definiciones de computación

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[Escribir el título del documento] [Año ] DEFINICIONES DE COMPUTACIÓN COMPUTACIÓN Es la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a través de una computadora. COMPUTADOR Un computador es una máquina electrónica utilizada por el hombre como una herramienta que le permite el desarrollo de cualquier tarea obteniendo resultados confiables y eficientes. Hoy en día el computador es un instrumento indispensable ya que a través de él, el hombre ahorra tiempo y recursos para llevar a cabo su trabajo. SISTEMA DE COMPUTACIÓN Un sistema de computación está formado por la integración de una serie de elementos que permiten la administración y manipulación tanto de los componentes de éste como de la información misma. En la siguiente gráfica se muestran los elementos involucrados en un sistema de computación 1 Academia de Computación “Julio Chevalier”

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Definiciones esenciales de las ciencias informáticas

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Page 1: Definiciones de Computación

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DEFINICIONES DE COMPUTACIÓN

COMPUTACIÓNEs la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a través de una computadora.

COMPUTADORUn computador es una máquina electrónica utilizada por el hombre como una herramienta que le permite el desarrollo de cualquier tarea obteniendo resultados confiables y eficientes.

Hoy en día el computador es un instrumento indispensable ya que a través de él, el hombre ahorra tiempo y recursos para llevar a cabo su trabajo.

SISTEMA DE COMPUTACIÓNUn sistema de computación está formado por la integración de una serie de elementos que permiten la administración y manipulación tanto de los componentes de éste como de la información misma.

En la siguiente gráfica se muestran los elementos involucrados en un sistema de computación

1 Academia de Computación “Julio Chevalier”

Page 2: Definiciones de Computación

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COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTACIÓN

HARDWAREComprende todos los componentes físicos del computador, es decir, la parte tangible (lo que se puede tocar). Por ejemplo:

SOFTWAREEs una serie de programas que permiten la resolución de

problemas utilizando como medio de ejecución el computador. El software en sí es la parte intangible del computador.

Por ejemplo los programas o la información que se encuentra en medios de almacenamientos (discos duros, disquetes, CD’s, etc.)

USUARIOSEsta parte la constituyen todas aquellas personas que utilizan el computador como una herramienta para resolver de manera rápida y eficiente sus tareas.

INFORMACIÓNEs el conjunto de datos que permite alimentar los programas para poder obtener resultados. El computador generalmente maneja tres tipos de datos:

1. ALFANUMÉRICOS:

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Están formados por el conjunto de letras, números y símbolos especiales (%, &, “), Ejemplo:

Nombres ApellidosEdgar Alejandro Cruz VegaLuisa Fernanda López García

2. NUMÉRICOS:Estos se dividen en:

ENTEROS : Cualquier número sin fracción decimal. Ejemplo:

Año Teléfono95 3365478986 55764599

REALES : Es cualquier número con fracción decimal. Ejemplo:

Ventas Comisiones6125.12 355.763456.65 387.90

3. LÓGICOS : Estos permiten sólo dos valores: Verdadero o Falso (1 ó 0). Ejemplo:

Información de libros en una biblioteca:Prestado DisponibleVerdadero Falso

DOCUMENTACIÓNA través de la documentación los usuarios pueden obtener información acerca de los procedimientos y datos necesarios para la operación de una aplicación (conjunto de programas integrados).

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Page 4: Definiciones de Computación

UNIDADDE

ENTRADA

UNIDADDE

PROCESO

UNIDADDE

SALIDA

UNIDADDE

ALMACENAMIENTO

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CONFIGURACIÓN BÁSICA DEL COMPUTADOR

Para administrar la información a través del computador, éste debe estar integrado por varios componentes, conocidos como dispositivos o unidades periféricas.

Se le llama periférico a cualquier dispositivo que puede ser conectado al computador y que permite la comunicación entre éste y el usuario.

Entre ellos se puede mencionar: El teclado, el monitor, la impresora, el módem, el mouse, el scanner, etc.

En el siguiente diagrama se muestra la relación entre los diferentes dispositivos el computador.

UNIDAD DE ENTRADAEsta permite el ingreso de la información o de las instrucciones que son transmitidas a la unidad de proceso. El teclado es considerado como la unidad principal de entrada.

