίκτε. Χωρίζονται σε

    αντικείενα Πράξη Ι και Πράξη ΙΙ.

    Οι κανόνε για τα διάφορα αποτελέσατα στο παιχνίδι, αναγρά-

    φονται στι κάρτε αυτέ. Όταν σε ια ινιατούρα επιβληθεί ία

    κατάσταση, οι παίκτε χρησιοποιούν τι κάρτε αυτέ, ώστε ναελέγχουν τα αποτελέσατα τη κατάσταση.

    Οι κάρτε αυτέ αναπαριστάνουν χρήσια αντικείενα

    που πορεί οι ήρωε να ανακαλύψουν σε ία αποστολή.

    Οι κάρτε αναζήτηση τραβιούνται όταν ένα ήρωα

    εκτελέσει την ενέργεια αναζήτηση. Κατά το παιχνίδι

    εκστρατεία, οι ήρωε κερδίζουν και τα χρήατα που

    Οι κάρτε Κειηλίων αναπαριστάνουν σπάνια και

    πανίσχυρα αντικείενα σε ια εκστρατεία. Τα αντικείενα

    αυτά αποκτώνται από του παίκτε ή από τον κυρίαρχο.

    Ο παίκτη κυρίαρχο χρησιοποιεί τι κάρτε

    αυτέ, ώστε να έχει διάφορε ικανότητε, όπω να

    δυναώσει τα τέρατα ή να στήσει παγίδε στου

    ήρωε. Υπάρχουν βασικέ κάρτε Κυρίαρχου ετι οποίε ο κυρίαρχο ξεκινάει το παιχνίδι, καθώ

    και κάρτε αναβάθιση, τι οποίε αποκτάει ε

    πόντου επειρία κατά το παιχνίδι εκστρατεία.

    Οι κάρτε αυτέ αναγράφουν όλε τι πληροφορί-

    ε των διαφορετικών τεράτων στο παιχνίδι. Η

    προστά εριά δείχνει τα σηαντικότερα

    χαρακτηριστικά και ικανότητε του τέρατο,

    καθώ η πίσω πλευρά αναγράφει λεπτοερεί

    κανόνε για όλε τι ικανότητε του τέρατο και

    τον αριθό των ινιατούρων που χρησιοποιού-

    νται ανάλογα ε τον αριθό των ηρώων. Κάθε

    τέρα έχει από ία κάρτα Πράξη Ι και Πράξη ΙΙ.

    Οοίω ε τι κάρτε Τεράτων, οι κάρτε αυτέ αναγρά-

    φουν πληροφορίε για του ισχυρότερου συάχου

    του κυρίαρχου, γνωστού και ω Αρχηγού. Κάθε

    αρχηγό έχει από ία κάρτα Πράξη Ι και Πράξη ΙΙ.

    Στο παιχνίδι εκστρατεία, οι κάρτε αυτέ καθορί-

    ζουν αν θα συβεί κάποιο γεγονό, καθώ οι

    ήρωε ταξιδεύουν εταξύ τοποθεσιών.

    Οι κάρτε αυτέ αναγράφουν ία περίληψη των

    γύρων ηρώων και ηγεόνα, και σηειώνουν του

    ήρωε που έχουν ολοκληρώσει τη σειρά του.

    Υπάρχουν σε τέσσερα διαφορετικά χρώατα, ε

    το κάθε ένα να αντιστοιχεί στο χρώα ενό ήρωα.

    Τα πλακίδια αυτά σε ορφή παζλ, αναπα-

    ριστάνουν τι τοποθεσίε που εξερευνούν

    οι ήρωε στη διάρκεια του παιχνιδιού.

    Κάθε αποστολή έχει διαφορετικό

    στήσιο, το οποίο απαιτεί διαφορετικόσυνδυασό πλακιδίων. Τα πλακίδια είναι

    διπλή όψεω, ε τη ία πλευρά να

    απεικονίζει ία εσωτερική τοποθεσία και

    την άλλη ένα εξωτερικό περιβάλλον.

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    4/24

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    5/24

    ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΗΡΩΩΝ

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΛΑΚΙ∆ΙΩΝ ΧΑΡΤΗ

    Αφού ολοκληρώσετε τη Γενική Προετοιασία, οι παίκτε ε του ήρωε συνεχίζουν την

    προετοιασία όπω αναγράφεται παρακάτω. Έπειτα ο παίκτη Κυρίαρχο, ακολουθεί

    την Προετοιασία του Κυρίαρχου (στη δίπλα στήλη).

    Πάρτε Κάρτε Ενεργοποίηση και είκτε Ηρώων: Κάθε παίκτη ήρωα επιλέγει

    ία κάρτα Ενεργοποίηση και παίρνει του δείκτε ήρωα που αντιστοιχούν στο

    χρώα του.

    Επιλογή Ηρώων: Όλοι οι παίκτε ήρωε συφωνούν ποιόν ήρωα θα ελέγχει ο κάθε

    ένα. Κάθε παίκτη επιλέγει ία καρτέλα Ήρωα και παίρνει αζί την αντίστοιχη

    ινιατούρα ήρωα. Στο παιχνίδι δύο παικτών, ο οναδικό παίκτη ήρωα, ελέγχει

    δύο διαφορετικού ήρωε (δείτε «Παιχνίδι δύο παικτών» στη σελίδα 18).

    Επιλογή Κλάσεων: Κάθε παίκτη ήρωα επιλέγει ία τράπουλα Κλάση η οποία

    αντιστοιχεί στο σύβολο τύπου του επιλεγένου του ήρωα (βρίσκεται στην καρτέλα

     Ήρωα, δείτε «Τύποι Ηρώων» στη σελίδα 4). Κάθε τύπο έχει διαφορετικέ διαθέσι-

    ε κλάσει. Υπάρχουν δύο τέτοιε κλάσει διαθέσιε για κάθε τύπο στο παιχνίδι. Η

    κάθε ία καθορίζει τι ικανότητε που θα έχει ο ήρωα στην κλάση. Οποιαδήποτε

    τράπουλα κλάση δεν έχει επιλεγεί από κάποιον ήρωα, επιστρέφει στο κουτί του

    παιχνιδιού.

     Όταν ένα παίκτη επιλέξει κλάση για τον ήρωα του, παίρνει την τράπουλα καρτών

    τη κλάση (δείτε «Επισκόπηση Κάρτα Κλάση» στη σελίδα 8). Η τράπουλα

    Κλάση περιλαβάνει τον αρχικό εξοπλισό του ήρωα, καθώ και όλε τι δεξιότη-

    τε που σχετίζονται ε την κλάση. εν πορεί κάποιο παίκτη να επιλέξει κλάση

    ήρωα που δεν ταιριάζει ε το σύβολο τύπου που φαίνεται στην καρτέλα του Ήρωα.

    Επιπλέον, δεν πορεί κάποιο παίκτη να επιλέξει την ίδια κλάση ε κάποιον άλλο

    παίκτη.

    Επιλογή εξιοτήτων: Κάθε ήρωα ξεκινάει το παιχνίδι ε τη βασική δεξιότητα (την

    κάρτα δεξιότητα χωρί σύβολο επειρία) και αρχικό εξοπλισό τη τράπουλα

    Κλάση του.

     Όταν παίζετε το βασικό παιχνίδι, οι υπόλοιπε δεξιότητε επιστρέφουν στο κουτί. Οι

    ικανότητε αυτέ χρησιοποιούνται όνο στην εκστρατεία ή στην παραλλαγή Επικού

    Παιχνιδιού (δείτε «Κανόνε Εκστρατεία» και «Επικό Παιχνίδι» στη σελίδα 19).

    Τοποθέτηση των Ηρώων: Κάθε παίκτη τοποθετεί την ινιατούρα του ήρωα του

    στον χάρτη, στην περιοχή που ορίζουν οι κανόνε τη αποστολή για την προετοι-

    ασία των ηρώων. Συνήθω σε ένα πλακίδιο εισόδου.

    ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΚΥΡΙΑΡΧΟΥΟ παίκτη του κυρίαρχου ακολουθεί τα παρακάτω βήατα αφού οι παίκτε των ηρώων

    ολοκληρώσουν την Προετοιασία Ηρώων.

    Επιλογή Τεράτων: Ο Οδηγό Αποστολών αναγράφει τι επιλογέ οάδων τεράτων

    που είναι διαθέσιε για τον κυρίαρχο στην αποστολή αυτή. Παίρνει τι κάρτε

    Τεράτων Πράξη Ι (Act I) και τι αντίστοιχε ινιατούρε, τοποθετώντα τι

    προστά του. είτε «Τέρατα» στη σελίδα 2 του Οδηγού Αποστολών για περισσότε-

    ρε πληροφορίε σχετικά ε την επιλογή τεράτων.

    Αρκετέ αποστολέ επίση απαιτούν συγκεκριένο αρχηγό, τον οποίο ο κυρίαρχο

    χρησιοποιεί στην αποστολή. Ο παίκτη του κυρίαρχου παίρνει την κατάλληλη

    κάρτα Αρχηγού Πράξη Ι και τον δείκτη και τα τοποθετεί προστά του.

    Προετοιασία τη Αποστολή: Ο κυρίαρχο ανατρέχει στο τήα «Προετοιασί-

    α» τη επιλεγένη αποστολή και ακολουθεί τι αναγραφόενε οδηγίε. Αυτέ

    περιλαβάνουν την τοποθέτηση ινιατούρων τεράτων, δεικτών στόχων, δεικτών

    αναζήτηση και δεικτών χαρακτήρων, όπω σηειώνονται στον χάρτη τη αποστολή.

