desarrollo de habilidades del pensamiento creativo …

44
DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO EN UN GRUPO DE ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DEL COLEGIO EL PORVENIR Integración entre la educación ambiental y elementos del Diseño Gráfico NICOLÁS RAMÍREZ DE LEÓN UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO BOGOTÁ DC 2019

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Page 1: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO EN UN

GRUPO DE ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DEL COLEGIO EL

PORVENIR

Integración entre la educación ambiental y elementos del Diseño Gráfico

NICOLÁS RAMÍREZ DE LEÓN

UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

BOGOTÁ DC 2019

Page 2: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

2

DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO EN UN

GRUPO DE ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DEL COLEGIO EL

PORVENIR

Integración entre la educación ambiental y elementos del Diseño Gráfico

NICOLÁS RAMÍREZ DE LEÓN.

JORGE DAVID RODRÍGUEZ SASTRE

Asesor

UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

BOGOTÁ D.C 2019

Page 3: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

3

AGRADECIMIENTOS

Al Colegio IED El Porvenir por abrir sus puertas y permitir que nuevas ideas ingresen a las

aulas.

A los estudiantes de Grado Octavo, del Colegio El Porvenir, por enseñarme la alegría y la

capacidad de asombro ante nuevas propuestas de trabajo en las aulas

A Pedro Ramírez, profesor de la Institución Educativa El Porvenir

Al Dr. Jorge Rodríguez, por sus consejos y orientaciones como asesor en el trabajo

A todas las personas que hicieron de este proyecto una consolidación de los años recorridos

en la Universidad Piloto.

Gracias a Dios y a mis seres queridos Mamá, Papá, Hermana, Tía y Abuela.

Page 4: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

4

DELIMITACIÓN ...................................................................................................................................... 5

1.1 Contexto: ................................................................................................................................ 5

MARCO TEORICO ................................................................................................................................ 14

2.1 Marco conceptual .......................................................................................................................... 14

2.1.1 Diseño editorial ....................................................................................................................... 14

2.1.2 Pieza Editorial ......................................................................................................................... 14

2.1.3 Síntesis .................................................................................................................................... 14

2.1.4 Ilustración ................................................................................................................................... 15

2.1.5 Tipografía ................................................................................................................................... 15

2.1.6 Color ........................................................................................................................................... 15

2.1.7 Fotografía .................................................................................................................................... 16

2.1.8 Volumen ..................................................................................................................................... 16

2.2 Antecedentes .................................................................................................................................. 16

2.2.1 Pensamiento Creativo ............................................................................................................. 16

2.2.2 Educación y Creatividad ......................................................................................................... 17

2.2.3 Imaginación y Creatividad ...................................................................................................... 18

2.2.4 Enseñanza de las Ciencias ...................................................................................................... 23

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA/OPORTUNIDAD DE DISEÑO. ................................................ 25

3.1 Inclusión ........................................................................................................................................ 25

PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN. ..................................................................................................... 28

4.2 Pregunta de investigación alternativa ............................................................................................ 28

OBJETIVOS ............................................................................................................................................ 29

5.1 Objetivo General: .......................................................................................................................... 29

5.2 Objetivo General alterno ............................................................................................................... 29

5.3 Objetivos específicos: .................................................................................................................... 29

PROPUESTA METODOLOGICA ......................................................................................................... 30

6.1 Metodología ................................................................................................................................... 30

6.2 Entrevistas semiestructuradas ........................................................................................................ 30

6.3 Propuesta metodológica por fases ................................................................................................. 31

6.4 Propuesta de diseño ....................................................................................................................... 32

CONCLUSIONES ................................................................................................................................... 34

REFERENCIAS ...................................................................................................................................... 37

ANEXOS ................................................................................................................................................. 38

Page 5: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

5

DELIMITACIÓN

1.1 Contexto:

El proyecto denominado Desarrollo de habilidades del pensamiento creativo en un

grupo de estudiantes de octavo grado del Colegio El Porvenir IED: integración entre la

educación ambiental y elementos del Diseño Gráfico; es una propuesta que busca

desarrollar en los estudiantes de esta institución, las habilidades de pensamiento creativo,

que permitan un mejor desempeño de ellos en su vida académica y una mayor proyección

sobre su competencia social en un futuro cercano.

El colegio El Porvenir se encuentra ubicado en la localidad número 7 de Bogotá,

específicamente Localidad de Bosa y en ella en la unidad de planeación zonal UPZ 86,

denominada El Porvenir, que involucra cerca de 80 barrios.

La institución cuenta en la actualidad con cerca de 3600 estudiantes en dos

jornadas escolares y dos sedes. La sede B, se encuentra ubicada en el barrio el recuerdo y la

sede A con la misma denominación de su nombre se encuentra ubicada en el barrio El

Porvenir. El grupo directivo está conformado por 10 docentes y un cuerpo de docentes de

50 por jornada y por cada una de las sedes.

Foto 1. Panorámica colegio El Porvenir. Se identifican algunos alrededores del barrio el Porvenir y

la construcción general del colegio. Foto tomada por Dron: Nicolás Ramírez.

Page 6: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

6

El colegio ofrece los diversos grados de educación desde la Educación Inicial

hasta la Educación Media Técnica, en grado décimo y undécimo, caracterizada por procesos

de articulación con la Universidad Pedagógica Nacional. Los grupos son heterogéneos, en

edades y géneros, con un aproximado de 38 estudiantes en primaria por aula y de 40 a 42

estudiantes en bachillerato desde los grados sexto a once.

En relación con los estudiantes, se tuvieron como criterios de selección y

agrupación los siguientes: Los estudiantes de grado décimo y undécimo tienen

comprometida la mayor parte de sus espacios académicos, ya que cumplen la jornada

extendida, lo que los obliga a estar en jornada contraria por tres o cuatro días de 6.20 a.m. a

5 p.m., razón por la cual su participación en esta investigación se vería afectada.

En segundo lugar, los estudiantes de sexto y séptimo, a excepción del curso 601,

tienen otros docentes que por diversas circunstancias no facilitaron los espacios y por ende

la participación de sus estudiantes.

Por último, el criterio de apoyo a la investigación se presentó en los grado octavo,

noveno y sexto (601), dado que el docente de apoyo de este trabajo tiene competencia sobre

dichos estudiantes y facilitó los espacios y los horarios de manera flexible.

Dicho esto, el grupo general de investigación primaria constaba de

aproximadamente 280 estudiantes, de los cuales un 40%, después de enviar el

consentimiento informado de su participación, la aceptaron de manera voluntaria. Es decir,

el grupo de análisis inicial fue de 112 estudiantes.

Page 7: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

7

Foto 2. Selección de grupos de octavo y noveno a través de actividades propias de Ciencias Naturales en relación con elementos de Diseño

Gráfico. Foto de autoría propia.