Está conformado por una serie de “teclas” que generalmente se dividen en 3 secciones principales:

Las teclas de funciones especiales identificadas con la combinación de letras y números (F1...F12)

Las teclas alfanuméricas que son utilizadas para el ingreso de instrucciones e información se usan de la misma forma que una máquina de escribir.

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Las teclas numéricas se encuentran al lado derecho del teclado, está conformado sólo por números.

Adicional a esto los computadores tienen una serie de teclas cuya función es especial. Éstas al igual que las teclas F1...F12, tienen asignadas diferentes funciones dependiendo de la herramienta (paquete) que se esté utilizando.

Funciones Especiales

Teclas Alfanuméricas

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)Se encarga de procesar las instrucciones o información que fue transmitida por la unidad de entrada. A ésta se le conoce como “el cerebro del computador” y ésta se divide en tres partes principales:

1. Unidad de Aritmética Lógica: Su función principal es efectuar todas las operaciones relacionadas con los cálculos.

2. Unidad de Control: Esta unidad se encarga de controlar el flujo de información entre los diferentes dispositivos del computador, además interpreta las instrucciones enviadas al CPU.

3. Memoria Principal: Este dispositivo es un componente principal del computador que permite almacenar temporalmente la información que se está procesando.

UNIDADES DE SALIDAEstos dispositivos se encargan de visualizar los resultados de la información procesada en el computador. Los más utilizados son: la pantalla y la impresora, que nos permite obtener en papel la información o los resultados deseados.

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Teclas Numéricas

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UNIDADES O DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOEstos permiten guardar la información de manera temporal o fija. Entre los dispositivos de almacenamiento fijo están: Discos, CD’s, Disquetes, Memorias USB, etc.

La memoria principal como ya se explicó, es considerada como un medio temporal.

PERIFÉRICOS ADICIONALES

MOUSE (RATON): Este es un dispositivo imprescindible el día de hoy. A través de él, se administran la mayoría de opciones del Sistema Operativo y permite el acceso fácil a los menús de los programas.

MODEM (MODULADOR / DEMODULADOR): Este dispositivo permite la comunicación entre computadoras a través de una línea telefónica.

SCANNER : Dispositivo utilizado para el tratamiento de imágenes. Permite transferir imágenes en papel a un archivo de gráficas.

IMPRESORA : Esta unidad es exclusivamente unidad de salida, permite obtener una copia en papel de los datos procesados y almacenados en cualquier medio. Por su tipo de impresión se pueden clasificar en:

IMPRESORA DE MATRIZ : Imprime los caracteres por medio de una cabeza de impresión que incorpora una cantidad de pines. Estos presionan una cinta entintada contra el papel para imprimirlos.

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IMPRESORA DE BURBUJA : Éstas funcionan a través de un cañón especial que dispara pequeñas burbujas de tinta que milimétricamente dirigida forman los caracteres. Son máquinas muy silenciosas y proporcionan muy buena calidad de impresión.

IMPRESORA TÉRMICA : Esta funciona con una cabeza de impresión, papel sensibilizado y calor para formar los caracteres. Este tipo de impresoras es utilizado en máquinas de fax.

IMPRESORA LÁSER : Proporcionan una alta calidad de impresión a través de un proceso de rayos láser en forma electroestática. Su funcionamiento es similar a una fotocopiadora con la diferencia que este tipo de impresoras poseen memoria y cierta inteligencia para el manejo y proceso de las imágenes.

IMPRESORA DE TINTA (INKJET): Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales, hoy son las reinas indiscutibles, ya que es un entorno en el que la economía de compra y la calidad, tanto en color como en blanco y negro son factores más importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tinta líquida a través de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de gráficos y textos.

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ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:Para poder guardar y procesar la información es necesario que el

computador pueda interpretar las instrucciones que se le suministren, para ello se cuenta con un código binario que es reconocido por el computador.

¿QUÉ ES UN BIT O NÚMERO BINARIO?Es un código que está representado por 1’s y 0’s (Bits), es decir, cada instrucción es traducida a éste código para que el computador genere resultados.