    ηιουργία τη Τράπουλα του Κυρίαρχου: Ο κυρίαρχο ανακατεύει τι 15 βασικέ

    κάρτε Κυρίαρχου δηιουργώντα την τράπουλα Κυρίαρχου.

     Όταν παίζετε το βασικό παιχνίδι, όλε οι υπόλοιπε κάρτε Κυρίαρχου επιστρέφουν

    στο κουτί του παιχνιδιού. Οι κάρτε αυτέ χρησιοποιούνται όνο στην εκστρατεία

    ή στην παραλλαγή Επικού Παιχνιδιού (δείτε «Κανόνε Εκστρατεία» και «Επικό

    Παιχνίδι» στη σελίδα 19).

    Τράβηγα Καρτών Κυρίαρχου: Ο παίκτη του κυρίαρχου τραβάει τόσε κάρτεΚυρίαρχου όσοι και οι ήρωε που συετέχουν και τι κρατάει στο χέρι του (δείτε

    «Κάρτε Κυρίαρχου» στη σελίδα 16).

    Αφού όλοι οι παίκτε έχουν ολοκληρώσει την Προετοιασία Ηρώων και Κυρίαρχου, το

    παιχνίδι είναι έτοιο να ξεκινήσει.

    Πλακίδιο Χάρτη: Ένα πλακίδιο είναι ένα εγάλο κοάτι χάρτη που σε

    συνδυασό ε άλλα κοάτια δηιουργούν τον χάρτη τη αποστολή.

    Θέση:  Κάθε πλακίδιο χάρτη αποτελείται από αρκετέ τετράγωνε

    θέσει (όπω αυτή που σηειώνεται ε κόκκινο). Οι θέσει πορεί να

    ακολουθούν ειδικού κανόνε, ανάλογα ε τα περιεχόενά του.

    Κωδικό Πλακιδίου: Όλα τα πλακίδια χάρτη έχουν έναν ξεχωριστό

    κωδικό πλακιδίου για εύκολη αναγνώριση. Κάθε κωδικό αποτελείται

    από έναν αριθό και ένα γράα.

    Άκρη: Κάθε πλακίδιο χάρτη έχει άκρε σε ορφή παζλ, ώστε να συνδέεται

    ε τα υπόλοιπα. Τα αύρα περιγράατα ενό πλακιδίου αναπαριστά-

    νουν η προσβάσιου τείχου, οι οποίοι δεν πορούν κανονικά να

    διαπεραστούν (δείτε «Μετακίνηση Εκτό Χάρτη» στη σελίδα 9).

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    6/24

    ΣΧΕ∆ΙΑΓΡΑΜΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ (ΠΑΙΧΝΙ∆Ι 4 ΠΑΙΚΤΩΝ)

    Κάρτε Τεράτων: Ο παίκτη του κυρίαρχου παίρνει όλε τι κάρτε Τεράτων

    που χρειάζονται για την αποστολή και αναγράφονται στον Οδηγό Αποστο-

    λών, και τι τοποθετεί προστά του.

    Απόθεα εικτών Ζηιά και Κόπωση: Τοποθετήστε όλου του δείκτε

    ζηιά και κόπωση σε ξεχωριστέ στοίβε, εύκολα προσβάσιε.

    Κάρτε Αναζήτηση:  Ανακατέψτε την τράπουλα καρτών Αναζήτηση και

    τοποθετήστε την κλειστή δίπλα στον χάρτη.

    Κάρτε και είκτε Κατάσταση: Τοποθετήστε όλε τι κάρτε και του δείκτε

    Κατάσταση σε σηείο που φτάνουν όλοι οι παίκτε.

    Ζάρια: Τοποθετήστε όλα τα ζάρια κοντά στο κέντρο του τραπεζιού, ώστε να

    τα φτάνουν όλοι οι παίκτε.

    Χάρτη: Ο χάρτη στήνεται στο κέντρο του τραπεζιού, ε τι ινιατούρε

    ηρώων και τεράτων, του δείκτε αναζήτηση και τυχόν δείκτε στόχων,

    τοποθετηένου στι κατάλληλε θέσει, όπω περιγράφεται στον Οδηγό

    Αποστολών.

    Καρτέλε Ηρώων: Οι παίκτε των ηρώων τοποθετούν τι καρτέλε Ηρώων

    του ανοιχτέ προστά του.

    Κάρτε Κλάση: Οι παίκτε των ηρώων τοποθετούν τι κάρτε Κλάση του

    ανοιχτέ προστά του, δίπλα στι καρτέλε Ηρώων του.

    Κάρτε Ενεργοποίηση και είκτε Ηρώων: Οι παίκτε των ηρώων τοποθε-

    τούν τι κάρτε Ενεργοποίησή του αζί ε του αντίστοιχου δείκτε

    ηρώων προστά του, για γρήγορη επισκόπηση.

    Κάρτε Κυρίαρχου:  Ο παίκτη του κυρίαρχου ανακατεύει την τράπουλα

    καρτών Κυρίαρχου και την τοποθετεί κλειστή προστά του.

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    7/24

    Στη σειρά κάθε ήρωα, ο παίκτη του ενεργού ήρωα εκτελεί τα παρακάτω βήατα

    στην σειρά:

     Έναρξη τη Σειρά: Στο βήα αυτό, τυχόν αποτελέσατα που επηρεάζουν τον ενεργ

    ήρωα και διαρκούν «έχρι την έναρξη τη επόενη σειρά σα» ολοκληρώνονται. Επίση

    ο παίκτη του ήρωα πορεί να χρησιοποιήσει ικανότητε που ενεργοποιούνται «στη

    αρχή τη σειρά σα». Έπειτα, ο παίκτη του ήρωα ανανεώνει τι εξαντληένε κάρτε

    (δείτε «Εξάντληση και Ανανέωση Καρών» στη σελίδα ).

    Εξοπλισό Αντικειένων: Αν ο παίκτη επιθυεί να εξοπλιστεί ε διάφορα αντικε

    ενα, πρέπει να το κάνει στο βήα αυτό. Το τήα Εξοπλισού των οδηγιών δίνει πλήρει

    πληροφορίε για τον εξοπλισό σε κάρτε και τα όρια του τι πορεί να εξοπλιστεί κάθε

    ήρωα (δείτε «Εξοπλισό» στη σελίδα ). Τυχόν επιπλέον αντικείενα γυρίζουν κλειστ

    και δεν χρησιοποιούνται έχρι να τα εξοπλιστεί ξανά ο ήρωα.

    Εκτέλεση Ενεργειών:  Στη σειρά του κάθε ήρωα, έχει δύο ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ

    Μπορεί να τι εκτελέσει ε όποια σειρά επιθυεί, και δεν απαιτείται η αναγκα

    στική εκτέλεση και των δύο. Εκτό κι αν σηειώνεται κάτι διαφορετικό, ία

    ενέργεια πρέπει να ολοκληρωθεί, πριν ο ήρωα εκτελέσει την επόενή του ενέργεια

    Ο παίκτη πορεί να εκτελέσει οποιαδήποτε από τι παρακάτω ενέργειε, κα

    ίσω την ίδια ενέργεια δύο φορέ. είτε «Λεπτοερή Σειρά Ήρωα» στη σελίδα

    για περισσότερε πληροφορίε σχετικά ε τι ενέργειε αυτέ.

    Γυρισα Κάρτα Ενεργοποίηση:  Αφού ένα ήρωα έχει ολοκληρώσει τι

    ενέργειέ του, ο παίκτη γυρίζει την κάρτα Ενεργοποίησή του, ώστε να

    σηειωθεί ότι έχει ολοκληρωθεί η σειρά του για τον τρέχοντα γύρο.

    Αφού ο παίκτη γυρίσει την κάρτα Ενεργοποίησή του, ο επόενο ήρωα ξεκινά

    τη σειρά του. Μόλι έχουν κλείσει όλε οι κάρτε ενεργοποίηση των ηρώων (καδείχνουν πια την περίληψη σειρά του κυρίαρχου), ξεκινάει η σειρά του κυρίαρχο

    (δείτε την «Περίληψη Σειρά του Κυρίαρχου» στη σελίδα ).

    ΠΙΣ ΠΛΕΥΡΑ ΚΑΡΤΕΛΑΣ

    Μετακίνηση: Ο παίκτη ετακινεί τη ινιατούρα του ήρωα του, τόσε

    θέσει όση και η Ταχύτητα του ήρωα. Ο ήρωα πορεί να παρεβάλεια άλλη ενέργεια κατά τη διάρκεια τη ετακίνηση και ετά από την

    ολοκλήρωση τη ενέργεια να συνεχίσει και τη ετακίνησή του.

    Επίθεση: Ο ήρωα επιτίθεται σε ένα τέρα.

    Χρήση Ικανότητα:  Ο ήρωα χρησιοποιεί ία από τι ικανότητε των

    καρτών Κλάση του, που απαιτεί ενέργεια. Αυτέ έχουν το σύβολο .

    Ξεκούραση:Ο ήρωα αφαιρεί όλη την κόπωση στο τέλο τη σειρά του.

    Αναζήτηση: Αν ο ήρωα είναι γειτονικά ή έσα σε ια θέση ε δείκτη

    αναζήτηση, πορεί να τον αποκαλύψει.

    Σήκωα: Αυτή είναι η όνη ενέργεια που πορεί να εκτελέσει ένα κατατρο

    πωένο ήρωα στη σειρά του. Η ενέργεια αυτή επιτρέπει στον ήρωα ν

    ανακτήσει ζηιά και προετοιάζεται για ενεργοποίηση κανονικά στον

    επόενο γύρο.

