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  • Curso de introduccin a Petrel

    Juan Carlos Hidalgo Calderon.Geoscientist Ecuador Team LeaderSchlumberger Information Solutions

  • 2 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    Contenido del curso

    - Introduccin- Interfase Petrel - Carga de datos- Edicin de datos

    - Creacin de un Modelo- Generacin de una malla- Generacin de horizontes- Elaboracin de zonas- Elaboracin de capas

    - Correlacin de pozos- Generacin de registros

    de facies- Registros petrofsicos- Escalamiento de registros- Control de calidad

    - Modelamiento de facies geolgicas

    - Generacin de modelos de petrofsica

    - Creacin de contactos de fluidos

    - Clculo de reservas

  • 3 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    IntroduccinHistoria y visin de Petrel

    1996 Se funda la compaa de software

    1998 Primera version comercial

    2003 Forma parte de SIS

    Objetivo es posicionar a Petrel como la herramienta preferida por gelogos, geofsicos e ingenieros de yacimientos.

    Cubrir el flujo desde ssmica hasta la simulacin numrica.

    Tener una interfase amigable, ser fcil para aprender y manejar, simplificar los problemas.

    Dataanalysis

    Simulation

    Welldesign

    Property modellingAnd Upscaling

    Faciesmodelling

    Wellcorrelation

    Depth conversion

    Geophysics

  • 4 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    IntroduccinWell

    CorrelationFault

    ModelingPillar

    GriddingZonation and

    Layering

    FaciesModeling

    PetrophysicalModeling

    Well DesignVolume Calculation

    Plotting

    Intro

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    Seismic

  • 5 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    Interfase Petrel

    Barra de menu

    Barra de herramientas Barra de

    funciones

    Informacion sobre el objetoBarra de estado

    Primer explorador

    Segundo explorador Display

    Window

  • 6 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    Interfase PetrelAbriendo y grabando proyectos

    1. Open Project:Open an already saved Petrel project. Each Petrel project has 2 files: .pet containing pointer to data in the associated .dat folder.

    2. Save Project:Saves Petrel project using the same name. Both the .pet file and the .dat folder are updated.

    3. Save Project As:Saves Petrel project prompting you for a new name. Both the .petfile and the .dat folder are saved.

    4. Automatic Save:Autmatically saves Petrel project overwriting the current saved version. Should be used with caution.

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    5

    5. Clean Project Directory:Removes back-up copies of the .pet file (.bak) from your Petrel Directory.

  • 7 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    Interfase PetrelPetrel Explorer

    Input tabContains all imported dataand all generated files not linked to the 3D Grid.

    Models tabContains all Fault models and 3D grids with faults, zones and properties.

    +/-Folders can be closed and expanded.

    Bold itemClick on an object name to make it active.

  • 8 2005 Schlumberger Information Solutions. All rights reserved.

    Interfase PetrelPetrel Explorer

    Results tabContains filters for output from Volumetrics and Simulation runs

    Templates tabContains predefined and user defined color templates

    Stand alone color tableA color template can be locked and edited for an individual object

  • Interfase PetrelIniciando un proyecto en Petrel

  • Interfase PetrelDatos generales del proyecto

    1 Ir a la pestaa

    2 Click en . Una nueva ventana aparecer.

    3 Dentro de la pestaa vamos a llenar con informacin referente al proyecto, tales como: nombre del proyecto, sistema de proyeccin, pas, rea, bloque, etc.

    4 Dentro de la pestaa , encontraremos informacin referente a los mximos, mnimos y deltas de los valores en los ejes de coordenadas X, Y, Z.

    5 Dentro de la pestaa < Units>, vamos a definir el sistema de unidades del proyecto segn lo muestra la figura siguiente:

  • Interfase PetrelDatos generales del proyecto

  • Carga de datos 1 Click en

    2 Escoger

    3 Una carpeta denominada se crear en el primer explorador dentro de la pestaa

    4 Click derecho sobre la carpeta y escoger la opcin

    5 En el disco duro de su maquina se ha grabado una carpeta con el nombre de:

    6 Ir a ,

    7 Dentro de la carpeta hay un archivo llamado Header.prn, el cual contiene la siguiente informacin:

  • Carga de datos

  • Carga de datos 8 Para que el archivo sea visible, se debe escoger

    como tipo de archivo.

  • Carga de datos 9 Seleccionar el archivo , click , llenar los

    campos segn lo indica la figura. Click OK.

