de dioses y mortales: japoneses · 344 puntos cl:2 cb:5 rayo, congelar. ame-no uzume: el kami del...

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DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES Dioses: Izanagi/Izanami : Los dioses creadores. 336 puntos Cl:2 Cb:4 Control del clima, tiembla ante mi poder, invulnerabilidad. Opciones: Puede ir equipado con Amenonuhoko, la lanza de los cielos en cuyo caso gana golpe contundente y apartar las aguas por 48 puntos. Amateratsu: La encarnación del sol. 296 puntos Cl:2 CB:4 Estallido de luz, volador, protección y profecía. Tsukuyomi : La encarnación de la luna. 312 puntos Cl:2 CB:4 Embaucador, volador, confundir, sigilo Susanowo: La Encarnación del viento y la tormenta. 344 puntos Cl:2 CB:5 Rayo, congelar. Ame-no Uzume: El Kami del amanecer y las festividades. 244 puntos Cl:2 CB:3 Belleza arrebatadora, de flores a fechas, el amor lo puede todo, destrabado libre, borracho.

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Page 1: DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES · 344 puntos Cl:2 CB:5 Rayo, congelar. Ame-no Uzume: El Kami del amanecer y las festividades. 244 puntos Cl:2 CB:3 Belleza arrebatadora, de flores

DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES

Dioses: Izanagi/Izanami: Los dioses creadores. 336 puntos

Cl:2 Cb:4 Control del clima, tiembla ante mi

poder, invulnerabilidad.

Opciones: Puede ir equipado con Amenonuhoko, la lanza de los cielos en cuyo

caso gana golpe contundente y apartar las aguas por 48 puntos.

Amateratsu: La encarnación del sol. 296 puntos

Cl:2 CB:4 Estallido de luz, volador, protección y

profecía.

Tsukuyomi: La encarnación de la luna. 312 puntos

Cl:2 CB:4 Embaucador, volador, confundir, sigilo

Susanowo: La Encarnación del viento

y la tormenta.

344 puntos

Cl:2 CB:5 Rayo, congelar.

Ame-no Uzume: El Kami del amanecer

y las festividades.

244 puntos

Cl:2 CB:3 Belleza arrebatadora, de flores a

fechas, el amor lo puede todo,

destrabado libre, borracho.

Page 2: DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES · 344 puntos Cl:2 CB:5 Rayo, congelar. Ame-no Uzume: El Kami del amanecer y las festividades. 244 puntos Cl:2 CB:3 Belleza arrebatadora, de flores

Inari: El kami del arroz, los zorros

y el éxito:

144 puntos

Cl:2 CB:2 Transformación Zorro (Cl2: Cb:3

movimiento largo, embaucador,

protector de los bosques), curar ,

dominio de los animales.

Watatsumi: El kami de los seres

marinos.

324

Cl:2 CB:4 Dios acuático, dominio de los animales

3, sacrificar a los débiles 10, ¡soltad

al kraken! , Metamorfosis (Serpiente

dragón verde, Cl:2 Cb 4 Movimiento

Largo, anfibio)

Hachiman: El Kami de la guerra. 344

Cl:2 CB:5 Armadura, maestría en combate,

combate contra un grupo.

Leyendas: Orochi: La serpiente de 8 colas 128 puntos

Cl:3 CB:5 Gigante, voraz, laberinto, veneno.

Onamuji: Descendiente de Amateratsu 100 puntos

Cl:3 Cb:4 Perseverante, profecía, sentido del

peligro

Si no incluyes a Orochi, Onamuji puede equiparse con la espada Kusanagi por

22 puntos ganando veneno y combate contra grupo.

Byakko: el tigre blanco: 120 puntos

Cl:3 CB:4 Sigilo, golpe traicionero, grande,

movimiento largo, protector de los

bosques, animal.

92 puntos

Page 3: DE DIOSES Y MORTALES: JAPONESES · 344 puntos Cl:2 CB:5 Rayo, congelar. Ame-no Uzume: El Kami del amanecer y las festividades. 244 puntos Cl:2 CB:3 Belleza arrebatadora, de flores

Genbu: La tortura serpiente

Cl:3 CB:4 Armadura, anfibio, transporte, grande,

lenta, animal.

Seiryu: El dragón: 116 puntos

Cl:3 CB:4 Animal, grande, volador, tirador medio,

buen tiro.

Suzaku: el fenix bermellon: 134 puntos

Cl:3 CB:4 Animal, grande, estallido de luz,

volador, espejismos, curar.

Miyamoto Musashi: 13o puntos

Cl:3 CB:5 Maestría en combate, sentido del

peligro, perseverante

Oda Nobunaga: 98 puntos

Cl:3 CB:4 Fanático, sin retirada.

Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos.

Puede equiparse con armadura por 10 puntos.

Héroe japonés genérico: 68 puntos

Cl:3 CB:3 Fanático.

Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos.Puede

recibir la mejora Akabushi (Guerrero Rojo) obteniendo Único y combate

contra grupo por 16 puntos.

Oni: 124 puntos

Cl:3 CB:4 Grande, paralizar, forma espectral

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Kumo: 86 puntos

Cl:3 CB:3 Veneno, tirador largo, plaga.

Mortales: Yojimbos FC 32 puntos

Cl:4 CB:3 Retirada, protección, escaso (8).

Samurais FC 19 puntos

Cl:4 CB:2 Fanático.

Opciones: Pueden equiparse con arcos por 5 puntos ganando tirador medio. Pueden ir

montados por 7 puntos por miniatura.

Ronins Arqueros: FA o FC 18 puntos

Cl:4 CB:2 Tirador (medio) buen tiro

Ashigarus Teppo: 15 puntos.

Cl:4 CB:1 Tirador Largo

Shinobis: FA 24 puntos.

Cl:4 CB:2 Tirador corto, veneno, sigilo.

Kappa: FA 20 puntos

Cl:4 CB:2 Anfibio, voraz, armadura.

Tengu: FA 30 puntos

Cl:4 CB:2 Forja, volador

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Nezumi: FA o FC 18 puntos.

Cl:4 CB:2 expertos en emboscadas

Kitsune: FA o FC 18 puntos.

Cl:4 CB:2 metamorfosis.( Cl:3 Cb:3 Forma de zorro:

movimiento rápido, protector de los bosques)

Creado por: Jacobo Rivera

Maquetado por: Javi Imperio