    Αναζωογόνηση Ήρωα: Ο ήρωα γείζει την υγεία ενό κατατροπωέ

    νου ήρωα σε γειτονική θέση.

    Άνοιγα ή Κλείσιο Πόρτα: Ο ήρωα ανοίγει ή κλείνει ια γειτονικ

    πόρτα.

    Ειδική: ιαφορετικέ κάρτε ή αποστολέ, πορεί να παρέχουν στου

    ήρωε ειδικέ ενέργειε προ εκτέλεση. Οι ενέργειε αυτέ είναι είτ

    ξεκάθαρα δηλωένε «σαν ενέργεια» ή έχουν το σύβολο .

    ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΣΕΙΡΑΣ ΕΝΟΣ ΗΡΩΑ

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΕΛΑΣ ΗΡΩΑΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΕΛΑΣ ΗΡΩΑ

    Ονοασία και Τύπο Ήρωα: Η περιοχή αυτή αναγράφει το όνοα

    του ήρωα και τον τύπο στον οποίο ανήκει. Όταν επιλέγετε κλάση,

    το σύβολο τύπου πρέπει να ταιριάζει ε την αντίστοιχη τράπουλα

    Κλάση, ώστε να πορείτε να την επιλέξετε.

    Χαρακτηριστικά: Εδώ αναγράφονται όλα τα χαρακτηριστικά

    του ήρωα. Τα χαρακτηριστικά αυτά είναι, από πάνω προ τακάτω, ΤΑΧΥΤΗΤΑ, ΖΗ, ΑΝΤΟΧΗ και ΑΜΥΝΑ. Η

    Ταχύτητα καθορίζει πόσου πόντου ετακίνηση έχει η

    ινιατούρα του ήρωα όταν εκτελεί ενέργεια ετακίνηση. Η

    Ζωή ια ινιατούρα είναι το ποσό ζηιά που πορεί να

    δεχθεί πριν ηττηθεί, ενώ η Αντοχή αναπαριστάνει τη έγιστη

    κόπωση που πορεί να δεχθεί (δείτε «Ζωή και Υγεία» και

    «Κόπωση και Αντοχή» στη σελίδα ). Η τιή Άυνα κάθε

    ήρωα δείχνει τα ζάρια άυνα που ρίχνει όταν δέχεται επίθεση.

    Ικανότητα Ήρωα: Όλοι οι ήρωε έχουν ια ξεχωριστή ικανότητα,

    η οποία αναγράφεται στο σηείο αυτό.

    Ιδιότητε: Οι ιδιότητε του ήρωα αναγράφονται στην περιοχή

    αυτή. Οι ιδιότητε αυτέ είναι ΙΣΧΥΣ , ΓΝΣΗ ,ΘΕΛΗΣΗ , και ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑ . Οι ιδιότητε αυτέ

    συχνά δοκιάζονται σε διάφορε στιγέ ώστε να ελεγχθεί αν ο

    ήρωα πορεί να εκτελέσει συγκεκριένη ικανότητα, να αντέξει σε

    ία ειδική επίθεση τέρατο ή να αποφύγει ια παγίδα του κυρίαρ-

    χου (δείτε «οκιέ Ιδιοτήτων» στη σελίδα ).

    Ηρωική Ενέργεια: Στην περιοχή αυτή αναγράφεται η ηρωική

    ενέργεια κάθε ήρωα. Όταν ένα ήρωα τη χρησιοποιήσει, ο

    παίκτη γυρίζει την καρτέλα Ήρωα στην πίσω πλευρά τη,

    δείχνοντα έτσι ότι η ηρωική ενέργεια έχει χρησιοποιηθεί

    (δείτε «Ηρωικέ Ενέργειε» στη σελίδα ).

    Το Descent: Journeyw in the Dark Second Edition παίζεται σε έναν αριθό γύρων. Ένα

    γύρο αποτελείται από ία σειρά για κάθε παίκτη, ξεκινώντα από έναν ήρωα. Κάθε

    παίκτη ολοκληρώνει εντελώ τη σειρά του πριν ξεκινήσει η σειρά του επόενου

    παίκτη. Σε κάθε γύρο, οι παίκτε των ηρώων αποφασίζουν εταξύ του τη σειρά ε την

    οποία θα δράσουν. Η σειρά αυτή πορεί να διαφέρει από γύρο σε γύρο. Αν δεν πορούν

    να συφωνήσουν στη σειρά που θα παίξουν, προχωρούν δεξιόστροφα, ξεκινώντα από

    τον παίκτη που κάθεται αριστερά του κυρίαρχου. Αφού όλοι οι ήρωε έχουν ολοκληρώ-

    σει τη σειρά του, ξεκινάει η σειρά του κυρίαρχου. Αφού και ο κυρίαρχο ολοκληρώσει

    τη σειρά του, ο γύρο τελειώνει, και ξεκινάει ένα νέο γύρο.

    ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ∆ΙΟΥ

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    8/24

    ΛΕΠΤΟΜΕΡΗΣ ΣΕΙΡΑ 

    ΕΝΟΣ ΗΡΩΑ

    ΚΕΡ∆ΙΖΟΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙ∆Ι

    ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ

    ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΣΕΙΡΑΣ ΤΟΥ ΚΥΡΙΑΡΧΟΥ

    ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΑΣ ΚΛΑΣΗΣ

    ΕΞΑΝΤΛΗΣΗ ΚΑΙ

    ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ

    ΕΜΠΡΟΣ ΜΕΡΟΣ ΚΑΡΤΑΣΠΙΣ ΜΕΡΟΣ ΚΑΡΤΑΣ

    ΑΝΑΝΕΜΕΝΗ ΚΑΡΤΑΕΞΑΝΤΛΗΜΕΝΗ ΚΑΡΤΑ

    Στη σειρά του κάθε ήρωα πορεί να εκτελέσει οποιεσδήποτε δύο ενέργειε τη επιλογή του

    Το τήα αυτό επεξηγεί ε λεπτοέρεια του κανόνε των ενεργειών αυτών.

     Όταν ένα ήρωα εκτελεί ενέργεια ετακίνηση, έχει τόσου ΠΟΝΤΟΥΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗ

    ΣΗΣ όση και η Ταχύτητα του Ήρωα (αναπαριστάνεται ε το σύβολο στη

    καρτέλα του Ήρωα). Η ετακίνηση σε ία γειτονική θέση κοστίζει έναν πόντο ετακίνηση

    (ε την εξαίρεση εισόδου σε συγκεκριένα είδη εδάφου. είτε «Εδάφη» στη σελίδα ). Ο

    παίκτη πορεί να ετακινηθεί λιγότερε θέσει από την Ταχύτητα του ήρωα του. Έναπαίκτη πορεί επίση, αν το επιθυεί να εκτελέσει δύο ενέργειε ετακίνηση την ία ετά

    την άλλη, οπότε ο ήρωα θα έχει πόντου ετακίνηση ίσου ε δύο φορέ την Ταχύτητά του

    Οι ινιατούρε δεν ετακινούνται σε ή έσα από θέσει που περιέχουν ινιατούρε ή

    επόδια (δείτε «Εδάφη» στη σελίδα ). Οι θέσει αυτέ είναι γνωστέ σαν ΜΠΛΟΚΑ

    ΡΙΣΜΕΝΕΣ ΘΕΣΕΙΣ. στόσο, οι ινιατούρε κινούνται διαγωνίω (ακόη και γύρω

    από γωνίε ή ενδιάεσα από δύο πλοκαρισένε θέσει) και έσω φιλικών ινιατού

    ρων. Κάθε ήρωα αντιετωπίζει όλου του υπόλοιπου ήρωε σαν φιλικέ ινιατούρε

    ενώ κάθε τέρα αντιετωπίζει όλα τα τέρατα σαν φιλικέ ινιατούρε. Μια ινιατούρα

    δεν πορεί να ολοκληρώσει την ετακίνησή τη στην ίδια θέση ε ια άλλη ινιατούρα

     Ένα ήρωα που εκτελεί ενέργεια ετακίνηση, πορεί να διακόψει την ετακίνηση γι

    να εκτελέσει κάποια άλλη ενέργεια, όπω επίθεση, και έπειτα να συνεχίσει ε την υπόλοι

    πη ετακίνησή του. Για παράδειγα, ένα ήρωα ε Ταχύτητα «», πορεί να ετακινηθεί κατά δύο θέσει, να επιτεθεί, και έπειτα να ετακινηθεί άλλε δύο θέσει.

    Τα τέρατα ακολουθούν του ίδιου ε του ήρωε κανόνε ετακίνηση, ε τη διαφορ

    ότι τα τέρατα δεν πορούν να δεχθούν κόπωση ώστε να κερδίσουν επιπλέον πόντου

    ετακίνηση (δείτε παρακάτω την «Επιπλέον Μετακίνηση»).

     Ένα ήρωα πορεί να δεχθεί κόπωση για να λάβει επιπλέον πόντου ετακίνηση στ

    σειρά του. Για κάθε κόπωση που δέχεται, ο ήρωα κερδίζει έναν πόντο ετακίνηση. Α

    ο ήρωα έχει ήδη κόπωση ίση ε την Αντοχή του, δεν πορεί να δεχθεί επιπλέον κόπωση

    για πόντου ετακίνηση (δείτε «Κόπωση και Αντοχή» στη σελίδα ). Ένα παίκτη

    ήρωα δεν είναι υποχρεωένο να εκτελέσει ενέργεια ετακίνηση  και να δεχθε

    κόπωση για να ετακινηθεί. Κατά τη σειρά του, πριν ή ετά την εκτέλεση ια ενέργειαή κατά την ενέργεια ετακίνηση, ένα ήρωα πορεί να δεχθεί κόπωση για να κερδίσε

    πόντου ετακίνηση.

