d&d - 3.5 - devir - eberron - a través de eberron

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guia explicacion de eberron de devir

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Ahora que ya se ha asentado el polvo de la guerra (y que ese pequeño malentendido en Puerto Trolan ha quedado finalmente olvidado), es hora de estirar las piernas, flexionar el brazo de mi espada y hacer que esta pluma tenga algo decente que registrar.

Por muy excitante que sea esta ciudad, estoy impaciente por emprender de nuevo la marcha; para ver lo que haya que ver y luchar donde haya que luchar.

Para forjarme un nombre y una fortuna propios.

EberronTM me espera.

Volando sobre Sharn, la ciudad de las Torres

Reservamos billetes para atravesar Wroat y Aundair en rayocarril

Tocados y peinados típicos de los principados de Lhazaar; esta temporada se lleva la piratería

Libro de traducciones

Ganzúas einstrumentos

Lupa

VialesPinzas

Mi siguientediario

Descubrimos unas herramientas de investigador abandonadas; serán útiles más adelante

Este viaje ha tenido un buen comienzo

Explorando los confines de Eldeen

Mapa estelar de Eldeen

Trabajo en metal muy

ornamentado

Tiamat era muy visibleEmboscados por

trasgos; pan comido

Nuestro “estimado” guía cambiante nos llevó hasta la Marca sombría

El cambiante nos guió hasta unas 100 yardas de este asentamiento orco Dijo que podía llevarnos más cerca aúnPero seguramente terminaríamos convertidos en trofeos

¿Qué tipo de cabezas serían esas?

Volando al esteOtra aeronave que pasaba sobre nosotros se detuvo para seguir a nuestra velocidad

Descendió por debajo de

la capa de nubes ysiguió el bordede las montañas

El anillo elemental parecía muy potente

Esta cosa se construyó para ser velozUn viaje más cómodo

Quiero explorar esas cosas que se ven en el horizonte

Debo “persuadir” al capitán para que nos acerque más

¿Qué era esto, por Khyber?

Atacado por forjados antes de poder dibujar las ruinas

Había 6 o 7Salí de allí tan rápido que no recuerdo mucho másUn investigador me describió las runas que había en otros forjados Nótese

la runa

5 de lharvionMe uní a una caravana que cruzaba Valenar

Uno de nuestros guías elfos de Valenar, contratado por la caravana para llevarnos a través del desierto; un buen seguro frente a cualquier ataque de los Valaes Tairn Su nombre es Ehlyrran

Un pequeño rebaño de tribex que también se dirigían a las llanuras de Talenta

Dracohalcón de AundairÉste ha estado orbitando sobre nuestras cabezas durante más de una hora

No creo que hoy me vayaa alejar de la caravana principal

Nunca me había fijado en lo GRANDES que son esos bichos

Pájaros más amistosos

Descendió y se llevó a un tribex sin ningún esfuerzo

Jinetes de dinosaurio de Talenta; nos dieron el alto cuando nos acercábamos a su campamento

Los medianos de aspecto más fiero que jamás haya visto

Estas tiendas pueden albergar hasta a 25 medianos cada una

Máscaras muy

interesantes; intentaré

hacerme con una para mi

colección

Observad las garras de esta criatura

El garrudo es un dinosaurio inquietantemente rápido (incluso con los jinetes encima)

¿Atalaya o torre de señales? Por fin; una ciudad de los medianos, excavada en la propia pared del acantilado

Una buena caída

Muy defendible

Llegada a KarrnathLa capital, Korth, ya era visible cuando aún estábamos a media jornada de viaje

Atisbamos a un hombre quese ajustaba a la descripción

de Kaius Rex

Séquito impresionante

Destruido por los Caballeros de Thrane durante la guerra, para impedir el acceso directo El Señor Rhodryk

Aravane

¿Es un wombat?

La dama Corundra Aravane y su mascota

(¿familiar?)

Una pareja de enanos de Mror, que se mostró encantada ante la idea de ofrecerme un sitio en su aeronave

Navegando por los principados de Lhazaar

Uno de los tripulantes de ese barco tan “lento” (tenía un elemental de aire ligado a su velamen)Los piratas nos ofrecieron vendernos un barco propio a un precio muy razonable

Viejo barco velero (mucho más lento que el nuestro)

El embajador de los elfos de Aerenal en los principados de Lhazaar, antes de regresar a su hogarSe pasó todo el viaje hablando con sus aterradores acompañantesNo quiso volver a posar para otro boceto

Mejor compañía que el “embajador”

Tomé “prestado” un grabado de un tigre marino para hacer este boceto

Sus colmillos pueden perforar el casco de un barco

Sabroso

Enorme

Explorando las ruinas de Xen’drikPor fin algo de acción

El exterior aparece deteriorado en algunos lugares

Marcas superficiales extrañas

Columnas con runas talladas se alzan por todas partes

Esta extraña marca fue hallada en varios muros

No puedo librarme de la sensación de que algo nos vigila

Recuperamos un bastón mágico y una especie de incensario brillante. Aún no

estamos seguros de lo que hacen

Atrapamos a esta cosa (algún tipo de trasgo, creo) hurgando en nuestras cosas Es extraño que aún no nos hayamos topado con nada más hostil

Debemos encontrar un buen sitio para cobijarnos antes de que oscurezca

Ningún cristal dragontino, aún

Concepción artística: Dana Knutson, Steve Prescott, Mark Tedin DUNGEONS & DRAGONS, Eberron y el logotipo de Wizards of the Coast son marcas registradas propiedad de Wizards of the Coast, Inc.,

empresa subsidiaria de Hasbro, Inc. ©2003 Wizards of the Coast, Inc.

Autorretrato de Thunvarck

Escenario de campaña de EberronTM

El año pasado, Wizards of the Coast exploró 11.000 mundos para encontrar lo mejor en

fantasía épica y aventuras intrépidas.

La búsqueda ha terminado.

Eberron™Un escenario de campaña para Dungeons & Dragons®

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