  • Carga de datos 11 En este momento es una buena idea grabar el proyecto y darle un

    nombre.

    Ginoil Petroleum EngTexto escrito a mquinamarhaban muhandis

  • Carga de datos 1 Click derecho sobre la carpeta

    2 De nuevo, Import (on Selection) y buscamos los archivos de desviacin, los cuales se encuentran en la carpeta

    3 Existe un archivo de desviacin para cada pozo, a menos que el pozo sea vertical.

  • Carga de datos 4 Asegurarse de que el tipo de archivo es

  • Carga de datos 5 Abrimos una ventana 3D para visualizar los pozos.

  • Carga de datos 1 Click derecho sobre la carpeta , Import (on Selection)

    2 Los registros elctricos se encuentran en una carpeta denominada

    3 Seleccionamos los archivos y escogemos como tipo de archivo:

  • Carga de datos 4 La visualizacin de los registros elctricos se la puede hacer en

    una ventana 3D o en una ventana de pozos.

  • Carga de datos 1 Click en Insert. Escoger . Una nueva carpeta se

    crear en el primer explorador, dentro de la pestaa del .

    2 Click derecho sobre la carpeta , El archivo de los topes se encuentra en la carpeta del mismo nombre.

  • Carga de datos

  • Carga de superficies estructurales1 Click en , escoger . Un nuevo folder de tipo

    general se creara en el primer explorador.

  • 2 Doble click en la nueva carpeta. Ir a la pestaa de y cambiar de nombre a la carpeta. Denominarla: Structural Surfaces

    Carga de superficies estructurales

  • 3 Click derecho en la carpeta y buscamos los archivos que corresponden a las superficies estructurales en tiempo que han sido mapeadas para el campo Limoncocha.

    4 La carpeta que contiene esta informacin se denomina dentro de

    Carga de superficies estructurales

  • 5 Desplegar los mapas en una ventana 3D.

    Carga de superficies estructurales

  • Edicin de datosEn Petrel, se tienen varias herramientas para editar y modificardatos. Algunas de estas herramientas son manuales, mientras que otras son automticas o semiautomticas como es el caso de la calculadora.

    A continuacin vamos a realizar una serie de ejercicios que tienen por objetivo familiarizarnos con estas herramientas.

  • Edicin de datos Cmo hacer un smooth a las curvas de un mapa?

    R: Doble click sobre el icono del mapa, ir a , abrimos la carpeta de , luego hacemos un click sobre la opcin Smooth. Definimos el nmero de iteraciones y finalmente click en

  • Edicin de datos Cmo adicionar un mapa de espesores a una superficie

    estructural?

    R: Doble click sobre el icono de la superficie estructural, ir a , abrimos la carpeta de , luego hacemos un click sobre la opcin que corresponda. Insertamos el mapa de espesores con ayuda de la flecha azul y finalmente click en

    Mapa de espesores

  • Edicin de datos Cmo normalizar los valores de un registro elctrico?

    Suponga que se tiene un registro de porosidad cuyos valores oscilan entre 0% y 38%. Se requiere que estos valores no sean superiores a 25%, para lo cual se ha decido simplemente que todovalor superior a 25% desaparecer del registro y ser reemplazado por el valor mximo.

    R: Click derecho sobre el registro, abrir la calculadora y ejecutar la operacin segn lo muestran los grficos siguientes.

  • Edicin de datos

    1

    3

    2

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  • Creacin de un modelo1 Ir a la pestaa del primer explorador. Vamos a notar que

    no existe un modelo en el proyecto.

    2 Nos vamos a la pestaa de procesos en el segundo explorador. Dentro del proceso hacemos doble clicksobre la opcin y le damos un nombre al modelo.

  • Generacin de una malla1 Doble click en . Esta opcion se encuentra

    dentro de en la ventana de procesos.

  • Generacin de una malla2 Creamos una nueva malla y le damos un nombre. Utilizaremos un

    polgono predeterminado para limitar el rea del modelo y utilizaremos las superficies estructurales para la generacin de los horizontes.

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    3

  • Generacin de una malla3 En la pestaa seleccionamos la opcin y definimos el tamao de las celdas en la malla. Por ejemplo 50x50

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  • Generacin de una malla4 Visualizamos resultados en una ventana 3D

  • Generacin de horizontesEn el caso del Modelo Limoncocha los horizontes han sido generados durante el proceso de .

    Si las superficies estructurales no han sido corregidas con los