    Κάποιε κάρτε απαιτούν από τον παίκτη να τι ΕΞΑΝΤΛΗΣΕΙ όταν τι

    χρησιοποιεί. Όταν ένα παίκτη εξαντλεί ία κάρτα, απλά την στρέφει στο

    πλάι, σηειώνοντα ότι έχει χρησιοποιήσει την ικανότητά τη. Στην αρχή τη

    επόενη σειρά του, ο παίκτη ΑΝΑΝΕΝΕΙ όλε τι εξαντληένε κάρτε του,

    στρέφοντά τι πίσω στην όρθια θέση. Κανένα παίκτη δεν πορεί να χρησιο-

    ποιήσει εξαντληένε κάρτε του έχρι να ανανεωθούν και πάλι.

    Σύβολο Τύπου: Το σύβολο αυτό δείχνει σε ποιόν τύπο ανήκει η

    κλάση. Ο ήρωα πρέπει να έχει το αντίστοιχο σύβολο τύπου στην

    καρτέλα του ώστε να επιλέξει την κλάση αυτή (δείτε «Ανάλυση

    Καρτέλα Ήρωα» στη σελίδα ).

    Ονοασία Κλάση:  Αυτό είναι το όνοα τη κλάση. Όλε οι

    κάρτε Κλάσεων ε το ίδιο όνοα ανήκουν στην ίδια τράπουλα

    Κλάση.

    Ονοασία Ικανότητα:  Το όνοα τη ικανότητα αναγράφεται

    στην κορυφή τη κάρτα αζί ε το όνοα τη κλάση.

    Σύβολο Επειρία:  Ο αριθό αυτό δείχνει πόσου πόντου

    επειρία κοστίζει η απόκτηση τη ικανότητα. Οι ήρωε ξεκινούν

    το παιχνίδι ε τι κάρτε βασικών ικανοτήτων του και τον αρχικό

    του εξοπλισό. Οι βασικέ κάρτε δεν έχουν σύβολο επειρία.

    Κανόνε: Στην περιοχή αυτή βρίσκονται οι κανόνε τη ικανότητα.

    Κόστο Κόπωση: Κάποιε ικανότητε απαιτούν ο ήρωα να δεχθεί

    κόπωση για να τι χρησιοποιήσει. Το ποσό κόπωση αναγράφεται

    εδώ ε το σύβολο κόπωση. Τυχόν κάρτα Κλάση χωρί κόστο

    κόπωση πορεί να χρησιοποιηθεί, χωρί κόστο.

    Σε κάθε σειρά του κυρίαρχου, ο παίκτη κυρίαρχο, εκτελεί τα παρακάτω βήατα

    στη σειρά αυτή.

    Κάθε αποστολή παρέχει συγκεκριένε συνθήκε νίκη τόσο για τον κυρίαρχο όσο

    και για του ήρωε. Είναι σηαντικό να προσέξετε ότι οι περισσότερε αποστο-

    λέ αποτελούνται από δύο έρη, τα οποία ονοάζονται E . Η

    ολοκλήρωση του Encounter 1 ια αποστολή δύο ερών δεν καθορίζει τον νικητή

    του συνολικού παιχνιδιού. Η πρώτη πλευρά (ήρωε ή κυρίαρχο) που ικανοποιεί

    την τελική συνθήκη νίκη, κερδίζει το παιχνίδι!

     Έναρξη τη Σειρά: Κατά το βήα αυτό, τυχόν αποτελέσατα που επηρεά-

    ζουν τον κυρίαρχο και είναι «έχρι την έναρξη τη επόενη σειρά σα»

    ολοκληρώνονται. Έπειτα, ο κυρίαρχο τραβάει ία κάρτα Κυρίαρχου και

    πορεί να παίξει όσε κάρτε Κυρίαρχου παίζονται «στην αρχή τη σειρά

    σα». Έπειτα ο κυρίαρχο ανανεώνει τι εξαντληένε του κάρτε (δείτε

    «Εξάντληση και Ανανέωση των Καρτών» στη σελίδα ).

    Ενεργοποίηση Τεράτων: Ο κυρίαρχο ενεργοποιεί κάθε οάδα τεράτων του,

    τη ία ετά την άλλη, ε οποιαδήποτε σειρά επιθυεί. Τα τέρατα είναι οαδο-

    ποιηένα ανά είδο και ία οάδα τεράτων πορεί να περιέχει τόσο ικρά όσοκαι εγάλα τέρατα (δείτε «Τέρατα» στη σελίδα ).

    Λήξη του Γύρου: Κάθε ήρωα ανοίγει την κάρτα Ενεργοποίησή του. Έπειτα

    ξεκινάει ο επόενο γύρο, ε τη σειρά του πρώτου ήρωα.

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    9/24

    ΚΕΝΕΣ ΘΕΣΕΙΣ

    ΠΑΡΑ∆ΕΙΓΜΑ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ

    ΕΠΙΘΕΣΗ

    ΧΡΗΣΗ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ

    ΞΕΚΟΥΡΑΣΗ

    ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΕΚΤΟΣ ΧΑΡΤΗ

     Όταν ένα παίκτη ήρωα εκτελεί ία ενέργεια επίθεση, πορεί να χρησιοποιήσει έν

    από τα όπλα ε τα οποία είναι εξοπλισένο για να επιτεθεί σε ια θέση ε τέρα. Το

    όπλο του ήρωα καθορίζει ποιέ θέσει θα έχει ω στόχο ο ήρωα για την επίθεση. Ένα

    όπλο ε σύβολο Κοντινή Επίθεση (Melee) πορεί να έχει στόχο όνο ια γειτονική

    θέση (δείτε «Γειτονικέ Θέσει» στη σελίδα 10), ε τη θέση του ήρωα. Ένα όπλο ε το

    σύβολο  Μακρινή Επίθεση (Ranged) πορεί να έχει στόχο οποιαδήποτε θέση στο

    οπτικό πεδίο του επιτιθέενου ήρωα (δείτε «Μάχη» στη σελίδα 12).

    Οι επιθέσει των τεράτων ακολουθούν του ίδιου κανόνε όταν αυτά επιτίθενται σε

    ήρωε, ε τη διαφορά ότι αυτά δεν έχουν όπλα. Αντίθετα, το είδο τη επίθεση (Κοντιν

    ή Μακρινή) αναγράφεται στην κάρτα Τέρατο (αζί ε τα ζάρια που χρησιοποιεί για

    την επίθεση).

    Η άχη γίνεται επιλύοντα τα παρακάτω βήατα στη σειρά. Κάθε βήα περιγράφεται

    λεπτοέρεια παρακάτω (δείτε «Μάχη» στη σελίδα 12):

    ήλωση Όπλου και Στόχου: Ο επιτιθέενο παίκτη επιλέγει ποιό από τα όπλα

    τα οποία είναι εξοπλισένο, θα χρησιοποιήσει για την επίθεση και δηλώνει και τοστόχο τη επίθεση (ια θέση ε αντίπαλη ινιατούρα). Έπειτα, αζεύει όλα τα ζάρι

    που θα χρησιοποιήσει στην επίθεση.

    Ρίξιο Ζαριών: Ο επιτιθέενο παίκτη ρίχνει τα ζάρια καθώ ο αυνόενο ρίχνε

    ταυτόχρονα τυχόν ζάρια άυνα. Αν ία επίθεση επηρεάζει πολλαπλέ ινιατούρε

    κάθε ινιατούρα ρίχνει ξεχωριστά τα ζάρια άυνά τη.

     Έλεγχο Εβέλεια: Όταν εκτελεί ια  Μακρινή επίθεση, ο επιτιθέενο παίκτη

    πρέπει να ρίξει αρκετή εβέλεια, ώστε να φτάσει τον στόχο.

    Ξόδεα Ένταση: Αφού ρίξει τα ζάρια, ο επιτιθέενο παίκτη πορεί να ξοδέψε

    αποτελέσατα Ένταση για να ενεργοποιήσει ειδικέ ικανότητε.

    Απόδοση Ζηιά: Τυχόν ζηιά που δεν ακυρώνεται από τα ζάρια άυνα ή άλλε

    ιδιότητε, εφαρόζεται στι ινιατούρε που επηρεάζονται από αυτή.

     Όταν ένα ήρωα εκτελέσει ία ενέργεια χρήση ικανότητα, πορεί να χρησιοποιήσε

    ία ικανότητα τη κάρτα Κλάση του ε το σύβολο . Ο παίκτη εκτελεί τη

    ικανότητα ακολουθώντα τι οδηγίε τη κάρτα. Αν η ικανότητα επιτρέπει στον ήρωα

    να εκτελέσει ια επίθεση, ακολουθούνται οι βασικοί κανόνε επίθεση.

    Αρκετέ ικανότητε αναγράφουν ένα κόστο κόπωση στην κάρτα. Ο ήρωα πρέπει να

    δεχθεί το αντίστοιχο ποσό κόπωση για να εκτελέσει την που αναγράφεται στη

    κάρτα ή για να ενεργοποιήσει ια ικανότητα που απαιτεί από τον παίκτη να «εξαντλήσε

    την κάρτα» ή να «χρησιοποιήσει την κάρτα». είτε «Κόπωση και Αντοχή» στη σελίδα

    13 για περισσότερε πληροφορίε σχετικά ε το θέα.

