decenni di interfacce web. che fine ha fatto la "usability"? @ nicola rovetta [golin]
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DECENNI DI INTERFACCE WEB. CHE FINE HA FATTO LA “USABILITY”?
NICOLA ROVETTA
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DALLA USABILITY ALLA UX Malgrado i termini cambino e
soprattutto i ricercatori non si
mettano d’accordo, le persone
hanno sempre bisogno di usare gli
oggetti in maniera efficace.
“Current understandings of usability are different from
those from the early days of HCI in the 1980s. Since then,
ease of use has improved though both attention to
interaction design and improved levels of IT literacy
across much of the population in advanced economies.”
interaction-design.org
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ESISTE UNA ECOLOGIA
DEL CODICE?
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PHOTOSHOP 2.0
V O I N O N L O S A P E T E , M A …
I L IVELLI e la STORIA non es istevano
Era essenz ia le prendere decis ioni per mantenere
i l fi le sotto un certo “peso”
Ogni sa lvataggio s i pagava in termin i
d i “spaz io hard d isk”
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CODE MICRO-OPTIMIZATION
È A N C O R A S E N S A T O O T T I M I Z Z A R E I L C O D I C E ?
Ott imizzare i l codice diminuisce l ’ impatto
ambienta le generato da i processor i?
È p iù a l to i l r i sch io d i cadere ne l la
“premature opt imizat ion” mirata a ott imizzare part i
non cr i t iche de l codice, che genera poi
una mole d i lavoro maggiore durante i l debugging?
(Tom Wi jsman)
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JAKOB NIELSEN? ANCORA?
“Unfortunately the influence of
responsive design […] has been
great for mobile, but quite
catastrophic for the desktop.”
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L a ve c c h i a g e n e ra z i o n e
d i “ we b d e s i g n e r s ” c e rc ava
d i ev i t a re l o s c ro l l o d i u s a r l o
s t ra t e g i c a m e n t e .
L e a t t u a l i i n t e r f a c c e re s p o n s i ve
s o n o a vo l t e v i t t i m a d i u n
f e t i c i s m o d e l l o s c ro l l e
s e m b ra n o n o n c u ra n t i d e l l a
s i n d ro m e d e l t u n n e l c a r p a l e .
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PLEASE, STOP THE SCROLL
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L a n av i g a z i o n e
n o n è s e m p re v i s i b i l e , s p e s s o
i l c o n t e s t o n o n è c h i a ra m e n t e
e s p l i c i t a t o d a l l ’ i n t e r f a c c i a .
È t a l m e n t e f a c i l e t o r n a re
i n d i e t ro c h e s e m b ra i n u t i l e
s p i e g a re c o m e c i s i è a r r i va t i .
-
NAVIGAZIONE INVISIBILE
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S e m b ra c h e i t a p s i p o s s a n o
s p re c a re , i m e n u s o n o c h i u s i
o ra g g i u n g i b i l i s o l o a t t rave r s o
c a m b i a m e n t i d i c o n t e s t o .
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LA REGOLA DEI TRE CLICK…!
(Joshua Porter)
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È p o s s i b i l e g a ra n t i re l a
s i c u re z z a s e n z a p o r t a re a l l a
re s a l a f a n t a s i a d e l l ’ u t e n t e?
“ d i m e n t i c a t o p a s s wo rd ” è i l
n u ovo t a s t o d i l o g i n …
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LA SICUREZZA PRIMA DI TUTTO,
MA…
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DON’T FORGET THE PAST La velocità di calcolo,
la alfabetizzazione digitale dell’utente
e le possibilità di interazione aumentano
sempre. Ciò non significa che
un’attenzione ergonomica e anche
ecologica ad una user experience
ottimizzata e “igienica” non sia
ancora necessaria.
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@ n i c o l a r o v e t t a
GRAZIE.
WUD 2016