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DEPARTAMENTO DE TECNOLOGíA IES” TIERRA DE CAMPOS” Villalpando (Zamora) Programación Didáctica Curso 2019/2020

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DEPARTAMENTO DE TECNOLOGíA

IES” TIERRA DE CAMPOS” Villalpando (Zamora)

Programación Didáctica Curso 2019/2020

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Durante el presente curso escolar 2018/2019, el departamento de Tecnología está integrado por D. Francisco Javier Fernández Fernández (jefe del Departamento) y D. Pablo Miranda Barroso (Jefe de Estudios).

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Índice de contenido:

1 Caracterización del área de Tecnología ............................................................................ 1 2 Secuencia y temporalización de los contenidos ............................................................... 3

2.1 Contenidos de Tecnologías (1º ESO) ........................................................................ 3

2.1.1 Primer trimestre .................................................................................................. 3

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos............................... 3 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica ........................................................ 3

2.1.2 Segundo trimestre .............................................................................................. 3

Bloque 3. Materiales de uso técnico ..................................................................... 3

2.1.3 Tercer trimestre ................................................................................................... 4

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas ................................ 4 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación ................................ 4

2.2 Contenidos de Tecnologías (3º ESO) ........................................................................ 4

2.2.1 Primer trimestre .................................................................................................. 4

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos............................... 4 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica ........................................................ 5

2.2.2 Segundo trimestre .............................................................................................. 5

Bloque 3. Materiales de uso técnico ..................................................................... 5

2.2.3 Tercer trimestre ................................................................................................... 5

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas ................................ 5 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación ................................ 5

2.3 Contenidos de Control y robótica (3º ESO) ............................................................... 6

2.3.1 Primer trimestre .................................................................................................. 6

Bloque 1. Sistemas automáticos de control .......................................................... 6 Bloque 2. Fundamentos de robótica ..................................................................... 6

2.3.2 Segundo trimestre .............................................................................................. 7

Bloque 3. Programación y control ......................................................................... 7

2.3.3 Tercer trimestre ................................................................................................... 7

Bloque 4. Proyectos de robótica ........................................................................... 7

2.4 Contenidos de Tecnología (4º ESO) .......................................................................... 7

2.4.1 Primer trimestre .................................................................................................. 7

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Bloque 1. Comunicaciones...................................................................................... 7 Bloque 2. Instalaciones en viviendas ...................................................................... 7 Bloque 3. Electrónica analógica .............................................................................. 8 Bloque 4. Electrónica digital .................................................................................... 8

2.4.2 Segundo trimestre .............................................................................................. 8

Bloque 5. Programación .......................................................................................... 8 Bloque 6. Control por ordenador ............................................................................. 8

2.4.3 Tercer trimestre ................................................................................................... 8

Bloque 7. Hidráulica y neumática ............................................................................ 8 Bloque 8. Tecnología y Sociedad ............................................................................ 8

2.5 Contenidos de TIC (4º ESO) ...................................................................................... 9

2.5.1 Primer trimestre .................................................................................................. 9

Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos ......................................... 9 Unidad 2. Redes ................................................................................................. 10 Unidad 3. Ofimática ............................................................................................ 10

2.5.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 11

Unidad 4. Bases de datos................................................................................... 11 Unidad 5. Multimedia .......................................................................................... 13

2.5.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 14

Unidad 6. Diseño de páginas web ...................................................................... 14 Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales ............................................................... 15 Unidad 8. Seguridad y ética en la red ................................................................. 16

2.6 Contenidos de TIC (1º Bachillerato) ........................................................................ 17

2.6.1 Primer trimestre ................................................................................................ 17

Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador .................................... 17 Bloque 2. Arquitectura de ordenadores .............................................................. 17

2.6.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 17

Bloque 3. Software para sistemas informáticos .................................................. 17

2.6.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 18

Bloque 4. Redes de ordenadores ....................................................................... 18 Bloque 5. Programación ..................................................................................... 18

2.7 Contenidos de TIC (2º Bachillerato) ........................................................................ 19

2.7.1 Primer trimestre ................................................................................................ 19

Unidad 1. La era digital ......................................................................................... 19 Unidad 2. Blogs ..................................................................................................... 20

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Unidad 3. Diseño y edición de páginas web.......................................................... 20

2.7.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 22

Unidad 4. Seguridad informática ........................................................................... 22 Unidad 5. Programación estructurada ................................................................... 22

2.7.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 24

Unidad 6. Programación orientada a objetos ........................................................ 24 Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones ....................................... 24

2.8 Temporización.......................................................................................................... 25

2.8.1 Propuesta para Tecnologías (1º ESO) .............................................................. 25 2.8.2 Propuesta para Tecnologías (3º ESO) .............................................................. 26 2.8.3 Propuesta para Control y Robótica (3º ESO) ................................................... 26 2.8.4 Propuesta para Tecnología (4º ESO) ................................................................ 26 2.8.5 Propuesta para TIC (4º ESO) ........................................................................... 26 2.8.6 Propuesta para TIC (1º Bachillerato) ................................................................ 27 2.8.7 Propuesta para TIC (2º Bachillerato) ................................................................ 27

3 Estándares de aprendizaje evaluables que se consideran básicos ................................ 28

3.1 Tecnologías (1º ESO) .............................................................................................. 28

3.1.1 Primer trimestre ................................................................................................ 28

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos............................. 28 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica ...................................................... 28

3.1.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 28

Bloque 3. Materiales de uso técnico ................................................................... 28

3.1.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 29

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas .............................. 29 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación .............................. 29

3.2 Tecnologías (3º ESO) .............................................................................................. 29

3.2.1 Primer trimestre ................................................................................................ 29

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos............................. 29 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica ...................................................... 30

3.2.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 30

Bloque 3. Materiales de uso técnico ................................................................... 30

3.2.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 30

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas .............................. 30 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación .............................. 30

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3.3 Control y robótica (3º ESO) ..................................................................................... 31

3.3.1 Primer trimestre ................................................................................................ 31

Bloque 1. Sistemas automáticos de control ........................................................ 31 Bloque 2. Fundamentos de robótica ................................................................... 31

3.3.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 31

Bloque 3. Programación y control ....................................................................... 31

3.3.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 32

Bloque 4. Proyectos de robótica ......................................................................... 32

3.4 TIC (4º ESO) ............................................................................................................ 32

3.4.1 Primer trimestre ................................................................................................ 32

Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos ....................................... 32 Unidad 2. Redes ................................................................................................. 33 Unidad 3. Ofimática ............................................................................................ 34

3.4.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 36

Unidad 4. Bases de datos................................................................................... 36 Unidad 5. Multimedia .......................................................................................... 37

3.4.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 39

Unidad 6. Diseño de páginas web ...................................................................... 39 Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales ............................................................... 40 Unidad 8. Seguridad y ética en la red ................................................................. 42

3.5 TECNOLOGIA (4º ESO) .......................................................................................... 43

3.5.1 Primer trimestre ................................................................................................ 43

Bloque 1. Comunicaciones.................................................................................... 43 Bloque 2. Instalaciones en viviendas .................................................................... 44 Bloque 3. Electrónica analógica ............................................................................ 44 Bloque 4. Electrónica digital .................................................................................. 44

3.5.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 44

Bloque 5. Programación ........................................................................................ 44 Bloque 6. Control por ordenador ........................................................................... 44

3.5.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 45

Bloque 7. Hidráulica y neumática .......................................................................... 45 Bloque 8. Tecnología y Sociedad .......................................................................... 45

3.6 TIC (1º Bachillerato) ................................................................................................ 45

3.6.1 Primer trimestre ................................................................................................ 45

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Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador .................................... 45 Bloque 2. Arquitectura de ordenadores .............................................................. 45

3.6.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 46

Bloque 3. Software para sistemas informáticos .................................................. 46

3.6.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 46

Bloque 4. Redes de ordenadores ....................................................................... 46 Bloque 5. Programación ..................................................................................... 46

3.7 TIC (2º Bachillerato) ................................................................................................ 47

3.7.1 Primer trimestre ................................................................................................ 47

Unidad 1. La era digital ......................................................................................... 47 Unidad 2. Blogs ..................................................................................................... 49 Unidad 3. Diseño y edición de páginas web.......................................................... 50

3.7.2 Segundo trimestre ............................................................................................ 52

Unidad 4. Seguridad informática ........................................................................... 52 Unidad 5. Programación estructurada ................................................................... 53

3.7.3 Tercer trimestre ................................................................................................. 55

Unidad 6. Programación orientada a objetos ........................................................ 55 Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones ....................................... 56

4 Decisiones metodológicas y didácticas........................................................................... 58 5 Contribución a la adquisición de las competencias clave ............................................... 60 6 Tratamiento de los temas transversales ......................................................................... 61

6.1 Educación Moral y Cívica ........................................................................................ 61 6.2 Educación para la Paz. ............................................................................................ 61 6.3 Educación Ambiental ............................................................................................... 62 6.4 Educación para el Consumo .................................................................................... 62 6.5 Educación para la Igualdad de Oportunidades de ambos sexos. ............................ 63 6.6 Educación Vial ......................................................................................................... 63 6.7 Educación para la salud y educación sexual ........................................................... 63

7 Medidas que promuevan el hábito de la lectura: Plan de Fomento de la Lectura ........... 65 8 Estrategias e instrumentos para la evaluación de los aprendizajes del alumnado y criterios de calificación ....................................................................................................... 66

8.1 Evaluación inicial ..................................................................................................... 66 8.2 Evaluación formativa ............................................................................................... 66 8.3 Evaluación sumativa ................................................................................................ 67 8.4 Criterios de evaluación ............................................................................................ 67

8.4.1 Criterios de evaluación para Tecnologías (1º ESO) .......................................... 67

Primer trimestre ..................................................................................................... 67

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1 Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos ..................... 67 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica ................................................. 68

Segundo trimestre ................................................................................................. 68

1 Bloque 3. Materiales de uso técnico ............................................................ 68

Tercer trimestre ..................................................................................................... 68

1 Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas ....................... 68 2 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación ....................... 68

8.4.2 Criterios de evaluación para Tecnologías (3º ESO) .......................................... 68

Primer trimestre ..................................................................................................... 68

1 Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos ..................... 68 2 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica .............................................. 69

Segundo trimestre ................................................................................................. 69

1 Bloque 3. Materiales de uso técnico ............................................................ 69

Tercer trimestre ..................................................................................................... 69

1 Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas ....................... 69 2 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación ....................... 69

8.4.3 Criterios de evaluación para Control y Robótica (3º ESO) ............................... 70

Primer trimestre ..................................................................................................... 70

1 Bloque 1. Sistemas automáticos de control ................................................. 70 2 Bloque 2. Fundamentos de robótica ............................................................ 70

Segundo trimestre ................................................................................................. 70

1 Bloque 3. Programación y control ............................................................... 70

Tercer trimestre ..................................................................................................... 71

1 Bloque 7. Proyectos de robótica .................................................................. 71

8.4.4 Criterios de evaluación para TIC (4º ESO) ....................................................... 71

Primer trimestre ..................................................................................................... 71

1 Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos ............................... 71 2 Unidad 2. Redes .......................................................................................... 71 3 Unidad 3. Ofimática ..................................................................................... 72

Segundo trimestre ................................................................................................. 72

1 Unidad 4. Bases de datos ........................................................................... 72 2 Unidad 5. Multimedia ................................................................................... 73

Tercer trimestre ..................................................................................................... 73

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1 Unidad 6. Diseño de páginas web ............................................................... 73

Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales ............................................................... 73 Unidad 8. Seguridad y ética en la red ................................................................. 74

8.4.5 Criterios de evaluación para TECNOLOGIA (4º ESO)...................................... 74

Primer trimestre ..................................................................................................... 74

1 Bloque 1. Comunicaciones ............................................................................ 74 2 Bloque 2. Instalaciones en viviendas ............................................................. 74 3 Bloque 3. Electrónica analógica ..................................................................... 75 4 Bloque 4. Electrónica digital ........................................................................... 75

Segundo trimestre ................................................................................................. 75

1 Bloque 5. Programación................................................................................. 75 2 Bloque 6. Control por ordenador .................................................................... 75

Tercer trimestre ..................................................................................................... 75

1 Bloque 7. Hidráulica y neumática ................................................................... 75 2 Bloque 8. Tecnología y Sociedad ................................................................... 75

8.4.6 Criterios de evaluación para TIC (1º Bachillerato) ............................................ 76

Primer trimestre ..................................................................................................... 76

1 Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador ............................. 76 2 Bloque 2. Arquitectura de ordenadores ....................................................... 76

Segundo trimestre ................................................................................................. 76

1 Bloque 3. Software para sistemas informáticos ........................................... 76

Tercer trimestre ..................................................................................................... 76

1 Bloque 4. Redes de ordenadores ................................................................ 76

Bloque 5. Programación ..................................................................................... 76

8.4.7 Criterios de evaluación para TIC (2º Bachillerato) ............................................ 77

Primer trimestre ..................................................................................................... 77

1 Unidad 1. La era digital .................................................................................. 77 2 Unidad 2. Blogs .............................................................................................. 77 3 Unidad 3. Diseño y edición de páginas web .................................................. 77

Segundo trimestre ................................................................................................. 78

1 Unidad 4. Seguridad informática .................................................................... 78 2 Unidad 5. Programación estructurada ........................................................... 78

Tercer trimestre ..................................................................................................... 78

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1 Unidad 6. Programación orientada a objetos ................................................. 78 2 Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones ................................ 79

8.5 Procedimiento de evaluación y calificación ............................................................. 79 8.6 Criterios de calificación ............................................................................................ 79

¿Qué valoramos en cada caso? ........................................................................ 80

1 COMPORTAMIENTO ..................................................................................... 80 2 TRABAJO-INTERÉS ...................................................................................... 80 3 CONTROLES Y TRABAJOS .......................................................................... 80 4 AULA TALLER ................................................................................................ 80 5 AULA INFORMÁTICA .................................................................................... 81 6 CUADERNO .................................................................................................. 81 7 ACTUACIÓN EN LOS SUPUESTOS DE PLAGIO, COPIA O FRAUDE EN EXÁMENES O PRUEBAS DE EVALUACIÓN. ................................................. 81

9 Actividades de recuperación de los alumnos con materias pendientes de cursos anteriores ........................................................................................................................... 82 10 Medidas de atención a la diversidad ............................................................................. 83 11 Materiales y recursos de desarrollo curricular ............................................................... 84 12 Programa de actividades extraescolares y complementarias ....................................... 85 13 Procedimiento de evaluación de la programación didáctica y sus indicadores de logro86

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1 Caracterización del área de Tecnología

La asignatura de Tecnología pretende que los alumnos observen en su entorno los objetos y los avances que les rodean y vean en ellos el resultado de un proceso que abarca la ciencia y la técnica, el pensamiento científico y las habilidades prácticas.

A lo largo de la historia de la humanidad los desarrollos tecnológicos han cambiado en gran medida nuestra forma de vida, dando respuesta a una necesidad, a un anhelo o a una idea. En la educación Secundaria, esta materia busca que los estudiantes comprendan la relación del ser humano con el mundo creado por el hombre, valoren la Tecnología como un proceso ligado íntimamente al ingenio, emprendimiento y habilidad humana.

No es posible entender el desarrollo tecnológico sin los conocimientos científicos, como no es posible hacer ciencia sin el apoyo de la tecnología; ambas necesitan de instrumentos, equipos y conocimientos técnicos. En la sociedad actual, todos estos campos están relacionados con gran dependencia unos de otros, pero a la vez cada uno cubre una actividad diferente. La materia Tecnología aporta al alumno “saber cómo hacer” al integrar ciencia y técnica, es decir “por qué se puede hacer” y “cómo se puede hacer”. Por tanto, un elemento fundamental de la tecnología es el carácter integrador de diferentes disciplinas con un referente disciplinar común basado en un modo ordenado y metodológico de intervenir en el entorno.

Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Se trata del desarrollo de habilidades y métodos que permiten avanzar desde la identificación y formulación de un problema técnico hasta su solución constructiva, todo ello a través de un proceso planificado y que busque la optimización de recursos y de soluciones, siguiendo criterios de minimización de impactos medioambientales. La puesta en práctica de este proceso tecnológico, que exige un componente científico y técnico, ha de vertebrarse a lo largo de toda la materia y debe contemplar aspectos como el trabajo en grupo y el respeto a las ideas y opiniones de los demás.

Expresión y comunicación técnica. A través de los contenidos de este bloque, el alumno podrá adquirir las técnicas básicas de dibujo y el manejo de software de diseño gráfico.

Materiales de uso técnico, donde se recogen los contenidos básicos sobre características, propiedades y aplicaciones de los materiales técnicos más comunes empleados en la industria así, como los procesos de obtención y mecanizado de los mismos.

Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas. Los contenidos de este bloque proporcionan el conocimiento por una parte, de las fuerzas que soportan una estructura y los esfuerzos a los que está sometida. Por otra, enseñan el funcionamiento de máquinas y operadores simples para la transmisión y transformación del movimiento. También acompaña a este bloque el estudio de la electricidad como principal energía utilizada para el movimiento de máquinas.

Tecnologías de la Información y de la Comunicación. En este apartado se desarrollan los contenidos ligados a diversas tecnologías alámbricas e inalámbricas utilizadas actualmente en la comunicación.

El valor educativo de la materia está asociado tanto a su propio contenido como a la metodología. El objetivo final será la resolución de los problemas tecnológicos: desde la identificación y formulación del problema hasta su solución constructiva mediante un desarrollo que busque la optimización de recursos. Para alcanzar este propósito es necesario integrar los conocimientos científicos y técnicos adquiridos de un modo ordenado y metódico. Con este fin se tendrán en consideración una serie de orientaciones metodológicas de carácter general que servirán de referencia a la hora de concretar la programación:

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Dado el carácter práctico, Tecnología es la materia más indicada para que el alumnado sea consciente de que los contenidos que aprende realmente son aplicables. Esta funcionalidad se va a ver reflejada en el desarrollo de un proyecto en el que los alumnos van a aplicar todos y cada uno de los conocimientos que han ido adquiriendo en forma de contenidos teóricos y problemas o casos prácticos.

Siempre que se pueda, se aplicarán metodologías activas en las que el protagonista del proceso enseñanza- aprendizaje sea el propio alumno y no el profesor ni los contenidos que se vean en cada momento.

En cada proyecto técnico los alumnos discutirán sobre diversos aspectos resolutivos, como, por ejemplo, tipo de herramientas que utilizarán, diferentes formas de realizar una tarea, acabados finales, presentación del producto, entre otros. Una cuestión fundamental es crear unos hábitos de trabajo adecuados evitando que realicen la fase de construcción del objeto sin haber realizado las fases previas de diseño y planificación.

Es importante crear unos hábitos de comportamiento en el espacio de trabajo y organizar las tareas entre los distintos miembros del grupo para poder tener controlado el proceso en todo momento tanto por parte de los alumnos como del profesor.

Los alumnos aprenden mejor si ven la posibilidad de aplicar en el mundo real los conocimientos adquiridos. En este sentido, es muy importante que se realicen salidas organizadas para que puedan ver la aplicación práctica de la tecnología en la vida real. Así pues, actividades tales como trabajos de investigación sobre soluciones tecnológicas reales, visitas a museos de la ciencia y tecnología, a centros de investigación, parques tecnológicos, estaciones de tratamiento de residuos y depuración, algunos establecimientos industriales, plantas generadoras de energía, etc., les motivarán a la hora de adquirir conocimientos relacionados con estos ámbitos.

Las tecnologías de la información y la comunicación van a estar presentes en todo momento. No solamente a la hora del aprendizaje del manejo básico de las aplicaciones sino en la utilización práctica de software específico, simuladores, creación de documentación técnica de proyectos, búsqueda de información en Internet, presentaciones de contenidos y otras tareas que el profesor pueda proponer en las que el uso del ordenador sea necesario.

Por último, tanto en el aula como en el taller se ha de fomentar un clima que potencie la creatividad del alumnado, el desarrollo de su autoestima personal, la integración de distintos saberes culturales, la asunción de valores éticos y la autonomía personal.

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2 Secuencia y temporalización de los contenidos

2.1 Contenidos de Tecnologías (1º ESO)

2.1.1 Primer trimestre

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

La Tecnología. El proceso de resolución técnica de problemas. El proceso inventivo y de diseño: elaboración de ideas y búsqueda de soluciones. Introducción al proyecto técnico y sus fases.

Cooperación para la resolución de problemas: distribución de responsabilidades y tareas. Técnicas de trabajo en equipo.

Diseño, planificación y construcción de prototipos sencillos mediante el método de proyectos.

Herramientas informáticas para la elaboración y difusión de un proyecto.

Seguridad e higiene en el trabajo. Aplicación de las normas de seguridad en el aula-taller.

Impacto medioambiental del proceso tecnológico.

Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Bocetos y croquis como herramientas de trabajo y comunicación. Introducción a la representación en perspectiva caballera.

Instrumentos de dibujo para la realización de bocetos y croquis. Soportes, formatos y normalización.

El ordenador como herramienta de expresión y comunicación de ideas: terminología y procedimientos básicos referidos a programas informáticos de edición de dibujo y diseño de objetos.

2.1.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Materiales de uso técnico

Materiales de uso técnico: clasificación general. Materiales naturales y transformados.

La madera: constitución. Propiedades y características. Maderas de uso habitual. Identificación de maderas naturales y transformadas. Derivados de la madera: papel y cartón. Aplicaciones más comunes.

Técnicas básicas e industriales para el trabajo con madera. Manejo de herramientas y uso seguro de las mismas. Elaboración de objetos sencillos empleando la madera y sus transformados como materia fundamental.

Materiales férricos: el hierro. Extracción. Fundición y acero. Obtención y propiedades. Características: mecánicas, eléctricas y térmicas. Aplicaciones. Metales no férricos: cobre, aluminio. Obtención y propiedades. Características: mecánicas, eléctricas y térmicas. Aplicaciones.

Distinción de los diferentes tipos de metales y no metales.

Técnicas básicas e industriales para el trabajo con metales. Tratamientos. Manejo de herramientas y uso seguro de las mismas.

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2.1.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Estructuras resistentes: elementos y tipos. Esfuerzos básicos a los que están sometidas.

Estructuras de barras. Perfiles. Triangulación. Aplicaciones en maquetas y proyectos.

Máquinas simples.

Mecanismos básicos de transmisión y transformación de movimientos.

Análisis de la función de operadores mecánicos en máquinas usuales.

