damn design magazine

Upload: carlos-eduardo-silva

Post on 14-Apr-2018

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    1/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    2/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    3/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    4/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    5/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    6/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    7/17

    Mart Guix,

    CONCEPTS AND IDEAS FOR COMMERCIAL PURPOSES

    -ART'UIXWASBORNINANDSTARTEDWORKASANINTERIORANDINDUSTRIALDESIGNERIN

    "ARCELONAAND-ILAN)NPERIODICALLYWORKINGASADESIGNADVISERIN3EOULANDLIVINGIN

    "ERLINHEFORMULATEDANALTERNATIVEWAYTOUNDERSTANDTHECULTUREOFPRODUCTS'UIXSTARTED

    TOEXHIBITHISWORKINWORKTHATCHARACTERISEDTHESEARCHFORNEWPRODUCTSYSTEMSAND

    INTRODUCEDTHEDESIGNOFFOODINPRESENTATIONSANDPERFORMANCES(ISNONCONVENTIONALGAZE

    PRESENTSSIMPLEIDEASWITHACURIOUSSENSIBILITY#URRENTLYBASEDIN"ARCELONAAND"ERLINHE

    HASWORKEDFORCOMPANIESSUCHAS!UTHENTICS"3IGN#AMPER#HA#HA$ESIGUAL$ROOG

    $ESIGNANDPUBLISHEDANUMBEROFBOOKS$!-NHASMADEASELECTIONOFHISWORKSPERFORM

    ANCESANDEXHIBITIONSANDIFHEDESCRIBESHIMSELFASANEXDESIGNERWHOAREWETODISAGREEText and images by Mart Guix, photographs by IMAGEKONTAINER

    CONCEPTEN EN IDEEN VOOR COMMERCILE DOELEINDEN

    -ART'UIXISGEBORENINENSTARTTEZIJNCARRIREALSINTERIEURENINDUSTRIEELONTWERPERIN

    "ARCELONAEN-ILAAN(IJWOONDEIN"ERLIJNENCOMBINEERDEDATMETZIJNWERKALSDESIGNADVI

    SEURIN3EOULTOENHIJINEENALTERNATIEVEMANIERFORMULEERDEOMDECULTUURVANPRODUCTEN

    TEDOORGRONDEN'UIXBEGONTEEXPOSERENIN:IJNWERKWASTYPERENDVOORDEZOEKTOCHT

    NAARNIEUWEPRODUCTSYSTEMENENINTRODUCEERDEFOODDESIGNVIAPRESENTATIESENPERFORMANCES

    -ETZIJNONCONVENTIONELEKIJKBEELDTHIJEENVOUDIGEIDEENUITMETEENOPVALLENDEFIJNGEVOELIG

    HEID4EGENWOORDIGWOONTHIJIN"ARCELONAEN"ERLIJNENHEEFTHIJGEWERKTVOORBEDRIJVENZOALS

    !UTHENTICS"3IGN#AMPER#HA#HA$ESIGUALEN$ROOG$ESIGN/OKPUBLICEERDEHIJENKELE

    BOEKEN$!-NGEEFTEENSELECTIEUITZIJNWERKPERFORMANCESENTENTOONSTELLINGEN Woord en beeld: Mart Guix, fotos: IMAGEKONTAINER

    Car Mirror,Hasselt,

    A mirror the size o

    at the entrance of t

    can see yourself an

    through. It is based

    our contemporary

    anymore a tool, buour look and person

    Car Mirror,Hasselt,

    Een spiegel met he

    Big Car, geplaatst a

    de stad, zodat je je

    ziet voorbijrijden. H

    idee is dat een auto

    maatschappij niet l

    is om je te verplaat

    verlengstuk van je

    persoonlijkheid.

    -ART'U

    Ex-designer

    Ex-designer is alre

    I use the definition

    that design is too re

    own practice, and i

    to expand its area o

    consequently give

    freedom of express

    Ex-designer

    Ex-designer is al hamerknaam. Ik gebr

    om duidelijk te ma

    te beperkt wordt do

    toepassing, en op d

    ik de invloedssfeer

    te breiden. Zo geef

    vrijheid van expres

    actieradius.

    Ex-designer office; Barcelona since 2005

    It started with a project I presented together with Inga

    Knlke at the Evolutionre Zellen competition in Berlin.

    The idea was to find a definition that allows everyone to

    go beyond the boundaries of any professional discipline,

    but without leaving that profession behind.For years

    it has been difficult to come up with a definition that

    defines what I do, and so far ex-designer is the best.

    It is a project that tries to re-define design in a post-industrial society.

    Ex-designer kantoor; Barcelona sinds 2005

    Het begon allemaal met een project dat ik samen met

    Inga Knlke voorstelde op de wedstrijd Evolutionre

    Zellen in Berlijn.Het idee was om tot een definitie te

    komen waardoor iedereen de grenzen zou kunnen

    overschrijden van welke beroepsdiscipline dan ook,

    zonder echter dat beroep op te geven. Jarenlang is het

    moeilijk geweest om een definitie te formuleren die

    omschrijft wat ik doe,en tot nog toe is ex-designer de

    beste.Dit project probeert design opnieuw te definiren

    binnen de postindustrile maatschappij.

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    8/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    9/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    10/17

    Skip furniture; exhibition in Spazio Lima,

    Milano, 2004 (top)

    Because some designers discriminate

    completely against cheap furniture I wrote

    statements on monobloc plastic chairs.

    Football tape, 2000; produced by Magis

    since 2004 (top right))

    It was presented in 2000 at the St Etienne

    Biennial, and it was my homage to the citys

    football team Les Verds, which has a very

    tough reputation.