En relación con los actores que intervienen en este proyecto se tienen establecidos

los siguientes: Docentes de la institución educativa el Porvenir, en especial el profesor de

Ciencias Naturales y Educación Ambiental de los grados octavo, noveno y sexto. En

segundo lugar, los estudiantes que respondieron de manera afirmativa al consentimiento

informado, 112, de los cuales en la aplicación del ejercicio número tres en marzo de 2019,

se concentró en 40 estudiantes atendiendo a criterios como Habilidades de dibujo básicas,

Uso y aplicación de color, síntesis de imágenes, producciones propias en color, forma,

profundidad, entre otras. De igual manera este grupo manifestó en conversaciones de

entrevista semiestructurada, encontrar afinidad y deseo de pertenecer al equipo de trabajo en

la investigación.

En la actualidad el grupo está conformado por estudiantes en su mayoría de grado

octavo, y distribuidos de manera igualitaria entre géneros. En los talleres de

implementación se han generado espacios por gustos e intereses de diseño.

Page 8: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

8

Como producto emergente de la investigación, el proyecto estuvo centrado en la

identificación de habilidades de pensamiento creativo, para establecer los niveles iniciales y

generar alternativas, estrategias y propuestas que busquen un mejor desarrollo de ellas en

los estudiantes del grupo seleccionado. Las intervenciones cumplieron con los objetivos

propuestos y facilitaron la identificación de cambios en los participantes.

En general la temática propuesta estuvo centrada en el Desarrollo de Habilidades

de Pensamiento Creativo en estudiantes de Grado octavo en una institución educativa del

distrito capital de Bogotá.

Fot o 3 . Mapa de Actores. autoría propia.

Page 9: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

9

En relación con el docente del área de Ciencias Naturales, se logró conocer la

estructura de la malla curricular en relación con el grado octavo para la asignatura de

Educación Ambiental. En ella se establecieron en común acuerdo las temáticas más

relevantes y que podrían causar impacto positivo en los estudiantes, logrando con ello

orientar las acciones que se aplicarían desde diseño gráfico.

Microdiseño de la Asignatura de Educación Ambiental Colegio

El Porvenir IED

COMPETENCIAS

DEL ÁREA EJES DE ANÁLISIS NÚCLEOS

TEMÁTICOS ESTRATEGIAS DESEMPEÑOS

Uso comprensivo

del conocimiento

científico

Explicación de

fenómenos

Indagación

Comunicación en

Ciencias (explicación

de fenómenos, argumentación).

Trabajo práctico

(Aplicación en

contextos reales a partir de ABP)

Modelización.

CTSA

(Ciencia, tecnología,

sociedad y ambiente)

Núcleo Temático

Características

comunes a los seres vivos,

origen y evolución

Dominio

Conceptual

Ecosistemas

acuáticos y

terrestres

RECONOCER: El juego

como herramienta. Uso de

videos – imágenes y textos. COMPRENDER: Ambientes de aprendizaje

haciendo uso de ECBI, ABP.

APLICAR: Trabajo Práctico

y salidas pedagógicas. ANALIZAR: Análisis Gráfico y de textos. EVALUAR: Uso de rubricas

de seguimiento y reflexión. CREAR: Proyecto de Aula

COMUNICAR: Producción

de textos, exposiciones,

presentaciones, uso de

recursos tecnológicos,

trabajo en equipos.

1. Analiza las

características

físicas y

biológicas de

los

ecosistemas

2. Explica los

efectos de la

intervención

humana en

los diferentes

ecosistemas.

Page 10: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

10

COMPETENCIAS

DEL ÁREA EJES DE ANÁLISIS NÚCLEOS

TEMÁTICOS ESTRATEGIAS DESEMPEÑOS

Uso comprensivo

del conocimiento

científico

Explicación de

fenómenos

Indagación

Comunicación en

Ciencias (explicación de

fenómenos, argumentación).

Trabajo práctico

(Aplicación en

contextos reales a partir de ABP)

Modelización.

CTSA

(Ciencia, tecnología,

sociedad y ambiente)

Núcleo Temático Características

comunes a los seres vivos, origen y evolución

Dominio

Conceptual

Biomas

colombianos

RECONOCER: El juego como herramienta. Uso de

videos – imágenes y textos. COMPRENDER: Ambientes de aprendizaje haciendo uso de ECBI, ABP. APLICAR: Trabajo Práctico y salidas pedagógicas. ANALIZAR: Análisis Gráfico y de textos. EVALUAR: Uso de rubricas de seguimiento y reflexión. CREAR: Proyecto de Aula COMUNICAR: Producción de

textos, exposiciones,

presentaciones, uso de recursos

tecnológicos, trabajo

en equipos.

1. Explica las

características de los

Biomas

colombianos.

2. Propone

explicaciones sobre

la pérdida de

biodiversidad en los

biomas colombianos

COMPETENCIAS

DEL ÁREA EJES DE ANÁLISIS NÚCLEOS

TEMÁTICOS ESTRATEGIAS DESEMPEÑOS

Uso comprensivo

del conocimiento

científico

Explicación de

fenómenos

Indagación

Comunicación en

Ciencias (explicación

de fenómenos, argumentación).

Trabajo práctico

(Aplicación en

contextos reales a partir de ABP)

Modelización.

CTSA

(Ciencia, tecnología,

sociedad y ambiente)

Núcleo Temático Características

comunes a los seres vivos, origen y

evolución

Dominio Conceptual

Biodiversidad

problemas

ambientales,

causas y

soluciones.

RECONOCER: El juego como herramienta. Uso de videos – imágenes y textos. COMPRENDER: Ambientes de aprendizaje haciendo uso de ECBI, ABP. APLICAR: Trabajo Práctico y salidas pedagógicas. ANALIZAR: Análisis Gráfico y de textos. EVALUAR: Uso de rubricas de seguimiento y reflexión. CREAR: Proyecto de Aula

COMUNICAR: Producción

de textos, exposiciones,

presentaciones, uso de

recursos tecnológicos, trabajo

en equipos.

1. Reconoce las

problemáticas

ambientales que

afectan la

biodiversidad en los

biomas

colombianos.

2. Identifica la

importancia de los

componentes

ecosistémicos para

la conservación de

la vida.

Page 11: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

11

COMPETENCIAS

DEL ÁREA EJES DE ANÁLISIS NÚCLEOS

TEMÁTICOS ESTRATEGIAS DESEMPEÑOS

Uso comprensivo

del conocimiento

científico

Explicación de

fenómenos

Indagación

Comunicación en

Ciencias (explicación

de fenómenos, argumentación).

Trabajo práctico

(Aplicación en

contextos reales a partir de ABP)

Modelización.