El proceso de traducción de las instrucciones utilizadas hacia el código binario es transparente para el usuario, o sea, cada vez que se ingresa información o se procesan instrucciones son traducidas a códigos binarios automáticamente por el computador. Esta codificación está compuesta por ocho dígitos. Por ejemplo:

0 0 0 0 0 0 0 1 = A

Para poder almacenar la información, la computadora utiliza una agrupación de bits, a ésta se le conoce como Byte.

Un Byte permite almacenar un número, una letra o símbolo especial, o sea, por cada uno de estos caracteres se requiere del uso de un Byte.

Para poder guardar cualquier cantidad de información es necesario hacer uso de una serie de Bytes. A esta agrupación se le conoce como KiloByte (KB), que contiene 1,024 Bytes.

A través de los tiempos el avance tecnológico ha permitido aumentar en grandes cantidades el manejo de la información, lo cual ha generado la necesidad de que los medios de almacenamiento tengan mayor capacidad, por lo que se han creado otras unidades de medida en la cual se agrupan los KiloBytes. A éstas se les conoce como MegaBytes (MB) que es aproximadamente una millón de bytes y los GigaBytes donde se pueden almacenar 1,024 millones de bytes.

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CAPACIDADES DE BITS Y BYTES

BIT BYTE

BIT Bit 1 8

BYTE B 8 1

KILOBYTE KB 8,192 1,024

MEGABYTE

MB8,388,608 1,048,576

GIGABYTE GB 8,589,934,592 1,073,741,824

TERABYTE TB 8,796,093,022,208 1,099,511,627,776

PETABYTE PB 9,007,199,254,740,990 1,125,899,906,842,620

EXABYTE EB 9,223,372,036,854,780,000 1,152,921,504,606,850,000

ZETTABYTE

ZB 9,444,732,965,739,290,000,000

1,180,591,620,717,410,000,000

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORASDE ACUERDO A SU TAMAÑO Y CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO

Debido a que los avances tecnológicos han invertido la situación y se encuentran computadoras pequeñas con gran capacidad, hace difícil esta clasificación, pero a grandes rasgos se plantea así:

MACROCOMPUTADORAS: Son utilizadas por gobiernos o grandes instituciones. Entre sus características actuales podemos mencionar:

Capacidad de ejecutar grandes trabajos al mismo tiempo.

Usa amplia gama de lenguajes de programación simultáneamente.

Altas velocidades de proceso.

Gran cantidad de recursos en dispositivos de ingreso, almacenaje y proceso de datos.

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MINICOMPUTADORAS: Las minicomputadoras son computadoras de menor tamaño que la macrocomputadoras, con igual o menor capacidad de proceso que una macrocomputadora y orientada al comercio.

MICROCOMPUTADORAS: También llamadas computadoras personales o PC han marcado un evento en la historia.

PORTÁTILES: Estamos en la era de las computadoras portátiles, pequeñas máquinas del tamaño de un portafolio, de un cuaderno o de menos dimensión, compuestas con dispositivos y elementos de alta tecnología que tienen la capacidad de muchas minis o microcomputadoras. Las computadoras portátiles según su tamaño pueden ser:

LAPTOP del tamaño de un portafolio.

NOTEBOOK del tamaño de un cuaderno.

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POCKET o de bolsillo.

HANDBOOK del tamaño de la mano.

PALMBOOK del tamaño de la palma de la mano.

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MEDIOS DE ALMACENAMIENTO FIJO

Estos permiten guardar la información para que posteriormente se pueda hacer uso e ella. Son conocidos generalmente como medios de almacenamiento secundario. Los principales medios de almacenamiento fijo son:

Discos Duros

Discos Flexibles (Disquetes)

Cintas Magnéticas

CD’s

Zip Drive

1. Discos Duros (Hard Disk):Estos generalmente se encuentran incorporados en el computador. Sus características básicas son:

Permiten almacenar grandes volúmenes de información.

El acceso a la información es directo, lo que permite tener mayor rapidez.

La capacidad de almacenamiento es medida en MegaBytes y GigaBytes.

2. Disquetes (Floppy Disk):Los disquetes son conocidos también como discos flexibles, que

permite guardar información en menor cantidad que los discos duros.

Sus características principales son:

Permiten el acceso directo a la información.

Son fáciles de “transportar”.