    Plant emulator; first presented in Arco by

    Galeria Palma XII, Madrid, 2003 (right)

    Installation with plant emulator tape.

    Skip Furniture; tentoonstelling in Spazio

    Lima, Milaan, 2004 (bovenaan)

    Omdat sommige designers goedkope meubels

    als iets volstrekt minderwaardigs beschouwen,

    schreef ik statements op plastic stapelstoelen.

    Football tape, 2000; geproduceerd door

    Magis sedert 2004 (bovenaan rechts)

    werd voorgesteld in 2000 tijdens de Binnale

    van St Etienne, het was mijn hommage aan het

    voetbalteam van de stad Les Verds, die een

    zware reputatie hebben.

    Plant Emulator; voor het eerst tentoon-

    gesteld tijdens Arco in Galeria Palma XII,

    Madrid, 2003 (rechts)

    Installatie met plantenimitatietape.

    COLLECTORS ITEMSI have done several projects that are ideas that could become business models but as I have presented in art contexts some of them have become collectors piecmuseums. Galleries are good environments for me to present and publish new idea

    TENTOONSTELLINGEN EN PERFORMANCESIk ben constant met tentoonstellingen bezig. Het is een geweldige manier om het researchniveau hoogte houden en van mensen feedback en reacties te krijgen op nieuwe ideen. De context van een ten-toonstelling is ook ideaal om de algehele evolutie in mijn werk te laten zien en vormt vaak een uitste-kende gelegenheid om interessante mensen te ontmoeten. Ik heb ook performances gedaan in de vormvan partys of eten gemaakt voor bezoekers. Voor mij zijn performances een manier om een instructie tedocumenteren.

    Gat Fog; tentoonstelling in Casco

    Projects, Utrecht, 2004 (boven)

    Het idee was om een opening te

    functionaliseren door bijkomende

    objecten, zoals glazen, weg te laten.

    Met de Gat Fog (gin & tonic mist)

    hangt er drank in de lucht en je drinkt

    in je onderbewustzijn.

    Very Lustre, installatie; Tokio, 2004(rechts) In Tokio presenteerden we dit

    merk van diamanten juwelen in een

    container.

    Spamt Factory 2.0; La sala Vinon,

    Barcelona, 1997 (uiterst rechts)

    Een van de eerste performances.

    SPAMT Factory had als functie een

    redesign te bedenken voor het

    Catalaanse brood met geplette

    tomaten.

    -ART'U

    COLLECTORS ITEMSIk heb verschillende projecten opgezet rond ideen die kunnen uitgroeien tot businof -producten, maar omdat ik ze presenteerde in een artistieke context zijn enkele collectors item geworden, meestal in musea. Galerien zijn voor mij een prima onieuwe ideen te presenteren en te verkondigen.

    EXHIBITIONS AND PERFORMANCESI am constantly involved in exhibitions; its a great way to maintain a h igh level of research and get feed-back and reactions from people to new ideas. The context of an exhibition is ideal to present the devel-opment of my work in general. Its also an excellent way to meet interesting people. I have also doneperformances in the form of parties, or produced food for visitors. For me performances are a method ofdocumenting an instruction.

    Gat Fog; exhibition in Casco

    projects, Utrecht, 2004

    The idea was to functionalise an

    opening by eliminating additional

    objects like glasses. With the Gat Fog

    (gin & tonic fog) the drink is i n the air,

    and you drink it subconsciously.

    Very Lustre installation; Tokyo, 2004

    (bottom left) In Tokyo we presentedthe diamond jewellery brand inside a

    container.

    Spamt Factory 2.0; La sala Vinon,

    Barcelona, 1997 (bottom right)

    One of the first performances. The

    function of the SPAMT factory was to

    produce the redesign of the Catalan

    bread with squeezed tomatoes.

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    11/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    12/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    13/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    14/17

    PLACEBO PROJECT, DUNNE & RABY, 2000-2001The Placebo project is an experiment in taking conceptual design be

    lery into everyday life. We devised and made eight prototype obje

    gate peoples attitudes to and experiences of electromagnetic fields

    and placed them with volunteers. Made from MDF and usually one

    ist material, the objects are purposely diagrammatic and vaguely fam

    open-ended enough to prompt stories but not so open as to bewilde

    to prove that people are more receptive to radical ideas than indus

    edges, and to test our ideas about aesthetic meaning and electron

    Although we cannot change reality, we can change peoples percep

    a medical placebo, the objects in this project do not actually remov

    act the cause for concern, but they can provide psychological comf

    PLACEBO PROJECT, DUNNE & RABY, 2000-2001Het placebo-project is een experiment dat conceptuele vormgevinrij haalt en in het dagdagelijkse leven integreert. Zo maakten we 8 p

    jecten om de houding van mensen te onderzoeken ten aanzien vmet electromagnetische velden in het huis en we plaatsten deze

    vrijwilligers. Doorgaans vervaardigd uit mdf en een ander gespeciariaal, zijn de objecten met opzet meetkundig van aard en lijken ze kaar verwant. Ze zijn voldoende open om er vanalles bij te denken,suggestief dat je eindeloos kan fantaseren. We wilden bewijzen datontvankelijker zijn voor radicale ideen dan de industrie wil toegeveook onze ideen testen over de esthetische betekenis en elektronlogie. Ofschoon het onmogelijk is om de realiteit te veranderen, lijperceptie van mensen wl realistisch. Net zoals bij een medisch men de objecten in dit project niet de oorzaak weg en generereneen omgekeerd effect in hun interactie met de mensen, maar ze zeker psychologisch comfort.

    Placebo Project

    $UNNE2A

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    15/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    16/17

  • 7/30/2019 DAMn Design Magazine

    17/17