CTSA

(Ciencia, tecnología,

sociedad y ambiente)

Núcleo Temático Características

comunes a los seres vivos, origen y evolución

Dominio Conceptual

Problemas

ambientales

RECONOCER: El juego como herramienta. Uso de videos – imágenes y textos. COMPRENDER: Ambientes de aprendizaje haciendo uso de ECBI, ABP. APLICAR: Trabajo Práctico y salidas pedagógicas. ANALIZAR: Análisis Gráfico y de textos. EVALUAR: Uso de rubricas de seguimiento y reflexión. CREAR: Proyecto de Aula COMUNICAR: Producción

de textos,

exposiciones,

presentaciones, uso

de recursos

tecnológicos,

trabajo en equipos.

1. Reconoce el

impacto de las

actividades

humanas

sobre el

equilibrio

ecosistémico.

2. Propone

alternativas

de solución

frente a las

problemáticas

ambientales

de su

contexto.

En este se eligieron las temáticas de Biomas del Mundo, Conociendo los

ecosistemas, Biodiversidad Colombiana, Especies en Vía de Extinción, Deterioro

Ambiental y Acciones de cuidado ambiental. A partir de estas se diseñaron las acciones

relacionadas con el Diseño Gráfico, buscando en ellas:

Page 12: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

12

Vinculación entre actividades de Diseño Gráfico y Ejes temáticos de Educación

Ambiental

Actividad

no.

Denominación

desde

educación

ambiental

Elemento

básico de

diseño

gráfico

Descriptivo ambiental Actividad

1 Biomas del

Mundo Dibujo

Algunos conceptos que definen

Bioma se refieren a paisaje

Bioclimático o también áreas

bióticas. Los Biomas se encuentran

en diferentes partes del planeta

Tierra, comparten características

comunes como clima, flora y fauna.

Algunos de los biomas pueden ser:

Desiertos, páramos y selvas

2

Conociendo

los

ecosistemas

Color

En un ecosistema encontramos

componentes bióticos y abióticos.

En el primero están las comunidades

de organismos vivos y en el segundo

el medio físico con las

características que permiten el

desarrollo de la vida. En cada

ecosistema se dan relaciones entre

los componentes y por ello la

importancia. Algunos ecosistemas

son acuáticos y otros terrestres.

3 Biodiversidad

Colombiana Síntesis

Colombia es uno de los países con

mayor Biodiversidad por metro

cuadrado. Encontramos cerca de 55

mil especies, con 3.625 especies

exclusivas, 66 de aves, 1.500 de

plantas, 367 de anfibios únicos en

Colombia, 115 de reptiles, 34 de

mamíferos y 1543 de orquídeas, con

7.432 especies de vertebrados, entre

otros.

4

Especies en

Vía de

Extinción

Volumen

La extinción de algunas especies

obedece a la destrucción del hábitat

natural por tala de árboles, la captura

de animales exóticos para su

comercialización o uso doméstico,

la contaminación o el cambio

climático,

Algunas especies en vía de extinción

son: Tortugas marinas, Tití

cabeciblanco, Oso de anteojos,

Manatí del Caribe, Danta y el

Jaguar.

Page 13: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

13

5 Deterioro

Ambiental

Manejo

del

espacio -

Tipografía

Colombia y el mundo, en las últimas

décadas, ha desarrollado acciones de

extracción y degradación ambiental,

con el deterioro de muchos

ecosistemas. Todas las acciones

humanas sin control provocan el

agotamiento de recursos como el

aire, el agua y el suelo. La

destrucción de los ecosistemas

genera consecuencias en la

extinción de la vida silvestre.

6

Acciones de

cuidado

ambiental

Fotografía

El comportamiento de los seres

humanos con relación al medio

ambiente debe cambiar para evitar el

agotamiento de los recursos y la

extinción de la vida. Todas las

acciones de los individuos deben ser

con un comportamiento

proambiental. Recicla, reutiliza,

reduce y selecciona que materiales

provocan menos daños en el

ambiente

Page 14: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

14

MARCO TEORICO

2.1 Marco conceptual

En el marco conceptual son abordados desde diversas fuentes, elementos como

diseño editorial, pieza editorial, Síntesis, Color, Ilustración, Volumen, Tipografía y

Fotografía, que permitirán la conceptualización dentro de los talleres y estrategias

propuestas.

2.1.1 Diseño editorial

Parte del problema identificado en el proyecto de investigación establece la

necesidad de identificar cualidades del diseño editorial, en los estudiantes de los grados

octavo, de tal manera que sea una estrategia de divulgación y comunicación entre los

propios estudiantes y de ellos con el medio estudiantil. Promover espacios de divulgación es

un mecanismo de motivación y visibilización de los potenciales gráficos y creativos de los

estudiantes.

2.1.2 Pieza Editorial

Las piezas editoriales son componentes que están ligados de manera directa con la

maquetación, diseño, desarrollo y composición de publicaciones tales como revistas, libros,

periódicos y entre muchos otros.

2.1.3 Síntesis

La síntesis en el Diseño Gráfico se define como la capacidad de simplificar una

forma ya establecida y que es reconocible en formas y líneas, eliminando gran cantidad de

detalles y convirtiéndola en una expresión mínima.

Page 15: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

15

2.1.4 Ilustración

La ilustración es una herramienta normalmente utilizada en los medios visuales

para comunicar diferentes conceptos y mensajes mediante imágenes en distintos medios,

como periódicos, revistas, libros, videos, etc. Tanto digitales como impresos- que

relacionan el contexto y las características socioculturales para componer dichos conceptos

y mensajes visuales

A su vez la ilustración se vale de herramientas semánticas como; signos, símbolos

gramaticales como puntos y líneas, y estrategias narrativas y persuasivas como conceptos,

tipos de composición o figuras literarias para la transmisión de mensajes.

2.1.5 Tipografía

La tipografía es el arte o destreza generada a partir del uso de los diversos tipos de

letras que de igual manera llegan a funcionar como una unidad misma, se puede desarrollar

de manera digital o física, debido a que cumple con funciones determinadas en los

elementos necesarios.

2.1.6 Color

El Color es utilizado como una herramienta de apoyo a otros medios, pero consta

de reglas básicas basadas en la teoría del color que permite combinar las gamas tonales para

generar efectos, texturas y/o otros elementos importantes para resaltar el medio en el que se

trabaja

Page 16: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

16

2.1.7 Fotografía

La fotografía es conocida como la técnica de capturar imágenes de la realidad

mediante procesos guiados por la luz y componentes químicos, pero de igual manera es

entendida como un arte que inspira y hace alusión a la eternidad plasmada en un momento

determinado

2.1.8 Volumen

El volumen es uno o varios elementos que abarcan un espacio determinado de

manera tridimensional y que corresponde a tres elementos básicos: ancho, profundidad y

altura que visto desde diferentes lugares es capaz de generar diferentes perspectivas

2.2 Antecedentes

2.2.1 Pensamiento Creativo

Almansa (2012), propone una definición de la creatividad al considerarla

unánimemente como el motor de toda actividad humana. Es una cualidad que existe en

todos los seres humanos en mayor o menor medida, que puede aplicarse en la solución de

cualquier situación vital y que puede ser desarrollada en diferentes grados, en todos los

seres humanos, mediante la educación y el entorno.

