da internet al social web e alle reti di relazioni sociali
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Da Internet al social web e alle reti sociali di relazioni
Quali le novità
Marzo 2016
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AgendaAgenda
� Da Internet al Social Web e alle reti sociali di relazioni
� Web prima versione e Web 2.0
� Web oggi: numeri
� Social media
� Social network
� MOOC (e-learning)
� Strumenti
� Strumenti Novità
� Conclusioni
People 2.0
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Web prima versione e Web 2.0 #1Web prima versione e Web 2.0 #1
� Internet (1991)
� una rete di computer mondiale ad accesso pubblico
� un mezzo di comunicazione di massa
� un sistema che permette una lettura ipertestuale, non sequenziale dei documenti
� Web 2.0 (2004)
� una forma di interazione sociale abilitata dalla tecnologia
� un approccio alla rete connotato da condivisione e autorialità
� applicazioni web più efficienti, interattive e veloci
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Web prima versione e Web 2.0 #2Web prima versione e Web 2.0 #2
� Oggi il Web 2.0, o Social Web, è il canale di comunicazione più efficiente
� fa emergere i contenuti più interessanti e li diffonde a una velocità impensabile con i tradizionali mezzi di comunicazione
� cambia il modo con cui l’informazione è creata, condivisa e diffusa
� sfrutta l’intelligenza collettiva, grazie ai contenuti creati in modo collaborativo dai singoli
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Web oggi #1Web oggi #1
� I numeri (al 31.12.2015)
� 3,2 miliardi nel mondo le persone online
(43% della popolazione mondiale)
� 4,1 miliardi le persone ancora da connettere
� 1,4 miliardi gli smartphone venduti nel mondo
� 17,5 milioni gli smartphone venduti in Italia nel 2015
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Web oggi #7Web oggi #7
Fonte: www.statista.com
Numero di utenti attivi in milioni
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Social media #1Social media #1
� YouTube
� sito di video sharing, o condivisione di filmati
� Wikipedia
� sito della prima enciclopedia multilingue, on line e gratuita, costruita in modo collaborativo dagli stessi utenti
� sito di microblogging, un nuovo sistema di comunicazione, conciso e diretto, con messaggi di testo di lunghezza max 140 caratteri
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Social media #5Social media #5
� Flickr
� sito di condivisione di fotografie personali
� Skype
� software proprietario freeware di messaggistica istantanea e VoIP (Voice over IP), per effettuare conversazioni telefoniche via Internet
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Social media #8Social media #8
� applicazione di messaggistica mobile che consente di scambiarsi messaggi senza pagare gli SMS
� gli utenti possono creare gruppi, scambiarsi immagini, video e messaggi audio multimediali
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Social network #1Social network #1
� Una rete sociale (in inglese social network) è un qualsiasi gruppo di persone connesse tra loro da diversi legami sociali
� conoscenza casuale
� rapporti di lavoro
� vincoli familiari
� La versione di Internet delle reti sociali è una delle forme più evolute di comunicazione in Rete
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Social network #2Social network #2
� è un servizio di rete sociale, lanciato nel 2004, da Mark Zuckerberg allora diciannovenne, in origine progettato solo per gli studenti dell’Università di Harvard
� è oggi il sito più visitato al mondo solo dopo il motore di ricerca Google
� il suo slogan: «Facebook ti aiuta a connetterti e rimanere in contatto con le persone della tua vita»
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Social network #4Social network #4
� è un social network che permette agli utenti di scattare foto, applicare filtri, e condividerle su numerosi altri servizi social, compresi Facebook, Foursquare, Flickr, …
� presenta la peculiarità del formato fotografico quadrato a cui si aggiunge, sul bordo superiore e inferiore dell'immagine, uno spesso margine bianco che ricorda lo storico formato cartaceoPolaroid a sviluppo istantaneo
� l’applicazione è stata lanciata il 6 ottobre 2010 solo su iOS. Dal 3 aprile 2012 è disponibile anche per i dispositivi Android. Il 21 novembre 2013 è stata pubblicata la versione per Windows Phone
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Social network #5Social network #5
� fornisce per 20 filtri differenti da applicare alle foto
� collage di un’immagine modificata con i primi 16 filtri
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Social network #7Social network #7
� è un social network creato nel 2010
� slogan: «scopri e salva idee creative»
� è dedicato alla condivisione di fotografie, video e immagini
� permette agli utenti di creare bacheche per gestire la raccolta di immagini in base a temi predefiniti o da loro generati
� il nome deriva dall'unione delle parole inglesi pin (appendere) e interest (interesse)
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Social network #8Social network #8
� è integrato e integrabile con altri social network, come Facebook e Twitter, con Flickr e con i siti web
� tra gli utenti negli Stati Uniti si stima che l'80% degli utenti sia di sesso femminile, in Italia si stima invece che le proporzioni siano invertite, con il 78% di utenti di sesso maschile
� termini da conoscere
� board (bacheca)
� pin (puntina)
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MOOC #2MOOC #2
� MOOC, Massive Open Online Courses, in italianoCorsi aperti online su larga scala
� sono dei corsi, aperti e disponibili in rete, pensati per una formazione a distanza che coinvolga un numero elevato di utenti
� i partecipanti ai corsi provengono da diverse aree geografiche e accedono ai contenuti unicamente via rete
� i corsi sono aperti, ossia l'accesso non richiede il pagamento di una tassa di iscrizione e permette di usufruire dei materiali forniti
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MOOC #3MOOC #3
� l'acronimo MOOC è stato utilizzato per la prima volta nel 2008 dalla Athabasca University
� i corsi MOOC si sono diffusi su scala mondiale a partire dall'autunno 2011, quando la Stantford University ha erogato gratuitamente un corso post laurea sull’intelligenza artificiale al quale si sono iscritti circa 160.000 studenti provenienti da 190 paesi
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MOOC #4MOOC #4
� Coursera
� una piattaforma di e-learning
� un'azienda statunitense che opera nel campo delle tecnologie didattiche, fondata da docenti di informatica dell’Università di Stanford
� la piattaforma offre corsi universitari gratuiti in formato MOOC e coinvolge un centinaio di università ed enti di istruzione superiore in tutto il mondo
� le lezioni sono gratuite e forniscano un attestato di frequenza; per ottenere certificati ufficiali è generalmente richiesto un pagamento a copertura dei costi amministrativi
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Strumenti #1Strumenti #1
� Personal Computer
� Tablet PC
� in italiano pc tavoletta è un computer portatile che permette all’utentedi interfacciarsi con il sistema direttamente sullo schermo, mediante una penna o le dita
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Strumenti #2Strumenti #2
� Smartphone
� In italiano telefonino intelligente è un dispositivo portatile che abbina funzionalità di telefono cellulare a quelle di gestione dati personali
AndroidiOS
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Strumenti #3Strumenti #3
� Smart TV
� è un televisore che integra servizi Web 2.0
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Strumenti #4Strumenti #4
� Dispositivi indossabili (wearable device)
� Lo studio Gartner (2014) ritiene che questi device nel 2017 catalizzeranno la metà di tutte le interazioni con le app
� Ma cos’è un’app? Un’app è un programma installato o da installare su uno smartphoneo su un tablet.