Los disquetes se encuentran divididos en pistas y sectores que permiten obtener información de manera más rápida.

Pistas: Están formadas por una serie de círculos concéntricos. Cada pista se encuentra dividida en sectores.

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Sectores: Son bloques de 512 Bytes en los cuales se almacena la información.

Las pistas y los sectores de un disquete se forman al momento de inicializar el disquete.

Los disquetes utilizados actualmente tienen una capacidad de 1.44 MegaBytes y el tamaño de 3.5 pulgadas. Para poder identificar los disquetes sobre su tamaño traen un identificación de Doble Intensidad (Double Density, DD o 2D de 720 KB) o bien de Alta Densidad (Higt Density o HD, de 1.44 MB). Los disquetes de Alta Densidad tienen mayor capacidad que los disquetes de Doble Densidad.

RECOMENDACIONES PARA EL USO ADECUADO DE LOS DISQUETES:

Es conveniente colocar una etiqueta de identificación para cada disquete.

No puede exponerse al sol al agua. Si no se tiene este cuidado, seguramente no se podrá hacer uso de la información almacenada.

Para evitar la pérdida de información NO debe tocarse la parte magnética del disquete.

Cualquier contacto con un campo magnético provocará que se pierda la información.

3. Cintas: Permiten almacenar grandes cantidades de información. Son utilizadas generalmente para realizar copias de seguridad (Backups).

4. CD’s:Es un medio de almacenamiento de alta tecnología que permite almacenar grandes volúmenes de información. El acceso a la información es directo. Generalmente con unidades que se adquieren adicionalmente.

5. Zip Drive:La unidad de Zip Drive permite almacenar mayores volúmenes de información que los disquetes.

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MEDIO DE ALMACENAMIENTO TEMPORAL:La memoria principal es una tarjeta incorporada en el computador

que permite guardar y leer información.

Es considerada como un medio de almacenamiento temporal que sólo guarda información mientras el computador está encendido.

La memoria principal permite almacenar dos tipos de información. Los programas y los datos que son utilizados por éstos.

La memoria principal está formada por dos tipos:

RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio)Este tipo de memoria permite ser modificada al almacenar y

leer información, ésta posteriormente se debe grabar en un disco duro o disquete para evitar su pérdida.

En ésta se almacenan los programas y los datos. La capacidad es medida en Gigabytes y MegaBytes. Entre mayor capacidad se tiene, mayor será la posibilidad de utilizar programas que permitan el uso de varias herramientas a la vez y así también será la cantidad de información que puede ser manejada en el computador.

ROM (Read Only Memory, Memoria sólo de Lectura)En esta parte de la memoria se encuentran almacenadas unas

series de instrucciones que permiten el acceso inicial al computador. Este tipo de memoria no puede ser modificada por los usuarios de los computadores, viene programada por el fabricante.

Los computadores personales cuentan con una o dos unidades de disquetes llamadas “Drives”. Estas son utilizadas para guardar o leer información de los disquetes.

Las letras “A” y “B” están reservadas para identificar las unidades de disquetes.

Los Discos Duros incorporados en el computador se identifican con la letra “C”.

La Unidad de CD generalmente está identificada con la letra “D”, o con la siguiente de la última partición del disco duro.

UPS:

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Estos dispositivos permiten mantener energía eléctrica por cierto tiempo, de manera que si hay problemas de electricidad, se dispone de algunos minutos para almacenar la información que se está trabajando para evitar así la pérdida de la misma.

ENCENDIDO Y APAGADO DE LA COMPUTADORAEl encendido y apagado de una computadora puede variar, según la marca de la misma o el tipo de instalación; sin embargo la guía que se presenta a continuación le será e mucha utilidad.

ENCENDIDO:Encienda el Monitor

Encienda la Impresora (Si tiene conectada una)

APAGADO:Retire todos los disquetes que se encuentre en las unidades de la computadora.

Apague el Monitor.

Apague la Impresora (Si tiene conectada una)

Apague el CPU (Si es un CPU que necesita apagarse; pero si es uno que se apaga automáticamente, no hay que presionar el botón de encendido nuevamente)

¿QUÉ ES WINDOWS?

Es un conjunto de programas (o archivos) que forman un Sistema Operativo que funciona bajo un ambiente gráfico. Windows ha revolucionado el concepto del sistema operativo en las computadoras personales.