     Όταν χρησιοποιεί ία ικανότητα, ένα ήρωα δεν πορεί να δεχθεί περισσότερ

    κόπωση από όση αντιστοιχεί στην Αντοχή του. Αν ένα ήρωα φτάσει σε κόπωση ίση

    την Αντοχή του, ή αν η ικανότητα θα του προκαλέσει την απόκτηση κόπωση περισσό

    τερη από όση επιτρέπει η Αντοχή, δεν πορεί να χρησιοποιήσει την ικανότητα έχρ

    να έχει αρκετό απόθεα κόπωση.

     Όταν ένα ήρωα εκτελέσει ία ενέργεια ξεκούραση, ανακτά όλη την αντοχή του στ

    τέλο τη σειρά του. Σαν υπενθύιση τη ξεκούραση, τοποθετεί έναν δείκτη ήρωα

    πάνω στην κάρτα Ενεργοποίησή του. Στο τέλο τη σειρά του, αφού ο ήρωα γυρίσε

    την κάρτα Ενεργοποίηση, ξεσκαρτάρει τον δείκτη ήρωα και αζί και όλη την κόπωση

    από την καρτέλα του Ήρωα του.

    Κάποιε κάρτε και ικανότητε αναφέρονται σε κενέ θέσει. κενή

    θέση ορίζεται αυτή η οποία δεν περιέχει ινιατούρε και δεν εποδίζει το

    οπτικό πεδίο ή την ετακίνηση. Εκτό αν αναφέρεται κάτι διαφορετικό,

    οι θέσει που περιέχουν δείκτε θεωρούνται κενέ για το σκοπό των

    αποτελεσάτων αυτών.

    Κανονικά οι ινιατούρε δεν πορούν να βγουν από του τοίχου στα άκρα ενό

    πλακιδίου χάρτη. στόσο, κάποιε αποστολέ επιτρέπουν στι ινιατούρε να

    βγουν από τον χάρτη. Αυτό, συνήθω, γίνεται έσω ενό πλακιδίου εισόδου ή

    εξόδου. Η ινιατούρα πρέπει να ετακινηθεί στην ακριανή θέση ενό πλακιδίου

    εισόδου ή εξόδου (κάτω ε κόκκινο) και να ξοδέψει έναν πόντο ετακίνηση. Εκτό

    των πλακιδίων εισόδου και εξόδου, οι ινιατούρε δεν πορούν να περάσουν από τα

    αύρα σύνορα των πλακιδίων χάρτη, ια και αυτά αναπαριστάνουν αδιαπέρα-

    στου τοίχου. Ο Οδηγό Αποστολών καθορίζει ποιά πλακίδια χρησιοποιούνται

    για είσοδο και έξοδο στον χάρτη (αν υπάρχουν τέτοια).

    Ο Grisban ο ιψασένο θέλει να ετακινηθεί πέρα από του

    τοξότε των goblin στο δωάτιο αυτό, αλλά οι ινιατούρε των

    τεράτων εποδίζουν την ετακίνηση των ηρώων, οπότε πρέπει

    να βρει έναν δρόο γύρω του.

    Η Ταχύτητά του είναι «3», οπότε πορεί να ετακινηθεί ευθεία,

    αλλά έτσι δεν θα φτάσει πιο κοντά στον διάδροο που επιθυεί

    να προσεγγίσει.

    Μπορεί να ετακινηθεί διαγωνίω, ώστε να καλύψει εγαλύτερη απόσταση.

    Οι παίκτε πρέπει να προσέξουν ότι το αύρο άκρο των πλακιδίων χάρτη 

    δεν εποδίζει τη διαγώνια κίνηση γύρω από γωνίε.

    ΚΟΝΤΙΝΗ ΜΑΚΡΙΝΗ

    ΑΚΡΙΑΝΕΣ ΘΕΣΕΙΣ ΣΕ ΠΛΑΚΙΙΑ ΕΙΣΟΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΟΥ

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    10/24

    ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

    ΣΗΚΩΜΑ

    ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗ ΗΡΩΑ

    ΑΝΟΙΓΜΑ Η ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΜΙΑΣ ΠΟΡΤΑΣ

    ΕΙ∆ΙΚΗ

    ΓΕΙΤΟΝΙΚΕΣ ΘΕΣΕΙΣ

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΑΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

    ΕΙΚΤΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣΞΕΧΡΙΣΤΟΣ

    ΕΙΚΤΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

     Όταν ένα ήρωα ή τέρα εκτελεί ια ενέργεια ανοίγατο ή κλεισίατο πόρτα

    πορεί να ανοίξει ή να κλείσει ια γειτονική πόρτα. Κάποιε πόρτε είναι κλειδωέ

    νε ή σφραγισένε ε ιδιαίτερο τρόπο και δεν ανοίγουν κανονικά. Ανατρέξτε στον

    Οδηγό Αποστολών για ειδικέ οδηγίε των περιπτώσεων αυτών. Όταν ια πόρτα

    ανοίξει, αφαιρέστε την από τον χάρτη και αφήστε την κοντά στην αρχική τη τοποθεσία

    Αν αργότερα, κλείσει ξανά, επιστρέψτε την στην αρχική τη θέση. Οι ινιατούρε δεν

    πορούν να ετακινηθούν ή να έχουν οπτικό πεδίο έσα από κλειστέ πόρτε. Οι θέσει

    που χωρίζονται από κλειστή πόρτα δεν θεωρούνται γειτονικέ.

    Σε διάφορε αποστολέ και εκστρατείε, οι ήρωε πορεί να αποκτήσουν κάρτεΑναζήτηση, κάρτε Αντικειένων ή κάρτε Κειηλίων οι οποίε έχουν ενέργειε ε

    το σύβολο . Οι ενέργειε αυτέ πορούν να εκτελεστούν ε τον ίδιο τρόπο

    όπω χρησιοποιείται η ικανότητα ια κάρτα Κλάση. Κάποιε ηρωικέ ενέργειε

    έχουν επίση το σύβολο και απαιτούν ενέργεια για να εκτελεστούν (δείτε

    «Ηρωικέ Ενέργειε» στη σελίδα 15).

    Κάποιε αποστολέ παρέχουν επίση κανόνε για συγκεκριένε ενέργειε οι οποίε

    εκτελούνται από του ήρωε κατά τι αποστολέ αυτέ. Ανατρέξτε στον Οδηγό

    Αποστολών για τι διαθέσιε ενέργειε.

    Ο παίκτη κυρίαρχο παίζει τη σειρά του αφού όλοι οι παίκτε των ηρώων έχουν

    ολοκληρώσει τη δική του. Στην αρχή τη σειρά του, ο κυρίαρχο τραβάει ία

    κάρτα από την κορυφή τη τράπουλα Κυρίαρχου. Αφού τραβήξει την κάρτα

    πορεί να παίξει όσε κάρτε ορίζουν ότι παίζονται «στην αρχή τη σειρά σα»

    συπεριλαβανοένη τη κάρτα που όλι τραβήχτηκε. Όλε οι κάρτε Κυρίαρ-

    χου ορίζουν τη χρονική στιγή που πορούν να παιχτούν (δείτε «Κάρτε Κυρίαρ-

    χου» στη σελίδα 16).

    Το εγαλύτερο έρο τη σειρά του κυρίαρχου ξοδεύεται ενεργοποιώντα τα

    τέρατά του. Ο κυρίαρχο πορεί να ενεργοποιήσει κάθε τέρα του στον χάρτη από

    ία φορά στη σειρά του. Μπορεί να εκτελέσει έχρι και δύο ενέργειε ε κάθε τέρα

    που ενεργοποιεί. Κάθε τέρα πορεί να εκτελέσει ία όνο επίθεση ανά ενεργοποίη

    ση.

    Τυχόν θέσει που έχουν κοινή πλευρά ή γωνία εταξύ του, θεωρού-

    νται γειτονικέ. Στο παραπάνω παράδειγα, όλε οι κόκκινε θέσει

    βρίσκονται γειτονικά στον Avric Albright. Όλε οι θέσει γειτονικά

    ια ινιατούρα βρίσκονται επίση στο οπτικό πεδίο τη ινιατού-

    ρα (δείτε «Οπτικό Πεδίο» στη σελίδα 12).

    ΛΕΠΤΟΜΕΡΗΣ ΣΕΙΡΑ ΤΟΥ ΚΥΡΙΑΡΧΟΥ

    Αν ένα ήρωα βρίσκεται γειτονικά ή πάνω σε ια θέση η οποία περιέχει έναν δείκτη

    αναζήτηση, πορεί να εκτελέσει ια ενέργεια αναζήτηση για να ψάξει τη θέση.

    Ανοίγει τον δείκτη αναζήτηση και έπειτα τον ξεσκαρτάρει. Αν ο δείκτη δεν είναι

    ξεχωριστό, ο παίκτη ανοίγει την πρώτη κάρτα τη τράπουλα Αναζήτηση. Κάποιε

    αποστολέ χρησιοποιούν και τον δείκτη ξεχωριστών αντικειένων, συγκεκριένων για την

    αποστολή. Ο παίκτη που ανοίγει έναν τέτοιο δείκτη δεν παίρνει κάρτα Αναζήτηση. Αντίθετα,

    ανατρέξτε στον Οδηγό Αποστολή, για πληροφορίε σχετικά ε το τι ανακάλυψε ο ήρωα.

    Κάποιε κάρτε Αναζήτηση έχουν αποτελέσατα ια χρήση (όπω αναγράφεται σε

    αυτέ). Αφού χρησιοποιηθεί η κάρτα, ο παίκτη την κλείνει και την κρατάει στηνπεριοχή προστά του (δείτε «Ανάλυση Κάρτα Αναζήτηση» στη σελίδα 10).