Ofrece de igual manera en el cuadro inferior las características del pensamiento

creativo

Page 17: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

17

Tabla No. 4 características del pensamiento creativo propuestas por Almansa 2012

De la misma manera Coral (2012), se refiere al desarrollo de habilidades de

pensamiento y creatividad como potenciadores de aprendizaje en relación con elementos

asociados de pensamiento creativo en donde se generan ideas alternativas, soluciones

nuevas y originales y se establecen elementos de comprensión, planteamiento de

alternativas divergentes y propuestas de soluciones originales.

2.2.2 Educación y Creatividad

Klimenko (2008) (Klimenko, 2008), parafraseando a Saturnino de la Torre ofrece

la siguiente cita:

Si el siglo XIX fue el siglo de industrialización y el siglo XX el siglo de los avances científicos

y de la sociedad del conocimiento, el siglo XXI está llamado a ser el siglo de la creatividad,

no por conveniencia de unos cuantos, sino por exigencia de encontrar ideas y soluciones

nuevas a los muchos problemas que se plantean en una sociedad de cambios acelerados,

adversidades y violencia social” (Saturnino de la Torre, 2006, pág. 12).

Recalca la importancia de la sociedad en términos ambientales asociados a la

necesidad del desarrollo de la creatividad, al afirmar que “Es más que obvio que la clave del

éxito de la humanidad no está en el progreso económico: la gente que muere de hambre hoy

Page 18: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

18

en día no es por la falta de recursos económicos al nivel mundial, sino por la falta del

desarrollo de la conciencia ecológica y solidaria, que lleva a perpetuar y aumentar cada vez

más la desigualdad en condiciones económicas entre personas y países. Incluso toda la

humanidad está, en estos momentos, en el camino directo hacia su propia destrucción

debido a los efectos del calentamiento global, que están en marcha acelerante y ya no son

reversibles” (p. 193) Del mismo modo hace referencia al desarrollo de la capacidad creativa

que se basa en las habilidades como un pensamiento reflexivo, flexible, divergente, solución

independiente y autónoma de problemas, habilidad de indagación y problematización, etc.,

permite precisamente apuntar a los propósitos formativos que corresponden a las exigencias

de una sociedad atravesada por el paradigma de la complejidad.

Méndez y Ghitis, (Ghitis & Méndez, 2015) hacen refieren en su estudio la

creatividad: un proceso cognitivo pilar de la educación, y establecen en él, que la

creatividad es entendida como un entrelazamiento de dos habilidades o formas de

razonamiento previamente no relacionadas, argumentando que cuanto más inusual es la

asociación, más creativa es la idea (Krumm, Vargas-Rubilar y Gullón, 2013). Anterior a

esta afirmación, Boden en su modelo computacional argumenta que la creatividad es una

capacidad humana tal y como lo es la inteligencia, y que además no es privilegiada para

algunos individuos, sino que en general todos los seres humanos la poseen; lo que se

requiere es un grado de experticia para lograr potencializarla, ya que se adquiere con

persistencia y esfuerzo durante un tiempo considerable y por medio del desarrollo

habilidoso y típicamente consciente de un gran número de destrezas psicológicas cotidianas,

como observar, recordar y reconocer (Boden, 1994)

2.2.3 Imaginación y Creatividad

Artola y Barraca (2004) (Artola & Barraca, 2004), mencionan a Osborn (1979)

para señalar que la imaginación es el principio motor de toda actividad creativa y le atribuye

dos funciones fundamentales: encontrar ideas; y transformar lo encontrado.

Page 19: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

19

De igual manera, entre las capacidades específicas del hombre, está la imaginación

que le permite combinar, reunir y asociar imágenes e ideas que pueden conducirle a

encontrar nuevas soluciones a los problemas y trabajos creativos. La imaginación podría

definirse como la capacidad de la mente de considerar elementos que no están presentes en

los sentidos (Khatena, 1995).

Del mismo autor (ARTOLA), La educación actual, al hacer hincapié en la

transmisión de los conocimientos, no alienta al niño para que sepa hacer frente a lo

desconocido. No obstante, dada la velocidad con que se producen cambios en la sociedad

actual, se hace cada vez más necesario educar a los alumnos para que sean capaces de

enfrentarse a un mundo desconocido y cambiante. Ello requiere proporcionar múltiples

oportunidades de explorar, experimentar y descubrir, pensar, planear, tomar decisiones y

desarrollar hábitos creativos.

Menchén (2002) afirma que el desarrollo de la imaginación requiere del fomento

de tres capacidades:

• La fantasía: que implica salir de las percepciones cotidianas y alejarse del

mundo real.

• La intuición: que implica la visión súbita de algo de una manera nueva y

peculiar.

• La asociación: que implica la capacidad de unir y combinar ideas, palabras e

imágenes que en apariencia no guardan relación alguna.

Según David Perkins (citado por Boden, 1994), la creatividad se basa en

capacidades psicológicas universalmente compartidas, tales como la percepción, la memoria

y la capacidad de advertir cosas interesantes y reconocer analogías. Además, una persona

creativa no posee ningún poder especial, sino un mayor conocimiento o experticia y una

fuerte y prolongada motivación de adquirirlo y usarlo, hecho que demuestra cómo cada

Page 20: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

20

persona puede llegar a desarrollar sus habilidades creativas pues nadie nace desprovisto de

ellas.

De igual manera, es necesario precisar, que la tradicional concepción de

creatividad que ha sido considerada como capacidad o conjunto de habilidades está siendo

superada por nuevas concepciones, definiciones y teorías como la expuesta por Gardner

(1998) sobre las inteligencias múltiples, la inteligencia emocional estudiada por Goleman

(1996) y el aprendizaje multidimensional propuesto por Hendricks,Ch (2001), citado por

Frida Díaz Barriga (2003) entre otras.

Estas teorías nos enseñan a comprender las múltiples dimensiones humanas que

integran un todo en la formación de la persona y se pueden identificar mediante las

manifestaciones emocionales, cognitivas a través del aprender a ser, querer, pensar y hacer

en una interacción permanente; todo ello constituye un proceso de apropiación cultural, ya

que se trata de una experiencia que involucra la afectividad, el pensamiento y la acción

(Baquero, 2004), asimismo, implica diferentes aspectos relacionados con lo cognitivo,

afectivo en estrecha conexión con el entorno y los diferentes escenarios del accionar del

individuo, a partir del desarrollo de las potencialidades que posibilita la creatividad en

diferentes niveles: expresivo, recreativo e inventivo (González, 2005).