El sistema Operativo es una de las herramientas de Software más importantes en una computadora. A través del Sistema Operativo se administra el Hardware y la información en una computadora.

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ESCRITORIO DE WINDOWS 2007Al momento de encender tu máquina, Windows muestra la siguiente pantalla:

Este es el escritorio bajo el cual podrás ordenar tus iconos, en él también se encuentra la barra de tareas, en esta puede llevar el control de los programas que tiene “cargados” en la memoria, la hora y la fecha del sistema, control del volumen, etc.

Imagina tu propio escritorio, donde podrás contar con una serie de accesorios que le permiten realizar sus tareas. Windows podrás modificarlo y acomodarlo a tu manera, es decir, puede quitar o agregar componentes (iconos, carpetas,etc.) a su escritorio.

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Cada icono representa un programa o un grupo de programas.

Ventana de Microsoft Word Minimizada.

Menú INICIO (Start) Barra de Tareas (Taskbar)

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TERMINOLOGÍA:Antes de iniciar el trabajo con Windows, es necesario conocer

algunos términos que se usarán a lo largo de este texto.

Clic:Esta palabra se utilizará para indicar que se debe pulsar el botón izquierdo del mouse una vez. Permite seleccionar un objeto o una opción en un menú.

Doble Clic:Será utilizado para indicar que debe pulsarse dos veces de manera

simultánea el botón izquierdo del mouse. Se utiliza para ejecutar o abrir un objeto.

Objeto:Es cualquier elemento definido en Windows. (Ejemplo: Ventana, barra de tareas, iconos, botón, impresoras, mouse, etc)

Apuntador o puntero:Representación del mouse o del cursor al ser posicionado sobre un objeto. Generalmente está representado gráficamente así:

Esta es la representación normal

Acceso a una opción (No se podrá realizar ninguna otra acción)

Listo par colocar el cursor (dar un clic) y escribir un texto.

Opción o acción disponible

Icono:Representación gráfica de un programa (archivo) o de una carpeta

(directorio). A través de un icono generalmente se tiene acceso a un programa, o sea, si quieres abrir un programa, da doble clic sobre el icono que lo representa.

Carpeta (directorio, fólder)

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Una carpeta contiene una serie de iconos (que pueden representar programas u otras carpetas). Estas permiten tener ordenada la información (archivos) en una unidad de almacenamiento.

Windows se caracteriza por su ambiente gráfico, el cual permite a los usuarios aprender de una manera fácil y rápida.

MANEJO DE VENTANASPresentación gráfica de una ventana de Windows.

PARTES DE UNA VENTANA DE WINDOWS

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Botón Minimizar

Botón Maximizar

Botón de Cerrar

Botón para desplazarse hacia abajo

Barra de desplazamiento

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MOVER O CAMBIAR DE POSICIÓN A UNA VENTANA

ORDENAR VENTANASWindows permite ordenar todas las ventanas que se tengan abiertas. Para realizar este proceso siga estos pasos:

1. Abra varias ventanas (pulse clic en las que desea)

2. Presione el botón derecho del mouse sobre la parte disponible en la barra de tareas.

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1. Coloque el puntero del mouse sobre ésta posición (a la par del nombre de la ventana, sobre el fondo azul)

2. Presione el botón izquierdo del mouse sin soltar y arrastre el mouse hasta colocar la ventana donde desee.

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3. Windows le mostrará las siguientes opciones:

4. Clic izquierdo encima de la opción que desee.

A continuación se presentan ejemplos de

cada una de las opciones anteriores:

Cascada:

Si quieres dejar normal las ventanas, clic izquierdo en la barra de Tareas y seleccionar la opción Deshacer Cascada.

Mostrar Ventanas Apiladas:

Si quieres dejar normal las ventanas, clic izquierdo en la barra de Tareas y seleccionar la opción Deshacer mostrar apilado.

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Page 24: Definiciones de Computación

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Mostrar Ventanas en Paralelo:

Si quieres dejar normal las ventanas, clic izquierdo en la barra de Tareas y seleccionar la opción Deshacer mostrar en paralelo.

Creación de iconosCreación de iconos de programa

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