     Όταν ένα ήρωα έχει κατατροπωθεί, πορεί να εκτελέσει όνο ία ενέργεια σηκώα-

    το (δείτε «Κατατρόπωση» στη σελίδα 15). Επιπλέον, η ενέργεια αυτή πορεί να

    εκτελεστεί όνο από έναν ήρωα ο οποίο είναι κατατροπωένο. Για να σηκωθεί, ο παίκτη

    ρίχνει δύο κόκκινα ζάρια δύναη, αναπληρώνοντα ζηιά ίση ε τα που έριξε,

    και αναπληρώνοντα κόπωση ίση ε τα που έριξε. αλλάζει τον δείκτη ήρωα του

    ε τη ινιατούρα του και έπειτα κλείνει την κάρτα Ενεργοποίησή του, δηλώνοντα ότι

    η σειρά του έχει ολοκληρωθεί (δεν πορεί να εκτελέσει άλλε ενέργειε). Αν ια άλλη

    ινιατούρα καταλαβάνει τη θέση του δείκτη ήρωα, η ινιατούρα του σηκωένου

    ήρωα τοποθετείται στην κοντινότερη κενή θέση, επιλογή του παίκτη.

     Όταν ένα ήρωα εκτελέσει την ενέργεια αναζωογόνηση ήρωα, πορεί να αναζωογο-

    νήσει έναν κατατροπωένο ήρωα (δείτε «Κατατρόπωση» στη σελίδα 15) του οποίου ο

    δείκτη ήρωα βρίσκεται σε γειτονική θέση. Ο κατατροπωένο ήρωα ρίχνει δύο κόκ-

    κινα ζάρια δύναη, και αναπληρώνει ζηιά ίση ε τα που έριξε, και κόπωση ίση ε

    τα που έριξε, τοποθετώντα τη ινιατούρα του στη θέση του δείκτη του. Αν ιαάλλη ινιατούρα καταλαβάνει τη θέση του δείκτη ήρωα, η ινιατούρα του σηκωένου

    ήρωα τοποθετείται στην κοντινότερη κενή θέση, επιλογή του παίκτη.

    Ονοασία: Εδώ αναγράφεται η ονοασία τη κάρτα Αναζήτηση.

    Χαρακτηριστικά: Εδώ σηειώνονται τα χαρακτηριστικά του αντικει-

    ένου. Τα χαρακτηριστικά δεν έχουν δικού του κανόνε, αλλά άλλοι

    κανόνε ή ικανότητε πορεί να αναφέρονται στα χαρακτηριστικά αυτά.

    Ικανότητα: Τυχόν κανόνε ή ικανότητε του αντικειένου.

    Χρυσό: Όταν παίζετε σε εκστρατεία, ο αριθό αυτό δείχνει πόσο

    χρυσό κερδίζουν οι παίκτε, επιπλέον των ικανοτήτων που αναγρά-

    φονται στην κάρτα.

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    11/24

    Ονοασία: Εδώ αναγράφεται η ονοασία του αντικειένου.

    Είδο Επίθεση: Το σύβολο αυτό καθορίζει αν το αντικείενο

    είναι όπλο Κοντινή ή Μακρινή επίθεση (δείτε «Επίθεση» στη

    σελίδα 9). Οι κάρτε χωρί κάποιο από τα δύο αυτά σύβολα

    δεν θεωρούνται όπλα.

    Εξοπλισό Αντικειένου: Τα σύβολα αυτά περιορίζουν τα αντικείε-να που πορεί να έχει ένα ήρωα (δείτε «Εξοπλισό» στη σελίδα 11).

    Σύβολα Ζαριών: Στην περιοχή αυτή φαίνονται τα ζάρια που σχετί-

    ζονται ε το αντικείενο. Αν το αντικείενο είναι ένα όπλο, τότε

    χρησιοποιούνται για επίθεση ε αυτό. Αν το αντικείενο είναι Πανοπλία,

    τότε προστίθενται στο σύνολο αυντικών ζαριών του παίκτη.

    Κόστο: Ο αριθό αυτό δείχνει πόσο χρυσό κοστίζει το αντι-

    κείενο όταν αγοραστεί.

    Χαρακτηριστικά: Εδώ φαίνονται τα χαρακτηριστικά του αντι-

    κειένου. εν ακολουθούν ξεχωριστού κανόνε, αλλά πορεί

    άλλε ικανότητε να αναφέρονται σε αυτά.

    Κανόνε: Εδώ αναγράφονται τυχόν ειδικοί κανόνε ή ικανότητε.

    ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣΗ παράγραφο αυτή περιγράφει βασικέ έννοιε και ηχανισού, όπω τη άχη,

    τη χρήση αντικειένων, τι ηττηένε ινιατούρε και άλλα.

    Πολλέ καταστάσει στο παιχνίδι, όπω η άχη ή οι δοκιασίε χαρακτηριστικών,

    απαιτούν ζαριέ για την επίλυσή του. Υπάρχουν τρία διαφορετικά είδη ζαριών

    στο παιχνίδι, ζάρια επίθεση, ζάρια δύναη και ζάρια άυνα. Κάποια είδη ζαριών

    έχουν διαφορετικέ ποικιλίε (όπω κόκκινο και κίτρινο ζάρι δύναη). Συνήθω

    τα ζάρια αυτά αναιγνύονται και ρίχνονται αζί. Οι παίκτε δεν περιορίζονταιστον αριθό των ζαριών που υπάρχουν στο παιχνίδι. Αν απαιτούνται περισσότερα

    ζάρια ενό είδου για ια ζαριά, ο παίκτη απλά ρίχνει όσα ζάρια πορεί, σηειώνει

    το αποτέλεσα και ρίχνει ξανά όσα χρειάζονται. Παρακάτω παρουσιάζονται τα

    σύβολα που υπάρχουν στα διάφορα ζάρια του παιχνιδιού.

      : Το σύβολο αυτό αναπαριστάνει τη ζηιά που γίνεται ε ία ζαριά ή τη ζηιά

    που ανακτάται.

      : Το σύβολο αυτό, ονοάζεται ένταση και επιτρέπει στου παίκτε να ενεργοποιήσουν

    πανίσχυρε ικανότητε ή να ανακτήσουν κόπωση (δείτε «4. Ξόδεα Ένταση» στη σελίδα 13).

      : Στη ία πλευρά του ζαριού επίθεση υπάρχει ένα «Χ», το οποίο σηαίνει

    αποτυχία τη επίθεση (δείτε «2. Ρίξιο Ζαριών» στη σελίδα 12).

      : Κάποια ζάρια έχουν επίση έναν αριθό, ο οποίο καθορίζει την εβέλεια

    τη επίθεση (δείτε «3. Έλεγχο Εβέλεια» στη σελίδα 12).

      : Το σύβολο αυτό εφανίζεται στα ζάρια άυνα και επιτρέπει στον παίκτη

    που τα ρίχνει να ακυρώσει ζηιά (δείτε «5. Ζηιά» στη σελίδα 13).

    Κάθε ήρωα πορεί να κουβαλάει όσε κάρτε Αντικειένων, Κλάση και Αναζή-

    τηση επιθυεί. στόσο, ο αριθό των καρτών αυτών ε τι οποίε ο ήρωα

    εξοπλίζεται είναι περιορισένε. Οι παίκτε των ηρώων σηειώνουν τα αντικείε-

    να που δεν χρησιοποιούν τοποθετώντα τα ανάποδα ή κάτω από την καρτέλα

     Ήρωα του. Τυχόν κάρτε Αντικειένων ή Κλάση (όπω αρχικό εξοπλισό)

    χρησιοποιούνται όνο αν ο ήρωα έχει εξοπλιστεί ε την κάρτα.

    Τα σύβολα αυτά αναπαριστάνουν συγκεκριένου περιορισού εξοπλισού:

      Οι ήρωε έχουν δύο χέρια. Ο συνδυασό αντικειένων ε τα οποία εξοπλίζο-

      νται δεν πορεί να έχει περισσότερα από δύο σύβολα χεριών συνολικά.

      Κάθε ήρωα πορεί να εξοπλιστεί ε 1 όνο αντικείενο Πανοπλία.

      Κάθε ήρωα πορεί να εξοπλιστεί ε 2 όνο Λοιπά αντικείενα.

    Οι κάρτε που δεν εφανίζουν τουλάχιστον ένα από τα παραπάνω σύβολα

    πορούν να χρησιοποιηθούν χωρί περιορισού. Οι κάρτε αυτέ παραένουν

    ανοιχτέ δίπλα στην καρτέλα Ήρωα και πορούν να χρησιοποιηθούν όπω

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΑΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ

    ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ

    ΤΑ ΖΑΡΙΑ

    ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟΙ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ

    Τα τέρατα ενεργοποιούνται σε οάδε. Με άλλα λόγια, όλα τα τέρατα ένο είδου

    πρέπει να ενεργοποιηθούν πριν προχωρήσετε στην επόενη οάδα. Ο παίκτη του

    κυρίαρχου πρέπει να ενεργοποιήσει όλε τι οάδε τεράτων στη σειρά του,

    ακόη κι αν τα ενεργοποιηένα τέρατα δεν εκτελέσουν ενέργειε.

    Παράδειγα: Ο παίκτη του κυρίαρχου έχει ία οάδα zombies και ία οάδα flesh

    moulders στον χάρτη. Αποφασίζει να ενεργοποιήσει πρώτα τα zombies του. Ο

    παίκτη του κυρίαρχου πρέπει να ενεργοποιήσει όλα τα zombies του, πριν προχωρή-

    σει στην οάδα των flesh moulders.