2.2.4 Habilidades del Pensamiento

Amestoy M, se refiere a los procesos de pensamiento en relación con que pueden

agruparse y ordenarse de acuerdo con sus niveles de complejidad y abstracción en Procesos

básicos, en procesos superiores y procesos de metacognición. Los primeros están

constituidos por seis operaciones elementales que son observación, comparación, relación,

clasificación simple, ordenamiento y clasificación jerárquica y tres procesos integradores a

saber, análisis, síntesis y evaluación. Estos procesos son pilares fundamentales sobre los

cuales se apoyan la construcción y la organización del conocimiento y el razonamiento.

Page 21: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

21

Los procesos superiores que son estructuras procedimentales complejas de alto

nivel de abstracción como los procesos directivos (planificación, supervisión, evaluación y

retroalimentación), ejecutivos, de adquisición de conocimiento, y discernimiento. Los

metaprocesos constituidos por estructuras complejas de nivel superior que rigen el

procesamiento de la información y regulan el uso inteligente de los procesos.

Margarita Amestoy de Sánchez (1991), publica en su libro “Desarrollo de

Habilidades del Pensamiento”, que el desarrollo de pensamiento creativo resulta relevante

en la educación porque permite que los estudiantes cultiven el pensamiento sistemático y

divergente, conllevando a un aprendizaje autónomo que se manifiesta a través de la

independencia y originalidad.

Artola, menciona a Guilford define la creatividad como un conjunto de aptitudes

definidas principalmente por dos categorías: la producción divergente y los productos

transformacionales (Guilford, 1950, 1959, 1967). La producción divergente hace referencia

a la capacidad para generar alternativas lógicas a partir de una información dada, cuya

importancia se evalúa en función de la variedad, cantidad y relevancia de la producción a

partir de la misma fuente (Romo, 1996).

De la misma manera, Guzmán & Medina (2014) en su tesis de grado

“Intervención pedagógica que promueve el desarrollo de habilidades del pensamiento en los

estudiantes de segundo grado de la IERD Patio Bonito Nemocón” de la Universidad de la

Sabana, definen las habilidades de pensamiento como “capacidades innatas o desarrolladas

que tiene la persona para percibir y procesar la información recibida a través de los

sentidos, haciendo uso de sus procesos mentales para luego exteriorizarlos a través de la

comunicación”. Para otros autores, una forma de presentar la definición de habilidades de

pensamiento de Amestoy es en relación con los “procesos mentales que permiten el manejo

y la transformación de la información, facilitan la organización y reorganización de la

percepción y la experiencia”.

Page 22: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

22

Larraz Rábanos, N. (2015). Desarrollo de las habilidades creativas y

metacognitivas en la educación secundaria obligatoria. Dykinson.: Esta obra aborda un

campo muy interesante a la vez que poco estudiado en el ámbito de la Educación

Secundaria. Se trata del desarrollo de las habilidades del pensamiento de orden superior y,

concretamente, del desarrollo de la creatividad y de la metacognición. Dichas habilidades

están basadas en un tipo de pensamiento productivo, divergente, flexible, original y valioso

en el caso de la creatividad y en un tipo de pensamiento basado en el conocimiento y la

regulación del propio conocimiento y de nuestros procesos mentales en el caso de la

metacognición.

La famosa frase de Albert Einstein, “la imaginación es más importante que el

conocimiento”, ratifica el valor que esta facultad humana cumple incluso en el campo

riguroso y metódico de la ciencia. No obstante, de ello, la escuela, y en general las

instituciones educativas en cierta medida han privilegiado el conocimiento analítico y

lógico. En este sentido, Gottfried (1979:33), parafraseando a Russel, explica cómo la

escuela termina por destruir la creatividad y originalidad de los niños y niñas y, en cambio,

contribuye a la prolongación de estereotipos.

De Amestoy (2002), al referirse al proceso de pensar, utiliza el modelo de Mayer,

hace énfasis en que no es un proceso vago ni tampoco una actividad unidimensional, es un

fenómeno construido por varios componentes clave: operaciones cognoscitivas,

conocimientos y actitudes o disposiciones. A lo que agregaríamos los procesos creativos de

expansión de ideas o contracción de estas, activación cognitiva e inventiva.

De la misma autora se toman las habilidades de pensamiento para lo cual las

diferencia como básicas y superiores, cualquiera de ellas susceptibles de ser recorridas por

Page 23: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

23

la persona y sobre las cuales se afianzan los procesos y se demuestran algunas tendencias

más marcadas.

En este sentido, el recorrido de la propuesta de esta investigación se da en el marco

de pensar, de desarrollar pensamiento, de involucrar acciones creativas, de la puesta en

juego de las habilidades de pensamiento y en sumatoria en el Desarrollo de habilidades de

Pensamiento Creativo.

2.2.4 Enseñanza de las Ciencias

Las habilidades que desarrolla el área de ciencias naturales en este colegio se

relacionan con la observación y la indagación, en la primera se necesita la descripción

detallada y diagramada; en la segunda el desarrollo de argumentos, preguntas y estrategias

de comunicación.

El desarrollo de procesos y competencias, deben permitir que un estudiante en la

educación básica secundaría, conocida también como media fortalecida o como articulación

con la educación superior, cuente con las herramientas suficientes en comunicación,

presentación de ideas, capacidad de síntesis y medios de expresión en un ejercicio

cotidiano. Es así como el diseño gráfico debe aportar estos elementos y hacer de este

ejercicio una experiencia replicable para otras instituciones en las mismas condiciones.

Romo y Sanz (2000) manifiestan que los avances científicos y tecnológicos, las

aceleradas transformaciones sociales y de producción, las nuevas modalidades de empleo

reclaman nuevas formas de pensamiento, habilidades y actitudes creativas. La riqueza de un

país con futuro no está tanto en los bienes materiales, cuanto, en la capacidad innovadora y

creativa de las personas y los pueblos, y en la cultura innovadora de toda la sociedad.

La propuesta pedagógica se constituye en una herramienta orientada a estimular un

pensamiento caracterizado por la apertura, flexibilidad y originalidad, contribuyendo al

Page 24: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

24

desarrollo de competencias como la toma de decisiones, la planificación y solución de

problemas tanto académicos como cotidianos.

No obstante, de ello, la escuela, y en general las instituciones educativas en cierta

medida han privilegiado el conocimiento analítico y lógico. En este sentido, Gottfried

(1979:33), parafraseando a Roussel, explica cómo la escuela termina por destruir la

creatividad y originalidad de los niños y niñas y, en cambio, contribuye a la prolongación de

estereotipos. Como señala Gardner, si la escuela tiene un verdadero interés en preparar a los

educandos para la vida, no puede limitarse al simple instrumento del raciocinio verbal y

lógico (citado por Soriano de Alencar, 1999).

Lo anterior justifica el diseño de la siguiente estrategia pedagógica cuyo objetivo

es estimular las habilidades de pensamiento creativo en estudiantes de educación básica

secundaria, en el contexto temático del área de Ciencia Naturales y Educación Ambiental.