Análisis de sistemas mecánicos básicos mediante programas informáticos de simulación. Aplicaciones en maquetas y proyectos.

Introducción a la corriente eléctrica continua: definición y magnitudes básicas.

Circuitos eléctricos simples: funcionamiento y elementos. Introducción al circuito en serie y en paralelo. Análisis de circuitos eléctricos básicos mediante programas informáticos de simulación.

Efectos de la corriente eléctrica: luz y calor. Análisis de objetos técnicos que apliquen estos efectos.

Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

Elementos que constituyen un ordenador. Unidad central y periféricos. Funcionamiento y manejo básico.

El sistema operativo como interfaz persona-máquina.

Almacenamiento, organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y extraíbles.

Instalación de programas informáticos básicos.

Internet: conceptos básicos, terminología, estructura y funcionamiento.

El ordenador como medio de comunicación: Internet y páginas web. Herramientas para la difusión, intercambio y búsqueda de información.

El ordenador como herramienta de expresión y comunicación de ideas: terminología y procedimientos básicos referidos a programas de edición de texto y de edición de presentaciones técnicas.

Seguridad básica en el uso de equipamiento electrónico e informático. Seguridad básica en la publicación e intercambio de información.

2.2 Contenidos de Tecnologías (3º ESO)

2.2.1 Primer trimestre

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

Documentos técnicos necesarios para la elaboración de un proyecto que da solución a un problema.

Diseño, planificación y construcción de prototipos mediante el uso de materiales, herramientas y técnicas adecuadas.

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Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para la elaboración, desarrollo, publicación y difusión de un proyecto.

Análisis y valoración de las condiciones del entorno de trabajo. Aplicación de las normas de seguridad al aula-taller.

Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Sistemas básicos de representación: vistas ortogonales y perspectivas caballera e isométrica. Proporcionalidad entre dibujo y realidad: escalas. Acotación.

Herramientas informáticas básicas para el dibujo vectorial y el diseño asistido. Aplicación de los sistemas de representación, escala y acotación a la realización de bocetos y croquis, mediante dichas herramientas.

Metrología e instrumentos de medida de precisión. Aplicación de dichos instrumentos a la medida de objetos para su correcta representación.

2.2.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Materiales de uso técnico

Introducción a los plásticos: clasificación. Obtención. Propiedades y características.

Técnicas básicas e industriales para el trabajo con plásticos. Herramientas y uso seguro de las mismas.

Materiales de construcción: pétreos, cerámicos. Propiedades y características.

Aplicaciones industriales y en viviendas.

2.2.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Mecanismos de transmisión y transformación de movimientos. Cálculo de la relación de transmisión.

Análisis y diseño de sistemas mecánicos mediante programas informáticos de simulación. Aplicaciones en maquetas y proyectos.

Circuito eléctrico de corriente continua: magnitudes eléctricas básicas. Simbología. Ley de Ohm. Circuito en serie, paralelo, y mixto.

Corriente continua y corriente alterna.

Montajes eléctricos sencillos: circuitos mixtos.

Efectos de la corriente eléctrica: electromagnetismo. Aplicaciones.

Máquinas eléctricas básicas: dinamos, motores y alternadores. Generación y transformación de la corriente eléctrica.

Aparatos de medida básicos: voltímetro, amperímetro, y polímetro. Realización de medidas sencillas. Potencia y energía eléctrica.

Análisis y diseño de circuitos eléctricos característicos mediante programas informáticos de diseño y simulación. Aplicación en proyectos.

Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

El ordenador como medio de comunicación intergrupal: comunidades y aulas virtuales. Internet. Foros, blogs y wikis.

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El ordenador como herramienta de tratamiento de la información: Terminología y procedimientos básicos referidos a programas de hoja de cálculo y de base de datos.

Actitud crítica y responsable hacia la propiedad y la distribución del software y de la información: tipos de licencias de uso y distribución.

Introducción a la comunicación alámbrica e inalámbrica.

Introducción a la telefonía, radio y televisión.

Medidas de seguridad y de protección personal en la interacción mediante entornos tecnológicos de intercambio de información y de comunicación.

2.3 Contenidos de Control y robótica (3º ESO)

2.3.1 Primer trimestre

Bloque 1. Sistemas automáticos de control

Sistemas automáticos de control. Definición y componentes característicos: Captadores, comparadores, controladores y actuadores.

Tipos de sistemas de control: Lazo abierto y cerrado.

Representación gráfica de sistemas automáticos de control.

Necesidades y aplicaciones de los sistemas automáticos de control. Ámbito industrial y domótica.

Bloque 2. Fundamentos de robótica

Origen y evolución de la robótica.

◦ ¿Clasificación general de los robots.

◦ Aplicaciones de los robots.

Arquitectura de un robot: sensores, actuadores, microprocesador y memoria.

Tipos de sensores.

◦ Sensores digitales: Pulsador, interruptor, de equilibrio.

◦ Sensores analógicos: de intensidad de luz, de temperatura, de rotación, optoacopladores, de distancia.

◦ Características técnicas y funcionamiento.

◦ Circuitos típicos para sensores.

Actuadores: Zumbadores, relés, motores de corriente continua, servomotores, leds, pantallas LCD.

◦ Características técnicas y funcionamiento.

◦ Circuitos típicos para actuadores.

Movimientos y localización: Grados de libertad (articulaciones), sistemas de posicionamiento para robot.

Características de la unidad de control compatible con software libre: Conexión de sensores y actuadores con la unidad de control: Tipos de entradas y salidas (analógicas y digitales).

Configuración del proceso de impresión: control, calibración y puesta a punto de impresoras 3D.

Comunicación con el ordenador: Tipos de conexión alámbrica e inalámbrica (wifi, bluetooth y telefonía móvil).

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2.3.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Programación y control

Concepto de programa. Lenguajes de programación. Tipos (alto y bajo nivel, interpretados y compilados) y características.

Software libre de control a través de programación visual con bloques.

◦ Diagramas de flujo: Simbología.

◦ Bloques de programación.

◦ Estructura secuencial y de control (condicionales y bucles).

Software libre de control a través de lenguaje textual de programación por código: Variables, funciones, bucles, operadores aritméticos y compuestos. Lenguajes de alto nivel.

Software libre y firmware de impresión 3D.

Gestión de archivos de impresión: Descarga de modelos STL. Gestión de archivos gCode.

2.3.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Proyectos de robótica

Análisis y definición del problema: Necesidades estructurales, mecánicas, electrónicas y energéticas de un robot.

Diseño del sistema robótico: Definición de los parámetros geométricos y dinámicos.

◦ Elección de servoaccionamientos.

◦ Elección de dispositivos electrónicos y de control.

Depuración de programas de control.

◦ Defectos de precisión: mecanismos de autocorrección.

◦ Proceso de subida del programa de software libre al sistema de control.

Documentación técnica de un proyecto. Tipos de licencias para compartir documentación y programas.

Tipos de impresoras 3D.

◦ Técnicas de fabricación.

◦ Tipos de materiales empleados.

2.4 Contenidos de Tecnología (4º ESO)

2.4.1 Primer trimestre

Bloque 1. Comunicaciones

Elementos y dispositivos de comunicación alámbrica e inalámbrica.

Tipología de redes.

Publicación e intercambio de información en medios digitales.

Uso de ordenadores y otros sistemas de intercambio de información.

Bloque 2. Instalaciones en viviendas

Instalaciones características: instalación eléctrica, instalación agua sanitaria, instalación de saneamiento.

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Otras instalaciones: calefacción, gas, aire acondicionado, domótica.

Normativa, simbología, análisis y montaje de instalaciones básicas.

Ahorro energético en una vivienda.

Arquitectura bioclimática.

Bloque 3. Electrónica analógica

Electrónica analógica.

Componentes básicos.

Simbología y análisis de circuitos elementales.

Montaje de circuitos sencillos.

Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos.

Bloque 4. Electrónica digital

Electrónica digital.

Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos.

Puertas lógicas.

Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos.

2.4.2 Segundo trimestre

Bloque 5. Programación

El ordenador como elemento de programación y control.

Lenguajes básicos de programación.

Sistemas automáticos, componentes característicos de dispositivos de control.

Bloque 6. Control por ordenador

Sistemas automáticos, componentes característicos de dispositivos de control.

Diseño y construcción de robots.

Grados de libertad.

Características técnicas.

El ordenador como elemento de programación y control.

Lenguajes básicos de programación.

Aplicación de tarjetas controladoras en la experimentación con prototipos diseñados.

2.4.3 Tercer trimestre

Bloque 7. Hidráulica y neumática

Análisis de sistemas hidráulicos y neumáticos.

Componentes.

Simbología.

Principios físicos de funcionamiento.

Uso de simuladores en el diseño de circuitos básicos.

Aplicación en sistemas industriales.

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Bloque 8. Tecnología y Sociedad

El desarrollo tecnológico a lo largo de la historia.

Análisis de la evolución de objetos técnicos y tecnológicos y la importancia de la normalización en los productos industriales.

Aprovechamiento de materias primas y recursos naturales.

Adquisición de hábitos que potencien el desarrollo sostenible.

2.5 Contenidos de TIC (4º ESO)

2.5.1 Primer trimestre

Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos

La representación digital de la información.

◦ Electrónica analógica y electrónica digital.

◦ Representación de la información.

◦ Sistemas de numeración.

◦ Sistema binario.

Equipos informáticos.

◦ El ordenador y sus componentes.

◦ Tipos de ordenadores.

◦ Arquitectura de un ordenador.

Sistemas operativos.

◦ ¿Qué es un sistema operativo?

◦ Tipos de sistemas operativos.

◦ Funciones principales.

◦ Interfaz gráfico de usuario e intérprete de comandos.

Estructura física y lógica de almacenamiento.

◦ Almacenamiento de la información.

◦ Particiones de disco.

◦ Sistema de archivos.

◦ Organización de archivos.

Instalación de Windows.

◦ Consideraciones previas.

◦ Arrancar desde el soporte de instalación.

◦ Pasos previos a la instalación.

◦ Preparar particiones.

◦ Seguir el asistente de instalación.

Instalación de Ubuntu.

◦ Características de Ubuntu.

◦ Probar e instalar Ubuntu.

◦ Preparar el espacio del disco.

◦ Especificar las particiones manualmente.

◦ Completar la instalación.

Entorno de los sistemas operativos.

◦ Gestor de arranque. Inicio de sesión.

◦ El escritorio y las aplicaciones.

◦ Utilidades de los sistemas operativos.

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◦ Cerrar la sesión.

Configuración del entorno del sistema operativo.

◦ Herramientas de configuración.

◦ Personalizar el entorno.

◦ Administrar el sistema operativo.

Gestión de programas.

◦ Instalar o desinstalar programas en Linux.

◦ Orígenes del software.

◦ Instalar programas en Windows.

◦ Android.

Instalación de programas periféricos.

◦ Conectar un periférico al ordenador.

◦ Instalar el driver de un dispositivo.

Unidad 2. Redes

Redes informáticas.

◦ ¿Qué es una red?

◦ Tipos de redes.

◦ Conceptos básicos sobre redes.

Creación de redes locales.

◦ Dispositivos físicos de interconexión.

◦ Red cableada.

◦ Red inalámbrica.

◦ Red eléctrica.

Configuración de una red.

◦ Adaptadores de red.

◦ Router.

◦ Conexión de una red wifi.

Acceso a la red Internet.

◦ ¿Qué es Internet?

◦ Tecnologías de acceso a Internet.

◦ Proveedor de servicios a Internet.

◦ Navegadores.

Configuración de un router wifi.

◦ Características del router.

◦ Acceder al router.

◦ Seguridad en la conexión wifi.

◦ Abrir los puertos del router.

Intercambio de información entre dispositivos móviles.

◦ Dispositivos móviles.

◦ Tipos de conexión inalámbrica.

◦ Hogar conectado.

Gestión de usuarios y permisos.

◦ Tipos de usuarios.

◦ Crear una cuenta de usuario.

◦ Permisos de archivos y carpetas.

◦ Ver o modificar los permisos.

Compartir los recursos.

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◦ Compartir archivos y carpetas en Windows.

◦ Compartir recursos en Ubuntu.

Redes virtuales.

◦ Red VLAN.

◦ Red VPN.

Unidad 3. Ofimática

Aplicaciones de la ofimática.

◦ Los paquetes ofimáticos.

◦ Trabajo colaborativo.

Edición de documentos con LibreOffice Writer.

◦ Procesadores de texto.

◦ La interfaz de usuario de LibreOffice Writer.

◦ Darle formato al documento.

Imágenes con LibreOffice Writer.

◦ Insertar imágenes.

◦ Modificar el tamaño de una imagen.

◦ Ajustar el texto alrededor de una imagen.

Maquetación de documentos.

◦ Utilizar tablas.

◦ Usar plantillas.

◦ Crear índice de contenidos.

◦ Insertar encabezado y pie de página.

◦ Numerar las páginas.

Hojas de cálculo.

◦ Tipos de datos.

◦ Tipos de operadores.

◦ Aplicar formato condicional.

◦ Convertir texto en tabla.

Análisis y gestión de datos.

◦ Crear bases de datos.

◦ Insertar gráficos.

◦ Insertar diagramas.

Presentaciones.

◦ Animar transiciones de diapositivas.

◦ Guardar una presentación como una página web.

◦ Crear un gif animado.

◦ Insertar un vídeo en una diapositiva.

◦ Imprimir presentaciones.

Presentaciones en la red.

◦ Crear una presentación en Prezi.

◦ Dar formato a la presentación.

Integración de aplicaciones.

◦ Guardar un documento como archivo de Microsoft Office Word.

◦ Trabajar con archivos de Adobe Acrobat.

◦ Insertar elementos en LibreOffice Writer.

Fuentes y uso del contenido.

◦ Licencias.

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◦ Citar obras en un documento.

◦ Citar figuras en un documento.

◦ Normas APA.

2.5.2 Segundo trimestre

Unidad 4. Bases de datos

Bases de datos.

◦ ¿Qué es una base de datos?

◦ Entorno de trabajo de LibreOffice Base.

◦ Entorno de trabajo de Microsoft Office Access.

Trabajar con una base de datos.

◦ Crear una base de datos.

◦ Abrir y cerrar una base de datos.

◦ Abrir y cerrar una tabla.

◦ Registros, campos y datos.

Agregar y modificar datos.

◦ Tipos de datos.

◦ Desplazar el cursor por la tabla.

◦ Modificar y borrar datos.

◦ Borrar registros.

◦ Añadir nuevos registros.

Organizar y buscar datos.

◦ Ordenar registros.

◦ Buscar datos.

◦ Filtrar registros.

Crear tablas.

◦ Estructura de tabla.

◦ Llave primaria de una tabla.

◦ Crear una tabla.

Trabajar con varias tablas.

◦ Copiar una tabla.

◦ Anexar datos de diferentes tablas.

◦ Relación entre tablas.

◦ Relacionar dos tablas.

Consultas.

◦ Activar y cerrar una consulta.

◦ ¿Cómo funciona una consulta?

◦ Crear una consulta.

◦ Comprobar y guardar una consulta.

Trabajar con consultas.

◦ Modificar una consulta.

◦ Especificar un criterio de ordenación y cambiar la posición de los campos.

◦ Utilizar comodines.

◦ Usar operadores de comparación.

◦ Realizar consultas en varias tablas.

Consultas con varios criterios.

◦ Cumplir criterios simultáneos.

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◦ Cumplir, al menos, un criterio.

Formularios.

◦ Activar y cerrar un formulario.

◦ Cerrar un formulario.

◦ Crear un formulario.

Informes.

◦ Activar e imprimir un informe.

◦ Cerrar un informe.

◦ Crear un informe.

Modificar formularios e informes.

◦ Estructura de un formulario.

◦ Estructura de un informe.

◦ Modificar el diseño de formularios e informes.

Unidad 5. Multimedia

Creaciones multimedia.

◦ ¿Qué son las creaciones multimedia?

◦ Aplicaciones multimedia interactivas.

Imagen digital.

◦ ¿Qué es la imagen digital?

◦ Píxel y megapíxel.

◦ Tipos de imágenes.

◦ Características de una imagen digital.

Edición gráfica y formatos de imágenes.

◦ ¿Qué es un editor gráfico?

◦ Formatos gráficos.

◦ Formatos de imágenes.

Parámetros de las fotografías digitales.

◦ ¿Qué es el retoque fotográfico?

Fotomontaje con Gimp.

◦ El fotomontaje y sus pasos.

Retoque fotográfico con Gimp.

◦ Eliminar el efecto de ojos rojos.

◦ Fondo en blanco y negro con detalles de color.

◦ Clonar para duplicar o eliminar elementos.

◦ Eliminar imperfecciones.

Sonido digital.

◦ ¿Qué es el sonido digital?

◦ Formatos de audio digital.

◦ Reproductores de sonido.

Edición de sonido con Audacity.

◦ ¿Qué es Audacity?

◦ Editar el sonido.

◦ Grabar con el micrófono.

◦ Editar una pista.

◦ Mezclar sonidos.

◦ Añadir efectos.

◦ Guardar el proyecto.

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Sonido en la web y podcast.

◦ Música en streaming.

◦ Radio online.

◦ Podcast.

◦ Suscripción a una fuente web.

Vídeo digital y herramientas de autor.

◦ ¿Qué es el vídeo digital?

◦ Elaboración de un guion o storyboard.

◦ Captura de vídeo.

◦ Edición de vídeo digital.

◦ Herramientas de autor.

◦ Componentes de una película.

Producciones digitales con Windows Movie Maker.

◦ ¿Qué es Windows Movie Maker?

◦ Agregar vídeos, fotos, texto y música.

◦ Edición de clips y música.

◦ Efectos y transiciones.

◦ Guardar el proyecto y exportar la película.

Producciones digitales con OpenShot Video Editor.

◦ ¿Qué es OpenShot Video Editor?

◦ Agregar vídeos, sonidos e imágenes.

◦ Organizar los contenidos en la línea de tiempo.

◦ Edición de clips.

◦ Títulos, efectos y transiciones.

◦ Guardar el proyecto y exportar el vídeo.

Difusión de contenidos multimedia.

◦ Canales de distribución.

◦ Contenidos multimedia en Internet.

◦ Publicación en intercambio de vídeos.

◦ Murales multimedia.

◦ Presentaciones de diapositivas.

◦ Presentaciones dinámicas con Prezi.

2.5.3 Tercer trimestre

Unidad 6. Diseño de páginas web

Accesibilidad e intercambio de información.

◦ Consorcio para la web (W3C).

◦ Iniciativa para la accesibilidad (WAI).

◦ Pautas de accesibilidad (WCAG).

◦ Intercambio de información.

◦ Tipos de formato.

Páginas web.

◦ ¿Qué son las páginas web?

◦ ¿Qué es un sitio web?

◦ Tipos de páginas web.

Editores de páginas web.

◦ Editores de texto.

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◦ Editores de visuales.

◦ Herramientas de la web 2.0.

◦ Editores online.

◦ Gestores de contenidos.

Cómo crear páginas web con KompoZer.

◦ Crear y administrar un sitio web local.

◦ Crear una página web.

◦ Escribir texto en una página web.

Trabajar con páginas web.

◦ Cambiar los colores de la página.

◦ Guardar una página web.

◦ Cambiar las propiedades de la página.

◦ Modos de edición.

◦ Comprobar las páginas creadas.

◦ Trabajar con varias páginas web.

Utilizar tablas en páginas web.

◦ Insertar una tabla como estructura de la página web.

◦ Insertar una tabla para mostrar datos.

◦ Escribir texto en una tabla.

◦ Modificar la estructura de una tabla.

◦ Cambiar el aspecto de una tabla.

Agregar imágenes en páginas web.

◦ ¿Qué son los vínculos relativos?

◦ Insertar una imagen.

◦ Modificar una imagen.

Utilizar enlaces en páginas web.

◦ Crear un enlace de texto.

◦ Crear un enlace en una imagen.

◦ Especificar el destino de un enlace.

◦ Crear un enlace a una página de Internet.

◦ Crear un enlace a otros tipos de documentos.

◦ Crear un enlace a un correo electrónico.

◦ Crear un enlace a un vídeo.

Lenguaje HTML en páginas web.

◦ Lenguaje HTML.

◦ Etiquetas HTML.

Hojas de estilo en páginas web.

◦ Crear una hoja de estilos enlazada.

◦ Crear reglas de estilo.

◦ Enlazar una hoja de estilos a una página web.

Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales

Contenidos en la web 2.0.

◦ Comunidades virtuales.

◦ Herramientas colaborativas en la web 2.0.

◦ Etiquetado de contenidos.

◦ Propiedad intelectual y derechos de autor.

◦ Licencias de publicación.

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Edición de documentos en la web 2.0.

◦ Ofimática online.

◦ Google Drive.

◦ Crear y organizar documentos.

◦ Compartir un documento.

◦ Editar un documento de forma colaborativa.

Creación de formularios en la web 2.0.

◦ ¿Qué es un formulario?

◦ Crear un formulario de Google.

◦ Añadir preguntas a un formulario.

◦ Enviar un formulario a los encuestados.

◦ Ver y administrar las respuestas.

Publicación de presentaciones y vídeos en la web 2.0.

◦ Presentaciones en la web 2.0.

◦ PowToon.

◦ Crear presentaciones animadas en PowToon.

◦ Publicar vídeos en YouTube.

Almacenamiento en la nube.

◦ ¿Qué es la nube?

◦ Dropbox.

◦ Acceder a Dropbox.

◦ Almacenar información.

◦ Compartir información.

Edición de wikis.

◦ Realizar operaciones prefijadas.

◦ Intefaz de Wikipedia.

◦ Crear y configurar wikis en Wikispaces.

◦ Colaborar en un wiki.

Publicación de blogs.

◦ Estructura de blogs.

◦ Crear un blog en Blogger.

◦ Escritorio en Blogger.

◦ Crear una nueva entrada.

◦ Difundir contenidos.

◦ Gestionar publicaciones.

◦ Otras opciones de Blogger.

Diseño online de un sitio web.

◦ Aplicaciones online de diseño web.

◦ Google Sites.

◦ Crear un sitio web.

◦ Estructura de un sitio web.

◦ Editar una página web.

◦ Insertar elementos en una página web.

◦ Añadir una página al sitio web.

◦ Compartir un sitio web.

◦ Otras opciones de Google Sites.

Comunidades virtuales y redes sociales.

◦ ¿Qué son las redes sociales?

◦ Tipos de redes sociales.

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◦ Riesgos asociados a las redes sociales.