    Τα τέρατα πορούν να εκτελέσουν τι εξή ενέργειε, οι οποίε είναι παρόοιε ε

    αυτέ των ηρώων (δείτε «Λεπτοερή Σειρά ενό Ήρωα στη σελίδα 8):

    Μετακίνηση: Το τέρα ετακινείται τόσε θέσει έχρι την Ταχύτητά του (δείτε

    «Μετακίνηση» στη σελίδα 8).

    Επίθεση: Το τέρα επιτίθεται σε έναν ήρωα (δείτε «Επίθεση» στη σελίδα 9). Αντίθετα

    ε του ήρωε, κάθε τέρα επιτίθεται ία όνο φορά σε κάθε του ενεργοποίηση.

    Ενέργεια Τέρατο: Κάποια τέρατα έχουν ξεχωριστέ ενέργειε οι οποίε σηει-

    ώνονται στην κάρτα του ε το σύβολο . Οποιαδήποτε ενέργεια επιτρέπει

    στο τέρα να εκτελέσει ια επίθεση, αυτή υπολογίζεται σαν τη οναδική

    επίθεση που επιτρέπεται να κάνει στην ενεργοποίησή του.

    Άνοιγα ή Κλείσιο ια Πόρτα:  Το τέρα ανοίγει ή κλείνει ία γειτονική

    πόρτα (δείτε «Άνοιγα ή Κλείσιο ια Πόρτα» στη σελίδα 10).

    Ειδική: ιαφορετικέ κάρτε ή αποστολέ πορεί να δίνουν στα τέρατα ξεχωρι-στέ ενέργειε για να εκτελέσουν. Οι ενέργειε αυτέ είναι είτε ξεκάθαρα δηλω-

    ένε «σαν ία ενέργεια» ή έχουν το σύβολο .

    ΠΑΝΟΠΛΙΑ ΛΟΙΠΑ

    ΖΑΡΙ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΖΑΡΙΑ ΥΝΑΜΗΣ ΖΑΡΙΑ ΑΜΥΝΑΣ

    ΧΕΡΙΑ

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    12/24

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    13/24

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    14/24

    ΠΑΡΑ∆ΕΙΓΜΑ ΜΑΧΗΣ

    1. ήλωση όπλου και στόχου: Ο Tomble αποφα-

    σίζει να επιτεθεί. ηλώνει το όπλο που έχει

    εξοπλισένο, το οποίο είναι ένα όπλο  Μακρινή 

    επίθεση, όπω δείχνει και το σύβολο τη

    κάρτα. Μια και η επίθεση θα είναι  Μακρινή, ο

    Tomble πορεί να θέσει ω στόχο, οτιδήποτε

    βρίσκεται στο οπτικό του πεδίο (δείτε «Οπτικό

    Πεδίο» στη σελίδα 12). Θέτει ω στόχο το εγάλο

    2. Ρίξιο Ζαριών:  Μετά τη δήλωση όπλου και στόχου, ο Tomble

    δηιουργεί το σύνολο ζαριών επίθεση. Τα ζάρια που χρησιοποιεί

    αναγράφονται στην κάρτα του όπλου του. Ο κυρίαρχο δηιουργεί το

    σύνολο ζαριών άυνα, για την επίθεση αυτή. Μια και το ζόπι είναι

    εγάλο τέρα, βλέπει το τήα για τα εγάλα τέρατα (κάτω) τη

    κάρτα Τέρατο. Οι δύο παίκτε ρίχνουν ταυτόχρονα τα ζάρια του.

    3. Έλεγχο Εβέλεια: Μια και επίθεση είναι Μακρινή, ο Tomble πρέπει

    να ρίξει αρκετή εβέλεια ώστε να ην αστοχήσει. Ξεκινώντα από τη

    γειτονική θέση τη επιλογή του, υπολογίζει θέσει έχρι τον στόχο του.

    Ο στόχο βρίσκεται τρει θέσει ακριά. Προσθέτει έπειτα τι εβέλειε

    που έριξε στη ζαριά του, η οποίε είναι τέσσερι. Ο Tomble έχει αρκετή

    εβέλεια για να φτάσει το στόχο του.

    4. Ξόδεα Εντάσεων:  Ο Tomble τώρα

    πορεί να ξοδέψει τυχόν που έριξε στη

    ζαριά του, για να ενεργοποιήσει ικανότη-

    τέ του. Η κάρτα όπλου του έχει δύο

    ικανότητε : « Εβέλεια, +1 » και «

    : Πάγωα». Έριξε 1 στη ζαριά του και

    αποφασίζει να το ξοδέψει για να κάνει

    στην επίθεση.

    5. Κατανοή Ζηιά: Ο Tomble υπολογίζει όλα τα που έριξε στην

    επίθεση, αζί ε τυχόν ικανότητε που προσθέτουν επιπλέον . Ο Tomble

    έριξε 3 στη ζαριά του και ξόδεψε 1 για να ενεργοποιήσει ια

    ικανότητα η οποία πρόσθεσε στην επίθεση, σε τελικό σύνολο 4

    . Ο κυρίαρχο υπολογίζει όλα τα που έριξε στην αυντική του ζαριά.

     Έριξε 1 ακυρώνοντα έτσι 1 τη επίθεση. Το εγάλο ζόπι δέχεται

    3 . Έχει Ζωή 6, οπότε δεν ηττάται από την επίθεση. Ο κυρίαρχο

    τοποθετεί 3 δείκτε ζηιά κοντά στη ινιατούρα του ζόπι.

    ΖΑΡΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΖΑΡΙΑ ΑΜΥΝΑΣ

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    15/24

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    16/24

    ΚΑΡΤΕΣ ΚΥΡΙΑΡΧΟΥ

    ΤΕΡΑΤΑ

    ΜΕΓΑΛΑ ΣΕ ΜΕΓΕΘΟΣ ΤΕΡΑΤΑ

    ρι του, το οποίο είναι κρυφό από του υπόλοιπου παίκτε. εν υπάρχει κόστο για

    το παίξιο ια κάρτα Κυρίαρχου, ούτε όριο στον αριθό των καρτών που πορεί

    να παίξει ο παίκτη κυρίαρχο στη σειρά του.

    Κάθε κάρτα διευκρινίζει πότε πορεί να παιχτεί. ύο κάρτε Κυρίαρχου ε την ίδια

    ονοασία δεν πορούν να έχουν τον ίδιο στόχο, ε την ίδια συνθήκη ενεργοποίη-

    ση. Αφού επιλυθούν τα αποτελέσατα ια κάρτα Κυρίαρχου, τοποθετήστε την

    ανοιχτή στην στοίβα ξεσκαρταρίσατο.

    Παράδειγα: Στη σειρά του, ο παίκτη κυρίαρχο αποφασίζει να ενεργοποιήσει την

    οάδα τεράτων ζόπι του. Αφού ετακινήσει ια ινιατούρα ζόπι, παίζει «Frenzy»

    στη ινιατούρα αυτή, το οποίο γράφει «Παίξτε την κάρτα αυτή σε ένα τέρα στη

    σειρά σα.» Ο παίκτη κυρίαρχο δεν πορεί να παίξει άλλο «Frenzy» στο ίδιο αυτό

    ζόπι στη σειρά του. στόσο, πορεί να παίξει άλλη ια κάρτα «Frenzy» σε άλλοζόπι στη σειρά του, αν το επιθυεί.

    Σε συγκεκριένε αποστολέ, ο παίκτη κυρίαρχο πορεί να ξεσκαρτάρει κάρτε

    Κυρίαρχου ώστε να ενεργοποιήσει ειδικέ ικανότητε. Ανατρέξτε στο κείενο του

    Οδηγού Αποστολών για τυχόν ικανότητε σχετικέ ε την αποστολή.

    Ο παίκτη κυρίαρχο δεν έχει όριο αριθού καρτών στο χέρι του. Όταν ο παίκτη

    κυρίαρχο τραβήξει και την τελευταία κάρτα τη τράπουλά του, απλά ανακατεύει

    τι ξεσκαρταρισένε κάρτε του, δηιουργώντα ια νέα τράπουλα.

    Τα τέρατα είναι το βασικό όπλο του κυρίαρχου κατά των ηρώων και τα εργαλεία

    που έχει για να ολοκληρώσει τον στόχο του. Κάθε είδο τέρατο έχει ία κάρτα

    Τέρατο, σχετική ε το είδο αυτό. Τα τέρατα τοποθετούνται και ενεργοποιούνταισε ΟΜΑΕΣ. Το έγεθο τη οάδα τεράτων καθορίζεται από του ήρωε που

    βρίσκονται στο παιχνίδι. Κάθε κάρτα Τέρατο αναγράφει τον αριθό των τεράτων

    σε ια οάδα, ανάλογα ε τον αριθό των ηρώων.  Όλα τα τέρατα ενό είδου

    θεωρούνται έρο τη ίδια οάδα τεράτων. Τυχόν αποτέλεσα του παιχνιδιού

    που επηρεάζει ια οάδα τεράτων, επηρεάζει κάθε τέρα τη οάδα.

    Για κάθε είδο τέρατο στο παιχνίδι, υπάρχουν δύο διαφορετικέ ποικιλίε: τα

    ικρά και τα εγάλα. Τα ικρά τέρατα αναπαριστάνονται από πεζ ινιατούρε και

    είναι τα βασικά τέρατα. Τα εγάλα τέρατα αναπαριστάνονται από κόκκινε ινιατούρε

    και είναι πιο ισχυρά από τα ικρά. Οι κάρτε τεράτων αναγράφουν τι πληροφορίε που

    χρειάζεστε τόσο για τα ικρά όσο και για τα εγάλα τέρατα κάθε είδου.