De otra parte, la producción teórica que existe alrededor de la enseñanza de las

ciencias da cuenta de numerosas revisiones, análisis, evaluaciones, reformas y procesos de

renovación de las que ésta ha sido objeto y que intentan lograr que las nuevas generaciones

puedan enfrentar, con sentido crítico y creativo, los desafíos del mundo del siglo XXI.

Martínez, O. L., & Brufau, R. M. (2010). Estilos de pensamiento y creatividad.

Anales de Psicología/Annals of Psychology, 26(2), 254-258.La creatividad es necesaria en

todas las actividades educativas, porque permite el desarrollo de aspectos cognoscitivos y

afectivos importantes para el desempeño productivo. Ante este panorama su incorporación a

las aulas representa la posibilidad de tener en el recurso humano el agente de cambio capaz

de enfrentar los retos de una manera diferente y audaz; esta meta es un reclamo de la

sociedad a la escuela como institución formadora de individuos.

Page 25: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

25

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA/OPORTUNIDAD DE DISEÑO.

En el colegio El Porvenir se han identificado resultados en pruebas externas y en

indicadores internos, las dificultades básicas de las estudiantes asociadas a falta de

comunicación de ideas, interpretación de gráficas, elaboración de secuencia gráficas,

análisis e interpretación de imágenes, poco o ninguna relación entre eventos cercanos o

aislados, entre otras.

No se han establecido estrategias adecuadas que permitan que la diversidad en las

formas de acceder al conocimiento o de expresar los aprendizajes se hagan presentes en el

aula. Propiciar el uso de herramientas graficas en las diferentes aulas del colegio el

porvenir, permite desde diferentes ópticas el desarrollo de otras alternativas de

comunicación o de evolución.

Algunos aspectos que se identifican en este proyecto son:

3.1 Inclusión

Por protección de imagen se genera una distorsión de esta. La foto muestra una estudiante de octavo grado con NEE, que

demostró habilidades de pensamiento grafico en manejo del dibujo y el color.

Los campos de inclusión en las aulas regulares de educación en los colegios del

distrito de Bogotá deben permitir que la expresión del aprendizaje, la visibilización de las

comprensiones de los estudiantes estén mediadas por diferentes mecanismos, diversas

estrategias y alternativas de comunicación. En relación con este hallazgo es necesario

diseñar elementos gráficos que asocien imágenes con ideas, que establezcan conexiones

entre texto continuo y discontinua y que involucren diversas fuentes de portadores de texto.

Page 26: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

26

La expresión verbal del aprendizaje es factible y fiable desde la comunicación verbal o

desde la comunicación grafica - creativa.

3.2 Diversidad en estilos de aprendizaje.

Por estudios anteriores se ha logrado establecer que los estudiantes de esta y otras

instituciones en Bogotá, presentan diversas tendencias en los estilos de aprendizaje, siendo

los más relevantes el estilo Verbal, Visual y el secuencial. Este hallazgo en términos de la

presente investigación es un facilitador en términos de que estrategias poner en juego como

elementos de comunicación visual, que se comporten como medios de acercamiento y de

potenciadores de la creatividad.

Desde los organizadores gráficos, el establecimiento de infografías, el

planteamiento de esquemas, la identificación de estructuras a través del color, el contraste

de organismos, medios y formas posibilita la integración entre el conocimiento la

apropiación y la imagen. Generar entonces opciones de manejo del color, criterios en

relación con técnicas de uso del color o el contraste entre imágenes es fundamental en esta

situación.

Los elementos mediadores en los procesos, las habilidades y las competencias

propias de la enseñanza de las ciencias naturales son la observación, la indagación y la

argumentación que para el caso de la institución educativa El Porvenir, están definidos

desde las competencias de ciencias naturales asociadas con el uso comprensivo del

conocimiento científico, la explicación de fenómenos y la indagación como medio de

cuestionamiento continuo del mundo real.

Reconocer las dificultades de los estudiantes en relación a estas habilidades y

competencias en el área de ciencias naturales se convierte en una posibilidad para el

Page 27: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

27

desarrollo del proyecto en la medida en que potenciar las habilidades del pensamiento

creativo, a través de diferentes estrategias del diseño gráfico, permitirá que los estudiantes

desarrollen otras habilidades propias del proceso comunicativo, social y de aprendizaje

como lo plantean los teóricos mencionados en los antecedentes de este documento.

Page 28: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

28

PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN.

En los diferentes colegios de Bogotá, a través de diversas convocatorias ha sido

posible determinar la presencia de estudiantes con habilidades innatas para el dibujo.

Presentan o manifiestan elementos propios del diseño como tipografías, dibujo anatómico,

uso del color, teoría de la luz desde comprensiones incipientes del foco de luz representados

en las sombras y brillos en sus dibujos

Diversos autores sostienen que la edad escolar es el momento propicio para

potenciar las diferentes habilidades de los estudiantes a fin de que rebasen los limites

previstos en los planes académicos.

En especial, se pretende identificar un grupo de estudiantes con habilidades

destacadas en diseño, para formarlos a través de diversas estrategias promoviendo por

ejemplo el uso de tipografías espaciales, la elaboración de herramientas de tipografía, teoría

del color, trazo de líneas, escala, formas, alineación, contraste y espacio.

Se pretende dentro de los espacios de formación generar un acercamiento temprano

a los ámbitos universitarios, entendido como una articulación o educación media fortalecida

en este espacio. Cabe resaltar que existe en los colegios distritales de Bogotá, una primera

experiencia de este tipo en la localidad de Usme.

4.1 Pregunta de investigación:

¿Como potenciar las habilidades de pensamiento creativo de los estudiantes de octavo

grado del colegio El Porvenir de Bosa en la clase de Ciencias Naturales?

4.2 Pregunta de investigación alternativa

¿Como potenciar las habilidades de pensamiento creativo de los estudiantes de octavo

grado del colegio El Porvenir de Bosa en la clase de Ciencias Naturales, a través de

estrategias de diseño gráfico?

Page 29: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

29

OBJETIVOS

5.1 Objetivo General:

Confirmar si la implementación de talleres enfocados a las habilidades de

pensamiento creativo facilita el aprendizaje de los estudiantes de octavo grado del colegio el

Porvenir IED.

5.2 Objetivo General alterno

Establecer si la implementación de talleres de diseño gráfico enfocados a las

habilidades de pensamiento creativo promueve el aprendizaje de los estudiantes de octavo

grado del colegio El Porvenir IED.

5.3 Objetivos específicos:

• Intervenir un grupo de estudiantes de básica secundaría del colegio el porvenir con

estrategias del diseño gráfico que permitan cultivar las habilidades de pensamiento

creativo.