◦ Hábitos y conductas responsables.

Unidad 8. Seguridad y ética en la red

Seguridad y amenazas.

◦ ¿Qué es la seguridad informática?

◦ Proteger un sistema informático.

◦ Ataques y amenazas.

Medidas de seguridad y tipos de malware.

◦ Seguridad activa y pasiva.

◦ Virus y malware.

Herramientas de seguridad.

◦ Antivirus.

◦ Cortafuegos.

◦ Antiespías.

◦ Copias de seguridad.

Protección de datos personales.

◦ Datos personales.

◦ Información y consentimiento.

◦ Tratamiento de los datos.

◦ Derechos ARCO.

Identidad digital.

◦ La huella digital.

◦ Reputación online.

◦ Sistemas de identificación en la red.

◦ El DNI electrónico.

◦ Certificado electrónico.

◦ La firma digital.

Protección de la información.

◦ Crear contraseñas seguras.

◦ Criptografía.

◦ Protocolos seguros.

◦ Verificar la legitimidad de un sitio web.

Riesgos de seguridad en las comunicaciones.

◦ Correo electrónico y mensajería instantánea.

◦ Suplantación de identidad.

◦ Descargas.

◦ Intercambio de archivos.

◦ Fraudes en Internet.

◦ Detección del fraude.

2.6 Contenidos de TIC (1º Bachillerato)

2.6.1 Primer trimestre

Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador

Las tecnologías de la información y la comunicación.

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Campos de aplicación.

Impacto de las tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad.

Bloque 2. Arquitectura de ordenadores

La información: representación y medida.

Componentes físicos de un ordenador.

◦ Procesador y memoria.

◦ Dispositivos de entrada/salida y de almacenamiento.

◦ Interconexión y funcionamiento.

El sistema operativo.

◦ Estructura y funciones.

◦ Tipos de sistemas.

◦ Instalación y configuración básica.

◦ Gestión de dispositivos, archivos, aplicaciones y usuarios.

◦ Utilidades de mantenimiento y seguridad.

◦ Órdenes y archivos de procesamiento por lotes.

Máquinas virtuales.

2.6.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Software para sistemas informáticos

Aplicaciones ofimáticas de escritorio.

◦ Procesador de texto.

◦ Hoja de cálculo.

◦ Base de Datos.

◦ Presentaciones.

Aplicaciones ofimáticas “en línea”.

Diseño gráfico. Gráficos vectoriales y de mapa de bits.

Dibujo técnico con herramientas CAD. Diseño asistido por ordenador.

Procesamiento de imagen.

◦ Formatos.

◦ Captura, edición y composición.

Información multimedia.

◦ Formatos.

◦ Captura, edición y montaje de audio y video.

2.6.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Redes de ordenadores

Las redes informáticas. El modelo de capas OSI.

Tipos de redes.

Redes de área local (LAN).

◦ Estructura de una red local.

◦ Concentradores y “routers”.

◦ Conexión cableada e inalámbrica.

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◦ El protocolo TCP/IP.

◦ Direcciones IP.

◦ Configuración de un equipo en red.

Red igualitaria y red cliente-servidor.

Recursos compartidos en red: permisos, usuarios y grupos.

Bloque 5. Programación

Lenguajes de programación. Clasificación.

Concepto y desarrollo de un programa.

◦ Algoritmo.

◦ Diagrama de flujo y pseudocódigo.

Tipos de datos simples.

◦ Constantes y variables.

◦ Asignación.

◦ Operadores.

◦ Expresiones.

◦ Sentencias de entrada/salida.

Programación estructurada.

◦ Control de flujo del programa.

◦ Estructuras de selección y de repetición.

◦ Anidación de estructuras.

Programación modular.

◦ Descomposición modular.

◦ Procedimientos y funciones.

◦ Parámetros.

◦ Ámbito de las variables.

2.7 Contenidos de TIC (2º Bachillerato)

2.7.1 Primer trimestre

Unidad 1. La era digital

Un mundo conectado.

◦ Redes de ordenadores y servicios de Internet.

◦ Protocolos TCP/IP.

◦ Versiones del protocolo IP.

◦ Internet de las cosas.

Trabajo colaborativo en la web 2.0.

◦ Evolución de la web.

◦ Trabajo colaborativo.

◦ Aplicaciones web.

Selección de la información.

◦ Fiabilidad de las fuentes de información.

◦ Herramientas de búsqueda y filtrado.

◦ Curación de contenidos.

◦ Big data.

Organización de la información.

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◦ Posicionamiento web de las publicaciones.

◦ Etiquetado social.

◦ Clasificación de la información.

◦ Sindicación de contenidos.

◦ Marcadores sociales.

◦ Códigos QR.

Producción de contenidos.

◦ Participación en wikis.

◦ Creación de formularios web.

◦ Edición colaborativa de documentos online.

Medios de comunicación.

◦ Correo electrónico.

◦ Mensajería instantánea.

◦ Videoconferencia.

◦ Llamadas VoIP.

◦ Grupos de noticias.

Redes sociales.

◦ Tipos de redes sociales.

◦ Gestores de redes sociales.

◦ Fortalezas y debilidades de las redes sociales.

◦ Privacidad en las redes sociales.

◦ Seguridad en las redes sociales.

Alojamiento y distribución de archivos en la nube.

◦ Alojamiento en la nube.

◦ Plataformas en la nube para el intercambio de archivos.

◦ Copias de seguridad.

Comercio electrónico.

◦ Modelos de comercio electrónico.

◦ Compras online.

◦ Proceso de compra.

◦ Banca electrónica.

◦ Derechos del consumidor.

Factores de riesgo en la era digital.

◦ Brecha digital.

◦ Alfabetización digital.

◦ Tecnoadicciones.

◦ Delitos contra la propiedad intelectual.

◦ Peligros y amenazas en la red.

Unidad 2. Blogs

¿Qué es un blog?

◦ Tipos de blogs.

Creación de blogs.

◦ Creación de un blog en WordPress.

◦ Creación de un blog en Blogger.

Gestión de blogs.

◦ Cómo atraer usuarios.

◦ Las licencias de contenido.

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Panel de control y configuración básica de un blog en WordPress.

◦ Barra de navegación.

◦ Panel de control.

◦ Opciones de configuración.

◦ Configuración general.

◦ Configuración de escritura.

Publicación y edición de entradas.

◦ Creación de una entrada.

◦ Etiquetas y categorías.

◦ Las opciones Compartir y Ubicación.

◦ Configuración avanzada.

◦ Edición de entradas y páginas.

◦ Gestión de entradas.

Enlaces y contenido multimedia.

◦ Inserción de enlaces.

◦ Inserción de imágenes.

◦ Galería de imágenes.

◦ Inserción de vídeos.

Gestión de comentarios.

◦ Configuración de los comentarios.

◦ Moderación de los comentarios.

Temas y personalización.

◦ Elegir un tema.

◦ Personalizar el tema.

◦ Añadir widgets.

Unidad 3. Diseño y edición de páginas web

Tipos de páginas web. Estándares de publicación y editores web.

◦ Lenguajes para la creación de páginas web.

◦ Accesibilidad y usabilidad en la web.

◦ Editores para la creación de contenido web.

Instalación de un sistema de gestión de contenidos.

◦ Preparación del entorno.

◦ Instalación de XAMPP en Windows.

◦ Instalación de XAMPP en Linux.

◦ Arranque y detención de XAMPP en Linux.

◦ Instalación de WordPress en XAMPP.

Configuración del sistema de gestión de contenidos.

◦ Primeros pasos.

◦ Escritorio.

◦ Herramientas.

◦ Biblioteca multimedia.

Creación de páginas estáticas.

◦ Creación de una página de inicio estática.

◦ Gestión de páginas estáticas.

◦ Creación de contenido estático.

Gestión de usuarios.

◦ Crear usuarios.

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◦ Modificar perfil.

◦ Gestionar usuarios existentes.

Temas, widgets y plugins.

◦ Añadir temas.

◦ Gestionar widgets.

◦ Añadir plugins.

Estructura de un documento web: HTML.

◦ Etiquetas.

◦ Atributos.

◦ Estructura básica de una página HTML.

◦ Tipos de elementos.

◦ Etiquetas básicas.

◦ Listas.

◦ Encabezados.

◦ Tablas.

◦ Imágenes.

◦ Enlaces.

Personalización del estilo: CSS.

◦ Colocación del código CSS.

◦ Selectores básicos.

◦ Colores.

◦ Texto.

◦ Tamaño.

◦ Bordes.

◦ Márgenes.

◦ Posicionamiento.

◦ Imagen de fondo.

◦ CSS personalizado en WordPress.

Publicación de páginas web.

◦ Contratación de un alojamiento gratuito en Hostinger.

◦ Subir contenido al alojamiento.

◦ Instalación de WordPress en Hostinger.

2.7.2 Segundo trimestre

Unidad 4. Seguridad informática

La seguridad de la información.

◦ Principios de la seguridad informática.

◦ Pero, ¿qué hay que proteger?

Amenazas a la seguridad.

◦ Tipos de amenazas.

◦ Conductas de seguridad.

Malware.

◦ Virus.

Ataques a los sistemas informáticos.

◦ Tipos de ataques.

◦ Ingeniería social.

◦ Ataques remotos.

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Protección contra el malware.

◦ Políticas de seguridad.

◦ Soluciones antivirus.

◦ Síntomas de una infección.

◦ Pasos que se deben seguir en caso de infección.

Cifrado de la información.

◦ Orígenes.

◦ Criptografía.

Firma electrónica y certificado digital.

◦ La firma electrónica.

◦ El certificado digital.

◦ Autoridades de certificación.

Navegación segura.

◦ Buenas prácticas de navegación.

◦ Navegación privada.

◦ Proteger la privacidad en la red con un proxy.

◦ Navegación anónima.

Privacidad de la información.

◦ Amenazas a la privacidad.

◦ Antiespías.

◦ Borrar archivos de forma segura.

Protección de las conexiones en red.

◦ Cortafuegos.

◦ Redes privadas virtuales.

◦ Certificados SSL/TLS de servidor web y HTTPS.

Seguridad en las comunicaciones inalámbricas.

◦ Seguridad en Bluetooth.

◦ Seguridad en wifi.

Unidad 5. Programación estructurada

Lenguajes, compiladores e intérpretes.

◦ Lenguajes de bajo nivel y de alto nivel.

◦ Compiladores e intérpretes.

◦ Pseudocódigo.

◦ Lenguajes más extendidos.

◦ Hola, mundo.

◦ Estructura de un programa C++.

◦ Probar un programa en LliureX.

◦ Probar un programa en Windows.

Un programa que calcula.

◦ Realizar operaciones prefijadas.

◦ Escribir varios textos.

◦ Escribir en varias líneas.

◦ Pedir datos al usuario.

◦ Evitar escribir std:

◦ Números con decimales.

◦ Funciones matemáticas.

Toma de decisiones.

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◦ If.

◦ Operadores relacionales.

◦ El caso contrario: else.

◦ Sentencias compuestas.

◦ Encadenar condiciones.

◦ Operador condicional

◦ Switch.

Bucles.

◦ While.

◦ Do-While.

◦ Contadores.

◦ For.

◦ Incremento y decremento.

◦ Otras operaciones aritméticas abreviadas.

◦ Declarar una variable dentro de for.

◦ Bucles sin fin.

◦ Interrumpir un bucle.

◦ Bucles anidados.

Estructuras básicas de datos.

◦ Contacto con los arrays.

◦ Un array para almacenar datos.

◦ Arrays y física: vectores.

◦ Arrays bidimensionales.

◦ Arrays y matemáticas: matrices.

◦ Valores iniciales de arrays.

◦ Arrays sobredimensionados.

Ficheros.

◦ Escritura en un fichero de texto.

◦ Lectura de un fichero de texto.

◦ Leer toda una línea, incluyendo espacios.

◦ Lectura hasta el final del fichero.

◦ Pedir el nombre al usuario.

◦ Errores en el acceso a ficheros.

◦ Contacto con los ficheros binarios.

Funciones.

◦ Los problemas de un código repetitivo.

◦ Una primera función.

◦ Parámetros de una función.

◦ Valor devuelto por una función.

◦ Modificar el valor de un parámetro.

2.7.3 Tercer trimestre

Unidad 6. Programación orientada a objetos

Tipos de datos simples.

◦ Rango de un número entero.

◦ Otros tamaños de números enteros.

◦ Enteros positivos y negativos.

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◦ Carácter.

◦ Verdadero o falso: booleanos.

◦ Contacto con las cadenas de texto.

Registros (struct).

◦ Datos formados por varios campos.

◦ Arrays de registros.

Clases.

◦ Apariencia de una clase.

◦ Herencia.

◦ Ocultación de detalles.

Cadenas de texto: la clase string.

◦ Definición y lectura desde teclado.

◦ Longitud de la cadena.

◦ Acceder letra a letra.

◦ Subcadenas.

◦ Unir (concatenar) cadenas.

◦ Comparar.

◦ Buscar.

Estructuras dinámicas: las clases queue, stack, list, vector y map.

◦ Estructuras dinámicas frente a estructuras estáticas.

◦ Una cola.

◦ Una pila.

◦ Una lista con acceso secuencial.

◦ Listas con acceso directo.

◦ Tablas Hash.

Programas con varias fuentes.

◦ ¿Por qué varias fuentes?

◦ Estructura básica de un programa a partir de varias fuentes.

◦ Los problemas de las inclusiones múltiples.

◦ Compilar un proyecto formado por varias fuentes.

Diseño de clases.

◦ Descripción del problema.

◦ Búsqueda de objetos y acciones.

◦ Asignación de atributos y métodos a objetos.

◦ Representación como diagrama de clases.

Implementación de clases.

◦ Del diagrama a una estructura de clases.

◦ Refinando la implementación.

Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones

Análisis.

◦ Características de un análisis.

◦ Especificación.

◦ Refinamiento.

◦ Prototipos visuales.

Diseño.

◦ Decisión de tareas a partir del análisis.

◦ Creación de clases a partir del análisis.

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Implementación con programación estructurada.

◦ Estructura de datos.

◦ Añadir datos.

◦ Guardar datos.

◦ Cargar datos.

◦ Ver datos.

◦ Buscar los cumpleaños de un mes.

◦ Buscar textos.

◦ Modificar datos.

◦ Borrar.

◦ El menú.

◦ Cuerpo del programa.

◦ Orden de las funciones.

Implementación orientada a objetos.

◦ Problemática.

◦ La clase Persona.

◦ La clase ListaPersonas.

◦ La aplicación.

Pruebas.

◦ Contacto con las pruebas de software.

◦ Ejemplo de una batería de pruebas.

◦ Utilidad de las pruebas.

◦ Caja blanca y caja negra.

◦ Pruebas alfa y beta.

Optimización.

◦ ¿Para qué optimizar?

◦ Optimizaciones básicas.

Integración, distribución y mantenimiento.

◦ Integración.

◦ Distribución.

◦ Mantenimiento.

2.8 Temporización

A continuación se concreta una propuesta de temporización de las unidades didácticas para este curso, teniendo en cuenta que las diferentes realidades de los alumnos pueden alterarla.

2.8.1 Propuesta para Tecnologías (1º ESO)

Num. Bloque Temporización

1 Proceso de resolución de problemas tecnológicos del 16/sept al 25/oct

2 Expresión y comunicación técnica del 28/oct al 20/dic

3 Materiales de uso técnico del 08/ene al 28/feb

4 Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas del 02/mar al 08/may

5 Tecnologías de la Información y la Comunicación del 11/may al 22/jun

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2.8.2 Propuesta para Tecnologías (3º ESO)

Num. Bloque Temporización

1 Proceso de resolución de problemas tecnológicos del 16/sept al 25/oct

2 Expresión y comunicación técnica del 28/oct al 20/dic

3 Materiales de uso técnico del 08/ene al 28/feb

4 Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas del 02/mar al 08/may

5 Tecnologías de la Información y la Comunicación del 11/may al 22/jun

2.8.3 Propuesta para Control y Robótica (3º ESO)

Num. Bloque Temporización

1 Sistemas automáticos de control del 16/sept al 25/oct

2 Fundamentos de robótica del 28/oct al 20/dic

3 Programación y control del 08/ene al 02/abr

4 Proyectos de robótica del 14/abr al 21/jun

2.8.4 Propuesta para Tecnología (4º ESO)

Num. Bloque Temporización

1 Comunicaciones del 16/sept al 11/oct

2 Instalaciones en viviendas del 14/oct al 29/oct

3 Electrónica analógica Del 04/nov al 29/nov

4 Electrónica digital del 02/dic al 20/dic

5 Programación Del 08/ene al 13/mar

6 Control por ordenador del 16/mar al 22/abr

7 Hidráulica y neumática del 27/abr al 22/jun

2.8.5 Propuesta para TIC (4º ESO)

Num. Bloque Temporización

1 Equipos informáticos y Sistemas Operativos del 16/sept al 11/oct

2 Redes del 14/oct al 08/nov

3 Ofimática del 11/nov al 20/dic

4 Bases de datos del 08/ene al 31/ene

5 Multimedia del 03/feb al 28/feb

6 Diseño de páginas web del 02/mar al 02/abr

7 La web 2.0 y redes sociales del 14/abr al 15/may

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8 Seguridad y ética en la red del 18/may al 22/jun

2.8.6 Propuesta para TIC (1º Bachillerato)

Num. Bloque Temporización

1 La sociedad de la información y el ordenador del 16/sept al 11/oct

2 Arquitectura de ordenadores del 14/oct al 08/nov

3 Software para sistemas informáticos del 11/nov al 28/feb

4 Redes de ordenadores del 02/mar al 02/abr

5 Programación del 14/abr al 22/jun

2.8.7 Propuesta para TIC (2º Bachillerato)

Num. Bloque Temporización

1 La era digital del 16/sept al 11/oct

2 Blogs del 14/oct al 08/nov

3 Diseño y edición de páginas web del 11/nov al 20/dic

4 Seguridad informática del 08/ene al 31/ene

5 Programación estructurada del 03/feb al 28/feb

6 Programación orientada a objetos del 02/mar al 02/abr

7 Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones del 14/abr al 04/jun

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3 Estándares de aprendizaje evaluables que se consideran básicos

Las competencias clave (CC) se han designado como sigue:

Comunicación lingüística (CCL).

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCT).

Competencia digital (CD).

Aprender a aprender (CAA).

Competencias sociales y cívicas (CSYC).

Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIEP).

Conciencia y expresiones culturales (CEC).

3.1 Tecnologías (1º ESO)

3.1.1 Primer trimestre

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

Diseña un prototipo que da solución a un problema técnico, mediante el proceso de resolución de problemas tecnológicos. [CMCT, SIEP, CEC]

Elabora la documentación necesaria para la planificación y construcción del prototipo. [CCL, CMCT]

Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Representa mediante perspectiva objetos y sistemas técnicos, mediante croquis empleando criterios normalizados. [CMCT]

Interpreta croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos. [CMCT]

Produce los documentos necesarios relacionados con un prototipo empleando cuando sea necesario software específico de apoyo. [CMCT, CD]

3.1.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Materiales de uso técnico

Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico. [CCL]

Describe las características propias de los materiales de uso técnico comparando sus propiedades. [CCL]

Identifica y manipula las herramientas del taller en operaciones básicas de conformado de los materiales de uso técnico. [CMCT]

Elabora un plan de trabajo en el taller con especial atención a las normas de seguridad y salud. [CAA, CSYC]

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3.1.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Describe apoyándote en información escrita, audiovisual o digital, las características propias que configuran las tipologías de estructura. [CCL]

Identifica los esfuerzos característicos y la transmisión de los mismos en los elementos que configuran la estructura. [CMCT]

Describe mediante información escrita y gráfica cómo transforma el movimiento o lo transmiten los distintos mecanismos. [CCL, CMCT]

Explica la función de los elementos que configuran una máquina o sistema desde el punto de vista estructural y mecánico. [CCL]

Simula mediante software específico y mediante simbología normalizada circulitos mecánicos. [CMCT, CD]

Explica los principales efectos de la corriente eléctrica y su conversión. [CCL]

Utiliza las magnitudes eléctricas básicas. [CMCT]

Diseña utilizando software específico y simbología adecuada circuitos eléctricos básicos y experimenta con los elementos que lo configuran. [CMCT, CD]

Diseña y monta circuitos eléctricos básicos empleando bombillas, zumbadores, diodos led, motores, baterías y conectores. [CMCT]

Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

Identifica las partes de un ordenador y es capaz de sustituir y montar piezas clave. [CMCT, CD]

Instala y maneja programas básicos. [CMCT, CD]

Utiliza adecuadamente equipos informáticos y dispositivos electrónicos. [CMCT, CD]

Maneja espacios web, plataformas y otros sistemas de intercambio de información. [CD]

Conoce las medidas de seguridad aplicables a cada situación de riesgo. [CSYC]

Elabora proyectos técnicos con equipos informáticos, y es capaz de presentarlos y difundirlos. [CMCT, CD]

3.2 Tecnologías (3º ESO)

3.2.1 Primer trimestre

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

Diseña un prototipo que da solución a un problema técnico, mediante el proceso de resolución de problemas tecnológicos. [CMCT]

Elabora la documentación necesaria para la planificación y construcción del prototipo. [CCL, CMCT]

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Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Representa mediante vistas y perspectivas objetos y sistemas técnicos, mediante croquis y empleando criterios normalizados de acotación y escala. [CMCT]

Interpreta croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos. [CMCT]

Produce los documentos necesarios relacionados con un prototipo empleando cuando sea necesario software específico de apoyo. [CMCT, CD]

3.2.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Materiales de uso técnico

Explica cómo se puede identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico. [CMCT]

Describe las características propias de los materiales de uso técnico comparando sus propiedades. [CCL, CMCT]

Identifica y manipula las herramientas del taller en operaciones básicas de conformado de los materiales de uso técnico. [CMCT]

Elabora un plan de trabajo en el taller con especial atención a las normas de seguridad y salud. [CSYC]

3.2.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Describe mediante información escrita y gráfica cómo transforma el movimiento o lo transmiten los distintos mecanismos. [CCL]

Calcula la relación de transmisión de distintos elementos mecánicos como las poleas y los engranajes. [CMCT]

Explica la función de los elementos que configuran una máquina o sistema desde el punto de vista estructural y mecánico. [CCL, CMCT]

Simula mediante software específico y mediante simbología normalizada circulitos mecánicos. [CMCT, CD]

