デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:d/e問題を考える

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デザイナーとエンジニアの これまでとこれから: D/E問題を考える Kazumichi Sakata – Concent, Inc. Mar. 14 th 2014 研究会:エンジニアとの協業におけるデザイナーの役割と自負

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Design


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3月14日に開催された、情報デザイン研究部会主催「研究会:エンジニアとの協業におけるデザイナーの役割と自負」で発表したスライドです。

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Page 1: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

デザイナーとエンジニアの これまでとこれから: D/E問題を考える Kazumichi Sakata – Concent, Inc. Mar. 14th 2014

研究会:エンジニアとの協業におけるデザイナーの役割と自負

Page 2: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

自己紹介 Self Introduction

Page 3: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

© Concent

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© Lean Startup Machine Tokyo

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© Movida Japan, Inc.

Page 6: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

© Race for Resilience Ishinomaki

Page 7: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

© Livesense, Inc.

Page 8: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

D/E問題は実在するのか? Does D/E problem exist?

Page 9: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

© iStockphoto LP 2013

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© iStockphoto LP 2013

DESIGNER

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© iStockphoto LP 2013

設計書を忠実に再現する

美しい、綺麗と褒められる喜び

ピクセル単位の細かな仕様策定

独自性の追求/他者との差別化

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© iStockphoto LP 2013

ENGINEER

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© iStockphoto LP 2013

スケジュール順守が最優先課題

保守や運用のしやすいシステムの構築

バグが無い状態にすることへの喜び

処理速度の追求

Page 14: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

結果どうなるのか? What happened afterwards?

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© iStockphoto LP 2013

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© iStockphoto LP 2013

デザインの実装における課題が 認識されにくい。

100%再現できなかったとしても、 良し悪しの判断がつけづらい。

誰のために?何のために?が 忘れ去られ、エゴとエゴが対立する。

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課題 Issues

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Page 19: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

デザインの本質的理解の欠如 Lack of understanding towards ‘Design’

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Page 22: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

優先順位の逆転 Priority inversion

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© Jonathan Kos-Read via Compfight cc

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Page 25: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

共通言語の不在 Lack of common language

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Page 27: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

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Page 28: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

企業組織内のサイロ化 Organizational silos

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© iStockphoto LP 2013

Page 30: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

アジャイル開発 Agile Development

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Page 32: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

デザインの早期検討と主体性 Early stage commitment and shared responsibility

Page 33: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

Agile Experience Design

© Kazumichi Sakata

Page 34: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

Business Model & System Architecture

Customer Journey Map

Page 35: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

Persona & Sitemap (MVP)

Page 36: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

Mood Board Wireframe & UT

Page 37: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

画面設計やビジュアルデザインの 修正による遅れの軽減。 メンバー全員が同じ視線で ユーザーに目を向けた。 デザイナーのみならず、エンジニアの稼働領域が広がった。 やることを決めつけるのではなく。 できるヒトが進んでやる。

Page 38: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

どのような"もの"をつくるか Building the right ‘it’ before building ‘it’ right

Page 39: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

デザインとエンジニアリングの調和 Collaboration between Design and Engineering

Page 40: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える
Page 41: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

部門や領域横断のコラボレーション

Agility through Cross-Functional Collaboration

Page 42: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

「デザインをする」から「デザインを導く」

The best designers are also facilitators

Page 43: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

コミュニケーションをデザインする

Designing communication with users and mates

© iStockphoto LP 2013

Page 44: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

“Don’t show up to prove; Show up to improve.”

Sean Stephenson

Page 45: デザイナーとエンジニアのこれまでとこれから:D/E問題を考える

ありがとうございました

Kazumichi Sakata sprmario.hatenablog.jp

@mariosakata