• Determinar los niveles de aplicación de los elementos básicos del Diseño Gráfico en

ejercicios relacionados con educación ambiental

• Caracterizar las habilidades de los estudiantes de octavo grado para generar

estrategias adecuadas que permitan potenciarlas

Page 30: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

30

PROPUESTA METODOLOGICA

6.1 Metodología

La investigación se desarrolla desde enfoque cualitativo y con un alcance

descriptivo, que pretende establecer las formas en que los estudiantes de grado octavo de

una institución educativa transforman sus habilidades de pensamiento creativo desde la

implementación de estrategias de diseño gráfico.

Los elementos descriptivos permitirían hacer una aproximación al planteamiento

de una herramienta que permita replicación e a ambientes similares no necesariamente

idénticos.

Las fases previstas se presentan en el cuadro anexo, en donde se establecen los

objetivos de cada una de ellas, las acciones a realizar y las evidencias que se espera

recolectar como fuente de análisis.

Como parte del ejercicio de identificación de las habilidades se hace el análisis de

contenido por lo cual se transfieren imágenes o fotos de los trabajos o talleres realizados y

sobre ellos se hacen las respectivas disertaciones.

6.2 Entrevistas semiestructuradas

Para Vargas (2012) la entrevista es “una conversación, es el arte de realizar

preguntas y escuchar respuestas”. Como técnica de recogida de datos, está fuertemente

influenciada por las características personales del entrevistador.

Estas entrevistas, requieren de una preparación anterior denominada guion

temático, e inician por una pregunta abierta a la cual el entrevistado responde libremente,

expresando opiniones, gustos o apreciaciones.

El entrevistador mantiene el foco de discusión desde la conversación iniciada e

introduce de forma natural las preguntas que exploren las respuestas de su interes. Existe la

capacidad de enlazar temas tocados en el dialogo, preguntas realizadas y respuestas

obtenidas.

Page 31: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

31

6.3 Propuesta metodológica por fases

Fase Objetivo Instrumento Evidencia Análisis primario

Fase 1: Reconocimiento y

Sensibilización

Identificar los actores

principales de la

investigación y motivar en

ellos las acciones a realizar

Desarrollo de trabajo en clase

de educación ambiental.

Dibujar y transferir imágenes

en color

Diferentes estudiantes se

sienten interesados y

motivados, apoyan las ideas

dentro de los ambientes de

formación dados para las

actividades

Fase 2: Diseño en la

Acción

Planificar, diseñar y

elaborar la propuesta

orientada al desarrollo de

habilidades de pensamiento

creativo

Se lleva una imagen real

sobre un ave y un dromedario

con el fin de que se realizara

una transferencia real de lo

que se veía.

Afinidad y gusto por la

técnica y el desarrollo de

esta.

Fase 3: Implementación de

Estrategias

Generar acciones de

intervención en el grupo de

estudiantes desde las

propuestas de desarrollo de

habilidades.

Aplicación de técnicas de

color, como acuarela y

ecolin.

Fue altamente motivante

para los estudiantes y se

recibió una aproximación

deseada y se tiene mayor

recordación de la técnica.

Fase 4: Reflexión y

reacomodación

Analizar la información

recolectada a partir de la

observación y la

identificación de avances

en las habilidades de

pensamiento creativo.

Mediante conversatorios se

implementan entrevistas

semi estructuradas para

conocer el proceso hecho

durante la actividad.

Demuestran interés y avance

en cada una de las técnicas y

promueven al profesor a que

las implemente dentro del

aula de trabajo tradicional

Page 32: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

32

6.4 Propuesta de diseño

Durante el desarrollo de la investigación se dio a conocer el elemento deseado

dentro de la propuesta deseada para la clase de Ciencias Naturales, pero más

específicamente para el componente de Ciencias Ambientales que permita organizar de

manera secuencial la continuidad de las 18 sesiones que hacen parte del año escolar

establecido por las directivas del colegio El Porvenir sede A.

A partir de las evidencias dadas, el concepto de habilidades de pensamiento

creativo permitió entender de manera correcta como vincular la imaginación, creatividad y

el Diseño Gráfico hacia un “talento” innato que manejan muchos de los jóvenes que hacen

parte de la investigación y que no solo se encuentran en este colegio, sino que por lo

contrario se ha evidenciado en muchas otras instituciones siendo así la manera perfecta de

generar una pieza editorial replicable para el área de Ciencias Naturales que guiara el

proceso vinculado con el curriculum ya establecido con nuevas formas de desarrollo de

competencias vistas desde el diseño, generando durante el proceso elementos como la toma

de decisiones, pensamientos divergentes y acciones de otro tipo que ayudaran también en la

vida cotidiana de estos actores.

Para el desarrollo de la propuesta se tiene en cuenta los datos suministrados por

las encuestas semi estructuradas, la opinión del docente, la del diseñador y la opinión de los

estudiantes para encontrar en conjunto un elemento que sea útil para potenciar de manera

efectiva la habilidad de pensamiento creativo mediante procesos básicos pero muy efectivos

del Diseño Gráfico.

Y como elemento destacado del proceso de investigación y desarrollo de la pieza

editorial se tiene en cuenta que es necesario desarrollar estrategias que permitan que los

jóvenes con Necesidades Educativas Especiales (NEE) se vinculen con algún proceso de

formación y que sean evaluados desde herramientas que permitan conocer los intereses de

Page 33: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

33

ellos y la necesidad del diseño y la educación para demostrar que no hay ningún tipo de

impedimento para hacer las cosas por gusto y motivación.

Page 34: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

34

CONCLUSIONES

La caracterización de las habilidades iniciales y el contraste con las finales, en

relación con este objetivo específico, se alcanzó en la al establecer que las habilidades que

presentaban los estudiantes, inicialmente relacionadas con aspectos de dibujo sin

orientación, lo cual quedo de manera evidente al hacer revisiones del cuaderno de

educación ambiental, en donde aparecían guías, lecturas, impresiones de imágenes, algunos

dibujos de animales o plantas.

De los estudiantes que conformaron el grupo de intervención se identificaron

características como manejo del color con intensidad y profundidad, transferencia de

imágenes de referencia con cierta precisión en tamaño, proporción, ubicación y sentido de

distribución espacial.

De la misma manera es necesario afirmar que un gran número de estudiantes de

estos grados, e incluso superiores, no han logrado desarrollar elementos de dibujo y sus

expresiones en este sentido son básicas, refiriéndose a ausencia de color en las

imágenes, mala distribución de espacios y volúmenes, poca o ninguna alternativa de

solución a los retos propuestos y desconexión general con estas habilidades creativas.

Para determinar los niveles de apropiación de los elementos básicos del diseño

gráfico propuestos en el objetivo específico, se tiene que dichos elementos a los que hace

referencia son Dibujo, Color, Síntesis, Volumen, Tipografía y fotografía, y fueron el centro

de las intervenciones y de la propuesta de implementación en estas.