Explica los principales efectos de la corriente eléctrica y su conversión. [CCL]

Utiliza las magnitudes eléctricas básicas. [CMCT]

Diseña utilizando software específico y simbología adecuada circuitos eléctricos básicos y experimenta con los elementos que lo configuran. [CMCT, CD]

Manipula los instrumentos de medida para conocer las magnitudes eléctricas de circuitos básicos. [CMCT]

Diseña y monta circuitos eléctricos básicos empleando bombillas, zumbadores, diodos led, motores, baterías y conectores. [CMCT]

Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

Identifica las partes de un ordenador y es capaz de sustituir y montar piezas clave. [CMCT, CD]

Instala y maneja programas básicos. [CD]

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Utiliza adecuadamente equipos informáticos y dispositivos electrónicos. [CMCT, CD]

Maneja espacios web, plataformas y otros sistemas de intercambio de información. [CD]

Conoce las medidas de seguridad aplicables a cada situación de riesgo. [CD, CAA, CSYC]

Elabora proyectos técnicos con equipos informáticos, y es capaz de presentarlos y difundirlos. [CCL, CD]

3.3 Control y robótica (3º ESO)

3.3.1 Primer trimestre

Bloque 1. Sistemas automáticos de control

Reconocer sistemas automáticos de control en el entorno cotidiano, identificando cada una de las partes que lo constituyen y explicando el funcionamiento del conjunto. [CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Valorar la importancia de los sistemas automáticos de control tanto en el ámbito industrial, como en el civil y doméstico.[CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Bloque 2. Fundamentos de robótica

Identificar los diferentes tipos de robots existentes, valorando la contribución de estos a la resolución de problemas en los diferentes sectores de la sociedad (industrial, civil, doméstico). [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Identificar y clasificar las distintas partes que componen un robot. Describir la función que realizan dentro del mismo, así como los principios que rigen su funcionamiento. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Conocer los tipos de movimientos que realiza un robot, y comprender los métodos utilizados para posicionar un robot conociendo la relación entre las articulaciones y grados de libertad del mismo. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Identificar las principales características que definen a una impresora 3D. Conocer las diferentes técnicas de fabricación y los grados de libertad que implica su uso. [CMCT, CD,CAA ,CSYC]

Conocer las aplicaciones que tienen las unidades de control compatibles con software libre en los distintos campos de la robótica, describiendo las diferentes partes que componen una unidad de control y los sistemas de comunicación que puede utilizar. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Conocer el proceso de calibración y puesta a punto de impresoras 3D. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Realizar las conexiones de distintos elementos de entrada y salida a una unidad de control compatible con software libre, y conectar dicha unidad con el ordenador tanto de forma alámbrica como inalámbrica. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

3.3.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Programación y control

Comprender la función que cumplen los programas y lenguajes de programación en la resolución de problemas. Describir las principales características de los

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diferentes tipos de lenguajes de programación para control y robótica. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Diseñar un programa completo de control mediante bloques, a través de software libre como S4A (Scratch for Arduino), miniBloq, etc. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Diseñar un programa completo de control mediante un lenguaje textual de alto nivel, a través de software libre como Arduino, etc. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Gestionar el software libre y firmware de impresoras 3D. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

3.3.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Proyectos de robótica

Diseñar y construir un robot que resuelve un problema tecnológico planteado, colaborando activamente con sus compañeros en la solución más adecuada, respetando las normas de seguridad, higiene y orden en el trabajo. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Realizar las pruebas necesarias para verificar el funcionamiento de programas de software libre. Depurar los errores existentes. Subir correctamente el programa al sistema de control. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Elaborar la documentación técnica necesaria del proyecto, empleando el tipo de licencias apropiado para su correcta difusión. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

Gestionar archivos de impresión 3D, a partir de la descarga de modelos ya elaborados, y mediante aplicaciones móviles relacionadas, según los tipos de impresoras más idóneas. [CMCT, CD, CAA ,CSYC]

3.4 TIC (4º ESO)

3.4.1 Primer trimestre

Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos

Distingue las particularidades de los sistemas analógicos frente a las de los sistemas digitales. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce los términos «bit» y «byte», los utiliza con precisión y establece una relación entre ambos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Maneja con soltura las diferentes unidades de medida de capacidad de almacenamiento de información en formato digital. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce las características básicas de los sistemas de numeración decimal, o hexadecimal y binario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Es capaz de efectuar cambios sencillos entre las bases diez y binaria. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Define correctamente los conceptos de hardware y software. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera los diferentes tipos de ordenadores y menciona sus características básicas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce los diferentes elementos que constituyen la arquitectura de un ordenador, sus funciones básicas y la interrelación entre ellos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe cuáles son las funciones principales de un sistema operativo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

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Conoce diferentes tipos de sistemas operativos y el ámbito de aplicación de cada uno de ellos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Maneja el interfaz gráfico de Windows y de Ubuntu y el intérprete de comandos en cada uno de ellos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Comprende los diferentes conceptos involucrados en la estructura física de las unidades de almacenamiento. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Maneja con corrección los elementos propios de la estructura lógica de los dispositivos de almacenamiento. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe qué es una partición y el procedimiento para crearla en Windows. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Menciona diferentes sistemas de archivos asociándolos a los sistemas operativos que los manejan. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Gestiona con soltura los archivos almacenados en un disco, tanto desde el explorador de archivos como desde el intérprete de comandos. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe instalar Windows en un equipo informático. [CCL, CD, CA, CEC]

Sabe preparar las particiones en un disco para poder instalar distintos sistemas operativos en un mismo equipo. [CCL, CD, CA, CEC]

Sabe instalar la distribución Ubuntu en un ordenador. [CCL, CD, CA, CEC]

Unidad 2. Redes

Define con corrección el concepto de red informática. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Clasifica los diferentes tipos de redes según su alcance, según su privacidad y según su relación funcional. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Maneja con precisión los conceptos que intervienen en la configuración de una red. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Distingue los diferentes dispositivos físicos de interconexión de equipos: tarjetas de red, router, cables de red, conmutadores y concentradores. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce las particularidades de las redes cableadas y las diferentes topologías posibles. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Describe las características de las redes inalámbricas. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe el procedimiento para conseguir que la red eléctrica pueda ser utilizada como línea digital de alta velocidad. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Accede de forma autónoma a la configuración de la red en Windows y en Ubuntu. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Comprende la utilidad del router y puede definir con precisión los conceptos de SSID, seguridad WEP o WPA y contraseña de acceso. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe cómo conectar un equipo informático a una red wifi. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Explica con rigor qué es Internet. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera los diferentes tipos de acceso a Internet y comenta las particularidades de cada uno de ellos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe qué es un proveedor de servicios de Internet y valora las distintas características que llevan a elegir uno u otro. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja diferentes navegadores para visualizar páginas web. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento de acceso a un router wifi. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Localiza el lugar en el que poder cambiar u ocultar el campo ESSID. [CCL, CMCT, CD, CAA]

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Sabe cuáles son las diferentes opciones de encriptación de una red. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Entiende qué es el cifrado MAC. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Comprende cómo se pueden abrir o cerrar los puertos en el router y cuál es su función. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Identifica los dispositivos móviles más habituales con los que un ordenador puede intercambiar información. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce los diferentes tipos de conexión inalámbrica y las particularidades de cada uno de ellos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Comprende el término domótica y ejemplifica su implementación en una casa. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Distingue entre los diferentes tipos de usuarios de un equipo informático. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Sabe crear una cuenta de usuario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Conoce los diferentes niveles de permisos que pueden ser asignados a un determinado usuario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Sabe cómo ver y modificar los permisos de un usuario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Comparte archivos y carpetas en Windows y en Ubuntu de forma autónoma, escogiendo la opción de seguridad más apropiada a la situación concreta en que lo hace. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Entiende el concepto de red virtual. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Clasifica las redes virtuales en función de cómo es su gestión. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Define red VPN con rigor y comprende su utilidad. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Comprende el procedimiento que habría que seguir para configurar un servidor en Linux o en Windows. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Unidad 3. Ofimática

Enumera diferentes tipos de paquetes ofimáticos. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Conoce el procedimiento para crear documentos empleando herramientas online. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Sabe cómo organizar un trabajo colaborativo en grupo empleando las herramientas de Google Drive. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Utiliza con competencia las opciones disponibles en la interfaz de usuario de LibreOffice Writer. [CCL, CD, CAA, CEC]

Sabe dar formato a un documento de texto en LibreOffice Writer. [CCL, CD, CAA, CEC]

Sabe insertar imágenes en a un documento de texto en LibreOffice Writer. [CCL, CD, CAA, CEC]

Modifica el tamaño de una imagen en un documento de texto adaptándolo al texto que la acompaña. [CCL, CD, CAA, CEC]

Ajusta el texto alrededor de una imagen de forma que el documento gane en claridad y su apariencia sea atractiva. [CCL, CD, CAA, CEC]

Utiliza tablas en los documentos creados y modifica con solvencia sus propiedades para adaptarlas a la función que posean en cada momento. [CCL, CD, CAA, CEC]

Emplea plantillas para mantener la coherencia en el formato de un documento escrito. [CCL, CD, CAA, CEC]

Sabe crear un índice de contenidos. [CCL, CD, CAA, CEC]

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Inserta encabezados y pies de página cuando sea necesario. [CCL, CD, CAA, CEC]

Numera las páginas cuando sea preciso. [CCL, CD, CAA, CEC]

Distingue entre los diferentes tipos de datos, valores constantes y fórmulas y sabe utilizarlos de forma autónoma. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Emplea con corrección los distintos tipos de operadores, aritméticos, relacionales, de rango o de unión. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Aplica formato condicional a un rango cuando sea necesario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Conoce el procedimiento para crear una tabla a partir de un texto. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Sabe crear bases de datos en una hoja de cálculo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Inserta gráficos a partir de los datos expuestos en una hoja de cálculo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para insertar diagramas en una hoja de cálculo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Crea presentaciones utilizando Impress y es capaz de animar correctamente y con criterio la transición entre las diapositivas. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe guardar una presentación como una página web. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de crear un gif animado para incorporar a una presentación creada con Impress. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Inserta vídeos en las diapositivas que lo requieran. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento y las opciones disponibles para imprimir las presentaciones creadas. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear una cuenta en Prezi. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza Prezi para crear presentaciones sencillas con animaciones. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Modifica las propiedades de la animación para ganar en vistosidad y en claridad. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de crear un documento creado con Writer con formato de Word. [CCL, CD, CAA, CSYC, CEC]

Sabe trabajar con documentos de Adobe Acrobat y conoce las limitaciones que tiene. [CCL, CD, CAA, CSYC, CEC]

Inserta adecuadamente datos provenientes de Calc en un documento de Writer. [CCL, CD, CAA, CSYC, CEC]

Incorpora imágenes de LibreOffice Draw en archivos de texto creados con Writer. [CCL, CD, CAA, CSYC, CEC]

Añade diagramas creados en Calc en documentos de texto de Writer. [CCL, CD, CAA, CSYC, CEC]

Conoce los diferentes tipos de licencia de contenidos y emplea los recursos ajenos de acuerdo a ellas. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Sabe citar obras y figuras en documentos propios. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Recurre a las normas APA para citar obras ajenas en trabajos propios. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

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3.4.2 Segundo trimestre

Unidad 4. Bases de datos

Enumera alguna de las herramientas que caracterizan a los gestores de bases de datos. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce qué es una base de datos y menciona los diferentes elementos que la componen y su funcionalidad. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Identifica las herramientas básicas en los entornos de trabajo de LibreOffice Base y Microsoft Access. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Sabe crear una base de datos. [CCL, CD]

Abre y cierra una base de datos sobre la que esté trabajando. [CCL, CD]

Conoce el procedimiento para abrir y cerrar una tabla. [CCL, CD]

Define con propiedad los conceptos de registros, campos y datos y los emplea correctamente. [CCL, CD]

Distingue entre los diferentes tipos de datos que pueden almacenarse en una BD. [CCL, CD, CAA]

Conoce las formas para desplazarse por el contenido de una tabla utilizando ratón o teclado. [CCL, CD, CAA]

Modifica y borra datos de una tabla con autonomía. [CCL, CD, CAA]

Sabe borrar registros y conoce las implicaciones que conlleva tal acción. [CCL, CD, CAA]

Puede añadir registros en una tabla. [CCL, CD, CAA]

Ordena los registros en función de diversos criterios dados. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza la opción de búsqueda empleando las opciones que la delimitan. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Establece los parámetros adecuados para filtrar los registros. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Asigna las propiedades básicas de las tablas en función de los tipos de campos que contienen, de la longitud, de si es o no requerida la entrada o de si tiene o no un valor predeterminado. [CCL, CD, CAA]

Comprende la utilidad de la llave primaria de una tabla y su relevancia, y la emplea con destreza. [CCL, CD, CAA]

Pone en práctica el procedimiento que lleva a crear tablas de forma que se adecuen a la estructura programada. [CCL, CD, CAA]

Sabe copiar una tabla, con o sin datos, y entiende la utilidad que puede tener. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce cómo anexar datos procedentes de diferentes tablas. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Comprende la utilidad del establecimiento de relaciones entre varias tablas de una base de datos. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de relacionar varias tablas para lograr que se comporten como si fuera una sola. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe activar y cerrar una consulta existente en la base de datos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Comprende el funcionamiento interno de las consultas, estudiando en cada caso concreto su ventana de diseño. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Crea consultas desde una ventana de diseño vacía o, en su caso, utilizando el asistente. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

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Sabe comprobar si la consulta creada está bien construida y guardarla en este caso. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Sabe modificar una consulta ya creada. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Conoce cómo especificar los criterios de ordenación y cambiar la posición de los campos en las consultas creadas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Entiende la utilidad de los comodines y los emplea con solvencia en el establecimiento de los criterios de las consultas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Conoce cuáles son los operadores de comparación y los incorpora en la definición de las consultas que crea. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Comprende el procedimiento para realizar consultas en varias tablas y lo pone en práctica cuando se necesita. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Conoce los operadores que permiten cumplir criterios simultáneos y utilizarlos cuando es necesario. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe cómo establecer las condiciones para que la consulta incluya los datos que cumplan, al menos, un criterio. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe activar y cerrar un formulario ya creado en una base de datos. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Entiende el procedimiento para crear un formulario y lo pone en práctica para resolver tareas concretas que se le encomienden. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para activar, cerrar e imprimir un informe ya existente en la base de datos y lo pone en práctica cuando es requerido. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear un informe escogiendo los criterios que mejor se adapten a los requisitos que se le solicitan en cada tarea concreta. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utilizar la vista de diseño para ver cuál es la estructura de un formulario o de un informe. [CCL, CD, CAA, CEC]

Realizar las operaciones precisas para modificar el diseño de formularios e informes. [CCL, CD, CAA, CEC]

Unidad 5. Multimedia

Enumera las etapas del proceso de creación multimedia. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Es capaz de poner ejemplos de distintos tipos de aplicaciones multimedia. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Define con corrección el concepto de píxel. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce diferentes tipos de imágenes digitales y sus características básicas. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Sabe cuáles son las características de una imagen digital, las define con corrección y las utiliza apropiadamente. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Distingue los tipos de aplicaciones destinadas al tratamiento gráfico, enumerando sus características más representativas. [CCL, CD, CAA, SIEP]

Caracteriza adecuadamente los diferentes tipos de formatos de imágenes. [CCL, CD, CAA, SIEP]

Utiliza adecuadamente las opciones de exportar y de guardar en función de la acción que sea necesario realizar. [CCL, CD, CAA, SIEP]

Utiliza con corrección los conceptos de filtros y capas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Selecciona y modifica con competencia las diversas características relacionadas con el color. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

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Emplea las herramientas de selección, las capas y las opciones de color en la realización creativa de fotomontajes. [CD, CAA, SIEP, CEC]

Sabe eliminar el efecto de ojos rojos en las fotografías. [CD, CAA, SIEP, CEC]

Realiza composiciones creativas poniendo detalles de color sobre fondos en blanco y negro. [CD, CAA, SIEP, CEC]

Utiliza la herramienta de clonación para duplicar o eliminar elementos. [CD, CAA, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para eliminar imperfecciones en una fotografía. [CD, CAA, SIEP, CEC]

Explica el proceso de digitalización de un sonido. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Escoge el formato de audio más adecuado en función del uso que se le vaya a dar. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Enumera diferentes tipos de reproductores de audio y conoce sus características más representativas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Conoce las herramientas disponibles en Audacity y las emplea en las tareas de edición. [CD, CAA, CEC]

Emplea el procedimiento para grabar audio utilizando en micrófono. [CD, CAA, CEC]

Sabe editar una pista de audio. [CD, CAA, CEC]

Sabe mezclar sonidos. [CD, CAA, CEC]

Añade diferentes tipos de efectos a los sonidos editados. [CD, CAA, CEC]

Distingue entre guardar y exportar el archivo, y escoge la opción más adecuada en función del uso que vaya a tener. [CD, CAA, CEC]

Sabe lo que es la música en streaming y es capaz de mencionar algunas plataformas que ofrezcan ese servicio. [CD, CSYC, SIEP]

Conoce la posibilidad de escuchar radio online y accede autónomamente a webs que la ofrezcan. [CD, CSYC, SIEP]

Define correctamente podcast y accede a plataformas que dispongan de este servicio. [CD, CSYC, SIEP]

Está al tanto del procedimiento a seguir para suscribirse a una fuente web. [CD, CSYC, SIEP]

Conoce las peculiaridades del vídeo digital y los procedimientos creativos correspondientes. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Planifica el guion (storyboard) en proyectos personales de creación de vídeo digital. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Selecciona el dispositivo adecuado para la captura de vídeo en función de las prestaciones que ofrezca. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Explica con rigor en qué consiste el proceso de edición de vídeo digital. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Enumera algunas herramientas de autor para la edición de vídeo digital. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Identifica los diferentes componentes multimedia de una película. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Incorpora vídeos, fotos, texto y música a los proyectos generados con Windows Movie Maker. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Edita adecuadamente clips y música, ajustando adecuadamente el volumen o recortando las partes que sean necesarias. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Crea efectos y transiciones entre los distintos elementos del proyecto creado. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Escoge la opción idónea entre guardar o exportar el proyecto, en función de su utilización ulterior. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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Añade vídeos, sonidos e imágenes en los proyectos creados. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Organiza adecuadamente los contenidos expuestos en la línea de tiempo. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja adecuadamente las opciones de edición que proporciona el software. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Incorpora títulos, efectos y transiciones al proyecto creado. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Escoge la opción idónea entre guardar o exportar el proyecto, en función de su utilización ulterior. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera algunas de las posibilidades que ofrecen las herramientas de autor al exportar los sonidos. [CD, CSYC, SIEP]

Es consciente de las ventajas que ofrecen los medios online a la hora de acceder a los contenidos compartidos. [CD, CSYC, SIEP]

Conoce plataformas de intercambio de fotografías, sonidos y vídeos en Internet y el procedimiento de intervención en ellas. [CD, CSYC, SIEP]

Refiere un listado de aplicaciones online que permitan la elaboración de vídeos, presentaciones y de murales. [CD, CSYC, SIEP]

3.4.3 Tercer trimestre

Unidad 6. Diseño de páginas web

Enumera alguna de las labores que desarrolla en consorcio para la web W3C. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Valora la iniciativa para la accesibilidad (WAI) en el ámbito de la promoción de la igualdad de oportunidades en el acceso a la información. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce el cometido de las pautas de accesibilidad (WCAG). [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica la conveniencia de la utilización de formatos estándar en el intercambio digital de información. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Detalla algunos de los tipos de formato de archivo más comunes en términos de la información que contienen. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Entiende el proceso de traducción que los navegadores realizan sobre los archivos HTML. [CCL, CD]

Distingue entre página y sitio web. [CCL, CD]

Enumera los diferentes tipos de páginas web en función de la interacción que permiten o de los contenidos que muestran. [CCL, CD]

Sabe lo que es un gestor de contenidos y pone ejemplos de algunos reales. [CCL, CD]

Sabe cómo crear una página web utilizando un editor de texto. [CCL, CD, CAA]

Valora las posibilidades que ofrecen los editores visuales y pone ejemplos de algunos de los que existen actualmente. [CCL, CD, CAA]

Conoce el procedimiento para crear páginas web utilizando herramientas de las web 2.0 como los blogs, etc. [CCL, CD, CAA]

Está al tanto de las ventajas ofrecidas por los editores online de páginas web. [CCL, CD, CAA]

Conoce las posibilidades que ofrecen los gestores de contenidos. [CCL, CD, CAA]

Sabe crear y administrar un sitio web local. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para crear una página web. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

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Escribe texto en las páginas web creadas modificando el formato del mismo en función de los requisitos pedidos. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe cambiar el color a las páginas creadas. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Guarda correctamente las páginas creadas. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de cambiar las propiedades de las páginas. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce los diferentes modos de edición que pueden emplearse. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Comprende la necesidad de poder comprobar el aspecto de la página sobre la que está trabajando. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Puede trabajar simultáneamente sobre varias páginas web. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe insertar una tabla para estructurar el documento creado. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Incorpora tablas en las páginas creadas para mostrar datos. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe agregar texto en las tablas que genera. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para modificar la estructura de una tabla. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Modifica el aspecto de las tablas en función de los requisitos pedidos. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Comprende la diferencia entre vínculos absolutos y vínculos relativos. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe insertar imágenes en las páginas web que genera. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Modifica con autonomía los parámetros de tamaño de una imagen y de alineación de texto alrededor de ella. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear enlaces de texto. [CCL, CD, CEC]

Conoce el procedimiento para crear un enlace sobre una imagen. [CCL, CD, CEC]

Especifica el destino del enlace en función de los requerimientos planteados. [CCL, CD, CEC]

Puede crear enlaces a otros documentos. [CCL, CD, CEC]

Sabe cómo hacer un enlace a un correo electrónico. [CCL, CD, CEC]

Incorpora enlaces a vídeos en las páginas web que crea. [CCL, CD, CEC]

Accede de forma autónoma al código fuente generado en KompoZer. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce la estructura básica de un documento HTML. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Enumera las etiquetas más comunes en el trabajo con documentos HTML y conoce su utilización. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Valora la inclusión de hojas de estilos para dar coherencia y flexibilidad al formato de las páginas web creadas. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear una hoja de estilos enlazada en KompoZer. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para crear reglas de estilo. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Pone en práctica el método para enlazar una hoja de estilos a una página web. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales

Define con precisión el concepto de comunidad virtual. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