    Εκτό κι αν παίζετε εκστρατεία ή Επικό Παιχνίδι, πάντοτε χρησιοποιείτε τι

    κάρτε Τεράτων Πράξη Ι.

    Κάποιε ινιατούρε τεράτων καταλαβάνουν περισσότερε από ία θέσει στον

    χάρτη, αυτά είναι γνωστά ω ΜΕΓΑΛΑ ΣΕ ΜΕΓΕΘΟΣ. Όταν καθορίζεται η

    ετακίνηση των εγάλων τεράτων, ο παίκτη κυρίαρχο επιλέγει ία από τι θέσει

    που καταλαβάνει το τέρα και ετράει την ετακίνηση από την επιλεγένη θέση,

    σαν η ινιατούρα να καταλάβανε ια όνο θέση. Όταν το τέρα ολοκληρώσει (ή

    διακόψει) την ετακίνησή του, ο παίκτη κυρίαρχο τοποθετεί τη ινιατούρα έτσι

    ώστε ία από τι θέσει που καταλαβάνει η βάση του, να είναι αυτή όπου το τέρα

    ολοκλήρωσε τη ετακίνησή του. Το τέρα πορεί να αλλάξει τον προσανατολισό

    τη βάση του, σε σχέση ε την αρχική του θέση, αλλά αν δεν χωράει όλη του η βάση

    στον χάρτη, τότε δεν πορεί να σταατήσει την ετακίνησή του στη θέση αυτή.

    Το τέρα θεωρείται ότι έχει φτάσει σε ια όνο θέση, εκεί όπου έχει ολοκληρώσε

    την ετακίνησή του. Τα εγάλα σε έγεθο τέρατα, δηλαδή, «ικραίνουν» για να

    ετακινηθούν σαν κανονικού εγέθου τέρατα, και έπειτα «εγαλώνουν» και πάλ

    όταν έχει ολοκληρωθεί η ετακίνησή του.

     Όταν εγάλα σε έγεθο τέρατα φτάσουν σε ια θέση ε έδαφο, επηρεάζοντα

    όπω και οποιαδήποτε ινιατούρα ια θέση. Όταν εγάλα σε έγεθο τέρατα

    ολοκληρώνουν την ετακίνησή του και οι βάσει του τοποθετούνται σε έδαφο

    από το οποίο δεν περνάνε, ανατρέξτε στου κανόνε του συγκεκριένου εδάφου

    για τα αποτελέσατα που πορεί να εφαρόζονται στο τέρα.

    Για παράδειγα ετακίνηση εγάλου σε έγεθο τέρατο, δείτε «Μετακίνηση

    Μεγάλου σε Μέγεθο Τέρατο» στη σελίδα 17.

    Χαρακτηριστικά: Στην κορυφή τη κάρτα υπάρχουν τα χαρακτη-

    ριστικά του ικρού τέρατο (Ταχύτητα, Ζωή και Άυνα). Στο κάτω

    έρο τη κάρτα υπάρχουν οι ίδιε πληροφορίε για το εγάλο

    τέρα.Ικανότητε: Στην περιοχή αυτή αναγράφονται τυχόν ικανότητε

    του τέρατο. Οι ικανότητε των ικρών τεράτων βρίσκονται σε

    κίτρινο πλαίσιο στο πάνω έρο τη κάρτα, ενώ των εγάλων σε

    κόκκινο πλαίσιο στο κάτω έρο τη κάρτα.

    Ζάρια:  Εδώ σηειώνονται τα είδη ζαριών που χρησιοποιεί το

    τέρα για τι επιθέσει του. Τα ζάρια για τα ικρά τέρατα βρίσκο-

    νται πάνω από την εικονογράφηση, ενώ τα ζάρια για τα εγάλα

    τέρατα κάτω από την ονοασία του τέρατο.

    Σύβολο Είδου Επίθεση: Το σύβολο αυτό δείχνει το είδο τη

    επίθεση (Κοντινή ή Μακρινή) που έχει το τέρα.

    Ονοασία Τέρατο: Εδώ αναγράφεται το όνοα του τέρατο.

    Σύβολο Πράξη:  Το σύβολο αυτό δείχνει την Πράξη (Ι ή ΙΙ0στην οποία χρησιοποιείται η κάρτα Τέρατο.

    Σύβολα Γνωρισάτων:  Στην περιοχή αυτή βρίσκονται τα

    σύβολα χαρακτηριστικών των τεράτων.

    Κανόνε Ικανοτήτων: Εδώ εξηγούνται ε λεπτοέρεια οι ικανότη-

    τε του τέρατο.

    Οάδα Τεράτων: Η περιοχή αυτή αναγράφει το όριο τεράτων στην

    οάδα, ανάλογα ε τον αριθό των ηρώων που συετέχουν (δείτε

    Οδηγό Αποστολών). Ο αριθό των ηρώων αναπαριστάνεται ε τι

    γκρι σιλουέτε. Το κίτρινο πλαίσιο δείχνει τον αριθό των ικρών

    τεράτων στην οάδα και το πορτοκαλί πλαίσιο τον αριθό των

    εγάλων τεράτων. 

    Οι κάρτε Κυρίαρχου αναπαριστάνουν διαφορετικέ

    δυνάει του κυρίαρχου και παρέχουν το στοιχείο του

    αιφνιδιασού προ του ήρωε. Η τράπουλα του Κυρίαρ-

    χου αποτελείται από 15 βασικέ κάρτε. Στο Επικό Παιχνίδι

    ή στην εκστρατεία, ο παίκτη κυρίαρχο πορεί να ετατρέ-

    ψει την τράπουλά του ε αναβαθισένε κάρτε (δείτε

    «Ξοδεύοντα Πόντου Επειρία: Κυρίαρχο», στη σελίδα

    20).

    Στην αρχή τη σειρά του, ο παίκτη κυρίαρχο τραβάει

    ΜΠΡΟΣΤΑ ΜΕΡΟΣΚΑΡΤΑΣ ΤΕΡΑΤΟΣ

    ΠΙΣ ΜΕΡΟΣΚΑΡΤΑΣ ΤΕΡΑΤΟΣ

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΑΣ ΤΕΡΑΤΟΣ

  • 8/16/2019 Descent 2nd Edition_Rules(GR)

    17/24

    ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΜΕΓΑΛΟΥ ΣΕ ΜΕΓΕΘΟΣ ΤΕΡΑΤΟΣ

    Ο παίκτη κυρίαρχο όλι επιτέθηκε στην Widow Tarha ε το

    εγάλο του ettin. Έπειτα αποφασίζει να το ετακινήσει.

    Το ettin έχει Ταχύτητα «3», οπότε ο κυρίαρχο επιλέγει ια θέση την

    οποία καταλαβάνει το ettin, για να ξεκινήσει το έτρηα θέσεων

    για τη ετακίνηση, έχρι τρει θέσει. Με το ettin εκτό θέση πια, ο

    κυρίαρχο πορεί να ετακινήσει τον shadow dragon γειτονικά

    στην Tarha.

    Ο shadow dragon έχει επίση Ταχύτητα «3», οπότε ο κυρίαρχο υπο-

    λογίζει τρει θέσει, ξεκινώντα από ια από τι θέσει που καταλα-

    βάνει ο shadow dragon (τη επιλογή του) και, ε το ettin πια στην

    άλλη πλευρά του πλακιδίου, υπάρχουν αρκετέ κενέ θέσει για να

    ολοκληρώσει ο shadow dragon την ετακίνησή του γειτονικά στην

    Widow Tarha.

    Ονοασία : Εδώ αναγράφεται το όνοα του αρχηγού.

    Γνωρίσατα: Εδώ αναγράφονται όλα τα χαρακτηριστικά του

    αρχηγού (ύναη, Γνώση, Θέληση και Ετοιότητα)

    Ικανότητε: Εδώ αναγράφονται όλε οι ικανότητε του αρχη-

    γού.

    Χαρακτηριστικά: Εδώ σηειώνονται τα χαρακτηριστικά του

    αρχηγού (Ταχύτητα, Ζωή και Άυνα). Τα χαρακτηριστικά του

    αρχηγού διαφέρουν ανάλογα ε τον αριθό των ηρώων

    (αναπαριστάνονται ε γκρι σιλουέτε).

    Σύβολο Είδου Επίθεση: Το σύβολο αυτό δείχνει το είδο

    τη επίθεση (Κοντινή ή Μακρινή) που έχει ο αρχηγό.

    Ζάρια: Εδώ σηειώνονται τα είδη ζαριών που χρησιοποιεί ο

    αρχηγό για τι επιθέσει του.

    Σύβολο Πράξη: Το σύβολο αυτό δείχνει την Πράξη (Ι ή ΙΙ0

    στην οποία χρησιοποιείται ο Αρχηγό.

    Κανόνε Ικανοτήτων: Εδώ εξηγούνται ε λεπτοέρεια οι ικα-

    νότητε του τέρατο.

    ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΡΤΑΣ ΤΕΡΑΤΟΣ

    ΜΠΡΟΣΤΑ ΜΕΡΟΣΚΑΡΤΑΣ ΑΡΧΗΓΟΥ

    ΠΙΣ ΜΕΡΟΣΚΑΡΤΑΣ ΑΡΧΗΓΟΥ

    ΑΡΧΗΓΟΙ

    ΣΥΜΜΑΧΟΙ

    ΕΙΚΤΗΣ ΣΥΜΜΑΧΟΥ

    Οι αρχηγοί είναι πανίσχυροι χαρακτήρε που ελέγχει ο παίκτη κυρίαρχο. Ο

    Οδηγό Αποστολών καθορίζει ποιοί Αρχηγοί, πορεί να χρησιοπ