Al respecto de cada una de ellas, los hallazgos muestran niveles bajos en un alto

porcentaje de los estudiantes, con relación a que no transfieren una imagen por observación

y deben acudir a calcar o imprimir la misma. Cuando estas requieren color, sus aplicaciones

distan mucho de la imagen original, no por ausencia de material sino por desconocimiento

de cómo obtener gamas de color o simplemente la forma de aplicación.

Page 35: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

35

En relación con la síntesis, es un concepto nuevo trabajado con ellos y no están

acostumbrados a utilizar una imagen concreta y terminada, hasta los elementos mínimos

que la definen. Se busca proponer más alternativas en esta línea ya que se provocan

pensamientos divergentes y habilidades gráficas y creativas interesantes.

El volumen, la tipografía y la fotografía deben ser desarrollados de una manera

más adecuada, ya que sus niveles son bajos e incipientes. Se identifica falta de manejo de

espacio, mala distribución, uso de caligrafías inadecuadas o ilegibles. En fotografía no se

tienen los equipos y se hace uso del celular, pero las expresiones a través de galería o

exposición no se da.

El objetivo específico que buscaba cultivar las habilidades de pensamiento creativo

fue alcanzado ya que se logró intervenir un grupo de cuarenta estudiantes del grado octavo,

seleccionados de un grupo más amplio, teniendo en cuenta gustos, interes y disposición en

el tiempo y en el compromiso frente a las propuestas planteadas.

A través de diferentes momentos se involucró a los estudiantes en las actividades.

En primer lugar, se generaron acciones cuyo objetivo era fundamentar los elementos de

diseño de una manera sencilla y próxima a los estudiantes. En una etapa posterior se

generaron talleres relacionados con aplicación de color, utilización de técnicas de

ilustración y en general de inclusión de alternativas de diseño en acciones cotidianas como

dibujar una planta en la clase de educación ambiental.

Con relación al objetivo general es posible establecer que, si alcanza, dado que, el

seguimiento a las valoraciones obtenidas en la clase de educación ambiental da cuenta de

las comprensiones alcanzadas en relación con dicha materia y la consecución de logros en

relación a las habilidades de presentación de trabajos como carteleras, frisos o guías, e

incluso infografías desde la estructura con de mapas mentales.

Page 36: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

36

El uso de imagen y la organización en los cuadernos de apuntes son factores

determinantes en el desarrollo de los estudiantes en términos conceptuales y también de

apropiación del diseño gráfico. En primer lugar, porque se establecen vínculos fuertes

entre imagen, ejecución y concepto y en segundo lugar porque las ejecuciones

alcanzadas dan cuenta de avances en las técnicas propuestas.

A manera de conclusión general, es posible manifestar que el pensamiento

creativo, desde las habilidades de pensamiento que lo acompañan, son susceptibles de ser

desarrolladas, a través de una propuesta articulada entre las asignaturas escolares y el

diseño gráfico.

Se evidencia mucho interés por las propuestas planteadas y se consideran como

una alternativa motivadora en la posible articulación y entre la educación básica secundaria

y la educación superior, como ya lo hacen en otras instituciones y que sería una posible

integración entre la universidad Piloto y los colegios distritales de Bogotá.

Es de vital importancia encontrar enlaces entre las asignaturas del currículo de una

institución, y que, a manera de ejemplo en la enseñanza de la Educación Ambiental, para

que constituyan en vínculos continuos y abiertas a las propuestas de nuevas alternativas de

enseñanza y de motivación en las aulas. Este ejercicio es propicio para el desarrollo de

habilidades de pensamiento ya que, entre otras la imagen genera un impacto positivo y

fuerte en los jóvenes en edad escolar.

Page 37: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

37

REFERENCIAS

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8. Ghitis, T., & Méndez, M. (2015). Méndez Sánchez, M. A.,La creatividad: Un proceso

cognitivo, pilar de la educación. Estudios pedagógicos, 143-155.

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Revista Electrónica Calidad en la Educación Superior, 3(1), 119-139.

Page 38: DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO CREATIVO …

38

ANEXOS

Fotografía No.1 Herramienta de sondeo

Fotografía No.2 Herramienta de sondeo – desarrollo visual

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Fotografía No.3 Exposición de los ejercicios realizados

Fotografía No.4 Estudiante con NEE que evidencia fuertes avances en clase

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Fotografía No.5 Retroalimentación de las actividades de clase

Fotografía No.6 Talleres de tipografía y manejo del espacio

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Fotografía No.7 Generación de artefactos y herramientas

Fotografía No. 8 Sesiones de clase y observación

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42

Ejemplo de actividad No. 3

Fecha Marzo de 2019

Grupos atendidos 801 – 802 y 803 total alumnos 112: Fueron abordados con

las actividades durante la clase de Educación Ambiental. El espacio de trabajo fue el

aula regular del docente y se propusieron dos acciones:

Instrucción del docente Esperado desde Observación desde el

de ciencias Educación Ambiental diseño grafico

Se le entrega una primera

imagen fotocopiada a

cada estudiante.

Corresponde a un

Camello

Aplicar color de manera libre,

pero teniendo en cuenta

el bioma o

ecosistema especifico. De

color a la imagen y dibuje o

coloree algunos

componentes abióticos del

mismo.

Color del camello (café, negro)

Color en la arena del desierto

Amarillo o rojizo en el sol. Algunas piedras.

Algunos estudiantes

decidieron manejar

sombras en vez de color. No todos identificaron los

detalles. Otros propusieron la ubicación del sol y a partir

de ella, la sombra del camello La aplicación del color de

manera homogénea o no. Contraste de color. Gusto sobre la actividad

propuesta.

(Pregunta

en algunos

estudiantes)

Impresos en papel

acuarela de un animal (Águila)

Escribir el ambiente en

donde vive este organismo

y la situación de posible

extinción

Descriptivo de la situación de peligro.

Color en la imagen

Manejo del límite de la figura. Uso de acuarela en tres tonos Manejo de pincel Distribución del color Degrade del color Detalles del color (pico,

garra y cola)

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43

Entrevista Semiestructurada de interés en los jóvenes

1. ¿Qué tal les pareció la actividad?

2. ¿Cuál de las técnicas fue la que más les gusto?

3. ¿Les gustaría que se repitiera algún otro taller?

Entrevista Semiestructurada a los profesores

Identificación de los docentes encuestados:

Nombre: ___________________________ Asignatura que dirige: ____________________

en relación con cómo se podrían implementar acciones del diseño gráfico en su asignatura.

Las respuestas pueden ser negativas o positivas no definidas.

1. ¿Usted implementa acciones o estrategias de dibujo en sus clases?

2. ¿Utiliza estrategias para el desarrollo del pensamiento en sus estudiantes? 3.

¿Su clase tiene en cuenta la creatividad de los estudiantes, es necesaria en el desarrollo de

su clase?

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ANEXO

Identificación general de los propósitos de formación en el Área de Ciencias Naturales en el

Colegio el Porvenir IED.