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Enumera y explica brevemente las herramientas colaborativas más relevantes en la web 2.0. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Valora la necesidad del etiquetado de contenidos para facilitar el acceso a la información. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Asume una actitud de respeto ante la propiedad intelectual y los derechos de autor. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Distingue entre los diferentes tipos de licencias de publicación. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Distingue las aplicaciones online de ofimática de las de escritorio y menciona las ventajas e inconvenientes que cada una tiene. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Accede a Google Drive y conoce los recursos que ofrece. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear y organizar documentos en Google Drive. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de compartir documentos ya creados en Google Drive. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Puede editar un documento de forma colaborativa en Google Drive. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Define con corrección lo que es un formulario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear un formulario en Google. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Añade preguntas al formulario creado. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de enviar un formulario a los usuarios que han de ser encuestados. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Gestiona adecuadamente las respuestas recibidas para extraer información útil de ellas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce diversas plataformas para crear presentaciones en la web 2.0. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Caracteriza adecuadamente el tipo de tarea que puede realizarse con PowToon. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear presentaciones animadas con PowToon. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja con destreza el procedimiento de publicación de vídeos en YouTube. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Define con precisión lo que se entiende por «la nube» en el contexto de redes informáticas. [CD, CSYC, SIEP]

Explica adecuadamente algunas de las características y funcionalidades básicas que ofrece Dropbox. [CD, CSYC, SIEP]

Accede a Dropbox con autonomía tanto desde la web como desde la correspondiente aplicación de escritorio. [CD, CSYC, SIEP]

Maneja los procedimientos de carga y descarga de archivos en Dropbox, tanto desde la web como desde la aplicación de escritorio. [CD, CSYC, SIEP]

Es capaz de compartir con otros usuarios, alguno de los archivos que estén almacenados en Dropbox. [CD, CSYC, SIEP]

Comprende la utilidad, la flexibilidad y los riesgos que entraña la forma de gestión de la información que llevan a cabo las wikis. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja con destreza la interfaz de Wikipedia para encontrar las opciones más comunes. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear y configurar un wiki en Wikispaces. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce los procedimientos para colaborar en una wiki. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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Define adecuadamente blog. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Identifica las diferentes partes de la estructura de un blog. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear un blog empleando Blogger. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Accede de forma autónoma a las diferentes acciones que pueden realizarse en Blogger. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear una nueva entrada. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce cómo difundir contenidos específicos a través de un blog. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Gestiona las publicaciones del blog con responsabilidad y criterio. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea las plantillas, las opciones de diseño y las de configuración para personalizar los blogs creados. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera algunas de las plataformas que pueden ser utilizadas para diseñar online contenido web. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Identifica Google Sites como una plataforma que permite la creación online de contenido web. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe crear un sitio web en Google Sites empleando las opciones adecuadas. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Establece con criterio la estructura de un sitio web en Google Sites. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea las herramientas adecuadas para editar una página web. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de insertar diferentes elementos en la página creada (imágenes, enlaces, gadgets, calendarios, etc.). [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Puede añadir una página al sitio web creado. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe compartir el sitio web estableciendo el enlace que lo hace accesible y los usuarios a quienes está dirigido. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja otras opciones de Google Sites relacionadas con las modificaciones en la página y con las plantillas que permite estructurar su contenido, y con acciones que puedan ejecutarse sobre el sitio web para homogeneizar el estilo. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Define adecuadamente lo que es una red social. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Clasifica las redes sociales en función de los tipos de usuarios que acceden a ellas, de los intereses que los interrelacionan o de la temática concreta que las vertebran. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Identifica y valora los riesgos asociados al uso de las redes sociales. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Interioriza hábitos y conductas saludables y responsables en la participación en las redes sociales. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Unidad 8. Seguridad y ética en la red

Explica las características que deben ser preservadas gracias a la seguridad informática. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Conoce cuáles son los objetos de protección en un sistema informático. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Comprende cuáles son los agentes contra los que hay que proteger un sistema informático. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Diferencia entre prevención, detección y recuperación y emplea correctamente los diferentes conceptos. [CCL, CD, CSYC]

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Clasifica el malware de acuerdo a las acciones que ejecuta. [CCL, CD, CSYC]

Define correctamente virus informático y lo caracteriza frente a otro tipo de malware. [CCL, CD, CSYC]

Cita algunos tipos de antivirus y comprende algunos de los mecanismos que utilizan para cumplir su cometido. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Sabe la utilidad de los cortafuegos informáticos, pone ejemplos y nombra algunos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Valora la funcionalidad de los antiespías y describe situaciones en las que estos actúan. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Adquiere hábitos para realizar copias de seguridad periódicas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica con rigor los aspectos relativos a derechos y deberes en relación a los datos personales, su utilización y custodia. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Es consciente de la necesidad de ser informado de la utilización que vaya a hacerse de los datos personales y del consentimiento que puede otorgarse o no. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce las características de seguridad que deben cumplir las entidades que custodian datos personales. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Maneja con soltura los aspectos que involucran los derechos ARCO. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce el concepto de huella digital. [CCL, CMCT, CD, CAA, SIEP]

Interioriza la importancia de controlar la reputación online. [CCL, CMCT, CD, CAA, SIEP]

Enumera diferentes sistemas de identificación en la red. [CCL, CMCT, CD, CAA, SIEP]

Indica la utilidad y las posibilidades del DNI electrónico. [CCL, CMCT, CD, CAA, SIEP]

Valora la función que desempeñan los certificados electrónicos. [CCL, CMCT, CD, CAA, SIEP]

Adquiere el hábito de establecer contraseñas seguras en los diferentes dispositivos, plataformas o aplicaciones. [CD, CSYC, SIEP]

Comprende el término criptografía y lo utiliza con propiedad en el contexto de la seguridad informática. [CD, CSYC, SIEP]

Identifica cuándo se emplea un protocolo seguro en la transmisión de la información y entiende las prestaciones que proporciona. [CD, CSYC, SIEP]

Conoce el procedimiento para verificar la legitimidad de un sitio web. [CD, CSYC, SIEP]

Sabe qué riesgos puede haber en la utilización del correo electrónico y en la mensajería instantánea. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce qué es la suplantación de la personalidad, cómo se produce el robo y qué medios pueden ponerse para evitarlo. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Comprende las amenazas que pueden ocultarse en las descargas a través de Internet de vídeos, música, presentaciones, etc. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es consciente del riesgo para la seguridad que puede esconderse en las comunicaciones para intercambiar archivos. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Identifica con criterio los fraudes que se muestran en diversos ámbitos en Internet. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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3.5 TECNOLOGIA (4º ESO)

3.5.1 Primer trimestre

Bloque 1. Comunicaciones

Describe los elementos y sistemas fundamentales que se utilizan en la comunicación alámbrica e inalámbrica. [CCL, CMCT]

Describe las formas de conexión en la comunicación entre dispositivos digitales. [CCL, CMCT]

Localiza, intercambia y publica información a través de Internet empleando servicios de localización, comunicación intergrupal y gestores de transmisión de sonido, imagen y datos. [CD, CSC, SIEP]

Utiliza el ordenador como herramienta de adquisición e interpretación de datos, y como realimentación de otros procesos con los datos obtenidos. [CD, CMCT]

Bloque 2. Instalaciones en viviendas

Diferencia las instalaciones típicas en una vivienda. [CCL, CMCT, CEC]

Interpreta y maneja simbología de instalaciones eléctricas, calefacción, suministro de agua y saneamiento, aire acondicionado y gas. [CCL, CMCT, CEC]

Diseña con ayuda de software instalaciones para una vivienda tipo con criterios de eficiencia energética. [CD, CMCT]

Realiza montajes sencillos y experimenta y analiza su funcionamiento. [CAA, CSYC, SIEP]

Propone medidas de reducción del consumo energético de una vivienda. [CCL, CMCT]

Bloque 3. Electrónica analógica

Describe el funcionamiento de un circuito electrónico formado por componentes elementales. [CCL]

Explica las características y funciones de componentes básicos: resistor, condensador, diodo y transistor. [CCL]

Emplea simuladores para el diseño y análisis de circuitos analógicos básicos, empleando simbología adecuada. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Realiza el montaje de circuitos electrónicos básicos diseñados previamente. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Bloque 4. Electrónica digital

Emplea simuladores para el diseño y análisis de circuitos digitales básicos, empleando simbología adecuada. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Realiza operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole. [CMCT]

Relaciona planteamientos lógicos con procesos técnicos. [CMCT]

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3.5.2 Segundo trimestre

Bloque 5. Programación

Analiza el funcionamiento de automatismos en diferentes dispositivos técnicos habituales, diferenciando entre lazo abierto y cerrado. [CCL, CMCT]

Desarrolla un programa para controlar un sistema automático o un robot que funcione de forma autónoma en función de la realimentación que recibe del entorno. [CD CSYC SIEP CEC]

Bloque 6. Control por ordenador

Analiza el funcionamiento de automatismos en diferentes dispositivos técnicos habituales, diferenciando entre lazo abierto y cerrado. [CMCT, CCL]

Representa y monta automatismos sencillos. [CSYC, SIEP, CAA]

Desarrolla un programa para controlar un sistema automático o un robot que funcione de forma autónoma en función de la realimentación que recibe del entorno. [CD, CSYC, SIEP, CAA]

3.5.3 Tercer trimestre

Bloque 7. Hidráulica y neumática

Describe las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y neumática.[CCL]

Identifica y describe las características y funcionamiento de este tipo de sistemas. [CCL]

Emplea la simbología y nomenclatura para representar circuitos cuya finalidad es la de resolver un problema tecnológico. [CMCT, CEC, CCL]

Realiza montajes de circuitos sencillos neumáticos e hidráulicos bien con componentes reales o mediante simulación. [CMCT, SIEP, CAA, CD]

Bloque 8. Tecnología y Sociedad

Identifica los cambios tecnológicos más importantes que se han producido a lo largo de la historia de la humanidad. [CCL, CEC]

Analiza objetos técnicos y su relación con el entorno, interpretando su función histórica y la evolución tecnológica. [CMCT, CEC, CCL]

Elabora juicios de valor frente al desarrollo tecnológico a partir del análisis de objetos, relacionado con inventos y descubrimientos con el contexto en el que se desarrollan. [CCL, CMCT, CD]

Interpreta las modificaciones tecnológicas, económicas y sociales en cada periodo histórico ayudándose de documentación escrita y digital. [CCL, CMCT, CD]

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3.6 TIC (1º Bachillerato)

3.6.1 Primer trimestre

Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador

Describe las diferencias entre lo que se considera sociedad de la información y sociedad del conocimiento. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica qué nuevos sectores económicos han aparecido como consecuencia de la generalización de las tecnologías de la información y la comunicación. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Bloque 2. Arquitectura de ordenadores

Describe las características de los subsistemas que componen un ordenador identificando sus principales parámetros de funcionamiento. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Realiza esquemas de interconexión de los bloques funcionales de un ordenador describiendo la contribución de cada uno de ellos al funcionamiento integral del sistema. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Describe los tipos de memoria utilizados en ordenadores analizando los parámetros que las definen y su aportación al rendimiento del conjunto. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Elabora un diagrama de la estructura de un sistema operativo relacionando cada una de las partes las funciones que realiza.[CD, CAA, CSYC, SIEP]

Instala sistemas operativos y programas de aplicación para la resolución de problemas en ordenadores personales siguiendo instrucciones del fabricante. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

3.6.2 Segundo trimestre

Bloque 3. Software para sistemas informáticos

Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando consultas, formularios e informes. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Elabora presentaciones que integren texto, imágenes y elementos multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo generando resultados textuales, numéricos y gráficos. [CCL, CD, CSYC]

Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas. [CCL, CD, CSYC]

Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes, utilizando programas de edición de archivos multimedia. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

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3.6.3 Tercer trimestre

Bloque 4. Redes de ordenadores

Dibuja esquemas de configuración de pequeñas redes locales seleccionando las tecnologías en función del espacio físico disponible. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Realiza un análisis comparativo entre diferentes tipos de cableados utilizados en redes de datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Realiza un análisis comparativo entre tecnología cableada e inalámbrica indicando posibles ventajas e inconvenientes. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Explica la funcionalidad de los diferentes elementos que permiten configurar redes de datos indicando sus ventajas e inconvenientes principales. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Elabora un esquema de cómo se realiza la comunicación entre los niveles OSI de dos equipos remotos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Bloque 5. Programación

Desarrolla algoritmos que permitan resolver problemas aritméticos sencillos elaborando sus diagramas de flujo correspondientes. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Escribe programas que incluyan bucles de programación para solucionar problemas que implique la división del conjunto en partes más pequeñas. [CCL, CMCT, CD, CAA]

3.7 TIC (2º Bachillerato)

3.7.1 Primer trimestre

Unidad 1. La era digital

Comprende la estructura básica de las redes de ordenadores. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Enumera algunos de los servicios que ofrece Internet. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce la utilidad de los protocolos más utilizados en Internet. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Nombra alguno de los protocolos TCP/IP más habituales y explica sus funcioneselementales. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Distingue entre las versiones disponibles del protocolo IP. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Define Internet y menciona alguno de los campos en los que puede resultar una herramienta útil. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Expresa correctamente las peculiaridades de las llamadas web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Está familiarizado con las aplicaciones de la web 2.0 que permiten trabajar de forma colaborativa. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Clasifica las aplicaciones web para trabajo colaborativo en función de los criterios de organización de la información, producción, publicación e intercambio de contenidos, sistemas de almacenamiento en la nube y socialización. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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Valora la fiabilidad de una determinada información obtenida de la red atendiendo a criterios objetivos, como el tipo de publicación, el autor, la procedencia, etc. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza las herramientas de búsqueda y de filtrado de la información más habituales en Internet. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de seleccionar los contenidos útiles de todos aquellos que hayan sido obtenidos de la red. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el concepto de Big data y describe alguno de los métodos empleados para tratar grandes cantidades de información. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce alguna de las estrategias básicas que permiten un posicionamiento adecuado de las publicaciones en los resultados de los buscadores. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Comprende la relevancia del etiquetado de los contenidos para propiciar su localización en diversos sistemas de búsqueda en la red. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Incorpora el hábito de clasificar los diferentes tipos de información que publique para facilitar su búsqueda. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Entiende la utilidad de la sindicación de contenidos en los procesos de suscripción de ciertos usuarios a fuentes de información. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Valora la utilidad de los marcadores sociales en relación a la difusión de ciertos contenidos en la red. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce la utilidad de los códigos QR y los emplea cuando es posible. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe participar de forma activa en la incorporación de contenidos en las wikis. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para crear formularios online y extraer información de otros usuarios a través de ellos. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Está familiarizado con los procedimientos de edición colaborativa de documentos online. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza el correo electrónico y organiza los diferentes mensajes en base a criterios propios. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Conoce los servicios de mensajería instantánea y hace uso de ellos. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Sabe qué recursos hacen falta para preparar una videoconferencia y es capaz de ponerlos en práctica. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Sabe en qué consisten las llamadas VoIP, sus características básicas y sus peculiaridades frente a las realizadas mediante la línea telefónica estándar. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Valora la utilidad de los grupos de noticias y es capaz de hacer uso de ellos para mantenerse al día en algún tema concreto. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Clasifica las redes sociales en términos de la información que se comparte en ellas. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Comprende la utilidad de los gestores de redes sociales para facilitar el uso de varias de ellas. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Enumera críticamente los puntos fuertes y las debilidades que poseen lasredes sociales y su uso habitual. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Toma conciencia de la relevancia de la privacidad de la información en las redes sociales. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Adopta medidas seguras para proteger información relevante en la utilización habitual de Internet. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

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Enumera algunos de las aplicaciones más relevantes para alojar información en la nube. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce las limitaciones para enviar archivos por Internet y algunas plataformas que permiten dicho intercambio aunque los archivos ocupen mucho. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Toma conciencia de la necesidad de realizar periódica y sistemáticamente copias de seguridad de cuantos contenidos se vayan creando. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera los diferentes agentes que pueden participar en los distintos modelos de comercio electrónico. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Detalla algunas de las prácticas seguras que deben ser seguidas para minimizar los riesgos en las transacciones comerciales electrónicas. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce los diferentes tipos de pago que son habituales en los procesos de compra online, sus ventajas y sus riesgos. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Está al tanto de las herramientas que están disponibles para realizar operacionesbancarias a través de Internet. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Comprende en términos generales la protección que brinda a los consumidoresla Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

Comprende el término de brecha digital y lo identifica en situaciones concretas en el propio entorno. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Entiende el desafío de la alfabetización digital y algunas de las medidas que se pueden tomar para afrontarlo. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Detecta el riesgo de las tecnoadicciones, identifica las causas y propone soluciones. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Conoce algunos de los delitos contra la propiedad intelectual que son frecuentes en la utilización de Internet. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Identifica algunos peligros y amenazas en la red asociados con redes sociales. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Unidad 2. Blogs

1. Está familiarizado con el modo de compartir contenidos en los blogs. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

2. Conoce los métodos de participación en los blogs. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP] 3. Conoce y emplea el procedimiento de creación de blogs en WordPress,

escogiendo el tema, el nombre de dominio y el tipo de servicio. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

4. Sabe cómo crear un blog en Blogger y es capaz de señalar las diferencias entre ambas plataformas. [CD, CAA, CSYC, SIEP]

5. Mantiene una actividad regular en el blog, publicando contenidos con asiduidad. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

6. Interacciona con los lectores del blog. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 7. Diseña el blog de forma que se facilite la lectura y el acceso a las diferentes

opciones que muestra. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 8. Utiliza títulos y URL que sean fáciles de recordar. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 9. Distingue entre los diferentes tipos de licencias de contenido: copyright y Creative

Commons. [CCL, CD, CSYC, SIEP] 10. Adecúa los contenidos del blog en función de la licencia que estos tengan. [CCL,

CD, CSYC, SIEP] 11. Reconoce expresamente el trabajo de otras personas cuando utiliza contenidos

ajenos en el propio blog. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

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12. Utiliza con destreza las diferentes opciones presentes en la barra de navegación. [CD, CEC]

13. Accede de forma autónoma a las estadísticas creadas en el blog. [CD, CEC] 14. Conoce el procedimiento para realizar acciones rápidas en el propio blog: añadir

entradas, etc. [CD, CEC] 15. Configura el propio blog de manera que su visibilidad y contenidos queden

controlados. [CD, CEC] 16. Establece los parámetros de configuración de escritura que mejor se adapten al

diseño general. [CD, CEC] 17. Es capaz de añadir entradas al blog y escoger la manera a través de la cual estas

quedarán publicadas. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 18. Establece una catalogación de las propias entradas utilizando etiquetas y

categorías. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 19. Emplea la opción de Compartir con criterio responsable. [CCL, CD, CSYC, SIEP,

CEC] 20. Gestiona de forma eficiente las entradas ya publicadas o pendientes de

publicación. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 21. Hace uso de la edición de entradas o de páginas para modificar contenido o

cambiar su opción de visibilidad. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC] 22. Utiliza las opciones avanzadas de configuración para publicar minientradas, vídeos,

clips, imágenes, o escoger si ciertos contenidos son públicos o no, etc. [CCL, CD, CSYC, SIEP, CEC]

23. Conoce el procedimiento para insertar distintos tipos de enlaces en el blog. [CCL, CMCT, CD, CSYC, SIEP, CEC]

24. Sabe insertar imágenes y modificar los parámetros básicos de configuración de las mismas. [CCL, CMCT, CD, CSYC, SIEP, CEC]

25. Puede insertar vídeos, distinguiendo entre las diferentes opciones que se pueden utilizar. [CCL, CMCT, CD, CSYC, SIEP, CEC]

26. Es capaz de insertar en el blog galerías de imágenes, modificando las propiedades necesarias para su correcta visualización. [CCL, CMCT, CD, CSYC, SIEP, CEC]

27. Establece autónomamente los valores por defecto. [CCL, CD, CSYC, SIEP] 28. Utiliza la opción de avisar a través del correo electrónico para estar al tanto de los

comentarios en el momento en que estos se producen. [CCL, CD, CSYC, SIEP] 29. Conoce el procedimiento de filtrado y moderación de comentarios antes de que

estos se publiquen. [CCL, CD, CSYC, SIEP] 30. Sabe escoger los temas en función de las opciones de visualización deseadas.

[CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC] 31. Personaliza los temas creados modificando aquellos parámetros que sea

necesario. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC] 32. Agrega widgets al blog de forma que se mejore la apariencia y se facilite la

navegación. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Unidad 3. Diseño y edición de páginas web

Clasifica las páginas web en función del nivel de interacción que presentan y comprende las peculiaridades de cada una. [CCL, CD, CAA]

Conoce las características de las diferentes temáticas de las páginas web más habituales. [CCL, CD, CAA]

Distingue entre los diferentes lenguajes que se emplean para la creación de páginas web y los clasifica en función si son en el lado del servidor o en el lado de cliente. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

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Valora la necesidad de realizar páginas web que sean accesibles y usables, esto es, que presenten una navegación cómoda. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC]

Menciona algunos editores de páginas web y los agrupa en función del reconocimiento que hacen de la sintaxis de los diversos lenguajes de programación o en función de si son o no visuales (WYSIWYG) [CCL, CMCT,CD, CAA, CSYC]

Asimila el procedimiento para instalar un servidor web como XAMPP en Windows y en Linux. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Conoce los pasos a seguir para instalarWordPress en XAMPP. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Establece el lenguaje de la interfaz de WordPress, así como el nombre del sitio, su descripción y su apariencia. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Entiende la utilidad del escritorio en WordPress. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Maneja con autonomía las herramientas utilizadas para importar informaci ón desde otro sitio de WordPress o desde otro gestor de contenidos. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Valora la utilidad de la biblioteca multimedia y la emplea con competencia.[CCL, CD, CAA, CSYC]

Sabe crear un sitio web estático en WordPress. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce las acciones predefinidas de gestión de páginas estáticas en Word- Press. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de crear páginas web con contenido estático utilizando el editor que ofrece WordPress. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para crear nuevos usuarios en WordPress. [CD, CAA, CSYC]

Sabe modificar un perfil para usuarios no administradores en WordPress.[CD, CAA, CSYC]

Emplea de forma autónoma las herramientas de gestión de usuarios que ofrece WordPress. [CD, CAA, CSYC]

Instala nuevos temas en el sitio creado, descargados de entre los disponibles en www.wordpress.org [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Incorpora y ordena los widgets en la página creada en WordPress. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Añade diferentes plugins para ampliar las funcionalidades de WordPress. [CD, CSYC, SIEP, CEC]

Interioriza la filosofía subyacente tras el uso de etiquetas en HTML. [CCL, CMCT, CD]

Distingue entre etiquetas y atributos y emplea ambos adecuadamente. [CCL, CMCT, CD]

Desarrolla documentos HTML estableciendo con rigor la estructura básica de los mismos. [CCL, CMCT, CD]

Establece las diferencias pertinentes entre los elementos de línea y los elementos de bloque. [CCL, CMCT, CD]

Conoce la utilidad de las etiquetas HTML básicas y las emplea en la creación de páginas web. [CCL, CMCT, CD]

Confecciona listas ordenadas y sin ordenar utilizando el código HTML pertinente. [CCL, CMCT, CD]

Emplea encabezados para distinguir zonas del documento con diferente relevancia y función. [CCL, CMCT, CD]

Sabe cuáles son los diferentes elementos que constituyen una tabla y los emplea adecuadamente en los documentos creados. [CCL, CMCT, CD]

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Incorpora imágenes en las páginas web creadas, utilizando las etiquetas necesarias. [CCL, CMCT, CD]

Sabe agregar hiperenlaces en los documentos web creados. [CCL, CMCT,CD]

Ubica correctamente el código CSS en el interior de una página web, tanto como atributo de una etiqueta, como etiqueta independiente o como archivo independiente. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce los diferentes tipos de selectores, de tipo, de id y de clase. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Maneja con destreza la manera de designar colores en HTML, y emplea las hojas de estilo para asignarlos. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza las propiedades básicas de texto, referentes a alineación, fuente, tamaño, etc. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea los bordes y sus propiedades para destacar convenientemente zonas del documento creado. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Define con autonomía los márgenes del documento en el que trabaja. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Recurre a las herramientas de posicionamiento básicas para situar diferentes elementos en la pantalla. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe colocar una imagen de fondo. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de personalizar el código CSS en WordPress. [CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Recurre a alojamientos gratuitos como Hostinger para alojar los sitios web creados. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce el software adecuado para subir los propios sitios web a Internet, basados en el protocolo FTP. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Es capaz de instalarWordPress en un alojamiento contratado como Hostinger. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

3.7.2 Segundo trimestre

Unidad 4. Seguridad informática

Explica las características que deben ser preservadas gracias a la seguridad informática. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Conoce cuáles son los objetos de protección en un sistema informático. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Comprende cuáles son los agentes contra los que hay que proteger los equipos informáticos. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Describe los diferentes tipos de amenazas, humanas, lógicas y físicas. [CCL, CD, CSYC]

Caracteriza correctamente las medidas de seguridad activa y las medidas de seguridad pasiva. [CCL, CD, CSYC]

Define correctamente el término virus informático. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Describe con precisión las particularidades de los diferentes tipos de virus informáticos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Clasifica adecuadamente los ataques a sistemas informáticos como agresiones de interrupción, interceptación, modificación y suplantación. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Comprende el término ingeniería social en el ámbito de los ataques a sistemas informáticos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

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Conoce algunos de los ataques que comprometen la seguridad de un sistema remoto, como escaneo de puertos, escuchas de red, spoofing, elevación de privilegios o ataque a las aplicaciones. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica la oportunidad de desarrollar políticas de seguridad en diversos ámbitos. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Describe con precisión y rigor las particularidades propias de las soluciones antivirus. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Detecta con rapidez los síntomas de una posible infección de un equipo informático. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce los pasos a seguir en caso de una infección. [CCL, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica brevemente la evolución de la criptografía hasta llegar a los métodos criptográficos actuales. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Conoce alguno de los principios científicos en los que se basan los procedimientos criptográficos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Caracteriza la criptografía en términos de su función y del tipo de clave que emplea. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Explica con claridad lo que es una firma electrónica y enumera razonadamente las acciones que puede realizar. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Conoce el procedimiento para firmar un documento electrónicamente. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Describe la función de los certificados digitales y menciona alguna de sus funciones básicas. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Señala algunas de las instituciones que emiten o revocan certificados digitales. [CCL, CD, CAA, CSYC]

Emplea con asiduidad prácticas seguras de navegación, que incluyan una configuración adecuada del navegador, la restricción del acceso a determinados sitios web, la aceptación únicamente de cookies deseadas, la protección de datos personales, etc. [CCL, CD, CSYC]

Conoce las ventajas y el procedimiento de activación de la navegación privada. [CCL, CD, CSYC]

Da cuenta de las ventajas que ofrece para la seguridad la utilización de un proxy en una red. [CCL, CD, CSYC]

Comprende las características de la navegación anónima, sus ventajas y sus limitaciones. [CCL, CD, CSYC]

Define adecuadamente lo que se entiende por información privada, en los términos expresados en la LOPD. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Enumera y explica brevemente alguna de las amenazas a la privacidad más comunes. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Caracteriza adecuadamente los programas antiespías en función de la tarea que desempeñan. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe borrar de forma segura archivos en un equipo informático, empleando las herramientas adecuadas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe lo que es un cortafuegos y cómo se utiliza para dificultar accesos no autorizados a una red informática. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Valora la eficacia de las redes privadas virtuales para establecer conexiones de gran seguridad. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Conoce qué son los protocolos criptográficos SSL/TLS y en qué ocasiones se utilizan. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

Identifica los accesos a través de HTTPS y conoce cuáles son sus características básicas. [CCL, CD, CSYC, SIEP]

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Enumera algunas de las características, vulnerabilidades y hábitos seguros relacionados con las conexiones Bluetooth. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Caracteriza adecuadamente las conexiones wifi y señala alguna de las medidas que puedan ser tomadas para aumentar la seguridad de las mismas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP]

Unidad 5. Programación estructurada

Describe lo que es un lenguaje de alto nivel y un lenguaje de bajo nivel. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el concepto de algoritmo y es capaz de utilizarlo correctamente. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Asocia el concepto de compilador con las herramientas encargadas de traducir un lenguaje de alto nivel a otro de bajo nivel. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Comprende el concepto de intérprete y es capaz de poner ejemplos de lenguajes de programación que funcionan gracias a uno. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Plantea autónomamente algoritmos empleando pseudocódigo. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Estructura correctamente el código escrito en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Está familiarizado con los procedimientos que permiten probar los programas escritos en C++ en sistemas operativos Windows y distribuciones Linux. [CMCT, CD, CAA]

Emplea el código necesario en C++ para realizar operaciones matemáticas prefijadas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza el procedimiento adecuado para escribir texto empleando C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Realiza programas en C++ que soliciten datos al usuario. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea adecuadamente los diferentes formatos de números al hacer los programas en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de incluir correctamente funciones matemáticas en los programas realizados en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce la sintaxis de la instrucción if. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea con competencia los operadores relacionales en las condiciones que permiten la toma de decisiones. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce la sintaxis de la instrucción else y la emplea de forma autónoma cuando es necesario. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Encadena condiciones utilizando los operadores adecuados al plantear una toma de decisiones en los programas C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de utilizar la orden switch en los programas C++ en aquellos casos en los que se toma una decisión basándose en una variable que puede tomar distintos valores. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Plantea bucles en C++ utilizando la instrucción while. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea correctamente la instrucción do-while al construir bucles en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el concepto de contador y lo usa adecuadamente al programar. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza la instrucción for para iterar una secuencia de instrucciones. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Aplica correctamente los operadores de incremento y de decremento al construir los bucles en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

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Utiliza de forma autónoma las operaciones aritméticas abreviadas para modificar rápidamente el contenido de una variable. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el procedimiento de interrupción de un bucle empleando la instrucción break. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Construye coherentemente bucles anidados. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce y emplea adecuadamente el concepto de array. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea adecuadamente los arrays para almacenar datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Relaciona los arrays con entidades físicas conocidas como, por ejemplo, los vectores. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza arrays de más de una dimensión. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Establece una correspondencia entre los arrays multidimensionales y las matrices en el ámbito de las matemáticas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce y aplica el procedimiento para escribir información en un fichero. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Extrae mediante código la información contenida en un fichero de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de incluir la condición de final de fichero en la toma de decisiones o en los bucles construidos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Puede comprobar si ha habido fallos en las operaciones con ficheros utilizando su .fail(). [CLL, CMCT, CD, CAA]

Sabe extraer información de ficheros binarios empleando las instrucciones precisas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es consciente de la utilidad de las funciones en programación para evitar código repetitivo. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Crea e incluye funciones en el código para hacer más clara la programación y evitar código repetitivo. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Sabe suministrar los parámetros necesarios para el correcto funcionamiento de una función determinada. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el procedimiento para que una función proporcione un valor devuelto relacionado con las operaciones que haya realizado. [CLL, CMCT, CD, CAA]

3.7.3 Tercer trimestre

Unidad 6. Programación orientada a objetos

Conoce las limitaciones de almacenamiento de números en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea diferentes tipos de descripciones de números enteros en función de las necesidades del programa. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Escribe el código del programa teniendo en cuenta el rango de valores admisibles para un número entero en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza adecuadamente el tipo de datos de carácter. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Describe con corrección variables con contenido booleano en el código escrito y las emplea con competencia. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es consciente de la particularidad de las cadenas de texto en C++, a diferencia de otros lenguajes de programación que, en lugar de como un tipo de dato nativo, las trata como objetos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Construye registros en C++ aportando diferentes tipos de datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza los arrays en los registros para optimizar el proceso de almacenamiento de datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

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Conoce y utiliza con corrección los conceptos de clase, objeto, herencia y encriptación. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de construir alguna clase sencilla y algunos objetos a partir de ellas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Incluye las clases en los códigos en C++ que desarrolla. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Hace uso de la herencia en la utilización de los objetos en el código, y no escribe sentencias superfluas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza mecanismos sencillos de ocultación de datos evitando que sean públicos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Sabe definir cadenas de texto en el código escrito. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el procedimiento para leer el contenido de cadenas de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Es capaz de determinar la longitud de una cadena de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Puede acceder a una determinada posición de una cadena para operar con su contenido. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Sabe extraer fragmentos de cadenas de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Concatena cadenas de texto cuando es necesario. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza los mecanismos de que dispone C++ para comparar cadenas de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Sabe cómo buscar un determinado texto en el interior de una cadena de texto. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Entiende la ventaja de las estructuras dinámicas, que permiten un aumento o disminución sencillos de su capacidad, en contraposición con las estructuras estáticas. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Conoce el funcionamiento de las colas en C++. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Diferencia entre colas y pilas en lo relativo al método de introducción y lectura de datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Valora las listas en C++ como una alternativa a las colas y las pilas y conoce el procedimiento de introducción y lectura de datos. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Emplea la clase vector para facilitar el acceso a cualquier dato ubicado en una posición conocida. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Utiliza las tablas Hash para acceder a datos empleando como índice un texto en lugar de una posición. [CLL, CMCT, CD, CAA]

Está familiarizado con la utilización de varias fuentes para la construcción de un proyecto en C++ de cierta complejidad. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce la estructura básica de un programa construido a partir de varias fuentes. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Solventa con destreza las dificultades inherentes a la utilización de diversas fuentes en un proyecto complejo. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Sabe compilar un proyecto formado por varias fuentes. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Pone en práctica un método de diseño de clases a partir de la descripción del problema al que se está tratando de dar solución. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Interioriza un sistema de búsqueda de objetos y asignación de acciones a la hora de diseñar las clases que estarán incluidas en el proyecto. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea diagramas para representar la estructura de clases en el proyecto realizado. [CLL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de llevar a la práctica, en un código creado en C++, las clases diseñadas y representadas previamente. [CLL, CMCT, CD, CAA]

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Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones

Conoce las características que integran el análisis de un problema concreto. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Valora cada uno de los elementos que integran las especificaciones de un problema dado. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Enuncia de manera correcta, precisa y estructurada las espeficicaciones de un problema dado. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Entiende la necesidad de una comprensión exhaustiva de la aplicación a realizar y la interioriza en los proyectos propios. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Utilizar prototipos visuales para generar una idea de cómo debería comportarse la aplicación creada. [CCL, CMCT, CD, CAA]

Estructura las tareas que debe realizar la aplicación informática a partir del análisis del problema al que trata de dar solución. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Comprende el mecanismo de la creación de las clases que integran el programa a partir del análisis de los escenarios a los que trata de dar respuesta. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Crea las clases necesarias en situaciones sencillas planteadas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea diagramas para asignar métodos concretos a las clases que integrarán el proyecto a realizar. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza los registros para estructurar los datos con los que trabajar en una aplicación. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Emplea el procedimiento para añadir datos a través de registros. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es capaz de escribir el código para guardar datos en un fichero. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Utiliza las sentencias necesarias para cargar datos desde un fichero. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce y emplea los mecanismos necesarios para que el usuario de la aplicación acceda a los datos almacenados. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Realiza búsquedas concretas en los datos almacenados por la aplicación creada. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Escribe el código necesario para modificar los datos que tenga almacenados. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Puede borrar elementos de un vector empleando las instrucciones necesarias en C++. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce algún método para poder crear un menú de opciones en la aplicación creada. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Estructura el propio trabajo de manera que no haya ambigüedades a la hora de llamar a funciones porque no estuvieran definidas previamente. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Es consciente de la problemática de la aplicación de clases en problemas excesivamente sencillos. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Conoce el procedimiento para crear clases en el ejemplo concreto estudiado en la unidad. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Crea clases en otros proyectos planteados. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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Distingue los métodos propios de trabajo en programación estructurada y en programación orientada a objetos partiendo del ejemplo concreto trabajado en la unidad. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Valora la necesidad de realización de pruebas de una aplicación antes de darla por concluida. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Diseña una posible batería de pruebas para aplicarla sobre alguna aplicación propia concreta. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Entiende que determinadas aplicaciones críticas requieren pruebas estructurales que validen todas las tomas de decisiones que aparecen en el código. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Analiza de forma crítica el flujo de la información en el código creado, como si fueran pruebas de caja blanca (o caja transparente). [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Conoce la filosofía subyacente en la prueba alfa y pruebas beta y la pone en práctica en la medida de las posibilidades que ofrezca las diferentes aplicaciones creadas. [CCL, CMCT, CD, CAA, CEC]

Comprende la necesidad de la optimización del código creado para hacerlo más eficaz y más inteligible. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Optimiza las propias aplicaciones en la medida de las posibilidades que ofrezca, en lo relacionado, por ejemplo, con la velocidad de cálculo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Estructura el propio trabajo pensando en la integración de los diferentes módulos que lo componen. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Traza una estrategia de distribución del propio producto. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

Tiene en cuenta que toda aplicación creada en el ámbito profesional debe incluir un sistema de mantenimiento a la hora de diseñar el procedimiento a través del cual se llevaría a cabo. [CCL, CMCT, CD, CAA, CSYC, SIEP, CEC]

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4 Decisiones metodológicas y didácticas

El aprendizaje de la Ciencia y la Técnica debe tener en cuenta tanto la concepción teórica y deductiva como la inductiva, siendo el desarrollo del currículo un elemento integrador de las dos visiones del aprendizaje.

Para que el aprendizaje de la tecnología sea significativo, es necesario que el currículo se desarrolle dentro de la distancia óptima entre los conceptos que ya conoce el alumno y los que debe asumir. Para esto es necesario evaluar de forma rigurosa los preconceptos o ideas alternativas que sobre los conocimientos ya posee el alumnado.

Es fundamental que el área de Tecnología ayude al alumno a comprender su entorno y que le aporte recursos necesarios para la resolución de problemas que se derivan de la vida cotidiana.

Por tanto, el estudio de esta área tendrá en cuenta los siguientes aspectos:

Dentro de los contenidos se deben reflejar no sólo los de carácter conceptual, sino también los procedimientos y actitudes, de forma que la presentación de estos contenidos siempre vaya encaminada a la interpretación del entorno por parte del alumno.

Se debe entender la evaluación no sólo como la atención a los objetivos que consigue el alumnado, también se debe evaluar el proceso educativo, desde los materiales, la metodología y hasta el propio currículo.

Tratar de que el alumno adquiera las bases propias de la cultura científica, haciendo especial énfasis en la unidad de los fenómenos que estructuran el mundo natural, en las leyes que lo rigen y en la expresión matemática de esas leyes, así como todo lo referente a materiales, herramientas y procesos relacionados con la construcción de objetos para la resolución de problemas.

Promover un aprendizaje constructivo, relacionando los contenidos, tanto conceptuales como procedimentales, de forma que cada uno sea consecuencia o se apoye en otro anterior y, a su vez, constituya la base para otros siguientes.

Conseguir un aprendizaje significativo, tratando los temas de forma que los conocimientos puedan ser aplicados al entendimiento del entorno natural próximo a los alumnos bien sea porque conviven con este entorno o porque forman parte de una cultura tecnológica moderna.

Para tratar adecuadamente estos contenidos desde la triple perspectiva de conceptos, procedimientos y actitudes, la propuesta didáctica y metodológica debe tener en cuenta la concepción de la tecnología como actividad en permanente construcción y revisión, y ofrecer la información realzando el papel activo del proceso de aprendizaje mediante diversas estrategias:

Dar a conocer a los alumnos algunos métodos habituales en la actividad científica desarrollada en el proceso de investigación, les invita a utilizarlos y refuerza los aspectos del método científico y de proyectos correspondientes a cada contenido.

Generar escenarios atractivos y motivadores, que ayuden a los alumnos a vencer una posible resistencia al acercamiento a la Tecnología.

Proponer actividades prácticas que sitúen a los alumnos frente al desarrollo del método científico y de proyectos, proporcionándoles métodos de trabajo en equipo, y ayudándoles a enfrentarse con el trabajo/método de proyectos que les motive para el estudio.

Para poder cumplir estos objetivos es necesario encontrar una base común a todas las disciplinas científicas y un hilo conductor que relacione los contenidos dándoles una continuidad constructiva, integradora y significativa.

Asimismo, se pretende que el aprendizaje sea significativo, es decir, que parta de los conocimientos previamente adquiridos y de la realidad cotidiana e intereses cercanos al alumno. Es por ello que en todos los casos en que es posible se parte de realidades y

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ejemplos que le son conocidos, de forma que se implique activamente en la construcción de su propio aprendizaje.

En una cultura preferentemente audiovisual como la que tienen los alumnos, sería un error desaprovechar las enormes posibilidades que los elementos gráficos del libro de texto ponen a disposición del aprendizaje escolar. El hecho de que todos los contenidos sean desarrollados mediante actividades facilita que el profesor sepa en cada momento cómo han sido asimilados por el alumno, de forma que pueda introducir inmediatamente cuantos cambios sean precisos para corregir las desviaciones producidas en el proceso educativo.

Todas estas consideraciones metodológicas han sido tenidas en cuenta en los materiales curriculares a utilizar y, en consecuencia, en la propia actividad educativa a desarrollar, por medio del tratamiento de los contenidos de forma que conduzcan a un aprendizaje comprensivo y significativo, de una exposición clara, sencilla y razonada de los contenidos, con un lenguaje adaptado al del alumno y de unas estrategias de aprendizaje que propicien el análisis y comprensión del desarrollo tecnológico.

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5 Contribución a la adquisición de las competencias clave

La competencia en Comunicación Lingüística es una contribución que se realiza a través de los procesos de adquisición de vocabulario, búsqueda, análisis y comunicación de información propios de cualquier materia. La contribución específica radica en la elaboración de los documentos propios del proyecto técnico.

Esta materia contribuye a la adquisición de la Competencia Matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología mediante la adquisición de los conocimientos necesarios para la comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica, el análisis de objetos y sistemas tecnológicos, y las destrezas que permitan su manipulación y transformación. El análisis de los objetos tecnológicos existentes y la emulación de procesos de resolución de problemas permiten el uso instrumental y contextualizado de herramientas matemáticas, además de los contenidos específicos como son la medición y el cálculo de magnitudes básicas, el uso de escalas, la lectura e interpretación de gráficos y la resolución de problemas basados en la aplicación de expresiones matemáticas.

La materia contribuye específicamente a la Competencia digital mediante varios bloques específicos de contenidos. Es imprescindible su empleo no como fin en sí mismas, sino como herramienta del proceso de aprendizaje.

A la adquisición de la competencia para Aprender a aprender se contribuye mediante una metodología específica de la materia que incorpora el análisis de los objetos y la emulación de procesos de resolución de problemas como estrategias cognitivas.

La contribución a la adquisición de las Competencias sociales y cívicas se articula en torno a los procesos de resolución técnica de problemas, dotándose de habilidades y estrategias socio-cognitivas como las comunicativas, el autocontrol, y las habilidades de resolución de problemas y conflictos. Un bloque específico trata de entender los aspectos sociales del fenómeno tecnológico, y, por tanto, favorece el conocimiento de la organización y funcionamiento de las sociedades.

La contribución al Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor se articula especialmente en la posibilidad de emular procesos de resolución de problemas a través de una metodología de proyectos. Esta metodología precisa que el alumnado se enfrente a estos problemas en forma autónoma y creativa, y la necesidad de diversas estrategias de organización interpersonal ofrece numerosas oportunidades para desarrollar cualidades personales, tanto individuales como en el trato social.

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6 Tratamiento de los temas transversales

En la Educación Secundaria Obligatoria adquiere especial relevancia, en todas las áreas, el tema transversal de la Educación Moral y Cívica, de fomento de actitudes que se refieren a los valores universales de las sociedades plurales y democráticas.

En las diferentes áreas curriculares se especifica el tratamiento que adquieren los temas transversales que están íntimamente implicados en el desarrollo axiológico.

La atención a las citadas características psicoevolutivas del alumnado es una constante en todos los materiales curriculares en la Educación Secundaria Obligatoria.

6.1 Educación Moral y Cívica

Debe considerarse como una síntesis de todos los demás temas transversales, es objeto de tratamiento en todas las materias.

Por una parte, se consideran tanto actividades individuales como colectivas y situaciones en las que cada alumno/a debe desarrollar las actitudes correspondientes en relación con el trabajo individual y en la realización de tareas colectivas.

Como ejemplo de temas propuestos, presentamos los siguientes:

Valoración de la importancia de la vida en sociedad.

Valoración de la comunicación entre los miembros de la sociedad como base para la comprensión y la solidaridad en nuestra sociedad democrática.

Valoración de la importancia de la lengua oral y escrita, para que los seres humanos se expliquen, se entiendan, razonen...