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Strumenti #5Strumenti #5
� Dispositivi indossabili (wearable device)
� Orologi intelligenti e occhiali con la realtà aumentata
� Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR), o realtà mediata dall'elaboratore, si intende l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi
� L'esplorazione della città puntando lo smartphone o la chirurgia robotica a distanza sono tutti esempi di realtà aumentata
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Strumenti #6Strumenti #6
� Dispositivi indossabili (wearable device)
� Sfrutteranno le applicazioni in più vesti
� come canale per lo scambio dei dati
� come interfaccia utente
� come strumenti per la creazione e la fruizione di contenuti o la connettività
� Smartwatch (Apple, Samsung, Sony…)
� Google Glass
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Strumenti Novità #2Strumenti Novità #2
� Mobile World Congress di Barcellona, la più grande fiera mondiale di telefonia mobile
� i big del settore si sono schierati per mostrare i nuovi modelli di smartphone e tablet
� protagonisti la realtà virtuale e il contratto siglato tra Tim e Huawei sullo sviluppo di soluzioni dedicate all’Internet of Things
� Zuckergerg sul palco per Samsung
� assente Apple
� Xiaomi (la Apple della Cina) coi suoi dispositivi economici ma performanti ha conquistato l’Asia e ora punta a mettere piede in Occidente
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Strumenti Novità #3Strumenti Novità #3
� Mobile World Congress di Barcellona
� l’azienda sudcoreana Samsung ha presentato il nuovo Galaxy S7 e S7 edgesul mercato a partire da metà marzo
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Strumenti Novità #4Strumenti Novità #4
� Mobile World Congress di Barcellona
� tra le novità Gear 360, la videocamera a 360 gradi che monta lenti “dualfisheye” e che permetterà agli utenti Samsung di sperimentare la realtà virtuale
� per ogni ordine del nuovo modello Galaxy, gli utenti riceveranno il Gear 360 in omaggio
� si collega allo smartphone
� può scattare fotografie sferiche da 30 megapixel e video a una risoluzione di 3.840 per 1.920 pixel
� prezzo 350 euro circa
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Strumenti Novità #6Strumenti Novità #6
� Mobile World Congress di Barcellona
� per Mark Zuckerberg «la realtà virtuale è pronta per entrare nelle nostre vite»
� pochi mesi fa infatti Facebook ha deciso di acquistare Oculus, azienda leader nel campo della realtà virtuale, e insieme a Samsung ha portato avanti il progetto del visore Gear VR (cioè Virtual Reality)
� in uscita il 28 marzo al prezzo di 699 euro
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Strumenti Novità #8Strumenti Novità #8
� Mobile World Congress di Barcellona
� su Facebook Zuckerberg ha commentato «l’esperienza più importante del Gear VR sono i video a 360°, nei quali potrai guardarti intorno e sentirti come se fossi veramente nel video»
� Zuckerberg ha annunciato che Facebook possiede una tecnologia di streaming dinamico che migliorerà la ricezione dei video VR
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Strumenti Novità #9Strumenti Novità #9
� Mobile World Congress di Barcellona
� contratto siglato tra Tim e Huawei sullo sviluppo di soluzioni dedicate all’Internet of Things su tecnologia Narrowband IoT (NB-IoT), con l’obiettivo di accrescere e promuovere questo nuovo mercato
� un importante passo nell’evoluzione della rete mobile 4G e della futura 5G verso l’Internet of Things. La tecnologia NB-IoT consente bassi consumi, maggiore copertura di rete e la possibilità di collegare grandi numeri di oggetti in modo conveniente: tutte caratteristiche indispensabili per l’Internet of Things
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ConclusioniConclusioni
� Il Social Web è dunque l’insieme di tutte quelle applicazioni online che consentono uno spiccato livello di interazione fra il sito web e l’utente
� Il Social Web rende l’utente protagonista, consentendogli di creare e condividere contenuti a vantaggio della comunità
� Questo fenomeno è visto come un sintomo della democratizzazione della produzione di contenuti multimediali, reso possibile dalla diffusione di soluzioni hardware e software semplici e a basso costo