Comprensión y respeto por las diferentes lenguas y dialectos, y por las personas que los utilizan en las relaciones diarias.

Reflexión sobre la necesidad de normas de cortesía en el diálogo con los demás.

Interés por la interpretación de situaciones relacionadas con actividades humanas tales como los procesos electorales.

Valoración crítica de la identidad europea.

Valoración del trabajo científico como uno de los elementos de progreso en la sociedad.

Reflexión crítica sobre las repercusiones que han tenido, a lo largo de la historia, algunas teorías erróneas de la ciencia.

Rechazo de las supersticiones y creencias que puedan anular la independencia y el sentido crítico de la persona.

6.2 Educación para la Paz.

Bajo este epígrafe se pretende fomentar la tolerancia y erradicar los posibles brotes de racismo y xenofobia de nuestra sociedad, abordando la temática intercultural.

El objetivo es mentalizar al alumnado sobre la situación de las personas con orígenes étnicos, raciales o religiosos..., diferentes a los nuestros, y el derecho que tienen a vivir integrados y aceptados de forma activa en la sociedad.

A modo de ejemplo, se abordan cuestiones como:

Valoración de la comunicación y el diálogo como forma de entendimiento y cohesión entre las personas de un grupo, y como forma de solventar los conflictos interpersonales.

Valoración de la diversidad de lenguas como elemento enriquecedor de nuestra cultura.

Respeto por otras formas de pensar.

Reflexión sobre la crueldad y la injusticia de las guerras.

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Reflexión sobre la escasez de determinados recursos y las repercusiones que tiene en el mundo actual.

Reflexion sobre las aportaciones de todas las culturas del mundo al conocimiento humano.

Valoración de la ciencia como instrumento y motor del conocimiento que facilita, además, el diálogo entre los pueblos.

6.3 Educación Ambiental

En la perspectiva medioambiental se plantean cuestiones para suscitar la reflexión y la sensibilización sobre el deterioro y la conservación del entorno cercano y del planeta.

Desde este ámbito, se abordarán temas como:

Valoración crítica sobre la vida en entornos naturales que sean saludables.

Aprecio por el cuidado del entorno cercano.

Reflexión crítica sobre las actividades humanas que causan el exterminio de la flora y de la fauna.

Valoración de un medio ambiente no contaminado.

Sensibilización ante los riesgos que acarrea el deterioro de la capa de ozono.

Espíritu crítico ante el impacto ambiental producido por la deforestación, debida a la utilización de la madera como material industrial, y sus efectos sobre la agricultura.

Reflexión crítica sobre las necesidades de alimentación y vestido en el mundo.

Reflexión sobre los incendios forestales.

Reflexión crítica sobre los niveles de consumo de agua en la vida cotidiana.

Valoración del transporte público, ya que supone un ahorro de recursos energéticos y degrada menos el medio ambiente que el transporte privado.

Reconocimiento de las posibilidades del reciclado y de la reutilización de materiales como el papel.

6.4 Educación para el Consumo

Las situaciones de consumo se afrontan desde una perspectiva amplia. Se tratan multitud de aspectos, relacionados con el desarrollo de actitudes de consumo responsable en los jóvenes, desde los grandes problemas de carácter general hasta cuestiones concretas relacionadas en el vivir cada día.

Así, encontraremos ejemplos como:

Valoración de las propias elaboraciones.

Análisis crítico sobre el consumo de productos cotidianos, con el propósito de adquirir responsabilidad en el consumo, huyendo de la publicidad engañosa.

Reflexión sobre la necesidad de tener hábitos de consumo responsable.

Valoración crítica de las utilidades de la informática en la vida cotidiana, en el trabajo y en el ocio.

Reflexión sobre las pautas personales de consumo en el hogar.

Valoración crítica del uso personal del tiempo libre.

Interés por el deporte como una forma personal y desinteresada de usar el tiempo libre.

Valoración del transporte público como una alternativa al transporte privado.

Valoración de los juegos matemáticos y de los pasatiempos, creados por nosotros mismos, como una alternativa no consumista al uso del tiempo libre.

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6.5 Educación para la Igualdad de Oportunidades de ambos sexos.

Lograr una coeducación integradora es también un propósito a la hora de formular el lenguaje, hasta conseguir que este resulte correcto, no discriminatorio, y con una distribución equiparada de los roles.

Una muestra del tratamiento de este tema lo constituyen ejemplos como:

Reflexión crítica sobre la igualdad entre hombres y mujeres.

Sensibilidad y actitud crítica ante la discriminación social, racial o sexual.

Valoración igualitaria de los sexos.

Respeto a la capacidad profesional de las personas independientemente de su condición sexual.

6.6 Educación Vial

Se presentan diferentes situaciones y elementos de reflexión, vinculados a la educación vial, con el fin de concienciar sobre la necesidad de respetar las normas de circulación vial, de fomentar actitudes de prevención y de valorar los beneficios que aporta el transporte para la sociedad actual.

Como ejemplo, presentamos los siguientes:

Valoración crítica y respeto a las señales de tráfico que se encuentran en las calles y avenidas de nuestras ciudades.

Reflexión sobre el cumplimiento de las normas de circulación y de las consecuencias que puede tener el no hacerlo.

6.7 Educación para la salud y educación sexual

En los últimos tiempos, ha cobrado mayor importancia la inculcación de hábitos de salud, higiene y cuidado del propio cuerpo, así como una actitud más reflexiva y responsable ante la sexualidad, o ante el consumo de drogas o alcohol entre los/las jóvenes, con el fin de favorecer el surgimiento y consolidación de hábitos saludables.

Ejemplos en este sentido serían cuestiones como:

Reconocimiento de los propios procesos de crecimiento físico, intelectual y afectivo.

Valoración del deporte como una forma saludable de desarrollo personal.

Valoración de las características del propio cuerpo por encima de las modas.

Reconocimiento de la importancia de tener un peso adecuado, que se ajuste a las características físicas de cada uno.

Reflexión sobre la salud a lo largo del desarrollo evolutivo de la humanidad.

Valoración de la vida en entornos naturales y saludables.

Reconocimiento de los efectos positivos y negativos de los rayos del sol en la vida y en la salud.

Reflexión sobre las repercusiones negativas que tiene la contaminación en el desarrollo de diversas enfermedades, no solo desde el punto de vista corporal, sino también mental y medioambiental.

Toma de conciencia sobre la importancia de las normas de seguridad e higiene en el trabajo, para la prevención de accidentes en el aula, en el laboratorio o el taller.

Valoración de las precauciones que se han de tomar en el manejo de instrumentos, herramientas e instalaciones para evitar accidentes, ocasionados por la mala utilización de aparatos eléctricos o las deficiencias en las instalaciones eléctricas.

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Reconocimiento de los riesgos que tiene para la salud el uso abusivo o inadecuado de equipos informáticos.

Aprecio por los propios sentimientos afectivos.

Reflexión sobre los fenómenos del enamoramiento.

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7 Medidas que promuevan el hábito de la lectura: Plan de Fomento de la Lectura

«La lectura es una herramienta fundamental del desarrollo de la personalidad, pero también lo es de socialización como elemento esencial para convivir en democracia y desenvolverse en la sociedad de la información»  .

Para ello, en nuestro caso se propone:

Potenciación del uso de la Biblioteca del Centro.

Propuesta de lectura de obras científico—tecnológicas relacionadas con los temas abordados y adaptadas a la edad de los alumnos.

Colaboración en las actividades de adecuación de las instalaciones y equipamiento de la Biblioteca del Centro, incorporándolas como proyectos técnicos de la asignatura.

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8 Estrategias e instrumentos para la evaluación de los aprendizajes del alumnado y criterios de calificación

Habría que formularse algunas cuestiones antes de abordar cualquier discurso sobre la evaluación, preguntas como:

¿Evaluar a un alumno supone, en mayor o menor medida, cambiar su futuro?

Cuando evaluamos, ¿estamos seguros de la objetividad de los resultados obtenidos?

¿Refleja realmente nuestra evaluación los objetivos terminales del área de Tecnología?

Cuando comienza el proceso de enseñanza-aprendizaje en un determinado nivel, ¿conocemos realmente lo que el alumno o alumna sabe de los contenidos que trabajaremos?

Cuestiones problemáticas como éstas ponen de manifiesto la extraordinaria importancia que tiene la evaluación en el contexto de enseñanza-aprendizaje.

Una reflexión sobre los aspectos anteriores comportará los tres tipos de evaluación fundamentales:

La inicial

La formativa

La sumativa o final

8.1 Evaluación inicial

Ausubel en su obra Psicología educativa resume claramente: <<Si tuviera que reducir toda la psicología educativa a un solo principio, enunciaría éste: de todos los factores que influyen en el aprendizaje, el más importante consiste en aquello que el alumno ya sabe. Averigüemos esto y enseñemos en consecuencia>>.

Sin duda, en la enseñanza de la Tecnología hay que insistir en la práctica de la evaluación inicial, ya que el hecho de que sea un área nueva para el alumnado nos puede situar en una diversidad extrema a la hora de valorar sus conocimientos previos.

En nuestro planteamiento se presupone que al inicio de cada nivel, el profesor o profesora dispondrá de herramientas para establecer los niveles de aprendizaje de sus alumnos.

Un segundo estadio de evaluación inicial es el cotidiano, el del día a día. En este sentido, los materiales se estructuran de forma que al iniciar cada unidad didáctica, se pueden abrir una serie de reflexiones sobre los contenidos que se trabajarán a partir de una pequeña introducción y una sección denominada <<¿Sabías que ...?>>, en la cual, a través de curiosidades que han de motivar la participación, el profesor o profesora tratará de descubrir los conocimientos previos de los alumnos. Ésta es, por tanto, una evaluación fundamentada en la observación.

8.2 Evaluación formativa

Esta evaluación se lleva a cabo durante el proceso de enseñanza-aprendizaje y su principal objetivo es, precisamente, regular este proceso para adaptarlo a las necesidades del alumnado. El hecho de tomar la evaluación formativa como un sistema de actuación y no como un instrumento pone de manifiesto su relevancia.

En cualquier secuencia de aprendizaje, los alumnos han de conocer cuánto saben en el momento de partida y cuánto tendrán que saber al finalizar. En esta línea de actuación, el profesor o profesora les informará de su evolución en el proceso de aprendizaje, al mismo tiempo que utilizará este progreso como una potente herramienta motivadora.

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En cuanto a las estrategias que se deben seguir para la evaluación formativa, hay que resaltar que todas las actividades de aprendizaje planteadas a lo largo de la etapa pueden ser consideradas como actividades de evaluación. Es cierto que no será posible evaluar y registrar todas estas actividades, por lo que el profesor o profesora tendrá que decidir cuáles pueden ser las más representativas en función de los objetivos que se quieren alcanzar. Ni que decir tiene que, dada la cantidad de actividades planteadas, los profesores podrán elegir aquellas que consideren más oportunas.

Otro instrumento que hay que considerar son las pruebas escritas que, evidentemente, sin pretender invalidar las demás, se deberían considerar como complemento de la evaluación formativa.

8.3 Evaluación sumativa

Así como las evaluaciones anteriores tienen una función pedagogica y didáctica, como se ha puesto de manifiesto, la evaluación sumativa tiene una función social. Es por esto que la sociedad exige que a la finalización de un proceso de aprendizaje se califique al alumnado y, en consecuencia, a la sociedad; de aquí la relevancia que tiene una evaluación justa.

Al final del libro hay un conjunto de propuestas de trabajo que pueden servir de instrumento para conocer los contenidos que han aprendido los alumnos. Es en las prácticas donde se puede comprobar hasta qué nivel cada alumno o alumna ha adquirido los tres tipos de contenidos y, en especial, los contenidos procedimentales, tan difíciles de evaluar.

Igualmente, hay que disponer de un registro para anotar las observaciones sobre las actividades, pruebas, prácticas, etc., para así facilitarnos la tarea final de evaluar al alumnado de una forma sistemática.

Es también importante observar que se está evaluando la consecución de unos objetivos sobre conceptos, procedimientos y actitudes, valores y normas, por lo cual se habrán de evaluar todos estos aspectos de manera individual y continua.

8.4 Criterios de evaluación

Los criterios de evaluación se establecen como referencia para la evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje.

8.4.1 Criterios de evaluación para Tecnologías (1º ESO)

Primer trimestre

1 Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social.

Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo.

◦ Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Representar objetos mediante perspectiva aplicando criterios de normalización.

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Interpretar croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos.

Explicar mediante documentación técnica las distintas fases de un producto desde su diseño hasta su comercialización.

Segundo trimestre

1 Bloque 3. Materiales de uso técnico

Analizar las propiedades de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos reconociendo su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir.

Manipular y mecanizar materiales convencionales asociando la documentación técnica al proceso de producción de un objeto, respetando sus características y empleando técnicas y herramientas adecuadas con especial atención a las normas de seguridad y salud.

Tercer trimestre

1 Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Analizar y describir los esfuerzos a los que están sometidas las estructuras experimentando en prototipos.

Observar y manejar operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos, en máquinas y sistemas, integrados en una estructura.

Relacionar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas.

Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores elementales.

2 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

Distinguir las partes operativas de un equipo informático.

Utilizar de forma segura sistemas de intercambio de información.

Utilizar un equipo informático para elaborar y comunicar proyectos técnicos.

8.4.2 Criterios de evaluación para Tecnologías (3º ESO)

Primer trimestre

1 Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

Identificar las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social.

Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo.

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2 Bloque 2. Expresión y comunicación técnica

Representar objetos mediante vistas y perspectivas aplicando criterios de normalización y escalas. Utilizar correctamente los instrumentos necesarios para la medida de dichos objetos.

Interpretar croquis y bocetos como elementos de información de productos tecnológicos.

Explicar mediante documentación técnica las distintas fases de un producto desde su diseño hasta su comercialización.

Segundo trimestre

1 Bloque 3. Materiales de uso técnico

Analizar las propiedades de los materiales utilizados en la construcción de objetos tecnológicos reconociendo su estructura interna y relacionándola con las propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir.

Manipular y mecanizar materiales convencionales asociando la documentación técnica al proceso de producción de un objeto, respetando sus características y empleando técnicas y herramientas adecuadas con especial atención a las normas de seguridad y salud.

Tercer trimestre

1 Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

Observar y manejar operadores mecánicos responsables de transformar y transmitir movimientos, en máquinas y sistemas, integrados en una estructura.

Relacionar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas.

Experimentar con instrumentos de medida y obtener las magnitudes eléctricas básicas.

Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos con operadores elementales.

2 Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación

Distinguir las partes operativas de un equipo informático.

Conocer los diferentes sistemas de comunicación e intercambio de información y utilizarlos de forma segura.

Utilizar un equipo informático para elaborar y comunicar proyectos técnicos.

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8.4.3 Criterios de evaluación para Control y Robótica (3º ESO)

Primer trimestre

1 Bloque 1. Sistemas automáticos de control

Reconocer sistemas automáticos de control en el entorno cotidiano, identificando cada una de las partes que lo constituyen y explicando el funcionamiento del conjunto.

Valorar la importancia de los sistemas automáticos de control tanto en el ámbito industrial, como en el civil y doméstico.

2 Bloque 2. Fundamentos de robótica

Identificar los diferentes tipos de robots existentes, valorando la contribución de estos a la resolución de problemas en los diferentes sectores de la sociedad (industrial, civil, doméstico).

Identificar y clasificar las distintas partes que componen un robot. Describir la función que realizan dentro del mismo, así como los principios que rigen su funcionamiento.

Conocer los tipos de movimientos que realiza un robot, y comprender los métodos utilizados para posicionar un robot conociendo la relación entre las articulaciones y grados de libertad del mismo.

Identificar las principales características que definen a una impresora 3D. Conocer las diferentes técnicas de fabricación y los grados de libertad que implica su uso.

Conocer las aplicaciones que tienen las unidades de control compatibles con software libre en los distintos campos de la robótica, describiendo las diferentes partes que componen una unidad de control y los sistemas de comunicación que puede utilizar.

Conocer el proceso de calibración y puesta a punto de impresoras 3D.

Realizar las conexiones de distintos elementos de entrada y salida a una unidad de control compatible con software libre, y conectar dicha unidad con el ordenador tanto de forma alámbrica como inalámbrica.

Segundo trimestre

1 Bloque 3. Programación y control

Comprender la función que cumplen los programas y lenguajes de programación en la resolución de problemas. Describir las principales características de los diferentes tipos de lenguajes de programación para control y robótica.

Diseñar un programa completo de control mediante bloques, a través de software libre como S4A (Scratch for Arduino), miniBloq, etc.

Diseñar un programa completo de control mediante un lenguaje textual de alto nivel, a través de software libre como Arduino, etc.

Gestionar el software libre y firmware de impresoras 3D.

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Tercer trimestre

1 Bloque 7. Proyectos de robótica

Diseñar y construir un robot que resuelve un problema tecnológico planteado, colaborando activamente con sus compañeros en la solución más adecuada, respetando las normas de seguridad, higiene y orden en el trabajo.

Realizar las pruebas necesarias para verificar el funcionamiento de programas de software libre. Depurar los errores existentes. Subir correctamente el programa al sistema de control.

Elaborar la documentación técnica necesaria del proyecto, empleando el tipo de licencias apropiado para su correcta difusión.

Gestionar archivos de impresión 3D, a partir de la descarga de modelos ya elaborados, y mediante aplicaciones móviles relacionadas, según los tipos de impresoras más idóneas.

8.4.4 Criterios de evaluación para TIC (4º ESO)

Primer trimestre

1 Unidad 1. Equipos informáticos y sistemas operativos

Conocer las diferencias entre los sistemas analógicos y digitales y manejar con soltura los métodos de representación de la información, así como el sistema de numeración binario y las operaciones básicas que puedan realizarse con él.

Diferenciar entre hardware y software, y analizar la arquitectura de los diferentes tipos de equipos informáticos, sus componentes principales y la interrelación entre ellos.

Comprender el cometido de los sistemas operativos en el funcionamiento de un ordenador, así como las diferentes formas de acceso a las funciones disponibles.

Distinguir los diferentes sistemas de almacenamiento de información, los principios físicos que los gobiernan, así como las operaciones básicas que pueden realizarse sobre ellos para personalizar la gestión de los archivos que almacenen.

Conocer el procedimiento de instalación de Windows y Ubuntu en un ordenador, así como la forma de preparar el disco en el que han de ser instalados para ajustar dicha instalación a los requerimientos deseados.

Manejar con competencia las opciones básicas de los sistemas operativos instalados en un mismo equipo informático.

Configurar el entorno de los sistemas operativos instalados adecuándolo a los requisitos personales establecidos.

Gestionar de manera adecuada los programas instalados en un equipo informático.

Conectar e instalar con destreza los periféricos más habituales en un ordenador.

2 Unidad 2. Redes

Conocer qué es una red informática, los distintos tipos que existen, su clasificación y los conceptos básicos que intervienen en su configuración.

Familiarizarse con el proceso de creación de redes, con los equipos necesarios para ello y las diferentes topologías disponibles.

Conocer los elementos y procedimientos necesarios para realizar una configuración de una red informática.

Acceder de forma autónoma a Internet, distinguiendo las posibles tecnologías disponibles para ello y utilizando el software preciso para lograrlo.

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Saber cómo acceder a la configuración de un router wifi y comprender el significado de los parámetros básicos que intervienen en dicha configuración.

Estar al tanto de los diferentes modos de intercambio de información entre dispositivos móviles.

Comprender el sentido que tiene la gestión de usuarios y de los correspondientes permisos y conocer el procedimiento para hacerlo.

Interiorizar los procedimientos necesarios para compartir recursos en una red informática.

Comprender el concepto de redes virtuales, sus tipos y su funcionalidad.

3 Unidad 3. Ofimática

Conocer las diferentes opciones de paquetes ofimáticos, tanto de escritorio como online.

Manejar con autonomía y destreza el editor de textos LibreOffice Writer y utilizarlo para dar formato a textos escritos.

Insertar imágenes en documentos de texto, modificando su formato para adaptarlo a los requerimientos solicitados.

Maquetar adecuadamente los documentos en LibreOffice Writer.

Conocer la utilidad de las hojas de cálculo y los conceptos básicos que permiten realizar operaciones sencillas con ellas.

Utilizar LibreOffice Calc para analizar y gestionar de forma autónoma secuencias de datos.

Hacer uso de LibreOffice Impress para crear presentaciones dinámicas y exportar el resultado a diferentes formatos.

Conocer la existencia y funcionalidades de Prezi como aplicación online que permite realizar presentaciones animadas.

Saber integrar los productos de distintas aplicaciones en la creación de un documento original.

Utilizar los recursos ajenos en los propios trabajos de acuerdo a la licencia de uso y, en su caso, citando la fuente de los contenidos con corrección.

Segundo trimestre

1 Unidad 4. Bases de datos

Familiarizarse con el propósito de las bases de datos y con el entorno de trabajo que presentan LibreOffice Base y Microsoft Access.

Realizar con autonomía las operaciones elementales con los gestores de bases de datos Microsoft Access y LibreOffice Base.

Conocer los procedimientos necesarios para agregar y modificar datos en una base de datos.

Ejecutar con autonomía operaciones de búsqueda y organización de datos.

Crear tablas en una base de datos escogiendo la estructura más adecuada a las necesidades de la tarea concreta.

Estar al tanto de las operaciones que pueden realizarse si se trabaja con varias tablas y ponerlas en práctica en los casos requeridos.

Comprender la utilidad de las consultas en una base de datos y realizar las operaciones necesarias para crearlas.

Realizar las acciones más comunes para trabajar de forma efectiva con las consultas en una base de datos.

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Emplear los recursos necesarios para realizar consultas que precisen varios criterios.

Utilizar los formularios en las bases de datos en las que trabaje el alumnado para visualizar de forma adecuada los datos almacenados en la tabla.

Hacer uso de los informes de forma autónoma para presentar en formato impreso una información seleccionada procedente de una base de datos.

Manejar con soltura las opciones de modificación de formularios e informes ya creados en la base de datos.

2 Unidad 5. Multimedia

Conocer el procedimiento genérico de creación de contenidos multimedia, así como los diversos tipos de aplicaciones multimedia que existen.

Manejar con soltura los conceptos relacionados con la imagen digital.

Estar al tanto de los diferentes tipos de editores gráficos así como de los distintos tipos de formatos gráficos más comunes.

Definir y utilizar adecuadamente los distintos parámetros relacionados con fotografía digital.

Realizar de forma autónoma fotomontajes y retoque fotográfico con Gimp.

Manejar con seguridad los conceptos relacionados con el audio digital y con los diferentes tipos de archivos de sonido disponibles.

Utilizar Audacity para editar archivos de audio.

Conocer los diferentes sistemas actuales para hacer público sonido a través de Internet.

Emplear los conceptos relacionados con vídeo digital con precisión y rigor.

Utilizar Windows Movie Maker para la edición de vídeo.

Emplear OpenShot Video Editor en la creación de vídeos digitales.

Conocer algunas plataformas de difusión de contenidos multimedia y los procedimientos necesarios para compartirlos.

Tercer trimestre

1 Unidad 6. Diseño de páginas web

Entender y valorar las labores de estandarización que realiza el consorcio para la web W3C.

Comprender la diferencia entre página y sitio web y conocer el procedimiento a través del cual los navegadores muestran las páginas.

Conocer el cometido y los tipos de los diferentes tipos de editores de páginas web.

Utilizar KompoZer para crear páginas web.

Emplear tablas con autonomía en KompoZer para crear páginas web.

Agregar imágenes en las páginas web creadas para enriquecer el contenido.

Utilizar enlaces en las páginas web para fomentar la interactividad.

Conocer los fundamentos básicos del lenguaje HTML en las páginas web.

Entender la aportación que ofrecen las hojas de estilo en las páginas creadas y utilizarlas de forma elemental.

Unidad 7. La web 2.0 y redes sociales

Conocer los aspectos básicos relacionados con la filosofía y funcionamiento de la web 2.0.

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Manejar con autonomía algunas de las plataformas que permiten la edición online de documentos en la web 2.0

Valorar las posibilidades de los formularios que pueden ser creados y emplearlos para obtener información procedente de otros usuarios.

Utilizar los recursos que proporciona la web 2.0 para la publicación de presentaciones y vídeos.

Hacer uso de alguna de las plataformas empleadas para almacenar archivos en la nube, como Dropbox.

Conocer los procedimientos básicos relacionados con la edición de wikis.

Manejar adecuadamente alguna plataforma que permita la creación y gestión de un blog, como Blogger.

Utilizar alguna aplicación de diseño online de sitios web.

Sistematizar el conocimiento que se posee sobre las redes sociales y propiciar actitudes responsables en su utilización.

Unidad 8. Seguridad y ética en la red

Conocer y exponer adecuadamente los conceptos de seguridad y amenazas en el contexto de la red.

Distinguir los distintos grupos en los que pueden clasificarse las medidas de seguridad y las posibles amenazas.

Estar al tanto de los diferentes tipos de herramientas de seguridad y las funciones específicas que desarrolla cada una.

Adquirir conciencia de la necesidad de proteger los datos personales en la utilización cotidiana de la red.

Valorar la huella digital que se deja en la utilización de Internet, cuantificarla en la medida de lo posible y controlarla de acuerdo a criterios objetivos de seguridad y privacidad.

Asimilar diversas técnicas, activas y pasivas, para mejorar la protección de la información.

Interiorizar los riesgos inherentes para la seguridad en la utilización de diversas aplicaciones informáticas que conlleven intercambio de información.

8.4.5 Criterios de evaluación para TECNOLOGIA (4º ESO)

Primer trimestre

1 Bloque 1. Comunicaciones

Analizar los elementos y sistemas que configuran la comunicación alámbrica e inalámbrica.

Acceder a servicios de intercambio y publicación de información digital con criterios de seguridad y uso responsable.

Utilizar equipos informáticos.

2 Bloque 2. Instalaciones en viviendas

Describir los elementos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las normas que regulan su diseño y utilización.

Realizar diseños sencillos empleando la simbología adecuada.

Experimentar con el montaje de circuitos básicos y valorar las condiciones que contribuyen al ahorro energético.

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Evaluar la contribución de la arquitectura de la vivienda, sus instalaciones y de los hábitos de consumo al ahorro energético.

3 Bloque 3. Electrónica analógica

Analizar y describir el funcionamiento y la aplicación de un circuito electrónico y sus componentes elementales.

Emplear simuladores que faciliten el diseño y permitan la práctica con la simbología normalizada.

Experimentar con el montaje de circuitos elementales y aplicarlos en el proceso tecnológico.

4 Bloque 4. Electrónica digital

Emplear simuladores que faciliten el diseño y permitan la práctica con la simbología normalizada.

Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole en la resolución de problemas tecnológicos sencillos.

Resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.

Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes.

Montar circuitos sencillos.

Segundo trimestre

1 Bloque 5. Programación

Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes.

Desarrollar un programa para controlar un sistema automático o un robot y su funcionamiento de forma autónoma.

2 Bloque 6. Control por ordenador

Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes.

Montar automatismos sencillos.

Desarrollar un programa para controlar un sistema automático o un robot y su funcionamiento de forma autónoma

Tercer trimestre

1 Bloque 7. Hidráulica y neumática

Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y neumática.

Identificar y describir las características y funcionamiento de este tipo de sistemas.

Conocer y manejar con soltura la simbología necesaria para representar circuitos.

Experimentar con dispositivos neumáticos y simuladores informáticos.

2 Bloque 8. Tecnología y Sociedad

Conocer la evolución tecnológica a lo largo de la historia.

Analizar objetos técnicos y tecnológicos mediante el análisis de objetos.

Valorar la repercusión de la tecnología en el día a día.

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8.4.6 Criterios de evaluación para TIC (1º Bachillerato)

Primer trimestre

1 Bloque 1. La sociedad de la información y el ordenador

Analizar y valorar las influencias de las tecnologías de la información y la comunicación en la transformación de la sociedad actual, tanto en los ámbitos de la adquisición del conocimiento como en los de la producción.

2 Bloque 2. Arquitectura de ordenadores

Configurar ordenadores y equipos informáticos identificando los subsistemas que los componen, describiendo sus características y relacionando cada elemento con las prestaciones del conjunto.

Instalar y utilizar software de propósito general y de aplicación evaluando sus características y entornos de aplicación.

Segundo trimestre

1 Bloque 3. Software para sistemas informáticos

Utilizar aplicaciones informáticas de escritorio o web, como instrumentos de resolución de problemas específicos.

Tercer trimestre

1 Bloque 4. Redes de ordenadores

Analizar las principales topologías utilizadas en el diseño de redes de ordenadores relacionándolas con el área de aplicación y con las tecnologías empleadas.

Analizar la función de los equipos de conexión que permiten realizar configuraciones de redes y su interconexión con redes de área extensa.

Describir los niveles del modelo OSI, relacionándolos con sus funciones en una red informática.

Bloque 5. Programación

Aplicar algoritmos a la resolución de los problemas más frecuentes que se presentan al trabajar con estructuras de datos.

Analizar y resolver problemas de tratamiento de información dividiéndolos en subproblemas y definiendo algoritmos que los resuelven.

Analizar la estructura de programas informáticos, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado.

Conocer y comprender la sintaxis y la semántica de las construcciones básicas de un lenguaje de programación.

Realizar pequeños programas de aplicación en un lenguaje de programación determinado aplicándolos a la solución de problemas reales.

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8.4.7 Criterios de evaluación para TIC (2º Bachillerato)

Primer trimestre

1 Unidad 1. La era digital

Utilizar con propiedad los conceptos relacionados con las redes en el contexto del acceso de los usuarios a Internet.

Conocer algunas de las herramientas que proporciona la web 2.0 para emprender tareas de trabajo colaborativo.

Demostrar criterios sólidos que permitan escoger la forma óptima de selección de la información procedente de diversas fuentes en Internet.

Valorar la importancia de una buena organización de la información para facilitar el acceso a la misma por parte de otros usuarios.

Conocer algunos de los sistemas más habituales de producción de contenidos en la red.

Manejar con competencia los diferentes sistemas de comunicación que ofrece Internet.

Distinguir los diferentes tipos de redes sociales, sus características básicas, sus ventajas y sus riesgos.

Estar al tanto de los diversos sistemas de alojamiento de contenidos en la nube.

Conocer las particularidades que presenta el comercio electrónico y las diferentes prácticas seguras que son deseables en su utilización.

Valorar críticamente algunos de los factores de riesgo en la era digital.

2 Unidad 2. Blogs

Conocer las características de básicas de los blogs, su utilidad y sus tipos.

Utilizar una plataforma como WordPress o Blogger para crear y gestionar un blog.

Gestionar los blogs creados de manera que se fomente la participación en ellos.

Emplear con probidad los recursos en el blog creado de forma que se respeten las licencias de los contenidos ajenos y que se reconozca expresamente el trabajo de otras personas.

Manejar con competencia las diferentes opciones de configuración mostradas en el panel de control en WordPress.

Conoce y emplea los procesos de creación y edición de entradas en el blog.

Insertar enlaces y contenidos multimedia en los blogs creados.

Gestionar de forma autónoma y responsable los comentarios que los usuarios del blog realizan.

Personalizar el blog creado a través de la adaptación del tema, de su personalización y de la elección de widgets.

3 Unidad 3. Diseño y edición de páginas web

Establecer una clasificación de las páginas web en función de diferentes criterios.

Conocer la utilidad de los estándares de publicación web y algunas de las realizaciones prácticas en las que se desarrollan.

Saber instalar un sistema de gestión de contenidos para crear un sitio web.

Configurar adecuadamente el sistema de gestión de contenidos instalado.

Crear y gestionar páginas estáticas utilizando WordPress.

Gestionar diferentes tipos de usuarios en WordPress.

Modificar la apariencia del sitio web empleando temas, widgets y plugins.

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Conocer la estructura básica de un documento HTML y crear dichos documentos de acuerdo a ello.

Utilizar CSS para enriquecer la apariencia de las páginas web creadas y darles coherencia.

Conocer el procedimiento para publicar páginas web.

Segundo trimestre

1 Unidad 4. Seguridad informática

Conocer y exponer adecuadamente los conceptos de seguridad y amenazas en el contexto de la red.

Distinguir los distintos grupos en los que pueden clasificarse las medidas de seguridad y las posibles amenazas.

Comprender los diversos ámbitos de acción del software malicioso (malware).

Conocer diferentes medios de ataques a los sistemas informáticos.

Entender los mecanismos básicos de protección contra el malware.

Comprender las bases y utilidad de la criptografía en el ámbito de la seguridad informática.

Expresar con precisión y rigor las peculiaridades y las funciones de los métodos seguros de identificación, de la firma electrónica y el certificado digital.

2 Unidad 5. Programación estructurada

Distinguir entre lenguajes de alto y bajo nivel.

Diferenciar entre compiladores e intérpretes.

Familiarizarse con la utilización de pseudocódigo al planificar un programa.

Conocer la estructura de un programa en C++.

Saber probar un programa en Windows y en las distribuciones de Linux.

Manejar las herramientas básicas de edición de código fuente.

Emplear los procedimientos de solicitud de datos desde un programa al usuario.

Operar de forma adecuada con los diferentes formatos de números disponibles y con funciones.

Utilizar de forma correcta las instrucciones involucradas en la toma de decisiones en un programa C++, así como los operadores necesarios para ello.

Emplear de forma autónoma las instrucciones que permiten crear bucles en C++, así como los conceptos que pueden venir asociados a ellos, como pueden ser los contadores.

Conocer el concepto de array, sus diferentes tipos, y emplearlos de forma competente en la creación de código.

Familiarizarse con las operaciones básicas que pueden realizarse con ficheros y utilizarlas en los códigos creados.

Estar al tanto de las características de las funciones en programación y emplearlas en los códigos creados.

Tercer trimestre

1 Unidad 6. Programación orientada a objetos

Conocer y utilizar con destreza los diferentes tipos de datos simples en un programa escrito en C++.

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Emplear los registros en los programas creados para almacenar y organizar los datos empleados.

Comprender el significado de clase y objeto y conocer el procedimiento para crearlos y trabajar con ellos en C++.

Hacer uso eficiente y de forma autónoma de las cadenas de texto y las operaciones básicas que pueden realizarse con ellas, en el código escrito en C++.

Valorar y utilizar las estructuras dinámicas para el almacenamiento y gestión de los datos.

Comprender la utilidad de utilizar varias fuentes a la hora de confeccionar colaborativamente un programa y asimilar los procedimientos necesarios para unificar el trabajo realizado.

Conocer el procedimiento que conduce a la creación y diseño de las clases en un programa en C++ a partir del enunciado del problema real al que trata de dar solución.

Implementar las clases diseñadas en un programa sencillo escrito en C++.

2 Unidad 7. Análisis, desarrollo y prueba de aplicaciones

Interiorizar la necesidad de un análisis riguroso del problema planteado antes de abordar su resolución y personalizar el procedimiento para hacerlo.

Comprender el método de diseño de una aplicación concreta y extraer de él la información relevante para aplicarla en proyectos propios.

Entender el método de resolución de un problema concreto a través de programación estructurada y abordar con autonomía tareas de similar complejidad.

Aplicar los conocimientos adquiridos para comprender cómo enfrentar una implementación de una aplicación utilizando programación orientada a objetos y utilizar dichos conocimientos para realizar las propias.

Manejar diferentes procedimientos de prueba de una aplicación informática.

Valorar la necesidad de la optimización de las aplicaciones creadas y abordar tareas concretas a través de las cuales se logre.

Conocer la importancia de una integración, distribución y mantenimiento de las aplicaciones informáticas y tenerlos en cuenta a la hora de enfrentar los proyectos propios.

8.5 Procedimiento de evaluación y calificación

Los instrumentos previstos para evaluar el aprendizaje del alumno y seguir su progresión son los siguientes:

Realización periódica de pruebas escritas y orales.

Examen y corrección periódica del cuaderno de clase del alumno.

Memoria del proyecto (cuando proceda).

Observación directa del trabajo diario en el aula.

Observación directa de comportamiento y actitud. Aquellos alumnos que en la evaluación de junio no hubiesen alcanzado los mínimos

exigibles, y, por tanto, sean calificados negativamente, deberán realizar en la fecha que el Centro considere oportuna, un examen extraordinario del área. Este examen será común a todos los alumnos que se encuentren en esta situación independientemente de su grupo. En el caso de no obtener una calificación positiva en esta prueba, se considerará que no se han alcanzado los niveles necesarios para evaluar positivamente este área.

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8.6 Criterios de calificación

CURSO:

3ºESO CONTROL Y ROBÓTICA

4º ESO TIC

1ºBACHILLERATO TIC

2º BACHILLERATO TIC

Herramienta de evaluación Valoración

CONTROLES Y TRABAJOS 75 %

TRABAJO-INTERÉS 20 %

COMPORTAMIENTO 5 %

CURSO:

1º ESO TECNOLOGIA

3ºESO TECNOLOGIA

4º ESO TECNOLOGIA

Herramienta de evaluación Valoración

CONTROLES Y TRABAJOS 60 %

AULA TALLER 10 %

AULA INFORMÁTICA 10 %

CUADERNO 10 %

COMPORTAMIENTO 10 %

¿Qué valoramos en cada caso?

1 COMPORTAMIENTO

Interés, participación y puntualidad.

Comportamiento en clase, relación con el profesor y compañeros.

Seguridad y orden en el taller y uso correcto de las herramientas.

Aportación de ideas y realización de tareas.

2 TRABAJO-INTERÉS

Realización de tareas en el aula.

Realización de las tareas encomendadas para casa.

Traer el material necesario a clase diariamente.

Tomar apuntes de forma ordenada y puntual.

3 CONTROLES Y TRABAJOS

Preparación correcta y dedicación personal.

Estética del trabajo y originalidad.

Acabado y unión entre las partes de un proyecto.

Claridad en planos, cálculos y demás documentos a entregar.

Explicación correcta utilizando el vocabulario específico.

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Cálculos correctos y ordenados.

Exactitud en unidades y medidas.

4 AULA TALLER

Se calificarán todas aquellas actividades encaminadas a la asimilación de los contenidos mediante las prácticas de taller, manejo de materiales y herramientas y, en particular, el diseño, realización y presentación de los proyectos propuestos. El retraso en la entrega de estas tareas repercutirá en una calificación más baja de las mismas. También se valorará la participación del alumno en las actividades del taller, que comprende la construcción de objetos, trabajo en equipo, mantenimiento del orden y la limpieza del taller y el comportamiento.

5 AULA INFORMÁTICA

Aquí valoraremos la resolución metódica de problemas prácticos y ejercicios del aula de Informática.

6 CUADERNO

Cada alumno debe tener un cuaderno de clase, u hojas de trabajo. Se calificará que esté copiado y ordenado, lo que marque el profesor. Además de mantener ese cuaderno limpio, y con las tareas encomendadas para casa realizadas.

7 ACTUACIÓN EN LOS SUPUESTOS DE PLAGIO, COPIA O FRAUDE EN EXÁMENES O PRUEBAS DE EVALUACIÓN.

En el caso de detectar fraude, copia o plagio en el aula (conducta que va más allá, por tanto, de la mera tenencia de materiales prohibidos), el Profesor presente en el aula deberá solicitar al alumno la entrega del examen y de los materiales correspondientes, procediendo a su retirada y colocación a la vista de todos los asistentes en la mesa del Profesor del aula correspondiente.

Además lo hará constar en el propio examen del alumno y le podrá indicar que debe marcharse del aula e interrumpir la prueba. Si el profesor tuviera evidencias al terminar el examen o, en un momento posterior, no superior a 5 días naturales, de que un alumno hubiera copiado, también lo hará constar en el propio examen del alumno. El profesor calificará con un 0 (cero) los exámenes en que tenga evidencias de que un alumno ha copiado.

NOTA: Los trabajos no entregados a tiempo se consideran como cero.

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9 Actividades de recuperación de los alumnos con materias pendientes de cursos anteriores

Dado el carácter continuo del área de Tecnología, los alumnos con la asignatura pendiente de cursos anteriores la superarán haciendo lo propio con la asignatura de Tecnología del presente curso.

Caso aparte son los alumnos que no han superado la asignatura en tercero y no cursan Tecnología en cuarto; en este caso deberán realizar algún tipo de actividades, trabajos o proyectos que se fijarán oportunamente por el Departamento de Tecnología, para demostrar que se ha adquirido en grado suficiente los contenidos y las capacidades relacionadas con el área.

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10 Medidas de atención a la diversidad

Es imprescindible tener en cuenta que no todos los alumnos están dotados de las mismas capacidades, ni tienen la misma motivación, ni poseen el mismo ritmo de aprendizaje.

Además de trabajar en coordinación con el Departamento de Orientación, se realizarán en el aula las actuaciones necesarias para detectar posibles dificultades en el aprendizaje que puedan constituir necesidades educativas especiales, actuando en consecuencia.

De cualquier modo se realizará una atención continua a la diversidad aprovechando para ello los recursos didácticos con los que se cuenta.

A la hora de tratar los contenidos, se tienen muy en cuenta aquellos que respondan mejor a las diferentes capacidades, necesidades, intereses y motivaciones del alumnado. La cuidada proporción entre información textual e imágenes que se ofrece en nuestros materiales (dibujos, fotografías, tablas, y gráficos) está especialmente dirigida a atender las diferentes formas en que los alumnos captan esa información.

Las distintas secciones que forman el Libro del Alumno constituyen una estimulante posibilidad para que los alumnos pongan en juego sus capacidades prácticas, de reflexión e indagación, y aprendan mediante la experimentación.

Así mismo, la propuesta de uso de mapas conceptuales puede facilitar a algunos alumnos globalizar e integrar la información de un modo más eficaz al combinarlo con los resúmenes textuales.

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11 Materiales y recursos de desarrollo curricular

Para el desarrollo del área se dispone de los siguientes materiales y recursos:

Se dispone de un aula-taller donde se desarrollaran las sesiones de práctica de taller que en cada curso y evaluación se consideren necesarias para el desarrollo de las mismas.

El centro dispone también de aulas de informática y una biblioteca. Todos estos equipamientos se utilizarán en la medida que las posibilidades del Centro nos lo permita.

En el presente curso escolar no utilizaremos libros de texto obligatorios para el alumnado, sino material on-line preparado ad hoc.

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12 Programa de actividades extraescolares y complementarias

Se tratará de realizar actividades extraescolares con el fin de reforzar los conceptos que se imparten en esta materia. También tendrán como fin despertar la curiosidad de los alumnos hacia temas tecnológicos de especial relevancia para nuestro entorno próximo o de actualidad.

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13 Procedimiento de evaluación de la programación didáctica y sus indicadores de logro

Siguiendo la ORDEN EDU/362/2015, de 4 de mayo, por la que se establece el currículo y se regula la implantación, evaluación y desarrollo de la educación secundaria obligatoria en la Comunidad de Castilla y León, para evaluar esta programación didáctica utilizaremos indicadores de logro referidos a:

Resultados de la evaluación del curso.

Adecuación de los materiales y recursos didácticos, y la distribución de espacios y tiempos a los métodos didácticos y pedagógicos utilizados.

Contribución de los métodos didácticos y pedagógicos a la mejora del clima de aula y de centro.

Esta programación será objeto de una memoria final que evaluará los resultados alcanzados, la práctica docente y otros aspectos didácticos y académicos que se consideren pertinentes, a juicio del propio departamento o a instancias del jefe de estudios.

1. ¿Se ha elaborado la PROPUESTA CURRICULAR siguiendo las directrices de la

CCP? Sí / No 2. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE 1. ¿Los objetivos generales de la ESO se concretan y adecuan al Proyecto

educativo de Centro? Sí / No 2. ¿Se han relacionado contenidos, criterios de evaluación y estándares de

aprendizaje? Sí / No 3. ¿Se han desarrollado y complementado los marcados en la ley? Sí / No 4. ¿Son adecuados los estándares de aprendizaje básicos? Sí / No 5. Propuesta (s) de modificación (si las hay):

3. LOS METODOS PEDAGÓGICOS Y DIDÁCTICOS 1. ¿Son adecuadas las decisiones sobre los métodos pedagógicos y didácticos

expuestos como generales en la Propuesta curricular? Sí / No 2. Propuesta(s) de modificación o de mejora:

4. EL AGRUPAMIENTOS Y HORARIOS 1. ¿Son adecuados los criterios para el agrupamiento del alumnado? Sí / No 2. ¿Son adecuados los criterios para la organización y elaboración de horarios del

curso? Sí / No 3. Propuesta(s) de modificación o de mejora:

5. LOS CRITERIOS DE SELECCIÓN DE MATERIALES DE DESARROLLO CURRICULAR 1. ¿Son adecuados los criterios de selección de materiales? Sí / No 2. Propuesta(s) de modificación o de mejora: